Digitaalne Kultuur - Avaleht

Digitaalne Kultuur - Avaleht

Digitaalne kultuur - Avaleht Avaleht Avaleht Avaleht 1 Sissejuhatus 2 Infoühiskond E-kursus Digitaalne kultuur 3 Uus meedia ja meediakasvatus Käesolev e-kursuse materjal on koostatud Tallinna Pegagoogilise Seminari Noorsootöö õppekaval õppivatele üliõpilastele ja teistele 4 Digitaalne õppijatele, kellel on huvi kursusel käsitletavate teemade vastu. suhtlemiskultuur Kursus võimaldab: 5 Virtuaalne identiteet 6 Digitaalne kunst ja õppida tundma infoühiskonna ja digitaalse kultuuriga seotud mõisteid; muusika saada teadmisi uusmeedia olemusest ja meediakasvatuse vajalikkusest; 7 Intellektuaalne omand mõista digitaalse suhtlemiskultuuri eripära ja tähtsust; Õppeülesanded mõista virtuaalse identiteedi olemust ja sa sellega seonduvat problemaatikat; õppida tundma digitaalse kunsti väljendusvorme; Sisukaart saada teadmisi intellektuaalse omandi õigusest ja autoriõigusest ja oskusi oma teose litsentseerimiseks CC litsentsiga Prindi Sisene Materjal on valminud BeSt programmi raames. Viimane uuendus: Koostajad: Tallinna Pedagoogilise Seminari lektorid Margit Konno ja Tiina Kasuk December 11. 2011 23:41:13 Autori Tiina Kasuk, Margit Konno teos pealkirjaga Digitaalne kultuur (õppematerjal) on kaitstud litsentsiga Creative Commonsi Autorile viitamine + Mitteäriline eesmärk + Jagamine samadel tingimustel 3.0 Eesti litsents. Üles >> Digitaalne kultuur Powered By CMSimple.dk | Designed By DotcomWebdesign.com http://www.tps.edu.ee/materjalid/digikultuur/[30.04.2013 11:46:44] Digitaalne kultuur - 1 Sissejuhatus Avaleht > 1 Sissejuhatus Avaleht 1 Sissejuhatus 1 Sissejuhatus Digitaalne kultuur Mis on digitaalne kultuur? Õppeülesanne 1.1. Ideekaart Rühm noori on pannud kirja märksõnad, mis seonduvad neile mõistega digitaalne kultuur (vt sõnapilve). Õppeülesanne 1.2. Kas digitaalne kultuur on Facebook, arvuti, Internet? Huvipakkuvad teemad 2 Infoühiskond 3 Uus meedia ja meediakasvatus 4 Digitaalne suhtlemiskultuur 5 Virtuaalne identiteet 6 Digitaalne kunst ja muusika 7 Intellektuaalne omand Õppeülesanded Sisukaart Prindi Sisene Viimane uuendus: December 11. 2011 23:41:13 Alammenüü Digitaalne kultuur Õppeülesanne 1.1. Ideekaart Õppeülesanne 1.2. Huvipakkuvad teemad << Üles >> Digitaalne kultuur Powered By CMSimple.dk | Designed By DotcomWebdesign.com http://www.tps.edu.ee/materjalid/digikultuur/?1_Sissejuhatus[30.04.2013 11:46:46] Digitaalne kultuur - 2 Infoühiskond Avaleht > 2 Infoühiskond Avaleht 2 Infoühiskond 1 Sissejuhatus 2 Infoühiskond Kui industriaalühiskonna saabumist mõõdetakse raudtee ja elektrivõrgu väljaehitamisega, siis infoühiskonna saabumist võiks mõõta Digitaalne lõhe info vahetamiseks mõeldud tehnilise infrastruktuuri olemasolu järgi. Noored ja Internet Infoühiskond (inglise keeles information society) on informatsiooni tähtsustav ja seda kõigis eluvaldkondades maksimaalselt Mida teevad noored kasutav (hankiv, tootev, talletav, levitav) ühiskond. internetis Internet ja õppimine Infoühiskond on koondmõiste rõhutamaks info ja infokäitluse mahtude ja tähtsuse suhtelist suurenemist tänapäeva ühiskonnas. Uuringud See on kõikehõlmav ning haarab kogu sotsiaalset reaalsust. Infoühiskonna peamiseks tunnuseks on arvutite massiline kasutamine Õppeülesanne 2.1. ja kõikjale ulatuvad ülemaailmsed, personaalsed kommunikatsioonikanalid (Internet ja sellel baseeruvad struktuurid) ning Inimeste arvutikasutus. elektroonilised teenused. Infoühiskonna inimesel on võimalik ligi pääseda tohutule hulgale andmepankadele ja infoallikatele. Tema abivahendiks on võimsad personaal- ja serverarvutid. Diskussioon Õppeülesanne 2.2. Infoühiskonnas valitseb elukorraldus, kus enamus inimkonna loodud väärtusi on kätketud teabesse, mida hoitakse, Internet ja isiksus. teisendatakse ja edastatakse universaalsel digitaalsel kujul. Selleks loob võimalused üleüldine andmeedastusvõrk, millele Diskussioon juurdepääs on tagatud kõigile ühiskonna liikmetele. Geograafilised kaugused, nii riigisiseselt kui ka riikidevaheliselt, kaotavad oma 3 Uus meedia ja senise tähenduse, kaotades *äärealasid ning ühtlustades eri piirkondade konkurentsivõimet. Väheneb piirkondlik ebavõrdsus ja meediakasvatus pikas perspektiivis ka arenguerisused. 4 Digitaalne Kui möödunud kümnendi algul rääkisid Euroopa Liidu liikmesriigid eelkõige infotehnoloogia ja kommunikatsioonivõrkude suhtlemiskultuur arendamisest, siis viimaseil aastail on tulipunkti tõusnud infokirjaoskus ja võrgusisu. On adutud, et tegemist on 5 Virtuaalne identiteet multidistsiplinaarse valdkonnaga, mis hõlmab nii riigivalitsemist, majandust, haridust, teadust, kultuuri kui ka sotsiaalsfääri. 6 Digitaalne kunst ja Kasutajasõbraliku infoühiskonna arendamisel ei väärtustata enam üksnes tehnilisi ja tehnoloogilisi ning majanduslikke aspekte, vaid muusika ka ühiskonna vajadusi kultuuri, hariduse ja teaduse valdkonnas. 7 Intellektuaalne omand Mitte keegi ei oska ette ennustada, milline hakkab infoühiskond tulevikus välja nägema. See, mis tänasel turul näib võitja olevat, Õppeülesanded võib homme täielikult läbi kukkuda. Hetkel vähelubavana tunduv uus leiutis võib osutuda äärmiselt edukaks. Sisukaart Prindi Kasutatud ja soovitavad allikad Sisene Runnel, P. Infoühiskond ja uus meedia. http://www.mv.hiiumaa.ee/uploads/medis/05.ppt (10.11.2011) Viimane uuendus: Vikipeedia. 2011. Infoühiskond. http://et.wikipedia.org/wiki/Info%C3%BChiskond (17.11.2011) December 11. 2011 23:41:13 Alammenüü Digitaalne lõhe Noored ja Internet Mida teevad noored internetis Internet ja õppimine Uuringud Õppeülesanne 2.1. Inimeste arvutikasutus. Diskussioon Õppeülesanne 2.2. Internet ja isiksus. Diskussioon << Üles >> Digitaalne kultuur Powered By CMSimple.dk | Designed By DotcomWebdesign.com http://www.tps.edu.ee/materjalid/digikultuur/?2_Info%FChiskond[30.04.2013 11:46:47] Digitaalne kultuur - 3 Uus meedia ja meediakasvatus Avaleht > 3 Uus meedia ja meediakasvatus Avaleht 3 Uus meedia ja meediakasvatus 1 Sissejuhatus 2 Infoühiskond Meediat võib pidada infoühiskonna kujundajaks - infoühiskond on kui meedia loodud arusaam. Meedia kujundab hoiakud, 3 Uus meedia ja eelarvamused ja hirmud. Meedia “müüb” infoühiskonda”. meediakasvatus Juba 2007-ndal aastal kirjutas Erkki Hulkki oma artiklis Meedia, väärtused, identiteet ja kunstikasvatus, et me elame meediast Digitaalne kultuur kui uue küllastunud ajal, mil kultuur põimub üha enam eri liiki meediaga. Tõepoolest üha enam muutub kultuur meediakesksemaks ja meedia osa - meediast saab kultuur. Meediakesksuse all tuleb mõista protsessi, milles meedia küllastab järjest rohkem nii ühiskonda, kultuuri, noortekultuuri kandja identiteeti kui ka argielu. Meediakasvatus E-noorsootöö Mõiste new media tuli kasutusele 1990-ndate algul, kuid head definitsiooni pole sellel siiani. See on osaliselt tingitud kindlasti võimalused sellest, et uus on pidevalt muutuv mõiste. Uusmeedia näol on tegemist uue, alles kuju võtva valdkonnaga traditsioonilise ajakirjanduse, informaatika ja telekommunikatsiooni kattumisalal. Õppeülesanne 3.1. Meediakasvatus Osaliselt korrektne on nimetada uusmeediat digitaalseks meediaks, kuna uusmeedia on enamasti digitaalsel kujul. Samas on noorsootöös uusmeedia kitsam mõiste kui digitaalne meedia, sest paljusid digitaalsel kujul olevaid teoseid (näiteks filmid või heliplaadid) ei saa Õppeülesanne 3.2. pidada uusmeediaks. Üks uusmeedia olulisi omadusi on interaktiivsus – uusmeedia reageerib vaataja mõjutustele. Mõned näited Positsioneerimine sellest on kommenteerimine internetiportaalides või SMS teel vaatajate tagasisidet võimaldavad interaktiivsed telesaated. 4 Digitaalne Uusmeedia ühendab endas enamasti erinevate meediate kasutamise nagu tekst, foto, graafika, heli, animatsioon, video. Erinevate meediate samaaegset kasutamist nimetatakse ka multimeediumiks. suhtlemiskultuur 5 Virtuaalne identiteet Uusmeediaks võib pidada seda, mis ühendab endas samaaegselt kõik eelnevalt välja toodud omadused – on digitaalne, 6 Digitaalne kunst ja interaktiivne ning kasutab erinevaid meediaid. muusika 7 Intellektuaalne omand Õppeülesanded Kasutatud ja soovitavad allikad Sisukaart Hulkki, E. 2007. Meedia, väärtused, identiteet ja kunstikasvatus. Eesti Päevaleht. http://www.epl.ee/news/kultuur/ Prindi (07.11.2011) Laugas, L. 2006. Uusmeedia valikkursus gümnaasiumile: ainekava ja infoportaal koos näidisõppematerjalidega. Magistritöö. Sisene http://www.cs.tlu.ee/osakond/opilaste_tood/magistri_tood/ (07.11.2011) Viimane uuendus: Põldoja, H. 2011. Ülevaade uusmeedia valdkonnast. http://lemill.net (07.11.2011) December 11. 2011 23:41:13 Alammenüü Digitaalne kultuur kui uue meedia osa - noortekultuuri kandja Meediakasvatus E-noorsootöö võimalused Õppeülesanne 3.1. Meediakasvatus noorsootöös Õppeülesanne 3.2. Positsioneerimine << Üles >> Digitaalne kultuur Powered By CMSimple.dk | Designed By DotcomWebdesign.com http://www.tps.edu.ee/materjalid/digikultuur/?3_Uus_meedia_ja_meediakasvatus[30.04.2013 11:46:48] Digitaalne kultuur - 4 Digitaalne suhtlemiskultuur Avaleht > 4 Digitaalne suhtlemiskultuur Avaleht 4 Digitaalne suhtlemiskultuur 1 Sissejuhatus 2 Infoühiskond Digitaalne meedia muudab meie mõtlemist, käitumist ja tahet. Interneti jututoad on muutnud meie keelekasutuse millekski muuks. 3 Uus meedia ja See muudab oluliselt ka meie mõtlemist: Interneti jututoas kiputakse kõigepealt midagi kirja panema ja alles siis mõtlema, meediakasvatus lühenditele rajatud kirjutamisviis on kandunud üle ka kõnesse, käitumisse ning kommetesse. 4 Digitaalne Suhtlemiskultuur on inimese isiklike väärtushinnangute, hoiakute, kasvatuse väljendus käitumises, olgu lapsena või suhtlemiskultuur täiskasvanuna, east olenemata. 7 internetisuhtluse raudreeglit

View Full Text

Details

  • File Type
    pdf
  • Upload Time
    -
  • Content Languages
    English
  • Upload User
    Anonymous/Not logged-in
  • File Pages
    135 Page
  • File Size
    -

Download

Channel Download Status
Express Download Enable

Copyright

We respect the copyrights and intellectual property rights of all users. All uploaded documents are either original works of the uploader or authorized works of the rightful owners.

  • Not to be reproduced or distributed without explicit permission.
  • Not used for commercial purposes outside of approved use cases.
  • Not used to infringe on the rights of the original creators.
  • If you believe any content infringes your copyright, please contact us immediately.

Support

For help with questions, suggestions, or problems, please contact us