Lietuvos Animacijos Industrijos Analizė Ir Plėtros Galimybių Vertinimas“, Parengtas Vykdant 2016 M

Lietuvos Animacijos Industrijos Analizė Ir Plėtros Galimybių Vertinimas“, Parengtas Vykdant 2016 M

Projektas iš dalies finansuojamas Lietuvos Respublikos Kultūros ministerijos ir Lietuvos kultūros tarybos lėšomis. Tyrimas „Lietuvos animacijos industrijos analizė ir plėtros galimybių vertinimas“, parengtas vykdant 2016 m. birželio 9 d. sutartį Nr. S/TYR-10-(6.51)-2016 tarp Lietuvos kultūros tarybos ir MB „Studio Mitkus“. 2 Tyrimo rengėjai: Tomas Mitkus Vaida Nedzinskaitė-Mitkė Tyrime dalyvavę ekspertai, konsultantai: Romualdas Baušys Rolandas Kvietkauskas Lineta Mišeikytė Rytė Žiūrienė Speciali padėka: Agnė Adomėnė Kirk Johnson Mindaugas Jokūbaitis Audrius Kuprevičius Dimitrios I. Maditinos Domantė Urmonaitė Milda Vakarinaitė Dovydas Vilkelis Vitalijus Žukas Lietuvos kino centras prie Kultūros ministerijos Lietuvos animacijos asociacija VIA universitetinio koledžo Animacijos dirbtuvės Vilniaus Gedimino technikos universitetas 3 TURINYS 1.0 Įvadas ........................................................................................................................................................... 6 1.1 Santrauka ................................................................................................................................................. 6 1.2 Tyrimo metodologija ................................................................................................................................ 7 1.3 Glausta tyrimo rezultatų santrauka ......................................................................................................... 8 2.0 Situacijos apžvalga: teorinis diskursas ....................................................................................................... 14 2.1 Animacijos samprata .............................................................................................................................. 14 2.1.1 Animacijos medijos sąvoka ............................................................................................................. 18 2.1.2 Animacijos formatai ........................................................................................................................ 21 2.1.3 Animacijos gamybos proceso etapai ............................................................................................... 30 2.1.4 Animacijos stiliai .............................................................................................................................. 34 2.1.5 Animacijos industrijos apibrėžtis ..................................................................................................... 36 2.1.6 Audiovizualinių produktų padėtis ir svarba visuomenės ir kultūros raidai ..................................... 38 2.2 Animacijos industrijos padėtis Europoje ir pasaulyje ............................................................................. 40 2.2.1 Animacijos industrijos istorija ir evoliucija ...................................................................................... 40 2.2.2 Globalios animacijos rinkos apžvalga .............................................................................................. 46 2.2.3 Animacijos industrija Europoje ....................................................................................................... 50 2.2.4 Animacijos edukacijos tendencijos ................................................................................................. 53 2.3 Lietuvos animacijos industrijos apžvalga ............................................................................................... 57 2.3.1 Animacijos industrijos Lietuvoje istorinė apžvalga ......................................................................... 57 2.3.2 Animacijos samprata Lietuvoje ....................................................................................................... 58 2.3.3 Lietuvos animacijos studijų apžvalga .............................................................................................. 60 2.3.4 Lietuvos animacijos industrijos internacionalizacijos procesai, tendencijos ir iššūkiai .................. 64 2.3.5 Meninės animacijos gamyba ........................................................................................................... 70 2.3.6 Animacijos išsilavinimo Lietuvoje padėtis ir situacija...................................................................... 74 2.3.7 Inovacijos, tyrimai ir žinių perdavimas ............................................................................................ 79 2.3.8 Tiesioginė ir netiesioginė valstybės parama meniniams animacijos projektams ........................... 83 2.4 Situacija kaimyninėse šalyse .................................................................................................................. 88 2.4.1. Estija ............................................................................................................................................... 89 2.4.2. Latvija ............................................................................................................................................. 90 2.4.3. Lenkija ............................................................................................................................................ 91 3.0 Rekomendacijos ir pasiūlymai .................................................................................................................... 93 3.1 Suvokimo didinimas ............................................................................................................................... 93 3.2 Bendradarbiavimo stiprinimas nacionaliniu ir tarptautiniu mastu ........................................................ 95 4 3.3 Animacijos žinių replikavimo stiprinimas ............................................................................................... 97 3.4 Inovacijų skatinimas bei mokslo ir žinių perdavimo plėtra .................................................................. 100 3.5 Duomenų rinkimas ............................................................................................................................... 102 4.0 Rekomenduojami tolesni tyrimai ............................................................................................................. 104 4.1 Animacijos industrijos specialistų atlyginimų žemėlapis ..................................................................... 104 4.2 Duomenys apie kompiuterinių vaizdo žaidimų segmentą ................................................................... 104 4.3 Duomenys apie laisvai samdomus darbuotojus ................................................................................... 105 4.4 Akademinių institucijų ir animacijos programų padėtis ....................................................................... 105 4.5 Lyčių pasiskirstymas animacijos industrijoje ........................................................................................ 107 5.0 Animacijos terminų žodynas .................................................................................................................... 108 6.0 Rekomenduojama literatūra .................................................................................................................... 116 7.0 Bibliografija .............................................................................................................................................. 119 5 1.0 ĮVADAS Tyrimas „Lietuvos animacijos industrijos analizė ir plėtros galimybių vertinimas“ yra pirmasis per Lietuvos nepriklausomybės laikotarpį nacionaliniu lygiu atliktas tyrimas, kurio tikslas surinkti ir susisteminti duomenis apie Lietuvos animacijos industrijos padėtį, tendencijas ir iššūkius bei metodiškai prisidėti prie Lietuvos animacijos industrijos formavimo ir sistemingo plėtros įgyvendinimo. Atsižvelgiant į surinktus duomenis ir jų analizę šiame tyrime yra pateikiami pasiūlymai ir rekomendacijos, skirtos Lietuvos animacijos industrijos atstovams, kultūros politikos sudarytojams ir akademinėms institucijoms, rengiančioms animacijos specialistus. 1.1 Santrauka Tyrimo metu buvo atlikta (a) kiekybinė Lietuvos animacijos studijų atstovų apklausa, (b) 5 individualūs giluminiai interviu su animacijos industrijos atstovais, (c) akademinės, metodinės animacijos srities literatūros analizė, (d) ES ir Lietuvos Respublikos dokumentų, reglamentuojančių animacijos srities aspektus, analizė ir (e) Lietuvos kino centro prie Kultūros ministerijos (toliau – LKC) animacijos gamybos projektų paraiškų, pateiktų 2013-2017-aisiais tiesioginei valstybės paramai gauti, analizė. Tyrimą sudaro septynios dalys: „Įvadas“, „Situacijos apžvalga: teorinis diskursas“, „Rekomendacijos ir pasiūlymai“, „Rekomenduojami tolesni tyrimai“, „Animacijos terminų žodynas“, Rekomenduojama literatūra“ bei „Bibliografija“. Tyrimo dalyje „Situacijos apžvalga: teorinis diskursas“ pristatomi pagrindiniai su animacijos sritimi susijusių sąvokų, terminų ir koncepcijų apibrėžimai, pateikiama šių aspektų reikšmė ir sąsaja su dabar industrijoje vykstančiais procesais. Atlikta akademinės, metodinės ir reglamentuojančios literatūros analizė identifikavo, kaip animacijos industrija, rinka ar edukacinis sektorius funkcionuoja tarptautiniame, ES ir Lietuvos kontekstuose. Apžvelgti teisiniai dokumentai, tyrimų ataskaitos bei kiti su kultūros politika susiję informacijos šaltiniai leido identifikuoti pagrindinius šiandien egzistuojančius dėsningumus, pokyčius ir iššūkius animacijos srityje. Literatūros analizės pagrindu buvo suformuluotas Lietuvos animacijos industrijos tyrimų pagrindas bei kryptys. Tyrimo dalyje „Rekomendacijos ir pasiūlymai“ yra pristatomos

View Full Text

Details

  • File Type
    pdf
  • Upload Time
    -
  • Content Languages
    English
  • Upload User
    Anonymous/Not logged-in
  • File Pages
    137 Page
  • File Size
    -

Download

Channel Download Status
Express Download Enable

Copyright

We respect the copyrights and intellectual property rights of all users. All uploaded documents are either original works of the uploader or authorized works of the rightful owners.

  • Not to be reproduced or distributed without explicit permission.
  • Not used for commercial purposes outside of approved use cases.
  • Not used to infringe on the rights of the original creators.
  • If you believe any content infringes your copyright, please contact us immediately.

Support

For help with questions, suggestions, or problems, please contact us