Diplomová Práce

Diplomová Práce

JANÁČKOVA AKADEMIE MÚZICKÝCH UMĚNÍ V BRNĚ Divadelní fakulta Diplomová práce Brno 2016 BcA. Jakub Mareš . JANÁČKOVA AKADEMIE MÚZICKÝCH UMĚNÍ V BRNĚ Divadelní fakulta Ateliér audiovizuální tvorby a divadla Streaming a livestreaming televizních záznamů divadelních představení a živých produkcí Diplomová práce Autor práce: BcA. Jakub Mareš Vedoucí práce: Ing. Dalibor Vlašín Oponent práce: doc. Mgr. Petr Francán Brno 2016 Bibliografický záznam MAREŠ, Jakub. Streaming a livestreaming televizních záznamů divadelních představení a živých produkcí [Streaming and TV livestreaming records of live theater productions] . Brno, 2016. Diplomová práce. Janáčkova akademie múzických umění v Brně, Divadelní fakulta; Ateliér audiovizuální tvorby a divadla. 140 s., 22 příloh. Vedoucí práce Ing. Dalibor Vlašín. Anotace Diplomová práce se zabývá technologií online streamování médií a jejím využití v divadelním odvětví. Zkoumá přednosti a nevýhody této metody šíření audiovizuálního obsahu a seznamuje čtenáře s touto problematikou. Annotation The diploma thesis focuses on online streaming media technology in a theatre field. It researches o n advantantages and disadvantages of this spreading audiovisual content method and it introduces this issue t o the diploma thesis readers. Klíčová slova S t r e a m S t r e a m i n g D a t o v á s í ť I n t e r n e t M é d i u m Vi d e o A u d i o D i v a d l o P ř e n o s d a t Keywords S t r e a m S t r e a m i n g Data Network I n t e r n e t M e d i u m Vi d e o A u d i o T h e a t e r Data transfer Prohlášení Prohlašuji, že jsem předkládanou práci zpracoval samostatně a použil jen uvedené prameny a literaturu. V Brně, dne 30. srpna 2016 BcA. Jakub Mareš Poděkování Dovoluji si tímto poděkovat svým rodičům, kteří mě podporovali během celého mého studia. Po celou dobu mého studia projevovali velikou trpělivost a také díky jejich povzbuzování jsem byl schopen tuto práci vyhotovit. Veliké díky patří také Divadelní fakultě Janáčkovy akademie múzických umění v Brně, jejíž pracovníci mi umožnili rozvíjet mé znalosti v oborech Jevištní technologie a Audiovizuální tvorba a divadlo. V neposlední řadě bych chtěl poděkovat všem, kterým vděčím za informace vedoucím k sepsání této diplomové p r á c e . Jmenovitě bych rád poděkoval Ing. Daliboru Vlašínovi za vedení této diplomové práce, za jeho trpělivost, podnětné rady, připomínky a za čas, který mi věnoval. A doc. Mgr. Petru Francánovi, jakožto vedoucímu Ateliéru audiovizuální tvorby a divadla, za poskytnutí velké podpory při mém studiu. Obsah P ř e d m l u v a ....................................................................................................1 Ú v o d ............................................................................................................... 2 1 Úvod do problematiky streamingu ..............................................3 1.1 Rozdělení streamování ........................................................... 8 1.1.1 Tradiční streaming ............................................................ 8 1.1.2 Progresivní download ...................................................... 9 1.1.3 Adaptivní streaming ....................................................... 1 0 1.2 Základní pojmy streamingu .................................................11 1.2.1 Vyrovnávací paměť (Buffer) .......................................11 1.2.2 Broadcaster ....................................................................... 1 2 1.2.3 Streamovací server ........................................................1 2 1.2.4 Diskové pole ......................................................................1 2 2 Druhy přenosu ...................................................................................1 3 2.1 Unicast ......................................................................................... 1 3 2.2 Multicast ...................................................................................... 1 4 3 Historie streamingu ........................................................................ 1 6 4 Možnosti streamingu na internetu ...........................................2 6 4 . 1 A u d i o ............................................................................................. 2 6 4.1.1 Nejznámější servery ...................................................... 2 6 4 . 2 Vi d e o ............................................................................................. 2 7 4.2.1 Nejznámější servery u nás a ve světě spravované vlastníkem .............................................................. 2 7 4.2.2 Nejznámější servery u nás a ve světě spravované uživateli ................................................................... 2 9 4.2.3 YouTube ...............................................................................3 0 5 Možnosti přímého přenosu s využitím streamingu v lokální síti nebo na internetu .......................................................... 3 3 5.1 Softwarové řešení streamingu ..........................................3 3 5.1.1 Adobe – Adobe® Media Server .................................3 3 5.1.2 Wowza – Wowza Streaming Engine ........................3 4 5.1.3 Telestream - WireCast .................................................. 3 4 5.1.4 OBS - Open Broadcast Software .............................3 4 5.1.5 Xsplit .....................................................................................3 5 5.1.6 Twitter Periscope ............................................................ 3 5 5.1.7 Facebook Live Streaming ............................................3 6 5.1.8 Point to Point technologie .......................................... 3 6 5.1.8.1 Miracast ...................................................................... 3 6 5.1.9 Skype .................................................................................... 3 7 5.2 Embedovaná hardwarová zařízení ..................................3 7 5.2.1 NewTek .................................................................................3 8 5.2.2 Livestream ..........................................................................3 9 5.2.3 MiniCASTER D ................................................................. 3 9 5 . 3 I P T V ...............................................................................................4 0 5.4 Hybrid Broadcast Broadband TV ......................................4 1 6 Technické zajištění ......................................................................... 4 3 6.1 Internetové architektury .......................................................4 3 6.1.1 ISO/OSI ................................................................................4 3 6.1.2 TCP/IP .................................................................................. 4 3 6.1.2.1 Vrstva síťového rozhraní ....................................4 4 6.1.2.2 Síťová vrstva ............................................................ 4 4 6.1.2.3 Transportní vrstva .................................................. 4 5 6.1.2.4 Aplikační vrstva .......................................................4 6 6.2 Streaming zvuku ...................................................................... 4 9 6.2.1 Audio komprimace ...........................................................5 0 6.3 Streaming videa ....................................................................... 5 3 6.3.1 Video komprimace ..........................................................6 1 6.4 Zpracování medií .....................................................................6 7 6.4.1 Přímý přenos .....................................................................6 7 6.4.1.1 Technologický řetězec ..........................................6 8 6.4.2 Přenos ze záznamu ........................................................6 9 6.4.2.1 Technologický řetězec ..........................................7 0 7 Možnosti využití streamovací technologie pro Janáčkovu akademii múzických umění v Brně ................................................7 2 7.1 Přímý přenos představení ................................................... 7 2 7.1.1 Činoherní představení .................................................. 7 4 7.1.2 Hudební představení ..................................................... 7 4 7.1.3 Pohybová představení .................................................. 7 4 7.1.4 Diskutabilnost přínosů streamingu .........................7 5 7.1.4.1 Je možno technicky přenést dostatek vjemů? .......................................................................................................... 7 5 7.1.4.2 Co přináší technologie navíc ............................7 6 7.1.5 Technické řešení pro Janáčkovu akademii múzických umění v Brně ...........................................................7 7 7.1.6 Přednášky ...........................................................................7 9 7.1.7 Technické řešení pro Janáčkovu akademii múzických umění v Brně ...........................................................8 0 7.2 Akademické rádio .................................................................... 8 1 7.2.1 Technické řešení pro Janáčkovu akademii múzických umění v Brně ...........................................................8 2 7.3 Akademická televize .............................................................. 8 4 7.3.1 Technické řešení pro Janáčkovu akademii múzických umění v Brně ...........................................................8 4 7.4 Mediální archiv .........................................................................8 8 7.4.1 Technické

View Full Text

Details

  • File Type
    pdf
  • Upload Time
    -
  • Content Languages
    English
  • Upload User
    Anonymous/Not logged-in
  • File Pages
    140 Page
  • File Size
    -

Download

Channel Download Status
Express Download Enable

Copyright

We respect the copyrights and intellectual property rights of all users. All uploaded documents are either original works of the uploader or authorized works of the rightful owners.

  • Not to be reproduced or distributed without explicit permission.
  • Not used for commercial purposes outside of approved use cases.
  • Not used to infringe on the rights of the original creators.
  • If you believe any content infringes your copyright, please contact us immediately.

Support

For help with questions, suggestions, or problems, please contact us