Katalog 1999.Indd

Katalog 1999.Indd

Das war das Spielefest 1998 - Eindrücke eines Besuchers Grand Safari (Spiel des Jahres 1985 in Frankreich) Heimlich & Co. (Spiel des Jahres 1986) Auf Achse (Spiel des Jahres 1987) Forum Romanum (Auswahlliste Spiel des Jahres 1988) Hugo - Das Schlossgespenst (Auswahlliste Spiel des Jahres 1989) Corsaro (Sonderpreis Kinderspiel des Jahres 1991) 6 nimmt! (Deutscher Spiele Preis 1994; Mensa Preis, USA) Klappe auf! (Spiel des Jahres 1994 in Belgien) Top Race (Auswahlliste Spiel des Jahres 1996; Essener Feder) El Grande (Spiel des Jahres 1996; Deutscher Spiele Preis 1996; Spiel des Jahres 1997 in Dänemark) Expedition (Auswahlliste Spiel des Jahres 1997) Tycoon (Auswahlliste Spiel des Jahres 1998) El Caballero (Auswahlliste Spiel des Jahres 1999) Tikal (Spiel des Jahres 1999; Deutscher Spiele Preis 1999) Spiel des Jahres 1999 Torres (Spiel des Jahres 1999, USA). Berlin - Marburg, 28. Juni 1999 - Die aus Spielekritikern aus dem deutschspra- chigen Europa zusammengesetzte Fachjury hat den begehrten Preis “Spiel des Jahres” zum 21. Mal verliehen. Er geht dieses Jahr an das im Ravensburger Verlag TIKAL erschienene Expeditionsspiel “Tikal” von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling. Verlag und Vertrieb: Ravensburger, 1999 Ausschlaggebend für den mit Spannung erwarteten Entscheid war die hervorragend Positionsspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren gelungene Umsetzung des Themas in ein für Familien geeignetes großes Brett- von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling spiel. Die Teilnehmerinnen und Teilnehmer schlüpfen in die Rolle von Expeditions- Tikal ist die bedeutendste und größte aller Maya-Stätten und damit Thema leitern, die im Norden Guatemalas nach den berühmten Maya-Kultstätten von Tikal und Hintergrund für dieses Spiel. Jeder Spieler leitet eine Expedition mit einem suchen. Langsam gibt der dichte Urwald seine Geheimnisse Preis: Überwachsene Expeditionsleiter und 18 Teilnehmern. Tempel und versteckte Schätze kommen zum Vorschein. Im friedlichen Wettstreit Der Spieler am Zug nimmt vom verdeckten Stoß eine Geländekarte und legt sie versuchen die Spieler, sich als erfolgreiche Expeditionsleiter durchzusetzen, wofür regelgerecht an. Das Gelände-Hex zeigt entweder Urwald, einen Tempel zwischen sie taktisches Geschick, einen guten Überblick und auch ein wenig Glück brauchen. 1 und 6, einen Schatz oder einen Vulkan. Bei einer Schatzkarte mit 2 bis 4 Masken Denn niemand kann voraussagen, wann ein Vulkan ausbricht und die Expeditionen werden vom verdeckten Schatzstapel ebenso viele Schätze ausgelegt und können an ihrem weiteren Vorgehen hindert. Mit ihrer Entscheidung zum neuen “Spiel des nun von den Spielern gehoben werden. Im Urwald und auf leeren Schatztafeln kann Jahres” hat die Jury neben der Leistung der beiden Autoren auch die ausgezeich- man 1 von 2 Camps errichten, wo man neue Expeditionsteilnehmer einsetzen kann. nete grafische Gestaltung durch Franz Vohwinkel und die großzügige Ausstattung Tempel legt man frei (=aufwerten) bis max. zur 10. Ebene und besetzt sie. Ein durch den Verlag Ravensburger gewürdigt. Vulkan löst eine Wertung aus. “Tikal” war mit ”Giganten” von Wilko Manz (Kosmos) und “Union Pacific” von Alan Nach dem Auflegen der Geländekarte hat der Spieler 10 Aktionspunkte, die er R. Moon (Amigo) zum “Spiel des Jahres” nominiert worden. Diesen drei Spielen, beliebig auf Bewegung (1 pro Teilnehmer) , Tempel freilegen (2), Schatz heben so unterschiedlich sie in ihrer Thematik sind, ist eines gemeinsam: Sie sind ideale oder tauschen (3), Camp errichten (5) oder Tempel besetzen (5) verteilen kann. Botschafter, um die Ziele des Vereins in die breite Öffentlichkeit zu tragen, das Nachdem man seine 10 Aktionspunkte verbraucht hat, ist der nächste Spieler an heisst die Menschen zum Spielen zu verführen, sich gemeinsam mit anderen mit der Reihe. dem Kulturgut Spiel auseinanderzusetzen und gleichzeitig auch viel Spaß und Bei einem Vulkan legt der Spieler diesen vor sich ab und verteilt seine 10 AP. Freude zu erleben. Der Spielejahrgang 1998/99 zeichnet sich durch eine hohe Danach bekommt er Punkte für Tempel-Mehrheiten und seine Schätze. Danach Qualität des Angebots aus. Erfreulicherweise haben die Verlage angesichts der folgen reihum alle Spieler mit 10 AP und Wertung. Dabei können sich Mehrheiten großen Konkurrenz durch andere Freizeitmedien nicht resigniert. Ihre Antwort auf ändern. Danach legt der 1. Spieler seinen Vulkan auf den Spielplan und beginnt mit die Herausforderung heißt Qualität. Das bezieht sich sowohl auf Spielideen, redak- einem ganz normalen Zug. Sind alle Geländekarten verbraucht, gibt es eine letzte tionelle Bearbeitung, grafische Gestaltung und materielle Ausstattung der Spiele. Wertungsrunde, wer danach die meisten Punkte hat, gewinnt. Die Jury ist überzeugt, daß dies der einzige Weg ist, um dem Spiel auch in Zukunft Ein gelungenes, anspruchsvolles Familienspiel in wunderschöner Ausstattung mit einen hohen Stellenwert in der Gesellschaft zu sichern. Sie hofft, dass Handel und gut verständlichen Regeln. Es ist für Anfänger und Spielerfahrene gleichermaßen Konsumenten die Anstrengungen honorieren werden. Erfahrungen früherer Jahre interessant und bietet viel Spielspaß, die Spielsituation ändert sich mit jedem geben zu Optimismus Anlaß. Spieler, dementsprechend muß man seine Planung dauernd anpassen. Die Mitte Mai veröffentlichte Auswahlliste zum “Spiel des Jahres 1999” spiegelt diese Qualität wider. Hier finden Spielerinnen und Spieler eine breite Palette von Pressestimmen zu Tikal: Titeln, die den verschiedenen Bedürfnissen und Spieltemperamenten entgegen- “Um es gleich vorwegzunehmen ... So ein gutes Spiel wie Tikal hat es aus der kommen. Im Bewußtsein, dass die Spielbiographie eines Menschen schon früh oberschwäbischen Spieleschmiede schon seit ewigen Zeiten nicht mehr gegeben. beginnt, hat die Jury den “Sonderpreis Kinderspiel” verliehen. Er geht an das Eine Reise nach Tikal lohnt sich wirklich - spielerisch und optisch.” - spielbox 1/99 im Verlag Haba erschienene “Kayanak” von Peter-Paul Joopen. Basis dieses “... the post-Nuernberg buzz was huge ... Whatever, Tikal is clearly set to be one of tollen Spiels ist das bei Kindern beliebte Angelspiel. Der Autor hat dieses Idee zu the big successes of 1999…” - Games Games Games 133 July 1999 einem wunderbaren kinder- und familiengerechten Taktikspiel erweitert. Besonders “Tikal ist die bedeutendste und größte aller Maya-Stätten ... Das Spiel gefällt mir gelungen ist ihm die thematische Umsetzung, indem die Inuits mit einem Eispickel sehr gut und ich freue mich schon auf die nächste Partie.” - WIN 255 Jänner 1999 die Eisschicht durchbohren müssen, bevor sie auf die Fischjagd gehen können. Die “... zusammenfassend lässt sich sagen, dass den Ravensburgern mit Tikal ein Jury ist überzeugt, dass an “Kayanak” nicht nur Kinder ihren Spaß haben werden. überraschend gutes Produkt gelungen ist.” - Fairplay 47 April - Juni 1999 Das diesjährige Wahlverfahren erlebte seinen Höhepunkt und Abschluß zugleich in einer großen gesellschaftlichen Veranstaltung in Berlin, zu der alle geladen waren, Weiters auf der Auswahlliste 1999 der Jury “Spiel des Jahres”: die sich in der Spielebranche und -szene für die Sache des Spiels engagieren. Kontakt: GIGANTEN Geschäftsstelle ,,Spiel des Jahres”, Ketzerbach 21 1/2, D-35037 Marburg/Lahn Verlag: Kosmos, 1999 Tel.: 06421/62728, Fax: 06421/62720, eMail: [email protected] Vertrieb: Ing. Oskar Kauffert Handelsagentur Wirtschafts- und Logistikspiel für 3 oder 4 Spieler ab 10 Jahren von Wilko Manz Auf dem Plan liegen Förderplättchen mit unterschiedlich wertvollen Ölquellen. WOLFGANG KRAMER Aktionskarten liefern Verkaufslizenzen und Bewegungspunkte für LKW und Eisenbahn zur Transportlogistik. Quellen ausser Reichweite der eigenen Bahn kön- Der erfolgreiche Autor - Wolfgang Kramer - gewinnt 1999 nen nicht oder nur sehr teuer fördern, Ölverkäufe bringen Geld je nach aktuellem mit TIKAL den Preis der Jury “Spiel des Jahres” und den Kurs. Das Spiel endet, wenn die staatliche Eisenbahn die Küste erreicht, dann gibt “Deutschen Spiele Preis”: es nochmals Geld für jeden eigenen Ölturm. Wolfgang Kramer ist Spieleautor aus Überzeugung und Leidenschaft. Seit 1974 hat er etwa 100 Spiele mit einer UNION PACIFIC Gesamtauflage von mehr als 8 Millionen Stück veröffent- Verlag: Amigo, 1999 licht. Mehrere davon wurden im In- und Ausland ausge- Vertrieb: Berg Toy Importe zeichnet. In den vergangenen Jahren erhielt er viermal Eisenbahnspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren von Alan R. Moon den Preis “Spiel des Jahres”, einmal den “Sonderpreis Das Netz der Union Pacific wird an zehn Gesellschaften verteilt, die Spieler sind Kinderspiel” und dreimal den “Deutschen Spiele Preis”. Aktionäre der Gesellschaften und bauen das Schienennetz aus. Die Gesellschaften Seit 1980 war er zehnmal auf der Auswahlliste zum “Spiel dürfen nur bestimmte Schienennetze benutzen. Gleichzeitig kämpfen sie um des Jahres” vertreten. Weitere Auszeichnungen erhielt er in Frankreich, Belgien, Aktienmehrheit in den Gesellschaften und versuchen aus Prämienausschüttungen Holland, Dänemark und in den USA. Ausserdem schrieb er zwei erfolgreiche, Geld zu lukrieren, um am Ende der reichste Spieler zu sein und zu gewinnen. neuartige, originelle Rätselbücher. Wolfgang Kramer wurde 1942 in Stuttgart geboren. Nach dem Studium der CHINATOWN Betriebswirtschaft war er 25 Jahre lang in einem Großunternehmen im Bereich Verlag: alea, 1999 Organisation und Datenverarbeitung tätig, davon 15 Jahre in führender Position als Vertrieb: Ravensburger Leiter eines dezentralen Rechenzentrums. Lege- und Verhandlungsspiel

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