Testing Av Fysiske Ferdigheter I Fotball.Pdf

Testing Av Fysiske Ferdigheter I Fotball.Pdf

Testing av fysiske ferdigheter i fotball Hvorfor, hva og hvordan skal vi teste? Thomas Haugen (PhD), Olympiatoppen Stephen Seiler (Prof.), Universitetet i Agder Fysiske ferdigheter og suksess i fotball • Det er ingen direkte sammenheng mellom fysiske ferdigheter og prestasjon i fotball1 Men: • Tekniske ferdigheter og evnen til å foreta kloke valg blir dårligere jo mer slitne spillerne blir 2,3 • Anaerobe aksjoner (sprint, hopp, etc.) inntreffer forut for de fleste scorede mål4 • Scoringsfrekvensen øker som en funksjon av kampens varighet5 • Flere skader inntreffer mot slutten av hver omgang6,7 SÅ…… Flere muligheter dersom fysiske ferdigheter er godt utviklet1-5 Man er i stand til å utføre mer arbeid på fotballbanen Man er i stand til å utføre arbeid med høyere kvalitet (f.eks vinne dueller, skape/avverge målsjanser) Redusert relativ kamp-intensitet og dermed unngå negative følger assosiert med tretthet (tekniske ferdigheter, evnen til å foreta kloke valg, skader, etc.) Hvorfor måle eller teste spillere?1,2 • Evaluere individuelle og kollektive ferdigheter på trening og i kamp • Utvikle spesifikke arbeidskrav relatert til posisjoner og nivå man spiller på • Et grunnlag for individuelle og kollektive treningsplaner • For å kvantifisere treningsbelastning og kontrollere restitusjonsprosesser Tradisjonell testing vs. moderne teknologi Tradisjonell testing1-3 Moderne teknologi4-6 Laktat VO2 max Belastning Lineær sprint Energikostnad Intervallpregede løpstester Kampanalyse Agility/retningsforandringer Målinger Målinger Spenst Restitusjon Repetert sprint O2 analysator Digitale video tracking Pulsmåler systemer Tredemølle Kraftplattform Akselerometer Utstyr Tidtakerutstyr GPS Laktat analysator Software Digital video tracking av kamper1 • Gir fysisk, teknisk og taktisk information • «Big data» i «real-life scenario» • Amisco og Prozone mest brukt blant europeiske eliteklubber Begrensninger: • Akselerasjoner, retningsforandringer, hopp, etc. • Bevegelsesanalyser basert på forhåndsdefinerte hastighet terskelverdier • Fastmonterte kamera på arenaen • Kostbart • Erfarne analytikere påkrevd GPS med integrerte akselerometere1 • Små, lette enheter i drakta til spillerne • Mer nøyaktig enn video tracking for måling av akselerasjoner og retningsforandringer, men ennå ikke presist nok • Kan beregne individuell energiforbruk og dermed belastning under trening eller kamp • “Live” analyser av både individuell og kollektiv opptreden under treningsøkter • Måling av kroppskontakt og «kollisjoner» mellom spillere • Løpsanalyser basert på forhåndsdefinerte terskelverdier (som varierer mellom studier) • Kostbart Aerobe krav i toppfotball1-8 • Basert på total tilbakelagt distanse (i snitt 10-12 km pr. kamp for utespillere): 65-75% gange eller rolig jogg, 20-30% rask jogg eller moderat fart, 8-12% høy-intensiv løping eller sprint • Gj.snitt puls = 80-90% av HFmax • Laktat: 3-9 mM, målt umiddelbart etter kampslutt • Kun 1-2% av total tilbakelagt distanse er med ball • Situasjonsbestemte variabler: første vs. andre omgang, motstander, ball besittelse, kampstatus, hjemmebane, taktikk/formasjon, liga, tid på året, individuell fysisk kapasitet, etc. • Høy-intensiv løping i kamp har økt med 30% i Premier League de siste 7 sesongene • Ingen sammenheng mellom løpsmengde og kamputfall i toppfotball • Konklusjon: Fotball krever en viss aerob kapasitet blant spillerne, men i hvilken grad? 1,2 VO2 max blant elitespillere i fotball Persentil 99 90 75 50 25 10 Menn 74 69 66 63 60 57 Kvinner 66 62 59 55 52 49 -1 -1 Persentiler for VO2 max (ml∙min ∙kg ) blant mannlige (n=598) og kvinnelige (n=152) elite spillere.1,2 Testene er utført på Olympiatoppen i Oslo i perioden 1989-2012. Spillerne representerte landslag (jr. og sr.) eller klubber i de to øverste divisjonene. 1,2 VO2 max og spillernivå Menn Kvinner 70 65 ) ) -1 -1 60 min min 65 -1. -1. 55 kg kg . 60 50 max (ml max max (ml max 55 2 45 2 VO VO 50 40 Juniorer (n=17) 2. division (n=28) Juniorer (n=234) Sr. landslag Toppserien(n=76) (n=53) Jr. landslag (n=11) Eliteserien (n=546) Sr. landslag (n=52) Jr. landslag (n=118) Adeccoligaen3.-5. (n=156) division (n=439) Verdiene er gj.snitt ± SD 1,2 VO2 max og posisjon på banen Menn Kvinner 70 65 ) ) -1 -1 min 65 min 60 -1. -1. kg . kg 60 . 55 max (ml max 55 max (ml max 50 2 2 VO VO 50 45 Angrep (n=167)Forsvar (n=237) Keepere (n=59) Angrep (n=21)Forsvar (n=34) Midtbane (n=253) Midtbane (n=32)Keepere (n=11) Verdiene er gj.snitt ± SD 1 VO2 max i forhold til tid på året Menn (landslag + de to øverste divisjonene) 70 ) -1 min -1. 65 kg . 60 max (ml max 2 VO 55 In season (n=104) Pre season (n=375) Off season (n=172) Verdier er gj.snitt ± SD 1,2 VO2 max trender over tid Menn Kvinner 70 65 ) ) -1 -1 68 min min -1. -1. 60 66 kg kg . 64 55 max (ml max (ml max 2 2 62 VO VO 60 50 1989-1994 (n=37) 1995-2001 (n=25) 2002-2007 (n=25) 1989-1994 (n=124)1995-1999 (n=277)2000-2005 (n=148)2006-2012 (n=167) Testene er gjennomført på Olympiatoppen i Oslo i perioden 1989-2012. Inkluderte mannlige spillere er landslag og de to øverste divisjonene. Alle inkluderte kvinner er eller har vært landslagsspillere. Konklusjoner VO2 max • VO2 max identifiserer forskjeller mellom spillere på ulik prestasjonsnivå i heterogene (f.eks. elite vs. non-elite), men ikke homogene grupper • Små gruppevise snittforskjeller innenfor kategorier (spillernivå, posisjoner, sesongmessige variasjoner) • Gruppe gj.snitt verdier på 60-65 ml∙min-1∙kg-1 for menn og 52- 57 ml∙min-1∙kg-1 for kvinner er tilstrekkelig for å spille på høyt nivå • Identisk banestørrelse og antall spillere hos menn og kvinner, men kvinner har i snitt 15% lavere aerob kapasitet. Kanskje VO2 max er mer viktig i kvinnefotball? • Fordeler: Pålitelig, måler underliggende fysiologiske variabler • Ulemper: Upraktisk, tidkrevende, kostbart utstyr, krever erfarne testledere, laboratorie-basert (off-field), tvilsom relevans til intervallpreget arbeid Yo-Yo testene1-3 • 20+20m (løp fram og tilbake) med gradvis økende intensitet • 4 versjoner: Yo-Yo IR1, Yo-Yo IR2, Yo-Yo IE1 & Yo-Yo IE2 • Pause mellom hvert løp er 5 s for IE-testene og 10 s for IR testene • Level 1 testene begynner på lavere fart og har mindre fartsøkninger enn level 2 testene. • IE versjonene er mer aerobe enn IR, & level 2 testene er mer intensive enn level 1 • Test score reporteres som 1) fullført nivå (level) eller 2) fullført distanse oppgitt i antall meter • IR1, IR2 and IE2 mest brukt i elite fotball Yo-Yo IE2 i forhold til spillernivå1-7 Yo-Yo IE2 blant mannlige spillere Yo-Yo IE2 blant kvinnelige spillere 2500 3000 2000 2500 1500 2000 Distanse (m) Distanse 1000 Distanse (m) Distanse 1500 500 Dansk 2. div. (n=19) Non-eliteAmatører (n=15) (n=24) Landslag U20 (n=42) Dansk elite div. (n=46) League One (n=32) Championship (n=61) Premier League (n=56) EngelskEngelsk U19 elite U16 (n=15) elite (n=32) Landslag & CL-spillere (n=92) Engelsk og dansk elitePortugisisk (n=46) beste div. (n=18) Verdier er gj.snitt ± SD Yo-Yo IR1 i forhold til spillernivå1-7 Verdier er gj.snitt ± SD Yo-Yo IR2 i forhold til spillernivå1-5 Verdiene er gj.snitt ± SD Yo-Yo i forhold til position på banen1-2 Yo-Yo IR2 blant mannlige skandinaviske elitespillere Yo-Yo IE2 blant kvinnelige skandinaviske elitespillere 3000 1000 2000 800 1000 Distanse (m) Distanse Distanse (m) Distanse 600 0 Keepere (n=6) Backer (n=20) Angrep (n=24) Backer (n=15) Angrep (n=16) Midtforsvar (n=21) Midtforsvar (n=21) Sentral midtbaneFlanke midtbane(n=22) (n=26) Midtbane flanke (n=21) Sentral midtbane (n=21) Verdier er gj.snitt ± SD Yo-Yo ulike deler av sesongen1-2 Yo-Yo IE 2 blant mannlige Portugisiske elitespillere (n=18) Yo-Yo IR2 blant menn i eliteserien på Færøyene (n=172) 3000 1400 2500 1200 2000 1000 Distanse (m) Distanse 1500 (m) Distance 800 1000 600 Sesongslutt Sesongstart Mid-season Season start End of season Start pre-season Oppstart pre-season Verdier er gj.snitt ± SD Konklusjoner Yo-Yo testing • Test resultater fra Yo-Yo og VO2 max; to versjoner av samme historie? • Minimumskrav (gruppe gj.snitt) for å spille på elitenivå: Menn Kvinner Yo-Yo IE2 2200-2400 m 1500-1700 m Yo-Yo IR1 2000-2200 m Trenger mer data Yo-Yo IR2 900-1000 m Ikke anbefalt • Praktisk, kan gjennomføres på banen, billig og lite utstyrskrevende Metodiske utfordringer med Yo-Yo testing • Typical error ~ 7% 1,2 • Hvordan håndheve tjuvstart før hvert “beep”? Hvilken kroppsdel er det som gjelder mtp å krysse mållinjen? Mer problematisk å kontrollere jo flere spillere som tester samtidig. • Spillerne risikerer å bli stoppet/diskvalifisert fordi de forsøker å spare krefter og løpe økonomisk, ikke fordi de er slitne • Test score ekstremt påvirket av motivasjon • Er testene i overkant sensitive? Sesongvariasjoner opp mot 100% er rapportert3 • Små endringer i fysiologi kan føre til store endringer på test score. Vil selv store endringer i test score ha liten praktisk betydning på banen? Endringer i test score kan være 15 ganger så store som endringer i underliggende fysiologiske variabler. Anaerobe krav i toppfotball1-6 • Gj.snitt toppfart blant mannlige spillere målt under kamper er 31-32 km/t (=1.12-1.16s på 10 m) • Spillere gjennomfører i snitt ca. ~1 sprint/akselerasjon per minutt per kamp • Hver sprint varer 2-4 s (~90% av alle sprintløp <20 m) • ~70% av alle sprintløp initieres mens man allerede er i fart. Dette forsterker viktigheten av høy toppfart. • En lineær sprint inntreffer forut for 45% av alle mål hos målscorer, vanligvis uten ball • Headinger og løp med retningsforandringer inntreffer forut for 16 og 6 % av alle mål • Lineær sprint er også mest vanlige aksjon forut for mål blant assisterende målscorere «Mind the gap» Hurtighet er viktig, selv små forskjeller kan være betydningsfulle.

View Full Text

Details

  • File Type
    pdf
  • Upload Time
    -
  • Content Languages
    English
  • Upload User
    Anonymous/Not logged-in
  • File Pages
    52 Page
  • File Size
    -

Download

Channel Download Status
Express Download Enable

Copyright

We respect the copyrights and intellectual property rights of all users. All uploaded documents are either original works of the uploader or authorized works of the rightful owners.

  • Not to be reproduced or distributed without explicit permission.
  • Not used for commercial purposes outside of approved use cases.
  • Not used to infringe on the rights of the original creators.
  • If you believe any content infringes your copyright, please contact us immediately.

Support

For help with questions, suggestions, or problems, please contact us