13/06/2011 Lliurament: Plataforma Plataforma / GNU Linux

13/06/2011 Lliurament: Plataforma Plataforma / GNU Linux

2011 - Lliurament: Lliurament: 13/06/2011 Plataforma GNU / Linux Treball Fi de Carrera: UOC 2010 UOC 2010 DISSENY GRÀFIC AMB PROGRAMARI LLIURE CCOONNSSUULLTTOORR Miquel Angel Senar Rosell EETTIIGG:: EENNGGIINNYYEERRIIAA TTÈÈCCNNIICCAA IINNFFOORRMMÀÀTTIICCAA DDEE GGEESSTTIIÓÓ Raúl Cascallana Nistal TFC – Disseny gràfic amb programari lliure Llicència (Creative Commons) Aquest treball està subjecte – excepte que s'indiqui el contrari – a una llicència de Reconeixement–NoComercial–SenseObraDerivada No Adaptada 3.0 Espanya de Creative Commons. Podeu copiar-lo, distribuir-lo i transmetre'l públicament sempre que citeu l'autor i l'obra, no es faci un ús comercial i no es faci còpia derivada. La llicència completa es pot consultar a http://creativecommons.org/licenses/by-nc- nd/3.0/deed.ca. Raúl Cascallana Nistal Pàgina 2 de 182 TFC – Disseny gràfic amb programari lliure Dedicatòria i agraïments “A la meva parella i a la meva família, que han hagut de patir la manca de temps i dedicació envers ells i que han estat en tot moment recolzant-me durant tots els estudis. Als meus amics (si en queden), companys de feina i companys d’estudis que han propiciat que pogués entendre molts conceptes; gràcies per la seva predisposició i la seva comprensió. Totes aquestes persones han permès que, hagi pogut afrontar la duresa, l’exclusiva dedicació i la durada d’aquest repte. Finalment, volia agrair al meu consultor Miquel Angel Senar Rosell la seva ajuda en el plantejament i desenvolupament del treball per la seva definició i millora, i a la majoria de consultors que he gaudit durant tots els estudis que m’han ajudat en el procés d’aprenentatge.” Resum del TFC En aquest treball es farà una introducció al programari lliure i els sistemes GNU/Linux, es realitzarà un anàlisi comparatiu de diferents aplicacions propietàries enfront aplicacions lliures en el camp del disseny gràfic i sobre diferents temàtiques (edició d’imatges, edició d’imatges vectorials, maquetació i publicació, animació 2D i 3D, etc.), s’estudiaran diverses distribucions de sistemes GNU/Linux orientades al disseny i als entorns multimèdia i, finalment, s’estudiaran diferents mètodes per treballar amb aplicacions i sistemes propietaris des d’algun d’aquests sistemes (mitjançant un emulador de Windows o instal·lant un programa de virtualització). Aquest treball planteja la possibilitat de migrar entorns de disseny gràfic amb programari privatiu donant a conèixer alternatives de programari lliure de qualitat que poden satisfer les necessitats de gran quantitat d’usuaris i que permeten reduir enormement els costos i el manteniment. També serveix per introduir el lector en la temàtica de la virtualització per propiciar la convivència i el treball de diferents sistemes des d’un mateix equip. Es tractaran molts temes com els aspectes que poden influir positivament en l’adopció de programari i sistemes lliures, les característiques del programes analitzats, els requisits que es necessitaran, la implantació d’un sistema GNU/Linux, algunes de les eines de virtualització (les seves característiques) que es poden trobar al mercat i la seva implantació. Raúl Cascallana Nistal Pàgina 3 de 182 TFC – Disseny gràfic amb programari lliure Índex de continguts LLICÈNCIA (CREATIVE COMMONS) ........................................................... 2 DEDICATÒRIA I AGRAÏMENTS .................................................................. 3 RESUM DEL TFC ....................................................................................... 3 ÍNDEX DE CONTINGUTS ........................................................................... 4 ÍNDEX DE TAULES .................................................................................... 8 ÍNDEX DE FIGURES ................................................................................... 8 1. INTRODUCCIÓ ................................................................................. 10 1.1. ANTECEDENTS I SITUACIÓ ACTUAL ................................................................... 10 1.2. JUSTIFICACIÓ DEL TFC I CONTEXT EN EL QUAL ES DESENVOLUPA: PUNT DE PARTIDA I APORTACIÓ DEL TFC ............................................................................................... 10 1.3. DESCRIPCIÓ GENERAL DEL PROJECTE ................................................................ 11 1.3.1. Objectius del projecte .................................................................................. 11 I. Objectius generals del projecte ............................................................................... 11 II. Objectius específics del projecte ............................................................................. 12 1.4. ABAST DEL PROJECTE .................................................................................... 13 1.4.1. Coneixements previs .................................................................................... 13 1.4.2. Requeriments tècnics ................................................................................... 13 I. Programari ............................................................................................................... 13 II. Maquinari ................................................................................................................ 14 1.5. ANÀLISI DE RISCOS ....................................................................................... 14 1.6. ENFOCAMENT I MÈTODE SEGUIT ..................................................................... 15 1.7. ORGANITZACIÓ DEL TREBALL .......................................................................... 16 1.7.1. Planificació ................................................................................................... 16 I. Fases i tasques a desenvolupar ............................................................................... 16 II. Diagrama de Gantt .................................................................................................. 17 1.7.2. Contingut del material ................................................................................. 19 2. INTRODUCCIÓ AL PROGRAMARI LLIURE I LINUX .............................. 20 2.1. ORIGEN I VISIÓ GENERAL DE GNU ................................................................... 20 2.2. FILOSOFIA I LLIBERTATS ................................................................................. 21 2.3. QUÈ ÉS GNU / LINUX? ................................................................................. 21 2.4. CARACTERÍSTIQUES DE GNU / LINUX? ............................................................ 22 2.5. DISTRIBUCIONS GNU / LINUX? ...................................................................... 24 2.6. ASPECTES I RAONS PER ESCOLLIR GNU /LINUX .................................................. 26 Raúl Cascallana Nistal Pàgina 4 de 182 TFC – Disseny gràfic amb programari lliure 2.6.1. Tècnics .......................................................................................................... 26 2.6.2. Filosòfics, socials i pràctics ........................................................................... 27 2.6.3. Econòmics .................................................................................................... 27 2.6.4. Ètics i legals .................................................................................................. 28 3. ANÀLISI DE PROGRAMARI DE DISSENY GRÀFIC ................................ 31 3.1. MANIPULACIÓ I EDICIÓ D’IMATGES.................................................................. 32 3.1.1. Adobe Photoshop CS5 .................................................................................. 32 I. Requisits del sistema ............................................................................................... 33 II. Característiques ....................................................................................................... 33 3.1.2. The GIMP ..................................................................................................... 36 I. Requisits del sistema ............................................................................................... 37 II. Característiques ....................................................................................................... 39 3.1.3. Photoshop vs The GIMP ............................................................................... 40 3.1.4. Conclusions .................................................................................................. 41 3.2. EDITOR D’IMATGES VECTORIALS ...................................................................... 42 3.2.1. Adobe Illustrator CS5 ................................................................................... 43 I. Requisits del sistema ............................................................................................... 43 II. Característiques ....................................................................................................... 44 3.2.2. Inkscape ....................................................................................................... 45 I. Requisits del sistema ............................................................................................... 46 II. Característiques ....................................................................................................... 47 3.2.3. Illustrator vs Inkscape .................................................................................. 49 3.2.4. Conclusions .................................................................................................

View Full Text

Details

  • File Type
    pdf
  • Upload Time
    -
  • Content Languages
    English
  • Upload User
    Anonymous/Not logged-in
  • File Pages
    182 Page
  • File Size
    -

Download

Channel Download Status
Express Download Enable

Copyright

We respect the copyrights and intellectual property rights of all users. All uploaded documents are either original works of the uploader or authorized works of the rightful owners.

  • Not to be reproduced or distributed without explicit permission.
  • Not used for commercial purposes outside of approved use cases.
  • Not used to infringe on the rights of the original creators.
  • If you believe any content infringes your copyright, please contact us immediately.

Support

For help with questions, suggestions, or problems, please contact us