DO LAMBDA AO BAZINGA! Transformações E Recriações Culturais No Universo Nerd

DO LAMBDA AO BAZINGA! Transformações E Recriações Culturais No Universo Nerd

UNIVERSIDADE METODISTA DE SÃO PAULO DIRETORIA DE PÓS GRADUAÇÃO E PESQUISA Programa de Pós-Graduação em Comunicação Social ANDERSON ALVES DA ROCHA DO LAMBDA AO BAZINGA! Transformações e recriações culturais no universo Nerd São Bernardo do Campo, 2020 UNIVERSIDADE METODISTA DE SÃO PAULO DIRETORIA DE PÓS-GRADUAÇÃO E PESQUISA Programa de Pós-Graduação em Comunicação Social ANDERSON ALVES DA ROCHA DO LAMBDA AO BAZINGA! Transformações e recriações culturais no universo Nerd Tese apresentada em cumprimento às exigências do Programa de Pós-Graduação em Comunicação Social da Universidade Metodista de São Paulo (UMESP), área de concentração: Processos Comunicacionais e linha de pesquisa: Comunicação midiática, processos e práticas culturais, como requisito para a obtenção do grau de Doutor em Comunicação. Orientador: Prof. Dr. Herom Vargas São Bernardo do Campo, 2020 FICHA CATALOGRÁFICA R582d Rocha, Anderson Alves da Do Lambda ao Bazinga!: transformações e recriações culturais no universo nerd / Anderson Alves da Rocha. 2020. 217 p. Tese (Doutorado em Comunicação Social) --Diretoria de Pós-Graduação e Pesquisa da Universidade Metodista de São Paulo, São Bernardo do Campo, 2020. Orientação de: Herom Vargas. 1. Cultura popular 2. Comunicação de massa e cultura 3. Mídia e cultura I. Título. CDD 302.2 FOLHA DE APROVAÇÃO A Tese “DO LAMBDA AO BAZINGA! Transformações e recriações culturais no universo Nerd” elaborada por Anderson Alves da Rocha foi defendida e aprovada no dia 16 de setembro de 2020, perante banca examinadora composta por Prof. Dr. Herom Vargas (Presidente/UMESP), Prof. Dr. Mateus Yuri Ribeiro da Silva Passos (Titular/UMESP), Profa. Dra. Zuleika de Paula Bueno (Titular/UEM), Profa. Dra. Monica Rebecca Ferrari (Titular/ESPM) e Prof. Prof. Dr. Antonio Roberto Chiachiri Filho (Titular/ UMESP). ______________________________________________________ Prof. Dr. Herom Vargas Orientador e Presidente da Banca Examinadora __________________________________________________ Prof. Dr. Vander Casaqui Coordenador do Programa de Pós-Graduação Programa: Pós-Graduação em Comunicação Social Área de Concentração UMESP: Processos Comunicacionais. Linha de Pesquisa: Comunicação midiática, processos e práticas culturais While I subscribe to the “Many Worlds” theory, which posits the existence of an infinite number of Andersons in an infinite number of universes, I assure you that in none of them am I happy without my Priscila Excelsior! ― Stan Lee AGRADECIMENTOS Eu sempre agradeço a Deus pela oportunidade. Tento manter consciência das oportunidades que tive para estudar, praticar esportes, cuidar da saúde física e mental. Sempre tive suporte de todos os tipos. Por esse apoio constante eu agradeço ao meus pais, Vera Lucia e Genésio. Sou muito grato por me proporcionarem grande parte das oportunidades na vida. Sem o apoio deles, minhas conquistas seriam muito mais difíceis. Agradeço a minha irmã Dayane pela amizade e companheirismo. Em muitas coisas ela foi um exemplo. Minha família toda, cada um à sua maneira foi um exemplo. Agradeço a minha esposa Priscila. Não por ser minha esposa, mas por ser minha amiga, companheira e suporte em tudo na vida. Obrigado, Pri, pelas correções na tese, pelo apoio quando eu estava mal humorado e pelo carinho nos momentos de tensão. Eu não sei como poderei retribuir todo o suporte e paciência. Você é um exemplo constante de dedicação. Ao Celso e Ivonete, meus sogros, uma família que me acolheu e apoiou sempre, meu muito obrigado. Um trabalho como esse nunca é feito sozinho, muitas pessoas como minha esposa e minha família, de uma forma ou outra, contribuíram. Mas quem caminhou ao meu lado durante os mais de 4 anos dessa jornada foi meu orientador Prof. Dr. Herom Vargas, e pelos ensinamentos, correções e camaradagem eu sou muito grato. Obrigado, Herom, pelas trocas de experiência e conhecimento. Espero que esse trabalho tenha tornado você um pouco mais nerd. Agradeço ao Prof. Dr. Mateus Yuri Ribeiro da Silva Passos e ao Prof. Dr. Antonio Roberto Chiachiri Filho, docentes do programa de quem não tive a oportunidade de ser aluno, mas sou grato pela leitura e apontamentos ao trabalho, assim como agradeço à Profa. Dra. Monica Rebecca Ferrari Nunes pelas contribuições nesta pesquisa, como avaliadora e referência do trabalho. Por fim, muito obrigado à Profa. Dra. Zuleika de Paula Bueno, minha orientadora do mestrado e intelectual brilhante que eu admiro. Sou grato Programa de Pós-Graduação em Comunicação Social da Universidade Metodista de São Paulo – PósCom, casa que sempre admirei e que abrigou pessoas que levarei para sempre comigo. Minha gratidão se estende aos funcionários e professores do programa. Especialmente àqueles com quem pude compartilhar o conhecimento, em especial agradeço às professoras Dra. Magali Cunha e Dra. Marli dos Santos, e ao Dr. José Salvador Faro, pela sensibilidade intelectual e por me ensinar a ser professor. Agradeço aos raros governantes e governos desse país que com muito pouco estenderam a muitos estudantes o direito de buscar um curso superior, o mestrado e o doutorado. Eu recebi bolsa em parte do meu mestrado e em parte desta pesquisa de doutorado, por isso agradeço a Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES) pelo apoio financeiro. RESUMO ROCHA, Anderson Alves. DO LAMBDA AO BAZINGA! Transformações e recriações culturais no universo Nerd, 2020, 217 p. Tese (Doutorado em Comunicação Social) Programa de Pós Graduação em Comunicação Social. Universidade Metodista de São Paulo (UMESP, 2020). A cultura nerd representa um conjunto de ritos, práticas, signos e linguagens que, são desde sua origem articuladas, pelos veículos de comunicação. A representação dessa cultura está ligada diretamente ao ambiente de produção e consumo e ao momento histórico em que seus personagens e tramas são mostrados. É possível ver as transformações da cultura nerd, de suas representações midiáticas e de suas histórias e personagens em dois recortes no tempo, por meio da análise de produções midiáticas que pretendem representa-la. Assim, o objetivo deste trabalho é investigar os aspectos que identificam a cultura nerd em duas obras audiovisuais: o filme A Vingança dos Nerds (1984) e a série The Big Bang Theory (2007 – 2019), quais suas representações por meio dos personagens, histórias e situações, quais os textos que demonstram os elementos dessa cultura, e a partir destes objetos refletir como a cultura nerd se transformou, criando novas significações e representações, hibridizando novos elementos e textos ao seu redor, como um objeto da cultura da mídia. O pressuposto é que toda cultura é dinâmica e está sempre em transformação, como sua característica fundamental, seja pelo contato com outras culturas, ou pelas transformações inerentes a cada sociedade em cada momento distinto. Para discutir essas ideias, o trabalho será pautado nos estudos da Semiótica da Cultura e também nos Estudos Culturais como arcabouço teórico. Inicialmente, a pesquisa versará sobre os conceitos fundamentais da cultura, sua relação com a comunicação de massa e midiática e suas formas de (re)significação, tendo como base as ideias de semiosfera cultural e tradução defendidos por Iuri Lótman. Na sequência, a proposta é apresentar uma definição e um histórico sobre o conceito de nerd e sobre sua cultura. Palavras-chave: Cultura Nerd; Cultura da mídia; Representações. ABSTRACT ROCHA, Anderson Alves. FROM LAMBDA TO BAZINGA! Cultural transformations and recreations in the Nerd universe, 2020, 217 p. Thesis (Doctoral Thesis) Postgraduation Program of Social Communication. Universidade Metodista de São Paulo (UMESP, 2016). The nerd culture represents a set of rites, practices, signs and languages that, since their origin, have been articulated by the media. The representation of this culture is directly linked to the environment of production and consumption and to the historical moment in which its characters and plots are shown. It is possible to see the transformations of nerdy culture, its media representations and its stories and characters in two cuts in time, through the analysis of media productions that intend to represent it. Thus, the objective of this work is to investigate the aspects that identify nerdy culture in two audiovisual works: the movie Revenge of the Nerds (1984) and the series The Big Bang Theory (2007 - 2019), what are their representations through the characters, stories and situations, which texts demonstrate the elements of this culture, and from these objects reflect how the nerdy culture has been transformed, creating new meanings and representations, hybridizing new elements and texts around it, as an object of media culture. The assumption is that every culture is dynamic and is always in transformation, as its fundamental characteristic, whether through contact with other cultures, or through the transformations inherent to each society at each distinct moment. To discuss these ideas, the work will be based on the studies of Semiotics of Culture and also on Cultural Studies as a theoretical framework. Initially, the research will focus on the fundamental concepts of culture, its relationship with mass and media communication and its forms of (re) signification, based on the ideas of cultural semiosphere and translation defended by Iuri Lótman. In the sequence, the proposal is to present a definition and a history about the concept of nerd and about its culture. Keywords: Nerd Culture; Media culture; Representations. RESUMEN ROCHA, Anderson Alves. ¡DE LAMBDA A BAZINGA! Transformaciones

View Full Text

Details

  • File Type
    pdf
  • Upload Time
    -
  • Content Languages
    English
  • Upload User
    Anonymous/Not logged-in
  • File Pages
    218 Page
  • File Size
    -

Download

Channel Download Status
Express Download Enable

Copyright

We respect the copyrights and intellectual property rights of all users. All uploaded documents are either original works of the uploader or authorized works of the rightful owners.

  • Not to be reproduced or distributed without explicit permission.
  • Not used for commercial purposes outside of approved use cases.
  • Not used to infringe on the rights of the original creators.
  • If you believe any content infringes your copyright, please contact us immediately.

Support

For help with questions, suggestions, or problems, please contact us