Tesis Dirigida Por Gabriel Perezzan Pardo

Tesis Dirigida Por Gabriel Perezzan Pardo

Estudio sobre animación televisiva estadounidense (1960-2019): El poder de las sitcom. Claves sociales y culturales de su evolución Tesis dirigida por Gabriel Perezzan Pardo FACULTAD DE BELLAS ARTES DE CUENCA, DEPARTAMENTO DE ARTE UNIVERSIDAD DE CASTILLA-LA MANCHA CAROLINA FRANCISCA DELAMORCLAZ RUIZ 1 Índice 1. Introducción ............................................................................................................. 7 1.1. Historia y desarrollo de las series de animación ............................................... 7 1.2. La evolución de las series animadas: de las sitcom familiares a las obras milénicas 8 2. Introduction ........................................................................................................... 13 2.1. History and development of the series of animation .............................................. 13 2.2. The evolution of the animated series: from the familiar sitcom to the millennial works 14 3. Metodología de la tesis .......................................................................................... 18 3.1. Introducción a la metodología de la tesis ................................................................ 18 3.2. Delimitación del estado de la cuestión ..................................................................... 19 3.3. Marco metodológico: el porqué de la elección de los sistemas de investigación inductivo y etnográfico.......................................................................................................... 21 3.4. Trabajo de campo y el uso de metodologías específicas para la validación de fuentes recabadas en la red .................................................................................................. 22 3.5. Estado de la cuestión ................................................................................................. 25 3.5.1. Fases del estado de la cuestión.......................................................................... 25 3.6. Perspectivas y aplicaciones didácticas dentro de las TIC ...................................... 26 3.7. Marco teórico e histórico .......................................................................................... 27 4. Evolución de las sitcom familiares animadas a través del tiempo..................... 34 4.1. Las sitcom animadas: De Pebbles Picapiedra a Stewie Griffin ............................. 34 4.1.1. Los Picapiedra, ¿Sitcom familiar o parejas con hijos? ....................................... 36 4.1.2. Los Simpson, la compleja relación entre padres e hijos ..................................... 41 4.1.3. Padre de familia; la no familia y los falsos niños ................................................. 47 4.1.4. ¿Cuándo se convirtió el niño en personaje? De ser parte de la decoración a convertirse en un mini adulto ............................................................................................... 49 4.2. El paisaje sublime de Gravity Falls .......................................................................... 51 4.2.1. Gravity Falls, título de crédito como carta de presentación. .......................... 51 4.2.2. Los abetos Douglas como icono de un género ................................................. 52 4.2.3. Los personajes; evocaciones de un pasado cercano ........................................ 54 4.2.4. La fauna folclórica de Gravity Falls ................................................................. 57 4.2.5. Lo sublime y el folclore contemporáneo como pilares de Gravity Falls ........ 59 Parte II: perspectiva social y cultural a través de las series animadas .................... 62 5. La animación como herramienta multicultural y su impacto social ................ 63 2 5.1. Los Picapiedra, la primera familia de clase media americana. Irrupción y hegemonía caucásica ............................................................................................................. 64 5.2. Primeras representaciones étnicas. De la segregación a la representación multicultural en la animación .............................................................................................. 67 5.3. Rick y Morty, el multiculturalismo extraterrestre .................................................. 71 5.4. De Los Picapiedra a Rick y Morty: Camino hacia el multiculturalismo con mucho humor 74 6. Feminismo en la animación: del ama de casa al personaje intersexual ........... 77 6.1. Mercantilización del personaje femenino ................................................................ 78 6.2. Wait Till Your Father Gets Home, el camino hacia la emancipación ..................... 81 6.3. Marge Simpson, el ama de casa pluriempleada ...................................................... 87 6.4. Sailor Moon: La expansión global de los arquetipos de Naoko Takeuchi ............ 94 6.5. La introducción del LGBTI en la animación y nuevos modelos de familia ....... 107 6.5.1. El caso de Steven Universe .............................................................................. 113 6.5.2. El caso de Lars ................................................................................................. 113 6.5.3. Steven y el rupturismo con lo normativo y patriarcal ................................. 121 6.6. De Los Picapiedra a Steven Universe ...................................................................... 123 7. Los conflictos bélicos en la animación ............................................................... 133 7.1. Polarización ideológica; la hamburguesa capitalista y la ensalada comunista .. 133 7.2. Avatar: Los niños en los conflictos bélicos ............................................................. 137 7.3. Las sitcom y la propaganda bélica ......................................................................... 149 7.4. Los Simpson (el antes y el durante del conflicto) .................................................. 152 7.5. Padre de familia: después de la guerra .............................................................. 162 7.6. Evolución de la guerra y la animación .................................................................. 166 8. Conclusiones ........................................................................................................ 170 8.1. Primera etapa (1960-1973): la familia tradicional y los roles económicos en el American Dream .................................................................................................................. 171 8.2. Segunda etapa (1974-1988): La transición televisiva ........................................... 175 8.3. Tercera etapa (1989-2009): Nacimiento y consolidación de la sitcom satírica ... 178 8.4. Cuarta etapa (2010-2019): La animación milénica .............................................. 180 8.5. Conclusiones generales: percepción y reacción por parte del público ............... 182 9.1. First stage (1960-1973): the traditional family and economic roles in the American Dream ................................................................................................................. 185 9.2. Second stage (1974-1988): The television transition............................................. 188 9.3. Third stage (1989-2009): Birth and consolidation of the satirical sitcom .......... 192 9.4. Fourth stage (2010-2019): Millennial animation .................................................. 194 3 9.5. General conclusions: public perception and reaction .......................................... 196 Glosario ....................................................................................................................... 198 10. Bibliografía fundamental: ............................................................................... 203 Martínez González, M. (2007). Jóvenes y Feminismo: ¿hacia un feminismo de la “subversión”? Inguruak: Soziologia Eta Zientzia Politikoaren Euskal Aldizkaria = Revista Vasca de Sociología y Ciencia Política, (43), 97. Extraído de: https://www.academia.edu/2335212/Jóvenes_y_Feminismo_hacia_un_feminismo_de_la_s ubversión_Youngs_and_Feminism_Towards_a_Feminism_of_Subversion_ ....................... 204 10.1. Bibliografía consultada ....................................................................................... 206 10.2. Filmografía ................................................................................................... 213 10.3. Índice de figuras .................................................................................................. 219 11. Anexo primero: Estancia doctoral en Dinamarca ........................................ 222 11.1. Ciclo de entrevistas y experiencia durante la estancia de doctorado internacional en The Animation Workshop ............................................................. 222 12. Anexo segundo: Prácticas docentes en la Escuela de Artes Pedro Almodóvar. 231 12.1. Perspectivas y aplicaciones didácticas dentro de las TIC ........................ 231 4 Agradecimientos A Gabriel Perezzan, director y tutor de esta tesis, por su paciencia y sus consejos. A todas esas personas que creyeron en este trabajo y permitieron su difusión en publicaciones y conferencias, por todas sus críticas constructivas con las que este texto se fue limando y definiendo. Al departamento Centre for Education and Animation y la universidad a la que pertenece, The Animation Workshop (VIA University College, Viborg: Dinamarca). Gracias a su invitación se pudo realizar la estancia internacional de doctorado. A mi familia: a mi madre, padre, hermano y abuela. A mi compañero, mi pareja, mi

View Full Text

Details

  • File Type
    pdf
  • Upload Time
    -
  • Content Languages
    English
  • Upload User
    Anonymous/Not logged-in
  • File Pages
    233 Page
  • File Size
    -

Download

Channel Download Status
Express Download Enable

Copyright

We respect the copyrights and intellectual property rights of all users. All uploaded documents are either original works of the uploader or authorized works of the rightful owners.

  • Not to be reproduced or distributed without explicit permission.
  • Not used for commercial purposes outside of approved use cases.
  • Not used to infringe on the rights of the original creators.
  • If you believe any content infringes your copyright, please contact us immediately.

Support

For help with questions, suggestions, or problems, please contact us