22O PUSHSTART GRATIS | FREE WWW.REVISTAPUSHSTART.COM DIABLO III MICRO MACHINES V3 & V4 Finalmente entre nós, a aguardada epopeia da Blizzard. Será que ficamos Veículos em miniatura + pistas satisfeitos? tresloucadas = doses maciças de entretenimento e diversão XBOX 360 | NINTENDO | PLAYSTATION | PC | SEGA | ATARI | COMMODORE AMIGA | SPECTRUM | AMSTRAD | ARCADE | NEO GEO | INTELLIVISION | COLECO | MAGNAVOX | AMSTRAD ... Ficha Técnica PUSHSTART#22 Coordenação Editorial Jorge Fernandes, Ivan Flow. Equipa editorial Jorge Fernandes, Ivan Flow, Tiago Lobo dias, André CONHECE A NOSSA EQUIPA E AS SUAS EXCENTRICIDADES MENSAIS Santos, Margarida Cunha, Tommaso Veronesi, Luís Filipe Teixeira. Colaboradores Ricardo Gouveia, João Sousa, Marco Cruz, Mário, Gonçalo Tordo, Castanheira, Nuno Pinto, Hugo Pinto, Hugo Gomes, Hugo Freitas, Ivo Leitão, Mário Tavares, João Canelo, Gonçalo Neto, Daniel Martinho. Projecto gráfico IvanFlow/FlowDesign. Marketing Tommaso Veronesi [[email protected]] email [sugestões] [email protected] Website www.revistapushstart.com Periodicidade Mensal. Tiago Lobo Dias Luís Filipe Teixeira Jorge Fernandes Ivan Flow Tommaso Veronesi Margarida Cunha André Santos Edição Volume 22, de Julho de 2012. A saborear: A ouvir: A jogar: A jogar: A jogar: A jogar: A Mais um projecto A banda suéca Diablo 3 e Inazuma Eleven Diablo 3. Ocarina of Time, experimentar : acabado, e estar "The Sounds” Pokémon 2. e a fazer Jogos de 24H sem fazer www.youtube.com/watch?v=Sgb Conquest. amizades com as realidade HA16RjB8 enquanto rigorosamente Gerudo thieves. aumentada na espero pelo nada. VITA. concerto deles no Festival Marés Vivas. A estudar: A ouvir: A ponderar: A Ler: A ver: A ouvir: A ressacar: Joysticks/teclad Sem conseguir pPorque apenas Power-Up: How Viciado em Game Everything is Literalmente da os para futuro parar "The fica calor quando Japanese Video of Thrones. changing, de magnitude de Max projecto. Sounds". Mais se têm que Games Gave the Anneke Van Payne 3 um aperitivo? trabalhar. World an Extra Giersbergen. www.youtube.com/watch?v=_9Ie yDhwTQ4 Life. Revista 100% ecológica. Não imprima leia directamente no seu monitor. Noticias Mas a XL Party não foi o único analisado sagas como Mario e Zelda, o acontecimento em grande. Há poucas criador ao serviço do gigante de semanas a Nintendo anunciou o entretenimento japonês concordou que lançamento da 3DS XL, previsto para 19 os títulos mais recentes dessas sagas Destination - de Agosto, com um preço de 200 dólares estão impregnados de tutoriais e, como (aprox. 162€). Para além de duplicar o tal, reservam menos espaço à - NintendoLand tamanho do ecrã, a nova consola portátil experimentação espontânea – o que se ste mês quero ir faltaram Wiis, PS3s e Xboxs 360º para de férias para a proporcionar horas de vício. De Mario NintendoLand. Kart Wii a Burnout Paradise, passando ENão só escapo ao sol e ao por Gran Turismo 5, Call of Duty Modern marasmo da cidade, Warfare 3, Capcom VS SNK, Guitar Hero... como escapo ao deserto enfim, a lista não acaba. Os mais Por Margarida Cunha de ideias que foi a E3. Lá aficionados puderam inscrever-se e sofrerá um aumento de 1,5 horas na traduz em jogos que demoram mais sempre me entretenho com Mario e provar o seu valor em torneios como autonomia da bateria, o que resulta num tempo a tornar-se divertidos. Enquanto Zelda e, com sorte, ainda se organiza uma Counter Srike, PES 2012 ou Diablo 3. As total de 6,5 horas. A data de lançamento decorria este diálogo, a Microsoft mega festa para celebrar os 40 anos da competências estratégicas da tribo geek da consola coincide com a chegada ao anunciava de surpresa o lançamento do Atari. Há que nutrir o devido respeito e puderam ainda dar cartas em Magic, com mercado do muito esperado New Super seu tablet: o colorido e minimal Surface, admiração pela marca e pela revolução várias mesas reservadas para o efeito. O Mario Bros. 2, o que promete um Verão que vários críticos especializados que iniciou na indústria. Além dos mais toque de cosplay foi conferido pelas recheado. Já os americanos que detêm especulam que será melhor que o iPad. de 400 títulos que lançou nas suas meninas da Meo que vestiram a pele de uma Wii terão, em Julho, direito a The A indústria parece realmente estar num múltiplas consolas, serviu de escola para Chun Li, Link (sim, Link), Catwoman e Last Story, que muitos consideram o RPG ponto de viragem. São várias mudanças a Steve Jobs e Bill Gates. Um sinal de que Lara Croft. Uma Lara bem acessível e de despedida da consola que veio ao acontecer a um ritmo frenético. um bom estágio não só dá frutos como distante da turbulência que a alegada mundo em 2006 – e que está disponível Precisamos de tempo para assimilar abre muitas janelas de oportunidades. cena de violação que a envolve tem na Europa desde Fevereiro. Talvez seja a tudo. Precisamos de um lugar para nos Por falar em oportunidades, aproveitei provocado. Foi, acima de tudo, um altura para reflectir acerca da essência evadirmos. Esqueçamos Ibiza. Precisamos para dar um salto à Meo XL Party, que evento descontraído e que fazia falta das grandes franchises que a Nintendo de ir para a NintendoLand. este ano teve lugar em Braga, Capital para concentrar a comunidade gamer, lançou – algo que Shigeru Miyamoto fez Europeia da Juventude – e, durante um tantas vezes dispersa e sedenta de numa entrevista recente. Tendo fim-de-semana, da cultura geek. Não eventos que testem as suas capacidades. HIGHLIGHTS OLD vs NEW ESPECIAL REVIEWS Micro Machines V3 & E3 2012 - O evento anual V4 - Corridas em miniaturas dos videojogos deixou mas plenas de divertimento algumas marcas... 4x4 TOP Diablo III - O mal voltou, Colecções HD - Um olhar sobre Starstruck uma demoscene memorável estaremos nós preparados? os jogos que merecem uma segunda oportunidade em HD EXTRA LIFE ENTREVISTA Tutorial Visão PC em caixa AMIGA Max Payne Cannon Fodder 1200 - Parte 2 Demoscene n.º 7 Mad Riders Motor Storm PC Pokémon Conquest TUTORIAL Humor Game Over Resonance Battle Squadron The Lost Patrol Castlevania - The New Generation Ziriax REX Mudar o chip de som no Diablo III ZX Spectrum »Reviews Reviews diminuem em nada, a meu ver, a sua dessa forma aumentarmos a esperança grandiosidade. Max Payne 3 ocorre de vida do personagem. Todavia este oito anos desde o seu predecessor e não permite uma troca rápida e eficaz Max é agora um polícia reformado, que entre os vários pontos de protecção, o se viu obrigado a fugir para o Brasil, que normalmente resulta em balázios após uma rixa num bar que o colocou desagradáveis. Apesar disto é em rota de colisão com a máfia. É neste satisfatoriamente capaz de nos país tropical que trabalha como proteger o tempo suficiente para não guarda-costas de um importante sofrermos grandes estragos. Existe magnata. O rapto de sua filha é ponto ainda a opção a que chamei “último de partida para mais uma aventura que tiro”, que automaticamente se “activa” o vai colocar constantemente em quando Max leva com a bala “fatal”. Na situações de vida ou morte durante uns prática permite ao jogador, enquanto generosos catorze capítulos, não está a definhar, efectuar um último deixando de reservar algumas disparo durante cerca de três incursões pelo universo antigo de New segundos. Se atingirmos o alvo, Por André Santos Jersey. O principal e o primeiro grande recuperamos a energia e sobrevivemos » Sistema: PC problema deste título é que não (ainda que sem Painkillers não se dure » Ano: 2012 acrescenta praticamente nada de novo muito tempo), se falharmos é morte ao género ou até ao jogo em si. Todavia, a escolha do Brasil como cenário de fundo não deixa de ostentar uma certa frescura à série. Max, por MAX PAYNE 3 sua vez, continua ressacado, sempre com o pensamento noutros tempos, velho e cansado, mas tal e qual como o vinho do Porto, melhora com a idade e continua a ser um verdadeiro “Die- Hard”. Mas a verdade é que o protagonista já stá de regresso o homem acção, um argumento seguro, uma não se “mexe” com a agilidade de certa e reinício do checkpoint. O alcoolizado, dependente de personagem carismática e uma outros tempos, de entrar e aniquilar maravilhoso Bullet Time persiste e em analgésicos e que vive jogabilidade absurdamente viciante. todos à sua volta. Agora, e apesar da grande escala e (além da Epermanentemente num estado Max está de regresso ao activo neste jogabilidade se manter bastante espectacularidade que confere ao inebriado. Após muita indefinição, terceiro capítulo, seguramente mais frenética, exige-se mais ponderação ao jogo), é genericamente mais finalmente a Rockstar (responsável por velho, mas com a pontaria ainda mais jogador, e o principal objectivo é sofrer prolongado. Temos inclusivamente títulos como GTA), pegou no jogo, calibrada. São raros os falhanços neste o menor dano possível. Para tal, é cenas em que o mesmo só termina dando aquilo que de antemão título e mesmo aqueles que existem, extremamente importante recorrermos após a eliminação de todos os prometeu: um título recheado de apesar de serem evidentes, não ao novo sistema de cobertura para adversários. E nesta fase poderão estar Reviews a pensar que é um jogo demasiado fácil, sequências cinemáticas, que ajudam a mas enganam-se, aliás, se no início tudo é envolver o jogo no universo de Payne. relativamente simples, a partir do meio, Existem ainda alguns apontamentos torna-se mesmo complicado matar os stealth, também interessantes, e cenas inimigos, exceptuando quando com diversos veículos, desde carros, conseguimos headshots, sendo que barcos, autocarros e helicópteros, sem nalguns casos chega a ser frustrante a existir contudo a liberdade para os quantidade de balas necessárias para podermos controlar. deitar por terra um vilão. É ainda na A Rockstar não poupou em nenhum jogabilidade, maioritariamente na terceira aspecto e de forma alguma.
Details
-
File Typepdf
-
Upload Time-
-
Content LanguagesEnglish
-
Upload UserAnonymous/Not logged-in
-
File Pages51 Page
-
File Size-