#96

FORZA MOTORSPORT 7 PROJECT CARS 2, F1 2017, CUPHEAD, FIFA18 NHL 18, PES 2018, TOTAL WAR WARHAMMER II CUPHEAD, DIVINITY ORIGINAL SIN II

PREVIEW

 BIOMUTANT

 NEED FOR SPEED PAYBACK

 FORTNITE BATTLE ROYALE

RECENZIE

 DIVINITY ORIGINAL SIN II

 CUPHEAD

 FORZA MOTORSPORT 7

 PROJECT CARS 2

 F1 2017

 FIFA 18

 NHL 18

 PES 2018

 VAPORUM

 TOTAL WAR WARHAMMER 2

 METROID SAMUS RETURNS

2 TECH

 SAMSUNG ODDYSEY

 FORZA ELITE GAMEPAD

 ATARIBOX

 C64 MINI

 HERNÁ MYŠ XTRYFY M2

 BAV SA S MSI

 XBOX GAME PASS MOBILY

 GOOGLE PIXEL 2 A PIXEL 2 XL

 IPHONE 8 ROZOBRANÝ

 MICROSOFT MAL BEZRÁMOVÝ MOBIL

 IPHONE 8 SA NAFUKUJÚ VYDÁVA

SECTOR s.r.o. ŠÉFREDAKTOR FILMY Peter Dragula REDAKCIA

Branislav Kohút  BLADE RUNNER 2049 Matúš Štrba  HRÁČI SO SMRŤOU Vladimír Pribila Jaroslav Otčenáš  KINGSMAN II Michal Korec  AMERICKÝ ZABIJAK Juraj Malíček Ján Kordoš  LEGO NINAJGO Tomáš Kuník Táňa Matúšová Ondrej Džurdženík

Články nájdete na www.sector.sk 4 PREVIEW

BIOMUTANT

DOBRODRUŽSTVO KRÍŽOM CEZ PLANÉTY

6 Biomutant možno nie je najoriginálnejší názov hry, aký musí vyliečiť. Ak sa už teraz tešíte na happyend, musím na Gamescome zaznel, ale samotná hra je už niečo iné. vás trošku zbrzdiť. S ním totiž automaticky nepočítajte. Nelámte si hlavu tím, že ste doteraz nepoznali názov Autori v hre počítajú s viacerými koncami a medzi nimi štúdia, ktoré za hrou stojí. Všetko sú to skúsení borci, sa nájde aj taký, kde Strom života nevyliečite a svet ktorí prišli hlavne zo štúdia Avalanche a tam už neraz zahynie. svoju kvalitu dokázali. Teraz na to ale idú trošku inak a vo svojej novej hre sa pokúsia zmiešať zdanlivo Koncov tu bude viacero a budú sa odvíjať od mnohých nemiešateľné – RPG v otvorenom svete faktorov a aj vašich rozhodnutí, pričom autori pracujú s postapokalyptickým prostredím, kung-fu súbojmi na tom, aby bol koniec pre hráča naozaj veľmi osobný. a akciou so zbraňami ako vo filmoch od Johna Woo. Nejde tu teraz len o to, aby ste mali aj úplne temný Východ sa tu mieša so západom a my sme dostali koniec, kde celý svet zahynie. Do hry preto možnosť sa na tento mix bližšie pozrieť. zakomponovali aj karma systém. Máte tu jin a jang, pričom vaše činy ovplyvňujú tieto stránky a aj to, ako sa Aj keď sa tu toho mieša naozaj veľa, Biomutant je k vám budú postavy a frakcie v hre stavať. V jednom v prvom rade vlastne rozprávkou. A ako v každej z rozhodujúcich momentov hra porovná vašu karmu poctivej rozprávke, aj tu nájdete hromadu zvieratiek, s kľúčovou postavou, ktorú stretnete a na základe toho ktoré personifikujú ľudí a ich vlastnosti. Takže aj keď tu sa príbeh posunie ďalej. No koniec ovplyvnia aj vaše v hlavnej úlohe vidíte podivnú líšku, za hrou sa môže vzťahy so šiestimi rôznymi kmeňmi, ktoré sú v hre. skrývať viac než by ste na prvý pohľad povedali. Hlavne Každý kmeň má vlastnú karmu a vlastné záujmy je to však príbeh o zomierajúcom svete. Svete, a koniec závisí aj od toho, ako s nimi jednáte. No a ešte v ktorom zomiera Strom života a so sebou berie aj sú tu križovatky, kde sa musíte rozhodnúť, ktorou všetko živé navôkol. Svete, ktorý je otrávený podivnou cestou sa vydáte. tmavou substanciou. A ste to práve vy, kto tento svet Ešte predtým, než sa do tohto všetkého vlastne pustíte, Hra ponúkne dva druhy mutácií. Tým prvým sú fyzické musíte si vlastne vytvoriť svojho hrdinu. Ak sa o Biomutant mutácie, ktoré menia, ako inak, fyzické atribúty vašej zaujímate, asi ste už videli video z Gamescomu alebo PAX, postavy. Druhým druhom sú zase psychické mutácie, ktoré kde si najskôr hráč vytvára postavu. Základ je vždy rovnaký vám môžu dať psychické špeciálne schopnosti., takže z vás – je to taká celkom zlatá chlpatú guľka, ktorú si ale spravia akéhosi X-mena. Alebo skôr X-zvieratko. Postavu si prispôsobíte podľa seba. Ak sa vám páči defaultný výzor, ale môžete vylepšovať aj modulmi, ktoré sa využívajú na môžete si ho nechať, no taktiež si môžete upraviť farbu, akčné schopnosti. Napríklad použijete modul na streľbu, srsť a ďalšie v štýle autosculptu, aký sa v minulosti objavil melee zbrane a podobne, ktoré pridajú napríklad mrazivý v Need for Speed sérii. Stačí pár ukazovateľov a máte efekt a ďalšie. No a nakoniec si dokážete postavu upraviť postavičku podľa svojich predstáv. aj oblečením, ktoré neplní len kozmetickú úlohu. Mení aj štatistiky a slúži vám na prispôsobenie sa prostrediu. A tam vaše úpravy postavy nekončia. Ďalej sa vetvia do Vďaka nemu s atak dokážete brániť chladu, vybaviť sa niekoľkých rôznych možností. Ako už sám názov kyslíkovou maskou a podobne. napovedá, hra je o mutáciách v tomto svete na pokraji skazy po environmentálnej katastrofe. Postupne si môžete Biomutant je aj o akcii, čo som už naznačil v úvode a aj meniť štatistiky a aj výzor ďalšími kozmetickými zmenami. keď zatiaľ vyzerá na videách trošku kostrbato, má niečo Zabíjaním nepriateľov získavate bio body. Vlastne do seba a autori z nej môžu veľa vyťažiť, ak ju ešte z nepriateľov vymlátite temnú substanciu, ktorá vás takto vylepšia a upravia. Výhodou je, že sú súboje naozaj veľmi pri boji dokáže infikovať. Hlavne ale dostanete body, ktoré plynulé a dokážete prechádzať od strelných zbraní môžete neskôr v jazierkach použiť na mutácie. Autori ale k mečom a zase kropiť nepriateľov guľkami vlastne v tomto bode dema načrtli zaujímavú myšlienku. Ak sa okamžite, bez nejakého zložitejšieho prepínania medzi infikujete, môžete sa stať prenášačom. Je teda kontakt zbraňami. Už to len vyladiť. Okrem bežných nepriateľov s vami nákazlivý? A ako zareaguje tá kľúčová postava, keď budete narážať aj na väčšie príšery a čakajú aj súboje sa s vami stretne? Môže zomrieť? s bossmi. A pri tom všetko z nepriateľov vytlčiete aj nejaký ten loot, ktorý je náhodný.

8 Ak ste sledovali Biomutant videá, určite ste si všimli Hru poháňa Unreal Engine 4 a nevyzerá práve najhoršie, postavy rozprávača, ktorý vo videách hral hneď niekoľko aj keď z nej sánka pravdepodobne nespadne. Je to taký výrazných úloh a to navyše nebude všetko, čo má v hre mix, ktorý úplne nenadchne, ale ani neurazí. Z artového na starosti. Je to kontextuálna postava, ktorá uvádza dej, hľadiska však hra vyzerá fajn a ponúkne niekoľko predstavuje postavy a podobne, čo je bežné. Taktiež je to rôznorodých prostredí, ktorými sa budete pretĺkať. Či je ale postava, ktorá dopĺňa súboje tými klasickými tu farebná džungľa, vyprahnutá púšť alebo aj snehová komiksovými citoslovcami, akurát tu sú hovorené. To je víchrica, ktorou sa budete musieť predrať vpred. Viac si niečo, čo môže časom otráviť a autori sú si toho vedomí. z prostredí môžete pozrieť v pripojenom videu vyššie, kde Hráči si tak budú môcť nastaviť intenzitu využitia taktiež uvidíte možnosť pohybu na vode a vo vzduchu, či rozprávača v hre, aj keď ho nie je možné z určitých využívanie rôznych ďalších vecí. V deme navyše veľmi dôvodov úplne vypnúť. Navyše čím dlhšie budete hru dobre fungovala aj hudba. Tam bola síce len pasáž hrať, tým bude frekvencia týchto zásahov do hry nižšia. z úvodu hry v džungli, ale atmosfére pekne pomáhala aj A aby toho nebolo málo, aj samotný rozprávač je jednou zaujímavá džungľová hudba. z postáv v hre, aj keď sa ešte len ukáže, akou. V posledných týždňoch vás Biomutant na Sectore zaujal Celkovo to bude s postavami v hre zaujímavé, keďže asi najviac spomedzi čerstvo ohlásených hier. A povedal okolo nich autori veľmi veľa vecí zatajujú, čo je by som, že rozhodne právom. Experiment 101 ponúkajú pravdepodobne v prospech príbehu. Ak ste videli aspoň zaujímavú premisu, ktorá má niečo do seba a láka už na trailer, určite ste si v ňom všimli vlka. To je jediný prvý pohľad. Možno narazíte na veci, ktoré sa vám na hre mäsožravec v hre a v rámci jej príbehu tu bude mať veľkú nepáčia, no zatiaľ sme objavili prísľub zaujímavého rolu. Nielen ako postava, ktorá vás prenasleduje. A práve herného RPG zážitku v neokukanom svete s unikátnymi tento vlk je kľúčom k minulosti vašej postavy, ktorú postavami, kde by sme radi zavítali, no budeme si musieť budete postupne odhaľovať. V traileri ste si tiež mohli ešte počkať. Hra totiž vychádza až budúci rok, čo však všimnúť cvrčka. Jeho meno je Cricket, bude to váš autorom dáva dostatok času na to, aby dotiahli veci, kde sidekick a tiež má v rámci príbehu dôležitú rolu. to zatiaľ škrípe.

NEED FOR SPEED PAYBACK

NOVÝ POKUS O ROZBEHNUTIE NEED FOR SPEED SÉRIE

10 Séria Need for Speed už dlho nevie nájsť zašlý lesk Niečo z toho pôsobí dobre, iné zas ani nie, no veľkom dávnej slávy, keď kraľovala pretekárskemu žánru. Tú éru bude záležať na tom, koľko už toho máte odohrané. možno niektorí hráči ani nestihli zažiť. NFS sa ťažko Vysoké produkčné hodnoty sa hre rozhodne nedajú hľadá forma, identita a v minulosti to dokonca skúšala uprieť a tečú na podlahu už z úvodnej obrazovky po rôznymi viac či menej úspešnými odbočkami. Autori hektolitroch. Z hry môžete cítiť takmer hollywoodsku vedia, že chcú hráči pod touto značkou kvalitnú produkciu, či už ide o scenár, strih príbehových scén, arkádovú jazdu v krásnych autách na ešte krajších hudbu alebo ráz. Veď si len pozrite našu ukážku miestach. No akosi tomu vždy niečo chýba. Aj preto sme z príbehovej misie. Smrdí z toho moderná časť série sa dočkali už druhej dlhšej pauzy v novodobej histórii Rýchlo a zbesilo, takže je jazdenie obohatené série medzi dvoma časťami. Táto pauza sa však pomaly o poriadnu porciu akcie. chýli ku koncu a Need for Speed Payback dorazí už túto Autori s kamerou pracujú umne, snažia sa nahnať vám jeseň. do žíl adrenalín ešte predtým, než sami dupnete na My sme mali možnosť vyskúšať si hru na Gamescome, plynový pedál a vystrelíte vo svojom Mustangu vpred. pričom nám prezentované demo ponúklo na ukážku Potom váš tím čaká prenasledovanie kamiónu, v ktorom dvojicu pretekov. Prvá časť bola z príbehovej kampane, je niečo, čo patrilo vám. Koenigsegg Regera je lákavou ktorú pravdepodobne veľmi dobre poznáte už z E3, kde odmenou, no cesta k nemu je tŕnistá a plná nástrah. táto časť hry debutovala. Druhá časť bola klasickým Nestačí totiž kamión len dohnať. Ako v správnom filme rýchlym výberom, kde sme dostali auto a úlohou bolo budete musieť prejsť na plán B, ktorý so sebou prináša preťať cieľovú pásku na prvom mieste. Žiadna veda, aj likvidáciu súperov v štýle, aký si môžete pamätať avšak o hre to veľa napovie v mnohých ohľadoch. z Burnoutov. Ich bavoráky od vás lietajú ako papier Môžete spoznať jazdný model, vizuál, pocit z jazdy, no v prievane, no vy sa len ženiete za cieľom. aj celkové smerovanie novej časti známej série.

Príbeh vám predstaví trojicu hlavných postáv, ktoré udržali. Aj keď je pravda, že v prípade Gamescom v priebehu hrania budete striedať, čo môžete vidieť aj dema bola obťažnosť nastavená relatívne nízko v gameplay ukážke. Bude plný jazdenia, akcie, a žiadny problém sa tak nedostavil. výbuchov a predskriptovaných eventov. Tyler Morgan Finálna hra ponúkne otvorený svet, v ktorom budete (The Racer), Mac (The Showman) a Jess (The jazdiť, vyberať si preteky a plniť príbehové úlohy, ako Wheelman) sa vlastnoručne odhodlali rozložiť však naznačilo toto demo, samotné preteky budú organizáciu nazvanú The House, ktorá ovláda opäť skôr uzatvorené, kde neodbočíte z cesty a vpred podsvetie vo fiktívnom Fortune Valley. A to všetko asi vás budú usmerňovať zábrany. Je to teda tradičný štýl, aj stačí na to, aby ste si domysleli, čo na vás na ktorý sme zvyknutí už z niekoľkých posledných v príbehovej časti hry čaká. Teraz už len musíme dúfať inkarnácií série Need for Speed. Uvidíme, či nakoniec v čo najlepšiu variabilitu a aj dĺžku, ktorá nezopakuje aj niečím prekvapí, ale zatiaľ to pôsobí ako príliš silná Need for Speed: The Run z roku 2011. stávka na istotu, ktorá je obohatená len o už Aj druhú časť nášho dema si môžete pozrieť na spomínané akčné prvky a filmovú atmosféru. priloženom videu. V nej išlo len o rýchle preteky Od akcie by ste možno očakávali aj poriadnu z bodu A do bodu B, pričom sa bolo treba deštrukciu, no to je ďalšia z vecí, s ktorými v Need for prepracovať na prvú priečku cez sériu siedmich Speed nemôžete počítať. Hlavne nepriateľov súperov v rôznych ďalších exotických superautách. v prípade príbehových misií dokážete jedným dobrým Sadli sme si za volant novej BMW M5. Cesta bola úderom rozbiť na kašu. Taktiež vaše vozidlo dokážete široká, tu a tam sa dala skrátiť, musíte na nej vhodne pri nešikovnom náraze zrazu premeniť na kopu šrotu, využívať nitro, aby ste získali pozíciu a taktiež ju

12 no to je tak všetko. Pomedzi to dokážete búrať o súperov Na hru sa pozerá veľmi dobre. Keď sa v rýchlosti rútite po aj zvodidlá bez toho, aby ste si odniesli jediný škrabanček, zaprášených cestách Fortune Valley, prehliadnete tých pár či sa to odrazilo na jazdných vlastnostiach. Autá tu jazdia nedostatkov a zostane len veľmi dobrý dojem z grafiky ako tanky a prevalcujú všetko, čo im stojí v ceste. a z modelov áut. Rovnako zvuk má gule. Na najväčšej hernej výstave sveta je často zvuk to, čo si nedokážete Ako ste už asi vyčítali z textu a aj pripojených videí, Need vôbec užiť, no v Payback to nebol problém. Taktiež hudba for Speed Payback je opäť silnou arkádou. To samo osebe sa zatiaľ javí byť veľmi slušná, aj keď zvolené preteky veľa nemusí byť na škodu. Napríklad Forza Horizon je tiež zo soundtracku neodhalili. arkádová séria, stačí len vedieť ponúknuť zábavnú arkádu. Jazdný model v Payback zatiaľ pôsobí dosť rozporuplne. Možno tieto dojmy pôsobia veľmi negatívne, no nakoniec Dojem z rýchlosti a z jazdy je na pohľad veľmi dobrý, no to s Need for Speed Payback vôbec nemusí byť také zlé. už inak pôsobí na pocit, keď máte v rukách ovládač a hru Preteky prezentované v deme sú len drobnou časťou celej hráte. Šokom ale bolo, že ako Mustang, tak aj nová M5 sa hry a dôležité bude, ako dokáže hráča chytiť. Kvality tam správali na virtuálnych cestách takmer totožne. Pretáčali jednoznačne sú. Bohužiaľ aj veci, na ktoré sa rozhodne sa úplne rovnako, čo nie je vec, ktorú by ste v hre chceli. netešíme. Pri takej silnej značke sú očakávania vždy len tie S Regerou sme si veľa času neužili, no aspoň tam bolo najvyššie a to, že titul niektoré z nich nespĺňa, neznamená, cítiť veľký rozdiel. že nebude kvalitný. Ak ale ulietavate na filmovej sérii Rýchlo a zbesilo a hľadáte niečo podobné aj v hernom Opäť sa vraciam k vysokým produkčným hodnotám, čo je svete, toto sa zatiaľ javí ako hra pre vás. to, čo hru ťahá hore. Prezentácia je na vysokej úrovni, či už je to intro k príbehovej misii, alebo audiovizuálne pozlátko.

FRONTNITE: BATTLE ROYALE OBDOBA PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS

14 Epic sa po niekoľkoročnom vývoji Fortnite rozhodol, že Minimálne zatiaľ nie je v hre nič hlbšie. Nefungujú ani ho rozšíri o nový mod. Je to Battle Royale mod priam vozidlá, zdá sa že ani úvodný výber postavy, ani žiadne skopírovaný z Playerunknown's Battlegrounds. customizácie. Je síce zaujímavé je, že v prostredí Nakoniec Epic sa tým rovno pýši. Bluehole, autorom môžete prakticky všetko zničiť a to aj steny domov, a PUBG sa to síce nepáči a možno až príliš zbytočne to rovnako aj postaviť steny, pasce ale či vám to pomôže verejne rieši, ale má Fortnite Battle Royale na to, aby ho vyhrať je otázne. Z updatov zatiaľ vieme, že čoskoro ohrozil? prídu Squady, teda sa budete môcť spojiť s priateľmi v skupine. Viac menej ho neohrozí ani nezatieni. Je to síce rovnaký systém hry, ale štýlovo je úplne iná. Hlavne je A porovnanie s PUBG? Je to síce okatá kopia so 100 mierená na inú cieľovku. Čo však zatieni, aspoň teraz hráčmi a výsadkom na ostrov, ale je to skôr paródia na zo začiatku je pôvodný Fortnite titul. Ten nie je vonku serióznejšiu taktiku a prestrelky v PUBG. Ešte aj H1Z1 je ani mesiac a už si sám sebe robí konkurenciu. Navyše oveľa taktickejšie. Stále je však zábavné a oddychové. Epic vydáva Fortnite: Battle Royale ako samostatný titul Ale možno len na chvíľu, Epic bude musieť poriadne a to rovno zadarmo, zatiaľ čo sa pôvodné Fortnite sa zapracovať aby si to hráčov aj udržalo. Bude sa to síce platí. Na druhej strane možno je to taktika Epicu, keďže chvíľu niesť na vlne PUBG, ale či dokáže rozumne mu stačí pôvodné Fornite začať tlačiť až pred vydaním, updatovať a ponúknuť niečo viac je zatiaľ otázne. zatiaľ môže získavať hráčov na hype okolo Battle Možno to bude práve výhoda pre PUBG, kde im Royale modu. Fortnite Battle Royale môže na konzolách rozbehnúť komunitu a tá potom preskočí na serióznejšiu hru. To že bude Fortnite: Battle Royale zadarmo môže síce zlákať veľa hráčov, ale stále to nezoberie hráčov PUBG Čo však treba Epicu uznať je, že svoj Unreal engine na PC. Môže to však ovplyvniť jeho budúcnosť na majú v hre doladený. Všetko im veľmi pekne funguje, je konzolách. Fortnite: Battle Royale je totiž typická to rýchle, matchmaking je tiež rýchly. Chyby alebo arkádovka, kde netreba taktiku, pomaly netreba ani problémy som si ani nevšimol. Rovnako art štýl je veľmi mieriť a stačí len strieľať. Na konzolách má šancu dobrý, pozitívny a oddychový. Po tejto stránke vidieť, preraziť. Stále však nemá žiadnu hĺbku a ani možnosti. že na pôvodnom Fortnite za tie roky Základ Fortnite: Battle Royale je len o zbieraní zbraní a popracovali. Ostáva už len čakať ako to budú rozvíjať. behaní cez mapu. Fortnite: Battle Royale je zadarmo k stiahnutiu od 26. V Battle Royale sa ocitá všetkých 100 hráčov na septembra. prípravnom ostrove, kde si poskáču, pozabávajú sa aby sa o minútu objavili v letiacom autobuse nad ostrovom. Tam vyskočia a nasmerujú sa na jednu z malých dediniek na ostrove. Ostrov je relatívne malý. Sú tu malé dedinky každá s pár budovami, opustené sklady, továrne, a podobné zariadenia, ktoré majú jediný cieľ a to, aby ste v nich pohľadali zbrane, náboje, prípadne lekárničky. Môžete síce ešte rozbíjať steny, autá, stromy a získavať z nich na materiály, ale keďže oproti plnej Fortnite hre je tu craftovanie veľmi obmedzené, neoplatí sa to strácať čas so stavaním niečoho (jedine, ak sa potrebujete dostať k niektorej zbrani).

Čas je tu k tomu veľmi obmedzený. Po pristáti na ostrov totiž do pár minút začína fialová smrtiaca búrka, ktorá sa blíži na ostrov zo všetkých strán (ak v nej zostanete začne sa vám míňať zdravie). Tá vás veľmi rýchlo ženie vpred stále to menšieho kruhu, kde sa boje zintenzívňujú. Vy popritom stihnete akurát zozbierať pár zbraní a ponáhľať sa. Popritom si musíte dávať pozor na ostatných hráčov a priebežne ich zostrieľavať alebo sa im aspoň vyhýbať pokiaľ to bude možné. To je všetko. 16 RECENZIE

DIVINITY ORIGINAL SIN 2 NAJLEPŠIA AKČNÁ RPG NA PC

PC / LARIAN STUDIOS / AKČNÁ RPG

18 Larian Studios prekvapujú. A na rozdiel od niektorých postavy stretnete už na začiatku vášho putovania, iných vývojárov príjemne. O tom, že títo Belgičania môžete ich pribrať do partie a spoznávať ich osudy a vedia robiť kvalitné hry, nás už presvedčili dávno, ale zámery. A dokonca im môžete pri zoznámení zmeniť úroveň ich tvorby sa neustále zvyšuje, čo sa práve povolanie. A potom je tu možnosť vytvorenia vlastného potvrdilo aj v novej hre z Divinity univerza. Možno je to hrdinu, ktorý je vlastne nepopísanou knihou. Určité aj preto, že sa tvorcovia nepodriaďujú tlaku distribútora, zmeny pritom môžete vykonať aj u predvolených ale radšej oslovili fanúšikov na Kickstarteri, ktorí urobili postáv. veľmi dobre, že hru Original Sin 2 podporili. Pri editácii hrdinu sú k dispozícii rôzne rasy, vrátane Hra ohúri už svojou úvodnou ponukou, kde je hneď nemŕtvych, ktorí sú zaujímaví tým, že sa liečia jedmi, niekoľko lákadiel, ktoré naznačujú jej dlhú životnosť. zatiaľ čo klasické liečivé odvary ich zraňujú. Má to svoje Samozrejmosťou je príbehová kampaň, ktorá sama pre aj proti - hlavne počítajte s tým, že kostlivci sú osebe zaberie desiatky hodín. Navyše je hrateľná aj v väčšine obyvateľov nesympatickí. To sa však dá multiplayeri a kooperácii. Veľmi koketne znie Game pozmeniť maskou, ale aj investovaním bodov v ponuke Master, kde je možné vytvárať a editovať vlastné civilných schopností, kde je okrem presviedčania pri ťaženia a následne sa o ne podeliť s komunitou. komunikácii aj zjednávanie cien pri obchodovaní, Podpora moderov je vítaná. Okrem toho je k dispozícii zakrádanie, kradnutie, výroba predmetov, aréna, kde sa proti sebe jednotlivo alebo v tímoch identifikovanie vzácnej výbavy a telekinéza. Vojnové postavia dvaja až štyria hráči, a to aj s LAN pripojením. schopnosti pre zmenu umožňujú osvojenie a Na výber je Deathmatch a King of The Hill s možnosťou zveľaďovanie až desiatich povolaní, takže sa okrem určiť počet postáv, ktoré môže ovládať každý svojho pôvodného môžete neskôr naučiť aj ďalšie a zúčastnený a časový limit kôl v ťahových súbojoch. rôzne ich kombinovať. Ďalej zahrňujú tréning so Komfort užívateľa zaručuje aj výber ovládania. Pokojne špecifickými druhmi zbraní a defenzívne techniky. môžete použiť ovládač pre aj PS4, hoci, samozrejme, hra sa najlepšie ovláda myšou a Postavy potužujú aj investície do základných atribútov klávesnicou. (sila, šikovnosť, inteligencia, ale aj pamäť, ktorá pridáva sloty na aktívne kúzla a schopnosti ) určujúcich Radosť, ale možno aj vrásky na čele, spôsobí vytváranie odolnosti, efekt a presnosť v boji, no aj akú výbavu je postavy. Nie je totiž jednoduché vybrať si z možné použiť. A spolu s talentmi (zaujímavé je predvolených osôb, ktorých plusom sú ich individuálne napríklad liečenie krvou, keď v nej stojíte alebo príbehy, úlohy a ciele. Niekto sa chce pomstiť bývalému možnosť komunikovať so zvieratami, čo otvára nové majstrovi, iný získať späť svoje postavenie, ďalší zabiť možnosti aj úlohy) to predstavuje precízny rozvoj dôležitý cieľ na objednávku alebo spoznať svoje korene každého člena družiny. Navyše budete mať v priebehu a stratenú minulosť. Ale nemajte obavy, tie ostatné hry aj príležitosť zvolené parametre spätne zmeniť.

NEPRIATELIA SÚ TU PEČENÍ, VARENÍ. So svojimi druhmi sa môžete zoznámiť už na lodi, kde Môžete zachraňovať alebo obetovať rôzne osoby podľa sa začína váš príbeh, ktorý zakrátko pokračuje na vlastného uváženia, paktovať s démonmi, hľadať ostrove plnom zotročených obyvateľov. Medzi nich spôsoby, ako rozšíriť svoje božské sily, riešiť rôzne veľké patríte aj vy. Môžete sa síce voľne pohybovať po meste aj malé problémy, čo sa týkajú celého sveta, ale aj a pobreží, ale len preto, lebo je nepravdepodobné, že z jednotlivých postáv, na ktoré narazíte alebo vás tohto miesta dokážete uniknúť. Navyše máte na krku sprevádzajú. Ojedinele narazíte aj na hlavolamy. obruč, ktorá limituje vaše schopnosti. Zrejme je vám už teda jasné, že prvým krokom bude zbavenie sa Samozrejme, postup sprevádzajú boje. Pri bežnom nepohodlnej „obrúčky" a hľadanie cesty na slobodu. To potulovaní sa pohybujete v reálnom čase, pričom je však len začiatok. Postupne odhalíte nekalé praktiky skupinke môžete nastaviť predvolenú alebo vlastnú magistrov, ktorí robia zo svojich obetí monštrá, formáciu, aj rozdeliť jednotlivých členov. Bitky sa zoznámite sa s rebelmi, prekutáte podzemné kobky a prepnú do ťahového režimu a vaše aj nepriateľské bludiská, zlomíte kliatbu, spoznáte spirituálny svet, s postavy v určenom poradí vykonajú svoje akcie založené ktorým ste prepojení. To všetko doplnené malými aj na akčných bodoch. Schopnosti a kúzla, ktoré sa počas veľkými úlohami stihnete ešte na ostrove a príbeh sa hry učíte z kníh, nevyžadujú manu alebo inú surovinu, rozvíja ďalej. Zisťujete, že máte pred sebou oveľa väčšie ale potrebujú niekoľko kôl na regeneráciu. Výnimkou sú poslanie, ako ste si mysleli, musíte si osvojiť božské sily, pokročilé schopnosti, ktoré už vyžadujú body božskej konfrontovať sa s kreatúrami Voidwoken a zabrániť suroviny. Tú ojedinele získate z „mláčok" na záhube sveta. výnimočných miestach, neskôr extrahovaním z obetí a duchov, alebo doslova kradnutím z inej podobne Obrovské množstvo hlavných a vedľajších úloh sa neraz obdarenej osoby. Okrem toho môžete pri potýčkach dá splniť viacerými spôsobmi. Navyše sa nejedná o používať aj jednorazové zvitky. V boji aj tentoraz banality typu „ prines 20 kusov toho a toho", ale o zohrávajú veľkú úlohu rôzne elementy a ich fyzikálne komplexné a nápadité zadania doplnené konverzáciou. vlastnosti. To dáva priestor na taktizovanie a rôzne Budete hľadať spôsob, ako sa zbaviť obruče na krku, efektívne kombinácie. Napríklad voda v spojení s odhaľovať nekalé praktiky magistrov, ale možno s nimi elektrinou spôsobí masové poškodenia aj šok a, aj spolupracovať, vyšetrovať prepadnutia karaván, no aj samozrejme, uhasí oheň, ktorý zas vybuchuje v spojení s riešiť spor dvoch trolov, ktorí si vzájomne konkurujú. jedovatými výparmi a olejom.

20 Zaujímavo je rozlíšené poškodenie mečmi, kladivami, ostrova) a nech robíte čokoľvek, v mnohých bojoch dýkami, lukmi a ďalšími tradičnými zbraňami verzus budete značne znevýhodnení a neraz si ich zopakujete. mágia a prírodné živly. Postavy môžu mať dva druhy A to aj vtedy, keď sa chvíľu pomotáte niekde inde a ochrany. Zatiaľ čo šíp alebo sekera štandardným vrátite sa posilnení vyššími levelmi a výbavou. Na spôsobom znižujú hodnotu fyzického brnenia (ale druhej strane je pocit víťazstva o to sladší. Avšak môžu mať aj pridaný nejaký element), ohnivá strela, konfrontácie s extrémnymi protivníkmi môžu byť jedovatý výpar alebo mrazivý útok poškodzujú niekedy skutočne frustrujúce. magické. Spravidla až po úplnom odstránení brnenia útoky uberajú život. No stále sa môže stať, že fyzické je Tvorcovia nezabudli ani na košaté a slušne nahovorené na nule a seknutia už idú na telo, no súčasne je dialógy, ktoré ponúkajú množstvo volieb a ich magické ešte aktívne a kúzla zatiaľ nepreniknú a kombinácií, čo vedie k rôznym výsledkom. A zahrňuje najskôr musia zlomiť patričnú ochranu. Pritom postavy to aj extra odpovede súvisiace s povolaniami či vybavené štítom majú priamo v boji možnosť rasou. Niekedy pritom nemusíte viesť rozhovor v úlohe priebežne si hodnotu brnení obnovovať. A to sa dá aj hlavnej postavy, môžete to skúsiť v pozícii niektorého vybranými kúzlami a odvarmi. Tento systém dáva slušný spoločníka, čo prináša ďalšie alternatívy, ale občas aj priestor na taktizovanie. riziká. A s väčšinou NPC postáv sa dá popri debate uskutočniť výmenný obchod alebo nákup za peniaze. Bitky sú však aj na nižších obťažnostiach skutočne Po obsahovej stránke super, ale možno aj vás náročné. Natrafíte síce aj na protivníkov, ktorých dáte nepríjemne prekvapí, že v rozhovoroch nepoužívate ľavou zadnou, no aj keď si už vyformujete postavy a priamu reč, ako je v RPG dobrým zvykom. Vaše získate nové schopnosti aj lepšiu výzbroj, stále budete odpovede sú vlastne len sprostredkované rozprávačom. stretávať bežných nepriateľov, ktorí vás s prehľadom Pôsobí to dosť neosobne a minimálne spočiatku je porazia. Neraz je to doslova systém pokus - omyl, keď otravné, keď napríklad namiesto otázky „Kto si?" máte až po vypuknutí bitky zistíte, že na tohto tu ešte voľbu „ spýtajte sa ho, kto je " - samozrejme, po rozhodne nemáte - hlavne ak vám už v prvom ťahu anglicky, prípadne v alternatívnom jazyku a zatiaľ bez zabil jednu alebo viac postáv. Problém je v tom, že češtiny. nepriatelia sú veľmi nevyvážení (najmä po odchode z

Okrem toho môže hráča trochu zmiasť denník, ktorý (to pri 20-minútovom boji naštve). Takže bugy v hre sú, informuje o priebehu úloh formou krátkych ale už ich redukujú nové aktualizácie a záplaty. zápisov. Získané stopy a poznatky sa totiž nezoraďujú v logickom slede, ale na základe toho, kedy ste sa k nim Original Sin 2 je izometrická hra v príťažlivej grafike s dostali, hoci už možno informácie nie sú aktuálne a vy už množstvom interaktívnych objektov a NPC postáv. Na ste sa dostali ďalej. Takže posledný zápis je napríklad o všetko sa dobre pozerá, môžete si to priblížiť, otočiť, tom, že by ste mali vyhľadať rebelov, ale vy už ste pritom využiť kameru, ktorá sleduje pohyb hrdinu alebo oblasť a s nimi dávno jedna ruka. V súčasnosti by už však vďaka použiť taktický pohľad. Užívateľské rozhranie je praktické aktualizácii mal byť tento problém uspokojivo vyriešený. a intuitívne, v teréne sa dobre orientuje pomocou mapy a Putovanie krajinou urýchľujú sochy, ku ktorým sa po ich minimapy. Hudba je úchvatná a postavy si s vami nielen odhalení môžete kedykoľvek mimo boja okamžite píšu, ale aj nahlas rozprávajú a dabing je fajn. Len škoda premiestniť. Hoci aj z bludiska na otvorenú pláž. Ak by spomínaných nepriamych odpovedí vašich hrdinov v vám to nestačilo, použijete aj malé teleportovacie dialógoch. pyramídy, ktoré položíte na ľubovoľnom mieste - osvedčili sa už v minulých Divinity hrách. Tohtoročná hráčska jeseň aj vďaka Divinity: Original Sin 2 nie je až taká sychravá a milovníkom kvalitných a Až na špeciálne vstupy môžete uzamknuté dvere, na ktoré komplexných RPG prináša zážitok, ktorý ich zahreje. narazíte, nielen odomknúť kľúčom, ale aj otvoriť pakľúčmi Masívne dielo, pri ktorom strávite aj niekoľko desiatok aj rozbiť pomocou zbraní. Ale radšej lukom či kušou, hodín, má v sebe čaro klasických hier na hrdinu a súčasne sekera alebo meč sa pritom ľahko poškodí. Cez mreže sa vonia novotou. Oproti Original Sin z roku 2014 pôsobí dá dostať aj pomocou teleportačného kúzla, ktoré má modernejšie, ale ponecháva si efektívne prvky, ako je naozaj všestranné využitie. Svojho druha jednoducho napríklad vzájomné pôsobenie rôznych elementov a premiestnite na druhú stranu a potom naspäť. Truhlicu za živlov v priebehu bojov. Bitky sú premyslené, i keď neraz riekou zdvihnete do vzduchu a položíte vedľa seba. V boji poriadne zdĺhavé a zaberajú značnú časť hry. Hlavne takto napríklad uchopíte nepriateľa a šmaríte do ohňa. A kvôli nevyváženým protivníkom, čo je inak jediný väčší sú tu aj ďalšie vychytávky, ako je pojedanie pozostatkov problém hry - no pre niektorých hráčov adekvátna výzva. nebožtíkov, čím môžete získať ich spomienky a občas sa Každopádne ak ste skutočným priaznivcom tohto žánru, aj naučíte kúzlo, ktorým disponovali (dobre to funguje pri je pre vás Original Sin 2 priam povinnosťou. nemŕtvom hrdinovi). Alebo sa otrávite...

Súčasťou hry je tona použiteľných vecí rôzneho druhu, od rozličných potravín a odvarov, cez výzbroj s bonusovými vlastnosťami, až po listy s informáciami, knihy na naučenie schopností a receptov. Každá postava má vlastný inventár a maketu, na ktorú môžete nahadzovať zbrane, brnenia a prstene a pekne sa to dá medzi sebou obmieňať. Mnoho vecí v okolí, vrátane dverí a truhlíc, sa dá rozbiť, spáliť, preniesť, ukradnúť, preskúmať a využiť rôznymi spôsobmi. A čo pozbierate, to sa hodí pri výrobe všetkého možného, či už na základe získaných návodov alebo vlastným experimentovaním. Do vybraných predmetov pritom môžete vkladať runy s rôznymi efektmi.

Pri tom všetkom sa vlastne ani nemôžete čudovať, že z času na čas narazíte na nejaké bugy. Viackrát sa mi stalo, že mi magická výbava umožnila použiť s ňou spojenú schopnosť až potom, keď som ju z postavy sňal a znovu ju nasadil. V jednom prípade sa mi jednoducho neotvoril dialóg s dôležitou NPC postavou. V boji sa párkrát stalo, že postava nevykonala svoj ťah a nič sa nedialo - jediným riešením bolo nahranie uloženej pozície 22

+ pútavý masívny obsah s tonami úloh a predmetov + značná voľnosť pri rozhodovaní a napredovaní + multiplayer, kooperácia, Game master editor + využívanie elementov a prírodných živlov počas boja

- nevyvážená obťažnosť nepriateľov - technické chybičky a bugy

BRANISLAV KOHÚT PETER DRAGULA 9.58.5

CUPHEAD VITAJTE V KRESLENOM SVETE

XBOX ONE, PC / STUDIO MHR / ARKÁDA

24 Studio MDHR nás už roky zásobovalo upútavkami a zrejme sa im to aj podarilo. Je tam boss na bossovi, a na svoju jedinečne vyzerajúcu arkádovku Cuphead, to až tak, že čistých skákacích run & gun levelov je len ktorá od začiatku zaujala svojou grafikou. Tá je ako menej a sú navyše nepovinné. Bol to zámer autorov a vystrihnutá zo zlatej éry animovaných filmov v 30-tych príjemne to oživuje štandardný skákací štýl. rokoch, kedy hviezdili Mickey Mouse a ďalšie klasické Dostávate sa tak do zvláštneho mestečka, ktorým animáky. Autori previedli celý tento štýl do hry, a to musíte prejsť. Mestečko je rozdelené na tri časti, každá veľmi dobre. Pridali k tomu skákaciu hrateľnosť, a to má sériu bossov, run & gun levely a obchodík, v nie hocijakú. ktorom si nakúpite nové zbrane. Budete sa tak Predstavte si, že si zadovážite peknú milučkú skákačku postupne zastavovať pri obyvateľoch mestečka, a zistíte, že ste si vlastne kúpili zamaskovaný Dark ktorých musíte poraziť, či to bude rastlina, pirát, Souls. To je presne Cuphead. Je ťažký, ale stále milý, morská panna, Aladín a rôzne ďalšie bytosti. Podľa zábavný, a zároveň jedinečný. Nikde inde si totiž toho, či sú na zemi alebo vo vzduchu, buď skáčete, nemôžete zaskákať s hrnčekom s nohami strieľajúcim z alebo lietate na malom lietadielku. Vždy je to však prsta, ktorý bojuje proti všetkému možnému aj ťažké a napriek tomu, že levely prejdete aj za minútu nemožnému v rozsiahlom kreslenom svete. A prečo alebo dve, prechádzanie jedného vám môže zabrať aj vlastne budete bojovať? Rozprávkové mestečko je totiž polhodinu, hodinu, dve hodiny.... Opakovanie bude po uši zadlžené diablovi. Obyvatelia s ním hrali kocky a základ. Pri ňom sa totiž budete učiť, ako nepriatelia v prehrali. Rovnako aj dvaja bratia Cuphead a Mugman, danom leveli bojujú a ako sa im vyhýbať, kedy skákať, ktorí sa diablovi rozhodnú splatiť dlhy, ale zároveň ho kedy útočiť. Niekedy pomôže šikovnosť, niekedy je chcú aj dostať. Ich cesta nebude ľahká. najlepšie vymeniť zbrane.

Hra totiž nie je obyčajná skákačka s dlhými levelmi. Je Lepšie zbrane si kupujete za zlato z nepovinných založená primárne na bojoch proti bossom. Autori levelov. Tie sú neraz dlhšie a zamerané na beh a chceli prekonať rekord v počte bossov v podobnej hre ničenie malých nepriateľov.

ČAKÁ VÁS ŤAŽKÁ, ALE NÁDHERNÁ ARKÁDA Často sú však aj ťažké, ale ak chcete zlato, musíte ich Spolu vám môže hra zabrať okolo 8-10 hodín, ale podľa prejsť. To vám umožní kúpiť si napríklad automaticky šikovnosti aj 20 hodín. Bude do doslova vo vašich rukách. zameriavaciu zbraň a aj vyššie zdravie. Osobne by som Popritom ak ste všetky boss levely hrali v jednoduchšom povedal, že sú to dve najdôležitejšie vybavenia do ďalšej simple móde, môžete si ich zahrať v ťažšom regular hry. Bude sa vám prechádzať oveľa ľahšie. móde a skúsiť v nich dosiahnuť aj maximálne skóre. Hlavne neskôr, keď sa vrátite skúsenejší a lepšie Hlavne získanie dodatočného života vám zvýši počet vybavení. Bossovia sú v regular móde ťažší a pridajú aj životov v hre na 4 a umožní vydržať dlhšie a prípadne aj nové triky alebo nových menších bossov. Levely tak budú prejsť levely. Ak by sa vám nezdalo, že to zvládnete sólo, aj bohatšie. Určite sa ich oplatí prejsť, aby ste neboli o nič môžete hrať s priateľom kooperačne. Automaticky to ukrátení. K tomu sú v hre rôzne skryté bonusy, ako však neznamená ľahšiu hru. Nepriatelia sa upravia a čiernobiela verzia alebo retro štýl hudby. Od postavičiek poraziť ich bude ťažšie, rovnako na obrazovke je vďaka ich dostanete za perfektné prejdenie boss levelov alebo dvom postavičkám viac chaosu. Čo však v kooperácii za prejdenie run & gun levelov. môžete robiť, to je navzájom sa oživovať. Ak stihnete nakopnúť odlietajúceho ducha druhej postavičky, vráti sa Čo je pri arkádovke orientovanej na šikovnosť veľmi späť. V zápale boja to je však často ťažké, ale taká je dôležité, je ovládanie a to autori dotiahli ako na nakoniec celá hra. Kooperácia je zatiaľ len offline na gamepade, tak aj klávesnici. Celkovo je na PC veľmi jednej obrazovke, ale autori už potvrdili aj pridanie online dobré, viac-menej používate len šípky, skákanie a možností. strieľanie. 26 Môžete sa ešte uhýbať, vymieňať zbrane a používať super parádnu rozmanitosť, neokukané dizajny prostredí a aj útok. Všetko je poruke, je to jednoduché a rýchlo sa do postavičiek plných fantázie. Dopĺňa to jedinečný toho dostanete. Podobne aj na gamepade, len tam mi soundtrack s dobovou hudbou. Všetko sa k sebe až vôbec nešlo do prstov štandardne nastavenie ovládanie, neuveriteľne hodí. kde je strieľanie nastavené cez X a skákanie s A. Ťažko sa Zaujímavosťou je, že za hru sú zodpovední dvaja tak robia dve veci naraz. Úplne ideálne je vymeniť si bratia Jared a Chad Moldenhauerovci , ktorí dostali nápad strieľanie na oba zadné triggery, keďže aj tak strieľanie na hru potom, ako videli úspech Super Meat Boya. V držíte stále a popritom A-čkom pekne skáčete. Potom je úvodných konceptoch vyskúšali cez 150 rôznych dizajnov to paráda. Čo sa týka kooperácie, na konzole samozrejme postavičiek, až sa nakoniec rozhodli pre šálkovú hráte s dvomi gamepadmi, na PC si môžete zvoliť postavičku. Tou sa inšpirovali v japonskom klávesnicu a gamepad, alebo dva gamepady. propagandistickom filme z roku 1936, kedy sa chlapík so Z technického hľadiska je hra veľmi dobre dotiahnutá. šálkou namiesto hlavy menil na tank. Zo začiatku Grafika nie je extrémne zložitá ani náročná, ale vizuálne rozmýšľali o klasickom príbehu záchrany dievčiny, ale jedinečná. Je to 2D, plne ručne kreslená grafika a aj to na nakoniec za rozhodli o príbeh plný problémov, do ktorých nej vidieť. Každý výbuch, každá postavička, pozadia, sa dostali postavy samé. Zatiaľ čo Jared dizajnoval všetko k sebe pasuje a sedí a vytvára jedinečný vizuálny hrateľnosť, Chad kreslil, o hudbu sa postaral Kris dojem. Akoby ste pozerali klasický animovaný film ešte aj Maddigan a celé to do Unity enginu zapracovali dvaja s pridaným filtrom evokujúcim jeho vek. Užijete si k tomu programátori. Trvalo to niekoľko rokov, keďže všetko je ručná práca, a zároveň to bola ich prvá hra. Nakoniec to dotiahli do veľmi zdarného konca a čakanie sa oplatilo.

Celkovo je Cuphead parádna arkádovka s jedinečným art štýlom a atmosférou. Inde niečo podobné nenájdete. Vtiahne vás do svojho kresleného sveta a nepustí, až kým ju neprejdete, alebo od zlosti nerozbijete ovládač, klávesnicu alebo hocičo, čo bude poruke. Hra je náročná, ale férová, stále vás motivuje hrať ďalej, aby ste ju dorazili. Hrať pritom môžete sólo alebo kooperačne, kedy sa zvýši zábava, ale aj chaos na obrazovke.

Nakoniec dobrá rada - ak nemáte pevné nervy, radšej do toho nechoďte.

28 + jedinečný umelecký štýl grafiky + kvalitná zvuková stránka + znovuhrateľnosť v kooperácii a master obťažnosti + veľmi dobre nastavená hrateľnosť

- náročnosť môže odradiť hlavne v začiatkoch (neskôr si zvyknete) - kooperácia spôsobí chaos na obrazovke

PETER DRAGULA PETER DRAGULA 9.58.5

FORZA MOTORSPORT 7 700 ÁUT ČAKÁ NA SVOJICH ŠOFÉROV XBOX ONE, PC / TURN 10 / RACING

30 Začnem trochu netradične – priznaním. Posledné o niečo viac ako dva dni boli veľmi náročné. Ten prvý som si doprial aspoň pár hodín spánku, spočítali by ste ich na ruke nemotorného drevorubača, ten druhý som už ťahal nonstop bez spánku. A iba sčasti preto, lebo som musel. Ťahal som herný maratón hlavne preto, lebo som sám chcel. Aj keď som toho teda veľa nenaspal, aspoň som toho poriadne veľa najazdil. Stovky a stovky kilometrov v rôznych kútoch sveta a v autách, ktoré aj Jeremy Clarkson považuje len za svoj mokrý sen. Forza bola vždy tak trochu ako droga. Ľahko sa na ňu navyklo, ťažko od nej dávali ruky preč. A po dvoch rokoch sa to opäť potvrdilo.

Forza Motorsport 7 je väčšia, lepšia, krajšia, dynamickejšia a pútavejšia. Tak by sa dala stručne zhodnotiť, ak by to od vás niekto chcel len jednou vetou. formu transformuje na niečo obrovské, a zároveň Tam však jej prívlastky nekončia a aj keď vás tu a tam slobodné. Forza Driver's Cup je dlhý pretekársky pohár, nahnevá a rozhodne sa nechce zapáčiť každému, je to ktorý sa skladá zo šiestich kapitol, ktoré sú postupne taktiež poctivý kus roboty, ktorá sa odráža hlavne rozsiahlejšie a aj náročnejšie. Aby ste sa dostali do ďalšej, v detailoch, ktoré mnohé iné hry ignorujú, no až tu si musíte pokoriť tú pred ňou. Ako to ale spravíte, je len uvedomíte, že dokážu celkový herný zážitok posunúť a len na vás. Každá kapitola totiž ponúka hneď niekoľko ešte o kúsok vyššie. Nie sú to čerešničky na torte. Je to menších či väčších šampionátov. A je ich tu viac ako je nenápadné zdobenie po jej okraji, ktoré je však sladké potrebné k postupu. a nápadité. Šampionáty sú venované určitým triedam, autám alebo aj Až pomaly neviete, odkiaľ začať. A možno to nevedeli ani témam. Napríklad znovuzrodenie amerických muscle áut autori, tak má hra tie začiatky vlastne tri. Majú však svoj dáva na výber z naozaj pestrého počtu rôznych kúskov. dôvod, keďže vám chcú naznačiť, o čom je aktuálny Inokedy to ale môže byť naopak a máte len obmedzený ročník. Je o slobode a rôznorodosti, zároveň aj výber. Okrem šampionátov sú tu ale aj špeciálne o príbehoch, ktoré sa za jazdením na hranici možností Showcase eventy v každej kapitole. Sú najmenej tri, no skrývajú. Preteky sú vlastne príbehmi –áut, jazdcov, ich počet neskôr narastá a tiež sa nesú v určitých tratí a udalostí, ktoré sa môžu stať pamätnými. A tu si témach, no neboja sa viac odviazať. Nájdete tu napríklad vytvoríte vlastný príbeh, vlastnú cestu. Môže viesť cez bowling na trati Top Gearu. Ibaže namiesto gule máte nablýskané krásavice, ako napríklad úplne nové veľkú limuzínu, ktorou musíte zrážať kolky na trati. Je tu Porsche 911 GT2 RS. Môžete na ňu nazerať z kabíny ale aj prekážkový autocross či eventy zamerané na pretekárskeho ťahača, kam sa len tak nedostanete. konkrétne autá či súperenie so známymi menami, Alebo si cestu prerazíte sami v japonských športových napríklad s Kenom Blockom. Tieto eventy sú navyše autách, ktoré akoby popierali fyzikálne zákony. uvádzané známymi osobnosťami, ktoré k nim ponúkli Touto trojicou vám hneď v úvode nová Forza načrtne, zaujímavý komentár. Je to spomínaný Ken Block, ale aj že teraz je voľba len a len na vás. Ani zďaleka to však Tanner Foust, Charlie Turner z Top Gear magazínu neilustruje tú slobodu, ktorá je pred vami. Hra teraz vo a mnoho ďalších motoristických novinárov, či dokonca veľkom ťaží z kariéry. Tá v päťke možno krívala, no inžinierov z automobiliek. v šestke sa už opäť dostala do formy. Sedmička túto

V tomto všetkom si môžete vybojovať umiestnenia, za Navyše ako odmeny padajú náhodne. O to viac poteší, ktoré získavate skúsenostné body, kredity, občas autá keď vám zrazu padne pretekárska kombinéza s motívom a iné odmeny a hlavne body postupu. Tie sa postupne slovenského znaku. Taktiež si môžete nastaviť odznak sčítavajú a keď máte dostatočný počet, môžete ísť a toto všetko vás reprezentuje ako v online, tak aj o kapitolu vyššie. Napríklad v úvode máte na výber šesť v systéme drivatarov, ku ktorému sa ešte dostaneme. rôznych tried v prvej kategórii, ale dostatok bodov Po novom do kariéry vstupuje aj prvok náhody. Ani Forza naberiete už z dokončenia troch. Záleží na vašom vkuse sa totiž nevyhla lootboxom, no autori ich zakomponovali a nálade, ktoré si vyberiete. A ak sa vám nejaká nepáči, naozaj inteligentne. Môžete ich ignorovať a jazdiť ako jednoducho ju zrušíte a začnete inú. Môžete si tak ísť kedykoľvek v minulosti. Ak sa na ne ale pozriete, zistíte, presne po vašich obľúbených druhoch motošportu, no že vám z nich môžu padať autá, skiny, odznaky a hlavne prípadne tiež skúšať niečo iné. A neskôr sa kedykoľvek mody. To sú drobné modifikácie podmienok v pretekoch, vrátiť k tým, ktoré ste predtým nerozohrali. Táto pestrosť ktoré vám môžu priniesť väčší zisk, či už skúsenostných vám tak umožňuje v kariére voľne skákať od kamiónov bodov, alebo kreditov. Pomocou nich si môžete vypnúť k hyperautám a potom k historickým formulám zo 70. nejaké nastavenie, čo vám dá napríklad o 40% viac rokov. bodov. Niektoré navyše môžete použiť opakovane a ich Voľnosť je jedna vec. Druhá vec je, že táto hra je aj o vás. efekty sa líšia. Ak s modifikáciou nie ste spokojní, môžete Preto autori do popredia vytiahli jazdca, ktorý sa stáva ju predať, aj keď za nižšiu sumu. Padajú náhodne vašim virtuálnym alter egom, ktoré môžete upravovať. a časom príde rad aj na taktizovanie. Ak máte Začína to výberom pohlavia, no neskôr môžete meniť aj modifikáciu, ktorá vám dá až 100% prirážku, je lepšie vzhľad a vyberať si z viac ako 300 skinov, ktoré sú aktivovať ju v pretekoch, za ktoré dostanete viac. 32 historické, popkultúrne, tímové, značkové a aj národné. Takto si navyše dokážete dosť personalizovať preteky, domom, pravdepodobne to veľmi unikátne nebude. ktoré si môžete napríklad dať cez noc, či predĺžiť na Teda ak doma nemáte Lambo. Každé auto tu vytrvalostné. predstavuje istý bodový zisk, pričom platí, že čím je unikátnejšie, tým viac bodov vyjadruje. Ak ho kúpite, Opäť to dokazuje snahu o to priniesť hráčom čo jeho body sa zapíšu do vášho Car Collection levelu najväčšiu slobodu v hraní aj progrese, čo veľmi dobre a keď poskočíte do vyššej kategórie, dostanete tiež motivuje. Dokonca majú aj rôzne autá v kariére prístup k novým autám. Niektoré sú navyše uzamknuté nastavené odmeny. Napríklad stará M3 vám dá bonusy ako odmena za istý event, prípadne sa dajú získať za drifty počas pretekov, starší Dodge Ram zas pri nejakou inou cestou, no nedajú sa kúpiť. Podmienky sú použití na určitej trati. Podobných príkladov je tu veľa, pri každom uvedené a potom musíte byť už len aj tak je ale toto prvá Forza, kde som mal problém trpezliví. s nedostatkom kreditov a vracal som sa k starším, ešte nesplneným pretekom, ak som si chcel v aktuálnej Všetkých 700 áut v hre je vytvorených vo Forzavista kapitole zajazdiť na niečom exotickom. A to práve kvalite. To znamená, že sú do detailov spracované ako vďaka tomu, že hra motivuje kupovať si aj niečo iné ich interiéry, tak aj exteriéry. A autá vyzerajú naozaj ako autá, prípadne si po vyhratom šampionáte veľmi dobre zo všetkých možných uhlov a kamier. z ponúknutých cien práve kredity nevyberiete, lebo vás Forzavista režim navyše teraz môžete sprístupniť alternatívy zaujmú viac. A tie sú tu teraz vždy. kedykoľvek aj priamo na trati pred pretekmi, kedy si môžete auto detailne poobzerať, otvoriť, nastúpiť doň Vaša pretekárska kariéra vo Forza Motorsport 7 má a podobne. Opäť je to len detail, ale pôsobí to veľmi však aj iný aspekt. A bez ohľadu na to, ktorý režim dobre a vlastne aj autentickejšie, keď Forzavista práve hráte. Autori vás chcú motivovať k tomu aby ste nemáte v samostatnom showroome, ale priamo zbierali autá. A niet sa čo diviť, je ich tu 700, čo je v boxovej uličke, kde okolo vás jazdia ďalšie autá naozaj úctyhodný počet. Autá sú rozdelené do piatich a z reproduktorov sa ozýva diegetická hudba. kategórií podľa unikátnosti. Ak vám to parkuje pred Tá je totiž v hre už len taká, teda nepôsobí mimo obraz, Forza 7 podporuje až 24 vozidiel naraz na trati, pričom už ale priamo v ňom. Na miestach, kde by v skutočnosti na bežnom Xbox One beží v 1080p a pri 60 fps. Aj nebola, tam ju počuť nebudete. Skladieb je navyše z okolitých obrázkov môžete usúdi, že hra vyzerá dobre. pomerne dosť a sú veľmi slušné. PC verzia k tomu pridáva aj širšie nastavenia, ešte viac vylepšuje vizuál o nové efekty, či napríklad tiene vo Trate sú spracované skôr tradične. Už sme si akosi zvykli vyššom rozlíšení. PC verzia podporuje 4K rozlíšenie, HDR na to, že oproti vizuálnej kvalite spracovania áut a aj 21:9 rozlíšenia. ForzaTech engine je tak v tejto hre v pretekárskych hrách zaostávajú. Inak to nie je ani tu, no v najlepšej forme a keď som mal na Gamescome možnosť rozhodne neurazia. Čo však strácajú na grafike, to vyskúšať si hru na Xbox One X v 4K a 60 fps, aj tam vynahrádzajú množstvom detailov. Či už sú to drony, vyzerala výborne. V každej verzii to dopĺňajú veľmi pekné vrtuľníky, dynamické kamery na ramenách efekty svetla, ale aj počasia, ktoré ešte viac oživujú obraz. zaznamenávajúce vašu jazdu, alebo len konfety a ohňostroje, všetko to krásne dokresľuje atmosféru A hra aj výborne znie. Každé z áut má svoj vlastný a vyzerá dynamicky a dobre. Niektorým pomáha aj denná a unikátny zvuk, ktorý vám na dobrej zostave dokáže doba a počasie. Napríklad nočná Yas Marina vie vyraziť roztancovať nábytok. Stojíte na štarte, túrujete motor, dych a neustále sa mení. Pomáhajú aj kvalitné tiene, ktoré HUD na kamere je v jeho rytme roztrasený tiež a do toho sú dynamické napríklad aj pre oblaky. Tratí je tu celkovo ten sýty zvuk. Bez ohľadu na kameru, ktorú používate, 32, nechýbajú známe svetové okruhy a ani zopár pričom na výber ich je skutočne mnoho. Audiomix je fiktívnych. Prahu, Alpy a Rio teraz doplnil Dubaj a hodí sa v hre nastavený na výbornú a prospieva mu aj už sem. Celkovo trasy v hre ponúkajú zhruba 200 variácií, čo spomínané spracovanie hudby. Budete si taktiež užívať je veľmi slušné číslo. Hlavne ale potešia trate, ktoré sa po prejazdy tunelmi, ktorých tu je najmä na fiktívnych väčšej odmlke vracajú. tratiach mnoho, no tiež aj piskot gúm.

34 Pred dvomi rokmi šestka súperila s prvým Project CARS. brzdný účinok a môže vás to nepekne zaskočiť. Potom Teraz sa situácia opakuje a sedmička ide proti Project je už len na vás, ako si hru nastavíte, či ju chcete mať CARS 2, pričom vychádzajú takmer naraz. Sú a aj nie sú jednoduchšiu, zapnete si asistenčné pomôcky vypnete konkurenciou. Každá z hier má iné publikum a je to opotrebovanie pneumatík a nastavíte si miernejšie hneď vidno. Kým Project CARS 2 sa opäť utápa ovládanie, alebo sa prikloníte skôr k simulačne ladenej v množstve rôznych nastavení, ktoré sú tu jazde, ktorá síce nie je úplne pre simulačných puristov, k uspokojeniu simulačných nadšencov, nová Forza chce ale stále vie zabaviť a aj poskytnúť výzvu. by opäť hneď prístupná. Nie je to arkáda. Nie je to ani Už som sa niekoľkokrát dotkol témy počasia a dennej prísna simulácia. Jazdný model je v prvom rade doby. Siedma Forza tieto prvky ponúka plne dynamické zábavný, hrateľný na gamepade a aj trošku a v priebehu pretekov sa môžu hojne meniť, no autori benevolentný. Toľko nastavení tu rozhodne nenájdete, chceli dosiahnuť autenticitu. Chýba tu síce sneh, ale no to neznamená, že by bol povrchný. dážď rôznej intenzity, rozdielna hmla a aj rôzna denná Základy sú stále položené v realite. Každé auto sa doba tu sú. Znamená to však, že pršať nebude tam, kde správa trochu inak, na grip má vplyv aj stav gúm, pri by ste to v skutočnosti nezažili. V Dubaji napríklad jazde čerpáte palivo a to je v prípade dlhých namiesto toho nájdete pieskové záveje zasahujúce do vytrvalostných pretekov potrebné doplniť, rovnako ako trate. To všetko ale v rámci jazdného modelu vymeniť zničené gumy. Naozaj cítite hmotnosť a aj ovplyvňuje správanie áut a musíte s tým počítať. A aj zotrvačnosť, zvlášť pri kamiónoch, kde musíte pred v prípadoch, keď je mokrá len čas trate, prípadne začne zákrutou pribrzdiť niekoľko ton. Pozor si musíte dáva aj pršať až neskôr. Skvelý je pocit, keď prejdete len na povrch. Na niektorých tratiach sú totiž miesta, kde jednou stranou auta po kaluži a druhá strana je na prechádza jeden druh povrchu na iný, čo výrazne mení menej mokrej časti vozovky. Navyše to celé skvele vyzerá, osobne si ma získala hmla Turn 10 si naozaj dali záležať aj na mnohých detailoch. a aj jemný opar tesne nad niektorými nižšími úsekmi tratí, Napríklad pribudla nová kokpit kamera, ktorá ale veľmi dobre vyzerajú aj blesky. odstránila volant a ruky, čo je určené pre tých, ktorí majú volant a ruky pred sebou vo vlastnom setupe. Na PC je Počasie s vami vie zatočiť a výsledkom toho môže byť aj naozaj široká podpora rôznych periférií, a hlavne volantov, situácia, kedy skončíte vo zvodidlách. Prípadne sa otlčiete no údajne sa hra dá ovládať (aj keď len ťažko hrať) sami o súperov a podobne. Môžete vtedy vráti čas všeličím, aj tanečnou podložkou, ak sa chcete stať a pokúsiť sa opäť, no už to budete mať poznačené youtubermi. Podpora volantov na Xboxe je menšia, keďže v tabuľkách. A ak máte zapnuté poškodenie, zistíte, že tam ich toľko zatiaľ nie je. S tým však súvisí najväčšie deštrukčný model stále nie je to, čo by ste chceli. Podobne negatívum hry. Už dlhšie sa so sériou nesie nepresný a len ako v iných hrách, aj tu je obmedzujúc licencia, takže veľmi povrchný FFB a ani teraz spätná väzba nie je lepšia. žiadny zlomený záves kolesa, len nejaké pretlačené a Na gampade sa to dá zniesť. Na volante to odpustíte len odlomené plechy, škrabance a tam to, bohužiaľ, končí. ťažko, lebo čakáte, že dostanete informácie o tom, čo sa Pritom poškodenie vie mať dopad na jazdné vlastnosti deje s vaším autom. Nie len o vibráciách. Tu je tak stále čo a hra vás o ňom informuje, prípadne vám rovno navrhne zlepšovať a snáď to aspoň trochu upraví nejaký patch, boxy kvôli oprave (AI tam poškodená chodí sama), len to nakoľko autori už teraz sľubovali zlepšenie. vizuálne veľmi nevidieť. Vo vysokej rýchlosti čelne Naopak pochváliť treba umelú inteligenciu. Drivatari dlhšie nabúrate a viete, že sa niečo veľmi pokazilo. Je to počuť, je patria ku kladom série a tiež k dôvodom, prečo môžete to cítiť, ale rozhodne to nie je vidieť, lebo vizuálne to tak priateľom hovoriť, že sú hovädá. Drivatari reprezentujú zle nevyzerá. ostatných hráčov vo vašej hre, aj keď s nimi nehráte priamo online.

36 Zbierajú umiestnenia, kredity a tie vám potom trate a podmienky, ak to nechcete pred pretekmi robiť odovzdajú. Hlavne ale ako umelá inteligencia pôsobia sami. Trochu mi však chýba komunitná dynamika organicky. Chybujú, nejazdia vo vláčiku v ideálnej stope z Forza Horizon. Hneď po pretekoch chcem vyzvať a vedia tiež jazdiť veľmi defenzívne, aby vám priateľa, ktorý je na kolo o stotinu rýchlejší. Chcem tiež znepríjemnili cestu za lepšími pozíciami. Neváhajú kvôli odmeny za predvedenú jazdu a ďalšie veci, vďaka tomu zmeniť stopu a uzavrie vás, pričom to nie je ktorým Horizon 3 tak dobre fungovala. vyslovene grobiansky agresívne. Naopak ak jazdíte Forzathon eventy pribudnú neskôr a predstavia dlhé vytrvalostné preteky a niekto začne zaostávať až komunitné výzvy. Z multiplayeru sme si, bohužiaľ, tak, že ho obehnete o kolo, vie vám dať elegantne nemohli vyskúšať ligy, na ktoré sa ešte tiež musí čakať prednosť na trati. a časom sa práve tie stanú jadrom online zážitku. S umelou inteligenciou si okrem kariéry vo Forza Okrem nich hra ponúka rýchlejšie online lobby. Driver's Cup zajazdíte aj v rýchlych pretekoch, V úvode si vyberiete kategóriu, ktorú chcete jazdiť, časovkách, tréningoch a podobne, veď to poznáte. pozriete si obmedzenia a pripojíte sa. Kým čakáte Okrem toho nechýbajú tabuľky (okrem Showcase v lobby, môžete si upravovať bežné nastavenia, taktiež eventov, tam, bohužiaľ, nie sú), prepojenie na sieť upravovať a nastavovať auto a tiež jazdiť cvičné kolá. Forza Hub, prepojenie na Forza TV, zdieľanie vlastných Nebude chýbať systém na penalizovanie toxických fotiek, replay záznamov, opäť raz skvelých vizuálov hráčov, ktorý ocení každý, kto niekedy zažil kolíziu vďaka bohatým možnostiam editora, polepov na autá v prvej zákrute. No a nakoniec bude ha riešiť svoj a ani zdieľanie vlastných nastavení áut. Môžete si tak spectator režim cez Mixer podporu, čo je aplikácia stiahnuť nastavenie vyladené niekým iným na určité Microsoftu na streamovanie. Je to tá hromada pekných a hlavne funkčných detailov, ktoré si ma získali. Forza Motorsport 7 je naozaj doteraz najlepšia hra v hlavnej sérii a priniesla jednu z najlepších kariér v pretekárskych hrách za dlhé roky. Jej ponuka je obrovská a čakajú vás stovky hodín zábavného jazdenia. Len práve to jazdenie sa od šestky ďalej neposunulo. Pribudla nová dynamika počasia a dennej doby, ktorá skvele funguje, pribudli modifikácie, pribudla hromada áut a tratí, no jazdecký zážitok sa za 2 roky až tak nezlepšil. Nie je zlý, práve naopak, navyše ponúka skvelý pocit z rýchlosti. No v niektorých oblastiach sa ešte o kúsok posunúť dalo. Možno sa trošku inšpirovať v Horizon spin-offe a jeho prvkoch mimo jazdy. Určite treba opraviť FFB, dať do boxov modely mechanikov pri výmene. A potom by si hra zaslúžila ten bod, ktorý ju priblíži k dokonalosti.

38 + rozsiahla a slobodná kariéra + dynamika dennej doby a počasia + zábavný jazdný model a skvelý dojem z rýchlosti + obrovská ponuka áut a tratí + neustále motivuje, aby ste hrali + grafika, zvuk + modifikácie oživujú hrateľnosť a personalizujú zá- žitok - Force feedback (odozva volantu) potrebuje opraviť - príliš benevolentný model poškodenia

MATÚŠ ŠTRBA 9.0

PROJECT CARS 2 VYLEPŠENÉ POKRAČOVANIE

PC, XBOX ONE, PS4 / SLIGHTLY MAD STUDIOS / RACING

40 Určite aj vy poznáte také hry, pri ktorých ste v jednom aj pneumatiky, ich zmes, tlak a, samozrejme, stav momente zaliati blahom zo zábavy, čo pri hraní zažívate ovplyvňujú váš grip. Niektorí hráči tu ale hlásia problémy, a o pár chvíľ neskôr už letí vaše PC či konzola von oknom. no k tomu sa ešte dostanem. O jednej takej práve teraz čítate a aj keď to nie je najlepší Samozrejme, aj tu fyzika občas uletí a to dosť vtipným spôsob, ako začať recenziu na jeden z najsilnejších spôsobom, čo síce troška nabúra dobrý dojem, no nie je racingov roku 2017, v zásade to vystihuje to, čo na vás to v tých dôležitých momentoch. A kým fyzika pri jazde čaká. Záleží však hlavne na tom, čo od hry čakáte vy sami. na trati funguje veľmi dobre, pri kontaktoch má tento Možno si prídete na svoje, možno vás niektoré veci budú model občas akoby voľno. Autá tu majú svoju hmotnosť, vytáčať do nepríčetnosti. V každom prípade si ale môžete na základe toho aj zotrvačnosť a taktiež silu v kontaktoch. byť istí tým, že toto nie je Project CARS 1 a Slightly Mad Tie sú niekde pochopiteľné, koniec koncov hra ponúka Studios sa poučili zo svojich chýb. Bohužiaľ sa objavili napríklad jazdenie na ováloch v štýle NASCARu a tiež niektoré nové. rallycross preteky, no v kokpite formuly kontakt nie je Začnem ale od toho najlepšieho a tam môžem niečo, čo by ste chceli zažiť. A tieto prípady pekne s pokojným svedomím zaradiť jazdný model, ktorý je tu ilustrujú oba póly fyzikálneho modelu pri kontaktoch. vyvážený veľmi dobre. Je založený na reálnej fyzike, je V rallycrosse bojujete neraz plech na plech a cítite skôr simulačný, no stále tiež veľmi zábavný, pričom by kontakt, ktorý má naozaj silný dopad. Keď teda zrazu som si dovolil povedať, že nemá ďaleko ani od v pretekoch s formulami vidíte, ako po kontakte jeden simulačných kvalít hier, ako je napríklad Assetto Corsa. Ak z monopostov nečakane vystrelí do vzduchu, vyvolá to teda hľadáte niečo, čo by bolo skôr arkádovo zamerané, trochu úsmev. ste na zlej adrese. Tu dokážete jednotlivé autá spoznať Zároveň to ale poukazuje na najväčší problém hry, ktorá podľa toho, ako sa správajú na ceste a rozdiel medzi mala potenciál stať sa okruhovým kráľom pretekárskej ovládaním volantom a gamepadom je značný. sezóny 2018, ktorá je až neuveriteľne nabitá silnou Potrebujete byť presní, citliví a musíte vedieť správne konkurenciou, ale podobné chyby a nedostatky jej hádžu reagovať na základe spätnej väzby. Na jazdu majú vplyv polená pod nohy. Totiž v mnohých ohľadoch Project CARS 2 prináša naozaj ktorá je silná, no zároveň veľmi detailná a viete podľa nej veľké vylepšenia a vo veľkom aj boduje, no akoby to presne určiť, čo sa s autom deje a čo by ste mali robiť. v Slightly Mad niekedy nevedeli dotiahnuť a narazíte na Taktiež cítite, keď na kolesá naberiete nečistoty vyslovene hlúpe chyby. Dôkazov je neúrekom a aj sa a o rôznych podmienkach počasia ani nehovorím. k nim dostanem, no na druhej strane je fajn vidieť, že Navyše si viete mnoho aspektov spätnej väzby na volante autori o nedostatkoch vedia a už niektoré z nich začali nastaviť podľa seba, rovnako ako si viete nastaviť detailne opravovať záplatami, pričom tá prvá sa pozrela na online aj všetky nastavenia a možnosti volantu a pedálov. A to lobby. vlastne platí pre celú hru. Už jednotka to možno trochu Ešte ale zostanem pri pozitívach. Hra sa môže pochváliť preháňala a dvojka to robí vlastne len prehľadnejšie, no naozaj veľmi širokou podporou periférií, s ktorými ju stále rovnako široko. môžete hrať, pričom podporuje naozaj pekné množstvo Nájdete tu totiž tonu rôznych nastavení všetkého rôznych volantov. Hovorím, samozrejme, o PC verzii, no možného ešte predtým, než sa pustíte do samotného ani na konzolách to nie je najhoršie a mala by jazdenia. A nehovorím teraz o nastaveniach grafiky, ktoré podporovať všetky volanty, ktoré pre tie aktuálne sú tiež bohaté, ale len o nastaveniach súvisiacich s jazdou. oficiálne vyšli. Konzolistov a gamepadových pretekárov Rôzne kamery môžu mať rôzne FOV, môžete si nastaviť poteší fakt, že hra výrazne zlepšila podporu gamepadu look to apex, môžete si tiež nastaviť intenzitu trasenia, a tiež ovládanie s ním je zvládnuté lepšie, no stále je to penalizácie, model poškodenia, obťažnosť a agresivitu viac simulácia, takže s gamepadom to nie je úplne ono. súperov, čo a kde má HUD ukazovať a mnoho ďalšieho. A s volantmi tiež súvisí podstatne vylepšená spätná väzba,

42 Mnoho z týchto vecí majú aj iné simulačne zamerané v textovej podobe, ale funguje veľmi dobre. Nájdete racingovky, no Project CARS 2 robí jednu vec, ktorú problém, napríklad, že vaše auto nejde dobre do konkurencia, bohužiaľ, často ignoruje. Každý jeden zákruty. Mechanik vám vysvetlí, že je to nedotáčavosť prvok v týchto všetkých nastaveniach vysvetľuje a ponúkne možnosti, ako to upraviť. Podobne môžete stručným popisom na strane obrazovky. Nováčikovia mať problém s rýchlosťou na rovinkách a tiež vysvetlí, možno nevedia, čo dosiahnu zmenou nastavení ako to môžete upraviť zmenou prítlaku a tiež to za vás volantu, no tu je to všetko vysvetlené aj s dôležitými zmení. informáciami, pri akých hodnotách sa napríklad Project CARS 2 je tak z tohto pohľadu ideálnym titulom otočenie volantom v hre bude rovnať otočeniu pre všetkých, ktorí by radi nazreli do simulačných vôd volantom v skutočnosti a čo sa stane, ak ich zmeníte. a nemajú s týmto žánrom ešte veľa skúseností. Hra je A v prístupnosti ide ešte ďalej. naozaj otvorená a veľmi priateľská a neviem si Detailne si tiež môžete nastaviť auto pred pretekmi predstaviť situáciu, v ktorej by sa v nej niekto po pár podľa toho, čo vás čaká. Vyberiete si konkrétny typ chvíľach nevyznal a nevedel si sám pomôcť zmenou gúm, nastavíte si ich tlak v pneumatikách, tlak bŕzd, niektorých nastavení. Potom už len musíte myslieť na prítlak, diferenciál a podobne. Môžete sa hodiny to, že ak si upravíte prítlak, neodrazí sa to len na hrabať len v nastaveniach a pre každé auto si vytvoriť rovinkách, ale aj pri brzdení a tým pádom musíte buď množstvo rôznych nastavení pre rôzne príležitosti, lebo zmeniť štýl jazdy, alebo sa trošku viac pohráte však automatika nie je vždy najlepšie riešenie. Ale opäť s nastaveniami. Dokonca aj všetky menu sú - nováčikovia by sa v tom stratili. Pred jazdou ale viete štruktúrované viac intuitívne, nechýbajú detailné opisy spustiť interaktívneho mechanika. Ten je tu len pravidiel, no ani štatistiky vás a ďalších jazdcov.

Zmien sa dočkala aj pretekárska kariéra, ktorá v jednotke pretekov. Za odmeny vám tak ponúknu niečo špeciálne, mnohým hráčom príliš nevoňala, no nakoniec to až také napríklad rallycross na ľade, parádnu jazdu po Azúrovom zlepšenie nie je. Áno, je skutočne rozsiahla. Čaká vás pobreží a podobne. celkovo 29 šampioniátov v šiestich triedach, pričom si Škoda je len tej kariéry, ktorá naozaj nie je taká slobodná, vyberiete, kde začnete. A nemusíte ísť od motokár, ako ju autori prezentovali. A pritom by ste určite radi pokojne môžete začať neskôr, napríklad Formulou splnili všetkých 8 kariérnych cieľov, no podobne striktné Renault, Clio Cupom či inými kategóriami. Kariéra je však kariérne režimy sa už dnes nenosia. Kariéra má vlastne stále veľmi limitujúca a ak si vyberiete šampionát, musíte nastavenia, kde si tiež viete samostatne nastaviť umelú ho dohrať aj keď sa skladá z niekoľkých menších inteligenciu, dĺžku kvalifikácie, či chcete zavádzacie kolo a nemáte medzi nimi možnosť zahrať si niečo iné. Čo je a tiež si môžete nastaviť aj dĺžku samotných pretekov, aby škoda. Osobne som kariéru začínal 3x, lebo som sa 2x ste nechali vyniknúť nový systém Live Track 3.0. To je dostal do bodu, kde ma už aktuálne nebavila trieda, ktorú systém, ktorý v reálnom čase mení podmienky na trati. Jej som ešte musel hrať, no chcel som vyskúšať niečo iné. teplota, prípadne povrch sa tak menia a podľa toho aj Jedinou možnosťou oddychu od časom trochu fádnych jazda. Trať napríklad postupne schne, tým sa mení váš kariérnych pretekov sú špeciálne eventy, na ktoré grip a podobne. No aby ste to vedeli oceniť, naozaj postupne dostávate pozvánky. Víťazstvá vám zabezpečia potrebujete jazdiť trošku dlhšie. Celkovo patria efekty pozvánku do piatich kategórií Invitational eventov, ktoré počasia medzi to najlepšie, čo hra ponúka. Počasie a aj majú rôzne témy. Napríklad sú to historické preteky, denná doba sú dynamické, takže môžete začať pri hyperautá a podobne. Okrem toho je tu aj 14 výrobcov, mrakoch a západe, no skončíte v tme na totálne zaliatej ktorí vás môžu pozvať na špeciálne eventy vtedy, keď trati. v kariére s ich autami odjazdíte dostatočný počet

44 Celkom pekne to funguje so snehom, ktorý sa môže zadné pozície, v pretekoch je zrazu o pár sekúnd zmeniť na čľapkanicu, ktorá ale predstavuje peklo pre pomalšia. A zjavne nevie jazdiť na vode, kde je AI jazdcov. Trošku škoda, že čo sa týka autenticity, tak hra neuveriteľne pomalá, zato na snehu si ide ideálnu má svoje chyby a zrazu môže snežiť na celoročne stopu ako za krásneho slnečného dňa. Raz je slnečnej americkej trati. To všetko navyše sťažuje frustrujúca, o chvíľu na to zas až komicky pomalá, stále podmienky, len mám dojem, že zvlášť s ľadom autori však agresívna, až som sa občas divil, že do mňa pri trošku príliš tlačili na pílu, aby jazdu na ňom spravili čo predbiehaní z okna niekto nestrieľa. Dokonca budete najnáročnejšiu a naozaj neodporúčam nastavenie pri mať dojem, že podvádza počas kvalifikácií, keď ste vy v jazde na snehu/ľade nechávať na automatiku. boxoch. A to všetko budí len zlý dojem.

A keď už hovorím o podmienkach, samostatnou V kariére sa s AI musíte trápiť, no mimo nej to je kategóriou je umelá inteligencia a jej správanie za o inom. Môžete sa pustiť do časoviek, tréningov, rôznych podmienok. Bez preháňania je totiž umelá rýchlych pretekov. Obľúbil som si špeciálne komunitné inteligencia to najhoršie, čo v hre nájdete. Je príliš eventy, kde dokážete stráviť hodiny v snahe strojová, ide si ideálnu stopu, nereaguje na zmeny na predbehnúť niekoho v rebríčku na danej trati trati a ak napríklad pred autom s lepšou akceleráciou v konkrétnom aute a za daných podmienok, z čoho si je na štartovom poli auto s pomalšou akceleráciou, nedokážete nič zmeniť. Je tu dokonca aj esport sekcia, môžete si byť istí, že vždy to zadné narazí do toho kde sa dozviete viac o hre v tomto ohľade. A nechýba predného. Kvôli podobne hlúpym momentom kolízie tu online multiplayer, ktorý funguje na základe lobby, nie sú nezvyčajné a pri ováloch zabolia. AI je taktiež ktoré zakladajú hráči a ostatní sa do nich môžu veľmi nekonzistentná. V kvalifikácii vás odsunie na pripájať, čo už funguje obstojne.

Pri každej miestnosti si môžete pozrieť podmienky, trať, Trate sú spracované verne, aj keď nejaké nezrovnalosti si autá a iné dôležité detaily. Údaje o hráčoch nesie licencia, znalci isto všimnú. Dôležité ale je, že ich je veľa a aj tie, ktorá predstavuje váš online profil, pričom reflektuje váš ktoré sa vrátili z jednotky, autori trochu upravili, aby viac skill a aj to, či ste hovädo, čo do každého vletí v zákrute. zodpovedali realite. Nájdete tu niekoľko tratí pre Takto sa vám môžu hráči v online hre vyhnúť. Browser je rallycross, niekoľko oválov a tiež známe a aj menej známe prehľadný, no možno by to ešte chcelo len rýchlu jazdu, okruhy aj trate zo všetkých kútov sveta. Špecialitou sú ak si chcete len tak zajazdiť na pár chvíľ. Určite ale chýba historické verzie Monzy, Spa, Silverstonu, Hockenheimu delená obrazovka. a aj Rouen-Les-Essarts. Celkovo tu nájdete 60 tratí, ktoré spoločne ponúkajú 130 variácií. To je doplnené obstojnou Keď v roku 2015 vyšla prvá časť, zvlášť na PC z nej padali ponukou áut, ktorá síce za konkurenciou zaostáva, ale sánky, lebo táto verzia bolo niečo krásne, hlavne čo sa nájdete tu všetko dôležité. 180 áut je rozdelených do 9 týka kvality modelov áut. Tie boli bezkonkurenčné. Doba disciplín motošportu a snáď každý si tu niečo nájde, či sú však pokročila a Slightly Mad síce pokročili tiež, no už to to krásne historické formule Lotusu (asi najkrajšie, aké ten efekt nevyvolá. Grafika dvojky je pekná, o tom niet kedy na okruhoch jazdili), indycar, GT3, historické pochýb, no už tam chýba ten wau efekt. Stále v hre prototypy a podobne. Na zadok z toho nepadnete, no uvidíte parádne autá a niektoré scenérie sú úžasné aj ponuka áut a tratí ani neurazí. vďaka počasiu, no okolie tratí je fádne a občas narazíte na nejaké doskakovanie objektov alebo textúr. Vizuálne je Rád by som dal Project CARS 2 pri hodnotení viac. obstojne zvládnutý aj model poškodenia, ktorý taktiež Obrovský potenciál tu je, hra je parádne otvorená aj môže ovplyvniť jazdné vlastnosti auta, ak si ho zapnete. nováčikom a ponúka naozaj dobrý jazdný model, ktorý je Tu sú však limitujúce licencie, ktoré pravdepodobne doplnený slušnou grafikou a parádnou ponukou tratí. Sú nedovolia autá rozbíjať úplne realisticky. tu však aj chyby. Na niektorých padá kariéra. Umelá inteligencia je samostatnou kategóriou. Niektoré veci nie Zvuk je taký divný. Hudba je fajn, no je jej relatívne málo celkom fungujú. A potom sú tu bugy. Napríklad a hrá len v menu, aj keď osobne by som nejaký podmaz s pneumatikami si užijete, keď vám hra aj napriek privítal aj počas jazdenia. Nájdete tu napríklad podarený automatike na sneh dá bežné a vy budete po trati lietať remix hlavnej témy z jednotky. Vás ale viac zaujíma zvuk ako papier v prievane. Alebo aj napriek uloženiu áut a jeho hodnotenie nie je také jednoznačné. Zvukový nastavenia a potvrdeniu výberu nastaví sama defaultné. mix v hre totiž nie je ideálny a mnohé záleží od kamery, Prípadne sa kvalifikujete na prvom mieste, no v pretekoch ktorú používate. Niekedy tak burácajúce motory na vašej sa v zavádzacom kole zrazu ocitnete na dvanástej priečke, audio sústave búrajú steny, inokedy to neznie až tak ktorú máte držať a až po reštarte pretekov vám hra dá dobre. Prejazdy tunelom sú ale v pohľade z kokpitu veľmi vybojovanú pole position. A bohužiaľ to pri týchto kazoch dobré a potešia aj detaily, napríklad keď vám nárazník už nekončí. Dvojka je lepšia hra ako jednotka, ale má veľa dobre nedrží, tak vizuálne aj zvukovo búcha o auto. zbytočných chýb. Aj tak som v nej ale tento týždeň raz Naopak zvuky gúm sú trošku predimenzované na efekt, odohral 9 hodín na jeden záťah. čo niekomu môže imponovať, no mňa to neočarilo.

46

+ jazdný model + fajn grafika + dobrá a bohatá ponuka tratí + množstvo rôznych nastavení hry, áut, ovládania, VR... + hra veci vysvetľuje aj neznalým + dynamika počasia, dennej doby a vplyv na jazdu + kvalita spätnej väzby + dobrá optimalizácia na PC - kariéra je síce voľnejšia, časom všk nastúpi stereotyp - umelá inteligencia je dosť zlá - hromada hlúpych chýb ťahá celú hru dole

MATÚŠ ŠTRBA 8.0

F1 2017

PC, XBOX ONE, PS4 / CODEMASTERS / RACING

48 V posledných rokoch sme pri nedeľných veľkých cenách F1 Sú tu všetky oficiálne okruhy, skutoční jazdci, stajne, pred televízorom zaspávali ešte pred štartom. Nuda a zopár monoposty - jednoducho máte jedinečnú možnosť pretaviť vyvolených víťazov robili z pretekov jazdu cez kopirák. S svoje sny aspoň vo virtuálnom svete do skutočnosti a novým rokom sa blýska na lepšie časy a platí to aj pre nový vyskúšať si preteky pred obrazovkou. Tak ako v minulosti, ročník F1 od Codemasters. Nové formuly sú znovu o kúsok nechýba ani teraz jeden event, veľká cena, šampionát, hravejšie a zábavnejšie. kariéra a multiplayer. Skrátka klasika. Zábavná klasika.

Ono sa nedá vymyslieť nič nové pri hre s oficiálnou Aj novú F1 si môžete užiť ako sviatoční hráči - nastavenie licenciou. Motošport patrí medzi obľúbené žánre a obťažnosti, asistentov a fyzikálneho modelu je vo vašej réžii. podobne ako FIFA priláka každoročne obrovské zástupy Nemusíte sa zaoberať tréningovými jazdami, kvalifikáciu futbalových fanúšikov, je F1 stávkou na istotu pre môžete prebehnúť naostro na jedno kolo a dĺžku pretekov milovníkov rýchlych kolies a burácajúcich motorov. si obmedzíte na 25%. Všetko sa dá, formuly dokážu byť aj arkádou, no v pozadí sa búrkovými mračnami sme sa zo stredu poľa dotiahli na sa ukrýva aj simulačná zložka. Nie je to nič hardcore, ale pódiové umiestnenie. Len preto, že sme tesne pred boxmi hodiny na okruhu či v depe máte zaručené - v prípade ak rozhodli riskovať a vyšlo to. chcete dokonale spoznať trať, rýpať sa v monoposte a v To, v čom nová F1 2017 exceluje, je celkový prístup k téme. zjednodušenej forme nastavovať aspoň základné elementy, V ponuke je najdôležitejšou ponukou kariéra, ktorá vás ako prítlak krídel, funkčnosť diferenciálu, geometriu, počas desiatich sezón prevedie celým kolotočom, od zavesenie kolies, tlak bŕzd a mnoho ďalšieho. podpisu zmluvy, cez plnenie cieľov stajne, súboje s rivalmi, V móde kariéry uvidíte, že každý komponent má určitú vylepšovanie jednotlivých častí monopostu v zaujímavom životnosť. Môžete ich meniť, ale musíte aj šetriť, čo v RPG systéme (Research & Development - vývojový strom s konečnom dôsledku znamená i to, že s pneumatikami možnosťami, kde sa stajňa zlepší: výkonnejšie motory, nemôžete šaškovať dlho, pretože nejaké potrebujete aj do lepšia aerodynamika, ľahší podvozok...) až po jazdenie, samotného preteku. Motor je vhodné aj trochu šanovať a jazdenie a jazdenie. Skôr než sa presunieme na štartové na tréningu nemusíte ísť až na hranu. Penalizácia za pole k ostatným pretekárom, musíme použiť otrepanú výmenu nových komponentov je prítomná, výber ostáva na pesničku: tréningové jazdy neberte na ľahkú váhu. Isteže, vás. V boxoch si nastavíte taktiku na preteky, kedy ísť do preštudujete si jazdný model, ktorý je znovu výborný, boxov a čo v nich robiť, pričom vďaka dynamickému presne v strede medzi arkádou a simulátorom. Ale okrem počasiu je možné pôvodnú stratégiu modifikovať. A je to toho, že tie ziapajúce obludy musíte zákrutami prevádzať nutnosť, ktorá vám môže vyniesť nečakané víťazstvo alebo jemne, sa naučíte všetky zákutia tratí (dobre, tie už aj smutný prepad - nie raz sa nám stalo, že vďaka poznáte, však áno) a pripisujete si potrebné bodíky riskantnej zmene na jemnejšiu zmes s postupne trhajúcimi investované do vylepšení. 50 Krúženie po okruhoch v záujme testovania rôznych poruchu na monoposte alebo nezvládne riadenie. komponentov, zlepšovania časov na jedno kolo a Nekoná sa nudná jazda v zástupoch po ideálnej stope, podobne, nás niekedy bavilo viac ako samotné preteky. jazdci robia chyby a pokojne ich môžete využívať a čakať Tu si môžete vyskúšať, čo spravia s vozidlom nielen na svoju príležitosť v závese za nervóznym Hamiltonom. gumy s odlišnými zmesami za iného počasia, ale Alebo taký Kimi Räikkönen sa púšťa do riskantných monopost si môžete aj trochu poštelovať, nechať pána predbiehacích manévroch aj tam, kde by ste to už vo vysielačke poradiť vám, na ktorej časti okruhu vám to nečakali. Preteky vďaka ľudskejšiemu modelu umelej trochu škrípe a skrátka si užívate rýchlu jazdu s tým, že inteligencie vyzerajú živšie, len škoda, že pri predbiehaní vidíte progres vo vašich schopnostiach. Áno, je tu x o jedno kolo nám pomalší jazdci uhýbali trochu neskoro, pohľadov, volant má kopec tlačítok a môžete vracať čas na poslednú chvíľu a niekedy vôbec. A je tu aj safety car. späť. Ale dôležitá je jazda, pocit z nej, tá rýchlosť, ktorá Kladne hodnotíme aj renovovaný model poškodenia. neklesá ani pri viacerých formuliach na tratí. Práve dojem Postupné ničenie pneumatík je už pravidlom (aj vy zo šialenej jazdy vás vtiahne do kokpitu. nadšene tlieskate tomu, že sú konečne poriadne široké, Umelá inteligencia ostatných pretekárov je nastaviteľná čo nielen vyzerá výborné, ale robí preteky od smiešne jednoduchej až po neodpúšťajúcu. zaujímavejšími?), prasácka jazda má vplyv na ich Dlhoročným tréningom ostrieľaní borci ani tentoraz životnosť a nie je nič horšie, ako prísť o tvrdo nebudú stopercentne spokojní, avšak nám imponuje vybojovanú pozíciu len preto, že ste to prepískli a gumy napríklad už len to, že mnohokrát odstúpi súper pre nemali potrebné vlastnosti, aby vás udržali na trati. Dupať na brzdu môžete maximálne tak v strýkovej Čo sa týka technického spracovania, nemáme takmer Fábii, poškodenie sa vzťahuje aj na krídla a všetky žiadne výhrady. Konečne to nie je predimenzovaná komponenty, pričom strata ich pôvodných vlastností farebná zbesilosť, ktorá nám vypaľuje oči, ale napriek vás bude obmedzovať aj pri malom ťuknutí. Nie hneď, tomu vládne všade naokolo farebnosť - avšak ale v hraničnejších prejazdoch zákrutami uvidíte, že to prirodzená. Spracovanie rôznych poveternostných už nejde ako predtým a neraz je na zvážení aj návšteva podmienok pôsobí normálne, okolie trate je pestré, boxu a výmena. Poškodenie je možné vypnúť, ale práve monoposty detailné, jazdy občas po sebe mávajú, s ním naplno majú formule tie správne grády a súboje s animačky sú zase zúfalo neatraktívne. Ale všetko vyzerá ostatnými sú napínavé ako už dávno nie. perfektne a aj zvučí. Nové motory podľa nás formulám svedčia viac a pokým môžeme porovnať s televíznymi Spomenúť musíme aj prítomnosť historických prenosmi, podobajú sa predlohám. Menu a interface je monopostov, hoci je škoda, že licencia neobsahuje aj rokmi vybrúsený do dokonalosti. V záložkovom menu predchádzajúce ročníky v omnoho širšej podobe než nájdete všetky potrebné položky rýchlo a na logických pri jednom preteku. Či už je to Sennov McLaren z roku miestach, pričom účelnosťou nie je potlačená vizuálna 1988 alebo Hillov o osem rokov mladší Williams, je táto príťažlivosť. A v menu sa budete hrabať často, už len v ponuka zaujímava už len pre odlišné ovládanie formúl. tých garážových. A čo by sme dali za to, aby sme si mohli naplno užili súperenie na nože? Nový ročník sa podaril. Stále môžeme hromžiť na to, že F1 2017 neprináša balík zmien. Je skôr evolúciou ako Veľa - spomienky na urputné bitky Hill vs. Schumacher revolúciou, avšak vylepšovať už i tak dobré preteky je boli pred mnohými rokmi čerešničkou na torte pre náročné v každoročnom cykle. Ak chcete formuly, niet fanúšikov motošportu a radi na ne spomíname. Takto lepšej voľby, to je bez debaty. Bohatá kariéra, skvelý nám ponuka z minulosti rozbúcha srdiečko, pretože si jazdný model, vynikajúci pocit z rýchlosti, obrovské vyskúšame staré krásky. Príjemný bonus a skvelé možnosti napredovania a zlepšovania sa, oficiálna porovnanie s dnešnými modernými strojmi. Ale my licencia… a vtedy aj zabúdame, že je to vlastne to isté, chceme celú sezónu a licencie aj tu! čo minule. Pretože je to „setsakramentská" nirvána na štyroch kolesách.

52

+ bohatá kariéra + nastaviteľný jazdný model + historické monoposty + technické spracovanie + skvelý zážitok z rýchlosti + Research & Development systém - menej noviniek - časté a zdĺhavé nahrávanie - historické monoposty bez jazdcov

JÁN KORDOŠ 9.0

FIFA 18 FUTBALOVÝ PRÍBEH POKRAČUJE

PC, XBOX ONE, PS4 / EA SPORTS / ŠPORT

54 Sú herné série, ktoré dokážete takmer celé obsiahnuť Druhým faktorom, ktorý má na túto konzistentnosť v jednom slove. Pre sériu FIFA by to v posledných výrazný vplyv, je umelá inteligencia. Aj keď sa všetko rokoch bolo slovo „konzistentnosť“. Prišiel prechod na okolo mení, umelá inteligencia zostáva vždy veľmi ďalšiu generáciu konzol, nový engine, prechod na ďalší, podobná. Raz je agresívnejšia, inokedy menej, no jej pridanie ženského futbalu a mnohé ďalšie zmeny, no herný prejav sa nemení. Aj FIFA 18 vďaka tomu veľmi každý ročník sa tak nejako držal nastavenej latky, pôsobí ako jej predchodcovia. Ak by som mal byť výrazne ju nepodliezal, no ani nepreskakoval. Hráči tak konkrétny, je to práve umelá inteligencia v defenzívnej vždy vedeli, čo vlastne s každým ďalším ročníkom fáze, ktorá si odvedie svoju prácu (a to dokonca veľmi dostanú, aj keď sa vlastne každý hral trošku inak. A ak si dobre v čistých zákrokoch), ale chýba jej iskra, myslíte, že nie, skúste si ich dať viacero hneď po sebe. futbalovosť. Pri hre dopredu to je lepšie, aj hráči tam Všimnete si zmeny v prihrávkach, v spracovaní lopty, majú svoje osobnosti (a Robben vám málokedy prihrá). v pohybe hráčov a podobne. Futbal samotný bol v hre Umelá inteligencia nie je ani ťažká, ani ľahká, nie je ani však naozaj konzistentný. zlá. Je len dosť strojová, vďaka čomu majú aj naozaj rôzne tímy rovnaký herný prejav ako v línii stopérov, tak EA Sports chcú, aby bola FIFA párty hra. Samozrejme, aj pred šestnástkou. Rozdiel si všimnete naozaj až pri nie v zmysle nejakej kompilácie minihier či karaoke ikonických hráčoch. titulu. Chcú však, aby ste si k hre mohli sadnúť s priateľmi, rozdeliť si ovládače, tímy (alebo aj pozície) A tu by som asi s negatívami skončil. Áno, FIFA 18 je a hneď sa zabaviť bez toho, aby ste strávili dni podobná predchodcom v tom, že sa dá hrať okamžite. osvojovaním si herných mechanizmov. Tým nechcem Áno, FIFA 18 je podobná predchodcom aj strojovým naznačiť, že by FIFA sérii chýbala hĺbka. Tá tu je a naozaj herným prejavom umelej inteligencie. Vo všetkom potrvá, kým sa hru naučíte poriadne hrať, no ostatnom ale prináša zmeny, ktoré z nej robia prístupnosť je výrazným faktorom. A to platí aj pre najzaujímavejší ročník snáď od prechodu na túto aktuálny ročník FIFA 18. generáciu. Pocit lopty je iný. Akoby bola ťažšia, vďaka tomu si musíte chvíľku zvykať na jej správanie.

Upravené boli aj prihrávky, zvlášť tie do behu si vyžadujú Je dynamické, akoby ste sledovali zápas v telke (nie oveľa viac citu, čo sa týka smeru a aj sily. Centre sa tu z našej pivnej ligy, kam chodí na zápasy 5 divákov) dočkali asi najmenších zmien. Respektíve, ak máte ešte „v a napomáha tomu aj naozaj dobré spracovanie niektorých rukách“ predchádzajúci ročník, tu pri centroch budete mať známych štadiónov, napríklad Allianz Arena. To je veľmi podobný dojem, bez toho, aby vám niečo pripadalo doplnené veľmi dobrou prácou kamery pred zápasmi, výrazne iné. dokonca aj počas nich si dokážete jednu akciu naraz pozrieť z niekoľkých uhlov a nechýba ani oficiálna grafika EA Sports zapracovali aj na animáciách rôznych akcií niekoľkých európskych ligových súťaží, čo ďalej zlepšuje a pohybov, ktoré pôsobia oveľa prirodzenejšie. Či už je to dojem z autenticity. beh, prvý dotyk s loptou, strela, zákrok, všetko to pôsobí vernejšie a navzájom sa to ovplyvňuje. So zmenou lopty Pri vizuálnych kvalitách ešte zostanem, keďže to je oblasť, sa zmenil aj dojem z prvého dotyku, kedy budete mať zo kde EA vo svojich tituloch boduje. FIFA 18 rovnako ako začiatku pocit, že ju musíte dlhšie alebo pracnejšie predchádzajúci ročník beží na engine. Animácie spracovávať, ak to teda nie je prihrávka na volej, či do pohybu, prípadne grafiku na štadiónoch som už priblížil behu. Spracovanie, samozrejme, spomalí hráča, zmení a niečo z toho si môžete obzrieť aj na obrázkoch naokolo. momentum a aj smer jeho pohybu. To pocítite pri Na hru sa celkovo pozerá veľmi dobre a dobre sa aj hýbe. prudkých kolmiciach za obranný rad, z ktorých mohol byť Čo sa týka hráčov, tí sú spracovaní dobre. Ešte lepšie krásny protiútok, no keďže ste prihrávku poslali nie práve v prípade, keď patria medzi svetové hviezdy, či sa ideálne, hráča to spomalí, prípadne mu lopta aj odskočí objavujú v príbehovom režime, kedy sú modely takýchto a zrazu vás odzbrojí stopér. hráčov spracované oveľa detailnejšie. Netreba snáď dodávať, že pre príbehový režim títo hráči prepožičali aj Firme vždy šlo o vysoké produkčné hodnoty, čo najlepšiu svoje hlasy a pri hraní vám do uší hrá opäť skvelá prezentáciu a aj vizuálnu autenticitu, čo osemnástka len hudobná kompilácia. potvrdzuje. Dianie na štadiónoch vás strhne. 56 Už spomínaný príbehový režim tu zažíva veľký návrat Opäť vás tak čaká zaujímavá futbalová púť, ktorá sa postará a s ním aj mladý futbalista Alex Hunter. Ak ho nepoznáte, o to, aby ste sa neustále mali kam posúvať a nespadli do musím vás odkázať na recenziu FIFA 17. Z nej si ho do stereotypu. Dostanete sa na miesta, kam by ste možno osemnástky môžete rovno importovať, či začať s vopred zavítať nechceli, no máte sa tam čo naučiť. Nesmie chýbať pripravenou pozíciou, ak ste 17 nehrali. Alex už nie je obligátne zranenie, ktoré by sa už síce dalo považovať za chlapcom, ktorý má na dosah svoj sen. V minulej sezóne klišé, no hra ho zvláda veľmi dobre. No a rad príde aj na raketovo vystrelil a teraz musí dokázať, že na to naozaj má. nečakanú a dobre spracovanú rodinnú drámu, niekoľko Samozrejme, s vašou pomocou. Stretávate sa s ním silných príhovorov trénerov a pár naozaj vydarených v Brazílii na dovolenke, kde si musíte pripomenúť, že futbal momentov. Je tu navyše aj niekoľko prekvapení, z ktorých je v prvom rade krásna hra. Potom ale treba opäť naskočiť prezradím len toľko, že Alex nemusí byť jediným, za koho si do tréningového tempa, lebo Premiere League čaká. v príbehu zahráte. Nebude to však taká prechádzka, ako by ste čakali. Príbeh tiež prináša niekoľko kľúčových bodov, kedy V recenzii predchádzajúceho ročníka som The Journey určujete jeho smer a závisí na vašich rozhodnutiach. prirovnal k dobrému športovému filmu, aké sa Niekomu môžete pomôcť, či sa na neho vykašľať. Priebeh v posledných rokoch z kino plátien vytratili. Dobré športové ale ovplyvňujú aj iné veci. Napríklad vaše správanie, či sa filmy ale tu a tam pokračovali nešťastnými dvojkami, čomu budete vyjadrovať s pokorou, alebo povýšene. Niečo vám sa však tu autori hry, našťastie, vyhli a ponúkli ešte získa fanúšikov, iné zas priazeň trénera. A príbeh vlastne zaujímavejší príbeh. A ako asi tušíte, veci veľmi skoro začnú formujete aj vaším herným prejavom. Nebude sa vám dariť ísť z kopca. Nejde to v schéme filmovej série Goal!, ktorá sa a môžu vyhodiť trénera a sezónu ukončíte bez trofeje. možno trochu odrazila na predchádzajúcom príbehu. Alex K príbehu by som mal vlastne len dve výhrady. Prvou je už si veci tak trochu pokazí sám. Nemusí sa vrátiť na začiatok, jasne naznačené pokračovanie v ďalšom ročníku. Druhou je no musí svoje kvality dokázať niekde inde, trošku iným fakt, že aj keď je Cristiano Ronaldo skvelý hráč, nie je dobrý spôsobom. herec. To isté aj Thierry Henry a ďalší. Tam pribudlo niekoľko zaujímavých zmien, ktoré sa týkajú najmä zmlúv, konkrétne vyjednávania o nich, ktoré teraz beží v engine (a preto nie je vo verzii pre Nintendo Switch). Vyjednávanie rozhodne nie je na úrovni Football Manager série, ale určite je spracované hlbšie a lepšie. Veľká je taktiež ponuka rôznych licencií, či už sú to tímy, hráči alebo ligové súťaže. Opäť tu nájdete licencie aj na reprezentačné výbery ženskej ligy, ktorá je teraz navyše veľmi pekne využitá, keďže v rámci nej tu môžete konečne odohrať aj niečo Naopak poteší dynamika rôznych úloh naprieč šiestimi viac ako turnaj a je to tu zakomponované naozaj kapitolami a aj napriek vášmu postu nie sú len o strieľaní elegantným spôsobom. gólov. Zaujímavo to neskôr osviežuje súhra s útočným Bohužiaľ, ani v tomto prípade sa EA Sports nevyhlo už partnerom podľa vášho výberu a opäť sa vracia nutnosť tradičným glitchom, ktorých som tu síce zatiaľ neobjavil tréningov, ktoré vám vedia zabezpečiť miesto v základnej veľa, no stále tu sú. Nič čo by výrazne kazilo hru, no určite zostave a tiež zlepšujú štatistiky. Tie si môžete zlepšovať aj vás nenadchne, keď sa v oslavnej animácii po strelení gólu používaním nazbieraných skúsenostných bodov v rámci prelínajú modely dvoch rôznych postáv – hráča stromu, kde môžete rozvíjať schopnosti zakončovateľa a aj a usporiadateľa. Taktiež škoda, že spolu EA Sports tímy tvorcu hry. Alex sa navyše môže stať súčasťou vášho tímu bližšie nespolupracujú. NHL tento rok prinieslo niektoré FIFA Ultimate Team, a práve na tento režim sú naviazané aj veci, z ktorých by aj FIFA mohla pekne profitovať. V zásade mnohé odmeny za splnenie úloh v priebehu príbehu. Ten to ale nie je hra, v ktorej by vám malo niečo prekážať. dorazíte za také 3 večery pohodového hrania, čo je možno Možno až na komentár, ktorý je stále mimo príbehu dosť aj viac, než vám dajú niektoré moderné FPS. všeobecný a aj keď tu a tam ukáže silné stránky (napríklad FIFA Ultimate Team je už pravdepodobne najsilnejším pri komentovaní ženského zápasu), časom vám trochu režimom v sérii a nezáleží na tom, či v ňom hráte online, pôjde hore krkom a hláška o tom, ako Holanďania prišli alebo offline. Snúbi v sebe zbieranie kartičiek a tradičný s herným systémom 4-4-2 v angličtine je akousi obdobou FIFA futbal. Na začiatku získate vstupné balíčky, z ktorých českého „mladičký Španěl Fabregas“. si viete vystavať svoj úvodný tím. Dôležitá je súhra, ktorú FIFA 18 je rýchlejšia, dynamickejšia, presnejšia, vernejšia dosiahnete umiestnením hráča na vhodný post a tiež a aj taktickejšia. Zároveň je jasne odlíšiteľná od spoluhráčmi okolo. Potom získavate kartičkami aj tréningy, konkurencie Pro Evolution Soccer, aby si našla trochu iné zmluvy alebo aj liečenie zranených hráčov a ďalšie publikum, ktoré ide do futbalovej hry nie kvôli tomu, že predmety. Ďalších hráčov si môžete kupovať a prísť tak ku chce pomalšiu a taktickú simuláciu, ale zábavné zápasy, hviezdam. Naozaj je tento režim o tom, aby ste si vystavali kde sa hra prelieva z jednej strany na druhú. Zmeny v svoj Ultimate tím, k čomu vám môžu pomôcť aj hrateľnosti zistíte v momente, keď rozdáte prvé prihrávky mikrotransakcie. Súperiť môžete proti umelej inteligencii a rozhodne vás potešia. Nedostatky tu, samozrejme, alebo proti hráčom online. nejaké sú, no hru veľmi vysoko ťahá naozaj dobrý Okrem toho nechýba naozaj pestrá ponúka offline aj príbehový režim a tiež hromada obsahu. Keď sa to všetko online režimov, kde nájdete ako krátke/rýchle režimy, tak zráta, máme tu vo výsledku naozaj najzaujímavejší ročník aj dlhodobé. Napríklad si tu môžete rozbehnúť vlastnú za niekoľko posledných rokov, ktorý má čím osloviť ako kariéru, a to ako kariéru trénera, tak aj kariéru samotného nových hráčov, tak aj tých skúsenejších. hráča. 58

+ naozaj parádny príbehový režim + príjemné zmeny v hrateľnosti + rýchly a zábavný futbal + kvalita prezentácie + bohatá ponuka

- monotónna hra umelej inteligencie - komentár by si už naozaj zaslúžil väčšie zmeny - glitche

MATÚŠ ŠTRBA 8.5

NHL 18 SPÄŤ NA ĽADOVÉ PLOCHY

XBOX ONE, PS4 / EA SPORTS / ŠPORT

60 EA Vancouver uzatvárajú jednu veľkú kapitolu svojho Oveľa väčším krokom je tréningový kemp, ktorý osobne života a musím povedať, že ju uzatvárajú až prekvapivo považujem za najväčšiu a najdôležitejšiu novinku v hre. dobre. NHL 18 je totiž poslednou hrou v sérii, ktorá beží Je to samostatný režim, akýsi naozaj slušne rozsiahly na starej technológii. V budúcom ročníku už aj NHL tutoriál, ktorý navyše oficiálne zastrešuje organizácia séria prejde na Frostbite engine a tak trochu sa od toho Hockey Canada. Výsledkom toho je veľmi príjemná aktuálneho očakával už len dojazd do cieľa bez väčších zmes videí zo skutočných ľadových plôch s komentárom ambícií. O to väčšie prekvapenie sme nakoniec dostali. a aj inštruktážou, ktoré vás prevedú od základov Je mnoho vecí, ktoré môžete tejto časti vyčítať, no herného ovládania, až po niektoré pokročilé a aj úplne taktiež mnoho vecí, ktoré si zaslúžia výraznú pochvalu. nové techniky. Všetko to pôsobí veľmi dobre, keď si A možno práve NHL 18 sa postará o to, že sa najskôr akciu pozriete na videu priamo z ľadu, potom devätnástka bude tešiť ešte väčšej popularite. v hernom prevedení a hra vám vysvetlí aj jej ovládanie, ktoré si môžete natrénovať. V EA akoby už niekoľko rokov kašlali na to, že si nestačí komunitu len udržiavať, ale musia ju aj rozširovať. Noví Hockey Canada dodali aj sériu ďalších videí, no pri tom hráči totiž neprídu automaticky a ak aj nejakí áno, tak výuka nekončí. Ako už poznáte z minulosti, hra ponúka hra k nim nemusí byť práve priateľská, čo je veľká priamo na ľade interaktívneho trénera, ktorého si škoda. Osemnástka je ale prvý ročník po dlhej dobe, môžete aj vypnúť. Pri hraní vám tak hra dáva tipy ktorý sa k tomu postavil čelom a snaží sa osloviť aj nové napríklad na nejaký druh strely, kľučky a podobne, publikum. Menším krokom je napríklad menu, ktoré je pričom potrebnú kombináciu ovládacích prvkov vidíte inšpirované plochým dizajnom posledných Windows pri aktívnom hráčovi. Okrem toho v menu počas zápasu systémov a dokážete si sami pripnúť trojicu herných vidíte hodnotenie vami predvádzanej hry a viete, ako sa režimov podľa vlastného výberu na hlavnú obrazovku. vám zhruba darí v útoku, obrane, či nie ste často Ponuka hry je obrovská a nie všetci hrajú všetko, preto e vylučovaní a ešte niekoľko ďalších faktorov. To sú síce fajn mať obľúbenú trojku rovno pred nosom. Je to veci, ktoré séria priniesla už v minulosti, ale keď si to rýchle, prehľadné a intuitívne. spočítate aj s kempom, NHL 18 predstavuje ideálnu vstupnú bránu pre hráčov do série. Ďalšou veľkou novinkou tohto ročníka, ktorá si pred súperov z NHL. Zápasy sú bodovo ohodnotené a na vydaním v médiách získala asi najväčší priestor, je režim základe toho získavate hviezdy, ktoré vám odomykajú NHL Threes. Ten po rokoch konečne vracia radosť z nové bonusy, ktorými môžete upraviť svoj tím, rýchleho arkádového hokeja, kde proti sebe nastúpia prípadne získate nového hráča do tímu, ktorý tak dva tímy po troch hráčoch (+ brankári) na kratšom neustále zlepšujete a zbierate čoraz väčšie hviezdy. a užšom klzisku, na ktorom o akciu rozhodne nie je Alebo maskotov, keďže aj tí môžu za vás korčuľovať. núdza. Samotný režim toho ponúka viac než nedávny Čaká na vás obrovská porcia zápasov, no je to arkádový pokus Old Time Hockey. V prvom rade vie zaujímavá a hlavne zábavná cesta. byť veľmi zábavný a to aj bez toho, aby si upravoval Tam ale zoznam noviniek nekončí. A aj keď hra hernú fyziku, či pridával nejaké nezmyselné power-upy. neponúka žiadny ďalší nový režim, v tých známych Je tu vlastne len špeciálny puk, ktorý platí za viac nájdete niekoľko príjemných noviniek a niektoré bodov, prípadne uberie body súperom. Ale môžete si zaujímavé sú v režime Organizácie, ktoré vychádzajú zo ho pokojne vypnúť. skutočnosti, že sa tento rok liga rozrástla o Zlatých Na druhej strane by absencia špeciálneho puku hre rytierov z Las Vegas. V tomto režime preberiete svoj uberala na dynamike. Keďže takto sa skóre neustále tím a jeho osud je plne vo vašich rukách, či je to veľmi mení. Behom pár sekúnd môže byť otočené z 3:1 naberanie hráčov, štadión, psychika celého tímu, na 3:4 len jediným presným zásahom, prípadne je zrazu financie, alebo aj vyjednávanie. Tento rok je to o to 2:2 a zápas ide do predĺženia. Navyše to nie je len zaujímavejšie, že práve vďaka novému tímu sa môžete nejaký rýchly režim, ale ponúka poctivú a dlhú kariéru, zúčastniť aj rozširovacieho draftu, kedy si môžete ktorá je delená podľa jednotlivých divízií. Tam vybrať nechranených hráčov z iných tímov NHL, nastupujete na zápasy proti postupne čoraz lepším prípadne si založíte vlastný, už 32. tím v lige, pričom je tímom, pričom postupujete od nižších líg až po opäť pred vami aj rozširovací draft.

62 Trošku zamrzí, že aj keď si naozaj môžete detailne Pre režim Hockey Ultimate Team si vyhraďte množstvo vytvoriť svoj vlastný tím, nedokážete si ho vytvoriť voľného času, či už budete hrať offline, alebo online. v slovenskom meste. Za riekou Moravou máte ale na Budete zbierať kartičky, budovať si svoj tím snov výber mnoho miest, dokonca aj také, ako je napríklad a pomôcť vám môže aj úvodný Draft šampiónov, ktorý Havířov. Potom už len stačí vymyslieť si názov, dresy, má svoje 4 témy (z ktorých si vyberáte) a môžete v ňom tímový emblém a prípadne aj alternatívne verzie, prísť k legendám súčasnosti a aj ikonám minulosti, farebnú schému štadióna, sedačky, jednotlivé možnosti ktorými neopovrhne žiadny starší fanúšik svetového na ňom, a dokonca aj efekty, či už svetelné, hokeja. Vracia sa tiež online súťaž EA Sports Hockey pyrotechnické alebo aj zvukové. Nič vám tak nebráni League, v ktorej spolu s ďalšími hráčmi vytvoríte tím v tom, aby ste si ako skladbu po víťaznom zápase dali a proti ostatným bojujete o cenné body. A aj keď je tu Ódu na radosť. S takto vytvoreným tímom navyše mnoho vecí po starom, poteší možnosť zahrať si EASHL môžete hrať aj v rámci niekoľkých iných režimov. v režime 3 vs. 3, kde sa opäť hrá trochu inak a najmä postačí menší počet spoluhráčov. Ďalších režimov tu rozhodne nie je málo a poteší prítomnosť hokejovej Ligy majstrov, kde nechýbajú Nechýbajú klasiky, ako rýchla hra, nájazdy, možnosť barani z Banskej Bystrice. A aj keď na ich súpiske vytvoriť vlastného hráča a s ním si potom budovať niekoľko vecí nesúhlasí, tím je spracovaný relatívne kariéru, či sa stať generálnym manažérom tímu a online dobre. Môžete im tak pomôcť v aktuálnej sezóne, zápasy. Je toho naozaj veľa a stále je tu možnosť keďže im v realite súťaž zatiaľ príliš nevychádza. Musíte väčšinu z toho hrať aj kooperatívne online a lokálne, či sa však pripraviť na to, že všetky tieto ostatné ligy majú si jednoducho lokálne zahrať proti sebe, čo dlho bola automaticky pomalších hráčov s nepresnejšími a aj bude jedna z najsilnejších stránok hry. Tomu sú a slabšími strelami. Počet ligových súťaží je ale naozaj prispôsobené aj rôzne ovládacie schémy, aby ste si veľký a je si z čoho vyberať. Chýba slovenská a tiež KHL. prípadne vybrali zjednodušenú, keď si chcete len rýchlo CHL tu navyše nie je jediný režim, ktorý zaujme. zahrať s priateľmi, ktorým nechcete vysvetľovať Skill Vyberať si môžete celkovo z 12, no veľa zmien oproti stick funkciu. Prípadne prepnete na ovládanie v štýle minulým ročníkom nenájdete. NHL 94 a je to naozaj len o rýchlej akcii hore a dole. Baviť sa síce budete, no stále budete z hry cítiť už trochu bránkoviskom (a nie v ňom). zatuchnutú NHL 17 z minulého roka. A to je smola, A kým pri hraní tá zatuchlina preráža na povrch nakoľko tých niekoľko výrazných noviniek naozaj postupne, audiovizuál jasne kričí, že v tejto oblasti sa parádne oživuje hrateľnosť, no zistíte, že v jadre je to niekoľko rokov veľa vecí nezmenilo. Oproti oným vlastne minuloročná hra, na ktorú sa nalepilo niekoľko športovým hrám tento rok vyzerá NHL 18 vyslovene noviniek. V rámci fyziky tu nie je nič nové a 18 sa hrá zaostalo a grafika nie je na takej úrovni, akú by ste na rok presne tak isto ako 17. Tu neprišli ani také zmeny, aké 2017 očakávali od giganta, akým je EA Sports. priniesli niektoré slabšie ročníky série FIFA. Našťastie to Nezmenený je tiež zvuk, čo sa týka prakticky všetkých nie je úplne bez nich v iných oblastiach a napríklad efektov (zvuk nie je zlý, len sa nezmenil) a mám dojem, ovládanie bolo rozšírené o dve nové možnosti. Nové že aj komentár sa už pár rokov nikam nepohol ofenzívne kľučky sú pekné na pohľad a relatívne náročné a pribúdajú snáď len nové mená. Navyše sa veľmi skoro na zvládnutie, takže aj časom sa máte čo učiť. Skill stick začne opakovať v určitých typoch situácií. A tento rok teraz môžete využívať aj v defenzíve, teda pri bránení musím aj hudbu hodnotiť negatívne. Skladby ako také sú môžete detailnejšie a presnejšie ovládať pohyb hokejky, fajn a neurazia, no zďaleka nedosahujú kvalitu čím viete elegantne vypichnúť puk či vystihnúť prihrávku. z predchádzajúceho roka a je ich len pár, takže aj tie sa Spočiatku to bude využívať najmä umelá inteligencia rýchlo začnú opakovať. proti vám, no rýchlo si na to zvyknete. Potom už len stačí Sú tu veci, za ktoré si NHL 18 zaslúži obrovskú pochvalu vyladiť presnosť, aby ste často neskončili s trestom za a tiež by si za ne zaslúžila aj vyššie bodové ohodnotenie, podrazenie. Opäť to je ale len nálepka na už staršej no keď sa pozriete pod tých niekoľko príjemných hrateľnosti a aj keď pekná, už potrebujeme zmenu. noviniek v obsahu, nájdete pod touto vrstvou vlastne len Samotná umelá inteligencia sa tiež dočkala len drobných predchádzajúci ročník s minimálnym zásahom do vyladení, ale pôsobí vďaka tomu organickejšie a celkový hrateľnosti. A aj keď je osemnástka rozhodne hokej je viac autentický na pohľad. Ako však majú hráči prístupnejšia novým hráčom a skvele ich dokáže naučiť svoje silné stránky, tak majú aj svoje slabšie. Občas akoby princípy hry, ak ste hrali NHL 17 a netúžite akútne po sa im s vami nechcelo korčuľovať do prečíslenia hraní Threes zápasov, tento ročník pre vás bude len a nepotrvá dlho, kým nájdete miesta a spôsoby, ako čo kópiou predchádzajúceho s menšími zmenami. Ostáva najjednoduchšie streliť gól. Zvlášť dorážanie pukov len dúfať, že je naozaj 18 posledným ročníkom na starej vyrazených brankárom pri strelách z väčšej diaľky je tento technológii a budúci rok sa dočkáme obrovských zmien. rok veľmi efektívne, len musíte mať vždy hráča pred

64 + skvelé pre nováčikov vďaka tréningovému kempu a vylepšenému on+ice trénerovi + Threes je naozaj zábavný arkádový hokej s bohatou kariérou + rozsiahla ponuka režimov, líg a možností + menšie zmeny v hrateľnosti, ktoré si hráči už dlhšie žiadali + veľmi dobrá prezentácia - v jadre nezmenená hrateľnosť oproti NHL 17 - hráčom predchádzajúceho ročníka skoro nič nové neponúkne

BRANISLAV KOHÚT 8.0

PES 2018 KAŽDOROČNÁ EVOLÚCIA

PC, XBOX ONE, PS4, PS3, / KONAMI / ŠPORT

66 „Vyzerá to tak isto," skonštatuje sedemročná druháčka, Futbalovejší? Asi, skutočný futbal som hral naposledy pred ktorá videoherný futbal zvláda podstatne lepšie ako nejakými dvadsiatimi rokmi, aj to som bol len taký štatista ktorýkoľvek z jej rovesníkov. Samozrejme, prečo by aj do počtu, takže neviem poslúžiť, ale asi by to mohlo byť nemala. Hrá, odkedy jej malé rúčky dokázali uchopiť ono. Hra sa síce stále prelieva zo strany na stranu a stále sa ovládač a prstami dočiahla na tlačidlá. „Ale nie," snažím sa čosi deje, takže to vôbec nevyzerá ako zápasy v telke, ale jej vysvetliť, „aha, tváre sú ešte o kúsok detailnejšie tak to je celkom v poriadku. Dôležité je, že to subjektívne vykreslené, vidno vrásky, už nevyzerajú ako oživené akoby spomalenie je v zásade výborná vec, lebo PES 18 sa voskové figuríny, akurát tie pery majú ako po botoxe, ale to aj tento rok treba naučiť hrať. Nie od začiatku, samozrejme, je futbal, hráči majú nárok na hviezdne maniere. Aj lopta ale hrá sa to trošku inak ako vlani, čo je super, lebo PES a tráva pôsobia ešte vernejšie, graficky sa to určite zostáva výzvou. posunulo," kontrujem. „Neviem, čo je botox, mne sa to aj To najpodstatnejšie teda platí: PES 18 je vynikajúca tak nezdá, poďme hrať," stlačí dcéra tlačítko options futbalová videohra ako vlani, predvlani, predpredvlani a vovedie nás do hry. Nadúvam sa pýchou, predsa len, krv a vôbec, ibaže - a tu má dcéra jednoducho pravdu - nie je voda. Hráme... okamžitý pocit novosti znova chýba. Iste, tradičné módy sú „Je to také isté," trvá dcéra zanovito na svojom. Predsa len, znova bohatšie, PES má viac líg ako vlani, viac licencií, my decko - pomyslím si a dlhým pasom hľadám voľného Club je spoľahlivou zárukou najvyššieho videoherného útočníka, aj ho nájdem, aj spracuje loptu, aj sa vrúti do zážitku, úžasné sú výzvy a prekvapenia, ktoré tento mód šestnástky, aj vystrelí, aj trafí bránu, akurát brankár ponúka znova a vylepšený je aj Become a Legend mód. Ale predvedie brilantný zákrok, takže skóre sa nemení. Odkop skutočne nové takým zásadným spôsobom jasným na prvý od brány, dieťa rozohráva, číham, poznám jej slabiny, pohľad, tu nie je nič. Teda je, kooperatívny online mód vysokým pressingom sa čoskoro zmocním lopty a znova a hra dvaja na dvoch a traja na troch, čo by mohla byť strieľam, znova nič, situácia sa opakuje.„Tatóóó," zagáni, super vec, ak by hra vydržala aspoň chvíľu online. Lenže keď sa konečne dostanem do vedenia, takže automaticky nevydrží, čo je vyslovene problém, ktorý sa navyše opakuje spomaľujem. Musí vyrovnať, inak ju to prestane baviť a vracia tak PES 18 o nejakých desať rokov späť. Vlastne a znova budem odkázaný sám na seba. Má radšej iné hry, nie, o viac, lebo praktická nemožnosť hrať videoherný zahrá si so mnou aj futbal, ale viac-menej kvôli mne, aby mi futbal online je čistý a nefalšovaný fail. urobila radosť.

PES 18 nie je videohra pre sedemročné dievčatká, takže všetko je v najlepšom poriadku, ale dcérke rozumiem, na prvý pohľad je to skutočne to isté. Je? Nie je, samozrejme, ibaže to chce pozornejšie oko. V prvom rade je PES 18 je subjektívne pomalší, lopta pripomína medicinbal, chce to o mikrosekundu dlhšie podržať tlačidlá, aby prihrávka trojuholníkom do behu nebola len takým malým postrčením, v obrane treba byť dôraznejší. Hra zase chce ešte o trochu viac technickejší prístup, futbalovejší - žiadalo by sa mi napísať, ak by som vedel, čo to presne znamená. Dva týždne, tri telefonáty poskytovateľovi pripojenia, nedokáže odobrať loptu. Akože normálne rozohráte, jeden presun konzoly a hry na celkom iné miesto dva-trikrát si prihráte a keď máte loptu bezpečne pod a odohraných päť online zápasov? To kde sme? Keď kontrolou, pokojne môžete položiť pad a ísť si uvariť vidím nápis „Konami ID", automaticky sa mi zvyšuje kávu. Hra ide ďalej, časomiera beží, pad zanechaný krvný tlak, takže som to uzavrel s tým, že problém bez dotyku na kresle, váš hráč na lopte postáva, kryje bude v mojej konzole, čo trocha narúša skutočnosť, že si ju telom, oponent riadený umelou inteligenciou síce inak s online hraním nie je žiadny problém, ale dobiedza, ale loptu neodoberie, čím sa PES 2018 stáva dobre. Lebo ak sa naozaj PES 18 nedá normálne hrať vskutku mimoriadnou futbalovou videohrou – netreba online bez nekonečného čakania a výpadkov, mal by ju vlastne ani hrať, čo je o to smutnejšie, že PES 18 to byť regulárny dôvod reklamácie. Všetko to offline sám chce byť a vlastne čiastočne aj stále je skutočným hranie totiž v prípade futbalovej hry môžeme celkom futbalovým simulátorom. A problém, že hráčov Pro opodstatnene považovať iba za tréningový mód, Evolution Soccer aj v tomto roku vítajú v hre futbalové prípravu, ktorú človek zúročuje až v online hraní, ku hviezdy FC Barcelona, vrátane Neymara, ktorý už hrá ktorému som sa ale vlastne v PES 18 poriadne kdesi inde, je zrazu úplne nepodstatná banalita. nedostal. Teda okrem tých piatich zápasov, z ktorých Jasné, Pro Evolution Soccer 18 zostáva výbornou som síce vyhral iba jeden, ale to mi vôbec neprekáža. futbalovou hrou, ktorá prináša predovšetkým radosť, Zdalo sa mi totiž, že ani raz som neprehral rozdielom poteší naša národná reprezentácia i česká a mnoho triedy, čím sa dostávame k tomu vôbec ďalších milých futbalových vecí. Potešia Beckham, najzávažnejšiemu problému, ktorý s PES 18 mám. Lebo Maradona, Owen a vôbec, aj prítomnosť Slavie Praha by som mal prehrávať rozdielom triedy, aj väčším, je náramne milá a takto si v tej hre každý môže čosi nezdá sa mi, že som až taký dobrý. A nie som, lenže nájsť a nájde. A stále aj platí, že kto má rád videoherný umelá inteligencia PES 18 to kompenzuje až do tej futbal, nemôže byť vyslovene nespokojný, lenže miery, že vlastne vôbec nedokážem posúdiť, ako osobne sa nedokážem zbaviť dojmu, že v PES sa dobre tú hru viem hrať. celkom rezignovalo na taký širší, koncepčnejší O čo presne ide? O fakt, že ak budete s PES 18 progres. A toto je rok od roku horšie. PES má vyslovene experimentovať, napríklad hrať proti umelej mimoriadne verných fanúšikov, ktorí na svoju hru inteligencii bez akýchkoľvek ďalších nastavení, nedajú dopustiť, a tak je to celkom v poriadku, len jednoducho tak, že vložíte hru do mechaniky som si nie celkom istý, či ide o opätovaný vzťah. Lebo a spustíte ju ako je, v „továrenskom“ nastavení, umelá ja osobne už toho mám dosť. inteligencia sama osebe vám pri vašej pasivite

68

+ „plastický“ futbal + štandardne vynikajúca hrateľnosť + atmosféra + grafika

- problémy s online hraním

- pasívna umelá inteligencia - stávka na istotu

JURAJ MALÍČEK PETER DRAGULA 8.57.5

VAPORUM SLOVENSKÝ STEAMPUNK

PC / FATBOT GAMES / RPG

70 Upozornenie na úvod: Pri hraní tejto hry bol použitý Vaporum nechce byť ďalším Grimrockom, preto sa papier a pero. Niektorí z vás pri tejto predstave v tomto dobrodružstve ocitnete len s jednou zdvihnú obočie, iní okamžite vytušia, na čo boli tieto osamotenou postavou v chladnom steampunkovom analógové pomôcky potrebné. Ak ste sa pri tomto prostredí tajomnej veže stojacej uprostred mora. výroku pousmiali a súhlasne pokývali hlavou, už Nebudú tu žiadni kamaráti s fakľami, náš hrdina trpí pravdepodobne viete, čo môžete od hry Vaporum dočasnou stratou pamäte a zatiaľ čo sa štverá očakávať. Slovenský dungeon crawler jednotlivými poschodiami, rozpamätáva sa, kto vlastne v steampunkovom kabáte prichádza zahrať na city je a kde sa nachádza. Príbeh je rozprávaný pomocou fanúšikom žánru, v ktorom kraľujú tituly, ako Dungeon zápiskov v denníkoch a zvukových nahrávkach, ktoré Master, Lands of Lore či Eye of the Beholder. postupne nachádzate.

Kedy naposledy ste si museli nakresliť hernú mapku na Ak by ste odignorovali všetky záznamy v denníkoch, papier? Pravdepodobne to bolo veľmi dávno alebo príbeh by vám mohol ľahko uniknúť pomedzi prsty, no vlastne nikdy. Krokovacie dungeony zažívali najväčšiu tvorcovia sa rozhodli dôležité útržky nadabovať. popularitu v 80. a 90. rokoch minulého storočia a zašlú Všetkých odporcov dlhého čítania poteší, že hlavné slávu tohto žánru sa podarilo oživiť najmä sérii Legend postavy majú hlas a svoje motivácie predstavia aj of Grimrock. To, že dungeon crawlery ešte nepatria do počas prieskumu okolia. Jednotlivé zápisky všetkých starého železa, si myslia aj vývojári z bratislavského aktérov odhaľujú minulosť, čo sa vo veži Arx Vaporum štúdia Fatbot Games a chcú vám to dokázať svojou dialo, ale zároveň vás tak pripravia na hrôzy, ktoré vás dobre naolejovanou mašinou s názvom Vaporum, čakajú. Aj keď sú postavy a príbeh napísané s citom, ktorú poháňa Unity engine a veľká dávka ambícií. chýba im nápaditosť a zachraňuje to hlavne zvrat na konci hry. Aj napriek tomu, že sa hra zbavila tradičného Už na prvý pohľad tu však nesedí niekoľko vecí. Kde sú fantasy elementu, hutná atmosféra dungeonov ostala, zvyšní mágovia a rytieri, kniha kúzel a možnosť aj keď steny nie sú z kameňa, ale niekoľkých vrstiev rozložiť kemp? kovu. Nebudete potrebovať kúzla a zabudnite na beštiár Do rúk sa vám síce dostane meč, no pribudnú k nemu mýtických zvierat. Vaši nepriateľa sú výsledkom strelné zbrane a spolu s ďalšími vychytávkami vo experimentovania s látkou zvanou fúmium, ktorá vašom exoskelete vám poskytnú ochranu pred koluje aj vo vašom exoskelete. nepriateľmi. Súboje prebiehajú v reálnom čase, no celý svet je stále mriežkovaný. Fungujú tu tradičné úskoky Na úvod si stačí vybrať, akú kopu plechu preferujete – do strán nasledované rýchlym švihom do nepriateľa, exoskelet, ktorý podporuje bojaschopnosť, no autori sa rozhodli tento zastaraný systém preniesť technológiu alebo odolnosť. Čím viac fúmia získate, do 21. storočia s väčšou dávkou dynamiky. Manévre v tým viac pasívnych schopností môžete odomknúť. hre sú rýchlejšie a súboje si vyžadujú pohotovejšie Aktívne schopnosti sa však neobjavujú žiadnym myslenie, pretože úskoky po čase už nebudú nič zázrakom, ale predstavujú prístroje, ktoré nachádzate platné. po zničení nepriateľov, pripadne zapadnuté prachom po niektorých z obyvateľov veže. Všetky tieto detaily Nepriateľov v hre nie je veľa, no každý z nich má rad do seba perfektne zapadajú a steampunkové schopností, ktorými vás vie ľahko dostať do úzkych. prostredie tak nepôsobí ako póza, ale ako Niektorí z nich dokážu útočiť plošne a uhýbanie do plnohodnotný svet, na ktorom je Vaporum postavené. strán, ktoré je pre tento žáner také typické, zrazu nebude mať efekt. 72 Elektrina či kyselina zaberie niekoľko políčok naraz a meč a tomu je prispôsobený aj priestor. S trochou snahy ho bude lepšie vymeniť za brokovnicu, ktorá toxického vždy dokážete využiť vo svoj prospech a pomocou taktiky robota odhodí aspoň o políčko dozadu. Muž sa ľahšie ubránite. Vždy si dokážete nájsť niekoľko políčok s plameňometom vám zakúri rovno pod nohami, niektoré na uhýbanie a využitie svojich schopností. druhy hmyzu skáču, pľujú a keď sa všetky dvojnohé Pre menej trpezlivých je tu však vždy možnosť presekať sa a štvornohé potvory spoja, vtedy už treba kombinovať až na koniec. Kedykoľvek počas si hry si môžete zmeniť všetky schopnosti, ktoré vám exoskelet ponúka. obťažnosť, čím sa eliminuje pocit frustrácie, no zároveň aj V hre je celkovo dvanásť levelov, respektíve poschodí, radosť zo súbojov. Keď sa nepriatelia začnú pričom každé z nich je špecifické a je zrejmé, že slúži na nepredvídateľne rútiť z viacerých strán, niektorí hráči pod iné účely. Aj po dohraní hry si budete pamätať atmosféru tlakom zabudnú na taktiku a súboje sa môžu premeniť na zatopeného prvého poschodia, knižnice, laboratórií, pascí nutné zlo. O niečo priateľskejšie sú však hádanky, ktoré či experimentálnych miestností. Prepracovaná je nielen ich autori pripravili. Snáď okrem jednej, kde nebolo úplne vizuálna stránka, ale aj samotný dizajn levelov. Ten jasné, čo je potrebné robiť, sú všetky na príjemnej oceníte nielen pri prieskume Arx Vaporum, ale aj pri priemernej úrovni obťažnosti, čo však môže byť pre spomínaných súbojoch náročných na taktizovanie. niekoho sklamaním. V leveloch sa mení zloženie a dominancia nepriateľov

Vyskúšate si všetky klasické riešenia, od hodu tehlou na detailoch prostredí. Pri steampunkovej téme sa dalo plošinu, cez posúvanie bariér, po memorovanie ľahko spadnúť do zhrdzavenej sépiovej schémy, no blikajúcich svetiel a lúčov. tvorcovia dokázali aj temnote dodať pútavé farbené podtóny, ktorými odlišujú jednotlivé levely. Hra Vďaka prepracovanému level dizajnu sa nikdy nestratíte nezaostáva ani po zvukovej stránke. Hudba sa mení pri a postup je len na vás. Hra nepôsobí ako tunel každej zmene prostredia a pocítite prechody z haly so s niekoľkými odbočkami ani ako klaustrofobické strojmi do vlhkého skladu, kde kvapká voda. Symfónie bludisko. Riešenie úloh sa dokonca občas nachádza na mechanických zvukov znejú akoby z lekcií Trenta dvoch poschodiach naraz. Postupné odomykanie Reznora. vybraných častí levelu vždy dáva perfektný zmysel, pričom miestnosti, ktoré na začiatku nie sú prístupné, na Chalani z Fatbot Games tak celkovo ukázali, že konci môžete otvoriť. Postupovať môžete podľa seba a nezanedbali jediný aspekt hry, a pritom takému malému nikdy nezostanete v štichu bez prístupu do nejakej časti tímu so štyrmi ľuďmi by sa nejaké chyby dali pokojne levelu. Na svoje si prídu aj lovci skrytých miestností prepáčiť. Na Vaporum je však vidno, že nevznikla len a nechýba zopár easter eggov či vtipných narážok. ako nejaká kópia Legend of Grimrock. Na hre sa podpísala veľká znalosť žánru dungeon crawlerov a Na celý level sa, samozrejme, môžete pozrieť na mape, autori si z neho zobrali to najlepšie. Eliminovali pero a papier sú len možnosťou pre nostalgikov. Hra frustráciu zo stereotypných súbojov v štýle udri a uteč a totiž ponúka niekoľko nastavení, ktoré majú potešiť pritom zachovali hutnú atmosféru, ktorá k žánru patrí. všetkých veteránov žánru. Či už je to mód starej školy, Hra osloví prevažne skúsených hráčov dungeonov, no ktorý vypne automapu, alebo elitný mód, ktorý vypne náročnosť hádaniek bude pre nich možno nižšia ako to, možnosť ukladať hru mimo začiatku levelu. Aj pohyb na čo sú zvyknutí. Vaporum je však pripravená čeliť ich v hre si môžete zmeniť z klasického krokovacieho na vysokým nárokom na zábavné súboje a ukazuje, že plynulejší pohyb, ktorý pri chôdzi dokresľuje mierne vďaka niekoľkým inováciám môže žáner dungeon kývanie pohľadu. crawlerov nielen vstať z prachu, ale dokonca sa aj Vaporum je bez pochýb jednou z vizuálne najkrajších niekam posunúť. Našincov určite poteší slovenčina, hier, aké na Slovensku vznikli. Ukazuje sa to nielen na ktorá v hre nebude chýbať a aj keď ešte nie je grafickom spracovaní, ale aj dizajne postáv a na kompletná, už čoskoro ju snáď autori dokončia. 74 + premyslený dizajn levelov + dynamické súboje + pútavá vizuálna stránka a atmosféra + slovenčina

- nižšia náročnosť hádaniek môže byť pre niekoho sklamaním

- málo druhov nepriateľov - príbeh nie je príliš nápaditý

TANYA PETER DRAGULA 8.08.5

TOTAL WAR WARHAMMER 2 VOJNA VO WARHAMMER SVETE POKRAČUJE

PC / CREATIVE ASSEMBLY / REALTIME STRATÉGIA

76 Sériu Total War od Creative Assembly si spájame Príbeh, ktorý je individuálny pre každú rasu, je teda predovšetkým s jedinečnými historickými stratégiami. zaujímavejší, keďže nejde len o prosté dobýjanie, ale Minulý rok ale všetko zmenilo obľúbené fantasy komplexnejší progres opäť doplnený aj sprievodnými univerzum, ktoré so sebou do hry prinieslo aj úlohami. Zadania sú síce štandardné (zmocniť sa rôznorodé bytosti a mágiu. Po niekoľkých mesiacoch, určeného regiónu, osvojiť si konkrétnu technológiu, ktoré autori vyplnili sťahovateľnými prídavkami k prvej uzavrieť spojenectvo atď.), ale predsa len to dáva časti, tu teraz máme Total War: Warhammer II. Boj celému vášmu snaženiu hlbší zmysel. V úvode zvážte, fantastických tvorov pokračuje. ktorú rasu aj šľachtica si vyberiete (dvaja pre každú rasu) pretože aj to ovplyvňuje obťažnosť kampane, Tentoraz dostali v hre priestor štyri rasy. ktorú si inak môžete nastaviť. A môžete mať problémy Impérium, trpaslíkov, zelenokožcov a ďalšie frakcie, už v prvých ťahoch na novej globálnej mape. vrátane barbarov, v dvojke nahradili vznešení elfovia, temní elfovia, jaštery a potkaní skaveni. To sú hrateľné Voľba rasy nie je len kozmetická. Samozrejme, každá rasy, ktoré vám hra dá k dispozícii, ale tie predošlé sa strana má svoje špecifické budovy vo svojich sídlach a nestratili a budú to vaši potenciálni spojenci a jednotky, ktoré produkujete a vedú ich do boja nepriatelia v novej kampani. Tá sa točí spolu s vírom, šľachtici, prípadne hrdinovia - tí sú určení hlavne na ktorý bol vytvorený, aby pohlcoval magické prúdy a záškodnícke misie, prípadne prinesú bonus vašej oslaboval démonov. Lenže táto ochrana poľavuje a armáde. No okrem toho má každá rasa trochu odlišný môže za to dvojchvostá kométa, ktorá sa zjavila na štýl hry. Vznešení elfovia sú závislí na vplyve, ktorý oblohe. Zatiaľ čo isté rasy v tom vidia hrozbu, ďalšie okrem iného využívajú aj na najímanie schopnejších vnímajú daný stav ako príležitosť na zvrátenie stavu šľachticov. Inak sú dostupní len takí, ktorí majú hneď vecí. Tentoraz teda nejde len o obligátne ovládnutie nejakú negatívnu vlastnosť (lenivosť, nešikovnosť...), stanoveného počtu území, ale o niečo oveľa vďaka ktorej začínajú s postihom pri obrane, horším významnejšie. dohľadom alebo menším počtov krokov pri prechádzaní krajinou.

TOTAL WAR WARHAMMER 2 Pri diplomacii využívajú elfovia dohody a intrigy Na mape krajiny je dôležité expandovanie. Celé územie je umožňujúce zlepšiť alebo zhoršiť vzájomné vzťahy rozdelené na provincie, pričom každá z nich zahrňuje medzi rôznymi frakciami, čo sa hodí napríklad na rozbitie plochu s dvomi až štyrmi mestami. Optimálne je zmocniť jednoty nepriateľov. Špecialitou je špionáž, čo umožní sa všetkých sídel v provincii, vďaka čomu máte v tomto sledovanie území obchodných partnerov. regióne rozhodujúce slovo a môžete vydávať vyhlášky s rôznymi bonusmi. Rozvoj miest prebieha formou slotov Mestá jašterov sú prepojené neviditeľnou sieťou moci a na výstavby budov, ktoré odomykajú nové jednotky ale aj pri požehnanom trení a plnení špeciálnych misií získavajú obrady, zvyšujú počet obyvateľov, podporujú ekonomiku obzvlášť silných bojovníkov. Armádu dopĺňajú rôzne a verejný poriadok v provincii. S tým súvisí najímanie dravé potvory, ktoré ale niekedy strácajú sebakontrolu. šľachticov a následne vojsk (priamo v meste alebo aj Temní elfovia šíria nákazu chaosu, využívajú prácu mimo neho v táborovom postavení) a technologický otrokov, ktorých aj obetujú pri obradoch. Môžu vyvolať strom s odomykaním na seba viazaných vylepšení. To už plávajúcu pevnosť - čiernu archu. zrejme dobre poznáte. Rovnako vám bude povedomý precízny RPG rozvoj vašich Lojalita ich šľachticov je nestabilná, čo znamená, že keď šľachticov a hrdinov. Každý z nich má svoje individuálne klesne na nulu, vojvodca vás zradí a môže bojovať proti schopnosti a kúzla, ktoré odomykáte bodmi za vyššie vám. Tanto problém majú aj Skaveni. Ich sídla vnímajú iné levely postavy. Plus svojim obľúbencom môžete pridať rasy ako rozvaliny, ktoré odhalia svoju pravú podstatu až unikátnu zbroj, zbraň, talizman, kúzelný predmet, po preskúmaní. V rozvalinách sa dá založiť nové sídlo pojazdné zviera, stúpencov aj prápory. To spolu s alebo hľadať poklady. Skaveni sú pažraví a okrem vlastnosťami a črtami vyformuje jedinečnú osobnosť. No dostatku financií potrebujú veľké množstvo potravín. ako už bolo spomenuté, pri skavenoch a temných elfoch Všade, kde sa usadia, šíria nákazu, ktorá v mestách znižuje si treba dávať pozor na lojalitu postavy, ktorá môže klesať verejný poriadok. a vyvrcholiť zradou lídra frakcie. 78 Nechýba ani diplomatické okienko, kde sa dá pekne osoba. Má svoje schopnosti a niekedy kúzla, vojakom v vyjednávať s inými frakciami, uzatvárať spojenectvá, okolí zvyšuje morálku už svojou prítomnosťou. Tu by sme pakty, obchodné dohody a podobne. Za zmienku stoja však mohli vytknúť príliš veľkú odolnosť týchto rituály, ktoré vykonávajú na špeciálnom mieste jednotlivé špeciálnych postáv. V minulých Total War hrách síce boli rasy, aby využili energiu víru. Ďalšie frakcie môžu reagovať generáli a lídri, ktorí toho (so svojimi pobočníkmi) zniesli protichodnými rituálmi alebo vojenským zásahom. Rituály dosť veľa, ale nepriateľská presila ich zlomila. No keď sa dajú prerušiť aj formou intervencie, teda najatými jeden šľachtic z Warhammmeru dokáže sám poraziť aj jednotkami, ktoré okamžite zasiahnu, ale nevyznačujú sa štyri elitné oddiely nepriateľov a uberú mu sotva polovicu veľkou silou. Progres v kampani dopĺňajú predelové života, boje už pôsobia disharmonicky. scény, ktoré sa dajú kedykoľvek pozerať v prehrávači filmov. K tomu môžeme pridať nevalnú AI nepriateľov, ktorých kroky sú predvídateľné a priamočiare. Zaužívaná taktika Na bojisku si rozložíte svoje vojská tradične protivníka je vysunutie strelcov, s ktorými potom uteká identifikovateľné podľa vlajočiek. Prípadne ešte môžete pred vašimi prenasledovateľmi a následne pošle priamo skúsiť šťastie a získať viac magickej energie na kúzla, do útoku celú armádu. Príkladom neschopnosti umelej ktoré používajú hrdinovia po odštartovaní boja v reálnom inteligencie je mapa s dvomi úzkymi prechodmi, okolo čase. Na rozdiel od historických stratégií v sérii sú boje ktorých je prirodzená bariéra tvorená riekou. armád sprevádzané práve čarami, ako aj lietajúcimi Protivník útočí priamo plnou silou na prvý prechod a vám jednotkami. Zatiaľ čo vojaci sú permanentne v oddieloch, stačí poslať pár oddielov druhou cestou, aby urobili šľachtic, ktorý je na ich čele, vystupuje ako samostatná obchvat a nepriateľskú armádu v úžine pricvikli odzadu. Boje sú stále atraktívnym zážitkom, hlavne sa tam Predelové scény sú však efektné a pekne dopĺňajú stretnú mohutné armády a unikátne tvory, ale predsa ťaženia. Celkový dizajn hry ako taký je zaujímavý a na len to nie je taký dobrý balans ako v tradičných vysokej úrovni, rovnako ako audio stránka a hudba. historických hrách z Total War kolekcie. Total War: Warhammer II je pôsobivý a prináša určité Popri sólo kampani si môžete zahrať aj jej vylepšenia, ale nemusel vyjsť ako plnohodnotná nová multiplayerový variant s hráčmi proti sebe alebo v hra. Pridáva nejaké rasy a sympatické úpravy na novej kooperácii. A pripravené sú aj samostatné úlohové bitky, mape ťaženia, ale to by sa pekne dalo vydať vo forme kde nájdete vopred nadefinované bojiská s každým z expanzie s prijateľnejšou cenou. Tomu nahráva aj fakt, lídrov použitých v ťažení. Alebo si zvolíte vlastné bitky, že do hry má byť pridaná ešte jedna kampaň, ktorá kde už si podľa chuti vyberáte jednotky a terén. majiteľom oboch Total War: Warhammer hier Samozrejmosťou je rýchla bitka, kde sa bez veľkých dodatočne sprístupní jednu kolosálnu mapu so starým príprav presuniete na nejaké bojisko. Teraz je dostupný aj novým svetom. A dúfajme, že to znamená aj všetky už aj workshop a nástroje pre moderov. rasy z oboch častí. Každopádne Total War: Warhammer má byť trilógiou, takže Creative Assembly bude s Grafika hry je moderná, no hlavne pri pohľade na mapu rozširovaním obľúbeného univerza ešte pokračovať. ťaženia a z istého uhla na bojisko mi objekty a jednotky Skalní fanúšikovia tohto fantasy sveta teda budú pripadali kostrbaté. Mapa, paradoxne práve kvôli spokojní a výsledné hodnotenie dvojky si môžu zvýšiť. množstvu detailov, ktoré tvorcovia umiestnili v teréne, Rovnako aj hráči, ktorí nehrali predchádzajúci diel. A ja navyše pôsobí trochu neprehľadne. Niekedy je ťažké osobne sa po zavŕšení tejto fantasy odbočky prihováram zorientovať sa, kde sa nachádzajú vlastné a nepriateľské za návrat k historickým epochám, ktoré mi k Total War vojská a mestá. I keď čiastočne pomáha zoom. predsa len pasujú o niečo viac. 80

+ nová kampaň s novým poslaním + hra za rasy, ktoré neboli v predošlej časti + veľkolepo prezentované Warhammmer uni- verzum + tradične výborne skĺbený manažment a epické boje

- obsah hry zodpovedá skôr doplnkovej expan- zii - slabá AI a priveľmi odolní hrdinovia na bojisku - dlhé nahrávanie

BRANISLAV KOHÚT PETER DRAGULA 8.58.5

METROID SAMUS RETURNS SAMUS SA VRÁTIL NA 3DS

3DS / MERCURY STEAM / AKCIA

82 Nintendo má tento rok šťastnú ruku pri výbere zo širokého sortimentu titulov, do ktorých sa naplno oprie a prináša ich v remastrovanej podobe. Na rozdiel od iných distribútorov i výrobcov pristupuje k titulom inak už pri selekcii a prejaví sa to aj na výsledku – nejde iba o pretavenie do Full HD či 4K grafiky, ale plne prerobenú hru starú viac ako dve dekády. Fire Emblem Echoes a najnovšie Metroid: Samus Returns načreli do začiatku 90. rokov, kedy fungovali herné mechanizmy inak. Teraz sa s nimi veteráni i nováčikovia pasujú a objavujú nečakané nuansy: náročnú obťažnosť, kompaktnú hrateľnosť, a zároveň nový herný kabát, pri ktorom by našinec ani netipoval pôvod hry v roku 1991 či 1992.

Príbeh je relatívne jednoduchý a na rozdiel od zdĺhavého intra nejedného titulu súčasnosti nás bez zdržovania posiela s hrdinkou Samus Aran na planétu SR3888, kde čaká niekoľko tuctov Metroidov i nebezpečná fauna medzi nimi. Žiadne dialógy, veľké interakcie, toto je sólo jazda v neznámom svete, kde sami neviete, čo vás čaká a hra výborne využíva dizajn levelov, takže z pôvodne náročného povrchu vás posiela do ešte náročnejších hlbších levelov. Cieľ hry je jasný a vidíte ho na paneli spodného displeja: zničiť 40 Metroidov. Až ku koncu sa rozvinie pár nečakaných udalostí, ktoré po dlhom bádaní oživia pozornosť hráča. podľa minimálneho počtu vyžadovaného na spodný Pri ceste nadol rýchlo pochopíte základné fakty. Na level), netreba sa zdržiavať. Level dizajn je úmyselne začiatku máte jeden blaster a potrebujete nejaké pripravený tak, že máte často otvorené aj viaceré vylepšenia, aby ste dokázali zdolávať prekážky. úrovne a sami sa môžete do nich vrátiť, aby ste získali A navyše musíte získať powerupy, aby ste vyčistili levely pár bonusov alebo zvýšili percentuálnu štatistiku. na sto percent. Núka sa cesta pre priamočiarych Prirodzene, štruktúra úrovní patrí medzi špičku v žánri borcov, čo postupujú zbesilo vpred, ale ani oni a novinka to dokazuje. Dlhé hodiny som mal pocit, že nedosiahnu magickú hranicu 4-5 hodín, ktorú mal taký kondenzovaný level dizajn už na 3DS raz bol – pôvodný Metroid II. Samus Returns má totiž oveľa a stačí sa pozrieť na predchádzajúci titul štúdia väčšie levely, dokazuje to už pri úvodnej pristávacej MercurySteam, výbornú Castlevaniu: Mirror of Fate, kde ploche, ktorá sa rozprestiera do oboch strán, a to si ste rovnako chceli naplniť všetko na 100% a neraz dali ešte neviete predstaviť, koľko obsahu vás čaká spiatočku. Metroid: Samus Returns je v tomto smere v hlbších úrovniach. ešte hutnejšia hra, lebo má relatívne veľa podporných Systém objavovania je v Metroide tradičný a postupné doplnkov, čo značí, že buď sa do predošlej úrovne zdolávanie levelov na vyššie percentá priam ikonické. skúsite vrátiť po získaní každého z nich, respektíve po Nezúfajte, ak hneď prvý level ukončíte sotva na 50-55% každom leveli, alebo zozbierate všetko potrebné a kvázi a už vás hra posiela nižšie. Ak totiž nedokážete použiť prejdete poschodia od najvyššieho až dole súvisle na existujúce podporné doplnky alebo ste našli všetkých druhý raz. Metroidov na danej úrovni (čo zistíte jednoducho

V tomto smere máte slobodnú voľbu, ale prvú hodinu je troška znížiť teplota pri vyskakujúcom nepriateľovi v tvare Metroid občas aj frustrujúci, lebo prídete na slepé miesta, disku. Výbornú kombináciu máte aj pri kladení bômb. ktoré v skutočnosti nepotrebujú ani podporné doplnky, Najprv sa skrčíte do gule, vyskočíte, capnete bombu do ale stačí vypáliť do labilnej kocky alebo plošinky. Preto luftu, s rachotom dopadáte a potom ako Samus sa už odporúčam osvojiť si radarový pohľad, ktorý objavuje môžete vyštverať vpred. A môžete mať aj lepkavú podobu nezrovnalosti. Veľký pomocník sa zíde všetkým, ktorí to a chodiť si pekne po strope levelu. nechcú vzdať a študovať návody, ale poctivo si to Orientácia, pohyb a využívanie „serepetičiek" je iba menšia odohrať. časť zážitku. Rýchlo zistíte, že nehostinné prostredie Podporných doplnkov je veľa, od postupne silnejúcich otestuje vaše akčné možnosti. Nepriatelia sú drzí od zbraní, cez možnosť zmrazovania, kladenia bômb alebo aj začiatku, potrebujete preraziť ich štíty alebo obranu, nájsť šikovného kompaktného kotúľania, až po najväčší arzenál, slabiny a potom páliť naplno. Niektorí si pýtajú rovno ktorý padne vhod pri bossoch. Zisk každého vás precvičí raketu, iným je lepšie dlho sa vyhýbať (neraz nájdete inú priamo v okolí miesta nájdenia alebo na ploche levelu. cestu). A aby toho nebolo málo, keď prejdete pár Naučili ste sa silnejšiu strelu? Už sa môžete dostať do obrazoviek alebo sa po čase vrátite, už na vás čakajú pôvodne zablokovaných dverí. Viete sa kotúľať? pekne obnovení. Na grindovanie ani nepomýšľate, Preniknete do úzkych chodieb, čo ste už dve hodiny niekedy chcete byť čo najskôr ďalej, ale hra vás nepustí, sledovali aj s bonusom v škatuli. Dá sa vám zmrazovať lebo hoci ste nestratili ani veľký kus zdravia, už vás čaká okolie? Paráda, autori vás hneď vyskúšajú, lebo na opäť osem hrozných, ktorých ste len nedávno vysekali. niektoré plošiny neviete vyskočiť, ale určite sa bude dať Takže sa môžete do nich pustiť zase. Old-schoooooool! 84 Druhy nepriateľov sa postupne zlepšujú (podobne ako nájdete v leveli miesta, kde sa dá nabiť zdravie či vaše zbrane, tú raketu niekto dostane do huby ), takže zásobník. Oveľa častejšie si budete pomáhať už keď si myslíte, že ste na tom relatívne dobre, autori zostreľovaním menších nepriateľov, a keďže sa vás prekvapia. Elektrizujúce mrchy, borci skákajúci do respawnujú, využijete padajúce zdravie, aby ste v plnej výšok a, samozrejme, celá široká paleta Metroidov. sile mohli vyraziť na bossa. Súboje s nimi sú samostatnou kapitolou, každá zo 40 Napriek tomu je Metroid: Samus Returns pekne ťažká je náročná, máloktorú zvládnete na prvú šupu. Musíte hra. Nič nedaruje a prvú hodinu dokáže byť na sa naučiť odhadovať, kedy skákať, vyhýbať sa nováčikov až nepríjemná, lebo blúdia, dobiedzajú do smrteľným útokom, padajúcim bombám a nevidíte ani nich nepriatelia, bossovia sú ťažkí, zdravia málo. No ukazovateľ ich zdravia, takže pálite čo to dá a čakáte, toto je presne hra, kde vás tretia hodina baví viac ako kedy súboj skončí. A nepriatelia fakt berú veľa zdravia prvá. na jednu ranu! Čím dlhšie hráte, tým väčšiu motiváciu máte zaťať Zdravie si síce priebežne dopĺňate a padá aj zuby a doraziť ten level, nájsť všetkých Metroidov, z nepriateľov (fialový orb), ale nebýva ho nazvyš. Až odomknúť výťah nižšie, dať si pauzu... a potom vyčistiť keď sa dostanete k ďalším kapsulám a zrazu sa vám ten ďalší. Odporúčam hrať postupne, lebo hra je rozšíri kapacita, je hra príjemnejšia. Ale to bude rýchlo napínavá a nervóznych ľahko odradí. Možno je to kontrovať silnejšími nepriateľmi. Munície býva dosť, aj práve tá klasická hrateľnosť alebo pocta na rakety si postupne zvyšujete kapacitu (je to jeden MercurySteam, ktorí chceli hráčov potrápiť. z najobľúbenejších bonusov - malý, ale poteší). Občas Grafika sa zlepšila, kde mohla. Na New 3DS sú animácie akceptovateľné, ale lepšie vychádza dizajn levelov. Sú farebné, prehľadné a spodný displej výborne využíva mapu a informácie. V rámci možností sa 3DS dotlačilo k dobrému výkonu a rozhodnete nevypínajte výborné zvukové efekty. Len celú dobu škrípem zubami pri ovládaní. Niektoré momenty sú ťažké, kombo páčky a tlačidiel mi úplne nesedí. V najhorších momentoch (bossovia) hromžím, že by hra lepšie sedela na inej schéme, respektíve poriadnom gamepade. S tým sa nedá nič robiť, iba si zvyknúť, napriek tomu je to menšie mínus...

Metroid: Samus Returns je však parádna pocta originálu zo začiatku 90. rokov i skvelý remake. Toto nie je stará hra v novom kabáte, ale poriadne prerobený titul s väčšími levelmi i top hrateľnosťou, ktorá dokazuje, prečo level dizajn, podporné doplnky, súboje a spôsob objavovania nezvláda poskladať každý. Tu sa nebudete nudiť dobrých 12-15 hodín a obťažnosť nie je ani vražedná ako v iných hrách. Víťazstvo pre 3DS, ktoré ďalej posilňuje svoju knižnicu a ukazuje silu série, keď do nej Nintendo opäť investuje.

86

+ intenzívny štart + vydarená atmosféra + dizajn levelov a bádanie + systém podporných doplnkov + náročne súboje a taktika + väčšia rozsiahlosť oproti originálu

- občas hnevá ovládanie

MICHAL KOREC PETER DRAGULA 9.08.5 88 HARDWARE SAMSUNG ODYSSEY PREDSTAVENÝ

Samsung predstavil svoj Mixed reality headset. Nazvali ho Odyssey a oproti ostatným Mixed Reality headsetom sa bude odlišovať hlavne displejmi, ktoré budú AMOLED s 2x 1440x1600 rozlíšením, teda s vyšším rozlíšením ako ostatné mixed reality headsety ktoré majú 2x 1440 x 1440. Samsung tak bude mať najvyššie rozlíšenie z bežne predávaných headsetov. K tomu pridá aj väčší 110 stupňový uhol pozorovania (oproti 95 stupňom ostatných headsetov) a doplnia to spatial AKG slúchadlá.

Zároveň však bude vo vyššej cene a to za 499 dolárov, ale to je aj cena s motion ovládačmi. Teda 399 dolárov samotné, čo je o stovku drahšie ako najlacnejší Acer headset a o 50 dolárov drahšie ako LG. Čo nemusí byť zlá investícia vzhľadom na vyššiu kvalitu

Samsung headset vyjde 6. novembra. 90 FORZA XBOX ONE ELITE GAMEPAD

Ak máte 300 dolárov na kvalitný game- pad, Porsche 911 GT2 RS Elite verzia Xbox One gamepadu je vám k službám. SCUF Gaming a Turn 10 studios v ňom spojili kvalitu a pohodlné ovládanie racingoviek.

Gamepad je postavený na základe Elite gamepadu, ale zameraný na racing, kde zadné pedále nechýbajú, ale sú konštruo- vané mierne inak a viac pripomínajú plyn a brzdy áut. Zároveň pridáva Alacantra látkou prešité držiaky gamepadu a zvyšok dopĺňa- jú dizajnové pásy Porsche 911.

Gamepad je v extra limitovanej edícii a bu- de dostupných len 2000 kusov. Predáva sa na Microsoft Store, viac detailov si môžete pozrieť na Scuf gaming stránke. ATARIBOX OŽIVÍ ATARI

Atari nám svoju pripravovanú konzolu stále len teasuje, Celú konzolu by mali poháňať technológie od AMD, no oficiálne o nej prezradili len veľmi málo. Vieme v nakoľko mail spomína, že konzola bude obsahovať zásade len toľko, že bude postavená na PC architektúre zatiaľ nešpecifikovaný AMD procesor a tiež Radeon a to je všetko. Niektorí ľudia sa ale údajne dostali k grafický čip. Tým by sa mohla priblížiť konzolám od newsletteru od Atari, ktorý ešte pred oficiálnym Microsoftu a Sony, ktoré taktiež využívajú AMD riešenia. odhalením detailov popisoval niekoľko zaujímavých Systém konzoly by mal byť založený na Linuxe, pričom informácií, podľa ktorých si už môžeme vytvoriť lepší mail ďalej spomína, že vďaka tomu bude Ataribox obraz o tom, čo v kuchyni Atari varia. nielen skvelé herné zariadenie, ale ponúkne aj plný PC zážitok do obývačky, takže dostanete aj multimédiá, Ataribox by podľa týchto správ mal stáť $250-$300, ale streamovanie, aplikácie, sociálne siete, browser, hudbu a všetko bude ešte závisieť na tom, po akých edíciách ďalšie. alebo konfiguráciách siahnete. To teda jasne naznačuje, že Atari plánuje na trh priniesť niekoľko verzií, ktoré sa Ataribox by sa mal dostať na trh už v priebehu jari 2018, pravdepodobne budú líšiť úložiskom, ako v tomto pričom v konzole okrem systému bude tona Atari klasík segmente býva zvykom. Uvidíme, či neprinesú aj nejakú a aj nové hry, pričom práve oznámenia nových titulov 92 špeciálnu retro edíciu. pre platformu by sme sa mali dočkať čoskoro. C64 MINI PRÍDE BUDÚCI ROK

Ak ste fanúšikom C64, začiatkom roka 2018 príde nová, mini verzia tohto klasického počíta- ča. Bude v presne 50% veľkosti ako originál s miniklávesnicou, predinštalovanými hrami a stáť bude 80 eur. Ak by vám to nestačilo a chceli by ste plnú veľkosť, budúci rok majú rovnako naplánovanú 1:1 repliku.

Presnejšie mini verzia v sebe 64 hier, kde ne- chýba Impossible Mission, Hysteria, Anarchy a ďalšie. Podporované budú aj save game funk- cie, a aj filtre, kde si môžete naemulovať CRT TV, pixel perfect a scanline zobrazenia. Pridané budú aj dva USB porty, kde môžete napojiť kla- sickú veľkú klávesnicu, ak by ste ju na niečo potrebovali, joystick, ktorý bude priložený, ale- bo USB kľúč na preflashovanie pamäti a prida- nie hier. K TV sa bude pripájať cez HDMI.

HERNÁ MYŠ XTRFY M2

Na našej stránke okrem hier priebežne hodnotíme aj Všetko s e-Sport nálepkou. My sme dostali možnosť nejaký ten herný hardvér, po ktorom možno aj vy v otestovať hernú myš Xtrfy M2. Ako už jej názov danom momente pokukujete. Po sérii produktov od napovedá, je už nástupcom Xtrfy M1. No v súčasnosti je notoricky známych značiek sme tentokrát dostali v ponuke aj vyššia verzia s označením M3, ktorá sa v možnosť vyskúšať si niečo úplne iné. Do rúk sa nám niektorých detailoch odlišuje od nami testovanej myši. dostal kúsok od firmy Xtrfy. Ak vám náhodou táto švédska firma veľa nehovorí, nemusíte sa preto trápiť, aj Ako už je zvykom, nemali by sme súdiť produkt hneď pri keď sa považujete za skúseného hráča. Známejšia môže pohľade na balenie a ako ho firma predáva. Je však byť tým, ktorí okrem klasického hrania majú radi aj to jasné, že výrobcovia, ktorí chcú zákazníkom priniesť profesionálne a celkovo sa zaujímajú aj o pro scénu. slušnú kvalitu, jednoznačne dbajú aj na vzhľad obalu. Pri Xtrfy sa totiž snaží vo veľkom orientovať práve týmto Xtrfy to nie je inak a hoci nejde o žiadne exkluzívne smerom. Jej cieľom je získavať informácie od balenie, určite neurazí. Klasická krabica okrem toho, že v profesionálnych tímov a na základe odozvy vytvoriť sebe ukrýva myš, má aj otvárateľnú prednú časť, vďaka produkty, čo budú môcť priniesť aj bežným hráčom čomu sa na myš môžete pozrieť bez otvorenia celého kvalitu, ktorú vyžadujú a s ktorou počítajú profesionálni balenia. Pozdĺžne sú tieto „dvierka" potiahnuté hráči. magnetickým pásom, takže sa spomínaná predná strana samovoľne neotvára - niektorí výrobcovia toto riešia S touto myšlienkou už Xtrfy stihli vytvoriť celé rady menším suchým zipsom. Čo je sympatické, po otvorení produktov. Každopádne aj napriek tomu ich výber ani v krabice na vás okrem myši nečaká milión rôznych súčasnosti nie je najväčší, no má to aj svoje pozitíva. V letákov, ale poďakovanie v podobe nálepky s logom súčasnosti ponúkajú ako slúchadlá, tak aj výhradne firmy. mechanické klávesnice a, samozrejme, herné myši. 94 Po vybalení sa môžete chopiť rovno myši, ktorá pôsobí naozaj veľmi dobre. A to nielen na pohľad, ale aj na intervaloch 400/800/1600/3200/4000. Čiže dostatočne dotyk. Samotná myš je, pochopiteľne, vyrobená z na to, aby ste si vedeli vybrať optimálne nastavenia plastu, no jej povrch je potiahnutý jemne drsnou podľa vašich predstáv. V mojom prípade mi mierne gumou. Ide o veľmi zaujímavý povrch, ktorý dokonale prekážalo umiestnenie týchto dvoch tlačidiel pre plní to, na čo bol vytvorený - aby sa vám nešmýkala nastavenie DPI. Sú vyššie, ako som zvyknutý, a tak mi ruka. Na druhej strane je dôležité, aby sa myš kĺzala na ne prirodzeným spôsobom nepadal prst. Vždy, keď ľahko po podložke a práve z tohto dôvodu sa firma pri som chcel citlivosť zmeniť, musel som si buď s prstom dolnej strane rozhodla pre povrch z teflónu. Aj táto trochu zacvičiť, alebo dať ruku z myši úplne preč. Na voľba je na mieste a spĺňa presne svoj účel. Na dizajne druhej strane je aspoň menšia šanca, že si citlivosť myši autori spolupracovali s eSport tímom Ninjas in omylom nezmeníte v zápale hry. Pyjamas. Z pohľadu dizajnových vymožeností je produkt minimalistický a myš sa nevyznačuje výraznou No keďže Xtrfy predsa len myslí na náročnejších veľkosťou. Nemôžem povedať, že mám príliš veľkú hráčov, na spodnej strane vedľa optického senzoru ruku, no aj napriek tomu by som ocenil, keby bola myš nájdete prepínač, s ktorým si viete zmeniť aj o niečo mohutnejšia, aby mi viac sadla do ruky. obnovovaciu frekvenciu, respektíve odozvu. Nájdete tu Vyzdvihnúť môžeme kábel na myši, ktorý je prepletený tri možnosti nastavenia - 1000Hz, 500Hz a 125Hz, čiže látkou, takže je menšia šanca, že vám praskne. Čiže pri nastavení 1000Hz dostáva počítač informácie o dlhšie vydrží. polohe myšky každú milisekundu. Inak povedané, za sekundu je počítač o jej pozícii informovaný 1000x a Celkovo sa na myši nachádza päť tlačidiel. Okrem tak ďalej. Ako už naznačujú údaje, medzi týmito štandardnej trojice - ľavý, pravý klik a koliesko - sa na nastaveniami je rozdiel naozaj v malých jednotkách, no ľavej strane nachádza dvojica tlačidiel, ktoré si môžete tí, ktorí si potrpia na jemné detaily, si určite prídu na ľubovoľne naprogramovať. Čo si už zmeniť nemôžete, svoje. je farba podsvietenia. Tá je statická, a teda svieti len na žlto, čiže ak si veľmi potrpíte na podobné vymoženosti, Xtrfy M2 je vzhľadom na svoju cenovku (približne 53€ v môžete si zapísať malé mínus. Zároveň ak ste pri iných závislosti od obchodu) slušnou hernou myšou. Má výrobcoch zvyknutí na rôzne sprievodné aplikácie, v dobrý pomer ceny a výkonu. Ponúka dostatočnú prípade Xtrfy s ničím takým počítať nemôžete, čo citlivosť, dodatočné nastavenia frekvencie/odozvy a osobne nepovažujem za mínus, keďže mám rád, keď je hladký dizajn, ktorý môže byť prekážkou jedine pre niečo plug-and-play a výrobca zbytočne nekalkuluje s ľudí, ktorí sú zvyknutí na mohutnejšie myšky. A ak ste ďalšou aplikáciou. náhodou fanúšikmi eSport tímu Ninjas in Pyjamas, môžete si kúpiť aj špeciálnu verziu s logom tímu. Každopádne pri herných myškách je dôležité, aby zvládali presné snímanie na viacerých povrchoch. Samozrejme, v tomto prípade existujú isté limity, no ak si myš zoberiete zo sebou na cesty a zabudnete na podložku, spravidla by ste s ňou nemali mať problém na väčšine bežných povrchov, ako napríklad drevo, obrus a podobne. O túto presnosť sa stará senzor Optical Pixart PMW 3310 s rozlíšením 4000DPI a vďaka dvom tlačidlám (plus/ mínus) nad kolieskom si jeho citlivosť môžete meniť v BAV SA S MSI

Poznáte to..., lagy pri hraní. Hráte online hru a zrazu sa vám zasekne obraz. V tej chvíli by ste najradšej niečo rozbili, ale hráte ďalej a prežívate tento stav dookola. Čo ak vám lagovanie spôsobuje zastaralý hardvér? Zamysleli ste sa nad tým, že dôvodom môže byť dokonca aj pomalý monitor? 60 Hz, 120 Hz nebodaj 144 Hz alebo viac?

Moderné hry stále posúvajú hranice a zvyšujú požiadavky na výkonnejší hardvér. Dosiahnuť žiadanú hranicu 60 snímkov za sekundu môže byť problém, hlavne v prípade, keď hráte pri rozlíšení 2K alebo ešte vyššom. Jednou z odpovedí môže byť najvýkonnejšie grafické riešenie súčasnosti v podobe MSI GTX 1080 Ti GAMING X.

Pri tom nesmiete zabudnúť na poriadny procesor – napríklad nadchádzajúca, už 8. generácia Intel® Core™ procesorov ponúkne vysoký výkon a predovšetkým po prvýkrát prinesie až 6-jadrové monštrá. 96 Tie potešia ako hráčov tak aj streamerov. Streamovanie a hranie už nebude problem ani z jedného zariadenia. Spoločnosť MSI v tomto prípade ponúkne mnohé dosky, no najvýraznejšou je model, ktorý bude dominovať všetkým - Z370 GODLIKE GAMING. Killer sieťovka minimalizuje odozvy, čím získate dominanciu na mape. Vedeli ste, že táto doska dokáže pracovať vďaka integrovanej rýchlej Wi-Fi a až s trojicou ethernetov ako aj switch?

S frekvenciou, ktorú dokáže dosiahnuť vaša grafická karta je tiež spojená „rýchlosť monitora“. Jedným z faktorov je obnovovacia frekvencia monitora, ďalším zase rýchlosť panela. Štandardné monitory majú frekvenciu na úrovni 60 Hz. Keď vaša karta dosahuje 60 FPS, je „rýchlosť karty“ a monitora v zhode, všetko je v úplnom poriadku. Problém nastáva, ak vznikne nesúlad medzi týmito frekvenciami. Vaša grafická karta podáva výrazne vyššie FPS, ako dokáže zobraziť monitor alebo grafická karta nepodáva v nových hrách dobré výsledky a nedokáže vyprodukovať 60 snímkov za sekundu. Do hry vtedy vstupujú technológie ako G-SYNC™ alebo FreeSync™ pre synchronizáciu obrazu. MSI monitory radu Optix sú osadzované rýchlymi – len 1 milisekundovými 144 Hz VA panelmi a podporujú technológiu Freesync™. Testy dokazujú, že Optix monitory sú nielen rýchle, no taktiež podávajú verné farebné výsledky. Pokrývajú farebnú škálu sRGB až na 110%. Monitory, ktoré nie sú dostatočné rýchle alebo nemajú implementovanú ani jednu z technológií pre synchronizáciu obrazu, spôsobujú rôzne defekty v obraze, napríklad zasekávanie obrazu či rozpadávanie (rozseknutie) obrazu, tzv. tearing. Tieto monitory nielenže nedokážu poskytnúť dobrý pôžitok z hrania, no tiež škodia zraku. Mozog sa snaží tieto defekty eliminovať, čoho výsledkom je nadmerná únava.

Ďalším riešením pre plynulé hranie je kúpa herného notebooku. Najmodernejšie MSI herné notebooky s výkonným chladením sú osadzované modernými 4- jadrovými Intel® Core™ procesormi a desktopovými grafickými kartami triedy Pascal. Moderný stroj s minimálne GTX 1060 dnes dokáže bez problémov utiahnuť nové hry na viac než 60 FPS, vybrané modely majú displej s technológiou G-SYNC™. Pri najnovšej sérii notebookov GE RAIDER je možné vybrať si spomedzi 120Hz/3ms alebo 120Hz/5ms panelov. Tieto notebooky sú dnes úrovňou výkonu porovnateľné s desktopovými PC a v niektorých prípadoch ich aj prekonávajú. XBOX GAME PASS

Aktuálna konzolová generácia sa nesie v znamení veľkých zmien. streamovanie, žiadne trial verzie. Aj keď v ponuke nájdete aj Xbox Transformuje sa celý biznis ako ho poznáme. Retail klesá, digitál 360 hry, služba je dostupná len na Xbox One, čo je možno trochu stúpa a firmy sa tomu musia prispôsobiť. Prakticky každá jedna hra škoda. Xbox Game Pass, podobne ako Xbox Live Gold členstvo, je už od začiatku generácie dostupná v deň vydania už aj prináša aj zľavy na hry. Ak totiž hra je v ponuke a stiahnete si ju, v digitálnej podobe. Hranie už teda ani na konzolách nie je o tom, hrať ju môžete len po online kontrole, či ste členom Game Pass že si idete do obchodu pre krabičku, z ktorej potom vkladáte disk a len po dobu, počas ktorej členstvo máte a hra je v rámci neho do mechaniky. A ide to ešte ďalej. Transformujú sa aj hráči dostupná. Microsoft totiž bude hry v Passe rotovať, no zatiaľ a možnosti hrania. Hráč chce čo najvýhodnejšie čo najširšiu z neho žiadne pravdepodobne nezmizli. ponuku, firma zase chce stály a pravidelný príjem. Inšpirácia Netflixom a inými streamovacími kanálmi sa odrazila v zavádzaní Ak chcete niektorú z hier nastálo, máte možnosť si ju kúpiť so zľavou 20%. Na DLC pre jednotlivé hry je zľava 10%. Ako som už nových predplatných služieb. spomínal, v ponuke je aktuálne viac ako 130 hier z dvoch generácií Jednou z nich je aj Xbox Game Pass, o ktorom sa vie už dlhšie, no Xboxu, pričom sú zastúpené rôzne žánre, nájdete tu novšie aj až od Gamescomu bola služba oficiálne dostupná aj u nás. Môžete staršie hry a nájdete tu aj klasiky, ktoré pre aktuálnych hráčov začať zadarmo s testovacím členstvom na 14 dní a ak vás ponuka priniesla Sega v rámci svojich kompilácií, napríklad Streets of Rage zaujme, môžete si zaplatiť plné členstvo. To vás vyjde 6,99€ 2. Nechýba ani bohatá indie ponuka a nájdete tu tiež známe a aj mesačne. Microsoft zatiaľ nepredstavil plány na dlhšie predplatné, menej známe hry, ak chcete skúšať niečo, čo ste v minulosti napríklad na ročné, no pravdepodobne niečo také bude v prípade, prehliadli. keď sa táto forma služby osvedčí. Predplatné môžete zrušiť, ak sa Ponuku musím hodnotiť veľmi kladne. Snáď až na športy sú tu rozhodnete, že už oň nemáte záujem. všetky žánre hojne a rovnomerne zastúpené. Z tých veľkých tu A čo v ňom dostanete? Prístup k viac ako 130 hrám, čo je už nájdete len NBA 2K16 a WWE 2K16, čo je ale pochopiteľné, keďže celkom slušná knižnica. Všetky tieto hry môžete počas doby väčšinu licencií vlastní EA a to ich vydáva vlastne vlastnej EA/Origin predplatného stiahnuť zadarmo a hrať na svojom Xboxe. Žiadne Access služby. 98 XBOX GAME PASS

Prekvapí pekná ponuka bojoviek, aj keď sú zväčša staršie. Taktiež tu je už ste majiteľom daného produkty po kliknutí na hru, nedokážete si ju zopár adventúr, čo je na konzolách dosť menšinový žáner. Nechýbajú pridať do radu na sťahovanie. Hry sú radené podľa žánrov, zamerania, série od Microsoftu, takže tu nájdete Halo 5, 5 častí Gears of War série odporúčaní a aj podľa toho, či hľadáte retro, indie, alebo AAA a Fable tituly. Osobne oceňujem naozaj veľké množstvo hier s lokálnym produkciu. multiplayerom, kde naozaj máte z čoho vyberať. Tá najdôležitejšia otázka ale stále zostala nezodpovedaná. Komu je Čo mňa osobne najviac zaujalo? Možnosť vyskúšať si hry, ktorým som vlastne určená služba Xbox Game Pass? Snaží sa zapáčiť všetkým – sa vyhýbal. Nie preto, lebo boli zlé. Aj kvalitné hry, v ktorých som ale dostupnosťou, jednoduchosťou, šírkou ponuky a aj zastrešenými nemal istotu, a tak som do nich nešiel. Poznáte to. Nájdete hru, ktorá žánrami. A aj keď môže osloviť mnohých, ak sa považujete za hardcore síce vyzerá zaujímavo, ale poviete si, že až v zľave, lebo neviete, či je to hráčov, či vám ide len o exkluzivity, mnohé z týchto hier už máte dávno pravé pre vás. Napríklad ReCore, ktorá tu je dokonca v novej Definitive za sebou. Skôr ju vidím ideálnu pre nových hráčov na Xboxe, prípadne Edition. Pre vás to ale môže byť napríklad remaster Resident Evil 0, viac casual komunitu, ktorá sa len chce dobre a relatívne lacno zahrať. lebo vám pri vydaní na GameCube hra ušla, prípadne Screamride, alebo Ostatní si tu tiež môžu nájsť niečo, čo ušlo pomedzi prsty, no je otázne, aj nenápadný indie titul The Flame in the Flood, či ťahovka Massive koľko toho bude. Možno zostanete pri jednej hre, možno si ich Chalice. Podobných titulov je tu veľa, takže je aj veľká šanca, že v tom vyberiete desiatky. všetkom nájdete nejaký stratený poklad. Teraz bude záležať na tom, ako bude Microsoft podporovať Xbox Game Musím pochváliť organické zakomponovanie Xbox Game Pass členstva. Pass službu a ako ju dokáže vyvážiť s ponukou Xbox Live Gold, kde V konzole sa pridá do vášho profilu a už si len môžete listovať v ponuke, každý mesiac hráči dostávajú štvoricu hier. Netreba ale zabúdať na to, čo by ste ale aj očakávali. Dokážete sa k nej dostať aj cez Xbox stránku, že aj v začiatkoch streamovania toho na Netflixe veľa nebolo. A ostáva kde si tiež stačí hru len pridať a Xbox si ju už neskôr stiahne. To isté nám len dúfať, že sa bude ponuka rozrastať o ďalšie zaujímavé a aj umožňuje aj Xbox aplikácia vo Windows 10, takže vlastne nemusíte byť novšie hry, prípadne vedľajšie možnosti. Potešili by trial verzie, ako to ani pri konzole, keď si do nej plánujete sťahovanie hier. Ponuka je síce má EA/Origin Access, prípadne zakomponovanie Groove služby v rámci súčasťou mobilnej Xbox aplikácie, avšak tam sa len dočkáte hlášky, že tohto predplatného. 100 MOBILY GOOGLE PREDSTAVILO PIXEL 2 A PIXEL 2 XL MOBILY

Google na svojej septembrovej prezentácii predstavilo hlavne dva nové mobily do Pixel série. Konkrétne sú to Pixel 2 a Pixel 2 XL.

Pixel 2 bude mať 5 palcov, Pixel 2 XL oproti tomu ponúkne 6 palcovový displej, oba budú OLED s HDR. Hardverovo to bude postavené na 2.35GHz Snapdragon 835 procesore, pridá sa 4GB RAM a mobily budú mať na výber 64GB alebo 128GB flashu. K tomu šesťpalcový bude mať 2880x1440 rozlíšenie s 3,520mAh batériou. Päťpalcový dostane 1920x1080 rozlíšenie a 2700mAh batériu. Oba dostanú Android 8.0 Oreo.

102 Zadné foťáky budú 12.2-megapixelové s f/1.8 clonou a OIS. Kde v DXO marku dosiahli fotky skóre 98. Predný senzor bude 8mpx

Mobily nebudú mať 3.5mm jack, namiesto neho pridá google USB 3.1- 3.5mm jack konverziu, pre tých ktorí chcú klasické pripojenie. Zo zaujímavostí ponúknu Always On displej, ktorý bude zobrazovať notifikácie vždy a bez nutnosti zapínania mobilu. Podporované budú animované pozadia a mobil bude mať detekciu stlačenia v ruke pre spustenie Google asistenta. Žiaľ žiadny z mobilov nebude mať wireless nabijanie.

Mobily budú prvé so zapracovanou eSim technológiou.

Pixel 2 bude za 649 dolárov v 64GB verzii, Pixel 2 XL za 849 dolárov. Dostupné budú zatiaľ len v Austrálii, Kanade, Nemecku, Indii, UK a US a to od 17. októbra. To sú aj hlavné krajiny pre Google, pre ne poohlasovali aj nové verzie Google Home asistent zariadení.

Pridali k tomu aj VR púzdro Daydream View za 99 dolárov, a ohlásili nové Pixel Buds, wireless slúchadlá, ktoré sú prepojené šnúrkou aby sa jednoducho nestratili. Zároveň budú mať zapracované realtime prekladanie reči. Budú za 159 dolárov.

IPHONE 8 ROZOBRANÝ

Apple nedávno predstavil svoje vlajkové lode pre RAM. Tiež nie je prekvapením modem Qualcomm nasledujúci rok, ktorými sú iPhone 8, 8 Plus a X. Prvý MDM9656 Snapdragon X16 LTE a modul NXP 80V18 zmienený sa už začína predávať a dostáva sa do rúk Secure NFC. skorým záujemcom. Ako už býva zvykom, na vnútornosti Senzor fotoaparátu je o niečo väčší než v iPhone 7, čo novinky sa pozrel portál iFixit, ktorý upozorňuje na znamená, že umožní zachytávať viac svetla. Vďaka tomu niekoľko zmien. Aj napriek tomu, že iPhone 8 je takmer sa dá očakávať lepšia kvalita fotografií v zhoršených na nerozoznanie od iPhone 7, vo vnútri to vyzerá inak. svetelných podmienkach. Počas rozoberania tiež zistíme, Základná doska iPhone 8 zahŕňa Snapdragon X16 LTE aké ľahké bude iPhone 8 opraviť. Bohužiaľ ak sa vám modem, 2 GB RAM a batériu s menšou kapacitou. rozbije displej, budete musieť vyraziť do najbližšej Apple Rozoberanie tiež ukazuje niekoľko pozoruhodných predajne, pretože výmena displeja v servise tretích strán zmien, ktoré sa týkajú najmä bezdrôtovej nabíjacej znamená, že Touch ID bude zablokované, kým telefón cievky. Rozlíšenie displeja bolo zachované spolu s jeho neprinesiete do oficiálneho Apple obchodu. technológiou, kde vidíme IPS LCD panel s rozlíšením 1 334 x 750. Vďaka dodatočným veciam, ktoré tento rok do telefónu pribudli, bol Apple nútený zvoliť menšiu batériu ako v iPhone 7.

Aktuálna kapacita batérie je 1821 mAh, no aj napriek tejto zmene dosahuje rovnakú výdrž ako iPhone 7. Srdcom telefónu je aktuálne najvýkonnejší čipset od 104 Apple A11 Bionic, ktorý dopĺňa 2GB SK Hynix LPDDR4 IPHONE 8 SA NAFUKUJE

Zatiaľ čo nedávno mal problém s batériami Samsung s ich Note 7 mobilom, teraz vyzerá, že problematické batérie dostalo Apple.

Konkrétne okolo iPhone 8 sa objavuje stále viac informácii o jeho vydutí. Presnejšie vyzerá, že sa batéria tak nafúkne, MICROSOFT MAL UŽ že vytlačí, či už časť displeja, alebo celý kryt. Našťastie minimálne zatiaľ nevybuchujú. Niektorým majiteľom taký V ROKU 2014 MOBIL BEZ mobil prišiel už v balení, niektorým sa nafúkol neskôr. OKRAJOV Apple už problém potvrdilo a snaží sa zistiť prečo sa to deje. Riešenie zatiaľ nepredstavil a teda ostáva len reklamácia. Microsoft v roku 2014 mohol vydať Lumiu 435, ktorá by bola prakticky bez okrajov a stála by menej ako 200 dolárov. Niečo sa však stalo a 435 bola nahradená úplne štandardným nevýrazným mobilom. Pôvodná verzia by mala v sebe Snapdragon 200 s 1GB RAM a 4GB flashom a zo zaujímavostí, vzhľadom na horné zarovnanie displeju bola predná kamera pri spodnej hrane mobilu.

Ešte pred touto zaujímavosťou Microsoft potvrdil, že Windows 10 mobile system ďalej nerozvíja a neplánuje ani ďalší hardvér. Deje sa tak to, k čomu to už dlhšie smerovalo a teda firma s mobilmi končí.

Podľa CEO Microsoftu firma sa už v tejto oblasti nebude pokúšať preraziť a ak vydá tak niečo nové a otvorí novú oblast na trhu, podobne ako to spravili so Surface sériou. Už dlhšie sa hovorí o otváracom Surface mobile. 106 FILMY RECENZIE Z KINEMA.SK

BLADE RUNNER 2049

Réžia: Denis Villeneuve. Scenár: Hampton Fancher, Michael Green. Hrajú: Harrison Ford, Ryan Gosling

108 Čím sa preslávil prvý Blade Runner? Sci-fi verzia noir detektívky A idey humanity sa rozširujú maximálnym smerom. Objavujú nemala top príbeh, ale opantala nás fantastickými sa ešte častejšie ako v prvej časti a tu sa naplno prejavuje cit technológiami i víziou budúcnosti. A popritom nechala ľudí Denisa Villeneuvea. Jednotlivé postavy neváhajú debatovať, a androidov filozofovať o otázkach ľudskosti a stave dlho filozofovať, vyjadrovať svoje pocity alebo len dlhými spoločnosti. Príbeh. Technológie. Ich zásah v spoločnosti. Idey nájazdmi sleduje kroky k dramatickému momentu, o ktorom humanity. Štyri atribúty, ktorými sa dá ideálne posúdiť aj nový vopred tušíme. Blade Runner. A kumšt Denisa Villeneuvea. Stav replikantov v spoločnosti je odlišný, chcú sa viac zaradiť O príbehu bez spoilerov len najmenej. Replikant K má rovnaký a nie sú iba vyhnancami z iných planét, hoci stále má ľudské job ako minulý hrdina: loví ilegálnych replikantov. Pri plemeno zrejme navrch. Jedna vec je iná – nepohodlných sa poslednom zásahu nájde relikviu, ktorá by mohla významne síce treba zbaviť, ale scenár načrtáva (ne)očakávané možnosti otriasť stav spoločnosti. Rozvíja sa úžasne pomalý dej o tom, ich expanzie vo viacerých smeroch. čo sa stalo kedysi, aký má presah o 30 rokov a akým následkom by mohlo ľudstvo čeliť. A súčasne vedie cesta K aj Villeneuve zašiel dokonca tak ďaleko, že po hodine (možno k starému známemu z minulosti, Deckardovi… Ani Blade skôr) sa z Blade Runnera 2049 v očiach bežného diváka Runner 2049 nemá top príbeh po vzore predchodcu, no chrúmajúceho popcorn, stane neskutočne naťahovaný film vynikajúco pracuje s existujúcimi postavami, vkladá ich do s riedkym dejom, kde musí na akčnú scénu či prenikavé nového diania, vytvoril si pútavé medziobdobie s dobrými dunenie čakať ďalších 25 minút. Má vstrebávať dokonalú témami (Výpadok, nové generácie Replikantov) a stále formu, výbornú víziu a precítiť film viac cez emócie i mnohé pripomína poctivú kriminálku, kde lovec hľadá stopy a posúva momenty. Napríklad erotická scéna je neskutočne citlivo sa medzi nimi ďalej. V tom smere pocta funguje, no nakrútená a pritom vyvolá možno rozličné otázky z pohľadu zaujímavejšie sú ďalšie vetvy a témy, ktoré otvára. vnímania zúčastnených.

Nový Blade Runner vás zrejme neposadí do sedadla ako ten Villeneuve neraz kašle na komfort diváka a rešpektuje svoj štýl. starý, lebo filmové technológie už neberú dych ako pred tromi Aby sa nepovedalo, pár akčných scén skutočne príde a aj dekádami. Isteže vás pošlem do IMAX či najväčšej sály v okolí, treskúce finále si môžete užiť v kombinácií s efektmi. Oveľa lebo impozantný vizuál budúcnosti (v niečom iný ako pôvodný, viac sa mu daria malé strihy medzi lokalitami či mnohé drobné v inom nadväzujúci), opäť nápaditá kamera Rogera Deakinsa momenty v ukážke sveta – napríklad jedno ďalšie mesto okrem (oscarová nominácia je istá) a burácajúca hudba dua Wallfisch- L.A Ryan Gosling ťahá celý film a hrá výborne. Harrison Ford Zimmer (majú skvelé filmy tento rok, no teraz miešajú nadväzuje na silnú rolu, ženské duo Ana de Armas-Sylvia futuristický rachot s poctou Vangelisovi) vás ohromia. Ale asi si Hoeks sa vám najviac zapíšu do pamäti. už nebudú mnohí kresliť obrázky a snívať o tomto svete ako Je pravdepodobné, že podobne ako pri premiére prvého Blade v roku 1982. Runnera, ani teraz sa úspech nedostaví hneď. Blade Runner Čo ostalo naplno a azda sa rozvíja ešte hlbším smerom, je 2049 je pútavé sci-fi a možno prvý (skoro) artový film za 165 sonda do spoločnosti v budúcnosti a zásah technológií. miliónov, z ktorého bežný divák bude mať rozporuplné pocity. Replikanti sa posunuli o dve generácie, no najmä zažívajú Pritom rešpektuje originál a nádherne ho rozširuje. Zatiaľ čo boom virtuálni spoločníci (Joi je zaujímavá postava a jej vzťah v 80. rokoch mali ľudia čas vrátiť sa k filmu, opakovane ho s replikantom K fascinujúci pre mnohé otázky). Výpadok sa vidieť i študovať, obávam sa, že dnešný uponáhľaný divák mu podpísal pod fungovanie a všetci naň spomínajú. Pritom cítiť dá jednu šancu a odíde s konštatovaním, že je málo akčný, zmeny, existencia replikantov je potrebnejšia viac ako nedynamický... príliš iný. Obrovský posun od blockbustrového v minulosti, stále sa hodia na špinavý džob a odmenou sú im prúdu, čo príde raz za 5-10 rokov. Neľahko sa pozerá – vopred nainštalované spomienky. ale kino mu patrí.

BLADE RUNNER 2049 MICHAL KOREC 9.0

HRÁČI SO SMRŤOU

Réžia: Niels Arden Oplev. Scenár: Ben Ripley. Hrajú: Ellen Page, Diego Luna, Nina Dobrev

110 Hráči so smrťou sú známy triler z roku 1990. Nie priamo odsýpa. Samotné skúšanie už prináša aj prvé chybičky. Tu nezabudnuteľný kult, ale dobrý kúsok so silným ob- je problém s oživovaním, tam nechápeme vízie, čo hrdi- sadením, ktoré sa už dnes posunulo do väčších či novia majú a prečo im zrazu šibe po pokusoch? Je to hra menších úloh. Jeho remake bola celkom očakávaná zá- mysle alebo nám autori chcú nahovoriť, že sa niečo zá- ležitosť a ako to už často býva, je efektnejší, dramatickejší sadné stalo, doniesli si niečo do reálneho sveta alebo ich a vo finále rýchlejšie vyšumí. mozog prestal normálne fičať? Fáza skúšania už má prvé zvláštne i hluché scény, no ešte sa drží nad hranicou Courtney je šikovná študentka, ktorej to páli a pohráva sa priemeru a nádej žije. s netradičnou myšlienkou – skúmať mozog po smrti. Čo robí, ako reaguje prvé minúty po a či sa dokáže zas Vysporiadanie súvisí čiastočne s finálnou pointou, aj nakopnúť. Teraz už treba spraviť praktický test a našla si ďalšími scénami. Pribúdajú prvky hororu, derú sa sem laboratórium, kam na polnočnú hodinu zláka dvoch ľakačky (občas samoúčelné, inokedy nečakane efektné) spolužiakov (a ďalší dvaja sa ešte pridajú), aby na minútu a dokonca máte pocit, že nesedí strih, no autori vám zomrela, scanner ju bude sledovať a potom znovu ožije. rýchlo ozrejmia, že veci pasujú. Je to však šlendriánsky Stane sa, zrazu má pamäť ako hrom, čo posmelí aj natočené a zbrklá séria scén v poslednej polhodine ťahá ďalších, aby podstúpili proces a dokonca smrť na film nadol. Finálna pointa nie je márna (a zväčša zhodná niekoľko minút predĺžili. Lenže po čase prídu vedľajšie s originálom), no jej predkladanie, spracovanie a práca efekty: podivné vízie, akoby oživované sny, starí známi s ňou po odhalení jednoznačne nemá na pôvodný 1990 alebo dokonca reálny teror vo vlastnom príbytku. Sú to film. Je to dané tým, že vtedy sa tvorcovia viac hrali halucinácie či pokračovania vízií, ktoré videl každý počas s možnosťami, neuspokojili sa iba s jednou a točili ju viac svojich niekoľkých minút, keď sa mal vraj oddeliť duša od ráz. Zatiaľ čo tu sa ide skôr na efekt, šancu ukázať nejakú tela a zažiť niečo odlišné... efektnú víziu a neustále flashbacky, čo nám síce občas zamotáva predstavy a cestu k pointe, no vo finále skôr Remake-neremake, aj v roku 2017 je táto idea stále láka- zdržuje a opakuje tie isté scény. vá a ak ste aj videli originál, netreba sa vopred zdráhať, že tento film nič neprináša. Vezie sa síce na aktuálnej mo- Pritom veľa vecí sedí. Atmosféra väčšinu času zaberá, dernej vlne, ktorá musí novinku mať v podstatne hudba je solídne vkladaná do scén, jednotlivé vízie majú rýchlejšom tempe, s lepšími efektmi a slabším scenárom, šmrnc, vlastné filtre a sekvencie sú vypointované. No no stále je to pozerateľnejší kus ako vyčerpaný remake práve nutná snaha a silené pokusy o horor strhnú body, Múmie či iné série trpiace únavou materiálu. akoby nestačilo iba vysvetliť princíp (fakt je, že dnešnému divákovi môže zhodná idea pripadať pomerne jed- Hráčov so smrťou možno rozdeliť na tretiny, pričom noduchá, lebo je zvyknutý na bizarné konvolutné pointy, každá má iné vyústenie i satisfakciu diváka: hľadanie, otvorené konce istých nekonečných seriálov a pod.). Her- skúšanie a vysporiadanie. Hľadanie témy, hrdinov ci nie sú márni – Diego Luna, Nina Dobrev i Ellen Page si a spôsobu fungovania je to najlepšie, čo film má. Keď ľahko odohrali party a sú pôsobiví, ostatní skôr do počtu. ešte neviete do čoho idete, spoznávate kvintet postáv a všetko sa rysuje ako dobrý triler so sľubnou myšlienkou. Zďaleka to nie je najhorší film roku a ani výsmech Ako sa im bude dariť zomierať, prečo je krásavec málo originálu. Ten s odstupom času zostarol a je škoda, že ne- sympatický (a vie vôbec hrať), jedna kočka musí byť sexi dostal dôstojného nástupcu, ale hororom opantaný a ako to celé zapadne. Rýchlo sa dostaneme k pokusu, kúsok, čo chce viac ľakať a pointa mu nestačí. nie je veľa času pre márne scény a polhodinka rýchlo

HRÁČI SO SMRŤOU MICHAL KOREC 5.0

KINGSMAN ZLATÝ KRUH AGENTI POKRAČUJÚ V BOJI

Réžia: Matthew Vaughn. Scenár: Jane Goldman, Matthew Vaughn. Hrajú: Taron Egerton, Colin Firth, Mark Strong

112 Toto mám ako recenzent prvého dielu s absolútnym hod- V tom smere druhí Kingsmani vychádzajú ešte viac absurd- notením ťažké. Stále stojím za jeho 10/10, lebo je to výborne nejšie, majú miestami šialené nápady (mlynček na mäso, sviet- zložená bondovka a súčasne paródia na ňu v brilantnej réžii, iace laso), no stále platí, že Vaughn ich vie veľmi dobre zakom- skvelým duom hrdinov (Colin Firth je neskutočne obsadený, ponovať do deja, preto si stále zaslúži vysoké nadpriemerné Taron Egerton top objav) a parádnymi záporakmi (SLJ si užil hodnotenie. Jeho réžia má stále tempo, umne skladá scény, zloducha i dva cheeseburgery, Sofia Boutella vystrelila nahor). mení miesta akcie, dokáže doručiť drsnejší humor i fajn akciu. Nadviazať na ňu je veľmi náročne, lebo aritmetika nás nepustí Úvodná naháňačka, finále, scéna na lanovke, nejedna prestrel- – ak nie je film rovnako dobrý, pôjdeme s číslom iba nadol. No ka i variácia na barovú scénu sú výborné. cifry bokom, čaká nás ďalšia akčná jazda, lepšia ako mnohé letné produkcie a fanúšikovia si veľa scén určite užijú. Ťažko sa nadväzuje aj na záporáka SLJ, no v duchu kvalitných bondoviek tu máme Poppy s diabolským plánom, ktorý sa Nástup je úderný! Len čo vyjde Eggsy z krajčírstva, objaví sa skutočne ťažko prekazí. Julianne Moore si ju vychutnáva a ešte bývalý neúspešný kandidát na Kingsmana, začne tvrdý súboj lepšie vychádza Bruce Greenwood ako americký prezident, na kolesách v londýnskych uliciach a zatiaľ nikto nevie, prečo ktorý sa ju snaží preľstiť. A opäť sa podarilo vytvoriť aj kvalitnú sa taká minulosť vracia. Navyše neskôr uderí na najdôležitejšie postavu akčného poskoka so zaujímavou zbraňou pre pár sú- miesto – centrálu Kingsmanov niekto ničí na počkanie, bojov. Zlatý kruh a jeho systém je vytvorený veľmi dobre, má niektoré esá síce prežili, ale putujú k sesterskej organizácii dokonca väčší priestor ako Statesman, ktorí majú na škodu Statesman v USA, ktorá funguje iným spôsobom, ale má rov- skôr menšie roličky. naký cieľ – chrániť svet pred šialenými zloduchmi. A teraz sa objavuje nové meno na liste, ktoré treba eliminovať a spája sa Navyše druhí Kingsmani odkazujú často aj na prvých, čo im s ním záhadný emblém zlatého kruhu... uberá na originalite a celkovom vyznení. Najviac je to cítiť pri postave Harryho, ktorá sa istým spôsobom v deji objaví a hoci Podobne ako v dobrej bondovke, ani druhí Kingsmani si sa snažili scenáristi vykorčuľovať celkom umne, nedokážu pri nezaslúžia vyzradiť veľa kúskov deja, aby ste sa neochudobnili ňom vlastne vymyslieť veľa nového a pri jeho scénach sa len o element prekvapení, postupného odhaľovania postáv a mo- točíme v kruhu. Je ťažké sa rozhodnúť, či ho Vaughn natoľko tivácií. Tie sú najlepším komponentom dlhého pokračovania, potrebuje – jeho dávka elegancie a nového správania síce stále ktoré súka poltucet nováčikov a navyše sa snaží solídne praco- zaujme, ale mentorom dokáže byť iba raz. Potom už študent vať aj s existujúcimi účastníkmi. Prirodzene, prvotné očarenie prekonáva učiteľa, čo je veľká pochvala pre Tarona Egertona, zo spôsobu natočenia filmu sa nedá opakovať, hoci Matthew ktorý si ponechal svojho bývalého loptoša i kvalitného agenta. Vaughn doplnil do repertoáru jedno z najlepších spojív – fun- Kingsmani dokážu aj vhodne nadviazať na jednotku, viď. scény govanie špionážnej siete aj v inej krajine. Príchod do areálu s princeznou. A pár scén opäť prekvapí! Statesman úspešne reprízuje nábeh do neznámeho sveta, ktorý túžime odhaľovať. Už síce máme isté očakávania, no Vo veľkom kine (špeciálne v IMAX, kde sú scény parádne na- Vaughn dokáže doručiť kvalitnú variáciu a náramne baví. tiahnuté na celé plátno a zvuk riadne duní) si môžete užiť dvojku plnými dúškami. Ponúka dobrú špionážnu paródiu, tlačí No je to už iba variácia, čo je prakticky najväčšia výčitka proti na pílu (Elton John), inde znamenito využíva country song zručne natočeným Kingsmanom (dobre, a ešte stopáž, ktorá by a ukazuje priestor na rozširovanie série. Akurát si musíme uve- si zaslúžila lepší strih, hoci nudiť sa nemusíte, 141 minút je fakt domiť, že ten absolútny štart sa už nedá replikovať a ideme na veľa). Prirodzene, dvojka už nedokáže byť svieža, nepoznaná solídne pokračovanie, čo však stále môže stačiť. a brilantne podaná, ale musí robiť s existujúcimi postavami a doručiť azda väčšie, bláznivejšie dobrodružstvo.

ZLATÝ KRUH MICHAL KOREC 8.0

AMERICKÝ ZABIJAK

Réžia: Michael Cuesta. Hrajú: Dylan O'Brien, Michael Keaton, Sanaa Lathan

114 Už z ukážky bolo náročne uchopiť tento film a výsledok sa vpred) a jeho nízka pozícia v tíme (len začiatočník) je hodnotí ešte ťažšie. Je to kvázišpionážny triler ako z 90. výborne využitá v operáciách: ad hoc rieši vznikajúce rokov, keď Hollywood adaptoval geniálne predlohy Toma momenty, občas mu jeho horúca hlava pomôže, inokedy Clancyho. Súčasne je to surová akčná dráma, ktorá sa berie trieli do šlamastiky. Vďaka tomu sa stáva spoľahlivým vážne, žiadne vtipné vety na odľahčenie, aké poznáme sprievodcom celým filmom – a hoci napísaný je dobre, z iných akčných hitov, kde väčšie eso trénuje juniora na CIA namietať možno proti obsadeniu v podaní Dylana O’Briena farme. Výsledok je však spoľahlivo pozerateľný, počas 111 (ťahá sériu Labyrint – Maze Runner), je pomerne málo minút ponúkne dosť prekvapení a občas mení žáner. výrazný. Cítiť to najmä pri scénach tréningu, pôsobia inak ako v trileri Farma (s Al Pacinom). Sú drsnejšie, je tu Intro je prekvapivo brutálne a kto ho vynechá, príde vyčnievajúci Michael Keaton, ktorý spočiatku pôsobí o veľkú časť emócií. Mitch príde o snúbenicu tesne po arogantne, inak magor, no na jeho správaní sa podpisujú odovzdaní prstienku nečakane rýchlo a mrazivý spôsob výsledky jeho zverencov – niektorí sa vydali výbornou natočenia prekvapí mnohých v sále. Je to nepríjemný štart, cestou a excelujú, iní padli v boji. Chémia O’Briena a ktorý pri súčasnej vlne teroristických útokov v Európe má Keatona je dosť zvláštna, v akcii sú napokon obaja ešte väčšiu intenzitu a slabšie povahy sa budú chvíľku nevyspytateľní. Žiadne roly mentor-žiak, tu je všetko spamätávať. Posun diania o 18 mesiacov neskôr živelnejšie a počas operácií majú nečakané trable obaja. a neustávajúca chuť Mitcha pomstiť sa vykonávateľom teroristického ataku trošku schladí emócie, ale jeho výlet Celý film je ťažko odhadnuteľný, záporáci sa črtajú do Líbye rovnako prináša nemalú mieru napätia. Za prvých postupne, isté postavy majú divoké správanie či blízko 15 minút si vás film môže získať, ak zvolíte vyšší empatický k zrade a to všetko nahráva pozitívne body, lebo nie je mód voči hrdinovi – lebo po hube či prstoch bude ľahko čitateľný a stále čakáte, aké ďalšie mesto navštívime dostávať neustále. (Americký zabijak je napriek svojmu názvu skôr solídny európsky bedeker). Akčné scény sú celkom rozmanité: od Mitchove aktivity však sleduje CIA a neskôr mu dá ponuku, menších intímnych akcií po skupinové operácie (zrejme top aby prešiel tréningom s veľkým borcom Stanom Hurleym pasáže filmu) až po divoké prestrelky a jemne prepálené a spolupracoval v tíme zameranom na aktuálne hrozby. finále, ktoré sme prišlo akoby z iného filmu. CBS Films si Iránci sa akurát rozhodli splašiť súčiastky na atómovú zrejme ušetrili peniažky a chceli divákov na konci prekvapiť bombu (plutónium, spínač, vedca na jej zloženie) v oveľa väčšom rozsahu, no je to akoby film preskočil na a agentúry monitorujú ich kroky a občas im chcú niektoré oveľa divokejšiu výhybku. Lepšie funguje, keď si mocnári prekaziť. Mitch sa postupne dostáva do terénu, hoci mnohí a agenti pripravujú pozície, posúvajú figúrky na ďalšie nemajú pochopenie pre jeho impulzívne riešenia operácií, políčka a občas im niekto plány kazí. no vďaka nim sa občas pohnú ďalej ako čakali. Americký zabijak môže imponovať fanúšikom Clancyho, Americký zabijak hrá podľa iných pravidiel ako bežné Bournea či iných agentov v utajení, ktorí sa so situáciami akčné trilery. No súčasne je cítiť, že má dobre napísaný vysporiadali inak. Mitch Rapp je začiatočník s veľkou základ, ktorý si neustále necháva triumfy v zálohe. Jeho krivdou, no súčasne kvalitným potenciálom – a ako hlavná zmeny pôsobenia na diváka v rámci žánru nie sú ľahko postava, tak pôsobí aj celý film. Autori netočia úplne na uchopiteľné, no súčasne sa mu darí zvládnuť viaceré úlohy. istotu, niektoré momenty prekvapujú (brutalita, drsné Do nebezpečných vôd CIA a operácií hádže Mitcha spolu emócie), ako celok však uhrá solídny nadpriemer. s nami, dlho netušíme, čo sa deje (málokedy sme o krok

AMERICKÝ ZABIJAK MICHAL KOREC 6.0

LEGO NINJAGO

Réžia: Charlie Bean, Paul Fisher, Bob Logan. V originálnom znení: Jackie Chan, Dave Franco, Fred Armisen

116 Warner Bros. majú v LEGO veľkú devízu a dokázali ju maximálne Stále to isté a hoci je to fajn natočené, zostrihané, kamera zužitkovať pri LEGO príbehu, kde našli dobrého hrdinu, príbeh, výborne nalietava, je to málo. Ani titulné mesto navyše nemá prepojenie kúzla stavebnice s civilným svetom a navyše si našli dobrú atmosféru, je to bizarný mix japonských a čínskych reálií, vlastný štýl humoru ľahučký, ako stavanie kociek. LEGO Batman ktoré možno v seriáli fungujú, ale tu máte permanentnú chuť už pritlačil na diváka – zmenšil cieľovku, lebo sa zameral najmä z neho vypadnúť – čo sa našťastie stane v druhej polovici. na komiksové publikum, no výborný štýl humoru ostal a pridala sa nečakaná sonda do vnútra hrdinu. Ani zmena reálií však nedokáže nahradiť pomalé tempo. V druhej polovici objavíme nové miesta, aj inú akciu, no opäť sa LEGO Ninjago kráča už iba v tieni svojich predchodcov a hoci sa niektoré scény strašne vlečú. Konečne sa aspoň začneme snaží replikovať niektoré správne ťahy, nedarí sa mu zložiť ich venovať Garmadonovi ako lepšej postave z dvojice otec-syn, do kvalitného pútavého celku. Z dobrých nápadov sa stávajú jeho minulosti a motivácií. A zrazu film funguje, flashback má samoúčelne scény, dej neprináša vôbec nič nové a nechytí vás patričné emócie a keď nie je silene vtipný, ale snaží sa o lepší ani v jednej časti, očakávaný konflikt otca a syna sa zúži na presah, opäť naberá body k dobru. Ale pretože finále je opäť iba viaceré súboje a ťažkopádne porozumenie. Neraz máte problém strieľačka, mastenica a bitka v meste, rýchlo sa čaro vytratí. v orientácii, lebo kamaráti sa líšia akurát podľa farieb či schopnosti, no keď v akčných scénach tasia zbrane Pre fanúšikov minulých filmov je smutné sledovať film, ktorý už v Transfomers variácii, máte problém rozlíšiť kto je kto. A už ani dávno nemá v sebe desiatky malých vtipov a nápadov. Dva svet zložený z LEGO kociek nie je taký zaujímavý... LEGO filmy mali popri silnej hlavnej línii kopu malých frkov, či už vizuálnych alebo situačných, no LEGO Ninjago ich má strašne Dejový rámec je o tom, že 16-ročný Lloyd má otca Garmadona, málo, takže sa nemáte na čom baviť v momentoch, keď veľkého záporáka, ktorý chce neustále ničiť Ninjago. Llyod prezriete hlavnú schému. Z nápaditých paródií sa stal obyčajný s odstrkovanými spolužiakmi majú alter egá, tvoria tím nindžov. animák so síce odlišným, ale málo nápaditým vizuálom. Hoci sú aj načrtnuté ich vlastnosti (oheň, zem, ľad, voda), do A kombinácia civilného a LEGO sveta je tentokrát oveľa horšie akcie spravidla nastupujú vo veľkých mašinách. Bežne prebieha podaná ako pri LEGO príbehu. akcia tak, že mesto vydá výstrahu, Garmadon nasadí nový útok, nindžovia ho zväčša odrazia, on ide vymýšľať novú zbraň Ak chceli tvorcovia staviť na istotu, veľmi sa popálili a vytvorili a pokúsi sa o ďalší. Súčasne Lloyd trpí, lebo všetci vedia, že jeho iba zbytočnú vatu – Jackie Chan ako rozprávač zdržiava najmä tatko je ničiteľ a on outsider. A situácia sa zmení vtedy, keď sa na konci, doručí dva vtipy a bez tých minút by sa rodičia i deti Lloyd rozhodne nepočúvnuť majstra, použije superničivú zbraň určite zaobišli a mali kompaktnejší film, nie naťahovaných 101 a vypustí nového nepriateľa. Potom musia ísť na náročnú cestu minút. Nehovoriac o novej méte slovenského dabingu, kedy a nájsť ešte väčšiu zbraň, aby ho zastavili. A popritom konečne Jackieho Chana dabuje Jožko Vajda! vyriešili vzťah s otcom. Ukážky to len naznačili, no boli dobre zostrihané. S vtipom iných Na papieri nie je dej márny, črtajú sa solídne možnosti: dosť LEGO filmov. No výsledok sa ťahá, neraz nudí a rýchlo padá do akcie, dvojité identity, nevyjasnený vzťah a cesta do neznáma. bežného priemeru. Azda by sme po náročnom LEGO roku Výsledné spracovanie má problémy na viacerých úrovniach. potrebovali aj menšiu pauzu, aby sa séria nepotopila skôr ako by Vykreslenie postáv je s výnimkou Lloyda a jeho rodičov slabučké si zaslúžila. Na dva filmy padol prvý priemerný. – empatia s parťákmi prakticky neexistuje, nedokážete sa v nich poriadne ani orientovať. Čo okamžite oslabí vnímanie akčných scén, lebo vidíte šesť mašín mlátiť sa v meste a už po prvých 20 minútach vás začne nudiť.

MICHAL KOREC 5.0 118