Mario Je Zpět V HD! Stavami Přicházejí V Neuvěřitelné a Velkolepé Akční HD Bojovce, Aby Si Dali Navzájem Do Čumáku! Ve Hře New Super Mario Bros

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

Mario Je Zpět V HD! Stavami Přicházejí V Neuvěřitelné a Velkolepé Akční HD Bojovce, Aby Si Dali Navzájem Do Čumáku! Ve Hře New Super Mario Bros Wii U™ GamePad Wii U™ Pro Controller 2 3 Co je Wii U? HD grafi ka Pouze na Wii U můžete hrát tituly od Nintenda Herní konzole Wii U od fi rmy Nintendo představuje revoluci ve způsobu, ja- v ohromujícím HD rozlišení. kým se hrají videohry. Konzole nabízí HD grafi ku a fantastický Wii U GamePad, s nímž můžete hrát perfektní hry určené pouze pro systém Wii U. Konzoli spojíte s televizí pomocí dodávaného HDMI ka- belu. Pak už hraní her v rozlišení 1080p nic nestojí v ces- tě. Je to vůbec poprvé, co konzole od Nintenda něco ta- kového umožňuje, Co je Wii U Gamepad? Hraní bez televize K ovládání Wii U je určen speciální GamePad, který vám nabídne nový druh nejen herních zážitků. Wii U vám umožňuje hrát i v případě, že televizi Podívejte se na hru z různých pohledů používá někdo jiný. Některé tituly podporují hraní na displeji Wii U GamePa- du, nemusíte při nich tedy používat televizi. Anebo mů- žete sledovat televizi a zároveň přitom hrát na GamePa- du. Pomozte kamarádům nebo je poškádlete při společném hraní Na GamePadu se zobrazují další herní informace 4 5 Zažijte klasické Nintendo momenty! Díky amiibo fi gurkám si budete moci zdarma stáhnout demoverze 8 a 16-bito- vých Nintendo her včetně legend jako je Mario World, F-ZERO, The Legend of Zelda a mnoha dalších! Co amiibo fi gurky vlastně umí? Přiložením amiibo fi gurek na NFC plošku vašeho Wii U GamePadu během hraní kompa- Získejte nový vzhled! tibilních titulů můžete odkrýt nové herní prvky! Různé amiibo fi gurky totiž dokážou V některých hrách můžete dokonce pomocí amiibo fi gurek změnit vzhled zpřístupnit řadu rozličných funkcí v závislosti na tom, jakou hru zrovna hrajete. Můžete herních postaviček a rozšířit své možnosti úprav jejich vzhledu speciální- tak odemknout nové módy, zbraně či kosmetické prvky, anebo dokonce udělat z vaší mi tematickými kostýmy. amiibo fi gurky svého dokonalého herního Vytrénujte si mocného bojovníka! parťáka – no a nebo hrůzu nahánějícího Ve hře Mario Kart 8 amiibo fi gurky zpřístupní nové tematické závodní V některých hrách je možné trénovat vaše amiibo fi gurky během hraní a postupně si je tak nepřítele! kombinézy pro vaše Mii, zatímco třeba ve Splatoon vám amiibo výzvy umožní vyšňořit vašeho Inklinga unikátními oblečky a dokonce i vzhle- vycvičit v unikátní bojovníky! dem některých zbraní. V Super Smash Bros. pro Nintendo 3DS a Wii U se amiibo fi gurky mohou stát vašimi nejsilněj- šími spojenci – nebo těmi nejdrsnějšími soupeři. S amiibem můžete buď bojovat v koopera- ci nebo hrát proti němu. Čím více bude bojovat, tím silnějším se stane a dokonce se bude od nepřátel učit bojové taktiky. amiibo je kompatibilní také se zařízeními z rodiny Odemkněte nové možnosti! Nintendo 3DS*! Vaše amiibo fi gurky vám mohou také zpří- stupnit další herní obsah! V kompatibilních ti- tulech tak na vás čekají extra předměty, zbra- *P*Pro použití u Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL ně a mnoho dalšího. a Nintendo 2DS je zapotřebí zvlášť prodávané Nintendo 3DS NFC Reader/Writer příslušenství (v prodeji od 2. října 2015). 6 © 2014 Nintendo Co., Ltd. Trademarks are property of their respective owners. amiibo is a trademark of Nintendo. 7 Je na čase vymalovat! Zmaluj nebo budeš zmalován! Zmalujte bojiště ve zcela Využijte těchto schopností, dostaňte se po zdech novém pojetí akčních stříleček jménem Splatoon, exklu- obarvených vaším týmem na jinak nedostupná místa sivním titulu pro konzoli Wii U. Postavte se soupeřům a překvapte nic netušící protivníky, nebo si vymyslete z celého světa v napínavých bitvách 4 na 4, kde je dobrá vlastní zákeřné strategie! taktika stejně důležitá jako přesná muška. Pusťte se do online zápasů a užijte si nefalšovanou Vytvoře si svého vlastního Inklinga, unikátní stvoření se zábavu v herním režimu Turf War, ve kterém je vašim schopností měnit podobu z člověka na oliheň. V lidské cílem přebarvit barvou vašeho týmu co největší území formě umí Inklingové běhat, skákat a střílet, zatímco a zabránit v tom samém týmu protivníka! Ty nejzuřivější jako olihně umí rychle proplouvat inkoustem barvy boje pak zažijete v hodnocených bitvách. Datum vydání svého týmu. V prodeji Běhejte, plavte, cákejte barvu na všechny strany a hlavně se bavte! Splatoon™ Žánr: akční, střílečka Vydavatel: Nintendo Počet hráčů: 1-2 (offl ine), 1-8 (online) Podpora amiibo: Ano © 2015 Nintendo 8 *Vyžaduje internetové připojení. Je nutné zaregistrovat si Nintendo Network ID a přijmout podmínky jeho používání. 9 KKupteupte ssii MMarioario KKartart 8 ss Wii Wii UU!! Svět se vám převrátí vzhůru nohama! Antigravitační mód vám umožní závodit na skvěle postavených závod- ních tratích hlavou dolů. Soupeřit můžete s kamarády v jedné místnosti, anebo klidně s protinožci z Austrálie po internetu! Čeká vás 32 nových i klasických tratí, vzrušující antigravitační závodění, sdílení těch nejlepších okamžiků závodů přes Mario Kart TV a spousta dal- šího. Mario Kart 8 je pro všechny bez rozdílu věku! Při společném hraní můžete hrát se čtyřmi lidmi na jedné televizi s pomocí všech možných ovladačů. Přes internet lze závodit až s dvanácti hráči!* *Pro internetové hraní je zapotřebí širokopásmového připojení k internetu Vytáhněte se před celým světem! Služba Mario Kart TV je pro všechny, kteří to se závoděním myslí vážně. Zde sdílíte pro celý svět vaše nejlepší časy anebo tvrdé porážky. Přesné řezání zatáček anebo kome- Datum vydání diální karamboly lze sestříhat s pomocí jednoduchých nástrojů . Video můžete nahrát V prodeji i na YouTube* nebo Miiverse. *Vyžaduje účet u fi rmy Google Mario Kart 8™ Žánr: závodní Vydavatel: Nintendo Počet hráčů: 1-4 (místní hra), 1-12 (online) 10 © 2014 Nintendo 11 Tenhle Mario nikdy nekončí! Každý ji může hrát, každý může tvořit! S prakticky nekonečným počtem úrovní představuje hra Super Mario Maker takřka bezmeznou porci Mario zábavy pro každého! Popusťte uzdu své fantazii, zahrajte si na herního vývojáře a ukažte, co z vašich nápadů vznikne v intuitivním editoru úrovní. Připojte se na internet* a stáhněte si úrovně vytvořené ostatními hráči ze všech koutů světa, no a nebo se podělte o své vlastní výtvory, aby si mohli všichni fanoušci Maria vaše návrhy vyzkoušet! Objevte nespočet překvapivých, obtížných i zábavných úrovní a nebo dokonce upravujte tvorbu ostatních hráčů přidáváním svých vlastních jedinečných nápadů, abyste tak vytvořili něco zcela nového a originálního! *Vyžaduje internetové připojení. Je nutné zaregistrovat si Nintendo Network ID a přijmout podmínky jeho používání. TTaktéžaktéž vvyšlo!yšlo! Datum vydání V prodeji Super Mario Maker Žánr: plošinovka Vydavatel: Nintendo Počet hráčů: 1 Podpora amiibo: Ano © 2014 Nintendo 13 Největší bitka v dějinách Nintenda! Slavná jména z nejoblíbenějších Nintendo sérií společně s hostujícími po- Mario je zpět v HD! stavami přicházejí v neuvěřitelné a velkolepé akční HD bojovce, aby si dali navzájem do čumáku! Ve hře New Super Mario Bros. U se k postavám Mario, Luigi Veteráni bojových arén jako je Mario, Link, Donkey Kong nebo Sonic se a Toad přidá nový hrdina - vy! Běhejte, skákejte a dupejte se svým vrací do bitvy společně po boku nových vyzyvatelů jako je Villager, PAC- Miičkem stejně jako Mario! Herní mapa je rozlehlá a skrývá mno- MAN, Mega Man a další. Soupisku bojovníku si pak můžete rozšířit o dal- há tajemství. Přeměňte se na létající mariovskou veverku, se kte- ší jména jako je Ryu, Mewtwo nebo Roy ve formě dodatečného obsahu! rou proplachtíte skrz úrovně! Budete také skákat po zdech ane- bo se přidržíte Balloon Baby Yoshiho a poplujete vzduchem jako elegán. V dobrodružství navíc můžete pokračovat, i když je tele- vize využívána někým jiným. Stačí přepnout hru na obrazovku Wii U GamePadu! Datum vydání Datum vydání V prodeji V prodeji Super Smash Bros. je dostupné i pro Nintendo 3DS! New Super Mario Bros.™ U Super Smash Bros. ™ for Wii U Žánr: skákačka Žánr: akční, bojovka Vydavatel: Nintendo Počet hráčů: 1-8 (offl ine), 1-4 (online) Vydavatel: Nintendo Podpora amiibo: Ano Počet hráčů: 1-5 © 2014 Nintendo Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / © 2012 Nintendo 14 INTELLIGENT SYSTEMS / SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. 15 PPomozteomozte KKirbymuirbymu vvrátitrátit bbarvyarvy ddo Zeměo Země ssnů!nů! Objevte báječný svět jílu v této barvité dobro- družné plošinovce. Pomocí dotykového disple- je na Wii U GamePadu malujte duhová lana pro Kirbyho, po kterých se může kutálet nebo ho ochrání před nepřáteli. Využijte každé ze svých unikátních schopností k nalezení spousty sbě- ratelských předmětů a pomozte Kirbyho světu navrátit jeho zářivé barvy! Objevte překrásný vlněný svět Yoshi’s Woolly World vlněná plošinovka, překypující barvami a vzory, které nenajde- te pouze na konzoli Wii U. Prozkoumejte svět s Yoshim, který je tentokrát celý uplete- ný z vlny! Využijte všech Yoshiho dobře známých schopností, odhalte nejrůznější ta- Datum vydání Datum vydání V prodeji jemství a vystopujte sběratelské předměty. Rozpleťte stěny Yoshiho jazykem, V prodeji házením klubíček si vytvořte nové plošinky a dostaňte se do míst, která se jinak zdá- la nedostupná. Yoshi’s™ Woolly World Kirby™ and the Rainbow Paintbrush Žánr: plošinovka Žánr: plošinovka Vydavatel: Nintendo Vydavatel: Nintendo Počet hráčů: 1-2 Počet hráčů: 1-4 Podpora amiibo: Ano Podpora amiibo: Ano 16 © 2014 HAL Laboratory, Inc. / Nintendo. 17 © 2014 Nintendo Co., Ltd./Good-Feel Zvířátka na party! Hrajte s amiibo fi gurkami vašich oblíbených postaviček z Animal Crossing v nové párty hře jménem Animal Crossing:
Recommended publications
  • Off the Couch! Video Games That Encourage Activity
    Off The Couch! Video Games That Encourage Activity By: Kim Keough “Turn off that video game!” Have you been harassed to turn off your video games and get off the couch? Ever find yourself in a fight with your parents about it? That may be in part because video games have often been blamed for childhood obesity and laziness and your parent may have that in mind. But now, thanks to new technology, many companies are making video games that encourage lots of jumping, dancing, and sports simulations. Now you can play really cool games that test your skills and let you brag about your high scores. But the kicker is that it might keep parents off your back. Now you can say these interactive games get the heart rate up and chest pounding – and that you’re meeting your daily recommendation for exercise! Need more ammo to prove a point? Using video games for fitness has a couple of benefits: Improved motivation: By playing against an opponent, or by trying to beat a previous score, video gamers may be motivated to try harder and do better each day. Working different body parts: Video games geared toward strength training, balance and aerobics can be helpful in getting people moving, rather than just sitting stationary and working their thumbs on the game controller. Bringing families together: You can play fitness-focused games with your parents, sisters, and brothers, improving the fitness of the entire family. Shape Up! You can burn more than four times as many calories per minute playing an active video game than playing a seated game.
    [Show full text]
  • Take-Two Interactive Software, Inc. Equity Analyst Report
    Merrimack College Merrimack ScholarWorks Honors Senior Capstone Projects Honors Program Spring 2016 Take-Two Interactive Software, Inc. Equity Analyst Report Brian Nelson Goncalves Merrimack College, [email protected] Follow this and additional works at: https://scholarworks.merrimack.edu/honors_capstones Part of the Finance and Financial Management Commons Recommended Citation Goncalves, Brian Nelson, "Take-Two Interactive Software, Inc. Equity Analyst Report" (2016). Honors Senior Capstone Projects. 7. https://scholarworks.merrimack.edu/honors_capstones/7 This Capstone - Open Access is brought to you for free and open access by the Honors Program at Merrimack ScholarWorks. It has been accepted for inclusion in Honors Senior Capstone Projects by an authorized administrator of Merrimack ScholarWorks. For more information, please contact [email protected]. Running Head: TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. EQUITY ANALYST REPORT 1 Take-Two Interactive Software, Inc. Equity Analyst Report Brian Nelson Goncalves Merrimack College Honors Department May 5, 2016 Author Notes Brian Nelson Goncalves, Finance Department and Honors Program, at Merrimack Collegei. Brian Nelson Goncalves is a Senior Honors student at Merrimack College. This report was created with the intent to educate investors while also serving as the students Senior Honors Capstone. Full disclosure, Brian is a long time share holder of Take-Two Interactive Software, Inc. 1 Running Head: TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. EQUITY ANALYST REPORT 2 Table of Contents
    [Show full text]
  • Comparing Kinect2 Based Balance Measurement Software to Wii Balance Board
    Preprint: Comparing Kinect2 based Balance Measurement Software to Wii Balance Board Zhihan Lv, Vicente Penades, Sonia Blasco, Javier Chirivella, Pablo Gagliardo FIVAN, Valencia, Spain [email protected] ABSTRACT This is the preprint version of our paper on REHAB2015. A In robotics research community, a series of researches have balance measurement software based on Kinect2 sensor is been already done about comparison kinect balance evaluated by comparing to Wii balance board in numerical measurement (KBM) and Vicon balance measurement analysis level, and further improved according to the (VBM) to wii blance board (WBB) [17] [18] [19]. In the consideration of BFP (Body fat percentage) values of the experiment, the WBB was placed on top of the FP to obtain user. Several person with different body types are involved measurement from both devices at the same time, which is into the test. The algorithm is improved by comparing the set as the same as the method1 proposed in kinesiology body type of the user to the ’golden- standard’ body type. research community. The person were instructed to stand on The evaluation results of the optimized algorithm top of the FP and WBB and hold 40 static postures, each preliminarily prove the reliability of the software. lasting 5s. [19] mentioned that the reason to measure the KBM is that the improper lighting, loose fitting clothes, and Categories and Subject Descriptors large objects which surround the subject can adversely influence the skeleton fitting. In our kinect2 based KBM D.2.8 [Software Engineering]: Metrics—complexity measures, method, we find age, height, body type of the person as well performance measures as the error in foot tip position measurement also affect the CoP measurement results slightly.
    [Show full text]
  • Gaming Catalogue (MEERMAN)
    Table of Contents Sony Playstation 2 Slim 2 Nintendo DSi XL 3 Nintendo Game Boy Colour 5 Nintendo Game Boy games 8 Nintendo GameCube w/ GAMEBOY Player 9 Nintendo GameCube w/ broadband adaptor 10 Nintendo GameCube Modem adaptor 11 Nintendo GameCube Wavebird (wireless controller) 12 Nintendo GameCube memory cards (x5) 13 Nintendo GameCube PS2 and PS/2 adapter 14 USB adaptor for Nintendo GameCube 14 Nintendo GameCube Games 15 Nintendo DS 17 Nintendo DS Games 17 Nintendo Wii 18 Nintendo 64 Console 21 Nintendo 64 Games (unboxed) 22 Microsoft Xbox 360 Elite (120 GB) 23 Microsoft Xbox 360: External HD-DVD drive 24 Microsoft Xbox 360 Kinect 25 Microsoft Xbox 360 official remote control 26 Microsoft Xbox 360 games (boxed) 27 Sony Playstation 2 Slim Condition Working Good Includes Playstation 2 Slim unit (Colour: Hot Pink) 2x Dual Shock Controllers One as new (unopened) 8 MB memory card UK power adaptor Composite output cable (Yellow, White, Red RCA) Composite to SCART adaptor Excludes Protective packaging within box (box is bare inside) Nintendo DSi XL Condition Working Excellent Includes DSi XL unit (colour: Wine Red) UK power adaptor Bundled stylus (in unit) Original packaging Club Nintendo pull string carry bag, felt, blue Excludes SD card Nintendo Game Boy Pocket Condition Working Colour: Silver Minor scratch in lower left of screen Worn paint around rear edges (front OK) Excludes Battery cover (missing) Packaging / Box Game (listed separately) Batteries (just to prove functionality) Nintendo Game Boy Colour Condition Colour: Purple Working Generally fair/good Minor scratches around screen, but screen itself is OK Product sticker on rear is a worn Battery cover is not original, and bright green Excludes Packaging Game (listed separately) (Batteries) Nintendo Game Boy Advance x3 1: Special edition (GameBoy Advance SP) Working (Clam shell design with backlight) Blue Good condition, screen scratch free.
    [Show full text]
  • A Portable Deep Learning Model for Modern Gaming AI
    The Game Imitation: A Portable Deep Learning Model for Modern Gaming AI Zhao Chen Darvin Yi Department of Physics Department of Biomedical Informatics Stanford University, Stanford, CA 94305 Stanford University, Stanford, CA 94305 zchen89[at]Stanford[dot]EDU darvinyi[at]Stanford[dot]EDU Abstract be able to successfully play in real time a complex game at the level of a competent human player. For comparison pur- We present a purely convolutional model for gaming poses, we will also train the same model on a Mario Tennis AI which works on modern games that are too com- dataset to demonstrate the portability of our model to dif- plex/unconstrained to easily fit a reinforcement learning ferent titles. framwork. We train a late-integration parallelized AlexNet Reinforcement learning requires some high bias metric on a large dataset of Super Smash Brothers (N64) game- for reward at every stage of gameplay, i.e. a score, while play, which consists of both gameplay footage and player many of today’s games are too inherently complex to eas- inputs recorded for each frame. Our model learns to mimic ily assign such values to every state of the game. Not human behavior by predicting player input given this visual only that, but pure enumeration of well-defined game states gameplay data, and thus operates free of any biased infor- would be an intractable problem for most modern games; mation on game objectives. This allows our AI framework DeepMind’s architecture, which takes the raw pixel val- to be ported directly to a variety of game titles with only mi- ues as states, would be difficult in games with 3D graph- nor alterations.
    [Show full text]
  • 69623.Pdf (2178Mb)
    ´Index 1 Introducci´o 7 1.1 Motivaci´o ............................. 7 1.2 Context .............................. 8 1.3 Objectius ............................. 8 2 Estudi d’antecedents 11 2.1 Introducci´o ............................ 11 2.2 Elpassat.............................. 12 2.2.1 Joystick .......................... 12 2.2.2 Pistolesdellum...................... 16 2.3 Elpresent ............................. 19 2.3.1 Gamepad ......................... 19 2.3.2 Teclat ........................... 24 2.3.3 Ratol´ı ........................... 29 2.3.4 Volant ........................... 33 2.3.5 WiiRemote ........................ 36 1 2.3.6 Pantalla t`actil . 40 2.3.7 Acceler`ometre . 44 2.3.8 Balanceboard....................... 45 2.3.9 Dancepad......................... 48 2.3.10 Dispositius musicals . 50 2.4 Elfutur .............................. 52 2.4.1 C`ameres .......................... 54 2.4.2 Realitat Augmentada . 62 2.4.3 Micr`ofon.......................... 68 2.4.4 Dispositius ment-computador . 71 3 Tecnologia 77 3.1 DispositiuEmotivEPOC. 77 3.1.1 Eldispositiu........................ 77 3.1.2 Usdeldispositiu´ ..................... 79 3.1.3 Programes inclosos . 79 3.1.4 EmoComposer....................... 82 3.1.5 Estructura......................... 82 3.1.6 Usosdel’API ....................... 87 3.1.7 Provesdeprecisi´o. 93 3.2 OpenGL.............................. 97 3.2.1 Arquitectura........................ 98 3.2.2 Us´ ............................. 99 2 4 Model de requeriments 101 4.1 Requeriments no funcionals . 101 4.2 Requeriments funcionals . 102 5 Especificaci´o 103 5.1 Actorsdelsistema. .104 5.2 Casosd’´us.............................104 5.2.1 Iniciar aplicaci´o. 104 5.2.2 Finalitzar aplicaci´o . 106 5.2.3 Navegar ..........................106 5.2.4 Saltarportal. .107 5.2.5 Disparar..........................108 5.3 Modelconceptual . .109 6 Disseny 111 6.1 Diagramadeclasses. .111 6.2 Diagrames de seq¨u`encia .
    [Show full text]
  • Линейка Игр, Которые Выйдут В 2014 Году На Системах Nintendo
    Линейка игр, которые выйдут в 2014 году на системах Nintendo: Wii U Издатель Название Дата выхода BANDAI NAMCO Games PAC-MAN and the Ghostly Adventures 2 3 октября Europe Warner Bros. Interactive LEGO Batman 3: Beyond Gotham 14 ноября Entertainment Nintendo eShop для Wii U Издатель Название Дата выхода ATLUS Citizens of Earth 4 квартал 2014 BANDAI NAMCO Games Project CARS 2015 BeautiFun Games Nihilumbra зима Curve Digital Lone Survivor 4 квартал 2014 Curve Digital Stealth Inc 2 4 квартал 2014 Curve Digital The Swapper 4 квартал 2014 Frima Studio Inc. Chariot 2014 Image & Form SteamWorld Dig 28 августа KnapNok Games Affordable Space Adventures 1 квартал 2015 Little Orbit Falling Skies: The Game не указано Ludosity Ittle Dew 4 квартал 2014 Midnight City Costume Quest 2 7 октября Midnight City Gone Home декабрь 2014 Midnight City High Strangeness 4 квартал 2014 Nnooo Cubemen 2 4 сентября Nyamyam Ltd. Tengami осень Rain Games Teslagrad сентябрь 2014 Ronimo Games BV Swords & Soldiers II 4 квартал 2014 Shin’en Art of Balance сентябрь 2014 Threaks Beatbuddy 1 квартал 2015 Two Tribes Rive 1 квартал 2015 WaterMelon Pier Solar and the Great Architects осень Yacht Club Games Shovel Knight 2014 ZEN Studios Kickbeat Special Edition 16 сентября Nintendo 3DS Издатель Название Дата выхода NISA Persona Q: Shadow of the Labyrinth 28 ноября BANDAI NAMCO Games PAC-MAN and the Ghostly Adventures 2 4 квартал 2014 Europe BANDAI NAMCO Games Saban’s Power Rangers Super Megaforce 29 ноября Europe BANDAI NAMCO Games TENKAI KNIGHTS: Brave Battle 19 сентября Europe Capcom Monster Hunter 4 Ultimate начало 2015 SEGA Sonic Boom: Shattered Crystal 21 ноября Square Enix THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN 19 сентября CALL Warner Bros.
    [Show full text]
  • Nintendo Wii
    Nintendo Wii Last Updated on September 24, 2021 Title Publisher Qty Box Man Comments Another Code: R - Kioku no Tobira Nintendo Arc Rise Fantasia Marvelous Entertainment Bio Hazard Capcom Bio Hazard: Best Price! Capcom Bio Hazard: Best Price! Reprint Capcom Bio Hazard 4: Wii Edition Capcom Bio Hazard 4: Wii Edition: Best Price! Capcom Bio Hazard 4: Wii Edition: Best Price! Reprint Capcom Bio Hazard Chronicles Value Pack Capcom Bio Hazard Zero Capcom Bio Hazard Zero: Best Price! Capcom Bio Hazard Zero: Best Price! Reprint Capcom Bio Hazard: The Darkside Chronicles Capcom Bio Hazard: The Darkside Chronicles: Collector's Package Capcom Bio Hazard: The Darkside Chronicles: Best Price! Capcom Bio Hazard: The Umbrella Chronicles Capcom Bio Hazard: The Umbrella Chronicles: Wii Zapper Bundle Capcom Bio Hazard: The Umbrella Chronicles: Best Price! Capcom Bio Hazard: The Umbrella Chronicles: Best Price! Reprint Capcom Biohazard: Umbrella Chronicals Capcom Bleach: Versus Crusade Sega Bomberman Hudson Soft Bomberman: Hudson the Best Hudson Soft Captain Rainbow Nintendo Chibi-Robo! (Wii de Asobu) Nintendo Dairantou Smash Brothers X Nintendo Deca Sporta 3 Hudson Disaster: Day of Crisis Nintendo Donkey Kong Returns Nintendo Donkey Kong Taru Jet Race Nintendo Dragon Ball Z: Sparking! Neo Bandai Namco Games Dragon Quest 25th Anniversary Square Enix Dragon Quest Monsters: Battle Road Victory Square Enix Dragon Quest Sword: Kamen no Joou to Kagami no Tou Square Enix Dragon Quest X: Mezameshi Itsutsu no Shuzoku Online Square Enix Earth Seeker Enterbrain
    [Show full text]
  • Validity and Reliability of the Nintendo Wii Balance Board for Assessment of Standing Balance
    Gait & Posture 31 (2010) 307–310 Contents lists available at ScienceDirect Gait & Posture journal homepage: www.elsevier.com/locate/gaitpost Validity and reliability of the Nintendo Wii Balance Board for assessment of standing balance Ross A. Clark a,*, Adam L. Bryant a, Yonghao Pua b, Paul McCrory a, Kim Bennell a, Michael Hunt a a Centre for Health, Exercise and Sports Medicine, Faculty of Medicine, Dentistry and Health Sciences, The University of Melbourne, Carlton, Victoria 3010, Australia b Department of Physiotherapy, Singapore General Hospital, Singapore ARTICLE INFO ABSTRACT Article history: Impaired standing balance has a detrimental effect on a person’s functional ability and increases their Received 9 July 2009 risk of falling. There is currently no validated system which can precisely quantify center of pressure Received in revised form 10 November 2009 (COP), an important component of standing balance, while being inexpensive, portable and widely Accepted 15 November 2009 available. The Wii Balance Board (WBB) fits these criteria, and we examined its validity in comparison with the ‘gold standard’—a laboratory-grade force platform (FP). Thirty subjects without lower limb Keywords: pathology performed a combination of single and double leg standing balance tests with eyes open or Balance closed on two separate occasions. Data from the WBB were acquired using a laptop computer. The test– Motor control retest reliability for COP path length for each of the testing devices, including a comparison of the WBB Movement disorder Rehabilitation and FP data, was examined using intraclass correlation coefficients (ICC), Bland–Altman plots (BAP) and Force plate minimum detectable change (MDC).
    [Show full text]
  • Wii Checklist Instructions
    Wii Checklist Instructions Ver sion 1.02a The content of this document is highly confidential and should be handled accordingly. 2006 -2008 Nintendo RVL -06 -0222 -001 -E CONFIDENTIAL Released: April 24, 2008 Wii Checklist Instructions Confidential These coded instructions, statements, and computer programs contain proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo Company Ltd. and are protected by Federal copyright law. They may not be disclosed to third parties or copied or duplica ted in any form, in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo. RVL -06 -0222 -001 -E 2 2006 -2008 Nintendo Released: April 24, 2008 CONFIDENTIAL Wii Checklist Instructions Table of Contents Table of Contents ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...... 3 1 Introduction ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ....... 8 1.1 Regarding Each Document ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .. 8 1.1.1 Program Specifications Checklist for the Wii Console [Required] ................................ ................................ ........................... 9 1.1.2 Controller Specifications
    [Show full text]
  • Stock Number Name Condition Price Quantity Notes 0058
    Wii U Stock Number Name Condition Price Quantity Notes 0058-000000821180 Amazing Spiderman 2 Complete in Box $14.99 1 0058-000000361146 Animal Crossing Amiibo Festival Complete in Box $12.99 1 0058-000000361144 Batman: Arkham City Armored Edition Complete in Box $7.99 1 0058-000000531600 Batman: Arkham Origins Complete in Box $12.99 1 0058-000001037439 Batman: Arkham Origins Complete in Box $12.99 1 0058-000000924469 Captain Toad: Treasure Tracker Complete in Box $12.99 1 0058-000001037433 Captain Toad: Treasure Tracker Complete in Box $12.99 1 0058-000001037438 Darksiders II Complete in Box $8.99 1 0058-000000825394 Donkey Kong Country: Tropical Freeze Complete in Box $12.99 1 0058-000000871960 Donkey Kong Country: Tropical Freeze Complete in Box $12.99 1 0058-000001037442 Donkey Kong Country: Tropical Freeze Complete in Box $12.99 1 0058-000001104234 Donkey Kong Country: Tropical Freeze Complete in Box $12.99 1 0058-000000622208 Kirby and the Rainbow Curse Complete in Box $22.99 1 0058-000000726643 Kirby and the Rainbow Curse Complete in Box $22.99 1 0058-000000549745 LEGO Batman 3: Beyond Gotham Complete in Box $7.99 1 0058-000000821170 LEGO Batman 3: Beyond Gotham Complete in Box $7.99 1 0058-000000239360 LEGO City Undercover Complete in Box $8.99 1 0058-000000518771 LEGO City Undercover Complete in Box $8.99 1 0058-000000818085 LEGO City Undercover Complete in Box $8.99 1 0058-000000821168 LEGO City Undercover Complete in Box $8.99 1 0058-000000584464 LEGO Jurassic World Complete in Box $7.99 1 0058-000000755362 LEGO Jurassic World
    [Show full text]
  • Super Mario 64 Was Proclaimed by Many As "The Greatest Video Game
    The People Behind Mario: When Hiroshi Yamauchi, president of Nintendo Co., Ltd. (NCL), hired a young art student as an apprentice in 1980, he had no idea that he was changing video games forever. That young apprentice was none other than the highly revered Shigeru Miyamoto, the man behind Mario. Miyamoto provided the inspiration for each Mario game Nintendo produces, as he still does today, with the trite exception of the unrelated “Mario-based” games produced by other companies. Just between the years 1985 and 1991, Miyamoto produced eight Mario games that went on to collectively sell 70 million copies. By record industry standards, Miyamoto had gone 70 times platinum in a brief six years. When the Nintendo chairman Gunpei Yokoi was assigned to oversee Miyamoto when he was first hired, Yokoi complained that “he knows nothing about video games” (Game Over 106). It turned out that the young apprentice knew more about video games than Yokoi, or anyone else in the world, ever could. Miyamoto’s Nintendo group, “R&D4,” had the assignment to come up with “the most imaginative video games ever” (Game Over 49), and they did just that. No one disagrees when they hear that "Shigeru is to video gaming what John Lennon is to Music!" (www.nintendoland.com) As soon as Miyamoto and Mario entered the scene, America, Japan, and the rest of the world had become totally engrossed in “Mario Mania.” Before delving deeply into the character that made Nintendo a success, we must first take a look at Nintendo, and its leader, Hiroshi Yamauchi.
    [Show full text]