Hoy probamos...

The Last Guardian ¿ha valido la pena esperar una década?

Por Tomás Pardo

Ubicada en un universo muy cuidado, esta aventura que versa sobre la amistad va más allá de lo que es un videojuego común, para convertirse en una verdadera obra de arte.

iez años, ese es el tiempo que le (nombre que recibe su equipo de desa- experiencia integral con una calidad de ha tomado al perfeccionista de rrollo por su responsabilidad en el diseño imagen muy trabajada, una banda sonora DFumito Ueda materializar su del juego ) ha pisado un terreno hasta acorde con el espectáculo, y una jugabili- magna creación, un gran lapso de tiempo ahora poco explorado, yendo un paso más dad que busca seducirnos. nada habitual en la industria del video- allá del videojuego tradicional. juego pero que tampoco es exclusivo de Un viaje hacia la libertad y el des- este videojuego (y, si no, recordemos la Una experiencia audiovisual cubrimiento a través de la amistad década de Too Human o los seis años de Así es como definen tanto Ueda como su La historia que nos cuenta -y que debemos Star Wars: The Old Republic). equipo a The Last Guardian, un juego que jugar- The Last Guardian, está planteada Pero es que, además del perfeccionismo trata sobre la amistad utilizando para como un flashback, y da comienzo en las de Ueda, que ha firmado dos títulos con ello al muchacho protagonista, y a un mazmorras de un castillo en ruinas, en Sony (Ico y ), el simpático y gigantesco animalito que nos las que el niño protagonista (nosotros) se dilatado periodo de desarrollo de The recuerda a Fújur de La historia intermi- despierta sin saber cómo ha llegado hasta Last Guardian responde a que el nable. Pero que, además, nos ofrece una allí. Evidentemente, es este niño quien,

74 Hoy probamos... Electromarket_2016 ya anciano, nos narra la historia. No es el derán las pruebas que deberemos pasar que él las imite. Otras veces cabalgaremos primer niño prisionero que protagoniza en nuestro camino para hallar la libertad, sobre el lomo de Trico, incluso para resol- las historias de Ueda y, si no, baste re- en una acción que mezcla las plataformas ver alguno de los puzles que se nos pro- cordar al Ico del juego homónimo. con la solución de puzles. ponen. Trico nos depara un secreto más, Pronto el chico (del que descono- Para superarlas y lograr huir, necesitare- un haz de luz que puede disparar por su cemos su nombre) descubre una mos combinar las habilidades y capaci- cola. Este será utilizado junto a un escudo serie de tatuajes sobre su cuerpo dades de los dos protagonistas, de forma de espejo que el chico encontrará durante que no tenía antes de su misterioso que la pequeñez del niño nos ayudará a su periplo de escape, para defenderse de secuestro, así como una vía de escape colarnos entre los sitios más estrechos, sus perseguidores. para salir de su celda, una vía que lo pero no podremos olvidarnos de Trico, En este mundo no estaremos solos; si lleva a encontrarse con Trico, el animal ya que si lo dejamos atrás, no podremos empezamos prisioneros es por la mano del que antes os he hablado, y que se superar los insalvables desniveles por los de alguien, y tendremos guardias que nos encuentra encadenado y herido, con que este gigante puede transitar. vigilan y que quieren volver a capturar- varias lanzas clavadas en su cuerpo. nos. Así pues, el juego también incluye Y, antes de continuar, dejadme que os elementos de persecución. Dichos guar- hable un poco más sobre Trico. La especie Para resolver los dias son fácilmente reconocibles por sus a la que pertenece (y cuyo nombre no es diversos puzles que armaduras. mencionado) tiene fama de alimentarse se nos presentan, Si nos capturan, tendremos que liberarnos de personas. Además, la desconfianza del en un tiempo determinado ya que, si no, animal hacia nosotros (humanos, al fin y deberemos contar la partida finalizará y deberemos volver al cabo) es notoria. obligatoriamente con el a empezar. A veces, y además de huir de No obstante -y ya volviendo al hilo argu- concurso de Trico los guardias, deberemos negociar direc- mental del juego-, el niño opta por libe- tamente con ellos. rarle, curar sus heridas y darle de comer, Durante todo el viaje, el narrador nos irá lo que limará asperezas entre ambos y En ocasiones, guiaremos las acciones del guiando, pero a través de pistas, de forma será el punto de partida para la fuga que animal mediante órdenes simples, como que deberemos ser nosotros, investigando da argumento al juego, así como donde la de saltar, avanzar, o golpear, o bien los diferentes lugares por los que pasamos empiece un nexo de amistad que unirá deberemos atraer su atención como lo y sus elementos, quienes resolvamos a los dos durante todo el desarrollo del hacemos con nuestro perro o nuestro gato: todos los misterios y pruebas a superar juego. A partir de este momento, se suce- lanzándole objetos o haciendo cosas para para encontrar la libertad.

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lo largo de nuestra fuga conjunta. Si, por ejemplo, nos quedamos plantados en un punto en el que no sabemos qué debemos hacer para continuar, el bueno de Trico nos lo indicará mediante gruñidos, o mi- rando al sitio por el cual buscar la salida. Otra muestra de cómo se comporta la in- teligencia artificial y de esta voluntad de ser realista es que la relación de amistad entre nosotros y Trico evolucionará. Al principio, el animalito será reacio a dar curso a nuestras peticiones y acatar nues- tras órdenes (¿por qué debería hacer caso a un desconocido?), pero a medida que progresemos, la relación se irá afianzando y Trico nos seguirá ciegamente en todo... y nosotros a él. Pero, hasta que no lleguemos a este punto, Inteligencia artificial con mayús- animal. Así, por ejemplo, disponemos en nos encontraremos con más de una sorpre- culas la interfaz de usuario de un botón que nos sa, provocada por la naturaleza animal de Ueda ha creado un mundo, pero no se permite acariciarlo, algo que siempre será nuestro nuevo amigo, como que se ponga ha quedado con el aspecto meramente bien recibido por Trico y que fortalecerá a dormir cuando tenga sueño, y eso pue- superficial de esta afirmación, sino que ha nuestro nexo de unión con él. de pasar en el momento más inoportuno querido ahondar en el concepto de mun- Deberemos contar con Trico a lo largo de para nosotros como, por ejemplo, cuando do de verdad, y su máximo exponente es todo el desarrollo del juego, ya que pese a intentamos resolver un puzle. Trico, nuestro escudero en esta aventura. que nos parezca que este ha sido ideado Hay que recordar que Trico no deja de La bestia alada será algo más que un mero para jugar en solitario, realmente seremos ser un animal, y la programación de su compañero pasivo que responde a nues- dos a compartir la acción: nosotros (el ju- inteligencia va en ese sentido, es decir, el tras órdenes; tiene iniciativa, e investiga gador humano) y la inteligencia artificial de dotarle de comportamientos acorde constantemente el entorno para encontrar del ordenador, representada por la tierna con su naturaleza. Todo esto me lleva a puntos por donde escabullirnos, además bestia, con cuyo concurso deberemos una reflexión: ¿no estará hablando Ueda de reaccionar a nuestras interacciones tal contar obligatoriamente para resolver realmente de la amistad que nos puede y como lo haría otro ser, ya sea humano o los puzles que nos iremos encontrando a unir a una inteligencia artificial? Es decir,

76 Hoy probamos... Electromarket_2016 a una máquina, aunque aquí disimulada objetos con los que el animal topa. Otros con una forma animal. elementos, como la vegetación, también han Pensémoslo durante un instante: las in- sido cuidados con esmero hasta el detalle. teligencias artificiales ya están aquí, cada Y, como buen acompañamiento, la banda vez más presentes en nuestro día a día, y sonora se encuentra a la altura del resto FICHA TÉCNICA los robots con aspecto humanoide están del conjunto, siendo equilibrada de forma Plataforma: PS4 al caer, por lo que pronto nos preguntare- que en ningún momento se nos hace pesa- mos si es posible desarrollar sentimientos da. No en vano, su responsable es Takeshi Género: Aventura de amistad -e incluso más- por uno de Furukawa, quien ha trabajado en series Nº de jugadores: 1 jugador offline estos seres artificiales, y deberemos lidiar de televisión como Star Trek: Enterprise Lanzamiento: 07/12/2016 con ello para llegar a convivir. y Star Wars: The Clone Wars. Desarrollador: Team ICO Y el menaje cala todavía más en los tiem- Distribuidor: SCEE pos de tribulaciones en los que vivimos, por lo que es fácil encontrarle lecturas PEGI: 7+ subliminales al mensaje de ir hacia la libertad acompañado y trabajando en equipo con un ser diferente. Y la diferen- cia puede ser tanto de idioma, color de piel o religión, como de especie animal o, incluso, de naturaleza. Así pues, y no sin ciertas reservas, yo me tomo el mensaje de The Last Guardian como una parábola sobre lo que debemos hacer para llegar a un futuro próspero. Si todo esto no fuera suficiente para plas- mar el nivel de adelanto de la inteligencia artificial de Trico, este se irá “acostum- brando” a nuestros movimientos a medida que vayamos progresando en el juego, y respondiendo a ellos, de forma que el com- portamiento de “mi” Trico puede acabar siendo ligeramente distinto al del “tuyo”, según juguemos de forma diferente.

Detallismo gráfico y sonoro Conclusión El entorno en el que se desarrolla la acción Olvida todo lo que has visto hasta ahora. Si eres de los que en los videojuegos SÓLO es otro de los grandes atractivos de este No intentes clasificarlo (aunque podría- busca pasar el rato matando enemigos o juego, mimado al detalle como el resto mos decir que mezcla acción de platafor- humillando al rival a base de marcarle de la creación. El castillo en el que empe- mas con resolución de puzles). The Last goles, ni se te pase por la cabeza probar zamos presos la historia, o las planicies Guardian va más allá de todo en concepto con The Last Guardian, pues vas a salir que lo rodean -y que nos recuerdan a la y en materialización, incluso del mismo sin duda decepcionado con la experiencia. Ciudad del centinela de Shadow of the concepto de videojuego para convertirse Si, en cambio, eres de mente inquieta y te colossus-, son escenarios muy trabajados, en una obra de arte a camino entre este gusta aventurarte con diversos géneros y con un nivel de calidad y detalle altísimo, género y el fílmico. paladear las excelencias de una verdadera y unos tonos ocre preciosos. En general, Todo en él es digno de un verdadero obra de arte, no lo dudes, este título te la ambientación del juego se encuentra artista: desde el guión hasta la puesta en llevará a la reflexión y a dejarte perplejo dominada por tonos pastel suave. escena, pasando por el cuidado grafismo. de lo que es capaz un buen guión. Y ni Las ruinas que nos encontraremos dan Obra de un perfeccionista como son Fu- que decir tiene que, una vez acabado, lo perfecta idea de un mundo que fuera mito Ueda y su equipo que podríamos vas a volver a jugar. esplendoroso en un pasado remoto, del definir como poesía interactiva. Respondiendo a la pregunta que da cual ahora solo queda el recuerdo y las ¿Gustará a todo el mundo? Decidida- título a este artículo, decididamente, sí, ruinas por las que transitamos como tes- mente no. Es para paladares exquisitos, ha valido la pena esperar una década. tigo físico de un glorioso pasado. personas con una cierta sensibilidad y, al Aunque sea un juego que no gustará a El motor físico es también realmente es- igual que un cuadro, un vino o una ópera, todo el mundo, obras así valen la pena. pectacular. Así, cada pluma que protege el puede gustar a unos y no a otros, sin que Recordemos que la Capilla Sixtina tardó cuerpo de Trico tiene un comportamiento ello signifique que sea mala, más bien al 33 años en estar completa, y cinco siglos individual, a la cual afectan el viento y los contrario, es excelsa. después nos sigue maravillando. w

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