PRODUSE SOFTWARE PENTRU MODELAREA 3D Maria Cristei Universitatea de Stat din Moldova, Chi¸sin˘au,Republica Moldova [email protected]

Grafica tridimensional˘a(3D) ¸sianimat¸ia sunt componentele obligatorii ale unei serii vizuale moderne, utilizate ˆınrealitatea virtual˘a.Oricare ar fi proiectul - realitate virtual˘a sau vizualizare arhitectural˘a, joc distractiv pe calculator sau product¸ie cinematografic˘a, va avea cu sigurant¸˘agrafic˘ape calculator ¸si,aproape sigur, animat¸ie. De fapt, animat¸ia ¸sigrafica 3D sunt folosite ˆındiverse domenii de activitate ¸sireprezint˘abaza spat¸iului virtual de ast˘azi. ˆIn domeniul graficii din realitatea virtual˘a,dezvolt˘ariletehnologice sunt de- osebit de dinamice: apar ˆınpermanent¸˘aechipamente din ce ˆınce mai perfor- mante; apar numeroase biblioteci, limbaje ¸siprograme utilitare (toolkits) care propun diferite modalit˘at¸i de abordare a aplicat¸iilor grafice. Generarea imaginii vizuale ˆınrealitatea virtual˘aimplic˘adou˘aaspecte impor- tante: crearea modelului scenei virtuale ¸si vizualizarea scenei virtuale. Crearea modelului scenei virtuale este un proces off-line ¸si,de cele mai multe ori, de durat˘aconsiderabil˘a,prin care se creeaz˘acolect¸ia de modele ale obiectelor 3D care constituie cea mai adecvat˘areprezentare a mediului virtual. Vizualizarea scenei virtuale este un proces on-line, care se desf˘a¸soar˘aˆıntimp real, cu partic- iparea uneia sau mai multor persoane, ˆıncare scena virtual˘aeste explorat˘aˆın mod interactiv ¸si,ˆınfiecare moment, imaginea scenei redat˘ape display depinde de condit¸iile de explorare (pozit¸ie de observare, act¸iuni interactive, etc.). Prin urmare, ne-am propus analiza celor mai populare ¸siavansate aplicat¸ii pentru lucrul cu spat¸iul volumetric, ce ˆındeplinesccerint¸ele moderne ale pro- fesionistilor din domeniul divertismentului, designului ¸siingineriei, celor c˘arora le place s˘acreeze/s˘amodifice cont¸inut 3D personalizat. ˆIn analiza noastr˘a,am abordat, de asemenea, problema complexit˘at¸ii studierii programului ¸sia tim- pului necesar pentru adaptarea acestuia, deoarece lucrul cu modelarea 3D ar trebui s˘afie rat¸ional, rapid ¸siconvenabil, iar rezultatul s˘afie de ˆınalt˘acalitate ¸sicel mai creativ. Rezultatul analizei este prezentat ˆıntabelul urm˘ator:

122 CERINT¸ E PRODUSE 1* Modelare interioar˘a Visicon, Sweet Home 3D, Sketch Up 2* Vizualizare , , 3* Proiectare 3D subiect Autodesk 3Ds Max, Maya, Blender, Cinema 4D, AutoCAD, NanoCAD 4* Sculpting Sculptris, Blender, Cinema 4D, Autodesk 3Ds Max, 5* Creare de animat¸ie Autodesk 3Ds Max, Autodesk Maya, Cinema 4D, iClone 6* Modelarea 3D a pieselor Autodesk 3Ds Max, Autodesk Maya, Cinema 4D, iClone, Sketch Up, ZW3D 7* Modelare de divertisment Lego Digital Designer, Sculptris, Paint3D Deci, ˆın concluzie, putem afirma c˘a atunci cˆand alegem un mediu pentru modelare 3D, ˆın primul rˆand, este necesar s˘a cunoa¸stem gama de sarcini pentru care este potrivit.

123