ATARI-COMPUTER! Aattaarrii--Ffaann Ddeess Mmoonnaattss

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

ATARI-COMPUTER! Aattaarrii--Ffaann Ddeess Mmoonnaattss DAS SOFTWARE-VERZEICHNIS FÜR ATARI-COMPUTER! AAttaarrii--FFaann ddeess MMoonnaattss James Rolfe James Rolfe gehört als „Angry Vi- deo Game Nerd“ zu den bekann- testen YouTube-Künstlern. Der Nerd fluchte und schimpfte sich bisher durch über 130 Episoden – meist waren es schlechte NES-Spiele, die er besprach, Spiele wie „Dr. Jekyll and Mr. Hyde“, oder die Spiele- sammlung „Action 52“. Neben Nin- tendo-Konsolen schätzt Rolfe aber auch das VCS 2600, widmete eine Folge den Atari-Sportspielen und mit seiner zweiten Show, „James & Mike Mondays“ gleich vier Folgen verschiedenen VCS- Spielen. Für einen NES-Fan wäre es ein Leichtes, schon wegen der primitiven Gra- fik jedes VCS-Spiel abzuwerten, aber so einfach macht er es sich nicht. In den Nerd-Episoden fiel auch immer der Name „E.T.“ - Fans erwarteten das Review des angeblich schlechtesten Spiels aller Zeiten, einen ultimativen Wutausbruch. Im „Angry Video Game Nerd Movie“ ist dieses Review die Schlussszene und um es vorweg zu nehmen: Der Nerd widerstand der Versuchung, seinen Fans einfach das zu geben, was sie erwarteten. E.T. ist zwar ein schlechtes, aber eben nicht das schlechteste Spiel aller Zeiten. http://www.youtube.com/user/JamesNintendoNerd Inhalt 02/2015 Aktuelles 03 Atari-Fan des Monats: James Rolfe 06 News 11 Immer Up-ToDate 32 Siteseeing - Atari-Museen im Web Features 12 Happy Computer 02/85 13 Classic Atari - Fanzine Titelthema: 30 Jahre Atari ST 14 Traumcomputer Atari ST 24 Atari findet Anschluss - Zubehör für den Atari ST 27 Seitenweise - Das Premierenbuch zum Atari ST 36 Have you played Atari today? - Top-Farbspiele 38 Serious Gaming. - Die besten Mono-Spiele 42 Atari: Die guten Jahre - Bericht Software 28 zView - Der Universalviewer 31 Emulation-Corner - Hataroid im Test 34 Relax - aktuelle Spiele Unheart, Breakout.acc, Treasure Island Dizzy, Great Return of the Penguins, Gauntlet II Hardware 44 Love the Machine: Atari SM124 Rubriken 05 Editorial 46 Vorschau/Impressum 47 Ausstieg news software hardware features online relax In den 30ern Die 30er haben begonnen – nein, nicht das Jahr 2030, sondern der 30. Geburtstag der ST-Reihe. Im Vorfeld habe ich mir einige Gedanken über dieses Heft gemacht und Vorschläge im atari-home-Forum gesammelt. Klar ist: Ein erfolgreiches Computersystem samt Anwendungen und Spielen in einem Heft angemessen zu würden, ist schlicht nicht möglich. Da passt es ganz gut, dass der ST mehr Geburtstage hat, als Paddington Bär: Zählt die erste mündliche Ankündigung des ST, die Demonstration des 130 ST, die des 520 ST oder die Verfügbarkeit des Computers? In den nächsten Ausgaben werde ich daher immer wieder auf bedeutende Anwendungen und Spiele zurückkommen, höchst subjektiv ausgewählt, aber hoffentlich schlüssig begründet. Dabei wird es weniger um Testberichte gehen, als um Geschichten: Was wurde aus den Entwicklern, wie haben sich die Programme weiterentwickelt und welche aktuelle Programmen greifen die Innovationen von damals auf. Wer sich mit seiner ganz persönlichen Atari-Geschichte beteiligen will, darf dies gerne tun. Eine kleine Überraschung für alle Atari-Fans gibt es nächsten Monat: Das fünfte Sonderheft der st-computer. Der Anlass für dieses Sonderheft ist die Ausstellung „Atari - die guten Jahre“, die einfach zu umfangreich war, um sie auf vier Seiten in einer regulären Ausgabe unterzubringen. In dieser Ausgabe gibt es daher nur eine kurze Zusammenfassung, im Sonderheft erwarten Sie ein Interview mit den Organisatoren, eine Vorstellung jedes Ausstellungsstücks und Anzeigen aus einer Zeit, als der Name Atari noch nicht für halbgare Mobile Games stand. Ihr Matthias Jaap Hier erreichen Sie die st-computer: E-Mail: [email protected] Facebook: www.facebook.com/stcomputer.magazin WWW: st-computer.atariuptodate.de Forum: forum.atari-home.de/index.php?board=40.0 st-computer 02/2015 5 ➤ news software hardware features online relax ASKin-Farbverläufe für XaAES der erste Level, der zwei- Spiele wohl nicht mehr te ist nur zu fünf Prozent fertiggestellt: Die Preview fertiggestellt. Ursprüng- stammt aus dem Jahr lich geplant waren vier 1995 und die schwedische Level. Demogruppe ist bereits seit längerem nicht mehr Leider wird Offworld wie aktiv. einige andere Falcon- Xenon 2 mit STE-Sound Xenon 2 nicht „Mega“ darf zwischen 100 KB und Philippe Noble hatte Zeit Skins zu erleichtern, hat genug? Im Web gibt es ei- 510 MB betragen. und Geduld, sich mit ei- Noble seine Schritte do- ne für STE, TT und Falcon ner der weniger bekann- kumentiert. Gedacht ist erweiterte Version mit Xenon 2 ist ein vertikal ten Eigenschaften von ASKin für Farbtiefen ab 16 verbesserter Audio-Wie- scrollendes Ballerspiel, XaAES zu beschäftigen: Bit. Die Farbverläufe pas- dergabe. Die spezielle welches damals durch Farbverläufe für Fenster. sen optisch zu den „Line- Version spielt digitalisier- sehr gute Grafik, viele Das Ergebnis ist ASKin, ar“-Iconsets, lassen sich te Musik mit einer Sam- Objekte auf dem Bild- ein Set von Farbverläufen aber auch ohne diese ple-Rate von 25kHz. Ein schirm und sanftes für die Titelzeile und die Icons einsetzen. Sample wird im Intro, der Scrolling beeindruckte. Widgets von XaAES-Fens- andere während des Auch der Soundtrack von tern. Um anderen die Er- sites.google.com/site/emaapp- Spiels wiedergegeben. Bomb the Bass wurde stellung von Fenster- sarch/home Die Größe der Samples gelobt. Offworld - Falcon-Shoot’em Up Jeder Entwickler dürfte Shoot’em Up für den Fal- etliche unveröffentlichte con mit bis zu 40 Sprites Programme auf der Fest- gleichzeitig, 32 Farben platte haben und die in und Tracker-Sound. Im den 90ern aktive Demo- Januar wurde nun die crew New Core ist keine Preview des Spiels auf Ausnahme. Offworld ist der Website demozoo.org ein horizontal scrollendes veröffentlicht. Spielbar ist 6 st-computer 02/2015 ➤ news software hardware features online relax Mini vMac bringt den Mac in den Atari und schon startet der Dies, und die direkte emulierte Mac mit den Portierung ohne Atari- virtuellen Disketten. Im spezifische Anpassungen, Web finden sich etliche sorgt für hohe Sys- klassische Mac-Spiele temanforderungen: Erst fertig in passende Diski- ein Falcon mit CT60 oder mages verpackt. eine Firebee kommen der Geschwindigkeit des Ur- Als plattformunabhängi- Macs nahe. Dafür läuft ger Emulator emuliert Mi- Mini vMac auch im Multi- ni vMac in jedem Fall die tasking sauber im GEM- 68000er CPU des Macs. Fenster. Der Atari war einst der rung von Mini vMac den bessere Mac: Schneller, Classic-Mac zurück in den mehr Speicher, höhere Atari. Mini vMac ahmt Auflösung und dank Ala- einen Mac mit 128K-ROMs din auch mit Mac-Softwa- nach und ist mit MacOS re kompatibel. Aladin bis Version 7 kompatibel. läuft aber nicht auf dem Die Bedienung ist ein- Falcon und auch nicht auf fach: Die gewünschten der Firebee. Diskimages – eines davon sollte das Betriebssystem Olivier Landemarre enthalten – wird auf die bringt mit seiner Portie- Programmdatei gezogen Neue Version des GFA-Basic Editor GBE ist eine komplette stark am klassischen GFA- Entwicklungsumgebung Basic: Alle Tastenkürzel für GFA-Basic, inklusive und Komfortfunktionen GEM-Editor, gepatchtem des ursprünglichen Edi- Compiler, Linker und Li- tors stehen zur Verfü- brary. Lonny Pursell hat gung. GFA-Basic war eine sein Paket überarbeitet der beliebtesten Pro- und die Installation ver- grammiersprachen für einfacht. Die komplette den ST, mehr als 500 Entwicklungsumgebung Programme wurden in ist nun nach dem Entpa- diesem BASIC-Dialekt ge- cken sofort einsatzbereit. schrieben. Pursells Ent- wicklungsumgebung ist Mit GBE können sowohl die umfangreichste 68k-, als auch Firebee- Überarbeitung des Klas- kompatible Programme sikers und wird aktiv erzeugt werden. Dabei weiterentwickelt. orientiert sich der Editor st-computer 02/2015 7 ➤ news software hardware features online relax ST-Spiele auf den Jaguar portiert Nicht wenige Jaguar-Be- echten Portierungsmara- sitzer dürften sich damals thon gestartet, um Soft- an den Portierungen von warelücken im Jaguar- Mega-Drive- und Amiga- Angebot mit ST-Spielen zu Spielen gestört haben, stopfen. Er kennt sich mit aber trotz technischer Patches und vielen ST- Schwächen waren Syndi- Spielen aus: Als Mitglied cate & Co. spielerisch von d-bug hatte er etliche besser als so manches Ja- ST-Spiele für Falcon, TT guar-Original. Nun leistet und Festplatte angepasst. der ST Schützenhilfe für den Jaguar: Etliche Spieleklassiker finden ih- Sollte er bei den Jaguar- ren Weg auf Ataris Raub- Anpassungen sein Tempo katze. beibehalten, dürfte die Zahl der ST-Spiele für den Darunter ist beispiels- Jaguar schon bald die weise Rick Dangerous, ei- Anzahl „echter“ Jaguar- ne Art Tomb Raider in 2D, Spiele überschreiten. Eine Gauntlet II mit Unterstüt- kommerzielle Veröffent- zung für Ataris Team Tap lichung ist aus nahe lie- und Ataris Antwort auf genden Gründen nicht Tetris, Klax. geplant, Jaguar-Besitzer müssen also die ROM- Cyrano Jones, auch be- Datei aus dem AtariAge- teiligt am Raptor-Basic Forum also per Skunk- für den Jaguar, hat einen board spielen. Seagull 78: Mega-Drive-Controller für das 7800 Der Controller von Segas Adapter, der zwischen Mega Drive ist gut, güns- Konsole und Joypad ge- tig und dank der Verwen- steckt wird. Die Buttons B dung des Standard-9- und C werden nun von -Pin-Anschlusses auch 7800er Spielen als unter- mit älteren Konsolen schiedliche Feuertasten kompatibel. Doch damit erkannt. Der Adapter ist mehr als eine Feuertaste für 24,99 US-Dollar direkt von der Konsole erkannt auf der Website des Her- wird, ist ein Adapter not- stellers erhältlich. wendig. Diese gibt es für diverse Konsolen, so auch www.edladdin.com/Seagull-78- für das VCS 7800. ec-2-001.htm Seagull 78 von Edladdin Controllers ist ein kleiner 8 st-computer 02/2015 ➤ news software hardware features online relax Toki Beta für VCS 7800 entdeckt Auch im Jahr 2015 wer- sung an den NTSC-Fern- auf dem Titelbildschirm ster II und Skycopter II den immer noch Spiele sehstandard geprüft – stammt die Beta aus dem (Jaguar) und je einem entdeckt, an denen Atari spätere VCS 2600/7800- Jahr 1993.
Recommended publications
  • OF the 1980S
    THAT MADE THE HOME COMPUTER REVOLUTION OF THE 1980s 23 THAT MADE THE HOME COMPUTER REVOLUTION OF THE 1980s First published in 2021 by Raspberry Pi Trading Ltd, Maurice Wilkes Building, St. John’s Innovation Park, Cowley Road, Cambridge, CB4 0DS Publishing Director Editors Russell Barnes Phil King, Simon Brew Sub Editor Design Nicola King Critical Media Illustrations CEO Sam Alder with Brian O Halloran Eben Upton ISBN 978-1-912047-90-1 The publisher, and contributors accept no responsibility in respect of any omissions or errors relating to goods, products or services referred to or advertised in this book. Except where otherwise noted, the content of this book is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported (CC BY-NC-SA 3.0). Contents Introduction. 6 Research Machines 380Z. 8 Commodore PET 2001. 18 Apple II. 36 Sinclair ZX80 and ZX81. 46 Commodore VIC-20 . 60 IBM Personal Computer (5150). 78 BBC Micro . 90 Sinclair ZX Spectrum. 114 Dragon 32. 138 Commodore 64. 150 Acorn Electron . .166 Apple Macintosh . .176 Amstrad CPC 464. 194 Sinclair QL . .210 Atari 520ST. 222 Commodore Amiga. 234 Amstrad PCW 8256. 256 Acorn Archimedes . .268 Epilogue: Whatever happened to the British PC? . .280 Acknowledgements . 281 Further reading, further viewing, and forums. 283 Index . .286 The chapters are arranged in order of each computer’s availability in the UK, as reflected by each model’s date of review in Personal Computer World magazine. Introduction The 1980s was, categorically, the best decade ever. Not just because it gave us Duran Duran and E.T., not even because of the Sony Walkman.
    [Show full text]
  • Company Background
    O M E N T A INTERNATIONAL Company Background 7/26/91 THE COMPANY Momenta was founded in September 1989. The company's mission is to create an "anytime, anywhere" computer, a machine that delivers computing power to situations and settings not served by conventional PCs. The company's first product, the Momenta Computer, is in die final stages of development and will be on the market by early 1992. Momenta will provide hardware, operating software and core application programs for the system. The company is based in Mountain View, California. Momenta had more than 95 employees as of July, 1991. THE MOMENTA COMPUTER For all their power, conventional PCs are useful only in a limited range of applications and environments. One result is that die average PC isn't used that much — less than an hour a day according to one recent study. If the aim of the personal computer is to be an all-around productivity aid, a tool people can apply to all phases of dieir work, then current machines fall far short of the mark. The Momenta Computer is a radically new approach to the problem. The "Momenta" has an electronic pen that writes direcdy on its screen, so users can take notes, retrieve data and run programs without a keyboard. The pen is a more natural, direct and efficient way to operate a computer, and it enables the Momenta to function in situations where keyboards are inappropriate or clumsy—in meetings or other interpersonal situations, while standing at a payphone or even with your feet up.
    [Show full text]
  • Shiraz Shivji (Wikipedia)
    Shiraz Shivji - Wikipedia, the free encyclopedia Page 1 of 2 Shiraz Shivji From Wikipedia, the free encyclopedia Shiraz Shivji (*1947 in Tansania) was the primary designer of the Atari ST computer, and one of the engineers behind the Commodore 64. Contents ■ 1 Biography ■ 1.1 Atari ST design ■ 1.2 Momenta design ■ 2 External links Biography Shiraz Shivji studied electrical engineering at Stanford University in 1969-1973. Atari ST design When Jack Tramiel took over Atari in 1984 with a number of Commodore engineers, the company was in bad shape. Shiraz Shivji became Atari's Vice President of Research and Development, and led a team of six engineers who designed the Atari 520ST computer. This work was completed in a remarkably short five months (July to December 1984). The prototype presentation at the January 1985 Las Vegas CES was a great coup for Atari, and the product revived the company. Shivji had designed the Atari ST as the first member of a family. He later led the design of the Atari TT before leaving Atari. Momenta design After leaving Atari, Shivji designed the Momenta Pen Computer in 1991. This was one of the first full- sized tablet computers with a sophisticated hardware for that time. However, its operating system was based on DOS and did not deliver sufficient applications for its graphical user interface. External links ■ First Antics Awards (http://www.atarimagazines.com/v5n1/anticawards.html) ■ Three years of the ST (http://www.atarimagazines.com/startv3n1/threeyearsofst.html) ■ Father of the ST (http://www.geocities.com/siliconvalley/peaks/6320/ard/misc/whatever.htm) ■ A tribute to the ST (http://alive.atari.org/alive0/stbirth.php) ■ Momenta computer (http://www.byte.com/art/9611/sec4/art1.htm) http://en.wikipedia.org/wiki/Shiraz_Shivji 5/13/2009 Shiraz Shivji - Wikipedia, the free encyclopedia Page 2 of 2 Retrieved from "http://en.wikipedia.org/wiki/Shiraz_Shivji" Categories: Living people | Atari | Commodore International | Year of birth missing (living people) ■ This page was last modified on 11 December 2008, at 12:24 (UTC).
    [Show full text]
  • Bil Herd and Dave Haynie Commvex Video
    Bil Herd and Dave Haynie CommVEx Video This video was recorded by Bil and Dave and sent for presentation at CommVEx in Las Vegas on July 30, 2005. This transcript is an attempt to capture the content of the video so that those with hearing difficulties may be able to enjoy the material presented here and understand some of the old hardware as presented by Bil and Dave. There are no guarantees that this transcript is 100% accurate. I have placed time stamps in parentheses throughout the transcript to help you keep your place with the video. Bruce Thomas – Sept 13, 2005 Note from Bil Herd: What didn’t make it onto tape was an in depth discussion of the contributions of the key programmers, namly Fred Bowen and Terry Ryan. We simply forgot to have the recorder on while we were talking. Dave inserted some naration to make sure that they were recognized during the tape in time for the Expo, but we really apologize for this ommision given the impossible feats they pulled off and their contributions to Commodore’s product line in general. Bil Herd- What is this 20 years later? Dave Haynie – 20 years. BH - How Y’all doin? I’m Bil Herd and who are you? DH - I’m Dave Haynie last time I checked. BH – We’re some of the original Commodore Engineers. Actually we’re the original Animals. DH – The C-128 Animals. Previously the Plus/4 or TED Animals…. BH – I always gave Dave the credit for coming up with the name.
    [Show full text]
  • The History of Atari /|\
    The History of Atari /|\ Presented by: Craig Maloney http://decafbad.net Penguicon 2020 What we’ll cover ● The origins of Atari ● The rise of Atari ● The time Steve Jobs worked at Atari and got Steve Wozniak to do his work for him ● The excesses of Atari ● Atari’s sale to Warner Communications ● The spin-offs (Activision, Imagic, etc.) ● The Video Game Crash ● Atari’s sale to Jack Tramiel and some of the aftermath ● Afterword and additional resources What we won’t cover ● Many of the stories from the developers at the time (not enough time, but will give references) ● Atari Home Games like Stunt Cycle, Video Music, Video Pinball, etc. ● The Atari Portfolio, even though it was a cool machine. ● A deep history of the Atari ST ● Atari Coin-Op / Atari Games, save for a few notable games ● Any Atari game development in great detail (save for a couple of notable exceptions) ● Atari’s contests (Swordquest) ● Atarisoft and Tengen What we’ll conveniently ignore (because it’s just a bunch of folks cashing-in on a beloved brand and that’s boring compared to the real thing) ● Atari Corporation’s sale to JTS, Hasbro, Infogrames and so on ● Atari Games sale to Namco, back to Time Warner, Midway, and so on ● The various Atari bankruptcies, reorganizations, and what-not since the 1980s ● The “Atari Estate” (my term for the company handling branding of merchandise and other “ventures”. Believe me, it’s not pretty). ● Whatever the hell the Atari® VCS™ is. Our story begins... The 1960s By Joi Ito from Inbamura, Japan - Steve "Slug" Russell manipulating PDP-1, CC BY 2.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=2099682 By Kenneth Lu - Spacewar!, CC BY 2.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=2060215 https://en.wikipedia.org/wiki/Spacewar! By Pretzelpaws - Own work by uploader.
    [Show full text]