GRANGEL STUDIO. Barcelona, España. JORDI GRANGEL Co-director de Grangel Studio, empresa especializada en el desarrollo de estilos y creación de personajes para el cine de animación.

TRABAJO REALIZADO 2009-2016: DREAMWORKS (STEVEN SPIELBERG, , DAVID GEFFEN). Los Ángeles, U.S.A Asistencia en creación de personajes, ideas y bocetos de inspiración para el largometraje: ¨B.O.O.¨ (3D) Actualmente en producción. BEE&BIRD. Los Angeles, U.S.A Dirección de arte, asistencia en creación de personajes, fondos y “props” (look visual general) para el largometraje: “The Nine Elephants War” (3D) Actualmente en producción. 2007-2009: SONY PICTURES. Los Angeles, U.S.A. Asistencia en creación de personajes, ideas y bocetos de inspiración para el largometraje: ¨Hotel Transylvania¨ AARDMAN FEATURES. Bristol, U.K. Asistencia en creación de personajes, ideas y bocetos de inspiración para los largometrajes: ¨Pirates¨ ¨Arthur Christmas¨ LAIKA. Oregon, U.S.A. Asistencia en creación de personajes, ideas y bocetos de inspiración para el largometraje: ¨Toad Rage¨ DREAMWORKS ANIMATION (STEVEN SPIELBERG, JEFFREY KATZENBERG, DAVID GEFFEN). Los Angeles, U.S.A Asistencia en creación de personajes ideas y bocetos de inspiración para el largometraje: ¨¨ (3D) 2005-2007: DREAMWORKS ANIMATION. Los Angeles, U.S.A Asistencia en creación de personajes para los largometrajes: ¨Kung- Fu Panda¨ (3D) ¨¨ (3D) 2004-2005: WARNER BROS. PRODUCTIONS LTD (TIM BURTON). Londres, INGLATERRA Creación de estilo, ilustraciones e ideas para productos de merchandising de la producción Tim Burton’s ¨¨. Asistencia en confección de los títulos de crédito en la producción Tim Burton’s ¨Corpse Bride¨. Asistencia en la supervisión sobre los productos derivados de la venta de licencias Tim Burton’s ¨Corpse Bride¨ para la producción de figuras de colección y juguetes, servicios prestados a: GENTLE GIANT STUDIOS. Burbank, U.S.A. JUN PLANNING Co. Tokio, JAPON McFARLANE TOYS. Tempe, U.S.A. LES ARMATEURS/ BORÉALES. París, FRANCIA Asistencia en Creación de personajes y supervisión de modelos 3D, ideas y bocetos de inspiración para el largometraje de animación ¨Why I did (not eat) my father¨/ ¨Evoman¨. 2000-2004: WARNER BROS. PRODUCTIONS LTD (TIM BURTON). Londres, INGLATERRA Creación de personajes y supervisión de esculturas para la producción del largometraje Tim Burton’s ¨Corpse Bride¨. DREAMWORKS ANIMATION (STEVEN SPIELBERG, JEFFREY KATZENBERG, DAVID GEFFEN). Los Angeles, California U.S.A Asistencia en creación de personajes para la producción de los largometrajes de animación: ¨Kung-Fu Panda¨ (3D) ¨¨ (Aardman & DreamWorks Pictures) (3D) ¨¨ (3D) ¨¨ (3D) ¨Sinbad¨ MAISCA 2004/ UIB. Palma de Mallorca, ESPAÑA ¨The Tourist¨: Creación de modelo en escultura para Master de Animación y Generación 3D. ÚLTIMOS TRABAJOS PARA LA PUBLICIDAD: CRUZCAMPO GRUPO HEINEKEN. Sevilla, ESPAÑA Creación de personaje y modelo en escultura para la nueva imagen de ¨Gambrinus¨ (100 Aniversario). DANONE,S.A. Barcelona, ESPAÑA Creación de personaje y supervisión de modelo 3D para la promoción de los productos marca Danet. 1995-2000: DREAMWORKS ANIMATION (STEVEN SPIELBERG, JEFFREY KATZENBERG, DAVID GEFFEN) Los Angeles, California U.S.A Asistencia en creación de personajes para la producción de los largometrajes de animación: ¨Over the Hedge¨ (Supervisión de Modelo 3D para test) ¨¨ (Nominado a los Oscars por mejor largometraje de animación) ¨Tusker¨ (3D) ¨¨ ¨¨ (3D) ¨” EUROPA-PARK. Friburgo, ALEMANIA Escultura del modelo representativo del parque para entrega Galardones 1993-1995: MUNICH ANIMATION / WARNER BROS. Munich, ALEMANIA Creación de personajes, ideas de inspiración e ilustración para productos de merchandising¨ para la producción del largometraje de animación ¨The Fearless Four¨. GERHARD HAHN. Berlin, GERMANY Creación de personajes: modelos adicionales para el film ¨Urmel¨ COLOSSAL PICTURES LTD. San Francisco, U.S.A. Asistencia en creación de personajes para las producciones: ¨King Tut¨ ¨Don Quixote and Sancho¨ ¨The Flying Dutchman¨ 1993-1986: Mediante la Agencia COMICUP DESIGN STUDIO: LE JOURNAL DE MICKEY. París, FRANCIA Publicación semanal. Ilustración YPS and CO. Munich, ALEMANIA Publicación semanal. Comic DOCENCIA: 2016: ECIB Escuela de Cine de Barcelona Barcelona, España Lecturas sobre el “Proceso de Creación de Personajes y Producción de La Novia Cadáver de Tim Burton” 2015: UPV Universidad Politécnica de Valencia. Valencia, España Master en Animación: Curso de Creación de Personajes (20 horas) ELISAVA, Escola Superior de Disseny i Engenieria de Barcelona Master Class sobre el “Proceso de Creación de Personajes y Producción de La Novia Cadáver de Tim Burton” BAU Escola Superior de Disseny. Barcelona, España. Postgrado en Producción y Dirección de Animación Stop-Motion: Curso de Creación de Personajes 2014: UPV Universidad Politécnica de Valencia. Valencia, España. Master en Animación: Curso de Creación de Personajes (20 horas) FUNDACIÓN BANCARIA CAIXA D’ESTALVIS I PENSIONS, “LA CAIXA”. Barcelona, España. CaixaForum Zaragoza “Conferencias Pixar 25 Años”: Clase Magistral sobre la “Creación de Personajes y otros Aspectos en la Preproducción 2D, 3D y Stop-Motion”. CaixaForum Madrid “Conferencias Pixar 25 Años”: Clase Magistral sobre la “Creación de Personajes y otros Aspectos en la Preproducción 2D, 3D y Stop-Motion”. ELISAVA, Escola Superior de Disseny i Engenieria de Barcelona Master Class sobre el “Proceso de Creación de Personajes y Producción de La Novia Cadáver de Tim Burton”. BAU Escola Superior de Disseny. Barcelona, España. Postgrado en Producción y Dirección de Animación Stop-Motion: Curso de Creación de Personajes (15 horas) 2013: UPV Universidad Politécnica de Valencia. Valencia, España. Master en Animación: Curso de Creación de Personajes (20 horas) COCO SCHOOL, Escuela Europea para la Comunicación y las Artes Visuales. Alicante, España. Curso de Creación de Personajes para el Cine de Animación ESCAC, Escola Superior de Cinema i Audiovisuals de Catalunya. Barcelona, España. Ponencias sobre “El Proceso de Producción en el Cine de Animación” EASD Pau Gargallo. Barcelona, España. Clase magistral, “La Caligrafía Artística aplicada al Cine de Animación” ESCOLA D’ART I DISSENY DE SANT CUGAT, Patronat Municipal d’Educació. Sant Cugat del Valles, España. Clase magistral, “Proceso Creativo de los Films de Animación: El príncipe de Egipto, Spirit y la Novia Cadáver”. 2012: UPV Universidad Politécnica de Valencia. Valencia, España Master en Animación: Curso de Creación de Personajes (20 horas). PUC-RIO, Pontífica Universidade Católica. N.A.D.A. Núcleo de Arte Digital e Animaçao. Rio de Janeiro. Brasil Workshop Filmación “Fulldome” en el Planetario de la Ciudad de Rio de Janeiro. Ciclo de conferencias sobre “Arte conceptual y creatividad en el cine de animación”. Centro Cultural Museo Arocena Laguna AC. Torreón, Cohauila, Méjico. Ponencia sobre el proceso de producción de “La Novia Cadáver de Tim Burton”. FX Animation. Barcelona, España. Curso de Creación de Personajes para producciones de animación 3D. BAU Escola Superior de Disseny. Barcelona, España. Asesoramiento artístico en técnicas de animación. ESCAC Escola Superior de Cinema i Audiovisuals de Catalunya. Barcelona, España. Ponencias sobre la creación de personajes para producciones de largometraje de animación. EASD Pau Gargallo. Barcelona España. Master Class sobre el Proceso de Creación y Producción de La Novia Cadáver de Tim Burton. 2011: UPV Universidad Politécnica de Valencia. Valencia, España. Master en Animación: Curso de Creación de Personajes (20 horas).

DUOC UC Sede San Carlos Apoquindo, Santiago de Chile y Sede Viña del Mar. Chile. _Workshop: Escultura para la técnica de animación stop-motion. (Sede San Carlos Apoquindo, Santiago de Chile). _Conferencias: Proceso de Creación y Producción de La Novia Cadáver de Tim Burton (Sede San Carlos Apoquindo, Santiago de Chile y Sede Viña del Mar). UPV/EHU, Universidad del País Vasco. Bizkaia, España Lecturas sobre el Proceso de Creación y Producción en Largometrajes de Cine de Animación. MUSEO GUGGENHEIM. Bilbao, España Master Class sobre el Proceso de Creación y Producción de La Novia Cadáver de Tim Burton. SINTESYS DONOSTIA_Formación 3D San Sebastián, España Lecturas sobre el Proceso de Creación y Producción en Largometrajes de Cine de Animación. UIB_Universitat de Les Illes Balears. MAISCA Curso de Creación de Personajes para Animación (20 horas) 2010: AnimaForum 2010/ Animamundi 2010. Rio de Janeiro. Brasil Master Class sobre el Proceso de Creación y Producción de La Novia Cadáver de Tim Burton. AnimaForum 2010/ Animamundi 2010. Sao Paolo, Brasil Master Class sobre el Proceso de Creación y Producción de La Novia Cadáver de Tim Burton. PUC-RIO_Pontífica Universidade Católica do Rio de Janeiro, Brasil. N.A.D.A._ Nucleo de Animaçao Lecturas sobre el Proceso de Creación y Producción de La Novia Cadáver de Tim Burton. 2008: FUNDACIÓ ES BALUARD Museu d’Art Modern i Contemporani Palma de Mallorca, España _Taller de Modelado Escultórico para Animación _Clase magistral sobre el proceso creativo del film “La Novia Cadaver de Tim Burton” 2007: Universitat Politècnica de Catalunya. UPC. Campus Terrassa_ Barcelona, España Lecturas sobre la Creación de Personajes para el Cine de Animación. 2006: IES CAP DE LLEVANT I IES PASQUAL CALBÓ. Mahon, Menorca, España Jornada de las nuevas Tecnologías: Clase sobre “La influencia de las nuevas tecnologías en el cine de animación” EASD Escola d’Art Serra i Abella. L’Hospitalet de Llobregat, Barcelona, España Ponencia sobre el Cine de Animación: Organización y Departamentos que componen una producción LIVE- Laboratorio de Imagen Visual de La ETSEIB/ Universitat Politècnica de Catalunya.UPC. Escola d’Enginyers de Barcelona. Barcelona, España Curso/ Taller sobre la técnica escultórica aplicada al Cine de Animación. Universidad Europea de Madrid. UEM. Madrid, ESPAÑA Lecturas sobre el Diseño y Creación de Personajes para el Cine de Animación de técnica Stop- Motion. 2002: MAISCA Universitat Illes Balears. UIB. Palma de Mallorca, ESPAÑA Master de Generación y Técnicas de Animación 3D: Aplicación de la escultura en las producciones del cine de animación y realización de maquetas. SERVEI D’ACTIVITATS CULTURALS. Centro ¨Sa Riera¨. Palma de Mallorca, ESPAÑA Clases/ taller sobre modelado de personajes. ESCOLA MUNICIPAL DE BELLES ARTS. Lleida, ESPAÑA Clases / taller sobre creación y modelado de personajes. 2001: BLANQUERNA. FACULTAT DE CIÈNCIES DE LA COMUNICACIÓ. Barcelona, ESPAÑA ¨Espais Professionals¨: Charla sobre el Diseño y Creación de Personajes en las producciones cinematográficas de animación. FAKD’ ART. ESCUELA DE ENSEÑANZA DE TÉCNICAS DE ANIMACIÓN. Barcelona, ESPAÑA Charla sobre el Diseño y Creación de Personajes en las producciones cinematográficas de animación. NOMINACIONES 2014 ACADÈMIA DEL CINEMA CATALÀ Título de Miembro de Honor

CARLOS GRANGEL Co-director de Grangel Studio, empresa especializada en el desarrollo de estilos y consiguientes preproducciones para ¨films¨ de animación de alta calidad, incluyendo trabajos para: 2009-2016: DREAMWORKS ANIMATION (STEVEN SPIELBERG, JEFFREY KATZENBERG, DAVID GEFFEN). Los Angeles, U.S.A Creación de personajes, ideas y bocetos de inspiración para el largometraje: ¨B.O.O.¨ (3D) Actualmente en producción. DREAMWORKS ANIMATION (STEVEN SPIELBERG, JEFFREY KATZENBERG, DAVID GEFFEN). Los Angeles, U.S.A Creación de personajes, ideas y bocetos de inspiración para el largometraje: “Zodiac” (3D) Actualmente en producción. BEE&BIRD. Los Ángeles, U.S.A Creación de personajes, fondos y “props” (look visual general) para el largometraje: “The Nine Elephants War” (3D) Actualmente en producción. 2007-2009: SONY PICTURES. Los Ángeles, U.S.A. Creación de personajes, ideas y bocetos de inspiración para el largometraje: ¨Hotel Transylvania¨ AARDMAN FEATURES. Bristol, U.K. Creación de personajes, ideas y bocetos de inspiración para los largometrajes: ¨Pirates¨ ¨Arthur Christmas¨ LAIKA. Oregon, U.S.A. Creación de personajes, ideas y bocetos de inspiración para el largometraje: ¨Toad Rage¨ DREAMWORKS ANIMATION (STEVEN SPIELBERG, JEFFREY KATZENBERG, DAVID GEFFEN). Los Ángeles, U.S.A Creación de personajes, ideas y bocetos de inspiración para el largometraje: ¨How to train your Dragon¨ (3D) 2004-2007: DREAMWORKS ANIMATION (STEVEN SPIELBERG, JEFFREY KATZENBERG, DAVID GEFFEN). Los Ángeles, U.S.A Creación de personajes, ideas y bocetos de inspiración para los largometrajes: ¨Kung- Fu Panda¨ (3D) ¨Bee Movie¨ (3D) WARNER BROS. PRODUCTIONS LTD (TIM BURTON). Londres, INGLATERRA Creación de estilo, ilustraciones e ideas para productos de merchandising de la producción Tim Burton’s ¨Corpse Bride¨. Supervisión sobre los productos derivados de la venta de licencias Tim Burton’s ¨Corpse Bride¨ para la producción de figuras de colección. LES ARMATEURS/ BORÉALES. París, FRANCIA Creación de personajes y supervisión de modelos 3D, ideas y bocetos de inspiración para el largometraje de animación ¨Why I did (not eat) my father¨/ ¨Evoman¨. 2000-2004: WARNER BROS. PRODUCTIONS LTD (TIM BURTON). Londres, INGLATERRA Creación de personajes, ideas, bocetos de inspiración, supervisión de los muñecos, imagen gráfica del vestuario y objetos para el largometraje: “Tim Burton’s ¨Corpse Bride¨ DREAMWORKS ANIMATION (STEVEN SPIELBERG, JEFFREY KATZENBERG, DAVID GEFFEN). Los Ángeles, U.S.A Creación de personajes, ideas y bocetos de inspiración para los largometrajes: ¨Flushed Away¨ (3D) (Aardman & DreamWorks Pictures) ¨Sark Tale¨ (3D) ¨Madagascar¨ (3D) ¨Sinbad¨ ÚLTIMOS TRABAJOS PARA LA PUBLICIDAD: CRUZCAMPO GRUPO HEINEKEN. Sevilla, ESPAÑA Creación de personaje para la nueva versión ¨Gambrinus¨ (100 Aniversario) (3D) DANONE,S.A. Barcelona, ESPAÑA Creación de personaje (Generación 3D) para la promoción de los productos marca Danet. 1995-2000: DREAMWORKS ANIMATION (STEVEN SPIELBERG, JEFFREY KATZENBERG, DAVID GEFFEN). Los Ángeles, U.S.A Creación de personajes, ideas y bocetos de inspiración para los largometrajes: ¨Spirit¨ (Nominado al ¨Oscar¨ por mejor película de animación del año 2002) ¨Tusker¨ (3D) ¨The Road to El Dorado¨ ¨Antz¨ (3D) ¨The Prince of Egypt¨ Diseño gráfico de los títulos para las peliculas: ¨Spirit¨ ¨Gladiator¨ ¨The Road to El Dorado¨ ¨The Prince of Egypt¨ 1993-1995: MUNICH ANIMATION / WARNER BROS. Munich, ALEMANIA Creación de personajes, ideas, bocetos de inspiración, diseño gráfico del título de la película y posterior línea de merchandising para el largometraje: ¨The Fearless Four¨ RICHARD PURDUM PRODUC. Londres, INGLATERRA Creación de personajes para spots televisivos ¨Ascriptin¨ y ¨La Vaca que ríe¨. BLIZZARD ANIMATION. Londres, INGLATERRA Creación de personajes para spots televisivos ¨Muller Milk¨ GERHARD HAHN. Berlin, ALEMANIA Diseños complementarios de personajes para la película ¨Urmel¨ COLOSSAL PICTURES LTD. San Francisco, U.S.A. Creación de personajes para las películas: ¨King Tut¨ ¨Don Quixote and Sancho¨ ¨The Flying Dutchman¨ STEFFEN/ ANNETTE SCHAFFER & CO. Berlín, ALEMANIA Creación de personajes para el corto ¨The Periwig Maker¨ (Nominado al ¨Oscar¨ como mejor corto del año 2001) 1990-1993: / (STEVEN SPIELBERG). Londres, INGLATERRA Creación de personajes, ideas y bocetos de inspiración para los largometrajes: ¨Balto¨ ¨We’re Back¨ ¨Just So Stories¨ ¨Crazy Dog¨ ¨Cats¨ Story Board: Primera parte del ¨Grizzly attack sec.¨ del film ¨Balto¨ 1986-1990: Mediante la Agencia COMICUP DESIGN STUDIO: OBERON BV Publishing Company, Haarlem, HOLANDA WALT DISNEY PUBLICATIONS Revista de Cómic: Publicación Mensual ¨Disneyland¨ ¨Donald Duck¨ ERICH PABEL-ARTHUR MOEWIG. Rastat, ALEMANIA Revista de Cómic: Publicación Semanal ¨Fix&Foxi¨ TRABAJO DE AUTOR Ilustración para Libros Infantiles, Cómics y Postales. 1984-1986: GPS (GUTENBERHUS PUBLISHING SERVICE). Copenage, DINAMARCA WALT DISNEY PUBLICATIONS Cómic Semanal: ¨Ole Brumm¨ (Winnie the Pooh), ¨The Wuzzles¨ ¨Wuzzle Comic Strip¨ 1981-1983: COMICON VERLAG AGENCY. Neubiberg, ALEMANIA Cómic Semanal: ¨Skoj¨ (publicado en Suecia) ¨Knax’s¨ (Stuttgard, Alemania) EDICIONES DRIUDA. Barcelona, ESPAÑA Revista de Cómic: ¨Jauja¨ (trabajo de autor) EDITORIAL BRUGUERA. Barcelona, ESPAÑA Revista de Cómic: Publicación Semanal ¨Tom&Jerry¨ ¨Oso Yogui ¨ ¨Los Picapiedra¨ NOMINACIONES Y PREMIOS: 2014 ACADÈMIA DEL CINEMA CATALÀ Título de Miembro de Honor. 2009 ¨Premio Acadèmia del Cinema Catalਠ(Catalan Movies & Awards in Hollywood) por la trayectoria profesional en Hollywood. 2009 Consejo Superior Europeo de Doctores y Doctores Honoris Causa (CESDOHC ) y ESERP Business School Barcelona otorga a Carlos Grangel el Título de Miembro de Honor en mérito a sus contribuciones en el mundo de la animación cinematográfica. 2009 OF MOTION PICTURES (U.S.A.) nominación al ¨Oscar¨ al mejor largometraje de animación por ¨¨. 2006 ACADEMY AWARDS OF MOTION PICTURES (U.S.A.) nominación al ¨Oscar¨ al mejor largometraje de animación por ¨La Novia Cadáver¨ de Tim Burton. 2006 ASIFA-HOLLYWOOD: INTERNATIONAL ANIMATED FILM SOCIETY (U.S.A.) nominación al ¨Annie Award¨ (reconocimiento individual) por la creación de personajes en el largometraje ¨La Novia Cadáver¨ de Tim Burton. 2006 ¨Premio Mundos Digitales¨ en A Coruña. 2006 Asociación de Profesionales Ilustradores en Cataluña (APIC) ¨Premi Junceda¨de la Illustració. 2005 NATIONAL CARTOONIST SOCIETY (U.S.A.) nominación al ¨Reuben Award¨ por el largometraje ¨La Novia Cadáver¨. 2005 UNIVERSITAT DE CIÈNCIES DE LA COMUNICACIÓ DE GIRONA. Premio ¨Angel de Bronze de la Comunicació¨ en la categoría de comunicación artística. 2004 ACADEMY AWARDS OF MOTION PICTURES (U.S.A.) nominación al ¨Oscar¨ al mejor largometraje de animación por ¨El Espantatiburones¨. 2004 ASIFA-HOLLYWOOD: INTERNATIONAL ANIMATED FILM SOCIETY (U.S.A.) Nominación al ¨Annie Award¨ (reconocimiento individual) por la creación de personajes en el largometraje ¨El Espantatiburones¨. 2002 ASIFA-HOLLYWOOD: INTERNATIONAL ANIMATED FILM SOCIETY (U.S.A.) Ganador ¨Annie Award¨ (reconocimiento individual) por la creación de personajes en el largometraje ¨Spirit el corcel indomable¨ 2002 ACADEMY AWARDS OF MOTION PICTURES (U.S.A.) nominación al ¨Oscar¨ al mejor largometraje de animación por ¨Spirit el corcel indomable¨. 2001 ACADEMY AWARDS OF MOTION PICTURES (U.S.A.) nominación al ¨Oscar¨ al mejor corto de animación por ¨The Periwig Maker¨.