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GRANGEL STUDIO. Barcelona, España. JORDI GRANGEL Co-director de Grangel Studio, empresa especializada en el desarrollo de estilos y creación de personajes para el cine de animación. TRABAJO REALIZADO 2009-2016: DREAMWORKS ANIMATION (STEVEN SPIELBERG, JEFFREY KATZENBERG, DAVID GEFFEN). Los Ángeles, U.S.A Asistencia en creación de personajes, ideas y bocetos de inspiración para el largometraje: ¨B.O.O.¨ (3D) Actualmente en producción. BEE&BIRD. Los Angeles, U.S.A Dirección de arte, asistencia en creación de personajes, fondos y “props” (look visual general) para el largometraje: “The Nine Elephants War” (3D) Actualmente en producción. 2007-2009: SONY PICTURES. Los Angeles, U.S.A. Asistencia en creación de personajes, ideas y bocetos de inspiración para el largometraje: ¨Hotel Transylvania¨ AARDMAN FEATURES. Bristol, U.K. Asistencia en creación de personajes, ideas y bocetos de inspiración para los largometrajes: ¨Pirates¨ ¨Arthur Christmas¨ LAIKA. Oregon, U.S.A. Asistencia en creación de personajes, ideas y bocetos de inspiración para el largometraje: ¨Toad Rage¨ DREAMWORKS ANIMATION (STEVEN SPIELBERG, JEFFREY KATZENBERG, DAVID GEFFEN). Los Angeles, U.S.A Asistencia en creación de personajes ideas y bocetos de inspiración para el largometraje: ¨How to train your Dragon¨ (3D) 2005-2007: DREAMWORKS ANIMATION. Los Angeles, U.S.A Asistencia en creación de personajes para los largometrajes: ¨Kung- Fu Panda¨ (3D) ¨Bee Movie¨ (3D) 2004-2005: WARNER BROS. PRODUCTIONS LTD (TIM BURTON). Londres, INGLATERRA Creación de estilo, ilustraciones e ideas para productos de merchandising de la producción Tim Burton’s ¨Corpse Bride¨. Asistencia en confección de los títulos de crédito en la producción Tim Burton’s ¨Corpse Bride¨. Asistencia en la supervisión sobre los productos derivados de la venta de licencias Tim Burton’s ¨Corpse Bride¨ para la producción de figuras de colección y juguetes, servicios prestados a: GENTLE GIANT STUDIOS. Burbank, U.S.A. JUN PLANNING Co. Tokio, JAPON McFARLANE TOYS. Tempe, U.S.A. LES ARMATEURS/ BORÉALES. París, FRANCIA Asistencia en Creación de personajes y supervisión de modelos 3D, ideas y bocetos de inspiración para el largometraje de animación ¨Why I did (not eat) my father¨/ ¨Evoman¨. 2000-2004: WARNER BROS. PRODUCTIONS LTD (TIM BURTON). Londres, INGLATERRA Creación de personajes y supervisión de esculturas para la producción del largometraje Tim Burton’s ¨Corpse Bride¨. DREAMWORKS ANIMATION (STEVEN SPIELBERG, JEFFREY KATZENBERG, DAVID GEFFEN). Los Angeles, California U.S.A Asistencia en creación de personajes para la producción de los largometrajes de animación: ¨Kung-Fu Panda¨ (3D) ¨Flushed Away¨ (Aardman & DreamWorks Pictures) (3D) ¨Shark Tale¨ (3D) ¨Madagascar¨ (3D) ¨Sinbad¨ MAISCA 2004/ UIB. Palma de Mallorca, ESPAÑA ¨The Tourist¨: Creación de modelo en escultura para Master de Animación y Generación 3D. ÚLTIMOS TRABAJOS PARA LA PUBLICIDAD: CRUZCAMPO GRUPO HEINEKEN. Sevilla, ESPAÑA Creación de personaje y modelo en escultura para la nueva imagen de ¨Gambrinus¨ (100 Aniversario). DANONE,S.A. Barcelona, ESPAÑA Creación de personaje y supervisión de modelo 3D para la promoción de los productos marca Danet. 1995-2000: DREAMWORKS ANIMATION (STEVEN SPIELBERG, JEFFREY KATZENBERG, DAVID GEFFEN) Los Angeles, California U.S.A Asistencia en creación de personajes para la producción de los largometrajes de animación: ¨Over the Hedge¨ (Supervisión de Modelo 3D para test) ¨Spirit¨ (Nominado a los Oscars por mejor largometraje de animación) ¨Tusker¨ (3D) ¨The Road to El Dorado¨ ¨Antz¨ (3D) ¨The Prince of Egypt” EUROPA-PARK. Friburgo, ALEMANIA Escultura del modelo representativo del parque para entrega Galardones 1993-1995: MUNICH ANIMATION / WARNER BROS. Munich, ALEMANIA Creación de personajes, ideas de inspiración e ilustración para productos de merchandising¨ para la producción del largometraje de animación ¨The Fearless Four¨. GERHARD HAHN. Berlin, GERMANY Creación de personajes: modelos adicionales para el film ¨Urmel¨ COLOSSAL PICTURES LTD. San Francisco, U.S.A. Asistencia en creación de personajes para las producciones: ¨King Tut¨ ¨Don Quixote and Sancho¨ ¨The Flying Dutchman¨ 1993-1986: Mediante la Agencia COMICUP DESIGN STUDIO: LE JOURNAL DE MICKEY. París, FRANCIA Publicación semanal. Ilustración YPS and CO. Munich, ALEMANIA Publicación semanal. Comic DOCENCIA: 2016: ECIB Escuela de Cine de Barcelona Barcelona, España Lecturas sobre el “Proceso de Creación de Personajes y Producción de La Novia Cadáver de Tim Burton” 2015: UPV Universidad Politécnica de Valencia. Valencia, España Master en Animación: Curso de Creación de Personajes (20 horas) ELISAVA, Escola Superior de Disseny i Engenieria de Barcelona Master Class sobre el “Proceso de Creación de Personajes y Producción de La Novia Cadáver de Tim Burton” BAU Escola Superior de Disseny. Barcelona, España. Postgrado en Producción y Dirección de Animación Stop-Motion: Curso de Creación de Personajes 2014: UPV Universidad Politécnica de Valencia. Valencia, España. Master en Animación: Curso de Creación de Personajes (20 horas) FUNDACIÓN BANCARIA CAIXA D’ESTALVIS I PENSIONS, “LA CAIXA”. Barcelona, España. CaixaForum Zaragoza “Conferencias Pixar 25 Años”: Clase Magistral sobre la “Creación de Personajes y otros Aspectos en la Preproducción 2D, 3D y Stop-Motion”. CaixaForum Madrid “Conferencias Pixar 25 Años”: Clase Magistral sobre la “Creación de Personajes y otros Aspectos en la Preproducción 2D, 3D y Stop-Motion”. ELISAVA, Escola Superior de Disseny i Engenieria de Barcelona Master Class sobre el “Proceso de Creación de Personajes y Producción de La Novia Cadáver de Tim Burton”. BAU Escola Superior de Disseny. Barcelona, España. Postgrado en Producción y Dirección de Animación Stop-Motion: Curso de Creación de Personajes (15 horas) 2013: UPV Universidad Politécnica de Valencia. Valencia, España. Master en Animación: Curso de Creación de Personajes (20 horas) COCO SCHOOL, Escuela Europea para la Comunicación y las Artes Visuales. Alicante, España. Curso de Creación de Personajes para el Cine de Animación ESCAC, Escola Superior de Cinema i Audiovisuals de Catalunya. Barcelona, España. Ponencias sobre “El Proceso de Producción en el Cine de Animación” EASD Pau Gargallo. Barcelona, España. Clase magistral, “La Caligrafía Artística aplicada al Cine de Animación” ESCOLA D’ART I DISSENY DE SANT CUGAT, Patronat Municipal d’Educació. Sant Cugat del Valles, España. Clase magistral, “Proceso Creativo de los Films de Animación: El príncipe de Egipto, Spirit y la Novia Cadáver”. 2012: UPV Universidad Politécnica de Valencia. Valencia, España Master en Animación: Curso de Creación de Personajes (20 horas). PUC-RIO, Pontífica Universidade Católica. N.A.D.A. Núcleo de Arte Digital e Animaçao. Rio de Janeiro. Brasil Workshop Filmación “Fulldome” en el Planetario de la Ciudad de Rio de Janeiro. Ciclo de conferencias sobre “Arte conceptual y creatividad en el cine de animación”. Centro Cultural Museo Arocena Laguna AC. Torreón, Cohauila, Méjico. Ponencia sobre el proceso de producción de “La Novia Cadáver de Tim Burton”. FX Animation. Barcelona, España. Curso de Creación de Personajes para producciones de animación 3D. BAU Escola Superior de Disseny. Barcelona, España. Asesoramiento artístico en técnicas de animación. ESCAC Escola Superior de Cinema i Audiovisuals de Catalunya. Barcelona, España. Ponencias sobre la creación de personajes para producciones de largometraje de animación. EASD Pau Gargallo. Barcelona España. Master Class sobre el Proceso de Creación y Producción de La Novia Cadáver de Tim Burton. 2011: UPV Universidad Politécnica de Valencia. Valencia, España. Master en Animación: Curso de Creación de Personajes (20 horas). DUOC UC Sede San Carlos Apoquindo, Santiago de Chile y Sede Viña del Mar. Chile. _Workshop: Escultura para la técnica de animación stop-motion. (Sede San Carlos Apoquindo, Santiago de Chile). _Conferencias: Proceso de Creación y Producción de La Novia Cadáver de Tim Burton (Sede San Carlos Apoquindo, Santiago de Chile y Sede Viña del Mar). UPV/EHU, Universidad del País Vasco. Bizkaia, España Lecturas sobre el Proceso de Creación y Producción en Largometrajes de Cine de Animación. MUSEO GUGGENHEIM. Bilbao, España Master Class sobre el Proceso de Creación y Producción de La Novia Cadáver de Tim Burton. SINTESYS DONOSTIA_Formación 3D San Sebastián, España Lecturas sobre el Proceso de Creación y Producción en Largometrajes de Cine de Animación. UIB_Universitat de Les Illes Balears. MAISCA Curso de Creación de Personajes para Animación (20 horas) 2010: AnimaForum 2010/ Animamundi 2010. Rio de Janeiro. Brasil Master Class sobre el Proceso de Creación y Producción de La Novia Cadáver de Tim Burton. AnimaForum 2010/ Animamundi 2010. Sao Paolo, Brasil Master Class sobre el Proceso de Creación y Producción de La Novia Cadáver de Tim Burton. PUC-RIO_Pontífica Universidade Católica do Rio de Janeiro, Brasil. N.A.D.A._ Nucleo de Animaçao Lecturas sobre el Proceso de Creación y Producción de La Novia Cadáver de Tim Burton. 2008: FUNDACIÓ ES BALUARD Museu d’Art Modern i Contemporani Palma de Mallorca, España _Taller de Modelado Escultórico para Animación _Clase magistral sobre el proceso creativo del film “La Novia Cadaver de Tim Burton” 2007: Universitat Politècnica de Catalunya. UPC. Campus Terrassa_ Barcelona, España Lecturas sobre la Creación de Personajes para el Cine de Animación. 2006: IES CAP DE LLEVANT I IES PASQUAL CALBÓ. Mahon, Menorca, España Jornada de las nuevas Tecnologías: Clase sobre “La influencia de las nuevas tecnologías en el cine de animación”