Applications of Computer Graphics-A Study
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CHAPTER ONE 1.0 INTRODUCTION 1.1 PROJECT BACKGROUND 1.1.1 Computer Graphics
CHAPTER ONE 1.0 INTRODUCTION 1.1 PROJECT BACKGROUND Computer graphics and animation is a very broad and wide aspect of computer science, and has effects on our everyday living. Dissemination of information with good graphical user interface becomes very important when very important information have to be passed across. This project would be split into the two aspects (graphics and animation) sometimes during the course of discussion. 1.1.1 Computer Graphics Computers have become a powerful tool for the rapid and economical production of pictures. There is virtually no area in which graphical displays cannot be used to some advantage, and so it is not surprising to find the use of computer graphics so widespread. Although early applications in engineering and science had to rely on expensive and cumbersome equipment, advances in computer technology have made interactive computer graphics a practical tool. Today, we find computer graphics used routinely in such diverse areas as science, Engineering, medicine, business, industry, government, art, entertainment, advertising, Education and training. Before we get into the details of how to do computer graphics, we first take a short tour through a gallery of graphics applications. A major use of computer graphics is in design processes, particularly for engineering and architectural systems, but almost all products are now computer designed. Generally referred to as CAD, computer-aided design methods are now routinely used in the design of buildings, automobiles, aircraft, watercraft, spacecraft, computers, textiles, and many, many other products. For some design applications; object are first displayed in a wireframe outline form that shows the overall sham and internal features of objects. -
Mudança Digital No Desenho Arquitetónico Uma Outra Visão Para a Arquitetura Paisagista
Mudança Digital no Desenho Arquitetónico uma outra visão para a Arquitetura Paisagista Ricardo Filipe Mendes Correia José Dissertação para a obtenção do Grau de Mestre em Arquitetura Paisagista Orientadoras: Doutora Alexandra Cáudia Rebelo Paio, Professora Auxiliar (ISCTE-IUL) Doutora Ana Luisa Brito dos Santos Sousa Soares, Professora Auxiliar Júri: Presidente: Doutora Maria Teresa Gomes Afonso do Paço, Professora Auxiliar do Instituto Superior de Agronomia da Universidade de Lisboa. Vogais: Doutora Alexandra Cláudia Rebelo Paio, Professora Auxiliar do ISCTE – Instituto Universitário de Lisboa, orientadora; Doutor Pedro Miguel Ramos Arsénio, Professor Auxiliar do Instituto Superior de Agronomia da Universidade de Lisboa. 2018 Agradecimentos Agradeço o tremendo esforço, a vários níveis, das minhas orientadoras e o apoio da minha mulher e família. Agradeço o apoio de todos os que me ajudaram e, em particular, colegas de trabalho e coautores de investigação. ii Resumo A presente dissertação procura traçar uma perspetiva histórica do desenho digital, em particular, nos processos arquitetónicos. O uso do computador e de métodos computacionais no desenho arquitetónico, por meio de programas específicos, tem sido estudado por vários autores no campo da Arquitetura, levando em consideração as mudanças no processo criativo e noutras formas de projetar. Contudo, não tem sido dado relevo à origem dessa mudança, tornando premente resgatar a memória histórica sobre o contexto e os protagonistas dessa transformação que tanto tem marcado a arquitetura do século XXI. Neste sentido, pretende-se evidenciar as origens do desenho digital e olhar para as alterações que o desenho arquitetónico sofreu com a utilização de meios digitais, primeiro nos círculos académicos, nas décadas de sessenta e setenta e depois com uma massificação dos programas CAD (desenho assistido por computador) nas décadas de oitenta e noventa. -
1Dv438 Teori Contents
1dv438 Teori Contents 1 Math 1 1.1 Basis (linear algebra) ......................................... 1 1.1.1 Definition ........................................... 1 1.1.2 Expression of a basis ..................................... 2 1.1.3 Properties .......................................... 2 1.1.4 Examples ........................................... 3 1.1.5 Extending to a basis ..................................... 3 1.1.6 Example of alternative proofs ................................ 3 1.1.7 Ordered bases and coordinates ................................ 4 1.1.8 Related notions ........................................ 4 1.1.9 Proof that every vector space has a basis ........................... 5 1.1.10 See also ............................................ 6 1.1.11 Notes ............................................. 6 1.1.12 References .......................................... 6 1.1.13 External links ......................................... 6 1.2 Multiplication of vectors ........................................ 6 1.2.1 See also ............................................ 7 1.3 Identity matrix ............................................. 7 1.3.1 See also ............................................ 7 1.3.2 Notes ............................................. 7 1.3.3 External links ......................................... 7 1.4 Translation (geometry) ........................................ 8 1.4.1 Matrix representation ..................................... 8 1.4.2 Translations in physics .................................... 9 1.4.3