Vol. 1. Número 7 (Julio, 2020) Fig. 1. Shimokawa Hekoten es considerado uno de los artistas fundadores del ánime. Trabajó en la revista Tokyo Puck.

Bajo la lupa

Fig. 2. Shimokawa Hekoten. Fue un autodidacta en ani- mación, dedicándose a ella a partir de 1916. Se centra en la fabulación de los cuentos de Hadas, según la tradición japonesa

Justamente, ese año coin- La animación japonesa recibi- destacar que los ánimes son cide con la llegada del ci- rá el nombre de animeeshon un subproducto logrado de nematógrafo a Japón. Sin hacia 1960. Su estética, el los japoneses pero LOS ÁNIMES JAPONESES Y EL MANEJO embargo, al hablar de la trabajo de la línea y su diná- ambos realizan una simbiosis animación japonesa, áni- mica, los grandes ojos carac- estético visual sin parangón DE CONTENIDOS CONCEPTUALES EN me, recordamos nombres terísticos de los personajes y en términos de series y traba- contemporáneos como Ha- la excelente caricaturización jos de animación: BIOTERRORISMO yao Miyazaki, Isao Takahata, de la emocionalidad de los Katsuhiro Otomo, Mamoru protagonistas de las historias Una visión didáctica. Oshii, Satoshi Kon, Hideaki Manga y Ánime se- Anno, Yoshiaki Kawajiri, Koji rán la marca inde- Morimoto, Hiroyuki Okiura leble del maestro y Kenji Kamiyama. Sin - emTezuka. El Dios del Dr. Carlos Aponte. MSc. PhD. bargo, es el nombre de Os- Manga le propor- [email protected] amu Tezuka (1928-1989), ciona esa narrati- quien se inscribirá como el va arte-cinemato- nime es una palabra de adaptación japonesa proveniente de animación. Entendiéndose maestro o Dios del manga gráfica delánime . Ácomo animación todo proceso mediante el cual las imágenes estáticas adquieren (manga no kami-sama), sien- Por ello, debemos movimiento, vivacidad, vitalidad, y que puede ser realizada por medios tradicionales do sus producciones ánime Fig. 3. Ozamu (dibujos animados, animación en volumen o stop motion, animación con recortes o cut- destacables: Tetsuwan Atom Tezuka. Manga out, plastimación o claymation, pixilación, go motion, rotoscopia, time lapse, entre otras) no kami-sama. El y/o digitales (stop motion, animación 2D/3D, real time animation, Keyframe animation, (Astroboy) [la primera serie Maestro ineludible character animation, motion path animation, hierarchical animation, shape animation, de emitida y estrena- del Manga japonés. (1) (2) Su creación: simulación y camera animation) . Según Frederick S. Litten , existen dos destacados da por televisión (junio de Tetsuwan Atom artistas manga (comic japonés) y un artista de la pintura occidental, Shimokawa Óten’s y 1962)], Jungle Taitei (Kimba, (Astroboy) [la Kitayama Seitaró y Kóuchi Jun’ichi, respectivamente, quienes son pioneros de la animación primera serie de japonesa, datando en 1917, el año de las primeras películas de animación para el cine en el león blanco) y Ribbon no anime emitida Japón (Fig. 1 y 2). Kishi (La princesa caballero) y estrenada por televisión (junio de (Fig. 3). 1962).

Rev. divulgativa del INHRR “Los Ojos de la Ciencia” 54 55 Vol. 1. Número 7 (Julio, 2020) Manga y anime se convierten así en vías cayendo inexorablemente al suelo. de expresión libre, que no conocen de límites genéricos y que, lejos de pensar- Por ello, Mark Macwilliams (5) sostiene que: se a sí mismos como campos cerrados y no permeables, se han mostrado abier- tos al maridaje y la adaptación de mate- Sí, el manga y el ánime son fórmulas, pero eso riales muy diversos; su atrevimiento ha no significa que les falte fuerza expresiva o permitido al anime japonés lo aparente- profundidad. mente imposible: trasladar la tristeza y sobriedad de una novela como La tumba de las luciérnagas a la gran pantalla (un Todo ello ha permitido que los ánime se ha- trabajo de Isao Takahata sobre la con- yan convertido en objeto de estudio a los movedora y breve novela de Akiyuki No- ojos de diversos especialistas y académicos. Fig. 7. Shojo de Ichigo Takano, Orange (2012) saka), conseguir una revisión en clave high-tech del clásico de Fritz Lang Metró- Fig. 4. La tumba de las luciérnagas (1988) De hecho, el (la) investigador(a) de lo social, polis (obra de Rintaro con guión de Kat- lo antropológico, lo cultural, lo pedagógico, lo suhiro Otomo), o construir un soberbio filosófico, encuentran en la tradición Manga/ y nostálgico drama, de evidentes ecos Ánime, todo un mundo a explorar, descubrir, wilderianos, sobre la vida de una anti- gua estrella de cine en Millenium Actress investigar, y, ante todo, contemplar. (producto del siempre psicoanalítico Sa- (3) toshi Kon) [Fig. 4,5,6]. En el Mundo Manga/Ánime tiende a centrar sus temáticas, según Cavallaro(6), en: i) la búsque- da creativa y las reflexiones autorreferencia- Por tanto, la fuente de la cual se nutre, crece les sobre la producción artística, ii) experien- y se diversifican los ánimes es elManga . Los cias oníricas y visionarias, iii) la relación entre ánime devienen adaptaciones de historietas el individuo y la comunidad, iv) la interpene- Manga: «…De hecho, en muchos sentidos la di- tración del pasado legendario y el presente versidad evolutiva del anime sigue el ejemplo de Fig. 5. Metropolis (2001) contingente, v) la relación entre la naturaleza la industria del manga» (4). y el medio ambiente construido, vi) amnesia asociada con traumas reprimidos y vii) el en- El ánime en su carácter de diseño especiali- tretejido de fórmulas genéricas contrastantes. zado (shōjo/shōnen,/gegika, etc.) [Fig.7, 8] le convierten en toda una cultura visual de es- En pleno siglo XXI, la necesidad de una alfabe - tética contemporánea enhebrada de cultura tización tecnocientífica de la sociedad (Orga - japonesa, haciendo real la idea –sostenida por nismos modificados genéticamente, clonaje, Dani Cavallaro (4)- de que cualquier actividad nanotecnología, bioterrorismo, etc.) exige que humana que implique génesis y producción esta misma sociedad occidentalizada tenga creativa constituye un “arte”. pleno conocimiento de las perspectivas limi- Fig. 8. Shónen de Yoshiyuki Sadamoto, Evangelion (1994) tantes y/o expansivas que contiene para cons- Ánime Fig. 6. Millenium Actress (2002) truir su presente y futuro. Por ello, los ánimes Estamos ante el hecho de un arte, pero el arte los ánimes un vehículo para remitir a concep- e incluso obras de teatro kyōgen y cuentos re- al posicionarse como una narrativa globali- hecho ánime. Ahora bien, nacido en Japón, tos científicos fundamentales. citados, así como también video juegos, son zante [de allí la anécdota del estudiante -uni el acto creativo de los ánime se sustenta en algunas de estas fuentes. Reconstruyendo la versitario italiano, que cuando se le preguntó, parte de influencias japonesas variadas que A pesar de que, durante los acontecimientos idea de Cavallaro, un ánime puede surgir de por un investigador japonés, si le gustaba el le dan formas, matices y texturas múltiples: que rodearon el ataque al metro de Tokio uti- la brevedad de la vida, tan fugaz, como la flor ánime, respondió simplemente que «hemos literatura, poesía, leyendas, historia, novelas lizando gas sarín en 1995 por el grupo de cul- de un cerezo, floreciendo durante un día y luego crecido con Animación japonesa» (7)] hace de

Rev. divulgativa del INHRR “Los Ojos de la Ciencia” 56 57 Vol. 1. Número 7 (Julio, 2020) to Aum Shinrikyo, se dijo que de cultura pop como herramien- nados de ingenios biológicos Cherious Medical Pharmaceutical muchos de los “mejores y más tas de enseñanza atrae a los es- y/o nanoestructurados: Company, la cual fabricó ilegal- mente el patógeno como arma brillantes” seguidores del cul- tudiantes y crea un ambiente de biológica. Más interesantemen- to eran ávidos fanáticos del aprendizaje muy divertido» (9). 1. La película/ánime Cowboy Be- te todavía al investigar el virus bop: Knockin’ on Heaven’s Door di- anime apocalíptico de ciencia en cuestión, este resulta ser un rigida por Shinichirō Watanabe, tipo de nanoingenio o nanobots ficción (8), los ánimes están De hecho, El anime ha sido del nace como side story desde la basado en proteínas, el cual mi- plagados de conceptos, ideas, gusto de los jóvenes desde al serie de televisión Cowboy Be- metiza a los linfocitos humanos bop teorías tecnocientífica utiliza- menos los 5 años y no sólo los . La trama central del filmy su acción para luego descom- es la existencia de un misterio- bles en un aula de clase para ánimes son consumidos por ponerse en proteínas después so plan terrorista que intenta de la muerte del paciente infec- la sedimentación y goce del los pequeños sino que hay destruir la población humana tado, lo que lo hace en principio conocimiento. un buen abanico que abarca a establecida en Marte utilizan- indetectable (10). do un patógeno desconocido. jóvenes, adolescentes y adul- Este nuevo ingenio patógeno 2. Neon Genesis Evangelion (Shin Así tenemos que Hiroko Furo, tos. Napier (8) sostiene que la es capaz de infectar y matar a Seiki Evangerion) o conocida en un contexto educativo dife- popularidad de estas manifes- más de 300 personas. Sin em- simplemente como Evangelion rente, opina que «Las formas taciones, vinculadas al arribo bargo, el ingenio biológico (vi- o Eva, es una serie de anime rus) parece ser propiedad de visuales de la cultura pop, como en la cultura occidental de los creada por el estudio Gainax una compañía farmacéutica: y dirigida por Hideaki Anno. el anime (animación japonesa), Manga/Ánime, entre grupos el drama televisivo, el manga y de niños, jóvenes y adultos de Fig. 10. Ánime de Shukó Murase, Ergo Proxy (2006) los videojuegos, tienden a con- diversas latitudes del mundo vertirse en los motivos princi- hace que estos se encuentren estético-cultural, la tensión rie Guilty Crown (2011), entre pales para que los estudiantes inclinados a sumergirse ma- existente entre naturaleza, otros (Fig. 10). universitarios de EE.UU. tomen sivamente en sus historias y cultura y tecnología. cursos de lengua y cultura japo- personajes, encontrando allí Tres ejemplos de ánimes ja- nesas. El uso de estos materiales «algo genuinamente nuevo Ánime y Bioterrorismo poneses, : experimentado como En términos generales cono- Knockin’ on Heaven’s Door propio». cemos como bioterrorismo a (Shin’ichirō Watanabe. 2001), toda liberación intencional de Neon Genesis Evangelion (Hi- Por ello, de la infección agentes biológicos naturales deaki Anno. 1995), o Ibara no de nanomáquinas/ y/o manipulados genética- Ou (Tsuruoka, Youta, 2009) nos biosintéticas/replicati- mente con el objeto de provo- permite caracterizar el mane- vas de Evangelion a las car daño, pánico y/o descon - jo de contenidos conceptuales nanomáquinas para cierto en la ciudadanía y/o en en bioterrorismo utilizados en neutralizar la lluvia ra- la estructura gubernamental la narrativa ánime. dioactiva de explosio- de un país dado. Los ánimes nes nucleares de Ghost han explotado en diversas Así tenemos que en la narrati- in the Shell: Stand Alone ocasiones este concepto, va ánime una de las demandas Complex (Fig. 9), somos con distintas alternativas, en de la Ciencia Ficción es la cons- testigos de un aula el devenir de sus narrativas. trucción y uso de entes biológi- abierta para el manejo Así tenemos, Loups=Garous cos o semisintéticos con capa- de contenidos educati- (2010), Ergo Proxy (2006), Te- cidad replicativa para construir vos. Los ánimes japo- rra Formars (2016), el virus y soñar bioingenios que tien-

Fig. 9. Ánime de Mamoru Oshii, Ghost in neses capturan, en esa Ua de la serie Canaan (2009), den a hacerse realidad. Y, jus- the Shell (1995) especie de realismo el virus Apocalipsis de la se- tamente, los ánimes están mi-

Rev. divulgativa del INHRR “Los Ojos de la Ciencia” 58 59 Vol. 1. Número 7 (Julio, 2020) El capítulo 13: La Invasión festando a los primeros dos sando agitaciones al paciente nocimientos tecnocientíficos Referencias En Anime and the visual novel: na - (11) del Ángel. En este capítulo, sub-sistemas . que terminan resecando la (nanomáquinas, bioterroris- 1. Krishnan, MG., Raj Urs, R., Rash- rrative structure, design and play Ritsuko está enseñando una totalidad de las células y órga- mi B.S., Nandini H.M., Vasudeva, T. at the crossroads of animation mo, control de epidemias, nueva técnica de digitación 3. King of Thorn (Ibara no Ou) es nos del cuerpo. Literalmente, & Manjunath, Mr. MSIT-121D (Elec- and computer game. McFarland & a su asistente Maya Ibuki. originalmente una serie Man- convierte a los infectados en pandemias, impacto de las tive 2): Multimedia and Animation. Company, Inc., Publishers. 2010. Esto permite Ritsuko explique ga fantástica. El ánime nacido un cadáver sólido, semejante enfermedades, conceptos Module 3-4. Karnataka State Open Pg. 7 – 30. Disponible en: www. cómo funciona MAGI, el siste- de la adaptación de la serie a una piedra. El virus Medusa ebook3000.com. clínicos epidemiológicos, University. Master of Science in In- ma computacional altamente fue dirigido por Kazuyoshi Ka- no es un virus en absoluto, es formation Technology. 2014, pg. performante construido por tayama y producido por Ka- una presencia amorfa traída a banco de especias microbio- 214-306. 7. Ohsawa, Y. A Contemporary Ver- la doctora Akagi, madre de dokawa Pictures. Ahora bien, la Tierra desde el espacio ex- lógicas, las enfermedades y http://164.100.133.129:81/econ- sion of Globalization: New Ways of Ritsuko. Este ingenio es regido el centro de nuestra atención terior. El paciente cero será los medios de comunicación, tent/Uploads/MSIT121D_Multime- Circulating and Consuming Japane- por tres subsistemas: Melchor, en este film es el Virus Medu- un niño y un venado, los cua- dia_and_Animation.pdf. se Anime and Manga in East Asia. Gaspar y Baltasar. Este conjun- sa. El virus es el agente causal les entraran en contacto con la industria de investigación Research Article. 2016 (19-43). Dis- to de Inteligencia Artificial re- de una enfermedad mortal el meteoro “carrier”. Luego se- farmacéutica y la política, In- 2. Litten, FS. Some remarks on the ponible en: https://www.jiu.ac.jp/fi- presentan la personalidad de llamada Medusa, recreando remos testigo de las fases del teligencia Artificial, nanoinge- first Japanese animation films in les/user/education/books/pdf/840- la doctora Akagi en términos de manera dramática la capa- contagio desde el paciente 42.pdf. nios biológicos, mutaciones 1917.2014. Disponible en: http:// de científica, madre y mujer. cidad de aquella Gorgona grie- cero al círculo social cercano y litten.de/fulltext/ani1917.pdf. De hecho es una IA con vin- ga de convertir a cualquiera y a la globalización de la epide- y evolución, entre otros con- 8. Napier, SJ. Introduction. ¿Why culo biológico (el cerebro de a cualquier cosa en piedra uti- mia (12). ceptos e ideas) nos llevan a 3. de Felipe, F. & Gómez, I. El Impe- Anime? Chapter One. Anime From Akagi). Ireul, el décimo primer lizando sólo su mirada direc- valorizarlos como actividades rio Del Sol Creciente: El Lenguaje Akira To Howl”; Moving Castle. Pal- ángel aparecerá en forma de ta. El virus es extremadamen- Del Anime. En Cine de Animación grave Macmillantm.2005.Pg. 3-13. Los ánimes vistos desde una docentes con un potencial in- virus informático con capaci- te virulento, infectando las Japonés, Publisher: Semana del Disponible en: https://epdf.pub/ perspectiva divulgativa de co- dad replicativa biológica, in- células del hospedador y cau- menso para la aproximación Cine Fantástico y de Terror de San anime-from-akira-to-howls-mo- inmediata y global en la expe- Sebastián, Editors: Roberto Cueto ving-castle-updated-edition-expe- riencing-contemporar.html. riencia na- (2008), pp.109-125. Disponible en: https://www.researchgate.net/pu- rrativa de blication/299702563_El_imperio_ 9. Furo, H. Using Anime as a Teaching los ánimes. del_sol_naciente_El_lenguaje_del_ Tool in US Undergraduate Courses. Un enor- anime. The Japan Association for Language Education and Technology. 2005. me banco 4. de Felipe, F. & Gómez, I. El Impe- Disponible en: http://www.j-let.or- de acti- rio Del Sol Creciente: El Lenguaje g/~wcf/proceedings/d-104.pdf. vidades Del Anime. En Cine de Animación 10. Watanabe, Sh. Cowboy Bebop: puedes ser Japonés, Publisher: Semana del Cine Fantástico y de Terror de San Knockin’ on Heaven’s Door. Produc- sugeridas Sebastián, Editors: Roberto Cueto tion: . Distribution: Sony Pic- para de- (2008), pp.109-125. Disponible en: tures Entertainment Japan. 2001. sarrollar: https://www.researchgate.net/pu- Disponible en: https://animeflv.ru/ blication/299702563_El_imperio_ ver/40557/cowboy-bebop-tengoku- Cine foros, del_sol_naciente_El_lenguaje_del_ no-tobira-2001-hd-720p. búsqueda anime. de concep- 11. Anno, H. Neon Genesis Evange- lion. Gainax. 1995. https://jkanime. tos claves, 5. Macwilliams, M. Introduc- tión. En Japanese visual cultu- net/evangelion/13/. análisis re: explorations in the world of crítico de manga and anime. An East Gate 12. Katayama, K. King of Thorn. los ánimes Book. Library of Congress Catalo- Producida por Kadokawa Pictures. ging-in-Publication Data. 2008, pg. 2010. Disponible en: https://ani- sugeri- 3-25. 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6. Cavallaro, D. Anime and the Vi- sual Novel: Theoretical Approaches.

Rev. divulgativa del INHRR “Los Ojos de la Ciencia” 60 61