#116

NEED FOR SPEED: HEAT

WOLFENSTEIN YOUNGBLOOD, THE SINKING CITY ION FURY, SUPER MARIO MAKER 2, JUDGMENT AGE OF WONDERS PLANETFALL, MY FRIEND PEDRO

OBSAH

 NEED FOR SPEED: HEAT

 LINK’S AWAKENING

 INTERVIEW S DAVIDOM RINGEISENOM DOJMY

 WOLFENSTEIN YOUNGBLOOD

 MY FRIEND PEDRO

 SUPER MARIO MAKER 2

 ANGRY BIRDS VR

 SEA OF SOLTITUDE RECENZIE  THE SINKING CITY

 WORLD OF WARSHIPS LEGENDS

 BLOODSTAINED

 JUDGMENT

 AGE OF WONDERS PLANETFALL

 ION FURY SECTOR MAGAZÍN - ŠÉFREDAKTOR Peter Dragula REDAKCIA Matúš Štrba, Branislav Kohút, Michal 2 Korec, Ján Kordoš, Tomáš Kuník, Táňa Matúšová, Ondrej Džurdženík, Tomáš Kuník www.sector.sk

 GALAXY BOOK S

 ASUS ROG STRIX

 GEARS 5 X

 HTC VIVE PRO WIRELESS HARDVÉR  AKG N700NC  SAMSUNG Q90R a Q70

 GALAXY NOTE 10, 10+

 XIAOMI MI 9T

 HUAWEI P30

 SAMSUNG GALAXY A80 MOBILY

 SPIDERMAN ĎALEKO OD DOMOVA

 HOBBS A SHAW

 TOY STORY 4

 VTEDY V HOLLYWOODE FILMY

3

DOJMY

4

5

PREDSTAVENIE PETER DRAGULA

PLATFORMA: PC, XBOX ONE, PS4 VÝVOJ: EA VYDAVATEĽ: GHOST GAMES ŽÁNER: RACING VYDANIE: 8. NOVEMER 2019

NFS: HEAT PREDSTAVENÉ NAHÁŇAČKY S POLÍCIOU POKRAČUJÚ

Trochu neskoro, ale predsa Ghost štúdio už ponúklo aj prvé rôzne levely agresivity a ich správanie predstavuje EA na túto jeseň informácie ku hre. Hovoria, že zatiaľ čo bude iné cez deň a v noci. Cez deň sa planované pokračovanie legendárnej cez deň budete v hre súťažiť v legitímnych budú riadiť morálkou, v noci budú racingovej série Need for Speed. pretekoch Speedhunter Showdown, po nebezpeční. Zatiaľ tu máme prvý trailer ukazujúci západe slnka prejdete na undergroundový Pritom zaujímavé bude, že voľba jazdiy večný boj policajtov a jazdcov. Cítiť z toho štýle. Vtedy roztrháte pravidlá a vytvoríte cez deň alebo v noci bude čisto na vás. snahu o Underground spojenú s si vlastné, ale nie len vy. Môžete sa prepnúť na noc kedy budete ProStreet, kde jazdy by boli ako v noci, tak Policajti v Palm City vedia o miestnych chcieť (ak vás policajti chytia, noc skončí), aj cez deň. pretekoch a pôjdu po vás. Budú mať alebo môžete čisto jazdiť len počas 6

dňa. Len rátajte s tým, že cez deň ktorých sa hrá o nový výkonový upgrade mapy, ktoré odhalia všetky zberateľské budete zarábať, zatiaľ čo v noci budete a môžete ich skúsiť vyhrať. Speed karty z veci na mape. To bude všetko. budovať svoju reputáciu. NFS Payback tu už nebudú. Prvý plný gameplay uvidíme na Samozrejme v hre nebudú chýbať Hra tak nebude mať žiadne lootboxy, ani Gamescome o 5 dní. Hra vyjde 8. customizácie, ktoré prinesú nový level mikrotransakcie. Rozširovanie hry bude novembra, pričom Origin Access personalizácie vozidiel. Customizácie podobné Forze v podobe platených predplatitelia si hru budú môcť zahrať už budete môcť získať v in-game eventoch. balíkov áut a podobne ako tam aj tu 5. novembra. Napríklad uvidíte na mape preteky, v neskôr autori prinesú platené secret

7

DOJMY MATÚŠ ŠTRBA

PLATFORMA: SWITCH VÝVOJ: VYDAVATEĽ: NINTENDO ŽÁNER: AKČNÁ VYDANIE: 20. SEPTEMBER 2019 THE LEGEND OF ZELDA LINK’S AWAKENING KLASICKÝ LINK SA VRACA NA SWITCH

Nintendo nám na E3 odprezentovalo Pravdou však je, že Link's Awakening nie následne môžete prechádzať na čas pokračovanie Breath of The Wild, je úplne novou hrou. Je to remake jednej a získavať tak špeciálne odmeny. jednej z ich najlepších hier vôbec. z najobľúbenejších Game Boy hier, ktorá Intro hry samotnej ste už určite videli a ak O hre zatiaľ nevieme takmer nič. Snáď vyšla v roku 1993 pod presne rovnakým aj náhodou nie, časť z neho nájdete vo len to, že jej vývoj začal ako expanzia, no názvom. Samotná hra však začala ako videu nižšie. Je jednoducho prekrásne ako sa na seba nabaľovali nové vrstvy port SNES hry The Legend of Zelda: A Link a ak vás hra už vo svojom deme privíta príbehu a hrateľnosti, expanzia narástla to the Past a až neskôr sa pretavila do takýmto úvodom, okamžite si vás získa. Je do rozmerov novej hry. Aj tak je však jej niečoho samostatného. V roku 1998 sa verným spracovaním toho pôvodného, ale vydanie pravdepodobne ešte ďaleko, no, dočkala remastru v podobe Link's v modernom štýle, ktorý vám môže našťastie, si čakanie na ňu môžeme skrátiť Awakening DX pre Game Boy Color. Nová evokovať tvorbu štúdia Ghibli, teda to ďalšou Zelda hrou. Už tento rok totiž hra bude samozrejme vychádzať zo najlepšie, čo v anime kedy vzniklo. Intro vyjde The Legend of Zelda: Link's základov svojich predchodcov, ponúkne vás zavedie mimo kráľovstvo Hyrule na Awakening a my sme si už teraz mohli ich obsah aj prvky, no navyše nezabudne ostrov Koholint. Tam totiž Link stroskotal vyskúšať E3 demo hry priamo ponúknuť ani nejaké tie novinky, a tam sa bude odohrávať jeho nové v priestoroch európskej centrály Nintenda napríklad podporu amiibo, či aj možnosť dobrodružstvo. vo Frankfurte. vytvárať si vlastné bludiská, ktoré

8

Tentoraz bez Zeldy, ale zato s novým zástupom postáv a najmä s novým tajomným príbehom, pri ktorom sa budete sami seba pýtať, či je to všetko okolo vás realita.

Link's Awakening si aj v tomto modernom remake zachováva pôvodnú perspektívu. Teda nie je to moderná Zelda hra, ale klasická z top-down perspektívy, v čom odkazuje na pôvodné časti, s čím súvisia aj nejaké side-scrolling pasáže, na ktoré v hre narazíte. Autori však s top-down perspektívou experimentujú a hrajú sa s ňou jednak pomocou tilt-shift efektu, no taktiež Zatiaľ to však v deme na niektorých jeho štít, nájsť jeho meč a vydať sa za zobrazením sveta ako diorámy. Vďaka miestach pri prechádzaní svetom trhalo. riešením podivnej záhady. Zo začiatku tomu je pohľad na hru úplne jedinečný Autori majú na opravu ešte dosť času, tak nemáte veľa možností na to. Aby ste a aj keď je v zásade podobný tomu tak sa snáď na to pozrú. To isté platí aj niekde odbočili. Postupne vám však pôvodnému, zároveň je moderný pre lepšie vyhladenie hrán. Hudba je pribúdajú, tešíte sa z nich, po chvíli a svieži. Naozaj príjemne sa pozerá na oproti tomu perfektná. Je retro, zároveň putovania svetom konečne vojdete do takýto retro-modernú perspektívu. je moderná. Využíva klasické a známe svojho prvého bludiska, no a zrazu pred Je to však grafika, čo vám prvé v prípade motívy, ktorým dáva moderný dojem. Ku sebou máte len nápis „Thank you for tejto hry udrie do očí. Je jednoducho hre sa to hodí perfektne. Nintendo nám playing“. Fakt ďakujem. Idem teda opäť, krásna. Ako keby vám pred očami ožili predviedlo demo v štýle, aký veľmi tentoraz rýchlejšie a priamejšie, no zase hračky, či iné predmety v ručne nemám rád. Bolo časovo obmedzené na sa zatúlam niekde inde. Aj tak si to však vystavanom svete. Hra naozaj umne 15 minút a dalo sa v ňom robiť vlastne užívam, keďže toto je naozaj parádna napodobňuje tento štýl a stačí sa vám len čokoľvek. Keďže však bolo zo samotného klasika, na akej určite mnohí z vás pozrieť na obrátky navôkol, aby ste sa do úvodu hry, začiatok bol dosť lineárny. vyrastali. jej výtvarného štýlu okamžite zamilovali. Link sa zobudí v dedine, musíte získať 9

Svet v Link's Awakening je pomerne veľký (berte do úvahy, že ide o remake starej handheldovej hry) a otvorený. Limitmi sú len vaše schopnosti. Niekam sa totiž nedostanete len kvôli tomu, že zatiaľ nemáte správnu výbavu, či správnu schopnosť. Takto neskôr aj na už prejdených miestach nájdete nové lokality, ktoré sa vám zrazu otvoria. Hra nezabúda na klasické bludiská v ktorých vás čakajú nielen nástrahy, ale aj odmeny. Nájdete tu tak skryté miestnosti, musíte hľadať kľúče, aby ste sa niekam dostali a podobne. Dungeony sa pritom resetujú. Pokazili ste v ňom niečo a neviete sa vďaka tomu dostať na dôležité miesto? Stačí odísť a vrátiť sa a hádanka je zase v pôvodnom stave, tak môžete skúsiť nové riešenie. Resetujú sa však aj nepriatelia.

Nie je tu žiadne vodenie za ručičku, žiadne značky nad NPC postavami, za ktorými musíte ísť, či niečo podobné. Na mape si robíte vlastné značky a inštrukcie k lokalitám dostanete v rozhovoroch. Ak vám teda niekto povie, aby ste šli do jaskyne na sever od dediny, tak si ju musíte nájsť sami, nenavedie vás tam žiadna šípka. Niektoré situácie si vyžadujú silu, v iných zas musíte pohnúť hlavou, no a neraz narazíte aj na situácie, ktoré si vyžadujú možno trochu netradičné riešenie. Celé je to vlastne návrat k prvkom, aké v hrách už nejakú dobu nevídame a rozhodne si nemyslím, že to je krok zlým smerom.

Nielen akcia, ale aj ovládanie a vlastne hra ako taká je intuitívna a v tomto ohľade aj jednoduchá. Veľmi rýchlo sa do nej dostanete a nezáleží pritom na tom, či je toto vaša prvý Zelda hra, alebo za sebou máte všetky vrátane Link: The Faces of Evil a Zelda: Wand of Gamelon (radšej si ich ani negooglite). Postupne získavate nové zbrane a vybavenie, pričom ich používanie si osvojíte hneď, či slúžia na to, aby ste nepriateľov likvidovali, len odsúvali, alebo riešili hádanky. To isté platí aj pre nové schopnosti.

10

K dispozícii máte pomerne široký inventár, do ktorého sa vám jednotlivé predmety pridávajú a dokážete si ich jednoducho namapovať a priradiť, aby ste ich v priebehu hry dokázali pohodlne používať. V niektorých oblastiach sa hra prispôsobila novšiemu publiku. Napríklad tým, že tu narastie maximálny možný počet srdiečok.

Úprav sa však dočkali aj iné herné prvky, napríklad minihry, v ktorých síce nechýba odkaz na tradičné korene, no majú pôsobiť modernejšie. Toto všetko sp však veci, ku ktorým sa nám v priebehu dema nepodarilo dopracovať.

The Legend of Zelda: Link's Awakening na vychádza 20. septembra a zatiaľ to vyzerá tak, že sa máme na čo tešiť. Hra stavia hlavne na klasickej hrateľnost a mechanizmoch, ktoré však dnes pôsobia naozaj sviežo, lebo ich už tak často nevidieť. Okrem toho ale prináša aj novinky a vylepšenia. Čerešničkou na torte je parádny vizuál, ktorý si jednoducho zamilujete. Svet je bohatý, plný detailov a sám sa pomaly otvára, aby ste v ňom strávili peknú porciu hodín. Teraz by ale autori mali zapracovať na niektorých oblastiach, kde to zatiaľ škrípe.

Musíte si však uvedomiť, že toto nie je nová hra, ale remake 26 rokov starej hry. Neprinesie vám úplne nový zážitok, ak ste hrali pôvodnú hru, čo je síce super, ak si ju chcete zopakovať v modernom a štýlovom kabáte, no nie až také super, ak by ste radšej videli niečo úplne nové a rozdielne.

11

DOJMY MATÚŠ ŠTRBA

PLATFORMA: SWITCH VÝVOJ: PLATINUMGAMES VYDAVATEĽ: NINTENDO ŽÁNER: AKČNÁ VYDANIE: 30. AUGUST 2019

ASTRAL CHAIN NOVÁ AKCIA OD PLATINUM GAMES

PlatinumGames v súčasnosti patria identitu. MadWorld, , Vanquish novinármi pozvali za zatvorené dvere medzi najviac rešpektované herné a Nier: Automata sú toho všetkého svojej európskej centrály, kde sme si štúdiá v žánri akčných hier a na túto dôkazom. Teraz chcú túto pozíciu potvrdiť mohli vyskúšať mnohé z ich hier z E3, no pozíciu sa vypracovali vďaka tomu, že ďalším titulom, ktorý bol predstavený len práve túto jednu nie. O informácie sme prinášali naozaj kvalitné tituly naprieč 13. februára, no vydanie je naplánované však ukrátení neboli. Pred nás sa rôznymi platformami, v ktorých ste si už na 30. augusta. postavili Kaveh Moussavian a Filippo mohli užívať frenetickú akciu s parádnym Ghisolfi, aby nám hru predviedli. Zobrali Je naozaj príjemné čakať na vydanie hry štýlom. Poskladali sa z bývalých do rúk ovládač a priamo zo Switchu na od jej oznámenia len pár mesiacov a toto zamestnancov Capcomu, čo je na nich veľkom plátne ukázali, čo nás v hre čaká. čakanie vám teraz pomôžeme skrátiť badať dodnes, no zároveň si už našli dojmami. Nintendo si nás spolu s ďalšími vlastnú

12

Potešujúce je, že hra nešla ich ani nemajú radi, čo sa určite nejako a úvodný prípad bol jednoduchší a kratší, z predpripraveného videa, prípadne z PC, pretaví do vášho pohybu po meste. no užili sme aj boj. To je oblasť, v ktorej ale priamo zo Switch konzoly, takže to, Demo, ktoré nám v Nintende predviedli, Platinum dominujú. Ukázal sa nám tu čo sme videli teraz, uvidíme aj v auguste. sa skladalo z dvoch častí a dostali sme sa najskôr obrovský boss. Spomínaným Iris do Harmony Square, čo je najväčšia časť systémom sme mohli kontrolovať, ako je Astral Chain sa odohráva v roku 2043, no mesta. Je pekná, veľká, s množstvo na tom, pričom sme naňho útočili. Každý v príbehu hry vývojári ľuďom príliš vedľajších aktivít, ktoré tu môžete plniť. level v hre bude pozostávať nefandia. Zem totiž zasiahol asteroid Dokonca aj zbierať odpadky po uliciach, z vyšetrovania, súbojov a aj z bossov, a ľudstvo takmer vyhynulo. Pozostatky za čo máte kredity. takže si tu všetkého užijete do sýtosti. civilizácie sa uchýlili do umelého ostrovného mesta Ark, kde sa všetko Prvá časť dema bola zameraná na Všetky schopnosti postáv majú zdalo v poriadku, až kým sa neobjavili vyšetrovanie, čo v Platinum hrách nie je uplatnenie ako vo vyšetrovaní, tak aj malé červie diery, ktoré vedú do práve bežná súčasť, no prekvapivo dobre v súbojoch. Využívate tu útoky ako dimenzie Astral Plane. Odtiaľ ale tu sadla. Vyšetrujete nejaký zločin, v iných akčných hrách od pochádzajú mimozemšťania zvaní v prostredí hľadáte stopy, postupne PlatinumGames, no nechýbajú ani Chiméra, ktorí zvyšky ľudstva unášajú. dostávate ďalšie indície o tom, ako ďalej úskoky a hlavne countery, aby ste sa Navyše svet znečisťujú Červenou postupovať. Dokonca môžete využívať vedeli súperom efektívne brániť. Súboje hmotou. To je problém, proti ktorému svojho Legiona, aby odpočúval sú na pohľad naozaj parádne. Ak sa vám môžete bojovať len vy. A kto vlastne ste? v situáciách, kde sa vy nedostanete. páčila Bayonetta a Nier: Automata, tu Režim vyšetrovania pritom vyzerá inak budete vo svojom živle. Okrem toho však Na začiatku si môžete vybrať či hráte za ako bežný pohyb po meste. Využívate tu nebojujete sami, ale spolu so svojim mužskú, alebo ženskú postavu. Tá je Iris systém, ktorý vám odhaľuje stopy, no Legionom. Toho priamo neovládate členom špeciálnej jednotky Neuron task v boji zase ukáže život nepriateľov. Na a bojuje automaticky. Míňa však force, ktorá proti Chiméram bojuje ich záver vyšetrovania vyberáte staminu, ktorú si musíte vedieť vlastnými zbraňami. Vytvorila totiž z jednotlivých dôkazov v dialógoch, aby manažovať. V boji váš Legion míňa systém Legion, ktorý neutralizuje ste vytvorili záver. Prevedením to celé staminu rýchlejšie, dopĺňať ju môžete Chiméru a neurologicky ju spája pripomína Batmana, čo je rozhodne len červenou hmotou. Ku klasickému s ľudským operátorom. Ste nováčikom a len plus. Zaujímavosťou je, že je súbojovému systému si tak musíte v tejto jednotke, a tak vás čaká nielen vyšetrovanie skórované rovnako ako boj, pripočítať aj útoky naviazané na Legiona. postupný boj proti hrozbe z inej čo je tak typické pre Platinum hry. Sú tu špeciálne útoky, synchronizované dimenzie, ale aj vyšetrovanie a rôzne útoky, no aj zakončovacie útoky, ak ďalšie úlohy. Ľudia v tomto svete Celá ukážka však nebola len chcete súpera štýlovo doraziť. Legionov nevidia, len agentov. Navyše o vyšetrovaní. To je síce zaujímavé

13

Nepriateľov môžete tiež zviazať a vlastne Prezentované demo nás tiež zaviedlo do Dostali sme sa tiež do Astral Chain ich tak prikovať dočasne na mieste. štvrtej kapitoly, kedy už hlavná postava dimenzie, ktorá sa vizuálne výrazne líši. Taktiež môžete preseknúť puto nepriateľa mala dvoch Legionov. Každý do boja Bojom sa tam taktiež nevyhnete, no toto s jeho Chimérou, čím v boji získate vstupuje s vlastnými schopnosťami bolo zároveň miesto, kde nám výhodu. Naopak si musíte dávať pozor na a môžu bojovať aj naraz. S jedným sekáte, zástupcovia Nintenda ukázali aj nejaké tie schopnosti nepriateľov, ktorí vás dokážu druhý zas v boji využíva luk. Ak chcete jednoduchšie puzzly a hlavne platforming. omráčiť, čo z vás spraví veľmi ľahký cieľ. lukom sami presne mieriť, môžete, no Už nám však nemohli detailne Podivným rozhodnutím je, že sa v hre veľmi rýchlo tieto strely míňajú staminu. ukázať stromy schopností, ktoré v hre klasicky neskáče, čo k takýmto hrám patrí. Podľa predvedenej ukážky to však často zohrajú nemalú rolu a budete si Namiesto toho vás do vzduchu vynesie bude potrebné. Rovnako s druhým prostredníctvom nich vylepšovať vás Legion. A taktiež vás zachráni, ak Legionom viete presne sekať, čo Legionov. Vieme len to, že si takto niekam spadnete. pripomenulo Raidena z Metal Gear Rising: budeme môcť upravovať spôsob, ako Revengeance, taktiež od PlatinumGames. v hre sami budeme bojovať.

14

Štýl boja v hre tak môže odrážať štýl, aký ktorá znie parádne. Pripomína Nier: a treba veriť, že to tento skúsený tím sami preferujete. V úvode som spomínal Automata, ktorý ponúkol jeden z dotiahne do úspešného konca. Vývoj hry to, že prezentované demo bežalo na najlepších soundtrackov posledných totiž vedie Takahisa Taura, ktorý bol Switchi, čo je dôležité, nakoľko hra rokov. A taktiež poteší duálne audio, hlavným dizajnérom Nier: Automata. vyzerala perfektne. Nechceli sme veriť teda hra ponúkne nielen anglický, ale aj Pracuje na nej tiež a dizajn tomu, že takto parádna akcia a ešte aj japonský dabing. Ak mi v tejto oblasti postáv má na svedomí Masakazu v otvorených prostrediach beží takto niečo prekážalo, tak to, že kamera občas Katsura, známy výtvarník. To sú dobre, ale je to pravda. Hra je v zásade neposlúchala, čo je klasický neduh všetko mená, ktoré nám dávajú veľké jednoduchá, no maskuje to parádnym takýchto akčných hier. nádeje. Teraz už len čakať, či sa ich výtvarným štýlom. Bohužiaľ nám zatiaľ podarí naplniť. Dojmy z Astral Chain sú možno až trochu nemohli odpovedať a otázky ohľadne príliš pozitívne a neverím, že pri vydaní plánovaných rozlíšení a snímkovania bude všetko také dokonalé, ako sa to v plnej verzii. Čo sa týka zvuku, rozhodne zatiaľ javí. Potenciál hrateľnosti, príbehu potešila dynamická hudba v súbojoch, a aj multiplayeru tu ale je obrovský

15

INTERVIEW TOMÁŠ KUNÍK

INTERVIEW DAVID RINGEISEN - VERÍM, ŽE PRÍBEHOVÉ HRY MAJÚ BUDÚCNOSŤ

Na hernej akcii Game Days sa stretlo prostredí. Sú kľúčové pri rozprávaní Nám sa podarilo odchytiť jedného zo množstvo talentovaných herných príbehu či približovaní osudov postáv. zamestnancov tohto štúdia, ktorý má vývojárov, no taktiež profesionálov, Jedno zo štúdií, ktoré má portfólio množstvo skúseností práve s vyššie ktorí pracujú na hrách z trochu inej preplnené práve takouto tvorbou, je spomenutými projektmi. V rozhovore strany. Tvorba CGI videí, trailerov maďarské Digic Pictures, ktoré má nám prezradil niečo o budúcnosti CGI, alebo predelových scén je veľmi náročný dlhoročné skúsenosti s prácou na priblížil nám zákulisie tvorby videí pre proces, no sú neoddeliteľnou súčasťou rôznych veľkých hrách od Activision, CD jednotlivé hry, či ako prebiehalo každej hry. Kvalitné videá vedia Projekt, Ubisoft, alebo Japan natáčanie s Kevinom Spacey. umocňovať atmosféru či prinášať nový, Studio. lepší pohľad na udalosti vo fiktívnom

16

Mohli by ste sa nám na úvod predstaviť?

Moje meno je Dávid Ringeisen a pracujem na pozícii Lead of Previsualization v Digic Pictures. Čiastočne som taktiež režisér, niekoľko projektov som si aj sám režíroval. Do firmy som prišiel pred ôsmimi rokmi, pričom som pracoval na väčšine vecí, ktoré sme za toto obdobie vytvorili.

Robili ste na hrách rôznych žánrov od rôznych spoločností. V čom sa práca na hrách odlišuje napríklad od tvorby seriálu Love, Death & Robots pre Netflix?

Povedal by som, že v úrovni kontroly, ktoré majú jednotlivé firmy nad svojimi projektmi. Produkčný tím, teda producenti, no predovšetkým Tim Miller a jeho ľudia, mali istý stupeň kreatívnej kontroly, no aj napriek tomu sme mali pocit, že sme o trochu slobodnejší a robíme si svoju prácu. Skutočne nám umožnili ísť viac do príbehu, aby sme mohli nájsť prvky, ktoré sú pre nás zaujímavé. Mali sme niekoľko spoločných sedení, na ktorých sme ukazovali náš progres, no vždy nám boli veľmi nápomocní a podporovali nás. Dovolili nám robiť si veci tak, ako sme zvyknutí, dali nám slobodu z pohľadu dizajnu, techník filmu, aby sme si mohli sami vytvoriť vizuál ako taký.

Samozrejme, keď hovoríme o hrách, vždy to závisí od konkrétneho klienta, aké sú jeho požiadavky. Existujú klienti, ktorí skôr preferujú striktný prístup ku kreatívnej kontrole nad obsahom, ktorý pre nich vytvárame. Či už ide o predelové Bohužiaľ, nie. S takýmito projektmi to jednoduchšie zorganizovať konečné scény alebo trailery. Niektorí však za chodí tak, že pracujeme akoby na Mocap nahrávanie priamo v Los Angeles. nami prídu pretože vedia, že Digic základe. Pracuje sa na štruktúre filmu, Takže tam ho zobrali a na základe našich Pictures tvorí vysoko kvalitný obsah. takej hrubej verzii, kde musia byť všetky animácií, našej nahrávky, vytvorili celý Teda nám dôverujú v tom, že urobíme vlastnosti, ktoré bude mať aj finálny film. Opätovne ho prehrali, pridali rôzne presne to, čo je pre nich najlepšie. produkt. Nevyzerá tak vábne, pretože drobnosti tak, ako cítili, že by boli pre Samozrejme, stále musíme ísť priamo za všetky prvky budú neskôr nahradené Kevina Spacey správne. V konečnom nimi a dohodnúť si detaily, akú majú detailnejšími a kvalitnejšími verziami. Čo dôsledku ale upravili len detaily a predstavu. Ukážu nám čo najviac môžu z sa ale týka hercov, celý proces funguje následne nám poslali jeho skutočnú hry alebo niečoho, na čom pracujú a v tak, že zvyčajne nahráme štruktúru filmu nahrávku, s ktorou sme ďalej pracovali. tom sa snažíme nájsť zaujímavé prvky. Ak a všetky výkony v Mocap štúdiu priamo v majú story art, ak majú akýkoľvek nápad Digic v Budapešti. Na túto prácu si ale ohľadom traileru, ktorý pre nich máme zavoláme lokálnych hercov a kaskadérov. Máte za sebou tvorbu pre Zaklínača, ale aj vytvoriť, povedia nám to a my sa to Gwent. Rovnaké univerzum, ale rozdielne snažíme posunúť niekam ďalej, pridať do Pri hercoch ako Kevin Spacey to však žánre. Ako sa to odrazilo na filmových toho naše skúsenosti a nakoniec dodať funguje nasledovne. V USA majú scénach a akú atmosféru ste sa v nich čo najlepší produkt. pomerne striktné pravidlá o tom, za snažili navodiť? akých podmienok môžu takíto herci Pracovali ste aj priamo s hercami? vycestovať za veľkú mláku a zúčastňovať Nebolo to len o nás. Už od prvých Napríklad s Kevinom Spacey v Call of sa rôznych produkcií. Pre produkčnú rozhovorov s CD Projekt bolo jasné, že aj Duty. spoločnosť Activison bolo preto oveľa chce pre Gwent niečo odlišné. Keďže ide

17

INTERVIEW

o iný žáner, ako ste aj povedali. Pri Toto nemôžem komentovať. veru neviem - či sa zhoduje s imidžom Zaklínačovi sme mali naše prequely, krásy slovanských ľudí. takže pri launch traileri sme celkom Študovali ste pri Zaklínačovi aj také jasne vedeli, čo by sme v ňom mali a čo detaily, akými môže byť napríklad reč Čo si však myslím, je, že má veľmi peknú by sme v ňom zase nemali mať. CD tela, slovanskú kultúru? tvár, ktorá sa celkovo zhoduje s Projekt nás požiadal o nejaké drobné prostredím, príbehom. CD Projekt nám zmeny vo výzore Geralta. Takže sme sa To je dobrá otázka. Môžete to dal možnosť najať si vlastných hercov, pozreli na to, čo sme už mali od Platige konkretizovať? skončili sme u nej, poslali sme (Poľské produkčné štúdio, pozn. spoločnosti jej fotky a ona ju schválila. redakcie), na celú spätnú väzbu od CD Tak napríklad detaily ako lokálne spôsoby Sami sme si ju naskenovali pomocou Projekt, ako upravili vzhľad Geralta a na pri stretávaní, lúčení sa a podobne. vlastného 3D systému, následne sme základe toho sme ho ďalej upravili a trochu upravili detaily na jej tvári, farbu následne doladili do finálnej podoby. vlasov, no vo všeobecnosti, keby ste ju A pýtate sa to preto, že to v traileri je niekedy stretli, vyzerá presne tak ako v alebo nie je? Pretože pokiaľ viem, až Pri Gwent to bolo od začiatku jasné. traileri. takto do hĺbky sme pravdepodobne Myšlienka sa niesla v tom zmysle, že nešli. nakoľko kartová hra má taký charakteristický vzhľad, mali by sme na Nuž, skôr mi ide o to, že v niektorých Ako sa práca na filmových videách ňom stavať a posunúť ho ďalej. To je hrách sa často opätovne využívajú zmenila za roky, čo na nich pracujete a dôvod, prečo sme tu mali mix rôznych rovnaké animácie. Preto ma zaujíma, či techník - vysoko kvalitné CG, ktoré sme akým smerom by sa mohli v budúcnosti ste si všetko robili od základov a dbali aj prerušovali vizualizáciami kartovej hry. ďalej posúvať? To je ťažká otázka. na takéto detaily. Ako keby ožili v hlavách postáv. Myslím, Niekedy sa pozriem späť na naše staršie že sa to dosť dobre dopĺňa - rendery, CG projekty, šesť až osem rokov staré, keď vizuál a kreslené zábery. Spoločne Čo sa týka postáv, Geralt je čisto som prišiel do firmy. V niektorých celkom jasne rozprávajú príbeh, čo sa vymyslená postava, čiže z tohto pohľadu deje v hernom svete a čo v istej úrovni sa riadime tým, čo vytvoril CD Projekt. prípadoch je pritom celkom ťažké nájsť fikcie. V treťom Zaklínačovi si Gwent Geralt ale má na tvári pomerne výrazné rozdiel. Množstvo techník sa zmenilo, môžete aj priamo zahrať, a to je v slovanské črty. Ak máte dobrého umelca, taktiež používame odlišný softvér. tak ani nie je veľká výzva zachytiť podstate to, čo sme sa v traileri smažili Myslím si, že sme oveľa viac zachytiť a vyzdvihnúť. podstatu slovanských čŕt. Naši grafici sú dosť talentovaní, čiže prísť so správnym organizovanejší v mnohých aspektoch a vzhľadom nebolo pre nich až také pracujeme na oveľa väčšom počte Taktiež ste pracovali na Halo 4, pričom náročné. V prípade čarodejnice v našom Halo seriál sa natáčal aj v Maďarsku. Mali projektov ako sme pracovali pred traileri využívame podobu maďarskej ste možnosť ísť sa pozrieť priamo na siedmimi alebo ôsmimi rokmi. Sme herečky, takže ako veľmi je slovanská, to natáčanie? celkom veľké štúdio. No ak má prísť na vizuálne spracovanie, povedal by som, že je to vždy otázka času, peňazí a pracovnej sily. Vždy to závisí od projektu, ktorý dostaneme. Čo si klient predstavuje, aký veľký je budget, koľko na to máme času. Ak je dostatok peňazí a času, vieme spraviť v podstate čokoľvek. Každá značka môže mať vysokokvalitný trailer alebo teaser, ale je to otázka peňazí. Vždy sa snažíme nájsť to najlepšie riešenie pre každého. Ak za nami prídu a povedia, že chcú, aby sme pracovali na tomto projekte a máme len toľkoto peňazí, tak im povieme: „Ok, čo keby sme spravili kratší film?" Snažíme sa nájsť iný prístup. Samozrejme, nemôžete mať super obrovskú bojovú scénu s dvomi tisíckami bojovníkov, keď máte len limitované množstvo peňazí.

18

Snažíme sa zobrať ich príbeh, ak majú Predelové scény často spomaľujú tempo chce byť každý dobrý, každý chce byť scenár, nejakú myšlienku, a upraviť ju hry, hráči ich radšej preskakujú, keďže im hrdina. A môžete byť hrdina, ak budete spôsobom, ktorý by bolo možné prekážajú v hraní hry ako takej. Akým všetkým pomáhať, no ak za tým nie je zrealizovať v stanovenom čase a s spôsobom sa snažíte získať pozornosť príbeh, nie je to to isté. Ak hráte PUBG, určenou sumou peňazí. Preto si myslím, hráčov? skočíte do hry, všetkých zabijete, celé to že najťažšia časť všetkých projektov sa vyhráte, ale je to vlastne nanič. Na pár Predelové scény sú také trochu nachádza na začiatku - zhodnúť sa s ich minút alebo sekúnd sa cítite dobre a ošemetné. Hovorím ale len z mojich očakávaniami, budgetom a časom. potom začnete znova. Je to úplne odlišný skúseností. Intenzívne sme pracovali na Niekedy za nami prídu klienti, ktorí prístup vývojárov. Takže pri takýchto predelových scénach pre Destiny od povedia, že máme len mesiac na to, aby hrách by som mohol povedať, že je to už Bungie a Call of Duty od Activision. Tieto sme niečo vytvorili, tak hľadáme minulosť, no verím, že to ešte nie je hry sú akčne orientované, nemôžete len možnosti, čo by sa dalo spraviť. Neviem, koniec. Pri hrách ako Zaklínač, ktoré čakať, skočiť tam a zabiť nepriateľa, nech či ste videli, no produkovali sme krátke, obsahujú príbeh v podobnej miere, sa stane čokoľvek. V týchto prípadoch je jednoduché, trailery k postavám pre Riot dávate hráčom naozaj možnosť byť teda predelová scéna jedinou možnosťou Games, ktoré sme vytvorili za rekordne hrdinom dňa. Cítia to, čo cítiť ako rozprávať príbeh. Stále ste v pozore, krátky čas. Myslím, že za šesť až osem majú. Závisí to ale aj od herného aby ste mohli reagovať na udalosti v hre, týždňov. Takéto projekty sú pre nás dizajnu, ako je prepojená akcia s no ak by ste bojovali bez príbehu, mohli veľmi náročné, nakoľko máme už príbehom, nakoľko neexistuje nič medzi by ste mať pocit, ako keby ste zabehnutú štruktúru. Nejaký systém ako tým, len sa prepína medzi jednou a podvádzali, pretože tu vlastne nebolo za vôbec začíname, vytvárame postavy, druhou stranou. Povedal by som, že stále čo bojovať. Ak ale nejakú preskočíte, vizuál, textúry, shadery, nasvietenie, je to ten najlepší spôsob, ktorým sa to dá môžete mať pocit, že to za ten čas asi prostredie a podobne. No v tomto robiť. Myslím si, že majorita hráčov práve nestálo. Povedal by som, že väčšina prípade sme náš obvyklý postup nemohli potrebuje, aby bol súčasťou hry takýto hráčov nehrá len preto, aby zabíjali, ale využiť. Museli sme byť veľmi efektívni so typ príbehu. Ak aj predelové scény taktiež sú tu kvôli pocitom. Predelová všetkým a, našťastie, sa nám to podarilo preskočia, podľa mňa stojí za to ich ďalej scéna teda môže spôsobiť to, že pridá dokončiť včas. Bol to veľký úspech, vytvárať, pretože tam vonku je naozaj ten minimálny prvok príbehu, ktorý najmä keď štandardná produkcia môže množstvo hráčov, ktorí príbehy naopak nakoniec môže priniesť niečo dobré, niekedy trvať štyri alebo šesť mesiacov, v vyhľadávajú. Aspoň teda dúfam. niečo, čo vyvolá dojem, že ste urobili závislosti od projektu. Dá sa teda urobiť niečo dobré. Viete, niekde tam vnútri Ďakujeme za rozhovor. všetko, je to len otázka času a peňazí.

19

RECENZIE

20

21

RECENZIA PETER DRAGULA

PLATFORMA: PC, XBOX1, PS4, SWITCH VÝVOJ: ARKANE VYDAVATEĽ: WOLFENSTEIN BETHESDA ŽÁNER: AKČNÁ VYDANIE: YOUNGBLOOD 25. JÚL 2019

Bethesda znovu prestriedala hlavné už na dôchodku. odohrávať celá hra a miesto, ktoré bude pokračovanie Wolfenstein série s teraz ihriskom dvoch tínedžeriek. Ešte Keby to však bol pokojný dôchodok a nič menším spin-offom, kde sa tentoraz neskúsených v boji, aj keď to majú v krvi a sa nedialo, nemali by Arkane a Machine vybrala mimo príbehov Williama. J. nebude trvať dlho, kým sa zo svojej prvej Games o čom robiť hru. Jedného dňa však Blazkowicza. Do hlbšej budúcnosti, kedy vraždy zmenia na vraždiace stroje. V Paríži Blazkowicz zmizne. Nikto nevie prečo a je už po Wolfensteinovi II Amerika 80-tych rokov ich prichýli miestny odboj, ani kam, až jeho dve dcéry nachádzajú oslobodená, Blazkowiczove dvojičky Soph pre ktorý budú popri hľadaní otca stopy, ktoré ich dovedú do okupovaného a Jess sú už takmer dospelé a on s Anyou pracovať a pomáhať mu. Paríža. To je miesto, kde sa bude

22

DVE TÍNEDŽERKY V PARÍŽI

Príbeh tu nie je hlboký, ale hlavne zo nemôžete umrieť obaja naraz, či už v jednoduchšie, budete musieť niečo nájsť začiatku mu autori venujú dosť času. single, alebo kooperačnej hre. Niekedy a získať. Pritom niekedy sa budú Nečakajte tu toľko deja a ani taký síce ešte viete využiť život naviac, ale ak odohrávať aj vo viacerých lokalitách priamočiary štýl misií ako v ho nemáte, reštartujete danú lokalitu s krížom po meste, kde v každej musíte predchádzajúcich Wolfenstein hrách, ale misiou od začiatku. Treba si na to dávať niečo vyriešiť a až potom získate finálny dokáže priblížiť atmosféru v Amerike a pozor, niekedy je to aj desať minút bojov. cieľ. Čakajte, že vždy, keď sa vydáte na hlavne v rodine Blazkowicza, na ktorú Pekný prvok je povzbudenie svojho misiu a splníte ju, treba sa aj vrátiť späť bude príbeh zameraný. Nebude to tu tak kooperačného partnera gestom, ktorým do chodieb metra. Je to často dosť orientované na vojnu a postup v nej ako mu pridáte 50 bodov do zdravia. otravné robiť backtracking a túlať sa po v štandardných hrách. Dvojičky majú iné leveloch späť. A hlavne je to zbytočné. Samotný Paríž tu budete spoznávať z ciele - nájsť svojho otca a pritom sa PC, XBOX1, PS4, SWITCH jeho podzemia, v ktorom sídli odboj. Je Samotné misie sú teraz levelované a zabaviť. to podobná lokalita ako ponorka vo rovnako aj postava, silu musíte zvyšovať Hra je síce primárne kooperačná, ale Wolfensteinovi II, ale tu je rozumnejšie aj zbraniam a popritom si budete môžete hrať aj sólo, kde si vyberiete a navrhnutý dizajn a prehľadnosť, ako aj odomkýnať aj nové schopnosti. Sú to nastavíte jednu z dvoch sestier a druhú systém misií. Teda systém misií je tu RPG prvky, ktoré pridávajú celej hre vám už automaticky bude ovládať AI. upravený na menej príbehovo založenú hĺbku. Za mince zozbierané v leveloch si Správa sa slušne, snaží sa nekaziť vám hru. Postavy v podzemí vám budú dávať budete môcť dokupovať nové doplnky na váš systém postupu a pomáha, kde sa dá. ako hlavné, tak aj vedľajšie misie a všetko zbrane, pričom si vylepšíte jednotlivé Zároveň je citeľne silnejšia ako vy, pričom bez nejakých príbehových scén alebo časti. Každá časť bude mať dopad na občas cheatuje a premiestňuje sa tam, dlhých rečí. Budete si ich môcť vždy presnosť, rýchlosť nabíjania, stabilitu a kde ju potrebujete. Hlavne pri pákach a nazbierať niekoľko a následne sa ďalšie parametre. Máte paletu zariadeniach, kde musíte dvaja prostredníctvom mapy mesta vyberať na niekoľkých zbraní a každú môžete takto spolupracovať, sa len tak náhle objaví. jednotlivé lokality a bojovať v vylepšiť, plus pridáte jej aj skin. K tomu Vďaka tomu je aj hra jednoduchšia. Ak nich. Lokalít je tu len tucet, ale sú viac popritom ako sa levelujete, dostávate hráte dvaja a jeden sa niekde zamotá, otvorené s tým, že postupne sa otvárajú body do schopností, ktorými si musíte na neho pri takýchto zariadeniach stále viac. V každej nebude totiž len vylepšujete postavu a jej talenty v čakať. Dôležité je, že keď je vaša postava jedna misia, ale aj desiatky s rôznymi rôznych oblastiach. Ste tak stále silnejší a zranená, stačí AI zavolať a dobehne a cieľmi. Príbehové budú viac zamerané na efektívnejší. pomôže vám. Samozrejme, nikdy určitý väčší cieľ, vedľajšie budú 23

Vzhľadom na levelovanie postavy a kolosy. Našťastie, zbraní máte dosť, čiastočne skúsiť ticho zabíjať, ale nie je to úrovne misií budete musieť spĺňať aj náboje si viete tiež pozbierať, stacionárne vyslovene dizajnované na nenápadný štýl. vedľajšie misie, aby ste mohli ísť guľomety a lasery tiež pomôžu. Ak by vás Nechýbajú nároční nepriatelia, ktorí majú na hlavné a pokračovať v príbehu. Teda však nebavilo stále sa prestrieľať tony pancieru a vždy nad sebou okrem môžete na ne ísť hocikedy, ale nepriatelia nepriateľmi, tento otvorený dizajn levelov energie vyznačený aj level, hrúbku tam budú príliš silní. Hranie vedľajších má výhodu v tom, že ak vyslovene niečo pancieru a aj to, akým typom zbrane ich misii sa mi však nezdalo ako problém, nechcete riešiť, môžete sa bojom vyhnúť. môžete najefektívnejšie zničiť. Keď sa do keďže samotná hrateľnosť a akcia je Môžete sa zakrádať s neviditeľnosťou toho dostanete, budete ich vedieť ničiť zábavná. Od základných vojakov, cez alebo to prebehnúť aj bez nej a ísť rovno veľmi efektívne. Len vždy sledujte level, o rôznych obrnených a špeciálnych vojakov do časti daného levelu, kde je vaša misia. dva levely nad vaším už môžete mať s plameňometmi, lasermi až po Tam už začne skutočný boj. Niektoré problém, hlavne ak je takých nepriateľov obrnených psov a väčšie mechanické oblasti môžte hrať aj na stealth a viac. Občas sa objavia náročnejší bossovia, väčšinou v superoblekoch alebo so superzbraňami a pri nich sa zapotíte viac.

Čo sa týka času hlavného príbehu, za 10 hodín to máte prejdené celé so všetkými misiami a aj vedľajšími. Priamo v leveloch to má podľa autorov trvať okolo 30 hodín. Plus zrejme ďalší obsah a misie budú postupne pribúdať, keďže je to dizajn, ktorý je na to priam stavaný. K tomu v centrále nájdete aj postavu, ktorá už teraz má pripravené denné, týždenné a mesačné úlohy, kde je vždy iná podmienka nejakého zabitia alebo cieľ, za ktorý dostanete bonus.

Vizuálne je hra pôsobivá, id Tech 6 engine ukazuje, že vie stále zachytiť veľkolepé prostredia Paríža. Možno na detaily nie je najlepší, ale celkové scény vyzerajú jedinečne. Rovnako je tu stále problém s pomalým nahrávaním kvalitnejších textúr, ktoré sú občas viditeľné v prostredí, ale hlavne pri detailoch počas upgradovania zbraní. Nevadí to príliš, ale vidieť, že engine má v týchto oblastiach stále problém. Zároveň textúry nie sú až také kvalitné ako by nad dnešnú dobu mohli byť. K tomu čakajte dlhé loadingy pri vstupe do levelov. Až prekvapivo dlhé na dnešnú dobu. Autori však pekne optimalizovali hru, pridali množstvo nastavení kvality grafiky a skutočne sa s tým viete pohrať. Nechýba ani detailný monitoring záťaže. Na GTX 970 hra nemá problém 60 fps na high nastaveniach a síce ani ultra nie je problém medzi 30-60, aj keď tam už pripomína, že nemá dostatok pamäte na dané parametre.

24

Ešte jedna zaujímavá technická vec, a to Pekne sa s novými prvkami trafili, pri hraní online sa musíte pripojiť na pridávajú ako kooperáciu, ktorá je dobre HODNOTENIE Bethesda.net konto, kam si Bethesda zvládnutá aj keď hráte sólo s AI, tak aj + kvalitne spracovaná kooperácia ukladá online vytvorené postavy. Je to RPG prvky, ktoré veľmi dobre obohacujú + intenzívna a explozívna akcia preto, aby sa nemusela spoliehať na hru a pridávajú jej hĺbku (tie zrejme + RPG prvky a vylepšenia zbraní pridávajú a mohla fungovať na každom uvidíme aj v ďalších Wolfensteinoch). akcii hĺbku store a aby sa vám postavy zachovali, Samozrejme, je to za cenu menšieho + pôsobivé zachytenie vojnového Paríža pričom do budúcnosti nevylučujú ani príbehu, o ktorý sa autori veľmi nesnažili,

crossplatform hru. ale stále je dostatočný, aby vám ukázal, - opakované eliminovanie nepriateľov v kde a o čo bojujete. Len čakajte Ďalšia škoda, že hra napriek kooperácii rovnakých častiach lokalít zameranie na rodinu a nie vojnu ako neponúka režim delenej obrazovky. Na - veľa backtrackingu, vracania sa po mapách takú. To je oblasť starého druhej strane pozitívne je, že ak máte späť do podzemia pána Blazkowicza. Hra s menším Deluxe edíciu, stačí vám jedna hra na príbehom síce nie je pre každého kooperáciu, vďaka Buddy Passu ju viete fanúšika Wolfenstein série, ale akciu si zdieľať s priateľom. Pritom nemusíte hrať vychutná každý. Nakoniec pozitívna je aj len s jedným, ale vždy s iným priateľom. cena a to len 30 eur v štandardnej edícii Wolfenstein: Youngblood je zaujímavý a 40 eur v Deluxe edícii aj s Buddy spin-off, na ktorom si autori vyskúšali passom pre priateľa. nové možné smerovania ďalšej série. 8.0

25

RECENZIA BRANISLAV KOHÚT MY FrIEND PEDRO AKČNÉ PEKLO PRE JEDEN BaNÁN

PLATFORMA: PC, SWITCH VÝVOJ: DEAD TOAST VYDAVATEĽ: DEVOLVER DIGITAL ŽÁNER: AKČNÁ VYDANIE: 20. JÚN 2019

Keď sa povie Pedro, napadne mi praktické. V tomto prípade pravým zasiahne kovové cedule alebo do Mexiko, ale hlavne najrozšírenejšie tlačidlom myši označíte prvého vzduchu vyhodenú panvicu, od ktorých žuvačky ešte z čias socializmu. nepriateľa, zameriate druhého a ľavým sa odrážajú guľky rôznymi smermi. Tento Pedro je však trochu iný, ale tlačidlom spustíte streľbu v obidvoch Ale hlavný protagonista vie protivníkov aj má šikovnosť mexického pištoľníka aj požadovaných smeroch naraz. Keď to poriadne kopnúť z tesnej blízkosti a dobrú, v tomto prípade banánovú spojíte so skokmi a akrobatickými spustí na nich sud, na ktorom sa dokáže príchuť. Ponúka parádne prestrelky so kúskami, dosiahnete parádny efekt a aj pohybovať. Zabije i správne zaujímavými mechanikami, ktoré robia z masaker vo veľkom štýle. Môžete pritom namierenou loptou či nožom po tejto hry skvelý akčný zážitok. urobiť aj piruetu a ladne sa točiť vo premyslenom výkope, ktorým môže aj vzduchu, čo má aj praktický význam - nasmerovať výbušninu a tú potom Nezamýšľajte sa nad tým, prečo vám dokážete tak totiž uhýbať guľkám. A na výstrelom odpáli v správnej chvíli a inštrukcie dáva banán, nedumajte, prečo dosiahnutie totálneho wau efektu ešte polohe. Robí to na zemi, vo vzduchu, na musí vaším pričinením umrieť toľko ľudí. spustíte režim spomaleného času a lane s hlavou dolu, dokonca pri pohybe Toto je hra zameraná na pôžitok z všetko to uvidíte v mimoriadne na skateboarde a čím efektnejšie, tým čistokrvnej akcie a masakrovanie pôsobivom prevedení. viac bodov a lepšie hodnotené kombá. všetkých, čo vám stoja v ceste. A to čo Váš hrdina je skutočne veľmi šikovný Výsledný čas, skóre za zabitie a likvidáciu najefektívnejším spôsobom. Príbeh je len zabijak, ktorý pri postupe využíva fyziku, všetkých v oblasti, obťažnosť a optimálne symbolický a v podstate bezvýznamný, aj zbrane a objekty v okolí. Vie skákať, s bonusom za prejdenie levelu bez keď sa v závere (trochu nešikovne) odrážať sa od kolmých stien na vyvýšené úmrtia hrdinu, napokon určia finálny pokúsi hráčov prekvapiť. plochy, skrčiť sa a urobiť kotúľ, aby rating. Najnižší je C a hoci hra nie je Hlavná postava pri sebe permanentne prešiel cez úzke otvory. Pri streľbe sa nijako mimoriadne náročná, už na B sa nosí dvojicu pištolí, ktorými dokáže môže kryť za predmetmi, ktoré sú však musíte dosť snažiť a áčko je snom zamerať dva rôzne ciele naraz, aj keď obvykle rozbitné, nepriateľov zabíja najlepších. Super vychytávkou je každý stojí v inej časti miestnosti. Môžete pištoľami, brokovnicou, dvojicou uzi, možnosť uložiť si s každého levelu to skúsiť gamepadom alebo myšou, granátometom a ostreľovacou puškou vo najefektnejší záber v gif formáte a pekne ovládanie je veľmi jednoduché a všetkých smeroch. A napríklad aj tak, že v pohybe.

26

Levelov je habadej a sú umiestnené v bonus za prejdenie levelu, ktorý sa veľmi prejdete za približne 6 hodín. Určite sa niekoľkých prostrediach. Ocitnete sa v hodí na zvýšenie ratingu. Život však oplatí dať si celú akčnú odyseu starom meste, stoke, bizarnom dištrikte reprezentujú tri dieliky a ak vás minimálne ešte raz, na vyššej obťažnosti 0, kde platia úplne iné fyzikálne zákony, v nepriatelia len zrania, po chvíli sa vám a pokúsiť sa dosiahnuť perfektný rating. internetovom svete. A okrem ten načatý zregeneruje (nie na najvyššej Ešte by to chcelo nejaké doplnkové štandardného pobehovania po chodbách obťažnosti). Ak sa zníži na nulu, už ho režimy alebo výzvy a možno skúsiť a plošinách sa priebežne vyskytujú aj doplníte len po nájdení srdiečka v leveli. kooperáciu a boli by sme nadmieru špeciálne levely. Takže si chvíľu zajazdíte spokojní. na motorke a budete páliť po iných Svoju postavu a jednotlivé priestory motorkároch aj gangsterských autách. vnímate zboku. Nie je to však statický 2D Alebo likvidujete nepriateľov pri voľnom pohľad, ale moderné spracovanie so páde z výškovej budovy. A priebežne sa slušnými efektmi, pri ktorom sa niekedy ostreľujete s bossmi, ktorí neváhajú pootočí kamera pre potreby hry. HODNOTENIE použiť rôznu techniku a výbušniny, aby Najvýraznejšie momenty sa spájajú so sa vás raz a navždy zbavili. streľbou a najmä v spomalenom čase, + parádna akčná jazda plná akrobacií a efek- kde obzvlášť vyniknú akrobatické kúsky. tov V teréne narazíte na rôzne nástrahy. Dizajn úrovní s rôznymi miestnosťami, + aplikácia fyziky a jej využívanie s objektmi Občas môžete spadnúť do jamy, ale sú tu prechodmi a zábranami je na jednotku, oveľa nebezpečnejšie veci, ako sú v okolí len by sme toho chceli viac. Stojí však za samonavádzacie míny, lasery (niektoré sa + ukladanie vybraných pasáží v gif formáte zmienku, že každý level je samostatne dajú streľbou na správne miesto + praktické a intuitívne ovládanie hodnotený a s individuálnou tabuľkou nakrátko vypnúť), obranné veže, ktoré najlepších výkonov, ktoré si porovnáte s často aktivujú nepriatelia, ak ich včas - pomerne krátke inými hráčmi. Ozvučenie je skromnejšie, nezastrelíte. Okrem toho často používate - triviálny príbeh dabing nahradili lacné zvuky páky, spínače, otvárate prechody tým, že sprevádzajúce textové okná, ale nijako zaťažíte pohyblivú plošinu a musíte zásadne to neprekáža. Elektronický rýchlo prebehnúť. Niekedy sú to také soundtrack sa však k dynamickej akcii menšie puzzle, síce veľmi jednoduché a hodí. vôbec vás nezdržia, ale výdatne obohacujú hrateľnosť. Umierať môžete, Musím povedať, že Pedro ma zaujal už koľko chcete, ale, samozrejme, sťažiť sa minulý rok na prezentácii z E3 a zaradil sa to dá vyššou obťažnosťou. Po smrti sa medzi moje najočakávanejšie hry. A oživíte pri poslednom checkpointe, nesklamal. Je to skutočne môj priateľ, takmer na tom istom mieste, kde ste ktorý ma dokázal skvele pobaviť, len je 8.5 skonali. Len počítajte s tým, že stratíte škoda, že to netrvalo dlhšie. Celé to totiž

27

RECENZIA MATÚŠ ŠTRBA

PLATFORMA: PC VÝVOJ: NINTENDO VYDAVATEĽ: NINTENDO SUPER MARIO MAKER 2 ŽÁNER: PUZZLE SKÁKAČKA VYDANIE: 2D MARIO BEZ HRANÍC 28. JÚN 2019

Táto hra vo mne spolu so svojim vlastne len prinášať nové témy a herné výhrady voči prvej časti a pokúsili sa to predchodcom vyvoláva dva veľmi prvky, hráči sa už postarajú o ten zvyšok. napraviť. Priniesli tak hru, v ktorej si rozdielne pocity. Vlastne takmer úplne prakticky každý nájde niečo, či radi hráte, Prvý Super Mario Maker bol naozaj opačné. Na jednej strane sa v nich tvoríte, riešite úlohy a hádanky, alebo parádny titul, ktorý so sebou priniesol Nintendu podarilo priniesť naozaj čokoľvek iné. hromadu zábavy, no ak by vám to parádne hry, ktoré ponúkajú obrovskú náhodou bolo málo, dal vám do rúk Chcete si len užiť ten klasický 2D Mario haldu zábavného obsahu, od ktorého sa masívne nástroje, vďaka ktorým hra zážitok zo starej (alebo aj novej) školy, nedá len tak odtrhnúť. Na druhej strane si stratila akékoľvek hranice. Množstvo kedy skáčete cez prekážky, nepriateľom treba uvedomiť pomerne smutnú zábavy sa razom stalo neobmedzené po hlavách a na záver porazíte draka skutočnosť, že sú pravdepodobne a každý jeden hráč mohol baviť všetkých a zachránite princeznú? Je to tu. Síce dôvodom, prečo Nintendo už len tak ostatných svojimi výtvormi. Teraz je s mnohými tvárami, no stále v dobre neprinesie pokračovanie Mariovej 2D tu Super Mario Maker 2, ktorý chce byť vo známej a hlavne naozaj chytľavej podobe. série. Načo? V jednej hre tu majú tých všetkom väčší a lepší. A vlastne nielen Nintendo totiž v rámci Super Mario Maker pokračovaní toľko, koľko kreativity sa chce, táto hra aj je lepšia a väčšia. 2 pripravilo aj nový príbehový režim, ktorý skrýva nielen v jej vývojároch, ale aj A zároveň iná. Vývojári si zobrali k srdcu zároveň aj dáva zmysel v rámci herného v hernej komunite po celom svete. Stačí

28

konceptu. Hrad v Hríbikove, ikonický pre Sú navrhnuté parádne, vedia vám zodpovedajúce hry, z ktorých pochádza, túto sériu, sa totiž kvôli „drobnej predostrieť jednoznačné riešenie, no aj no tiež hrateľnosť. Ak tieto klasiky nehode“ rozpadol na márne kúsky. poriadnu výzvu. Ich náročnosť nestúpa poznáte, určite viete, že prichádzali Princezná Peach a ďalšie známe lineárne, ale aj náročnejšie levely sa s vlastnými prvkami a mechanizmami postavičky tak nemajú kde bývať. miešajú medzi jednoduchšie. Máte tak a to všetko nájdete aj tu. Situáciu dokáže zachrániť jedine známy pred sebou akoby horskú dráhu. Po pár Okrem príbehového režimu obsahuje inštalatér. Oblečie si teda montérky a ide náročných leveloch prídu jednoduchšie, „hracia“ časť aj ďalšie dva režimy. Course do akcie. aby ste si „vydýchli“. Máte s nejakým až World je vlastne celkový hub všetkého také problémy, že ho neviete prejsť? Tak Hra má síce v názve slovo „maker“, no obsahu v hre mimo kreatívnej časti. ho preskočte. Príbehový režim vás nenúti v príbehovom režime, no jej príbehový V Courses nájdete vytvorené levely, prejsť každý jeden, mincí budete mať režim ani tak nie je o stavaní a tvorení, ktoré sú zoradené do niekoľkých dostatok aj v prípade, že niektoré ale primárne o hraní. Toadovia potrebujú kategórií (populárne, novinky, najlepšie preskočíte. Vaše hráčske srdce vás však postaviť zničený hrad, k čomu potrebujú hodnotené), no dokážete tu aj levely bude motivovať k tomu, aby ste zlatky a zhodou okolností je Mario práve vyhľadávať. Vyhľadávať môžete podľa prekonali takéto levely a hlavne tak expertom na ich získavanie. Pred vami je štýlu, témy, náročnosti, regiónu, tagov prekonali samých seba. tak zhruba stovka levelov pripravených a ďalších kritérií. Nechýba, samozrejme, dizajnérmi Nintenda, ktorým sa musíte A rovnako ako sa tu strieda náročnosť, hľadanie podľa ID levelu či jeho autora. preskákať a prebojovať, aby ste získali tak sa tu striedajú aj herné štýly. 2D Sú tu tiež tabuľky, online hranie mince a začali hrad opravovať od Mariovky majú za sebou naozaj bohatú (kooperatívne aj kompetitívne, ale zatiaľ podlahy až po vlajku na najvyššej veži. Tu históriu a celá táto hra na ne hrdo len s náhodným matchmakingom), a tam sa navyše objaví aj špeciálna úloha, odkazuje. Celkovo tu nájdete päticu hranie s bezdrôtovo zosieťovanou až kedy musíte zachrániť unesených Toadov štýlov a to Super Marios Bros., Super štvoricou Switchov, no a nájdete tu tiež a úspešne ich priviesť do cieľa. Mario Bros. 3, Super Mario World, New Endless Challenge režim. V ňom idete Super Mario Bros. U a aj „novinku“ Super jeden level za druhým, zbierate body Levely sú už tradične spracované na Mario 3D World. Každý štýl so sebou a napredujete ďalej. veľmi dobrej úrovni a dokazujú, že toto je prináša nielen vlastnú grafiku odrážajúcu stále oblasť, v ktorej je Nintendo doma.

29

prvej hry a musím to zopakovať aj teraz – Super Mario Maker je vysoká škola herného dizajnu, kde samotné Nintendo vložilo obrovské kvality, no zároveň nechali dostatok priestoru na to, aby ste vy sami vynikli. Chcete sa pustiť do vývoja vlastných hier? Najskôr si tu vyskúšajte, či viete navrhovať zábavné levely.

Ukázala nám to už prvá hra a keďže dvojka ešte ani oficiálne nevyšla, je len otázkou času, kedy to ukáže aj nová hra. S takýmito možnosťami sa dajú vytvárať zážitky, ktoré nutne nemusia byť len 2D skákačky. Viete tu vytvoriť rytmickú hru, v jednotke dokonca vznikla funkčná jednoduchá kalkulačka. Toto dokazuje, že neraz je vašim limitom len a len vaša predstavivosť.

Ak sa však už do toho poriadne zahryznete a budete mať za sebou už niekoľko úspešných levelov, možno sa začnete hrať s tým, čo všetko hra naozaj umožňuje. Je toho naozaj veľa, no na isté hranice tu nakoniec narazíte. Nie sú to žiadne veľké chyby, ktoré by ťahali Coursebot zas nie je ani tak režim, ako prejdete, zoznámite sa so základnými aj hodnotenia dole, no možno sú to oblasti, skôr rozhranie pre správu levelov. Či už pokročilejšími aspektmi všetkého, čo je tu kde by sa autori mali do budúcnosti tých, ktoré ste vytvorili sami, alebo tých, pred vami. Nie je to len o tom, kde akú poučiť. Napríklad je možné plánovať ktoré ste si siahli od iných hráčov. Tu ich „kocku“ položiť. To je len základ –niekde pohyb niektorých prvkov, napríklad máte jednoducho zoradené , takže si ich niečo umiestnite a niečo to tam robí – plošín, no už nedokážete „skriptovať“ môžete zahrať, keď na ne dostanete chuť. môže to byť zem plošina, môže to byť správanie nepriateľov, čo je škoda, ak sa Ak vás tak náhodou zaujme výtvor nepriateľov, no tiež power-up, alebo napríklad dostanete do situácie, kedy by nejakého hráča, môžete si ho tu stiahnuť jeden z ďalších prvkov, ktorých sú tu ste potrebovali, aby sa správali trošku a takto ho viete hrať aj offline. Je tu však desiatky a ak si osvojíte aj ich variácie, do inak – napríklad stáli na mieste, aj keď ešte jedna možnosť, ako si zahrať. rúk sa vám dostanú naozaj obrovské zbadajú hráčovu postavu. Naopak vám pri Jednoducho si zahráte „menu“. To je totiž možnosti. Dokonca aj v podobe tvorení pomáhajú štatistiky, napríklad vždy úvodná obrazovka z nejakého zvukových či vizuálnych efektov, ktoré úspešnosť hráčov pri prechádzaní vášho náhodného levelu. Môžete sa preklikať na môžete používať. levelu. Alebo možnosť presného ďalšie položky, alebo začať hrať až kým trackovania pohybu, aby ste vedeli skoky Je to tiež o tom, ako navrhnúť level, ktorý neprídete do cieľa. Prakticky tak hráte čo najlepšie nastaviť. bude mať hlavu a pätu, bude zábavný okamžite a nič neriešite. A je to skvelý a hráči v ňom radi strávia svoj čas. Podobných menších vecí je tu niekoľko nápad, hrať rovno v menu. Nemusí byť ľahký, nemusí byť ťažký, musí a naozaj to nie sú veľké obmedzenia. Poďme ale k tomu, o čom je Super Mario byť v prvom rade dobrý. A tieto tutoriály V drvivej väčšine prípadov niečo také ani Maker 2 v prvom rade a to je kreatívna dajú zopár tipov aj v tejto oblasti level nebudete potrebovať a bohato si časť. Ak ste predchádzajúcu Super Mario dizajnu, aby ste sa naučili, ako hráčov vystačíte s priehrštiami možností, ktoré Maker hru nehrali, prípadne si netrúfate motivovať k tomu, aby išli tam, kde ich hra ponúka už v základe. Taktiež je priamo skočiť do tvorby vlastných potrebujete dostať. Taktiež sa naučíte, pochopiteľné, že neviete v rámci jedného výtvorov, nemusíte sa báť. Yamamura's ako inteligentne umiestňovať skryté levelu použiť viaceré štýlu – napríklad, Dojo je samostatná časť hry, ktorá predmety, ako používať niektoré systémy aby časť bola v 8-bitovom štýle a časť ponúka bohatú ponuku rôznorodých na presuny levelmi (trubky, dvere...) v modernom 3D World štýle. tutoriálov, takže ak si ich všetky postupne a ďalšie veci. Písal som to už v prípade

30

Rovnako je pochopiteľné, že v 8-bitovom vyhovovalo, ak by mohli hráči tvoriť aj na štýle nenájdete niektoré prvky, ktoré celých ovládačoch (čo Pro Controlleri). séria dostala až s neskoršími časťami. Je len málo vecí, ktoré by sa dali Super HODNOTENIE Napríklad power-up, ktorý Maria zmení Mario Maker 2 vyčítať. Väčšinou sú to len na mačku, nájdete len v 3D Worlde. Stále + bohatá hrateľnosť plná retro a aj drobnosti, ktoré síce hru dole neťahajú, považujem za menší nedostatok to, že sa moderných prvkov no držia ju krok od najvyššieho levely nedajú vyhľadávať podľa názvov, + už predpripravená bohatá ponuka obsahu hodnotenia. Aj bez toho sú však možnosti ale len podľa ID. Váš kamarát so + množstvo prvkov, štýlov, tém a variácií, hry obrovské. Prakticky máte v rukách Switchom si pravdepodobne nebude + silnejšie zameranie na multiplayer, moc vytvoriť si takú 2D skákačku, po akej pamätať ID levelu, ktorý vytvoril, ale tentoraz aj pri tvorení ste vždy túžili. Nerobíte ju však len pre + intuitívne ovládanie dotykom názov vám nadiktuje ľahšie, keď bude seba, ale aj pre milióny ďalších hráčov v handheldovom režime chcieť, aby ste si ho vyskúšali. tam niekde vonku. Rovnako oni tvoria pre - stále vyhľadávanie cez ID a nie cez meno Zaujímavosťou je, že tvoriť dokážete vo vás. Nintendo prinieslo kvalitnú - hranie online s priateľmi príde až neskôr dvojici kooperatívne na jednej konzole. platformu, v ktorej samo ponúklo vo forme updatu Hráči vtedy nemajú úplne totožné zábavný obsah na niekoľko hodín, no - menšie nedostatky privilégiá pri tvorbe, no funguje to veľmi potom je to už len na vás. Čím viac hre slušne a je to len jedna z ukážok toho, sami dáte, tým viac od nej dostanete. ako sa autori hry sústredili na to, aby A to je rovnica, ktorá je zvlášť pre tých ponúkli čo najviac multiplayerových kreatívnejších z vás veľmi výhodná. Zatiaľ zážitkov. Dokážete spolu tvoriť, dokážete ale najviac zamrzí len náhodný online spolu hrať, dokážete hrať tiež proti sebe. matchmaking. Keď autori do hry pridajú Hlavne sa ale spolu zabávate. Jediná online hru s priateľmi, pokojne si k škoda je, že je takéto spoločné tvorenie hodnoteniu pridajte ešte minimálne pol obmedzené len na Joy-Cony. Viac by bodu. 9.0

31

RECENZIA PETER DRAGULA ANGRY BIRDS VR SPäŤ DO SVETA STRACHU

PLATFORMA: PC VR, PS VR VÝVOJ: RESOLUTION GAMES VYDAVATEĽ: ROVIO ŽÁNER: PUZZLE VYDANIE: 7. FEBRUÁR 2019

Rovio už dlhšie so svojou Angry mohlo byť viac. V každom zo štyroch Keďže je to celé 3D, streľba z iných strán Birds značkou stagnujú a aj keď sú prostredí je 13 úrovní. Na druhej strane je dôležitá. Môžete si tak hlavne prezrieť „animáky" dobré, dlho sa im nedarí hra postupne dostáva aktualizácie celú stavbu, umiestnenie prasiat a vymyslieť novú veľkú hru do série. zadarmo a rozširuje ponuku. Už pribudli následne zostreľovať podporné bloky Možno Angry Birds: Isle of Pigs je prvé updaty s novými levelmi, konkrétne stavby, aby padala a zabila prasatá. odpoveďou, ktorú potrebujú. Táto hra strašidelný balík s novinkami v Pričom stavby sú tu ako drevené, tak aj síce nebude vzhľadom na svoje hrateľnosti. kombinované s kameňmi a nechýbajú ani zameranie masová, no možno ukazuje ľadové kocky. Je tu aj dynamit, ktorý keď Ak ste hrali predošlé Angry Birds, viete, správnu cestu. Zbavuje sa 2D grafiky a trafíte, pomôže vám s deštrukciou. že základ je strieľať vtáky prakom do prechádza plne do 3D sveta - a to Podobne prostredie doplnia ventilátory, stavieb, s cieľom zlikvidovať všetky doslova. plošiny s balónikmi a aj niekoľko prasatá. Pričom vtáky, ktoré vystreľujete, noviniek. Angry Birds: Isle of Pigs je totiž titul sú rôzne a majú rozmanité vlastnosti pri vytvorený pre virtuálnu realitu, v ktorej dopade alebo pri lete. Rovnako Veľkým obmedzením, s ktorým musíte vkročíte do milého sveta vtákov a prasiat. konštrukcie sú stavané z rôznych rátať, je to, že máte väčšinou len tri vtáky Presnejšie nielen pre virtuálnu realitu, materiálov, na ktoré sú vždy účinné a sú usporiadané v preddefinovanom ale aj AR pre mobily, kde ju postupne určité vtáky. Doteraz to však bolo 2D, poradí. Nie je tu dokupovanie vtákov, Rovio spúšťa. Hra tak prechádza za teraz s prechodom do VR to prešlo aj do žiadne mikrotransakcie ako v Angry Birds obmedzenia dvoch priestorov, čo jej 3D, teda prasatá tu budú mať celé 3D 2, musíte to všetko prejsť len s tým, čo umožňuje posunúť sa vpred. pevnosti. Zároveň však vy budete mať máte dostupné. väčšiu voľnosť pri streľbe, môžete sa Konkrétne sa dostanete na ostrov Z vtákov máte viac-menej základnú mierne nahýbať do strán, strieľať z vyššej prasiat, odkiaľ idete so svojimi vtákmi ponuku, a to červeného, žltého alebo nižšej polohy a presne zamieriť oslobodiť ukradnuté vajcia. V základnej (rýchleho), bomobového vtáka alebo určité miesto. K tomu prostredia a levely verzii vás čaká niekoľko prostredí, ktorým „roztrojovacie" vtáky. Teda je to ponuka majú aj niekoľko plôch, z ktorých môžete prejdete z pláže až na vrchol hory v ich z prvej Angry Birds hry, ktorú aj tu chceli strieľať. svete. Je to pekná cesta, aj keď levelov autori napodobniť, ale v 3D.

32

RESOLUTION GAMES

Samotného obsahu tu však nie je veľa. ovládaním klávesnicou a myšou alebo Základná kampaň je približne na hodinu- gamepadom. Aj keď, samozrejme, dve. No záleží aj na tom, akí ste šikovní, ovládanie VR ovládačmi je veľmi ale viac vám to zrejme nezaberie. intuitívne a veľmi presné. Pekne viete Dodatočné levely sú komplikovanejšie, zamieriť, podobne ako by ste držali ale zaberú podobný čas. Pre VR titul to skutočný prak. Hra vám ukáže aj to, kam HODNOTENIE nie je málo, ale ani veľa. Ak budete chcieť prasa dopadne. Vy sa môžete ešte všetko splniť na maximum, máte tak na mierne krok-dva pohybovať do strán, + kvalitný 3D vizuál týždeň zábavy. Pozitívne je postupne nahliadať a eventuálne skúsiť trafiť + veľmi dobré ovládanie rozširovanie, ktoré ešte neskončilo, a nejaký štandardne schovaný pilier, ktorý + nápaditý dizajn levelov teda sa budete môcť k hre vrátiť aj drží časť konštrukcie. + postupne pribúdajú ďalšie úrovne neskôr. Celkovo je Isle of Pigs vo virtuálnej realite - niektoré levely sú veľmi jednoduché Vizuálne je hra prekvapivo pekná, autori prekvapivo dobré a svieže spracovanie - zatiaľ menej obsahu sa posnažili a celú esenciu grafiky 2D Angry Birds značky. Po hernej stránke pôvodnej série sa im podarilo preniesť do ostáva zábavné a pridanie tretieho 3D. Veľmi dobre vyzerajú ako stavby, tak rozmeru to pekne rozširuje. Je to však len aj prostredia, kde sa môžete rozhliadať a prvá hra v tomto smere a autori to obdivovať ostrov prasiat. Pekne aj vidíte, skúšajú len zľahka. Väčšinou sú totiž ako sa po ňom stále posúvate ďalej. levely jednoduché a chýbajú tu ešte Animácie a aj fyzika sú pekné a celé to niektoré vtáky a zložitejšie mechanizmy. funguje tak, ako by ste od Angry Birds Doplnkové levely však už obťažnosť sveta čakali. Až je zvláštne, že Rovio túto pekne zvýšili a rovnako aj rozšírili krátku hru neponúkajú aj ako štandardný 3D pôvodnú kampaň. Ak hľadáte zábavnú titul. Vo VR a AR sa síce viete vo svete puzzle hru pre VR, určite Angry Birds pekne prirodzene posúvať, zameriavať, skúste, je to jeden z najlepších titulov v 8.5 ale určite by to fungovalo aj s bežným tejto sfére.

33

RECENZIA PETER DRAGULA

PLATFORMA: PC, XBOX ONE, PS4 VÝVOJ: JO-MEI GAMES VYDAVATEĽ: EA SEA OF SOLTITUDE ŽÁNER: AKČNÁ VYDANIE: VÝPRAVA DO SVETA DEPRESIE 5. JÚLA 2019

EA prinieslo ďalší pôsobivý indie titul, Autorka hry Cornelia Geppert, v nej sveta a celé to dopĺňajú dialógy a to Sea of Solitude od Jo-Mei štúdia. prepracovala svoje skúsenosti a emócie rozprávajúce príbeh. Znovu je to priam umelecky ladený po rozchode a náležite tomu jej vniesla Dostávate sa v do úlohy postavy Kay, projekt, teraz však zameraný na hlbokú citovú stránku. Skúsenosti z mladého dievčaťa, ktoré sa z ničoho nič psychologické témy. Zaoberá sa kreslenia komiksov jej pomohli dotvoriť objaví v zatopenom svete. Nevie, kde je, vnútornými démonmi, vzťahmi medzi hru pôsobivým vizuálom. Celé sa to dá nevie, čo sa deje, nevie, prečo je z nej ľuďmi, v rodine a v podstate priblíži bežné prirovnať k Journey, Ico alebo Rime. Popri čierne monštrum. problémy netradičnou formou. svojej ceste priam nasávate atmosféru

34

Má len čln, na ktorom sa plaví temnotou Zároveň to ale nebude jediná herná Zároveň keďže je monštrom aj ona, nevedno kam. Až pokým k nej priletí iné mechanika, tie sa budú postupne potrebuje pomôcť aj sama sebe. Musí malé dievča, ktoré jej dá svetlo a začne ju rozširovať a uvidíte malých démonov, vyriešiť svoje problémy. Musí vyriešiť sprevádzať týmto temným svetom. ktorým budete utekať v miestnostiach, problémy všetkých, aby sa dostala späť alebo dostanete aj svojich pomocníkov, domov. Čaká vás tak asi 4 hodiny dlhá Samotná hrateľnosť je založená na ceste ktorí vám budú pomáhať dostať sa k cesta, ktorá bude pôsobivá a plná loďkou, ale tou sa plavíte len medzi neprístupným veciam. Celý základ hry dialógov, čo z temných démonov robia istými časťami mesta. Následne vždy však bude vo vysávaní zlých energii. To sa bytosti, ktoré pozná a rozprávajú o vystúpite a môžete čakať jednoduché udeje vždy, keď prídete na istý problém, situáciách, ktoré prežili a ktoré ich dostali puzzle úlohy, ktoré musíte vo svete ktorý znamenali a ktorý sa už môže tam, kde sú. Bez nejakých spojlerov vyriešiť. Či už pôjde o otvorenie brány, odstrániť. Budete ich zbierať do svojho môžem povedať, že sa budú rozoberať alebo likvidáciu monštra, ktoré vám stojí batoha a zatvárať ich tam, aby sa už problémy v škole, so šikanou, so v ceste. Keďže monštrá nemajú radi nedostali von. spolužitím detí a dospelých a ich svetlo, práve to budete používať na ich postupnými problémami, odlúčením, ako likvidáciu. Budete musieť nájsť v Všetko to budú, samozrejme, metafory aj témou vzťahov a nepochopeniami. prostredí miesta, kde aktivujete svetlo a na reálne problémy ľudí, problémy Kay, následne ho nasmerujete na monštrum. ktorá postupne zistí, že monštrá sú ľudia Vždy to bude niekoľko svetiel. a všetci potrebujú pomôcť.

35

Celé to ponúkne pôsobivý príbeh, možno Vizuálna stránka je parádna, nie je to o prostrediach, tak pôsobivej dynamickej však puzzle prvky mohli byť náročnejšie, detailoch, ale o art štýle, pôsobivom vode a aj ďalších efektoch pri herných ale z môjho pohľadu v tomto štýle hry spracovaní prostredí, temnoty a mechanikách. ani nejde o náročnosť ako o samotnú farebnosti, ako aj o krajinách, ktoré Všetko je veľmi dobre spracované a cestu. Netreba tu čakať nejakú extrémnu navštívite. Všetko má svoj význam v zároveň aj optimalizované až prekvapivo hrateľnosť, treba sa orientovať na danej časti a rôzne analógie s témou. Je na túto úroveň vizuálu. Je to síce samotný svet, atmosféru a to, čo nám tu zaplavené mestečko, vyprahnuté kreslene ladené, ale detaily sú veľmi chce hra povedať. V tomto je to veľmi centrum mesta a aj ľadová krajina. Každá dobré. Na GTX 970 to bežalo pekne v 4K - podobné hre Inside, ktorá bola tiež časť sa spája s inou časťou príbehu a inou 30-40 fps, a teda o výkon pri nižších založená na stvárnení sveta a celom časťou duše dievčaťa. Štýlom vizuálu rozlíšeniach a slabších kartách sa odkaze hry. pripomína Ghibli štúdio alebo Rime, ale nemusíte báť. viac dotiahnutom a detailnejšom, ako v

36

HODNOTENIE Čo mohlo byť na PC lepšie vyriešené, je dobre po anglicky, môže vám vypadnúť ovládanie niektorých prvkov. Samotné celý zmysel hry. Do toho sa pridáva + pôsobivá cesta do ľudských vzťahov ovládanie postavy a pohyb kamery je v pomalá hudba podtrhujúca atmosféru. + kvalitný štýl vizuálu pohode, aj keď niekedy sa zvláštne Celkovo je Sea of Solitute pôsobivou + dobre vyrozprávaný príbeh ovládanie lode preklopí. Skôr je problém cestou do ľudských vzťahov v parádnom pri zameriavaní svetiel v puzzle vizuálnom prevedení a aj so - drobné nedostatky v ovládaní na PC oblastiach. Zatiaľ čo páčku na gamepade zaujímavými hernými mechanikami. Hra - krátka herná doba len držíte a zameriate tam, kam nie je dlhá, ale na takúto umelecky a - nízka obťažnosť potrebujete, myš musíte dlho posúvať a psychologicky ladenú záležitosť sú 4 prekladať, aby ste sa nasmerovali tam, hodiny akurátna dĺžka. Zároveň si kam potrebujete. Nie je to veľký autori ako-tak vystačili s pridávaním problém, keďže nie ste časovo herných prvkov a titul nestihne byť obmedzovaní, ale zdĺhavé a niekedy repetitívny alebo nudný. Nečakajte však nemusíte vedieť, čo presne máte robiť. hlbokú alebo náročnú hrateľnosť. A myslím, že jeden kláves nebol Napriek tomu je hra pôsobivá a stále preddefinovaný vôbec. vám má čo povedať. Vizuál, samozrejme, dotvára zvuková stránka, kde je hlavne dôležitý veľmi dobre spracovaný dabing postáv, ktorý sprevádza prakticky celú hru. Možno je škoda, že titulky nie sú aj v češtine, 8.5 keďže textov je dosť a ak nerozumiete

37

RECENZIA PETER DRAGULA

PLATFORMA: PC, XBOX ONE, PS4 VÝVOJ: FROGWAREZ VYDAVATEĽ: THE SKINKING CITY BIGBEN INTERACTIVE ŽÁNER: ADVENtÚRA VSTÚPTE DO ZATOPENÉHO MESTA VYDANIE: 27. JÚN 2019

Autori z Frogwars sú známi hlavne Všetko to má základy v Sherlockovi Už to tak nebude čistá adventúra. svojou adventúrovou sériou Sherlock Holmesovi, keďže aj hra mala byť Konkrétne nás tvorcovia zavedú do Holmes a teraz skúšajú niečo nové, pokračovaním série, ale autori to zmenili potápajúceho sa amerického rybárskeho strašidelnejšie a podivnejšie. Načrú na Lovecrafta, ktorý ponúka nové mesta Oakmont v dvadsiatych rokoch totiž do zvláštneho Lovecraft univerza v možnosti a zároveň sa veľmi hodí k minulého storočia. Mesta, ktoré má titule The Sinking City. Zároveň ponúkajú vyšetrovaciemu štýlu, keďže písal aj knihy tajomnú históriu spojenú s okultizmom a väčšiu voľnosť, otvorenosť a viac o detektívoch. Mohli k tomu pridať nové obyvatelia ho tam doteraz praktizujú. možností. mechaniky, tajomné a nadprirodzené veci

a aj rozšíriť akčnú stránku. 38

Vy sa tam dostávate potom, ako na len niekomu pomôžete čosi nájsť, jednoduchšie. Pátranie sa však dá mesto udreli zvláštne neprirodzené odfotiť, ale v hlavných skúmate vraždy, nastaviť len na náročnejšie. Nikdy povodne a začali sa objavovať tajomné hľadáte vrahov po meste alebo aj celú nebude úplne jednoduché. Čakajte, že živočíchy. Vás ako detektíva zavolal jeden stratenú expedíciu, ktorá bude základom hra vám zaberie okolo 15 hodín, s tým, že z mocných ľudí mesta, ktorí majú vízie, príbehu. ak budete chcieť spraviť a vyriešiť všetko aby ste mu pomohli odkryť pôvod bude do aj nad 20 hodín. Čím vyššia Pritom hra nie je jednoduchá, neukazuje neobvyklých tvorov a zároveň pôvod obťažnosť, tým komplikovanejšie to bude vám, kam presne máte ísť, čo máte zistiť. záplav mesta. a viac hodín zabijete hľadaním toho, čo Síce vám v tom pomáha, ale všetko si spraviť ďalej. Dostávate sa do mesta a rovnako vás musíte vydedukovať sami, pospájať sprevádzajú vidiny o temnote z mora, dôkazy a nájsť potrebné miesta v meste. Je to veľmi dobre vyvážené, hra vás chobotniciach a monštrách. Niečo toto Napríklad pri vražde na lodi musíte nevedie vás to za ručičku a musíte mesto ovládlo, niečo zlé. Uvidíte to hneď preskúmať miesto činu, popozerať si porozmýšľať, prechádzať si dôkazy a pri príchode do mesta, kde vás čaká predmety, zaistiť všetky dôkazy a svojou hľadať ulice v meste, kam vás dôkazy pohľad na zničené budovy, zatopené zvláštnou schopnosťou budete povedú. Prípadne ak napríklad o vrahovi ulice, všetko špinavé, so zúfalými ľuďmi, vizualizovať miesta vraždy, zhmotňovať alebo podozrivom viete len niektoré čo sa snažia prežiť katastrofu. Nielenže sa situácie a zoraďovať ich podľa poradia. údaje, môžete ísť do kartotéky v im mesto topí pod nohami, útočia na Musíte sa totiž zorientovať na mieste a novinách, na polícii, v knižnici či na nich aj monštrá z mora. Nevedia prečo, označiť postupnosť scény. Následne sa univerzite a skúsiť si vyhľadať viac nevedia, čo sa deje. Možno vy o tom vám objavia súvislosti a dôkazy, s ktorými informácií tam. niečo zistíte. sa pohnete vpred. Tie napríklad Pritom niekedy informácie nemusia byť prezradia, že zranený vrah z miesta ušiel Prichádzate práve uprostred novej jednoznačné a môžu vyjsť iné výsledky, a musíte porozmýšľať, kam mohol ísť. Ak záhady, zmizol syn jedného z alebo napríklad môžete kryť vraha a si myslíte, že do nemocnice, môžete ísť predstaviteľov mesta a keď ste už tu, je nepovedať niekomu, že to skutočne bol tam a začať s výsluchmi a získavaním na vás, aby ste zistili, čo sa stalo. Bude to on. Sú to morálne rozhodnutia, ktoré dôkazov. zároveň len jeden z mnohých prípadov, môžu mať svoje konzekvencie. Je na vás, ktoré vás v rozsiahlom meste čakajú. Samotnú pomoc hry pri pátraní si môžete ku komu sa prikloníte a kto je vám viac Neskúmate totiž len jeden prípad, ale určiť nastavením obťažnosti, ktorá sa tu sympatický. Podobne v rozhovoroch bude niekoľko hlavných a množstvo delí ako na nápovede, tak na boje, ktoré niektoré otázky ovplyvnia ďalšie vedľajších, jednoduchších. Vo vedľajších môžu byť náročnejšie alebo odpovede a spoluprácu daného človeka.

39

Respektíve skoro človeka, totiž v tomto prehľadávať skrinky v budovách a ak Priam si to pýta kvalitnejší motion meste niektorí ľudia pripomínajú viac nenájdete priamo náboje, objavíte aspoň capturing a vyšší level spracovania. zvieratá ako ľudí. Niektorí vyzerajú ako rôzne materiály, z ktorých výrobou Frogwares nemá až také rozpočty a aj tu ryby, iní ako opice. Je to tu celé zvláštne, môžete vytvoriť rôzne typy munície, ale si ide vo svojom štandarde. čistý Lovecraft. K tomu tu napríklad majú aj lekárničky, pasce a ďalšie veci, ktoré Nie je to celé také plynulé a poprepájané, také zvláštne zvyky, že niekomu zošijú pri stretnutiach s nepriateľmi využijete. aké by mohlo byť a ani dotiahnuté ústa - a to je len útržok podivností, ktoré Nie je to práve najhlbšie prepracovaná technicky alebo v kvalite textúr, ale zas uvidíte v zatopenom meste. Nehovoriac časť hry, ale spolu s akciou je to doplnok, nestretol som sa výraznými problémami, o monštrách z mora. ktorý osviežuje hlavnú dobrodružnú hra nepadala a nesekala. hrateľnosť. Možno však samotná akcia Monštrá prišli s potopou a jedná sa o mohla byť spracovaná lepšie. Je taká Oproti tomu umelecky je to zvláštne pavúčie tvory aj rôzne neohrabaná po stránke zameriavania aj prepracované pôsobivo a mesto ponúka polypovité bytosti a masívne chobotnice samotnej streľby. úžasnú atmosféru. Priam cítite tú v zaplavených oblastiach. Všetko vás deštrukciu a zúfalstvo na každom kroku. bude priebežne na ceste ohrozovať, aj Minimálne si svoje zručnosti ešte môžete Hmla sa tu strieda s dažďom, nocou a keď autori tomu nechceli dať až príliš zlepšiť odomkýnaním schopností, aj keď umocňuje tak drsné prostredie veľkú váhu, a tak záleží na vás, ako veľmi to viac platí na poškodenie protivníka mesta. Mesto je pritom osídlené, vidíte sa na túto stránku budete orientovať. alebo stabilitu samopalu ako na samotné tu motať sa ľudí (niekedy sa objavujú Bojom sa síce nedá vyhnúť úplne, ale ovládanie. Ale viete si odomknúť aj priamo pred vami), ale rátajte s tým, že môžete ich obmedziť len na nevyhnutné možnosť odniesť viac zásob, viac tu nefungujú žiadne vozidlá, keďže každá oblasti. Monštrá sa totiž objavia aj na nábojov, väčšie zásobníky, môžete si druhá ulica je zatopená a je potrebné sa miestach, ktoré musíte skúmať. Môžete odomknúť aj regeneráciu a ďalšie prvky. medzi nimi prevážať na lodiach. Nie je ich mlátiť v bojoch na telo alebo používať Všetko získate za XP či už z prípadov, vhodné plávať, chobotnice sú totiž všade, strelné zbrane, ktoré postupne nájdete. alebo bojov. ale vychutnáte si ich viac ako dosť, počas Nábojov však nikdy nie je dosť, a preto Podobne ako streľba aj samotné hry sa medzi nimi budete totiž aj potápať nimi musíte šetriť. Musíte kvôli nim animácie mohli byť viac dotiahnuté. a naplno si vychutnáte ich masívnosť.

40

Kvalitne sú prepracované aj rozhovory, v Frogwares spravili z The Sinking City HODNOTENIE ktorých už autori majú roky skúseností. veľmi zaujímavý titul, v ktorom spojili + parádna atmosféra a príbeh Podobne pôsobivé sú samotné svoje dlhoročné skúsenosti s + rozsiahle a prepracované otvorené mesto detektívne časti, kde aktivujete svoje detektívnym žánrom v Sherlock Holmes + veľmi dobré mechaniky riešenia prípadov schopnosti a dostávate sa do svojho sérii a pridali k tomu akciu, skilly a aj +dobrý mix adventúry s akciou alternatívneho sveta, kde sa vám v craftovanie. Sú to síce len doplnky, ale + nevedie vás za ručičku prostredí zobrazujú stopy. Zároveň si pekne rozširujú hrateľnosť a hĺbku hry. -+česká lokalizácia je veľmi vhodným svoje objavy môžete vo svojom Možno autori stále nemajú dotiahnuté doplnkom pamäťovom paláci usporiadať a technické detaily a animácie, ale - postavy by si zaslúžili kvalitnejší motion kombinovať, aby ste problémy vyriešili atmosféra je parádna, príbeh pôsobivý a capturing tak ako v Sherlockovi Holmesovi. Je to fanúšikovia Lovecrafta si to celé dobre a intuitívne spracované. vychutnajú. - rôzne technicky nedotiahnuté prvky To, že je celá hra aj v češtine, veľmi Je to zrejme nakvalitnejšie zapracovanie pomôže, ak neviete dobre anglicky. Lovecraft témy doteraz. Plus, Ďalšie postupy a informácie totiž samozrejme, užijú si to aj fanúšikovia zisťujete priamo z textov. Ako malú Sherlocka Holmesa, keďže v pátraní a zaujímavosť autori do hry pridali skúmaní hra exceluje V záplave walking odomykateľné obleky a hru si môžete adventúr a interaktívnych hier veľmi oživiť zmenou obleku - ak by vás lákalo dobre padne mať znovu kvalitný chodiť po meste ako rybár. detektívny titul. 8.0

41

RECENZIA MICHAL KOREC

PLATFORMA: SWITCH VÝVOJ: NINTENDO VYDAVATEĽ: NINTENDO ŽÁNER: STRATEGICKÁ RPG VYDANIE: 26. JÚL 2019

Fire Emblem Three Houses

Najnovší diel sľuboval, a klikanie dialógov. Nových prvkov, kláštora a všetko sa mení. Váš hrdina sa že veľa vecí bude v sérii iných. vypožičaných štýlov a herných stane už profesorom a neskôr si volí A nebolo to iba zmenou platformy mechanizmov je tu oveľa viac a výborne jednu z troch tried, ktorú bude viesť. z handheldov a trúbenie na návrat ladia dokopy. Kláštor pripomína obrovský zámok na veľkú „obývačkovú“ konzolu. Switch je a trojica tried frakcie z Harry Pottera, Fire Emblem: Three Houses vás v prvej ideálna voľba a nebudem skrývať pripravte sa na modrú, červenú a žltú hodine zaplaví a nestačíte sa diviť, čo počiatočné nadšenie i neskoršie farbu. Všetko je prepracované do všetko prináša. V spleti sa objavujú aj etablovanie – toto je hra, pri ktorej detailov: každá trieda mapuje istú časť povedomé prvky: môžete si zvoliť nabíjam konzolu každý deň a žmýkam kráľovstva a skupina študentov zastupuje a pomenovať hrdinu/hrdinku, z nej výkon i dlhočizné hodiny. nejakú líniu. Môžete sa venovať histórii absolvujete prvé zoznámenia Spomínané odlišnosti sa vyplácajú, no sveta Fodlan a pri neskorších udalostiach s postavami a dostanete sa do roly syna/ imponovať budú skôr hráčom ochotným sa vám určite zíde. dcéry známeho žoldniera. Preklepnete prešaltovať aj na iné žánre ako prvé postavy, dostanete prvotný výber, taktizovanie na ťažkých mapách no po hodinke prídete do obrovského

42

Prvých pár hodín ani veľmi nebojujete. Hra na vás vychrlí asi 30 postáv, chlapčenských i dievčenských, do toho pridá pár profesorov, zelenovlasú arcibiskupku Rheu a jej pobočníka, je toho strašne moc. Občas vám niekto utkvie v pamäti, ale reálne sa začnete s postavami stotožňovať až keď sa sústredíte na tucet vo vašej triede. Túto skupinu potrebujete poznať absolútne v škole i boji, aby ste ocenili ich kvality, povahy a súlad s ostatnými. To je už reálnejšia cesta a zhruba po 15 hodinách som svoju fajtu zmapoval dobre – od Dimitriho cez Mercedes po Annette. Hra je doslova nabitá dejovým pozadím – pri po radu. Ako rýchlo zistíte, top veci v chorále, záhradníctvo a iné. Niektoré každom sa postupne obmieňajú línie cez a rozhodnutia sa odohrávajú v nedeľu. minihry sú skôr pasívne, iné vyžadujú ich rodičov či rody, všetko je spletité Vtedy dostanete totiž obrovský výber makať s tlačidlami v správnom čase takmer ako v telenovele, ale dobrým a môžete si zvoliť, ako ju strávite. (ryby), inde používate logický postup – smerom. Žiadna postava nevyjde Nemusíte byť ani aktívni – dá sa nariadiť v záhrade najprv treba niečo zasiať, navnivoč a kolorit celých dynastií odpočinok a naskočí vám vyššia potom kultivovať, v iný deň žať. Možností a regiónov sa krásne lepí dohromady. motivácia. Alebo je možné zúčastniť sa je X, medzi misiami nie je problém stráviť semináru a získať nejaké schopnosti. Čo hodinu vandrovkou v kláštore. Tým, že Ostatné mená sa vám zafixujú počas sa týka výučby, prebieha manuálne, kedy hra má zväčša veľkú misiu vandroviek celým kláštorom: medzi sami určíte, čomu sa majú študenti koncom mesiaca, aspoň jedna návšteva hlavnými misiami má každý čo povedať venovať, alebo automaticky, kedy systém odblokuje nové dialógy, postrehy k téme, čo sa chystá, či je to boj so za vás vyberie pár z nich a dá im kúsky a kláštor žije tým, čo sa má najbližšie stať zlodejmi, politický komplot, zrada alebo skúseností za určitý čas. Zaujímavé sú – či je to oslava alebo útok na pevnosť. stratená študentka. Tá spôsobí celkom spoločné úlohy, kde párujete študentov Každá aktivita však žerie body, na dobrú spleť falošných či zaručených na istý účel a ak sú kompatibilní, utuží sa začiatku máte 1-2, neskôr sa ich počet tipov. Na mape vždy vidíte, koho ste ich puto a získate aj slušné predmety. zvýši, čo znamená možnosť stihnúť za nespovedali a zrazu po možnom obvinení jeden deň oveľa viac – aj spoločný obed, sa musíte vrátiť aj ku postave, kde ste raz Väčšina hráčov bude počas voľných dní aj tréning jedného bojovníka (môže takto boli, aby vám prezradila alibi. Dej je tuhý siahať po aktivitách: Explore a Battle. získať prachy i zbraň) či profesorský a dáva si načas, po 20 hodinách sa stále Objavovanie kláštora je raz do mesiaca tréning. Medzi nebojové zložky patrí aj objavujú ďalšie motivácie, postavy či občas povinné kvôli dejovej úlohe, ale aj návšteva trhu, kde sa môžete venovať podozrenia. Ak ste už zvyknutí na sériu v ľubovoľnú nedeľu prinesie kopu nákupu/predaju zbraní a predmetov, Fire Emblem a jej dejové zvraty, neustále zaujímavých možností a sprievodných oprave a upgrade zbraní (len na to treba budete v strehu čakať a tipovať, kto aktivít. Lokality sa otvárajú postupne, mať dostatočné materiály i prašule) i obráti kabát, kde nastane razantná čím pôsobí kláštor ako rozsiahly a mapa verbovaniu práporov. Silný hardvér zmena a čo to bude znamenať pre ďalší je výborne spracovaná. Vidíte z nej, koho Switch totiž priamo pozýva jednotky mať vývoj. ste ešte nespovedali a tým, že je kláštor so sebou pomocníkov alebo rovno celý rozdelený na miestnosti či lokality, máte Štruktúra hry využíva systém kalendára, batalión, ktorý sa môže rútiť na aj ľahšiu orientáciu. Môžete sa po ňom podobne ako Persona, akurát nie každý protivníka. voľne pohybovať (keďže sa tu povaľujú deň sa musí nutne niečo diať. Three rozličné predmety, občas je fajn chodiť Nie vždy je úspešný a často dokáže Houses sa skôr sústredia na týždeň, po vlastných), neskôr oceníte aj možnosť narobiť slušnú paseku – avšak nebojujú počas ktorého prebieha výučba (získajú skokov a rýchleho cestovania. Niekedy zadarmo. Preto treba do nich investovať trošku skúsenosti a možno im zadať čakajú postavy na rovnakých miestach a vyberať si komu aký prideliť. úlohy), študenti majú narodeniny (Bernadetta), často sami menia polohu Prepojenie školy so študentmi ako (môžete im poslať kvety či ich pozvať na a treba ich hľadať. Viaceré časti núkajú bojovníkmi je navyše využité aj pri čaj) alebo sa odohrávajú menšie dejové kopu vedľajších aktivít, ako spoločné povolaniach a tzv. certifikácii. sekvencie, napríklad niekto za vami príde jedlo, rybačku, tréning v aréne, spev

43

Váš zverenec sa môže venovať istému z tretej osoby, čím ste naplno súčasťou o ne neprídem nadobro, lebo povolaniu a prešaltovať aj na iné (z boja. Je to výborný efekt a keď sa zapoja potrebujem postupovať vpred. Na rozdiel vlastnej povahy, na povel, či vlastnú aj široké batalióny a prápory jednotiek, od niektorých dielov FE je možnosť žiadosť). Zmena povolania si vyžaduje pochopíte, ako najmä Koei Tecmo troška posilniť jednotky o pár levelov podstúpiť skúšku, na ktorej musí z Musou série dokázalo vtisnúť sérii Fire vyššie ako odporúča bitka, čo je iba plus. preukázať sériu znalostí a stupeň Emblem nový dych života. V taktickom rozložení jednotiek musíte v schopnosti: napríklad ak chce byť skvelý Veľa atribútov z minulých častí série rátať so všetkým. Ak chcete, v prvej strelec s lukom, potrebuje mať Archery ostalo a môžete sa na ne spoľahnúť. Sú polovici hry si môžete na mesiac požičať aspoň na D atď. To, že máte na výber tu desiatky povolaní, zbrane sú ich študenta z inej triedy a používať ho ako mnohé povolania je fajn a nie každý sa špecialitou a tréning v nich získate štít pred svojimi jednotkami – on síce hodí na všetko. Povolania majú štyri postupne. Každá aktivita sa cení porciou nedostáva skúsenosti, ale každá jednotka stupne podľa levelu a na to, aby ste získaných skúseností – aj malé liečenie je sa zíde, keďže zväčša bojujete deviati- mohli podstúpiť skúšku na vyššie, vhodné pre Mercedes, aby iba nestála desiati, proti vám sú väčšie skupiny. potrebuje mať okrem schopností aj obďaleč a dokázala sa vyvíjať vpred. Silné Každý ťah v bitke sa cení a rovnako aj pečať. Tých je nedostatok, takže sa môže údery sú nielen pomocou, ale aj devízou pozícia – koho dať vpred (tankov so stať, že na druhý stupeň hneď pri tuhých bojoch a za dorážajúci útok silnými HP), kto bude skôr vzadu a slúžiť nevyšvihnete všetkých, hoci level na to i porazenie jednotky dostávate viac ako podpora, kde dať lukostrelcov či majú... bodíkov, čo znamená taktizovať nielen na liečiteľov a ako pracovať s jednotkami na Ak si volíte počas voľných dní v kalendári začiatku, ale najmä na konci bitiek či pri koňoch, čo majú väčšie možnosti boje, v menu Battle sa vám objaví nízkych HP oponentov. Každá jednotka pohybu. V jednote je sila a nie je dobré zoznam bitiek k dispozícii. Niektoré má iné možnosti pohybu, inú paletu mať veľa jednotiek od seba, no niekedy menšie nevyžadujú ani body za aktivitu, zbraní či špeciálnych úderov a navzájom sa bitka tak vyvŕbi, najmä keď dostanete takže teoreticky ich môžete opakovať si dokážu pomôcť, ak zaujmú dobrú limitovaný počet ťahov. Hoci tých 15 či a grindovať útvar na vyššie levely. Ale tie pozíciu. Samozrejme, cenia sa aj 25 kôl môže stačiť, občas sa umelo zásadnejšie si už bodík vypýtajú, takže vzájomné vzťahy, na ktorých treba ponáhľate, aby vás limit nedostihol. počas jedného dňa možno absolvujete pracovať. Nikdy totiž neviete, čo sa v boji stane – iba jeden a na ďalšie si budete musieť a to je krása hry. Niekedy sa vyroja ďalšie Ako budete postupovať a akú obťažnosť počkať. Každá bitka má odporúčaný level, jednotky zboku, inokedy zozadu si nastavíte, je na vás. Hardcore hráči vytušíte, či do nej ísť, alebo ešte na ňu a priebeh i tempo bitky sa zmení. určite zvolia permadeath a po každom počkať a neskôr sa klasicky objavujú aj Inokedy si môžete dať načas a postupne trpkom zosnulom bojovníkovi zaplačú – Paralogues. To sú bitky s dejovým sa posúvať o dve-tri políčka vpred, je tu možnosť pretočiť si čas, síce pozadím, kde sa dozviete čosi o minulosti defenzívny prístup nie je márny. Boj limitovaná, môže sa však zísť pre tých, čo postavy, alebo sa dostanete do istého definujú viaceré pravidlá. Odpadol sa nechcú vzdať tuhého postupu. Budem konfliktu s jej osobným záujmom. Občas etablovaný trojuholník zbraní (meče- úprimný – pre účely recenzovania som si musíte dať pozor na časové limity, kopije-luky), ale stále platia ostatné permadeath vypol a hoci občas niektoré Paralogue sú k dispozícii iba do režimy: búchači nie sú veľmi odolní grindujem, stále sa nájdu bitky, kedy mi fixného termínu a ak si ich nedoprajete, mágii, stret v prednej línii býva jedna-dve jednotky padnú a som rád, že zmiznú. Voľba bitiek je teda kumšt sám nebezpečný. o sebe – môžete grindovať do nemoty na rovnakých mapách, čo po čase stratí punc zábavy, alebo si starostlivo voliť, ktorú misiu opáčite počas tejto nedele.

Čo je nové na bojovom poli, kde autori sľubovali kopu zmien? Predovšetkým je cítiť, že Fire Emblem sa vďaka hardvéru Switch posúva na vyššiu úroveň aj po stránke grafiky a tým pádom celkového pocitu na bojisku. Hoci základný pohľad je stále z výšky a izometrického uhla, pri samotných ťahoch a pohyboch postáv sa prepne kamera takmer do pohľadu

44

Lukostrelci sa dokážu vyšvihnúť na potom nedosiahnu, čo je škoda, lebo je vražednú úroveň, ale ľahko po nich to zlatá baňa na levelovanie. HODNOTENIE pália aj tí nepriateľskí a slečny Napokon treba uznať jednu vec – Fire s mágiou nerastú tak rýchlo ako + mamutia porcia obsahu nad 200 hodín Emblem: Three Houses je obrovská chlapíci s kopijami vpredu. Čo je ešte + tri odlišné domy so študentmi a históriou hra. Základné kapitoly plus vedľajšie dôležitejšie, opotrebujú a ničia sa vám + obrovský kláštor, systém kalendára a misie pri jedinej línii zaberajú skutočne zbrane, ktoré si treba potom dať more aktivít 80 a viac hodín, pričom sú tu tri domy opraviť alebo môžete ich dokonca + nebojové aktivity sú prepojené s a tým pádom aj viaceré línie. Toto je upgradovať, ale na to okrem peniažkov postavami a bojom mamutí titul, ale zatiaľ neprestáva treba splašiť aj kováčske kamene. + výborné mapy s množstvom prekvapení baviť, lebo má toľko možností, že sa Rýchlejšie ničenie zbraní prebieha aj + zveľadený súbojový systém s tuhou nezunuje. pri špeciálnych ťahoch (Combat Arts), taktikou ale tie sú zas oveľa efektívnejšie. Takže Je to víťazstvo a ďalší posun v sérii? + každá postava má iný štýl, povahu aj dilemy, dilemy, čo kedy ako použiť – Sčasti áno. Nový hardvér, viac štúdií, dejové pozadie ešteže hrá dáva preview toho, aké čísla viac nápadov, ale v jadre stále tá istá + japonský dabing dáva postavám silnú vás bude taký úder stáť na HP a zbrani, hra, ktorá sa rozšírila najmä osobitosť plus to isté u nepriateľa. Spomenutá o nebojové možnosti, čo má výhodu - Jedna línia zďaleka nepokryje ponuku hry novinka práporov núka výhodu veľkých pre lepší súlad vášho hrdinu a aj - Vedľajšie misie sa po čase zunujú a málo zásahov, ale treba ich splatiť. zvoleného študentského domu. varírujú Expansion Pass prinesie ďalšie misie, A čakajú tu aj tuhé súboje s bossmi či bitky a aj kúsky príbehu, všetko sa dokonca monštrami, ktoré majú iné bude servírovať až do apríla 2020. pravidlá – niekoľko stupníc HP Akurát najväčší puristi môžu reptať, že a masové zásahy, musíte si dávať veľký Fire Emblem nie je iba o boji, napchalo pozor, čo na nich platí, ale zároveň sa tu kopec iných prvkov (bez boja) súboje nenaťahovať. Ľahšia obtiažnosť a možno trošku spadla obťažnosť. Na vás môže zvádzať k tomu, že nejaké to, že séria mala pred siedmimi rokmi jednotky obetujete v prospech skončiť, sa vyšvihla do nevídanej silnejšieho útoku, ale na skúsenosti 9.0

45

RECENZIA JÁN KORDOŠ

PLATFORMA: PC, XBOX1, PS4 SWITCH VÝVOJ: ARTPLAY BLOODSTAINED VYDAVATEĽ: 505 GAMES ŽÁNER: RITUAL OF THE NIGHT AKČNÁ VYDANIE: 18. JÚN 2019

Castlevania je späť. Isteže, nesmierne krku. Saje, až kým nemá dosť a vy Takže: Castlevania je mŕtva, lacný podtitul, no Bloodstained: Ritual vyčerpaní neodpadnete. Akčné plošinovky vitaj Bloodstained. of the Night vystihuje najlepšie. Závan s jemnými náznakmi nenápadných RPG Bloodstained: Ritual of the Night je minulosti je pre sériu gotických prvkov a výraznou nelinearitou nerastú na duchovným nástupcom Castlevanie. hororov symfóniou noci, ktorá animálne stromoch. Teda tie priemerné možno, ale priťahuje a zahryzne sa ostrými zubami do po tých sa neobzerajme.

46

Nie je to iba samoúčelné konštatovanie, démonické kryštály. Hlavná skáče, rúbe, seká, strieľa a všetko to, čo v na jeho tvorbe sa podieľal Koji Igarashi protagonistka Miriam je jedným z detí a metroidvania hrách robíme. A je to (na Castlevanii pracoval od Symphony of prebúdza sa po desiatich rokoch do zábavné, návykové, podmanivé, s novými the Night). Napriek tomu, že je to už päť sveta, ktorý sa už raz dokázal zbaviť a novými prvkami, ktoré si postupne dlhých rokov, čo sme sa dočkali pekelných síl, ale tie sú tu znova. Gebel, odomykáte za zozbierané kryštály, poslednej Castlevanie, má stále dostatok druhé dieťa zo spomínanej dvojice, do otvárate nové lokácie či grindovaním na priaznivcov. Prečo Konami nesiahne príbehu prehovorí taktiež, ale nejde o respawnujúcich sa nepriateľoch si znovu po jednej zo svojich žiadne prekvapujúce momenty, ktoré by vylepšujete skill a zbierate suroviny. najúspešnejších značiek, ostane ste sami nedokázali predvídať. Dôležitá je rozmanitosť, ktorá sa ukazuje tajomstvom. Teraz nám to už nevadí. Po ako zásadným a rozdielovým prvkom, Zápletka je rozprávaná prostredníctvom kladne prijatom a pixel- odlišujúcim Ritual of the Night od dialógov, ktoré prebiehajú tradičným artovom Bloodstained: Curse of the konkurencie. Všetko je náročné tak spôsobom: dve postavy po stranách Moon sme sa dočkali pokračovania, ktoré akurát, hoci smrti sa nevyhnete a obrazovky povedia zopár svojich slov, zaujme aj odporcov kockatých retro mnohokrát zomriete po krv potiaciach značne patetických a po zopár výmenách úletov. okamihoch, ktoré vás vrátia na posledne sa ide ďalej. Bez toho, aby vás dej chytil uloženú pozíciu. Žiadne rogue-like Príbeh netvorí dôležitú súčasť hry a jeho alebo ste si z neho niečo odniesli. Občas šialenstvo však nečakajte, penalizácia za prezentácia nepatrí medzi jagavé klenoty som sa pristihol pri tom, že dialógy exitus nedráždi hráčovu vytrvalosť ničím hrateľnosti. Ale je tu, má béčkové vlastne ani nevnímam a tlačidlo skip sa iným než návratom na save point a parametre a vážnejšia zápletka nemusí stalo vykúpením. A tým sa negatívne stratou získaných skúseností a byť nutne krokom vedľa (Lord of reptanie môže ukončiť, pretože na scénu predmetov od uloženia. Shadows je toho dôkazom). nastupuje tradičný model metroidvanie. Dvojrozmerné dobrodružstvo si zakladá Tentoraz so skvelou hrateľnosťou, ktorá Hra sa v podstate celá odohráva v na patetickej výprave za záchranou sveta. sľubuje hodiny a hodiny zábavy. tajomnom hrade a jeho okolí, no V minulosti sa v podivnom experimente monotónne prostredie nehrozí. Základná myšlienka Bloodstained je až podarilo dvom deťom implantovať smiešne jednoduchá: Miriam behá, 47

Už len preto, že tu nájdete úplne všetko, používaním. Je pekné, že obojručný meč ako tápanie nad správnou konfiguráciou. od strašidelných kobiek, podzemných dáva obrovské poškodenie, ale s dýkami Teraz pekne do kuchyne, tam je jaskýň, náboženských svätýň, cez je Miriam obratnejšia a rýchlejšia. kuchynská linka, tu zástera a ideme variť. steampunkové knižnice, podzemné Jednoduchý princíp mení spôsob hrania a V Bloodstained nesmie chýbať niečo alchymistické laboratóriá, až po lávové či je len na hráčovi, ktorý bude uplatňovať. japonsky nezvyčajné a v tomto prípade je ľadové jaskyne či pieskové oblasti. Nastupujúci stereotyp porciovania to varenie. Nielenže vám jedlo zvýši Všetko je na jednej obrovskej mape, nepriateľov si môžete aj sami osviežiť vybrané atribúty, takže nejde o ktorú musíte odhaliť. Na niektoré miesta novým prístupom. Získate novú zbraň samoúčelnú zábavku, ale získavanie sa nedostanete hneď, hoci vidíte, že (meče, dýky, palcáty, palice, biče, surovín a napokon aj samotné varenie cesta vedie tými dverami, no najprv pištole), ktorá je fakt dobrá, no s jej akoby supluje vyzobávanie bonusových musíte získať potrebnú schopnosť a používaním sa vo vašich rukách môže predmetov na mape. Nemusíte sa mu postupne si otvárate rôzne skratky. zmeniť na nepoužiteľný šrot. Výzva ako venovať, ale bola by škoda opomenúť Backtracking nie je nutným zlom a ani hrom. tento prvok. Obsah, ktorý nájdete vo respawnujúci sa protivníci nedegradujú Aby toho nebolo málo, zvláštnu svojej virtuálnej kuchárskej knihe, je zábavnosť. Navyše sú pre každé pozornosť si zaslúžia čarovné kryštály, dostatočne bohatý, aby ste neskĺzli do prostredie špecifickí a značne bizarní. Ich ktoré vám pribúdajú možno až príliš repetitívneho kuchtenia. Neskôr budete počet ide cez stovku a opisovať ich je často, až je niekedy problém si vybrať. vyhľadávať konkrétnych nepriateľov, aby zbytočné až nemožné. Delia sa na útočné, manipulatívne, vám poskytli suroviny do receptov. Ide o Zastúpenie tu majú aj RPG prvky. Za pasívne a vyvolať si môžete ďalšie pošťuchnutie k tomu, aby ste hru zlikvidovaných démonov - a veru je to spolubojovníkov, ktorí vám pomôžu s náležite presnorili, užívali si ju a nielen občas poriadne krvavý masaker, krv niektorými nepriateľmi. Kombinácia tak preleteli. strieka prúdom - získavate skúsenosti, práve aktivovaných úlomkov kryštálov Ako je na obrázkoch názorne vidieť, postava leveluje a s postupom o úroveň znovu definuje váš štýl boja a nesprávne spracovanie jednotlivých obrazoviek je vyššie sa vám zlepšia štatistiky, zdravie a kombinácie nekompatibilné s tým, ako úžasne detailné, špecifické pre každé z mana. Nič prepracované, ale dostatočne hráte, vám zbytočne sťažia postup hrou. prostredí, neustále sa mení a ponúka motivujúce. Okrem toho sú tu zbrane s Skúmanie a otváranie nových možností si rôznorodé nálady. rozličnými vlastnosťami a odlišným vyžiada čas, ale znovu je to skôr zábava

48

Bloodstained neponúka až takú nádheru si vyžaduje hodiny a hodiny prechádzania HODNOTENIE ako kedysi Trine či z novších labyrintov. Neustále nové prostredia, titulov Ori alebo Unravel, ale stále má nepriatelia, zbrane, schopnosti a + skvelá hrateľnosť v štýle dostatok priestoru na nádherné scenérie všeobecne novinky, ktoré vývojári metroidvanie bez už trochu prejedeného pixel- dávkujú po celú hernú dobu, vytvárajú + rozmanité prostredia a nepriatelia artového stereotypu. Animácie pohybov jednu z najlepších metroidvania hier. + objavovanie nových miest a už tradične nemajú toľko snímok, nie sú Všetko v nej funguje, ako má, predmetov také prepracované, beh je až objavovanie nových ciest a odkrývanie + bohatý obsah nerealisticky zrýchlený, ale všetko to celej mapy láka ku každodennému + japonský dabing patrí ku koloritu hrateľnosti a atmosféry. rituálu, kedy s hrou strávite poctivú + nekompromisná, ale férová Anglický dabing je nesmierne umelý, ale hodinku a neľutujete ani minútu. obťažnosť prítomný je aj japonský, do ktorého si Atmosféra a hrateľnosť sú dokonale hru určite prepnite. Hudba je tematická vybrúsené, aby ste sa do krvavého - pre každé prostredie a nenápadne masakrovania mohli kedykoľvek ponoriť dotvára atmosféru mierne gotického a užívali si na prvý pohľad možno plytkú, hororu. ale v skutočnosti do detailov prepracovanú arkádu. Herná nirvána v Bloodstained: Ritual of the Night je hra, šialenom tempe a so starou dobrou ktorá vám prejde ľahko do krvi, hrateľnosťou. pochopíte, o čo jej ide, ale jej zvládnutie 8.5

49

RECENZIA TOMÁŠ KUNÍK

PLATFORMA: PS4 VÝVOJ: VYDAVATEĽ: SEGA ŽÁNER: AKČNÁ ADVENTÚRA VYDANIE: 25. JÚN 2019

JUDGMENT MALÝ ODSKOK OD YAKUZA SÉRIE

Konničiwa všetkým priaznivcom Fanúšikov Yakuzy však minimálne poteší, naozaj jednotka. Stojí na druhej strane japonskej kultúry. Ako iste viete, že sa znova ocitnú v Kamurochu. Pre a obhajuje aj tých, za ktorých by sa SEGA už dávnejšie ohlásila nový nezasvätených dodám, že ide o fiktívnu nepostavila už ani najbližšia rodina. projekt, na ktorom pracovali oblasť inšpirovanú červeným okrskom Jedným z nich bol aj Shinpei Ookubo. tvorcovia ikonickej série Yakuza. Tí Tokia. Autori, ktorí majú prsty v Vrah, ktorého súd vďaka Yagamimu avizovali, že máme očakávať niečo nové Judgment, sú známi silným príbehom. oslobodil aj napriek tomu, že množstvo a svieže. Osobne som to bral ako ideálnu Áno, znova tu narážam na Yakuzu, ale dôkazov bolo proti. Po jeho prepustení príležitosť naskočiť na tento vlak aj pre sľubujem, že (možno) naposledy. sledujeme, že Ookubo sa zo svojich chýb hráčov, ktorí nikdy nehrali žiadny diel nepoučil a vraždil znova. Tragická správa Príbeh Judgment sa točí okolo Takayuki Yakuzy. Priznám sa, že aj ja k nim patrím Yagamiho zasiahne a nôž vraha neukončil Yagamiho, elitného právnika v Japonsku. a áno, zvládam s týmto pocitom žiť iba nevinné životy obetí, ale aj kariéru Je členom súkromnej advokátskej pomerne v pohode. Na elitného právnika. Yagamiho meno, ktoré kancelárie. Aj keď to hra príliš hranie Judgment totiž žiadne znalosti sa zaručilo za nevinu vraha, je pošpinené, nezdôraznila, od začiatku by vám malo o Yakuze nepotrebujete. čelí obvineniu zo zneužívania právnej byť jasné, že Yagami je vo svojom obore praxe a zavádzania.

50

Ookubo je odsúdený na smrť a hlavný miesta. Hrateľnosť však nie je až taká bicykle, dosky a rôzne iné záležitosti, protagonista stráca všetko, čo vo svojom ružová a ak vás nechytil príbeh, je ktoré dokážu spôsobiť tvrdé rany. živote budoval. možné, že vás Judgment veľmi neosloví. Okrem bežných „bad guys" na vás čakajú Sled udalostí by mnohých položil, ale Náplň v podobe detektívnej práce totiž aj súboje s mini bossmi, ktoré vám dajú toto nebude prípad Takayuki Yagamiho. vôbec nie je taká zaujímavá. Rozprávate zabrať podstatne viac. Obyčajní pešiaci O tri roky neskôr sa z Yagamiho stal sa s postavami, získavate a hľadáte vás totiž vedia napadnúť hocikedy počas súkromný detektív. Zmenil účes dôkazy na mieste činu, kde, samozrejme, presunu v meste len preto, že sa im a luxusný oblek vymenil za pohodlné nechýbajú ani akčné pasáže plné skrátka nepáčite. Celý konflikt je však džínsy, tričko a koženú bundu. Žije súbojov. Tie na mňa po príbehu naozaj rýchlovka a váš postup určite nepohodlný a pomerne nebezpečný spočiatku vzbudili najväčší dojem. Sú neohrozia, len jemne spomalia. život, v ktorom pomáha ľuďom so zlou pomerne svižné, odomykáte si v nich K dispozícii máte dokonca dva bojové minulosťou. Väčšinou ide o pátranie či rôzne schopnosti a útoky, ktoré si hravo štýly - Crane a Tiger. Jeden vám hra sledovačky. Všetko sa však mení poradia aj s partičkou v presile. odporúča na skupiny nepriateľov, pričom v momente, keď sa v meste rozbieha Protivníkov môžete dokonca aj hádzať, druhý je lepší pri jednotlivcoch. séria brutálnych vrážd. Yagamiho osloví s čím vám vedia pomôcť aj rôzne veci

jeho bývalá advokátska kancelária, aby v okolí. Do súbojov sa tak zapájajú palice, veci prešetril. Tým sa dostáva do spleti tajomných udalostí.

Už po prečítaní predchádzajúcich riadkov vám musí byť jasné, že príbeh má našliapnuté veľmi dobre. Nebudem vám spoilovať a určite nepreháňam, keď poviem, že ide o najsilnejšiu časť hry. Kriminálna dráma je plná zapamätateľných postáv, zvratov a silných momentov. Ocitáte sa na čele toho všetkého a je len na vás, aby ste situáciu v Kamurucho vyšetrili. Budete svedkami mafiánskych praktík, zrád a korupcie, ktorá siaha na tie najvyššie

51

Veľmi praktické dôvody na ich striedanie v priestore, odomykanie zámok, reinkarnácií. K dispozícii sú tiež rôzne však nemáte, takže sa pokojne môžete naháňanie podozrivých a infiltrácia obchody, potraviny a ďalšie mini aktivity, uchýliť k tomu, ktorý sa vám zdá oblastí, ktoré by vám s vhodným ktoré vlastne ani nestoja za reč. Čakajú tu príťažlivejší. Každý zo štýlov má totiž prestrojením mohli pomôcť posunúť veci na vás ešte vedľajšie detektívne prípady, svoje vlastne kombá. vpred. ktoré môžete riešiť popri hlavnej linke. Ide prakticky o jednoduché bočné misie, Popri súbojoch na vás čakajú aj Judgment však v tomto prípade ktoré neponúknu silné jadro ako hlavná rozhovory s podozrivými a postavami neponúka žiadne zaujímavé výzvy a po línia. Jednou z nelogických vecí pre mňa v príbehu. Na prvý pohľad ponúkajú istom čase začne nudiť. Nepotešia ani však bolo, že na všetky miesta na mape možnosti voľby. Rýchlo však zistíte, že ide QTE momenty, ktoré sú skutočne musíte skrátka len dobehnúť. V hre síce len o ilúziu, pretože sa aj tak musíte jednoduché a pôsobia lacno. Mnohí ich po okolí vidíte autá, ale môžete zabudnúť preťukať každou možnosťou. Na vás je dnes v hrách tiež odsudzujú. Hrateľné na to, že by ste sa nimi premiestňovali len to, v akom poradí chcete dialógy nedostatky zjemňujú mini hry, kde SEGA v štýle GTA. Jediné šťastie je, že body počuť. Ak sa však veci pýtate v logickom pridáva svoju retro ponuku. Na hracích záujmu nie sú ďaleko a tie, ktoré ďaleko poradí, získate malé množstvo XP. Ďalej automatoch si viete zahrať plnohodnotné sú, vyrieši taxi. tu na vás čaká ešte lokalizovanie dôkazov verzie retro klasík, respektíve ich

52

Judgment na prvý pohľad vyzerá Som naozaj smutný, že tu stále nemáme HODNOTENIE zaujímavo a nebudem sa čudovať, ak pokračovanie Sleeping Dogs, ktorého sa + silný príbeh plný zvratov a dobre napísa- pritiahne zraky nováčikov, ktorí túžili zrejme už nedočkáme. Práve to bola ných postáv naskočiť do série Yakuza. Keďže ide totiž japonská záležitosť podľa môjho + bočné aktivity v podobe SEGA klasík o nezávislý titul, ku ktorému gusta. Ak niečo podobné hľadáte + zábavné súboje nepotrebujete žiadne predchádzajúce v Judgment, určite sa hre oblúkom + kvalitný dabing (anglický aj japonský) znalosti, zrejme je na to stvorený. vyhnite. Ak však fandíte Yakuze, z veľkej - menej zábavná hrateľnosť Musíte sa však pripraviť na to, že ide časti viete, čo by ste mohli očakávať - príliš dlhé predelové scény o japonskú tvorbu, ktorá sa od tej a štúdio Ryu Ga Gotoku vás nesklame. - po čase stereotyp a repetitívnosť západnej podstatne odlišuje. Dostanete silný a veľmi kvalitný príbeh

Najsilnejším aspektom je už zmieňovaný doplnený známou hrateľnosťou príbeh. Ten sám osebe ťahá do prvej a novinkami, ktoré so sebou prináša ligy. Nedostatkom Judgment je však to, detektívne vyšetrovanie prípadov. Pre že ho musíte aj hrať, čo je pri hre celkom tých najväčších fajnšmekrov už len závažný problém. Hrateľnosť totiž ničím dodám, že okrem anglického neohúri. Po recenzovaní si okrem (mimochodom, naozaj solídneho príbehu spomínam ešte na zábavné dabingu), máte k dispozícii aj japonský súboje a pár scénok z vyšetrovania, na originál doplnený titulkami. ktoré určite časom rýchlo zabudnem. 7.0

53

RECENZIA BRANISLAV KOHÚT

PLATFORMA: PC, XBOX ONE, PS4 VÝVOJ: TRIUMPH VYDAVATEĽ: AGE OF WONDERS PARADOX ŽÁNER: STRATÉGIA VYDANIE: PLANETFALL 6. AUGUST 2019

Age of Wonders patrí k dlhoročným konfrontujete sa s ďalšími frakciami. zvolíte anexiu a vytvoríte tak provinciu stáliciam na hernej scéne. Aj keď Fantasy boje inklinujúce k Heroes sa však priradenú k niektorej plnohodnotnej najnovší prírastok prichádza po dlhšej transformovali a priblížili k taktickým kolónii. hibernácii a fantasy prostredie bitkám na spôsob Xcomu. Celkovo to Jednotlivé sektory majú rôzne podmienky vymenil za vesmírne sci fi, kde sa bojuje o spolu ladí a dobre funguje. a sú viac alebo menej vhodné na určité planéty. Vek zázrakov nerezonuje až tak aktivity, ktoré ešte podporíte výstavbou ako Might & Magic Heroes a stojí trochu v Veteránom ťahových stratégií budú patričných budov. Zameriate sa na tieni. Ale priaznivci ťahových stratégií základy povedomé, pretože sa v tomto kumulovanie energie, ktorá slúži na vedia, že za ságou hrdinov, ktorou sa do žánri bežne vyskytujú. Ale k tomu sú tu väčšinu nákupov, produkciu potravín, istej miery táto séria inšpirovala, v ničom špecifické súčasti a možnosti, ktoré hru generovanie bodov na výskum alebo nezaostáva a má aj svoje osobité prvky. trochu odlišujú od konkurencie a robia ju výrobu. Treba si všímať spokojnosť Potvrdila to aj futuristická novinka. komplexnejšou. Na prvý pohľad možno aj obyvateľov a rast populácie, zvyšovať svoj zložitejšou, ale rýchlo zistíte, že jednotlivé vplyv, znalosti, budovať vzťahy so Aj tentoraz je hra mixom rôznych štýlov, procesy ani zďaleka nie sú také susedmi prostredníctvom diplomatického pričom dominuje manažment a progres komplikované, ako sa spočiatku javia. okienka. Tam sa otvárajú pomerne široké na mape ako v zjednodušenej verzii Napríklad nové sektory môžete získať pod možnosti, od neagresívneho paktu, Civilization. To znamená, že rozširujete svoju kontrolu viacerými spôsobmi. obchodnej dohody a otvorenia hraníc, až svoje sídlo, ktoré s novými úrovňami Tradične je to kolonizačná jednotka, ale po alianciu či vyhlásenie vojny optimálne otvára aj nové možnosti, jednotky a napríklad môžete využiť aj bojové s Casus Belli, teda zdôvodnením tohto technológie. Súčasne dobýjate a jednotky. Tie umiestnite na určený bod a kroku. kolonizujete okolité sektory a vybudujete predsunutú základňu alebo si

54

V prípade NPC frakcií, s ktorými máte frakciami alebo získate extra jednotky, Po mape so sektormi presúvate armády, dobré vzťahy napríklad aj vďaka plneniu suroviny a skúsenosti. K dôležitým cieľom ktoré štandardne tvorí maximálne šesť nepovinných úloh, si od nich môžete patrí zničenie hlavných rivalov alebo jednotiek. Môžu to byť čaty vojakov, zakúpiť technológie alebo jednotky, dosiahnutie mieru. Okrem toho treba rôzne pozemné vozidlá a bojové stroje, ktoré sa dajú ihneď použiť. kontaktovať a chrániť určité postavy, čoskoro aj letecké sily a bojovať sa bude kým vykonajú niečo dôležité, preskúmať aj na vode. Na čele štandardných Nesmieme zabudnúť na výskum, ktorý lokalitu či objekt, alebo pošlete nejaké jednotiek sa dobre vynímajú velitelia prebieha súčasne v dvoch smeroch - sú zdroje a ochránite kolóniu v ohrození. alebo hrdinovia. Rozdiel je v tom, že to vojenské a spoločenské odvetvia. Spočiatku to pri postupe stačí, ibaže sa to velitelia sa po prípadnom úmrtí v boji o Prostredníctvom nich odomknete nové s minimálnymi zmenami opakuje na niekoľko kôl automaticky oživia, ale budovy, technológie, jednotky, výbavu každej planéte, kde to ale aspoň môžete hrdinov môžete navždy stratiť. Inak ale pre armádu, vylepšenia, ale aj doktríny a skúsiť s inou rasou. Každopádne prvé majú podobný vývoj aj schopnosti. To operácie, ktoré sa dajú využiť a aktivovať planéty v kampani pobavia, tie ďalšie už znamená, že im môžete meniť primárnu ako pri postupe po mape, tak aj priamo v nič nové neponúkajú a postup začne byť a sekundárnu zbraň, získavajú skúsenosti, boji. monotónny. levely a body, za ktoré im vyberáte V teréne sa vyskytujú neutrálne permanentné vylepšenia. Tými zvyšujete Môžete ešte skúsiť samostatné scenáre a jednotky, väčšinou miestne kreatúry, postavám hodnotu života, zdokonaľujete hlavne online multiplayer, kde je to priateľské aj znepriatelené frakcie a často presnosť zásahu, výšku poškodenia dramatickejšie vďaka nevyspytateľnosti výrazne označené miesta úloh, ktoré určitými zbraňami, pridávate rôzne ďalších hráčov, ktorých sa na jednej priblížia hráča k víťazstvu. Niektoré sú bonusy, zlepšíte ich veliace schopnosti, planéte môže zísť až dvanásť. V každom vyslovene nutné na zavŕšenie vybranej keď stoja na čele armád. K tomu viete režime je pritom možnosť úprav svojho časti kampane, ktorá je vždy veliteľom a hrdinom pridať modifikácie veliteľa, kde sú dôležité najmú jeho reprezentovaná nejakou planétou. Ako do troch príručných slotov a môže to byť perky, na ktoré máte určitý počet bodov. už bolo spomenuté, iné úlohy sú napríklad špeciálna munícia, liečivo alebo Zvyčajne je na výber aj rasa a tajná nepovinné, ale ich plnením si zlepšíte iné podporné doplnky. technológia. (niekedy zhoršíte) vzťahy s inými

55

V menšej miere sa však zdokonaľujú aj niekoľkých znepriatelených armád. Tu generovanie výsledku. Príležitostne je bežné jednotky, ktorým tiež rastie úroveň funguje podobný princíp ako v Total War. možnosť vyjednávať a občas sa k vám a rovnako majú priestor na tri Čiže ak je blízko seba v teréne viac armád, nejaká nepriateľská jednotka aj pridá. modifikácie. Pri vložení nových doplnkov prípadne ešte aj obrancovia mesta, všetky pritom vytvárate šablóny, ktoré sa potom sa zúčastnia boja. Teoreticky sa tak môže Bojový terén sledujete z výšky s objavia v sortimente produkcie. Nové na bojisku objaviť až 42 vojenských možnosťou zmeniť uhol kamery a všetko jednotky tak môžete produkovať už s jednotiek, ktoré potom jednotlivo si priblížiť. Jednotky majú formu predvolenými modifikáciami. postupujú v ťahovom režime. Boj jednotlivcov alebo skupiniek a každá v ovládate manuálne, ale ak máte viditeľnú kole tri akčné body, ktoré využije na K boju dochádza pri stretnutí dvoch alebo prevahu, môžete využiť automatické pohyb, streľbu alebo inú činnosť.

56

Čiže napríklad použitie doplnku, liečenie, zorientovanie. Ovláda sa to pohodlne HODNOTENIE hodenie granátu, špeciálny útok. Krytie myškou. Zvuky sú solídne, čiastočný za objektmi prináša ochranný bonus, ale dabing na úrovni a hudba dobre + svieži diel v sérii, ktorému pristane objekty sa dajú zničiť. K užitočným napasovaná k sci-fi prostrediu. nové sci+fi zasadenie súčastiam patrí hliadkovací overwatch + dostatočne komplexné, s tradičnými Age of Wonders: Planetfall síce nahradila režim, čiže jednotka vyčkáva a keď sa aj novými prvkami fantasy prostredie futuristickými postupujúci nepriateľ objaví v jej zornom + solídne vylepšovanie hrdinov aj vesmírnymi výbojmi, ale sérii to poli, zaútočí. Priebeh bitky môžu niekedy bežných jednotiek neuškodilo. Práve naopak, ukázalo ju to v zvrátiť operácie. Dajú sa použiť po prvom + boje so slušnými taktickými trochu inom svetle a potvrdila, že jej kole a sú to rôzne obranné alebo útočné možnosťami princípy s určitými úpravami dobre prostriedky, ktoré aplikujete v teréne na - postup po mape a okupovanie fungujú a platia aj na mimozemšťanov, vlastné alebo nepriateľské sily. Napríklad sektorov je čoskoro rutinou vesmírnu pechotu a bojové stroje. bomba, štít, očista od jedov či popálením - dobýjanie planét v kampani je dosť Jednoznačne jedna z najlepších ťahových a podobne. jednotvárne stratégií súčasnosti mnohých fanúšikov

osloví. Má štýl, je dostatočne komplexná, Vzhľad hry je príjemný. Globálna mapa, ale nie priveľmi zložitá (čo ale niektorí kde sa odohráva výstavba a postupujete môžu vnímať skôr ako negatívum), krajinou, je dostatočne prehľadná a aj zručne kombinuje manažment s výzorom pripomína Civilization. Bojiská taktickými bojmi a predovšetkým pobaví. sú plné objektov a zdrobnenín jednotiek, I keď sa obdobné dobýjanie planét v niekedy až preplnené a trochu menej kampani po prvých úspechoch zunuje. prehľadné, ale keďže bitky prebiehajú v 8.0 ťahovom režime, máte čas na

57

RECENZIA MATÚŠ ŠTRBA

PLATFORMA: PC, XBOX1, PS4, SWITCH VÝVOJ: VOIDPOINT VYDAVATEĽ: ŽÁNER: AKCIA VYDANIE: ION FURY 15. AUGUSTA 2019 NÁVRAT DO ČASOV 3D

FPS patrí medzi moje a dokonca o ňu autori z 3D Realms úplne v ženskom prevedení, takže „hláškuje" najobľúbenejšie žánre, no v prišli. Po tom všetkom, čo sa dialo a hlavne likviduje nepriateľov po „pracovnom živote“ sa mi až okolo , sa nakoniec stovkách. Je úplne zrejmé, na akú pozoruhodne vyhýba. Ak nepočítam pozviechali a vytvorili novú značku, ktorá cieľovku autori hry mieria, a tak je možno Cyberpilot, nejakú FPS som nerecenzoval však z Duke Nukem aj trochu pochopiteľné, že sa nesnažia viac ako rok. Viete, ktoré hry ma k tomuto vychádza. Bombshell to osloviť originalitou, ale práve naopak žánru priviedli a vďaka ktorým som si ho naznačila, Ion Maiden Fury v tom už vo vykrádaním. Ak poznáte hry vypísané obľúbil? Boli to klasiky: , veľkom pokračuje. vyššie, veľmi dobre budete vedieť, čo vás Doom spolu s dvojkou, neskôr Shadow čaká. ak patríte medzi mladším hráčov Shelly “Bombshell” Harrison síce nemá Warrior, Blood a hlavne . a vyššie vypísané hry vám nič nehovoria, gule z ocele, ale zato má obrovský Ako veľkolepo kedysi bodoval, tak budete prekvapení tým, aká táto hra je potenciál starej školy. Je to Duke Nukem veľkolepo značka padla na hubu a čo ponúka.

58

Možno ste však hrali akčnú RPG Bombshell, ktorá vyšla pred viac ako 3 rokmi. Pôvodne vznikala ako Duke Nukem RPG, no postavu autori museli vymeniť. Tu sme prvý raz spoznali Shelly, no v Ion Fury sa dostávame ešte pred udalosti Bombshell. Shelly tak má ešte obe ruky, transhumanista Dr. Jadus Heskel má tiež ešte väčšiu časť svojho tela, no konflikt medzi týmito dvoma postavami je tu stále. Vlastne teraz len začína, keď Heskel do ulíc futuristického mesta Neo DC vypustil hordy členov svojho kybernetického kultu. Chce zničiť svet ako ho poznáme, pričom sa neštíti šialene experimentovať. Proti vám tak stoja naozaj rôznorodé kreatúry, no váš špeciálny revolver Loverboy a paleta ďalších zbraní vo vašej kapse vyvažujú sily vo váš prospech.

Ale to sú vlastne veci, ktoré v takejto hre ani nepotrebujete. Príbeh by vás tu len zdržiaval od akcie a to je to hlavné, čo od takejto hry čakáte. Chcete nepriateľov strieľať do hláv a sledovať, ako vybuchujú do krvavých obláčikov z pár pixelov. Bohato by vám stačilo to, že sa vám v priebehu hry tu a tam Heskel zobrazí na PC, XBOX1, PS4, SWITCH televíznych obrazovkách, aby sa Shelly vysmial, že čoskoro zomrie. Ona ho najskôr so sarkazmom sebe vlastným odkáže do príslušných medzí a následne už strieľa všade navôkol. Jednoducho si jej charakter musíte zamilovať, aj keď je pravda, že niektoré hlášky sa časom začnú príliš často opakovať. vyčistíte ešte jednu zónu a ráno to v práci Povedal by som, že aj možnosťami Hra začína zľahka. Vlastne takmer úplne so zakrvavenými očami už nejako deštrukcie v prostredí je hra ďalej ako jej presne ako Duke Nukem 3D. Z ničoho nič prežijete. vzory, aj keď beží na engine. je tu invázia kreatúr, tak tasíte revolver Levely sú tvorené klasicky, nie sú Máte radi moderné akcie prepchaté a púšťate sa do deratizácie ulíc, klubov procedurálne generované, takže sa s nimi prestrihovými scénami, s prísnymi a podobne. Tam v jednom vzdialenom autori naozaj pekne pohrali. Sú rozľahlé skriptovaním diania na obrazovke rohu nechýba drobný odkaz „Policajti sú a bohato členené. Niekde sa môžete len a lineárnym dizajnom? Tu ste v tom svine“, ktorý je akýmsi žmurknutím na preskákať (skákacie časti mi až tak prípade na zlej adrese a hra nič z toho pamätníkov. Sú to len miesta pre krátke nevoňali), inde zas len preplaziť, na neponúka. Autori však úplne zastavenia, keďže si akcia musí držať ďalšie miesta sa dostanete len plávaním nerezignovali na moderné prvky vysoké tempo, kedy poletujete po vo vode. No a nájdete tu aj miesta (neraz a nájdete tu napríklad automatické miestnostiach a medzi nepriateľmi, aby tajné), kam sa dostanete len tak, že ukladanie (nie však checkpointy), ste im rozdávali jednu smrteľnú ranu za stenu jednoducho odpálite. podporu moderných rozlíšení, dokonca druhou. Dynamická hrateľnosť je to, čím hru môžete na PC hrať gamepadom, ak si vás hra vie získať a to aj vtedy, keď by by ste to z nejakého dôvodu chceli. ste už mali ísť spať, ale vy aj tak radšej

59

Ak by som mal vybrať jednu najlepšiu vec a podobne. Vždy pred prechodom do neohúria ani počtom. To, že sú obyčajné, na Ion Fury, je to práve levedizajn, aký sa ďalšej zóny vám hra ukáže upozornenie, nie je priamo chyba. Veď aj spomínaný dnes už často nevidí. Žiadne vodenie za koľko skrytých bonusov vám v aktuálnej Doom vám dal do rúk pištoľ, brokovnicu, ručičku, jednoducho sa tými rozsiahlymi zóne ešte chýba, aby ste sa mohli vrátiť rotačný guľomet a iné. Avšak po nich úrovňami pretĺkate úplne sami a samé sa späť a išli ich hľadať. Bežným štýlom prichádzajú na rad aj chuťovky, ako vám prirodzene ďalej otvárajú. Niekde sa hrania tu pohodlne strávite zhruba 12 napríklad BFG. Táto hra zbrane takejto zatiaľ nedá ísť, tak hľadáte kartu, ktorá hodín s tým, že veľa z týchto skrytých kategórie nemá. Zato tu máte míny farebne zodpovedá daným dverám. bonusov ešte nenájdete. a bowlingové bomby (ktoré môžete zase Nájdete ju a niečo sa zmení, príde zobrať, ak nevybuchnú). V rámci Je však vidno, že Ion Fury je len ľúbostným napríklad nová vlna nepriateľov, ktorým tradičných žánrových prvkov tu nájdete aj listom klasickým akciám z 90. rokov. Snaží musíte čeliť. Mnohé prvky sú naprieč isté boosty, no a samozrejme okrem sa napodobniť ich prvky, no nie je to levelmi takto poprepájané a musíte lekárničiek nesmie chýbať zbieranie úplne dotiahnuté. Vidieť to hlavne na ovládať rôzne mechanizmy, aby ste sa brnenia, aby ste toho vydržali viac. gradovaní. V týchto dňoch vyšli staršie dostali ďalej. vynikajúci príklad je neskôr V istých situáciách vám nepomôžu žiadne Doom hry na nové platformy a keď si ich v hre, kedy pracujete s úrovňami vody tak, zbrane a musíte siahnuť po špeciálnych znova prechádzam, je vidieť, ako parádne aby ste sa dostali z pomerne malej oblekoch, aby ste sa dokázali napríklad gradovali. Levely boli lepšie, náročnejšie, lokality. Rozvíja sa to pritom prirodzene, dostatočne dlho potápať. Keď už sa chce dostali ste do rúk nové zbrane, no zároveň nie sú tu žiadne umelé prekážky a ani hra porovnávať s velikánmi, ktorí ju ste čelili silnejším nepriateľom. Tu to tak hádanky. inšpirovali, za kratší koniec ťahá aj nefunguje a zhruba od polovice hra v ďalšom aspekte a to sú súboje s bossmi. Už spomínaných skrytých miestností recykluje už známy obsah, akurát Na takého Emperora na futbalovom a lokalít sú v hre desiatky, pričom ak ich v nových prostrediach. Márne budete ihrisku z Duke Nukem 3D si spomeniete hľadáte (a chcete získať odmenu, ktorá čakať na nejaké ďalšie prekvapenia. Pred snáď ešte aj dnes, no bossovia v Ion Fury vás tam čaká), vie to slušne natiahnuť vami sú známe tváre, v rukách máte sú taktiež pomerne nezaujímaví. Chýba im hernú dobu. Hra sa skladá zo 7 zón, ktoré známe zbrane. Je to škoda. Dokonca aj tie originalita a niečo, vďaka čomu by ste si sú vlastne zložené z väčších levelov. Zóny zbrane vám časom prídu fádne. Ide o to, ich zapamätali. Sú to len kópie niečoho, čo majú rôzne témy/zasadenie, je to že sú pomerne obyčajné a chýbajú tu ste už videli a stačí do nich nasypať toľko, napríklad mesto, podzemie, sídlo nejaké naozajstné špeciality, pričom

60

koľko sa zmestí. Najväčším sklamaním v duchu toho, čo poznáte z FPS hier dôb v tejto oblasti je však záverečný súboj, dávno minulého. Pri hraní sa to počúva HODNOTENIE kde vlastne boss ani nie je, len na vás hra skvele, do žíl vám to ženie adrenalín sype strašné množstvo nepriateľov a vy a skvele to dotvára dynamickú akčnú + dynamická akčná hrateľnosť bojujete proti skrytému Heskelovi. atmosféru. Žánrovo je navyše hudobná zo starej školy ponuka pomerne pestrá a nájdete tu + dizajn levelov Hra beží na BUILD engine, takže je napríklad aj synthwave. Kvalitnú zvukovú + slušná dĺžka zrejmé, že je jej technológia zastaraná, stránku dotvára aj dabing, kde hlavne + hudba a dabing hlavnej predstaviteľky no nepovedal by som, že vyzerá zle. Shelly vyniká, keďže tu postáv vlastne Rovnako ako dobrý 2D pixelart vie veľa nie je. - ešte stále technické chyby učarovať vďaka dobrému art štýlu, tak aj - menej zbraní, sú pomerne obyčajné v tomto prípade hra dokáže vyzerať fajn. Je badať, že sú Voidpoint fanúšikmi - menej druhov nepriateľov a fádnejší Dokonca by som povedal, že tento štýl klasických FPS a v podobe Ion Fury sa im bossovia zostarol lepšie ako neskoršia 3D grafika. podarilo kvalitne oživiť starú školu. Akcia Variabilita prostredí tomu tiež pomáha. má parádne grády a hra dokáže veľmi Aj napriek tomu, že nepriateľov tvorí len dobre zabaviť. Nie je však bez chýb a kým pár pixelov, nemáte tu problém triafať napríklad bludiskový dizajn levelov si priamo hlavy a dá sa v hre naozaj dobre budete užívať po celú dobu, čo s hrou orientovať. Výhodou tejto technológie strávite, to isté sa už nedá povedať navyše je, že si hru viete užiť aj na fakt o zbraniach a nepriateľoch, kde vás starších zostavách a to bez trhania. Teda autori nevedia prekvapiť niečím novým. snáď. Kópia na recenziu ešte nebola Nevyhli sa ani technickým chybám, ktoré úplne finálny build a obsahovala nejaké síce nie sú vážne, ale dojem z hry technické chyby, pričom medzi nimi boli rozhodne nezlepšujú. Je to jednoznačne aj fakt veľké lagy lokalizované na jednom kvalitná napodobnenina a ak máte pre mieste. Nikde inde hra ale nesekala. takéto hry slabosť, jej kúpou rozhodne nespravíte chybu. Len sa to možno dalo Veľmi ma potešila kvalitne spracovaná 7.5 dotiahnuť aj lepšie. retro hudba, ktorá sa presne nesie 61

HARDVÉR

62

63

NOVINKY

SAMSUNG GALAXY BOOK S NOTEBOOK SO SNAPDRAGON 855 čipom

Popri Note 10 mobiloch predstavil Samsung tento mesiac aj Batéria vydrží 23 hodín prehrávania videa. K tomu notebook svoj nový Windows 2-in-1 notebook. Bude to Galaxy Book S. ponúkne aj AKG stereo reproduktory a senzor odtlačkov Ten ponúkne 13.3" touchscreen TFT displej s FullHD prstov. rozlíšením a veľmi tenké telo, ktoré bude obsahovať mobilný Galaxy Book S príde do US v septembri za 999 dolárov. Zatiaľ čip Snapdragon 8cx, 8GB RAM, 512GB SSD a bežať na tom pre Slovensko nemá dátum vydania. bude Windows 10. Samsung spolu s notebookom ohlásil aj strategické Samozrejme použiteľnosť Windows 10 bude obmedzená na partnerstvo s Microsoftom a to v oblasti Office, Cloudu a ARM aplikácie a kompatibilné emulované programy, ale je bezproblémového prepojenia mobilu s PC. to hlavne na jednoduchý prenos, dlhú výdrž a produkčné veci ako Office, browsovanie a sledovanie filmov.

64

ASUS ROG STRIX XG438Q MONITOR SO 4K 120HZ HDR OBRAZOVKOU

ASUS práve vydáva ROG Strix XG438Q. AMD karty. Pritom dosahuje DCI-P3 90% zvukový vstup a výstup na headset. Dopl- Bude to masívny 43 palcový monitor. farebného rozsahu. Pridané budú aj za- ní to aj diaľkové ovládanie, cez ktoré bu- Ponúkne VA panel s 120Hz refreshom budované 10W stereo reproduktory s dete môcť nastaviť všetky možnosti na pridá mu 4K rozlíšenie a aj HDR. Doplní Asus Sonic Master technológiou. Doplní monitore. to Freesync 2. to Gamefast input technológia na mini- Monitor príde do predaja v UK koncom malizovanie input lagu. Samotné HDR bude DisplayHDR600, pri- augusta za 1099 libier. čom ponúka maximum 750 nitov pod- svietenia. Pritom prinesie tri HDR mody a Monitoru nebudú chýbať tri HDMI 2.0 to herné, filmové a Freesync 2 HDR pre porty, DisplayPort 1.4 a duálne USB 3.0,

65

NOVINKY

GEARS 5 dostane tematické XBOX doplnky

Microsoft prinesie veľkú nádielku tématického hardvéru pre Konzola bude mať 1TB disk a pridá aj 1 mesiac Game passu a Gears 5, tentoraz sa už neobmedzuje len na konzolu a Xbox Live Gold. Z doplnkov pridá skiny Ice Kait a Ice Jack. gamepad, ale pridá aj klávesnicu a headset. Gamepad bude dostupný aj samostatne a pridá sa aj nabíjací Hlavnou ponukou bude Xbox One X edícia s Gears motívom podstavec, doplnia tematické to Razer Thresher for Xbox doplnená tématickým gamepadom. V balení nebude len One – Gears 5 Edition slúchadlá, ako aj tematická gaučová Gears 5, ale celá ponuka Gears hier. Samotný motív nebude wireless klávesnica s myšou Razer Turret for Xbox One – len obyčajná nálepka, ale priesvitný kryt, ktorý bude Gears 5 Edition. Nakoniec tému dostane aj externý 2TB naznačovať ľadovú vrstvu, pod ktorou bude lebka, na zadnej disk Seagate Game Drive for Xbox Gears 5 Special Edition strane bude zlatý Locust symbol

66

67

TEST PETER DRAGULA

HTC VIVE PRO WIRELESS

ODSTRIHNITE SA! ŠPECIFIKÁCIE Displej: Dual AMOLED 3.5" Rozlíšenie: 1440 x 1600 pixelov na každé oko (2880 x 1600 pixelov spolu) (615 PPI) HTC sa vo virtuálnej realite snaží, mobily Refresh: 90 Hz priniesla už ako pôvodný Vive headset, - teraz sa rozbiehajú plne Uhol pohľadu: 110 stupňov tak aj vylepšený Vive Pro a pridáva naň samostatné headsety s mobilnými Zvuk: Hi-Res zvuk v headsete aj wireless nadstavbu. Tú si môžete vnútornosťami (nižšia cena, Input: Integrovaný mikrofón pridať ako na pôvodný, tak aj nový hlavne pre jednoduchšie hry a Pripojenie: USB-C 3.0, DP 1.2, Bluetooth headset a odstrihnúť sa od káblov. Ak videá) Senzory: SteamVR Tracking, G-sensor, gyroscope, sa obávate, ako to celé funguje, proximity, IPD sensor - PS VR - konzolový VR headset otestovali sme to pre vás. Ergonómia: nastavenie vzdialenosti šošovky od pre PS4 (nízka kvalita obrazu, Ešte predtým ako začneme, zhrňme si, oka, nastaviteľné uchytenie nižšia cena, decentná ponuka aké VR headsety sú teraz k dispozícii. hier) Wireless adaptér: Momentálne sa headsety rozdeľujú na niekoľko základných typov, ak Wireless vysielač Interná PCI-e karta do PC nerátame už zabudnuté násady na Externý senzor 68 Powerbanka 10050 mAh Quickcharge 3.0

- PC VR headsety v základnom 1200p Vive Pro bol doteraz jeden z rozlíšení napájať výkonom, ale treba rozlíšení - Vive, Oculus Rift (decentná najkvalitnejších VR headsetov, čo sa týka vedieť, že pri VR nie je nevyhnutné ísť s kvalita, presné sledovanie pohybov kvality obrazu a teraz sa k nemu pridal aj rozlíšením. Nižšie rozlíšenia na zážitku vďaka externým staniciam, možnosť Valve Index, ktorý tiež ide na 1600p (má neuberú, dôležitá je spomínaná mriežka pripojenia aj wireless adaptérov, masívna 120 Hz displeje). Oba však majú relatívne a plynulosť obrazu. Plynulých 90 fps je tu ponuka obsahu) vysokú cez 1000-eurovú cenu. potrebné, aby vám nebolo zle. Ani RTX Konkurenčný Oculus tu mierne zastal a 2080 Ti nezvláda všetky VR tituly na - PC VR headsety s monitorovaním cez namiesto toho, aby skúsil priniesť plnom 1600p rozlíšení a je vhodné senzory na headsete a prepojením na PC kvalitnejší headset (vraj ho zrušili), skúsil znižovať rozlíšenie. - ponúkajú to Mixed reality headsety ísť do nižšej ceny a jednoduchosti. (decentná kvalita, nižšia cena, bez Ako to celé zapojíte? nutnosti externých systémov - Vive Pro tu má výhodu v možnosti Samotné zapájanie Vive je náročnejšie, jednoduché zapojenie, aj keď za cenu nastavovania si vzdialenosti displeja od keďže stále vychádza z pôvodného slabšieho monitorovania pohybov, veľká očí (veľmi vhodné, ak nosíte okuliare), systému so senzorovými stanicami, ktoré ponuka obsahu) ako aj možnosť nastavenia odstupu očí. presne čítajú polohu headsetu a Nové headsety to už v rámci šetrenia - PC VR headsety vo vyššom 1600p ovládačov. Musíte si tak v izbe zapojiť často vynechávajú, ale znamená to aj rozlíšení s detailným trackovaním - Vive aspoň dve sledovacie stanice, čo je možnosť slabšieho alebo neostrého Pro, Valve index (vysoká kvalita, lepšie základ pre plochu aspoň 5x5 metrov. obrazu práve pre vaše oči. sledovanie s externými stanicami, Pričom jedna bude napríklad pri PC, masívna ponuka obsahu, možnosť Ak rozmýšľate, či sa oplatí ísť do pôvodné druhá na vzdialenejšom mieste izby, ale wireless pripojenia zatiaľ len pri Vive Pro) lacnejšieho Vive headsetu, ten má 1200p tak, aby sa navzájom videli a vy by ste rozlíšenie, ktoré je dostatočné na vstup následne hrali medzi nimi. Je to potrebné My sme vyskúšali Vive Pro verziu s do virtuálnej reality. Pixely sú väčšie a preto, aby VR vedelo sledovať vaše ruky z doplnkovým wireless headsetom, a to na respektíve mriežka medzi nimi je ktorejkoľvek strany. desktope s RTX 2080 Ti, ktorý decentne viditeľnejšia. Pri Pro je už takmer zvládal dodávať do headsetu VR obraz. V tejto oblasti sledovania už dlhšie neviditeľné, ale stále je tam taká veľmi Totiž Pro verzia má 1600p rozlíšenie a existuje zjednodušený systém,ktorý jemná sieťka. Pri 4K alebo 5K to už bude dodávať to v plnej kvalite na dva displeje používajú Mixed reality headsety, kde sú prakticky neviditeľné. Samozrejme, 4K v 90 Hz nie je jednoduché. senzory priamo v headsete a netreba alebo 5K už bude problém v natívnom rozmiestňovať žiadne stanice.

69

Zároveň tam je obmedzenie viditeľnosti lepšie pripojiť adaptér na headset a nabíjať. Je tu síce doporučená ovládačov a menšia presnosť pridá aj oddelenie od hlavy mäkkou originálna powerbanka, keďže má pri sledovania pohybu. Je to jednoduchší výstelkou, vďaka čomu adaptér ani sebe aj sponu na opasok, do ktorej sa systém pre menej náročných necítite a necítite ani jeho zahrievanie. presne hodí, ale mali by fungovať aj iné používateľov. Pre náročnejších sú tu Totiž adaptér sa vie pekne pri používaní powerbanky - niektorí používatelia práve systémy ako Vive alebo Valve zahriať. Videl som, že na internete si na pripojili aj 26,800 mAh powerbanku a Index, ktoré chcú ponúknuť viac. to niekto lepil aj ventilátor, ale mali vystarané aspoň na 6 hodín. Len nemyslím, že je to tu neexperimentujte s lacnými Ak máte káblovú verziu Vive headsetu, potrebné. Samozrejme, keďže idete powerbankami, aby ste si neodpálili fungujete cez kábel, ktorý ide z bez káblov, potrebujete batériu v headset, minimálne Quickcharge 3.0 headsetu a cez malý hub sa zapojí do podobe powerbanky, ktorú do podporu musí mať. grafickej karty. Ak idete wireless, adaptéra zapojíte USB káblom. Môžete grafickú kartu obchádzate, ale do PC si A ako sa hrá bez káblov? si ju pri hraní vložiť do vrecka a už ste vložíte PCI kartu spracúvajúcu obraz. Tá plne vybavení na wireless hranie. Bezkáblové hranie je určite má svoj malý vysielač na Intel WiGig pohodlnejšie, hlavne ak hrávate technológii, ktorý umiestnite napríklad Originálna HTC batéria pre Wireless aktívnejšie hry, kde sa aj pohybujete. na vrch monitora a bude s headsetom má 10050 mAh a prakticky vyzerá a Pri wireless systéme sa už do kábla komunikovať. Má dosah 5 metrov a funguje rovnako ako bežné nezamotávate ani keď sa točíte, záber 150 stupňov. Nestalo sa mi, že by powerbanky. Headset vydrží napájať nezavadzia vám. Je to pekný krok mal problém s pripojením. okolo 2,5 hodiny s tým, že okolo 5-6 vpred, ale zároveň je wireless adpatér hodín sa mi nabíjala (s 15 W Samotný Wireless adaptér pre headset len medzikrok k plnému wireless Quickcharge 3.0 nabíjačkou, neviem sa umiestňuje na vrchný popruh headsetu. presne, či nabíjačka s vyšším výkonom headsetu a následne sa k displeju nabije rýchlejšie). Pritom rátajte, že Samotný headset tak teraz doplníte pripojí len krátkym káblom. Zatiaľ čo k hranie okolo dvoch hodín na VR je viac adapterom, a teda ergonómia a aj pôvodnému Vive headsetu to len ako dosť, oči a aj vy sa za ten čas určite vizuálne to už nie je úplne dokonalé. priamo pripojíte na horný popruh, k unavíte, hlavne ak si pustíte Beat Saber Ale samotný adaptér na hlave Vive Pro (ten má kvalitnejšiu a alebo inú aktívnu hru. Ak je vás viac nezavadzia a nejako som ho ani pohodlnejšiu konštrukciu uchytenia s alebo plánujete VR party, ideálne je nevnímal, skôr som stále musel myslieť jednoduchým doťahovaním a mať poruke ďalšiu batériu, alebo aj dve na to, že niekde treba odložiť batériu. nasadzovaním) si musíte ešte dokúpiť alebo aj tri, kedy ich len vymeníte, keď Tá je navrhnutá na zaseknutie za ešte upevňovaciu sadu. Tá umožní bude potrebné a vybité zatiaľ dáte opasok alebo do vrecka. Je to dobrý

70

systém, keďže to nezaťažuje hlavu a vidíte, či sa vám aktivovali všetky stanice spravili čo najlepší prehľad o môžete mať za opaskom aj veľkú batériu. a ovládače a systém už ďalej štandardne možnostiach a kvalite titulov. Je to Ale zároveň naň musíte myslieť, keď spolupracuje so samotnými prakticky obmena Game passu pre VR, dávate headset dole alebo niekomu hrami. Pritom v Steam VR aplikácii kde je mix všetkého a pravidelne tam inému, aby ste sa náhodou s batériou vo nájdete aj zaujímavé vývojárske pribúdajú nové tituly za jednotné vrecku nevybrali preč a nezhodili nastavenia, kde si môžete jednoducho predplatné. Je tam už cez 660 titulov, a headset. Možno je škoda, že tu nie zvýšiť alebo znížiť rozlíšenie podľa toho, teda veľký výber. Plus ak sa vám niektoré je možnosť pripnúť ju priamo k adaptéru, ako vám stíha váš PC, vidíte pekne zapáčia, môžete si ich kúpiť so zľavou a pre jednoduchšiu manipuláciu. Viete si to rýchlosť odozvy grafiky (najlepšie pod 10 ostanú vám, keď zrušíte predplatné. Plus uchytiť na stranu headsetu, ako som to ms) a hodnotu, pod ktorou by ste sa mali stovky titulov a aplikácii sú aj zadarmo. robil pri testovaní ja, ale nie je to dobrý držať. Zároveň Viveport má už doplnok spôsob, keďže navažuje na jednu stranu. Samotné Vive ovládače sú relatívne Viveport VR, kde máte obchod vo Čo sa týka samotného wireless hrania, masívne, ale ovláda sa s nimi dobre, majú virtuálnej realite, ktorý je rozšírený o necítil som tam žiadny lag. Pri 90Hz to touchplochy namiesto páčok, senzorové možnosť VR Preview. Niektoré tituly vám reaguje veľmi rýchlo, obraz nie je stláčanie a aj základné spodné tlačidlo. ponúknu možnosť hru ukázať vo oneskorený a ani komprimovaný. Celé to Sú pevné a aj keď niekedy udriete do virtuálnej realite, väčšinou ide o ukážku funguje cez XR kodek od Displaylinku, zeme alebo stola, alebo niečoho, čo vo jedného prostredia z hry, v ktorom sa ktorý bol presne na tento účel vytvorený, virtuálnej realite nevidíte, nemusíte sa o môžete rozhliadať v 360 stupňoch, ten sa spolu s rýchlym Intel WiGig ne báť. Fungujú na baterky a raz za čas si prípadne autori pridali iné doplnky ako prenosom veľmi dobre dopĺňa (niečo ich musíte dať nabiť. Nabíjanie je tu video alebo aj interaktívne takéto by potreboval rozbiehajúci sa rýchle aj s priloženými USB nabíjačkami. možnosti. Viveport k tomu má aj čisto herný internetový streaming). Prakticky sekciu na videá, kde je rozsiahla ponuka A čo ponuka hier? tak nevidíte rozdiel oproti hraniu s VR videí. Na tie sa však nemusíte káblom. HTC sa s ponukou hier veľmi dobre nevyhnutne spoliehať na Viveport, ale rozbehli a nielen s ponukou hier, ale aj spustíte ich aj cez rôzne VR videoplayer Pre aktivovanie headsetu si na PC len služieb. Potom ako spravili svoj Viveport aplikácie (je ich dostatok), viete spustíte Vive Wireless aplikáciu, ktorá to obchod, spustili aj Viveport Infinity prehrávať aj videá zo súborov alebo z celé aktivuje a pripojí sa na predplatné. To je veľmi dobrým vstupom Youtube. HTC pridalo aj peknú novinku headset. Následne už funguje rovnako do VR sveta, kde síce nie sú všetky tituly, a to sekciu Great with Wireless, kde sú ako s káblom a komunikuje to ale bez nakupovania si môžete vyskúšať tituly vhodné pre wireless, napríklad s štandardne cez SteamVR systém, kde aplikácie každého druhu, aby ste si väčšou voľnosťou.

71

Viveport pritom môžu používať aj iné laserovými mečmi a hudbou. Ten zábavný Job Simulator alebo Vacation headsety, Tvorcovia už dávnejšie už prakticky sám osebe rozbehol rytmické simulator, zabaví Rick and Morty. pridali podporu pre Oculus Rift a hry pre VR, už vychádzajú ďalšie Puzzle hry veľmi pekne zastupuje nový najnovšie aj pre Mixed Reality. Plus podobné klony ako Audacity alebo Beat Angry Birds VR: Isle of Pigs alebo zo ostatné headsety fungujúce cez Steam Blaster, aj keď na jednoduchosť a skákačiek Moss. Športové napríklad VR pôjdu tiež. HTC sa tu snaží otvoriť prehľadnosť Beat Saberu zatiaľ lezecký Climb od Cryteku a z ostatným headsetom a vytvoriť jednu nemajú. automobilových si viete VR zapnúť v veľkú ponuku pre každého. Pritom veľa Project Cars alebo Assetto Corsa. Ďalšia výrazná oblasť, ktorá veľmi ďalších titulov nájdete aj na Steame. dobre vo VR ide, sú FPS prestrelky, Osobne nemám rád jednoduché porty Keďže Oculus nie je taký otvorený ktoré majú už veľmi peknú ponuku aj veľkých hier do VR, ale ak by ste ich konkurencii ako HTC, do jeho obchodu keď killer titul zatiaľ chýba. Je tu chceli skúsiť, je tam Skyrim, Resident sa priamo s Vive nedostanete, ale dá sa napríklad rozsiahly Arizone Sunshine Evil 7, prípadne LA Noire VR Case files, to obísť cez cez Revive aplikáciu. alebo Raw Data, pekný je aj Overkill VR, Elite Dangerous alebo No Mans Sky, ale Aké hry sú najlepšie? Space Pirate Trainer, taktický je pre to sú už masívne hry na VR použitie a sú zmenu Superhot, je tu aj krvavý Doom príliš namáhavé a možno aj zbytočné na VR hry ešte stále nedosiahli svoj vrchol, VFR, veľmi je na Steame obľúbená hranie vo VR. Kratšie intenzívne zážitky ale už majú 4 roky aktívneho života za multiplayerovka Pavlov VR v štýle CS. sú zaujímavejšie. Hrami to však nekončí sebou a medzitým už autori prišli na to, Plus čisto z Oculus ponuky sú kvalitné a Viveport a aj Steam majú množstvo aké hry sú najlepšie a o aké hry majú Lone Echo, Robo Recall prestrelky, aplikácií, kde určite treba skúsiť Google hráči najväčší záujem. Sú to hlavne teraz pridali Vader Immortal. Earth vo VR, pekný je aj výlet na Everest menšie veci, ale zato zaujímavé či už vo VR. Zábavné sú aj VR animované ovládaním, alebo intenzitou. Zaujímavé sú aj zábavné hry s mini filmy, ale aj výukové aplikácie, ako je hrami ako The Lab od Valve alebo VR Do čierneho trafil český Beat Saber, anatómia alebo vesmír. Funhouse od Nvidie, podobne je ktorý ponúka rytmickú VR hru s

72

Určite chýba nejaký veľký killer titul, zapájať a vždy dobíjať powerbanku, čo ktorý by ľudí priam lákal kúpiť virtuálku. osobne môžem povedať, že nie je HODNOTENIE Síce sa toho veľmi dobre zhostil Beat problémom a nikdy som nevydržal Saber, ale ten nemá až taký dosah. vymíňať celú batériu naraz. Ak však + wireless adaptér ponúkne VR bez obme- Prichádza však veľa nových titulov, ako hrávate dlho môžete si zaobstarať dve dzení káblami napríklad Sniper elite VR, pôsobivý alebo tri powerbanky. + nebadateľné oneskorenie Boneworks s FPS akciou v štýl Half Life Celé sa to hrá veľmi dobre a aj nosí veľmi (možno budúci killer FPS titul?), + Vive Pro ponúka kvalitný obraz, pohodlné dobre. Jediný detail, ktorý tu ešte nie je pripravuje sa Lone Echo II a práve teraz nosenie dotiahnutý, je pozliepanie celého vychádza Wolfenstein Cyberpilot. systému. Je to aj samozrejmé, keďže + možnosť mesačného predplatného Vive- Oplatí sa? wireless adaptér je len doplnok k portu so stovkami hier headsetu a nie je do neho plne Samotný Vive Pro je jedným z - batéria mohla mať rovno možnosť uchyte- zapracovaný. Uvidíme, či HTC pôjde v najkvalitnejších VR headsetov a s nia na wireless adaptéri ďalšej verzii smerom k plnému pridaním wireless systému sa môže - cena zapracovaniu. naplno odstrihnúť a využiť svoje možnosti (môžete ho pripojiť aj na Celkovo je wireless adaptér pre tých, pôvodné Vive). Nebudete tak už ktorí chcú od virtuálnej reality viac, zakopávať o kábel, zamotávať sa do nechcú byť obmedzovaní káblom a chcú neho, nebude vás obmedzovať. Hlavne sa odstrihnúť už teraz. Má to však aj ak veľa hrávate a napríklad aj hrávate s svoju cenu a konkrétne wireless adaptér kamarátmi, oplatí sa odstrihnúť. Je to už aj s clipom vyjde pre Vive Pro cez 400 ako neobmedzovaná virtuálna realita, má eur. kvalitný obraz a funguje bez viditeľného

oneskorenia. Samozrejme, jediné obmedzenie je, že musíte k headsetu 9.0

73

TEST PETER DRAGULA

AKG N700NC PRÉMIOVÝ HEADSET

Samsung predstavil novú sériu AKG vypchávkou, aby slúchadlá lepšie sedeli Bluetooth, môžte využiť klasický 3,5 slúchadiel, od štuploviek až po kvalitné na hlave a samotné náušníky majú mm jack, s tým, že v slúchadlách je 2,5 odhlučnené headsety. Pozrime sa penovú výplň a koženkový povrch. mm jack. Kábel je priložený, a teda ho rovno na najvyššiu verziu AKG N700NC. nemusíte zháňať. Dopĺňa to aj Pritom slúchadlá môžete na každej Čakať od toho môžete kvalitný zvuk a koncovka do lietadla. Najideálnejšie je strane rozšíriť o približne tri centimetre prémiový dizajn, pričom headset je pripájanie cez Bluetooth, ale ak idete a každý náušník viete aj rotovať, čím určený hlavne na cestovanie, a to vďaka cez kábel, batéria vydrží viac. Bluetooth vám lepšie prisadne na ucho. Zároveň tlmeniu vonkajšieho zvuku. Teda vo ju vytiahne za 23 hodín, zatiaľ čo kábel je rotovanie doplnené aj o ohýbanie, vlakoch, autobusoch, lietadlách, ale aj v 36 hodín. Sú to však dosť vysoké vďaka čomu je headset veľmi skladný a meste. Tam nájde svoje využitie, ale nie hodnoty a medzitým si určite nájdete prenosný. Náležite tomu pridáva AKG aj je dôvod nevyužiť ho aj pri hraní. V čas na nabíjanie. zipsovacie puzdro, do ktorého zmestíte zásade ak chcete zvuk a hudbu vo headset a aj doplnkové vysokej kvalite a chcete to celé zariadenia. Je možno až poriadne odhlučnené, N700NC bude ŠPECIFIKÁCIE zbytočne hrubý, keďže presne pre vás. slúchadlá ostanú veritkálne a AKG N700NC parametre: N700NC ponúka relatívne nízku váhu, nezložíte ich tam do Váha: 261 gramov pevnú konštrukciu s oceľovým horizontálnej polohy. Pripojenie: Bluetooth 4,2 a 2,5 mm vystužením a plastovým krytom. Ten Headset pripojíte cez Bluetooth jack má hliníkový náter a dodáva mu na 4,2 k ľubovolnému zariadeniu Nabíjanie: micro USB Odpor: 1 - 6 pohľad prémiový dizajn. Samotný hliník alebo ak máte starší mobil s Ohm Citlivosť: 98 dBSPL/1mW nájdete na uchytení slúchadiel. V nižšou verziou či úplne bez @1kHz Výdrž batérie: 36 hodín cez náhlavníku je na spodnej strane látka s jack, 23 hodín cez bluetooth 74

Samotné nabíjanie je riešené prekvapivo batérie, ale aj nastavovať automatické Je však záhadou, prečo nemajú slúchadlá zastaralo, a to cez micro USB. Je škoda, vypínanie a dobrým doplnkom je podporu aptX a aptxHD kodekov, že tu už nie je USB-C keďže dnes je to už pridanie vlastného ekvalizéra. Plus ponúkajú len ACC a SBC kodeky. Hudobní pri mobiloch štandard a ak budete brať môžete cez ňu updatnúť firmware fajnšmekri budú asi sklamaní. Je otázne, tieto hi-end slúchadlá, zrejme budete headsetu a aj upravovať funkciu či to môže pridať update firmwaru. mať aj kvalitnejší mobil. Dnes už micro nastaviteľného tlačidla. Dá sa nastaviť Napriek tomu je to zo strany Samsungu USB dávajú len do 100-eurových ako Ambient Aware a Talkthru, obe prvá vážna konkurencia Senneheiseru, mobilov. Jednoducho je pravdepodobné, upravia možnosť počúvať okolité zvuky. Sony a Bose. Dobieha ich zvukom aj keď v že budete musieť skladovať jeden kábel Hlavnou výhodou, na ktorú Samsung oblasti funkcií ešte má čo robiť. Je navyše. Samotné slúchadlá nemajú stavia, je dynamické tlmenie okolitých možno škoda, že Samsung tu dal cenu vlastnú nabíjačku, a teda je ideálne zvukov, teda zaistenie, aby vás okolité 350 a nie okolo 250-300 eur. Mohol by použiť mobilnú alebo pripojenie k PC, zvuky nerušili a mohli ste pokojne prémiovosťou prekonávať prípadne notebooku. počúvať. Ak chcete počúvať a zároveň headsety Sennheiser PXC 550 Porty dopĺňajú na náušníkoch aj byť v bezpečí, Ambient Aware vám do alebo Studio3 Wireless. Teraz je na ovládače. Na ľavom náušníku máte slúchadiel pustí hlasné zvuky zvonku, aby úrovni Sony WH-1000XM3, ktoré sú hlasitosť a jej reguláciu, na pravom ho ste zaregistrovali napríklad trúbiace auto, kvalitou podobné aj keď Sony už má aptX zapínate a synchronizujete. Plus je tam sanitku alebo niečo podobné. Môžete si a USB-C nabíjanie. Na druhej strane doplnené tlačidlo, ktoré si môžete zapnúť Talktru, kde môžete s niekým Samsung má vyššiu výdrž batérie. nastaviť v aplikácii. Náušníky majú aj komunikovať aj so slúchadlami. Vtedy sa AKG 700NC je kvalitným headsetom, malé mikrofóny, vďaka ktorým môžu vám vypne hudba v slúchadlách a do ktorý ponúka veľmi dobrý zvuk, ktorý fungovať aj ako headset pre reproduktorov vám pôjdu okolité zvuky. nesklame. Prepojenie s mobilom je telefonovanie alebo Čo sa týka pohodlia, rátajte s tým, že jednoduché, aplikácia poteší, ponúka hranie. Samozrejme, nie je to primárne náušníky nie sú najväčšie aj veľmi zároveň vysokú výdrž a ľahkú konštrukciu herný headset. pravdepodobne sa vám do nich s možnosťou jednoduchého prenosu. Celý headset môžete s mobilom spárovať nezmestia celé uši, ale napriek tomu Veľká škoda nabíjania cez micro USB a prostredníctvom Samsung aplikácie, nebudú tlačiť a budú dobre odhlučňovať. nie USB-C. ktorá ponúkne niekoľko základných Samotný zvuk je veľmi kvalitný a čistý, funkcii. Môžete ňou monitorovať stav AKG sa v tejto oblasti vyzná.

HODNOTENIE

+ kvalitný dizajn + vysoká výdrž batérie + parádny zvuk + adaptívne tlmenie vonkajšieho zvuku + aplikácia v mobile

- pre niekoho môžu byť naúšníky malé - micro USB nabíjanie, mohlo byť už USB-C - chýba aptX podpora 8.5

75

TEST PETER DRAGULA

SAMSUNG Q90R 65” PLUS SAMSUNG Q70 SOUNDBAR

Po všetkých nízkych verziách QLED tu približne 1500-nitovú intenzitu ŠPECIFIKÁCIE máme najvyššiu verziu tohtoročnej podsvietenia a, samozrejme, Obrazovka: SMART QLED, 65", 4K Ultra HD, QLED série, a to Samsung Q90R, ale keďže je nechýba tu ani plné zadné - Quantum Dot panel jasné, že tam bude veľmi kvalitný podsvietenie. Q90 to celé dopĺňa Procesor: Quantum Processor 4K obraz, rovno sa naň pozrieme aj so aj nízkou reflexiou obrazovky a Kvalita obrazu: PQI 4000 soundbarom. Lebo zážitok s parádnym vylepšeným obrazom pri HDR: QHDR 2000, HDR10, HDR10+ podpora obrazom potrebuje aj parádny zvuk. pozeraní z veľkých Podsvietenie: Direct Full Array x16 uhlov. Pridávajú sa aj všetky Q90 má prakticky všetky Samsung Funkcie: Ambient mode, Ultimate UHD funkcie a plná ponuka vstupov. technológie na maxime, a teda Dimming, Game Mode VRR, Steam Link, HBO GO, najlepšie zadné podsvietenie, najlepšiu Samotný dizajn je v štandardoch VOYO, NETFLIX, USB/HDD nahrávanie, Timeshift, obrazovku, najlepšiu kvalitu obrazu. Samsungov, teda tenký šedý web prehliadač, podpora iTunes TV a Airplay Jedine nemá 8K rozlíšenie, to má až okraj, hrúbka TV približne 2 cm a Pripojenie: duálny tuner DVB-T2/S2/C, H.265/ Q950 verzia. ak TV neinštalujete na stenu, je HEVC, 4× HDMI, 3× USB, LAN, optický výstup, CI+, to masívny stredový stojan. Je WiFi, Bluetooth, HbbTV 1.5. Kvalita obrazu išla na 4000 bodov, HDR znovu iný ako pri ostatných Systém: Tizen OS je označené ako QHDR 2000, čo je verziách, tentoraz je to plne Zvuk: 60 W vlastné označenie firmy, ktoré ponúka oceľový podstavec v tvare U,

76

ktorý drží TV stabilne. Tizen systém má automatické Plus, samozrejme, môžete si nechať TV rozpoznávanie konzol, ako aj ich splynúť so stenou, ak ho chcete, aby ste Podobne ako ostatné vyššie QLED verzii ovládanie priamo cez Samsung ovládač ho zamaskovali. V tohtoročnej sérii sa TV aj táto má externý box, ktorý pripojíte (minimálne na Xboxoch funguje), zároveň Samsung orientoval na automatiku a takmer neviditeľným káblom. Je to veľmi pre hry je tu veľmi rýchla odozva, a to len pridal automatické upravovanie dobré, ak napríklad pripájate TV na stenu 14 ms v vo všetkých herných režimoch od podsvietenia podľa okolitého svetla, ako a nemáte spravený prechod krížom cez 1080p po 4K rozlíšenie pri 60Hz vstupe. aj automatické nastavovanie zvuku podľa ňu. Len priložíte kábel k stene a takmer Pričom ak idete 120Hz je to 6 ms pri toho, aký je hluk v miestnosti a ako ho nevidieť. Kábel je teraz oproti 1080p a 1440p a 13 ms pri 4K. Totiž tento mikrofón v ovládači zachytáva zvuk TV. predošlým rokom vystužený a vylepšený. TV už podporuje aj 4K pri 120Hz, aj keď Sú to dobré funkcie, ktoré vám Stávalo sa totiž, že sa zlomil alebo zatiaľ len ťažko nájdete podporované minimalizujú potrebu upravovania zlyhával kontakt. zariadenie s HDMI 2.1. Je to však hlavne zvuku. Kábel vedie do externého boxu, ku vyrobené s ohľadom na budúcnosť, Q90R má u nás strieborné ovládanie, ktorému môžete následne pohodlne keďže budúci rok prídu nové konzoly a ktoré patrí k jednoduchým moderným pripájať ďalšie HDMI zariadenia, ako ponúknu aj 4K pri 120Hz. Samozrejme, ovládaniam s minimalizovanými konzoly, set-top boxy alebo aj soundbar, nechýba tu ani podpora Freesync, vďaka tlačidlami. Aj keď už po novom aj s či už cez ARC hdmi, alebo optické ktorému budete mať obraz v hrách bez pridanými tromi tlačidlami na rýchle prepojenie. Samozrejme, je tu podpora trhania, respektíve so zníženým trhaním. spustenie aplikácii, a to Netflix, Prime a harddiskov na prehrávanie filmov alebo Freesync podporujú Xbox One konzoly a Raukuten. Ak ani jednu nepoužívate, nahrávanie filmov z TV. Nechýba PC s AMD grafikami. V hernej oblasti sa budú vám len zavadzať a ak ich občas možnosť pripojenia myši a klávesnice či skutočne nie je na čo sťažovať. Samsung stlačíte namiesto hlasitosti, len sa budete už cez USB, alebo Bluetooth. sa o túto oblasť stará a stále prináša musieť z aplikácie preklikávať naspäť. ďalšie novinky. Nakoniec je to rovnaké ako pri Q85 a Osobne mám preto radšej minuloročné QLED, ktoré sme testovali. Tu sa okrem Čo sa týka spotreby, štandardne je tu verzie ovládačov. kvality obrazu takmer nič nemení. okolo 220-250 W podľa podsvietenia, pri Samotný obraz je na TV veľmi dobrý, je Dostanete Tizen systém, peknú ponuku filmovom režime to klesne na 140 W. Na tu vysoká intenzita HDR, kvalita farieb a filmových aplikácii, ktoré dopĺňa aj Steam 50 W to klesne v Ambient režime, ktorý aj veľmi tmavú čiernu farbu, skutočne link aplikácia na streamovanie hier z PC, tu, samozrejme, nechýba a funguje ako tomu ťažko niečo vytknúť, jedine alebo rovno remote desktop aplikácia na oddychový režim, v ktorom si môžete na podsvietenie, ktoré nie je úplne streamovanie celého desktopu na TV. K TV nechať bežať obraz, fotografie alebo pravidelné (vidieť to len na šedej tomu si už musíte pripojiť klávesnicu a aj známe umelecké diela, s novou obrazovke, pri bežnom sledovaní myš. predplatenou službou od Samsungu. nepostrehnete), čo pri tomto

77 ŠPECIFIKÁCIE SOUNDBARU

štandardnom LCD LED systéme ťažko Konkrétne ja som to dal rovno cez - Celkový výstupný výkon súpravy 330 W dosiahnuť. Nie je to OLED. Ale na druhej HDMI, keďže Q90 TV má jeden z Priestorovo smerovaný zvuk Acoustic Beam strane je to veľmi dobrý kompromis HDMI portov prechodový, a teda - 7 individuálnych reproduktorov kvality nevypaľovania sa displeja. Pri automaticky vám pošle zvuk z Samostatný bezdrôtový subwoofer s priemerom OLED je síce obraz kvalitný s miliónovými ktoréhokoľvek zariadenia, ktoré 20,3 cm kontrastmi, ale riziko vypaľovania hlavne máte k TV pripojené. Sám prepne -Frekvenčný rozsah 35 Hz~20 kHz v hrách je veľké. Ak hráte dlho niektorú zo satelitu na Xbox atď. Ak -Podpora: Dolby Atmos / Dolby Digital 5.1 / Dolby hru, môže sa vám tam vypáliť menu a nechcete káble, môžete ísť cez wi- DD+ / DTS-X, DTS 5.1 ostane tam už navždy. Lepšie je menej fi, kde cez mobilnú aplikáciu viete -Surround Sound Expansion zlepšujúci priestoro- pravidelné podsvietenie, ale stále prepojiť TV a soundbar. Plus vý zvuk kvalitný obraz. keďže podporuje aj Bluetooth - Kompatibilné so zadnými repro bedňami SWA- môžete si kedykoľvek prepojiť 8500S (káblové spojenie) Spolu s TV som mal na vyskúšanie aj soundbar s mobilom a pustiť si - Centrálny kanál s dôrazom na reprodukciu hovo- Samsung HW-Q70 Harman/ naň pesničky. reného slova Kardon soundbar , ktorý ponúka 3.2.1 - Adaptive Sound Control – úprava režimu zvuku konfiguráciu so siedmimi reproduktormi Soundbar môžete položiť pod TV, na základe prehrávaného obsahu a celkovým výkonom 330 W. ale ak máte TV na stene a pod ním - Automatický herný mód žiadnu skrinku, priložené sú aj Ponúka 3.1.2K zostavu reproduktorov, a - 32bit UHQ Audio – zvuk s vysokým rozlíšením úchytky na stenu. Samozrejme, teda soundbar plus subwoofer. Pričom subwoofer už musíte dať niekde obe zariadenia sú samostatné a na zem. Ak by vám soundbar a synchronizujú sa wireless. Subwoofer upravovať - intenzitu subwooferu, ale aj subwoofer boli málo, môžete si doplniť aj nemusíte nikam pripájať, sám sa pripojí vyváženie, výšky, basy, plus viete si zadné reproduktory Samsung SWA- na soundbar. Soundbar už musíte s vybrať aj režim zvuku, kde máte 8500S. niečím prepojiť, a to môžete cez wi-fi, napríklad aj surround alebo herný režim. Bluetooth, svetelný port alebo HDMI. Priloženým ovládačom si viete zvuk Samotný ovládač je v dizajne moderných

78

Samsung ovládačov a konkrétne v jeho basoch rozochveje všetko v miestnosti. Je čiernej verzii. Má priamo aj tlačidlo na to veľmi pôsobivé a ako filmy, tak aj hry párovanie cez Bluetooth, prepínanie sa dostanú na novú úroveň, nehovoriac o vstupov, a hlavne hlasitosti. Možno je hudbe, ktorá zo soundbaru vytiahne škoda, že je len infra a nie wireless ako maximum. majú Samsung TV. Musíte tak presne Celkovo Q90R je parádny TV s kvalitným zamieriť. Na druhej strane základné obrazom, intenzívnym HDR, veľmi nastavenia viete ovládať priamo z TV HODNOTENIE dobrými farbami a dokonalou čiernou. Je jeho ovládačom, a teda hlasitosť sa to veľmi dobrá alternatíva k OLED, ale, + kvalitný obraz a decentný zvuk aj bez automaticky synchronizuje. samozrejme, bez rizika vypaľovania. soundbaru (parádny zvuk so soundbarom) Osobne by som povedal, že zvuk na Q90 Pozrite sa po tomto televízore vtedy, ak + nízky lag pri hraní TV je na vyššej úrovni a pri bežnom chcete kvalitu ktorá vydrží a zároveň ak + 120 Hz aj pri 4K, Freesync používaní mu nič nechýba. Ale tu fyzika chcete byť pripravení na budúcu nepustí a pri týchto tenkých TV so generáciu konzol, ktorá ponúkne aj - podsvietenie nie je úplne pravidelné zabudovanými reproduktormi vzadu už 4K/120 Hz podporu. jednoducho nemôžu ponúknuť to, čo Ak pôjdete do investície v tejto 2500- soundbar, respektíve domáce kino. Po eurovej cene TV, určite nezabudnite ani zapojení Q70 soundbaru sa tu doslova na ozvučenie Soundbar HW-Q70. Je to otvorila nová dimenzia ozvučenia. Je to parádna ponuka, aj keď k sume pridá ako prejsť z low-endu na hi-end. Pribudli ďalších 500 eur. Samsung tam však má ako basy, tak priestorové ozvučenie a aj špeciálnu zľavu, a to 20% ak kupujete jasnejšie výšky. Samotný soundbar totiž spolu s tohtoročným QLED. Eventuálne smeruje reproduktory do vrchu, zvuk sa k môžete ísť aj do nižších modelov, kde aj vám odráža od stropu a vytvára lacnejšie 200-300-eurové soundbary priestorový efekt. Zároveň predné pekne vylepšia zvuk TV. Alebo naopak ak reproduktory sú určené na chcete profi kvalitu, sú tu aj drahšie reprodukovanie hlasu a rozhovorov tak, modely, pričom Samsung má aj 1100- aby boli zrozumiteľné. Ani pri vysokej eurové Q90 v 7.1.4 zostave. hlasitosti nebude skresľovať, ako sa to 9.5 stáva pri TV. Plus silný subwoofer vám pri

79

MOBILY

80

81

NOVINKY

SAMSUNG PREDSTAVIL GALAXY NOTE 10 a 10+

Samsung práve ohlásil Galaxy Note 10 Galaxy Note 10 bude mať 10MP. sériu, ktorá sa rozrástla na dva kusy a Note 10 bude má 6.3 palcový FullHD+ Pre zaujímavosť mobil vôbec nebude ponúka menšiu a väčšiu verziu. AMOLED displej (2280 × 1080) so veľký a 71,8 × 151,0 × 7,9 mm je na Pričom Note 10 je menšia štandardná senzorom odtlačkov v displeji, Exynos dnešnú dobu stredná veľkosť, pričom verzia, Note 10 Plus je väčšia, podobne 9825 procesor, 8GB RAM a 256GB váha bude pekných 168 g. ako pri S10 sérii. Samozrejme na rozdiel flashu. Doplní to 3500 mAh batéria. od S10 série, Note 10 mobily majú pri Note 10 nebude mať možnosť MicroSD Kamery ponúkne 12MP wide, 12MP sebe aj pero. karty ani 3.5mm jack. zoom, 16MP ultra wide. Predná kamera

82

Galaxy Note 10 Plus do veľkosti 1TB, aj keď nebude mať pridali novú funkciu a to ovládanie 3.5mm jack. Samsung povedal, že radšej mobilu gestami pera. Plusko bude mať 6.8 palcový Quad HD+ zväčšili batériu. AMOLED displej (3040 × 1440) so Note 10 séria vyjde 23. augusta pričom: senzorom odtlačkov v displeji, Exynos Mobily budú podporovať wireless - Note 10 256GB bude za 949 eur 9825 procesor, 12GB RAM a nabíjanie a aj spätné wireless nabíjanie, - Note 10+ 256GB bude za 1099 eur 256GB/512GB flashu. Batéria tu bude pričom cez USB-C môžete Note 10+ - Note 10+ 512GB bude za 1199 eur väčšia a to 4300mAh. Kamery budú nabíjať 45W nabíjačkou a 18W cez rovnaké a teda 12,12,16, ale pribudne aj wireless, Note 10 podporuje 25W a 15W V zahraničí budú aj v 5G verziách. U nás hĺbkový Depthvision senzor. Predná nabíjanie. zatiaľ len štandardné LTE verzie. kamera bude mať aj tu 10MP. Pero budú mať obe verzie rovnaké a Samsung k tomu znovu spúšťa akciu, v Veľkosť tu bude väčšia a to 77,2 × 162,3 to BLE S Pen s rozmermi 5,8 × 4,35 × ktorej vám preplatí pôvodný mobil a ak × 7,9 mm s váhou 196 g. 105,08 mm a váhou 3,04 g. Pero má v máte Note 9, môžete získať zľavu 580 sebe senzor pohybu a tlačidlo. Vydrží eur. Note 10 plus ponúkne aj MicroSD kartu hodiny na jedno nabite. Teraz peru

83

TEST TOMÁŠ KUNÍK XIAOMI MI 9T TO NAJLEPŠIE ZO STREDNEJ TRIEDY

Xiaomi si na rozdiel od ostatných firiem Čakajte tak mobil s displejom na ŠPECIFIKÁCIE určilo maximálny zisk na každom celú prednú plochu bez výrezu a mobile a jeho ceny sú tak veľmi to vďaka tomu, že je tu Displej: 6.39 palcov AMOLED bez výrezu - 1080 x zaujímavé. Zároveň nezabúdajú ani na zapracovaná predná vysúvacia 2340, 19.5:9 - Gorilla Glass 5 kvalitu a technológie. Celé to teraz kamera. Pričom tým sa Procesor: Snapdragon 730 (8 nm) veľmi pekne spojili v Redmi K20 sérii, technologické novinky nekončia Konštrukcia: Sklo vpredu aj vzadu, hliníkový rám ktorá u nás vychádza pod názvom a mobil má rovno zapracované Pamäť: 6GB Xiaomi MI 9T. odomykanie odtlačkom prsta v Flash: 64/128GB displeji a o výkon sa tu stará Konkrétne sa séria skladá z K20, ktoré Kamera: 48 MP, f/1.8, 8 MP, f/2.4, najrýchlejší čip strednej triedy - je u nás ako MI 9T a K20 Pro, ktoré (telephoto), 2x optický zoom 13 MP, f/2.4, Snapdragon 730. Prakticky sa (ultrawide), vyjde ako MI 9T Pro, Zatiaľ čo základná doťahuje na vyššiu triedu. (2160p@30fps, 1080p@30/120/240fps, verzia ide výkonom v strednej triede, Pro bude v sebe mať najvýkonnejší čip, Prvé, čo si na mobile všimnete, je 720p@960fps) príde však až neskôr. Zatiaľ sa pozrime pôsobivý displej. Je to kvalitný Predná kamera: vysúvacia, 20MP f/2.2 na MI 9T verziu, ktorá je parádnou AMOLED s peknými farbami a Porty: USB-C, 3.5mm jack ponukou v strednej triede. vysokým jasom. Je na celú Batéria: 4000mAh s 18W nabíjaním prednú plochu a ponúka Rozmery: 156.7 x 74.3 x 8.8 mm Váha: 191 g

84

rozšírené 1080p rozlíšenie. V tejto oblasti displeji na odomknutie. Vtedy sa kamera (aspoň mne sa to nedá zapnúť). Klasické je to veľmi vysoká kvalita, ale o nič horšie vysunie, skontroluje, či ste to vy a mobil video je ideálne natáčať pri 1080p/30fps, to nie je ani keď mobil otočíte. Čaká vás sa odomkne. Je to pomalšie hlavne pre kde máte optickú stabilizáciu, vyššie tam ešte krajší pohľad, kde zadná strana vysúvací systém, ale samotné nastavenia len v prípade, ak sa veľmi nie je umelohmotná ako majú mobily v rozpoznávanie je rýchle. Ak chcete nehýbete, alebo máte statív. 4K video tejto kategórii, ale sklenená a je okamžité odomknutie, senzor odtlačku mierne na začiatku zaseká, kým sa to doplnená netradičnými motívmi a prsta v displeji je tu veľmi rýchly a nejako precachuje. Samotné slowmotion prelivmi farieb. Zatiaľ čo v čiernej verzii spoľahlivý. Priam konkuruje rýchlosti One je automaticky nastavené na spustenie dostanete karbónový motív, v modrej a Plus 7. po niekoľkých sekundách štandardnej červenej jemné efekty po stranách rýchlosti videa, nie je tu tlačidlo na Samotná kvalita prednej kamery je pripomínajúce ľad alebo plamene. Efekty okamžité nahranie a teda musíte dobre vysoká, bežné selfie robí veľmi pekne, aj sa menia podľa intenzity a lomu svetla. A načasovať ak chcete niečo zachytiť keď fotky vonku za silného slnka sú aby ste si ho náhodou nepoškriabali alebo spomalene. niekedy príliš presvetlené. Zadné kamery nerozbili, Xiaomi pridáva rovno do sú oveľa kvalitnejšie a 48MP senzor je O výkon sa nemusíte báť ani pri tejto balenia čierny umelý jemne pogumovaný kvalitný (menej kvalitný ako bude v MI 9T základnej verzii. MI 9T, tá má totiž kryt. Je na dotyk príjemný a nešmýka sa. Pro verzii), dopĺňa ho 8MP senzor s 2x Snapdragon 730, najrýchlejší čip zo Síce zakryje pekné zadné sklo ale aspoň optickým zoomom a 13MP je širokouhlý. strednej triedy, ktorý zatiaľ nemá žiadny sa vám nepoškriabe. Je to štandardná kombinácia, ktorá iný mobil. Dosahuje skóre v Antutu Predná vysúvacia kamera je veľmi dobre umožní zachytávať kvalitné fotky v rovnaké ako pred dvomi rokmi hi-endy, a zapracovaná. Má pridané podsvietenie a rôznych situáciách. Hlavne farby za dňa teda je na úrovni Snapdragon 835. aj zvukové efekty pri vysúvaní a zasúvaní. sú tu veľmi výrazné, ako aj efekty hĺbky. Dosahuje 210 tisíc bodov, zatiaľ čo bežné Môžete ňou ako fotiť selfie, tak aj mobily strednej triedy sú niekde na 150 Zároveň mobil ponúka 4K/30fps video a odomykať mobil cez rozpoznávanie tváre. tisícoch. Hlavne CPU má vysoký, kde sa 90 720p/960fps slowmotion, síce Xiaomi a aj Samotné odomykanie kamerou tisícmi bodmi dotiahol na Snapdragony rôzne stránky uvádzajú aj 1080p pri nefunguje automaticky pri zdvihnutí 845 a Exynosy, GPU je v polovici medzi 960fps, ale to pri tejto nižšej verzii nie je mobilu, ale po posunutí prstom po strednou triedou a hi-endmi.

85

Je to zaujímavý kompromis, s ktorým Exceluje však v AI, kde vďaka Čo sa týka hier, nie je to úplný hi-end, ale nebudete mať pri bežnom používaní zapracovaniu AI technológií do čipu s väčšinou hier nebudete mať problém, žiadny problém. prekonáva aj P30 sériu. Aj keď zatiaľ je nebudú trhať, alebo mať iné problémy. otázne, nakoľko má AItutu výpovednú Pôjde lepšie ako všetko v strednej triede. Antutu benchmark 7: hodnotu. Minimálne však vidíte, ako Fortnite tiež funguje, ale je umelo HTC U12 plus (Snapdragon 845) - 263726 rýchlo dokáže mobil rozpoznať objekty obmedzený zo strany autorov na (90789,107087,55472, 10378) napríklad na fotkách, keď fotíte. Medium a 30fps nastavenia, nie je tu Samsung Galaxy S9 (Snapdragon 845) - prístupné High a 30 fps ako pri AItutu benchmark: 263494 (88377, 107305, 58657, 9155) Snapdragon 835. Je to tým, že GPU iPhone X - 236403 - (96017, 84894, Xiaomi Mi 9T - 114787 - (obrázky 66094, výkon je nižší, aj keď je škoda, že to takto 48224) objekty 48693) nasilu obmedzujú a nedá sa potom Xiaomi MI 9T - 213 309 (CPU 89034, GPU Poco F1 - 99468 - obrázky 48749, 50719 spraviť reálny benchmark. Framerate je 58718, UX 51872, MEM 12706) Nokia 8 - 77888 - 38181, 39707 tu tak maximálne 30 fps, ide však plynulo Nokia 8 (Snapdragon 835) - P30 Pro - 68440 - 44266, 24172 bez nejakých väčších prepadov. 200881 (68656,82005, 42600,7620) P30 - 67481 - 43312, 24169

Huawei P20 (Kirin 970) - 195853 (70537, Motorola One Vision - 44725 - 23593, 72896, 39215, 13205) 21132

86

Pri hraní sa však nezahrieva a celkom kamery, zvuky pri vysúvaní kamery a slušne vydrží aj batéria. Je tam efekty pri odomknutí senzorom HODNOTENIE 4000mAh, takže to máte na 2-3 dni odtlačkov prstov. Systém je plynulý, dostatok energie pri bežnom konzistentný a moderne spracovaný. + veľmi dobrá ponuka za dobrú cenu nenáročnom používaní, ak sa priebežne Ťažko tam niečo vytknúť. + pôsobivý AMOLED displej bez výrezov hráte, vychádza to na 1 a pol dňa. + dobrý systém vysúvacej kamery Xiami Mi 9T je veľmi pôsobivý a veľmi Nabíjanie cez priloženú 18W nabíjačku + rýchly senzor odtlačkov v displeji luxusný mobil, ktorý za veľmi dobrú cenu prejde za hodinu a pol. Samozrejme, + výborné zadné kamery spája kvalitné spracovanie, kvalitné 4000mAh batéria spolu so zadným sklom + vysoký výkon na strednú triedu kamery a najvyšší výkon v strednej niečo vážia a čakajte tak 190 gramový triede. K tomu pridáva parádny AMOLED mobil. Respektíve cez 200 gramový, ak si - vyššia váha displej, vysúvaciu kameru, odtlačok dáte aj obal. Je to vyššia váha, ktorú skôr prstov v displeji, 48MP foto senzor. vidíme vo vyššej triede a pri väčších Jednoducho Xiaomi vie, ako priniesť mobiloch, napríklad P30 Pro to má kvalitu za rozumnú cenu. Ak plánujete podobne. Nedá sa povedať, že by to kupovať mobil v strednej triede, Mi 9T je vadilo, len ak ste doteraz mali 150-160 to najlepšie, čo tam teraz nájdete. gramový mobil, zmenu pocítite. Prípadne, ak chcete ísť rovno do hi-end Systém je tu MIUI 10, ktorý vyzerá veľmi oblasti, čoskoro (zrejme v septembri) dobre a môžete ho ovládať ako príde Mi 9T Pro so Snapdragon 855 spodnými symbolmi, tak plne gestami. procesorom a ešte kvalitnejším 48MP Pri tomto fullscreen zobrazení je senzorom. ovládanie gestami vhodné, aby vám vizuál nič nerušilo. Samotný systém 9.5 umožňuje nastavovať aj podsvietenie

87

TEST TOMÁŠ KUNÍK HUAWEI P30 BIELA MU SADNE

Huawei dáva v hi-ende na výber medzi prijateľný. Je to väčší rozdiel ŠPECIFIKÁCIE P30 a P30 Pro, pričom, samozrejme, oproti P30 Pro, ako sa môže Pro verzia je najlepšia a plne natlačená zdať. Huawei stále zachová Displej: OLED 6,1-palcový, 1080 x 2340 pixelov, technológiami, ale ani P30 nie je zlá a dostatočne veľkú batériu a 19.5:9 niekomu môže vyhovovať viac. Je kvalitné kamery. Možno škoda, Rozmery: 149,1 x 71,4 x 7,6 mm menšia, ľahšia, a pritom stále zaujímavá že sa niekde pritom zmenšovaní Váha: 165 g (5.82 oz) v oblasti výkonu a fotiek. stratila vodeodolnosť. Konštrukcia: Sklo vpredu a vzadu, hliníkový rám Mobil ide presne v štýle Samsung S10, P30 tak ponúka displej s Vodeodolnosť: IP53 - len proti kvapkám ktorý je rovnako zmenšenou verziou kvapkovým výrezom, pričom si Procesor: HiSilicon Kirin 980 (7 nm) S10 plus, aj keď P30 oproti P30 pro už senzor odtlačkov prstov necháva Karta: NM do 256 GB Pamäť: 64/128/256 GB, 8 GB RAM alebo 128 GB, nemá na bokoch zakrivený displej a ani pod OLED displejom, kde môžete 6 GB RAM + NM karty wireless nabíjanie. Na druhej strane čakať kvalitný obraz, pekné farby oproti P30 Pro získal 3,5 mm jack, čo a aj vysoký jas. Hlavná kamera: 40 MP, f/1.8, 8 MP, f/2.4, 3x op- niektorých používateľov poteší. Huawei tical zoom, 16 MP, f/2.2 (ultrawide) Kamery sú podobné ako pri P30 ho k tomu dostal tesne pod 15 cm, čo Selfie kamera: 32 MP, f/2.0, (wide), 0.8µm Pro a znovu je tu 40 MP pre už je dnes stredná veľkosť mobilov a s Port: 3,5 mm jack, plus USB-C fotografie v mega rozlíšení, 16 váhou 165 gramov je na svoju veľkosť Senzor: odtlačok prsta pod displejom, MP senzor je tu pre Batéria: 3650 mAh s 22.5W nabíjaním

88

ultraširokouhlé fotky a 8 MP pridáva 3x štandardného 720p pri 960 fps, nemá Systém je tu EMUI 9.1 od Huawei, zoom. Nie je to 10x hybridný zoom ako možnosť 1080p, ale kvalita tam je slušná. pracujúci na Androide 9 a ponúkajúci pri P30 Pro, ale pre bežné používanie Pri slowmotion môžete pritom zapínať decentné možnosti, aj keď skôr len postačí. Zazoomovať s tým viete digitálne spomalenie vo videu sami, alebo to základné s tým, že launcher je zameraný do 30x, ale to už sú samozrejme, necháte na automatiku, ktorá sa snaží na vlastný špecifický dizajn systému. Tu rozmazané fotky len pre nevyhnutné spustiť pri zachytení väčšieho pohybu. by to už chcelo posun vpred, pred rokom, situácie. Čo je zvláštnosťou, Huawei dvomi to stačilo, ale dnes by mohli už Predná kamera ponúka 40MP senzor na zachováva štandard 4:3 fotografií a pri mohli prísť s výraznejším skokom vpred a kvalitné selfie fotky, ako aj na širokouhlých sa môžete rozhodnúť len modernejším vizuálom. odomkýnanie tvárou. To, samozrejme, je pre fotografie na celú šírku displeja len jednoduché 2D, ale ak nepotrebujete Samotný procesor je tu rovnaký ako v P30 (19.5:9) a aj to len nízkych megapixelov. extra bezpečnosť. Odomkne vám však Pro (a aj staršej Mate 20 sérii) a teda Kirin Chýba tu automatické orezanie 40 MP mobil rýchlo, hneď ako sa naň pozriete. 980 procesor od Huawei, ktorý ponúka fotiek na 16:9. Pre selfie fotenie nechýbajú nálepky a slušný, aj keď nie najvyšší výkon. Ste v Samotné videá sú tu maximálne v 4K pri rôzne zábavné doplnky do fotografií, aby 310 tisícove oblasti na Antutu 30 fps, chýba tu 60 fps, aj keď zrejme ste si ich mohli zavesiť na Instagram benchmarku, ale pod Samsungom, budete radšej natáčať v 1080p 30 fps pre alebo Facebook. Snapdragonom a aj iPhonom. Výrazne to kvalitnejšiu optickú stabilizáciu. V však nevadí, keďže rozdiely v reálnom

slowmotion vie mobil ísť do používaní prakticky neuvidíte.

89

Konkrétne Antutu 7 benchmark v výkonnom režime vyzerá nasledovne:

Xiaomi MI9 (SD855) - 373938 (CPU 127729, UX 155709, UX 77994, MEM 12506) Samsung Galaxy S10 plus (SD855) - 359133 (119190, 156847, 75145,10591) iPhone XS a XS Max - 358057 (133253, 149197, 67086, 9521) Samsung Galaxy S10 plus (Exynos) - 334224 (CPU 102286, GPU 150 627, UI 69063, MEM 12248) P30 Pro - 314772 - 113641, 120247,66968, 13916 Huawei Mate 20 Pro - 312702 - (115382, 113356,68061 15903) P30 - 308707 - 109721,116924,67374,14688 ASUS ROG PHONE - 296227 (95802, 126038, 60722, 13665) HTC U12 plus (Snapdragon 845) - 263726 (90789,107087,55472, 10378) Samsung Galaxy S9 (Snapdragon 845) - 263494 (88377, 107305, 58657, 9155) iPhone X - 236403 - (96017, 84894, 48224) Nokia 8 (Snapdragon 835) - 200881 (68656,82005, 42600,7620) Huawei P20 (Kirin 970) - 195853 (70537, 72896, 39215, 13205) P30 lite - 141506 - 63831, 28668, 38054,10953 Motorola One Vision - 148568 - 60263, 39607, 37211, 11487

Antutu k tomu teraz vypustilo aj AItutu, utilitu, ktorá zmeria AI schopnosti mobilu v rozoznávaní ako obrázkov (roztrieďuje ich podľa tém), tak objektov (autá na ceste). Pri bežnom používaní mobilu to ukazuje rýchlosť rozoznávania tém a objektov na fotkách.

Xiaomi Mi 9T - 114787 - obrázky 66094, objekty 48693 Nokia 8 - 77888 - 38181, 39707 P30 Pro - 68440 - 44266, 24172 P30 - 67481 - 43312, 24169 Motorola One Vision - 44725 - 23593, 21132 Redmi Note 4 - 42410 - 23056, 19354 Nokia 6 - 41686 - 22879, 18807

90

Čo je veľmi dobre, s novým procesorom Súperí hlavne s Galaxy S10, kde P30 a aj novými mobilmi sa Huawei zameral sadne tým, ktorí preferujú plochý displej na chladenie a pri hraní výrazne necítite a chcú mierne výkonnejšiu batériu a HODNOTENIE zahrievanie, možno až pri veľmi dlhom samozrejme, kvalitné fotoaparáty. + veľmi kvalitné kamery hraní, ale nie je to výrazné a neprekáža. Niežeby ich S10 malo výrazne + vysoká rýchlosť Z rýchlosti vám tu napríklad Fortnite nekvalitnejšie, ale tu je P30 o krok vpred. + kvalitný displej pôjde 60 fps na maximálnych P30 je pekným kúskom, ktorý napriek + pekný dizajn nastaveniach, síce s malými pádmi pri tomu, že P30 Pro je lepší, netreba náročnejších situáciách, alebo podceňovať. Síce nemá 5x zoom alebo - chýbať môže wireless nabíjanie a vodeo- spracovávaní dát, ale nič výrazné. 10x hybridný zoom, ale stále je tam dolnosť Samotná batéria má kapacitu 3650 mAh, štandardný 3x zoom doplnený ďalšími - absencia 4k/60 fps videa čo je na veľkosť mobilu slušná ponúka a kvalitnými kamerami. Dopĺňa to rýchly 7 - úložisko rozšírite len NM kartami dva dni štandardného používania nemá nm procesor, ktorý sa zahrieva len problém vydržať. Deň vydrží aj pri minimálne, pekný OLED displej a priebežnom výraznejšom hraní, ak si to pôsobivý dizajn, pričom hlavne v teda dobre rozvrhnete, aby ste baterku svetlomodrej farbe vyzerá mobil veľmi nevyšťavili na posedenie. Nabíjanie dobre. Možno je škoda absencie wireless funguje len cez USB-C, nie je tu wireless nabíjania a vodeodolnosti oproti P30 ako pri P30 Pro a s 22 W nabíjačkou Pro, ale prídavok 3,5 mm jacku môže batériu nabijete približne za hodinu. fanúšikov zameraných na počúvanie hudby potešiť. Ak sa pozeráte po hi-end výkone, ale zároveň nevyhnutne nepotrebujete najvyššie a najväčšie mobily, P30 môže byť zaujímavá ponuka. 8.5

91

TEST TOMÁŠ KUNÍK SAMSUNG GALAXY A80 EXPERIMENT S OTOČNOU KAMEROU

Tento rok sa firmy vyrábajúce mobilné Samsung spravil hornú vysúvaciu ŠPECIFIKÁCIE telefóny masívne presúvajú od výrezov. časť, ktorá sa pri vysunutí kamery A zatiaľ čo štandardom je malá automaticky preklopí dopredu. Je Displej: 6.7 palcov, Super AMOLED, 1080 x vysúvacia kamera, niektoré spoločnosti to pekné, ale má to svoju cenu. 2400px, 20:9 pomer strán skúšajú aj iné spôsoby, ako sú slidery Samsung tu vytvoril väčší a veľmi Procesor: Snapdragon 730 (8 nm) alebo otočné kamery. Práve pre otočnú dobre vyzerajúci mobil s Rozmery: 165.2 x 76.5 x 9.3 mm kameru sa rozhodol Samsung v Galaxy parádnym displejom a priam Konštrukcia: predlné sklo Gorilla Glass 3, zadné A80 verzii. kričiaci hi-end z každej strany... sklo Gorilla Glass 6, hliníkový rám Otočná kamera je nie je firmami veľmi až na procesor. Ten je prekvapivo Váha: 220 g preferovaná, keďže si vyžaduje zložitejší v najvyššej strednej triede. Pre Pamäť: 128 GB, 8 GB RAM Kamery: 48 MP, f/2.0, 26 mm (wide), 1/2", mechanizmus a zaberie dosť miesta. výsuvný systém kamery je však 0.8µm, PDAF, 8 MP, f/2.2, 12mm (ultrawide), Preto ju zatiaľ vidíme len v dvoch mierne ťažší a, žiaľ, aj mierne mobiloch, a to tomto A80 a drahší ako by tento procesor 1.12µm, TOF 3D camera, f/1.2, konkurenčnom Asuse Zenfone 6. Obe ideálne mohol byť. Na druhej 30mm (2160p@30fps, 1080p@30/60fps (gyro- majú mierne iný prístup k strane kamery sú parádne a ak EIS), 720p pri 480 fps) zapracovaniu. Asus zvolil plne ich využijete aj na selfie, je to Senzory: Senzor odtlačkov prstov v displeji motorický systém otáčania kamery, zaujímavá ponuka. Batéria: 3700 mAh battery - 25W nabíjanie

92

Telo mobilu je mierne hrubšie, a to 9,3 sebe zabudovanú aj čítačku odtlačkov vrchnej strany mobilu, kde je v strede mm hlavne preto, aby sa dozadu pod prstov. Tá je ako je štandard pri otočná kamera. Tá je štandardne otočená displej zmestil celý systém vysúvacej a Samsungoch ultrazvuková, čo je síce vzadu, keď sa celý systém vysunie, otočí otočnej kamery. Nepovedal by som, že to pekný systém, ale menej spoľahlivý ako sa dopredu. Je to decentný mechanický prekáža, keďže to celkom sedí s veľkosťou optický a náročnejší na procesor, keďže je systém, ktorý funguje prekvapivo dobre a mobilu. Zadný kryt je náležite tomu viac to 3D systém, kde musí porovnávať nezasekáva sa. Ale ťažko povedať ako to zahnutý a aj bočný rám je hrubší, ako objekty. Aj na Snapdragone 730 pekne bude po roku alebo po dvoch. býva zvykom. Stále však vyzerá vidieť ako sa grafické efekty pri čítaní Samotné kamery sú dve - hlavná 48 MP prekvapivo solídne a hi-endovo. Len odtlačku prsta mierne zasekávajú, keď kamera, doplnková 8 MP ultrawide a škoda váhy 220 gramov, čo je už ťažší procesor pracuje. Náležite tomu pridáva sa aj time of flight 3D senzor na mobil. Osobne by som povedal, že rozpoznávanie odtlačku trvá dlhšie o hĺbku (prekvapivé v tejto cenovej triede). ideálne je mať mobil do 200 gramov, kde sekundu a nespozná ho vždy. Sú tam však Ten dokáže vytvoriť ako kvalitné je váha ako-tak v norme, ale 20 gramov triky ako zlepšiť rýchlosť a spoľahlivosť, rozmazania pozadia, tak aj presne naviac cítiť celkom dosť. Dá sa však na to napríklad určite zadajte ten prst, ktorým zamerať daný objekt po dotknutí sa zvyknúť. najčastejšie odomkýnate ako prvým a displeja. Funguje to veľmi dobre ako snažte sa trafiť uhol, pod ktorým ste ho Pre vysúvací systém sú na bokoch vpredu, tak vzadu a aj pri videu. skenovali. Stále je tam viditeľný rozdiel upravené tlačidlá, pričom výrobca Fotografie sú prekvapivo dobré, je škoda, oproti MI 9T, ktorý rozpoznáva takmer hlasitosť nemohol dať napravo nad power že DXOmark nemá test tohto mobilu, ale okamžite a to má optický systém tlačidlo a sú presunuté na ľavú stranu. zrejme by bol vysoko. Je škoda, že rozpoznávania a rovnaký 730 procesor. Pozitívne je, že Samsung už začal Samsung nepridal aj zoom kameru, ale Rovnako je otázne, prečo tu nie je vynechávať bixby tlačidlo, aj keď spolu s hlavne s prírodou si veľmi dobre wide a odomkýnanie aj s rozpoznávaním tváre, tým aj 3,5 mm jack. A80 ani Note 10 ultrawide kamery poradia. Keď sa kamera hlavne keď má mobil aj hĺbkový senzor. nemajú ani jedno z toho.. otočí dopredu, máte rovno tri nastavenia Keďže je displej na celú plochu, má mobil skupinových fotografií - od selfie, cez dve Vpredu nájdete displej na celú plochu, je vysúvaciu kameru. Je to už spomínaný postavy, až po tri širokouhlé. to veľmi pôsobivý AMOLED, ktorý má v väčší systém, ktorý vysunie asi 2 cm z

93

Videá zachytáva po 4K 30fps, a 48224) nebudete vidieť spomalenia alebo slowmotion má po 720p pri 480fps, Xiaomi MI 9T - 213 309 (89034, 58718, problémy s výkonom. Pekne ide systém, prekvapivo nie pri 960 fps ako Mi 9T, 51872, 12706) aplikácie aj hry. Jedine zaváhanie ktorý má rovnaký procesor. Na druhej Samsung A80 - 206 642 (CPU 84382, GPU procesora vidieť pri odomkýnaní strane 480fps sa tu spustí hneď po začatí 63459, UX 49462, MEM 9339) dotykovým senzorom, kde systém chvíľu nahrávania a viete ho vďaka time of Nokia 8 (Snapdragon 835) - trhá. Bolo to vidieť aj pri nižších verziách flight senzoru aj presne zamerať na 200881 (68656,82005, 42600,7620) ako napríklad A50. Naopak pri S10 sérii, potrebný objekt. Huawei P20 (Kirin 970) - 195853 (70537, kde už hi-end procesor nie je, s výkon pri 72896, 39215, 13205) rozpoznávaní odtlačku nebol problém. Čo sa týka výkonu, Samsung síce dal P30 lite - 141506 - 63831, 28668, pekný Snapdragon 730, ktorý je Pozitívne je, že procesor sa výrazne 38054,10953 najvýkonnejšou strednou triedou, ale, nezahrieva a ani pri dlhom hraní necítite Motorola One Vision - 148568 - 60263, žiaľ, konkurencia v Asus ZenPhone 6 má výrazne teplo alebo spomaľovanie. 39607, 37211, 11487 v rovnakej cene už Snapdragon 855. Rovnako batéria je decentná. Je tu 3700 Samsung A50 (Exynos 9610) - 143683 - Procesor je tu rovnaký ako v MI 9T a mAh, čo síce nie je 4000 mAh, ktorú (59065, 40436, 36319, 7863) výkonovo to aj sedí. Je tam malý rozdiel, vidíme v mobiloch najradšej, ale pri Huawei P30 lite - 141506 - 63831, ale len minimálny: nových procesoroch slušná ponuka, (28668, 38054,10953) ktorá vydrží dva dni bežného používania. Benchmarky Ak aj často hráte, máte dostatok energie HTC U12 plus (Snapdragon 845) - 263726 Samsung je mierne nižšie, pričom na jeden deň. Samotné nabitie cez 25 W (90789,107087,55472, 10378) má mierne viac bodov grafike ako MI9T, nabíjačku potrvá 80 minút. Samsung Galaxy S9 (Snapdragon 845) - ale menej v procesore a pamätiach. Nie Systém v mobile je Android 9 s 263494 (88377, 107305, 58657, 9155) sú to veľké rozdiely. Celkovo nie ste v modernou OneUI nadstavbou Samsung. iPhone X - 236403 - (96017, 84894, oblasti, kde pri bežnom používaní Tá vyzerá dobre, dobre sa ovláda.

94

Môžete si zvoliť klasické tlačidlové LCD displej a senzor odtlačkov vzadu. ovládanie, alebo to zredukuje na tri Rovnako nemá TOF senzor, ale zase má HODNOTENIE paličky, ktoré ovládate posunutím hore. väčšiu 5000 mAh batériu. Výber tak Samotné paličky môžete aj vypnúť, ak bude podľa preferencii. + otočný fotoaparát znamená rovnako kva- vám prekážajú a ostane čisto ovládanie litné predné, ako aj zadné fotografie Celkovo je Galaxy A80 zaujímavý gestami. Nechýba ani herná nadstavba a + 48 MP senzor a time of flight hĺbkový experiment, ktorý je na jednej strane game launcher, v ktorom sa vám budú senzor veľmi pôsobivý a fungujúci, no na druhej zbierať hry, uvidíte ich obľúbenosť, + pekný displej na celú obrazovku strane je tam pár vecí, ktoré mohol hrávanosť (napríklad PUBG hráva teraz + masívna konštrukcia Samsung zlepšiť. Teda dostanete veľký, týždenne na Samsung mobiloch 5,67 dobre konštruovaný mobil s pekným milióna hráčov a stále to rastie), videá k - chýba odomkýnanie tvárou displejom bez výrezov a hlavne parádne hre. Herná nadstavba umožňuje - pomalší a menej spoľahlivý senzor odtlač- kamery, ktoré zachytia veľmi dobré nahrávať videá, snímky obrazovky, kov prstov snímky vzadu a po vysunutí a otočení blokovať notifikácie a hovory. Môžete si - váha rovnako dobré aj vpredu. K tomu Time nahrávať aj video so svojou tvárou. of Flight senzor umožní kvalitné Samsung A80 vychádza oficiálne na 649 zaostrenie a rozmazanie pozadia. Je eur, ale ceny už idú od 490. Hlavne tá škoda výberu síce slušného, ale nie hi- nižšia cena nie je na túto ponuku vôbec endového procesora, skôr však niekomu zlá, keďže ponúkne kvalitné kamery, TOF môže prekážať vyššia váha alebo senzor, vysúvací systém, AMOLED, absencia odomkýnania tvárou. Musíte sa senzor v displeji. Pre porovnanie Asus tak spoliehať na nie veľmi spoľahlivý ZenFone 6 bude približne v rovnakých senzor odtlačkov prstov. cenách, aj keď bude mať lepší procesor 8.0 Snapdragon 855, ale zas len obyčajný

95

FILMY

96

97

fILMOVÁ RECENZIA MICHAL KOREC SPIDERMAN ĎALEKO OD DOMOVA

Nový Spider-Man je v mnohých kamošom Nedom, jeho učiteľmi a uzná, že po štarte sa osvedčí Spideyho smeroch iný ako jeho predchodcovia samozrejme MJ, pre ktorú by si mal dvojka aj ako samostatný celok. Môže za – a do veľkej miery je to dobre. Na pripraviť čosi špeciálne, aby si ho všimla. to svieža (hoci na pohľad absurdná) idea prekvapenie mnohých sa väčšina Len Nick Fury potrebuje, aby mu Parker poslať Petra Parkera mimo domáci New odohráva mimo New Yorku, prístup k helfol s nebezpečnými elementálmi, ktorí York a nechať ho realizovať sa v iných záporákovi je sčasti odlišný a ešte tu visí sa objavujú v rôznych častiach sveta a metropolách. aj tieň nad udalosťami posledných najnovšie si to namierili na Európu, kde Po solídnom prológu sa vydávame na Avengers. A popritom je už Spidey bude zhodou okolností aj Peter... školský výlet, kde má Peter veľké plány a naplno ponorený do Marvel rozšíreného Marvel príbehová mašinéria pokračuje zrazu mu ich zhatí niekto iný. Prvá univerza a končí Fázu 3... naplno a tento Spider-Man je do nej polovica je iná ako druhá, spoločnými Film štartuje prakticky po udalostiach ponorený ešte viac ako prvý, kde sa menovateľmi sú európske metropoly: Endgame a Peter Parker by si najradšej objavil na pár užitočných otcovských Benátky, Praha, Berlín a Londýn, nečaká dal pauzu od zachraňovania sveta i lekcií Tony Stark. Prepojenie s hlavnou nás toho málo a to sa rysuje aj Paríž. heroických výkonov: radšej by sa líniou Avengers je silné, ale na druhej

sústredil na školský výlet do Európy s strane kto videl pár posledných filmov, 98

Našťastie film graduje, každé nové mesto vtipov s dvomi učiteľmi i spolužiakmi Akčné digitálne scény prichádzajú vo pôsobí ešte lepšie ako to alebo prehádzaný itinerár na vybraných momentoch a ich sledovanie v predchádzajúce: nielen tým, že si objednávku. Ale sme tu predsa so 16- IMAX formáte prináša výhodu, že presne zvyknete na tento štýl zmien, ale ročnými a treba si to naplno uvedomiť, viete, kedy nadídu: formát sa pekne ohrejeme sa tam len na isté epizódy, aby takže ešte aj fungovanie Neda a Betty prepína na plné plátno a efekty ho sme mohli upaľovať ďalej. Ako bedeker pôsobí ako celkom úspešný opakovaný zapĺňajú. Videli sme aj lepšie, ale nad je výživný, má výhodu lokálnych štýlov (je vtip. Rovnako aj to, že Watts si neustále priemerom určite vyčnievajú a fanúšikov premenlivejší ako keď sme iba v jednom pripravuje pôdu pre veľké vyznanie a azda iba zarazia tie momenty, keď Spidey meste) a ešte si stíha robiť aj švandu z úmyselne ťažkopádne dialógy 16- lieta aj nad inými mestami či námestiami. lokálnych pomerov. ročných, ktorí akosi nevedia zo seba Ale pôsobí to prirodzene, má to čosi do striasť ostych a povedať tomu druhému seba a akurát Londýn je už toľko ráz Slovenský divák si veľmi užije cestu cez naplno, čo si myslia. Mať v zálohe zdecimovaný, že nepôsobí originálne. rakúske serpentíny, keď hrá Slnko od superprepracovaný plán s Benátok do Novinka však servíruje dve vynikajúce Marcely Laiferovej a malá zastávka pri Paríža je super a pritom dialógy či sekvencie, čo len podčiarkujú komiksový gasthause je korenená pikantným niektoré vety v správnej chvíli a na pôvod a výborne pôsobí v 3D. vtipom. I samotnú stovežatú, na námestí správnom mieste majú svoje čaro. A to sa bojuje ostošesť, zájde do krčmy i Áno, sú tu dve potitulkové scény a využíva Watts naplno a po dvoch filmoch opery a dokonca sa vysiela malá reportáž celkom zásadné. Je to film pre mladších treba uznať, že vďaka castingu za Toma v ČT. Je neuveriteľné počuť a vidieť, s divákov (neuškodí) i starších (poteší a Hollanda (je milý, váhajúci, akými lokálnymi detailmi sa hrajú možno občas nadchne). Séria žije, dobrosrdečný, správny) a Zendayu to tu tvorcovia – a to isté platí aj pre Benátky môžeme sa tešiť na ďalšie časti, málokto klaplo! Konečne som ochotný zmazať z či Londýn. Parádne vtipy od tvorcov! bude namietať, že sa Spidey vzďaluje od pamäti Tobey Maguirea a Kirsten Dunst a hlavnej MCU línie – teraz do nej už Novinka má však trošku výzvu so naladiť sa na novú generáciu... zapadol. Vďaka tomu by nemuseli záporakom. V prvej polovici sa totiž Zmenila sa aj teta May. Marisa a Tomei a puritáni toľko nariekať a možno budú bojuje inak ako čakáte a Mysterio naplno Jon Favreau tu zapadli ako zábavné akceptovať Spideyho viac ako kedysi. nastúpi až v tej druhej, takže máte pocit, vedľajšie postavy, ktoré sú využívané pre Hoci za cenu, že už nie je taký originálny. ako by nebol naplno využitý. Podobný nevinné laškovanie. Ľahší tón nemožno Ale zábavný rozhodne áno – a prináša pocit som mal aj z jednotky Spider-Mana, celkovo filmu uprieť, ale nie je na škodu. patričnú ľahkosť, ktorá unaveným takže Jon Watts má zrejme inak Dokonca aj Jake Gyllenhaal je spočiatku blockbustrom tohto leta chýba. prehádzané priority. Dlho si budete umiernený, ale prejaví sa do konca myslieť, že sa mu chce rozohrať malé naplno. momenty zo školského výletu, tucty

HODNOTENIE

Spider-Man: Far from Home (USA, 2019, 129 min.)

Réžia: Jon Watts. Scenár: Chris McKenna, Erik Sommers. Hrajú: Tom Holland, Samuel L. Jackson, Jake Gyllenhaal, Marisa Tomei, Jon Favreau, Zendaya, Jacob Batalon, Tony Revolori, Angourie Rice, Remy Hii 8.0

99

fILMOVÁ RECENZIA MICHAL KOREC

HOBBS A SHAW SPIN-OFF K RÝCHLO A ZBESILO

Od prvej časti Rýchlo ôsmich hlavných filmoch sa rozhodol ale tentokrát ho vedia nahradiť iní a zbesilo ubehlo 18 rokov. A ak by Universal kuť železo iným spôsobom a po búchači... ste si porovnali skromný debut vzore iných filmových vesmírov, začínajú Zrejme nie je žiadnym tajomstvom, že s agresívnou jazdou s troškou nitra dostávať priestor aj iné postavy séria Rýchlo a zbesilo má tendenciu s najnovším príspevkom v sérii, asi by ste s vlastným dobrodružstvom. Vin Diesel si preťahovať postavy z jednej strany na ani neverili, že patria do tej istej línie. Po dáva pauzu ako to už v sérii neraz bolo, druhú. Kto bol kedysi zloduchom, ten je

100

dnes sympaťák, ktorému môžeme držať rozbité motivácie hrdinov a čakať čo sa takmer na poli sci-fi. Hobbs palce. Platí to od Vina Diesela cez The bude diať neskôr. A budete prekvapení, a Show v tomto smere pokračuje Rocka až po Jasona Stathama, ktorý sa lebo druhá tretina pripomína už klasickú a vypomáhajú si aj upraveným stáva hrdinom s potenciálnym fanklubom buddy akčnú komédiu s odlišnými záporákom, ktorý pripomína prakticky už práve teraz. postavami a finálna prešaltuje ešte raz, Terminátora a v takom duchu sa nesie a začne akcentovať oveľa viac rodinné celá akcia. Azda je trošku paradoxom série (hoci ide hodnoty. Ak ste pripravení zistiť čosi o odbočku), že dvomi esami Tu sa asi rozdelia tábory divákov. Puristi o rodinnom pozadí Hobbsovej postavy, zachraňujúcimi svet sú tentokrát práve z prvých dielov série nebudú nadšení ste tu správne. bývalí chlapíci, čo išli pôvodnej partii hašterením, zmenou strán a že akcia je autíčkarov po krku. Ale na druhej strane A vôbec je zaujímavé sledovať, že síce efektná, ale ďaleko presahuje ľudské to funguje pre časť fanúšikov, ktorí majú spoločné menovatele pre Hobbsa možnosti a pripomína viac komiksové radi hláškujúcich svalnáčov a stačí im a Shaw s Rýchlo a zbesilo sú vlastne dva. akčné hity. Ak ste ochotní pristúpiť na sledovať ich kooperáciu i hašterenie. Prvým je akcentovanie rodiny, ktoré je takú hru s divákom, dočkáte sa zobrazované na mieste vzťahu otca dynamického akčného filmu, ktorému Hobbs a Shaw majú unikátnu príležitosť a dcéry, súrodencov alebo celej famílie. veľmi pomohla aj réžia Davida Leitcha, v tom, že sa snažia dať dokopy takmer Podobne ako sa rodina skloňovala ešte za ktorý odmakal prvého Johna nespojiteľné. Rýchle intro ukáže, o čo ide čias Doma a spol., tak je vyzdvihovaná aj Wicka, Atomic Blonde či Deadpool 2. Má v kontexte deja (tím MI6 má získať v tomto spin-offe a tieto hodnoty cit pre neuveriteľnú akciu, dokáže ju špeciálny vírus, operácia sa zvrtne, končí prerážajú niekedy aj všetko ostatné. gradovať v celej dĺžke 2 hodiny 15 a do pichnutím vírusu do žíl agentky, ktorá Občas za cenu scenáristických barličiek, konca schováva fakt vtipnú a pritom zrazu zdrhne), oveľa zábavnejší je však že keď si nemáte ako poradiť, zájdete za zábavnú akčnú sekvenciu. štart života dvoch hrdinov, efektívne niekým z rodiny alebo že utužovanie zobrazený na dvoch poloviciach plátna Hobbs a Show zapadli do koloritu série z minulosti sa hodí aj dnes. v inej lokalite. Je otázkou času, kedy sa Rýchlo a zbesilo celkom zdarilo. V lete, stretnú zoči-voči a začnú si nakladať – Druhým menovateľom je totálne uletená ktoré zatiaľ nedoručilo veľa svižných a presne to je aj dôvod, kvôli ktorému akcia, ktorá sa za necelé dve dekády akcií, ide o malé plus. Ak dáte zbohom zrejme prídete do kina, resp. s tým presunula do úplne inej roviny. Zatiaľ čo starým dielom, možno si užijete elementom rátajte. kúsky z prvého Rýchlo a zbesilo by ste prepálené nové. nemali napodobňovať, ale teoreticky by V prvej tretine prebieha iskrenie to na cestách aj išlo, po päťke s trezorom naplno, to je ideálna šanca sledovať séria začala gradovať a osmička už bola

HODNOTENIE

Fast & Furious Presents: Hobbs & Shaw (USA, 2019, 135 min.) Réžia: David Leitch. Scenár: Chris Morgan, Gary Scott Thompson, Drew Pearce. Hrajú: Dwayne Johnson, Jason Statham, Idris Elba, Vanessa Kirby, Helen Mirren, Eiza González... 8.0

101

fILMOVÁ RECENZIA MICHAL KOREC

TOY STORY 4 NÁVRAT DO SVETA HRAČIEK

Nejeden fanúšik by si v roku 2010 Bude to opäť jazda a Pixar opäť ukáže, že ho Bonnie nevybrala a hoci by jej strašne pomyslel, že trilógia Príbehu je na míle ďaleko od kvanta animákov, chcel pomáhať, skôr sa vydáva na guerilla hračiek je celistvá a nič k nej netreba ktoré nám chodia do kín... misie v ruksaku. No predsa je starý dobrý dodať. Ale Disney zavelil, že by sa pomocník, ktorý sa nezľakne ani novej Pred deviatimi rokmi Bo Peep a jej ovčia ďalší diel predsa len uživil a zarobil na hračky v podobe Vidlíka. Ba čo viac, keď družina putovala na iné miesto, zatiaľ čo seba. celá rodina vyštartuje na veľký výlet, je to Woody, Buzz a ich partia sa neposunuli práve on, ktorý dáva na Vidlíka bacha V Pixare si scenáristi povedali, že prečo nikam. Ale dnes je všetko inak – majú vtedy, keď by najradšej skákal šípky do nie a vytvorili novú časť, do ktorej nové dieťa, malú Bonnie, ktorú čaká smetiakov alebo vystrájal iné huncútstva. dokázali predsa vložiť aj niečo zvládanie nových výziev ako prvý deň Ale na ceste ich čakajú nové výzvy nezabudnuteľné. v škôlke. To Woody vnútorne bojuje i nečakané hračky... s iným problémom: už tretí deň po sebe si

102

Štvrtý Príbeh hračiek nie je rozhodne životná dilema hračiek je totiž mať dieťa najlepšie do záverečnej štvrtine, ktorá zbytočný. V dome s dieťaťom sa zdržíme a robiť ho šťastným, no Bo žije na pôsobí ako nečakaná emotívna tour de iba prvú fázu filmu, exkurzia do škôlky vandráka. force a nastoľuje nový potenciálny epilóg pôsobí celkom sviežo a potom nás čaká série. Neradno ju uviesť, ale je to To v starožitníctve čaká postavička Gabby celá lokalita s plejádou nováčikov perfektný spôsob a nečakaná križovatka Gabby, ambivalentná hračka s rozličnými a všetko začne do seba zapadať. Bonnie s dilemou pre jednu z hlavných postáv. motívmi. Nedá sa určiť, že je to zlá je iné dieťa ako Andy, má odlišné Nepotrebuje k nej ani jedno dieťa, hoci postava, hoci hrdinom dá neraz zabrať, priority, inak sa hrá a hračky majú po finále má okrem iného jednu nádhernú pretože Pixar nemaľuje hračky toľkých rokoch iné starosti, napríklad scénu so strateným dievčatkom... čiernobiele – tieto sú dobré a tieto iba vyťahovať kamoša z kanálu alebo bojovať Potenciálny koniec drieme v niečom zlé. Táto vrstevnatá postava má jasný cieľ aj o väčšiu obľubu. úplne nepredvídateľnom, čo v prvých a možno trošku drastické metódy. No Bo minútach nečakáte, dokonca ani dvadsať Štvorka nemá Andyho a ten sa objavuje Peep je v tejto šlamastike výbornou minút pred záverom. iba v spomienkach, ale nie je to vôbec pomocníčkou a veľmi dobre ju pozná... márna výzva, lebo prvá tretina v podaní Príbeh hračiek 4 je teda stále veľmi, Kolotoč a starožitníctvo ponúkajú Bonnie v škôlke sa pokúša aj o novučký veľmi nadpriemerným animákom, pri množstvo nových a vtipných postavičiek. element: ako sa hračka vyrobí a dieťa si ktorom som dlho váhal medzi 8 a 9 vo Káčer a Zajo sú dvaja hláškari, ktorí si k nej vytvorí citový vzťah (a samozrejme finálnom skóre. Fakt je, že robia srandu a krásne odľahčujú neraz ju aj neustále stráca alebo zabúda, tu aj oproti trojke je málinko slabší, preto bod náročné dianie pomocou neuveriteľných s Vidlíkovou aktivitou). dole. Hoci finálna štvrtina bude dlho fantázií. Duke Caboom je úžasná postava, zvádzať nejedného diváka, aby dal Väčšinu času sledujeme však výlet rodiny ktorú v origináli nadaboval Keanu Reeves extrabod navyše. Jedna vec je istá – je to a najväčšiu zastávku v mieste a je fantastická nielen na laškovanie jeden z najlepších animákov roka. s obrovským kolotočom i obchodom so s kanadskou národnosťou, ale aj starožitnosťami. Tieto dve lokality sú životným cieľom hračky, ktorý PS – Ak môžete, upaľujte na titulky! Tom maximálne využité (spolu s novou nedokázala naplniť. Práve na takých Hanks je neuveriteľne charizmatický a aj základňou v podobe karavanu) na malých postavách vie Pixar neuveriteľne tucet iných postáv núka vynikajúce hlasy. rozpletanie dejových línií a uvádzanie vliezť pod kožu hračkám a do ich Inou alternatívou je IMAX, kde si užijete nových postáv. Na jednej strane uvidíme zmýšľania, generovať nové témy niektoré dynamické sekvencie, ale očakávaný reunion v podobe Woodyho a neslúžiť iba zábave. s dabingom... s Bo Peep, ktorá nielenže začala žiť úplne Veľa vecí sme videli a nie všetky motívy iným štýlom, ale razí aj filozofiu, ktorej sú originálne. Ale autori si šetria to Woody sprvoti nerozumie. Najväčšia

HODNOTENIE

Toy Story 4 (USA, 2019, 100 min.) Réžia: Josh Cooley. Scenár: John Las- seter, Andrew Stanton, Stephany Folsom. V originálnom znení: Tom Hanks, Tim Allen, Annie Potts, Tony Ha- le, Keegan-Michael Key, Madeleine McGraw... 8.0

103

fILMOVÁ RECENZIA ZUZANA ONDRIŠKOVÁ VTEDY V HOLLYWOODE

Deviaty Tarantinov film prináša veľké filmy, do mesta dorazil aj Roman reklamy. Dostanete sa do kín v rôznych viaceré očakávania, ktoré môžu Polanski a žije so Sharon Tate, no častiach mesta, navštívite haciendy za a nemusia byť splnené. Čo vás na zároveň tu naplno prekvitá aj éra ťažké prašule, na párty v Playboy sídle filme láka? Herecký koncert hippies... i vychytených reštaurácií. Okúsite DiCapria a Pitta? Umný režisérsky štýl životopis hviezdy a jeho kamoša v rozpätí Mnohé filmy súperia o punc „ľúbostného chlapíka, čo príde s novým filmom raz za niekoľkých dní a uvidíte pravú tvár Los listu Hollywoodu“. Alebo srdcovej pocty. tri-štyri roky? Parádne retro i sonda do Angeles, kde treba stále sedieť v aute A toto je Tarantinova verzia, keď nás zlatého veku Hollywoodu, keď začala a niekam sa presúvať. Preto toľko scén nechá v parádnej dobovej výprave hlasno klopať TV na dvere? Alebo ste v aute, kedy Brad Pitt mrká na presunúť sa o pol storočia vzad a dostane prišli na tie vraždy pod taktovkou stopárku, raz ju azda zvezie. nás do doby, kedy sa filmom ešte stále Charlesa Mansona? náramne darí, herci sa učia desiatky strán Najviac si užijete prvú časť filmu vtedy, Celý film sa odohráva v roku 1969 v Los scenára a konzumenti zvažujú, či ísť do ak sem prídete na Hollywood. Uvidíte Angeles a veľa na pľaci v Hollywoode. kina na novinku za 75 centov alebo dajú nielen ako sa točia filmy či ako musia Sledujeme kariéru herca Ricka Daltona, prednosť seriálu FBI večer v TV. Herci sa herci makať, pripravovať sa alebo čo sa ktorý hrá v TV seriáli, laškuje prispôsobia, a sami riešia dilemu, kam ísť deje aj medzi jednotlivými scénami. s westernami a rozmýšľa, kam ďalej. ďalej a nebyť prežitkom, čo je ústredná Tarantino vám dopraje celé minúty scén Sprievodcom jeho dní je kaskadér Cliff téma pre DiCapriovu postavu. z nevidených filmov, kedy môžete vidieť Booth, ktorý sa do filmov už nedostane, herecký um a aj opakované zábery. Je tu Na poctu Hollywoodu si treba zvykať. ale je skvelým parťakom na dobré i zlé veľa z natáčania, kvantum epizód, tucty Čaká vás veľa záberov na šoférovanie chvíle, opraví TV anténu alebo vozí Ricka postáv a nad tým všetkým vyčnievajú a tony dobových scén, kedy z rádia hučia po meste. Je to obdobie, kedy sa točia dvaja chlapíci. nielen pesničky, ale aj upútavky či

104

Leonardo DiCaprio sa občas považuje za hraný v telke alebo nejaká starodávna finále, kde nešetrí ostrovtipom a to má posledného klasického žijúceho herca hudbička... potenciál páčiť sa mnohým, ktorým súčasného Hollywoodu, ktorý vie prilákať nestačia skvelé herecké výkony nielen V druhej polovici filmu dostávajú priestor do kín divákov na film, kde nemusí byť Pitta a DiCapria. Vďaka nemu vystrelia klasické Tarantinove metódy. Kto je komiksové logo, číslovka alebo 300- hodnotenia hore, ale nie je to absolútny pozorný, asi vytuší ktoré predmety alebo miliónový rozpočet. A v roli Ricka Daltona kus. V tomto prípade má totiž navrch postavy prídu ku cti. Zrazu začne využívať ukážkovo hrá chlapíka v životnej dileme: Tarantino-režisér ako Tarantino- formu rozprávača a časové údaje, asi to VTEDY V HOLLYWOODE Čo ďalej? Kde hrať? Je možné sa ešte scenárista, ktorý okrem dialógov a tej úplne neladí s dovtedajším dianím, ale niekam posunúť? Vychutnáte si jeho veľkej pocty nedoručil toľko dejového hodí sa to. (A prepadnete túžbe zistiť, úspechy a ešte viac poklesky i top scenára ako by si našinec prial. Nuž niečo koho hlas počujete.) Je to úžasne motiváciu v karavane – DiCaprio odovzdal za niečo, hoci je tu cítiť snahu zavďačiť sa natočené kino, ktoré vrcholí sekvenciou, mamutí výkon na oscarovú nomináciu obom táborom, cinefilom i našincom. ktorá je podobne absurdná ako finále bojujúceho herca! jeho iných filmov. Užijete si však aj Najviac si film užijú fanúšikovia Pitta A možno sa bude viacerým páčiť rola viaceré vsuvky a mnohým pripomenú a DiCapria, lebo ich herecký koncert je Brada Pitta. Je viac ako iba kamoš do (ne) Nehanebných bastardov či Osem naozaj nezabudnuteľný. Pri Tarantinovom pohody a navyše získava viac bodov za hrozných... maximálne odovzdanom výkone uznávam momenty, kedy Tarantino odbočí z pľacu viac režisérsky štýl a je to film, ktorý si Tarantino si dovolil točiť, čo chce. Ak sa a nechá ho hrať postavu kaskadéra mimo musíte vychutnať v kine – v telke i na budete po hodine trošku nudiť, lebo filmov, kedy sa mu niektoré skúsenosti streamingu zanikne. Aj to je súčasť pozeráte „iba“ natáčanie filmov či hotové mimoriadne zídu.... odkazu dnešnej dobe, kedy Hollywood scény, je to sčasti očakávané. Ako film pre a kino opäť bojujú o mieste v srdci Áno, paralelne s poctou Hollywoodu sa tu cinefilov núka odhaľovanie desiatok divákov. Tarantino ako jeho ambasádor totiž odohráva ďalšia línia, ktorá smeruje odkazov a na druhej strane si možno má pozvánku na iný film, aký asi čakáte. k jednej z tém filmu. Točí sa okolo bandy užijete dlhočizné zábery na Sharon Tate A nie je náhoda, že mu tu exceluje práve hippies a „Mansonovej rodiny“. Tarantino v kine, hoci spočiatku nebudete tušiť, posledný klasik novodobého Hollywoodu. po laškovaní s Hollywoodom totiž nemá prečo tu táto postava je. Viac ako 60 problém prepnúť do inej roviny a tu je už kúskov dobovej hudby podkreslí dokonalú PS – Je celkom možné, že druhé videnie viac svojský. Perfektné dialógy, rýchle atmosféru (ulice, autá, aj kostýmy, to prinesie ešte lepší zážitok, lebo už sa strihy s flashbackmi, čo majú šmrnc všetko atakuje oscarové nominácie). nebudete sústrediť iba na dej, ale a niekedy sotva pár sekúnd, miešanie jednotlivé finesy, krásu a detaily scén. Ale napriek tomu si aj diváci neznalí dobových médií s reálnym dianím. Netreba sa potom báť prihodiť ešte jeden starého Hollywoodu budú film ešte dlho Napríklad Pitt ide na isté nebezpečné bod k dobru. pamätať, lebo Tarantino im doručí veľké miesto a sprievodným zvukom je seriál

HODNOTENIE

Once Upon a Time ... in Hollywo- od (USA, 2019, 161 min.) Réžia: Quentin Taranti- no. Scenár: Quentin Taranti- no. Hrajú: Leonardo DiCaprio, Brad Pitt, Margot Robbie, Kurt Russell, Al Pacino, Dakota Fanning, Timothy Olyphant ... 8.0

105

106