Opis Biblioteki OCCT
Opis biblioteki OCCT Open CASCADE Technology jest obiektową biblioteką klas napisaną w języku C++ stworzoną do szybkiego tworzenia specjalizowanych aplikacji wykorzystywanych do projektowania graficznego. Typowe aplikacje tworzone z wykorzystaniem OCCT umożliwiają dwu- lub trzy-wymiarowe (2D lub 3D) modelowanie geometryczne w ogólnych lub specjalizowanych systemach wspomagania projektowania CAD (Computer Aided Design), wytwarzania lub aplikacjach do analizy, symulacji lub wizualizacji. Obiektowa biblioteka OCCT pozwala na znaczne przyspieszenie projektowania tego typu aplikacji. Biblioteka OCCT posiada następujące funkcjonalności: • modelowanie geometryczne 2D i 3D, pozwalajace na tworzenie obiektów w różny sposób: • z wykorzystaniem podstawowych obiektów typu: prism, cylinder, cone i torus, • wykorzystując operacje logiczne Boolean operations (addition, subtraction and intersection) • modyfikując obiekty za pomocą operacji fillets, chamfers i drafts, • modyfikując obiekty z wykorzystaniem funkcji offsets, shelling, hollowing i sweeps, • obliczać własności takich jak surface, volume, center of gravity, curvature, • obliczać geometrię wykorzystując projection, interpolation, approximation. • Funkcje do wizualizacji umożliwiająca zarządzanie wyświetlanymi obiektami i manipulowanie widokami, np.: • rotacja 3D, • powiększanie, • cieniowanie. • Szkielety aplikacji (application framework) pozwalające na: • powiązanie pomiedzy nie-geometrycznymi danymi aplikacji i geometrią, • parametryzację modeli, • Java Application Desktop (JAD), szkielet
[Show full text]