Building Apps for the Universal Windows Platform
Total Page:16
File Type:pdf, Size:1020Kb
Building Apps for the Universal Windows Platform Explore Windows 10 Native, IoT, HoloLens, and Xamarin — Ayan Chatterjee www.allitebooks.com Building Apps for the Universal Windows Platform Explore Windows 10 Native, IoT, HoloLens, and Xamarin Ayan Chatterjee www.allitebooks.com Building Apps for the Universal Windows Platform Ayan Chatterjee Swindon, Wiltshire, United Kingdom ISBN-13 (pbk): 978-1-4842-2628-5 ISBN-13 (electronic): 978-1-4842-2629-2 DOI 10.1007/978-1-4842-2629-2 Library of Congress Control Number: 2017946340 Copyright © 2017 by Ayan Chatterjee This work is subject to copyright. All rights are reserved by the Publisher, whether the whole or part of the material is concerned, specifically the rights of translation, reprinting, reuse of illustrations, recitation, broadcasting, reproduction on microfilms or in any other physical way, and transmission or information storage and retrieval, electronic adaptation, computer software, or by similar or dissimilar methodology now known or hereafter developed. Trademarked names, logos, and images may appear in this book. Rather than use a trademark symbol with every occurrence of a trademarked name, logo, or image we use the names, logos, and images only in an editorial fashion and to the benefit of the trademark owner, with no intention of infringement of the trademark. The use in this publication of trade names, trademarks, service marks, and similar terms, even if they are not identified as such, is not to be taken as an expression of opinion as to whether or not they are subject to proprietary rights. While the advice and information in this book are believed to be true and accurate at the date of publication, neither the authors nor the editors nor the publisher can accept any legal responsibility for any errors or omissions that may be made. The publisher makes no warranty, express or implied, with respect to the material contained herein. Cover image designed by Freepik. Managing Director: Welmoed Spahr Editorial Director: Todd Green Acquisitions Editor: Celestin Suresh John Development Editor: Laura Berendson Technical Reviewer: Manish Sharma Coordinating Editor: Sanchita Mandal Copy Editor: Mary Behr Compositor: SPi Global Indexer: SPi Global Artist: SPi Global Distributed to the book trade worldwide by Springer Science+Business Media New York, 233 Spring Street, 6th Floor, New York, NY 10013. Phone 1-800-SPRINGER, fax (201) 348-4505, e-mail [email protected], or visit www.springeronline.com. Apress Media, LLC is a California LLC and the sole member (owner) is Springer Science + Business Media Finance Inc (SSBM Finance Inc). SSBM Finance Inc is a Delaware corporation. For information on translations, please e-mail [email protected], or visit www.apress.com/ rights-permissions. Apress titles may be purchased in bulk for academic, corporate, or promotional use. eBook versions and licenses are also available for most titles. For more information, reference our Print and eBook Bulk Sales web page at www.apress.com/bulk-sales. Any source code or other supplementary material referenced by the author in this book is available to readers on GitHub via the book’s product page, located at www.apress.com/978- 1-4842-2628-5. For more detailed information, please visit www.apress.com/source-code. Printed on acid-free paper www.allitebooks.com To all who, at some point in their lives, rebelled against every single thing they had and dreamt of making them better. www.allitebooks.com Contents at a Glance About the Author .............................................................................. xi About the Technical Reviewer ........................................................ xiii Introduction ..................................................................................... xv ■ Chapter 1: Introduction to Windows Universal ............................... 1 ■ Chapter 2: Elementary Concepts .................................................. 17 ■ Chapter 3: The Windows 10 Experience ....................................... 47 ■ Chapter 4: Windows with Mouse and Keyboard ........................... 81 ■ Chapter 5: Windows with Touch ................................................. 143 ■ Chapter 6: Internet of Things (IoT) ............................................. 157 ■ Chapter 7: Wearables ................................................................. 167 ■ Chapter 8: Windows 10 for Advanced Users .............................. 185 ■ Chapter 9: Cross Platform with Xamarin .................................... 213 ■ Chapter 10: Ready for the Store ................................................. 243 ■ Chapter 11: Application Analytics .............................................. 257 Index .............................................................................................. 265 v www.allitebooks.com Contents About the Author .............................................................................. xi About the Technical Reviewer ........................................................ xiii Introduction ..................................................................................... xv ■ Chapter 1: Introduction to Windows Universal ............................... 1 Windows 10 and UWP ����������������������������������������������������������������������������� 4 �NET Languages and Architecture ����������������������������������������������������������� 7 Installing Visual Studio and Components ������������������������������������������������ 8 UWP and Cross-Platform Xamarin ��������������������������������������������������������� 13 Setting Up a New Project ���������������������������������������������������������������������� 14 ■ Chapter 2: Elementary Concepts .................................................. 17 Object-Oriented Programing ����������������������������������������������������������������� 22 Function, Class, and Solution ���������������������������������������������������������������� 23 Conditional Statements and Loops �������������������������������������������������������� 25 If-else and the Conditional Operator �����������������������������������������������������������������������26 Switch Case ������������������������������������������������������������������������������������������������������������27 For Loop ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������29 While (and Do-While) Loops������������������������������������������������������������������������������������29 Data Types ��������������������������������������������������������������������������������������������� 30 Numbers �����������������������������������������������������������������������������������������������������������������31 Alphabets and Special Characters ��������������������������������������������������������������������������32 Application Life Cycle ���������������������������������������������������������������������������� 34 vii www.allitebooks.com ■ CONTENTS Sharing Code ����������������������������������������������������������������������������������������� 34 Errors and Error Handling ���������������������������������������������������������������������� 42 Parallel Programing ������������������������������������������������������������������������������� 44 ■ Chapter 3: The Windows 10 Experience ....................................... 47 Cortana �������������������������������������������������������������������������������������������������� 53 Live Tiles������������������������������������������������������������������������������������������������ 59 Notifications ������������������������������������������������������������������������������������������ 59 Tile Notifications �����������������������������������������������������������������������������������������������������60 Toast Notifications ��������������������������������������������������������������������������������������������������60 Settings ������������������������������������������������������������������������������������������������� 64 Share ����������������������������������������������������������������������������������������������������� 69 Navigation ��������������������������������������������������������������������������������������������� 72 In-App Purchases (IAPs) ������������������������������������������������������������������������ 77 ■ Chapter 4: Windows with Mouse and Keyboard ........................... 81 Components of a Solution ��������������������������������������������������������������������� 82 Visual Studio and Blend ������������������������������������������������������������������������ 84 Designing in Blend �������������������������������������������������������������������������������� 90 Triggers and Actions ������������������������������������������������������������������������������ 94 Size Classes/Visual States �������������������������������������������������������������������� 94 Scalable Assets ������������������������������������������������������������������������������������� 98 Custom Controls ���������������������������������������������������������������������������������� 100 Code Behind ���������������������������������������������������������������������������������������� 103 Data Binding ���������������������������������������������������������������������������������������� 109 Animations and Transitions ����������������������������������������������������������������� 111 Files in the File System �����������������������������������������������������������������������