Sample file Sample file Sample file Inhalt Impressum...... 4 Spielhilfen...... 61 anpassen...... 62 Einleitung...... 5 Über dieses Buch...... 6 Abenteuer und Kampagnen...... 65 Abenteuer entwerfen...... 66 Wie alles begann...... 7 Abenteuerideen...... 72 Die Separation von Shosara...... 8 Kampagnen entwerfen...... 73 Die Bücher der Pein...... 8 Ideen für Kampagnen...... 76 Ein Fundament wird gelegt...... 9 Beute...... 77 Der wachsende Einfluss Theras...... 10 Legendenpunkte vergeben...... 78 Riten des Schutzes und des Übergangs...... 10 Die Gründung eines Imperiums...... 11 Auf Reisen...... 81 Die Plage rückt näher...... 13 Reisen...... 82 Die Lange Nacht...... 14 Gefahren auf der Reise...... 88 Rückkehr an die Oberfläche...... 16 Begegnungen...... 91 Eine andere Welt...... 17 Spielleitercharaktere...... 92 Die Rückkehr der Theraner...... 18 Soziale Interaktionen...... 94 Ein unsicherer Frieden...... 19 Wilde Tiere und Kreaturen...... 101 Die Schlacht auf Prajjors Feld...... 19 Dämonen...... 102 Wiedergeburt einer Nation...... 21 Der Grauwald-Zwischenfall...... Sample21 Hindernisse file und Die Eroberung der Triumph...... 22 Herausforderungen...... 103 Vivanes Fall...... 23 Mindestwürfe festlegen...... 104 Nachwehen...... 25 Wahrnehmungsproben...... 106 Eine unsichere Zukunft...... 26 Barrieren...... 108 Klettern...... 109 Das Land und seine Bewohner...... 27 Ertrinken und Ersticken...... 110 Klima und Gelände...... 28 Feuer...... 111 Leute und Politik...... 28 Geheimtüren...... 111 Kultur und Tradition...... 29 Gift...... 112 Von den Rassen der Namensgeber...... 31 Fallen...... 117 Wo die Leute leben...... 34 Flüche...... 120 Das Königreich von Throal...... 36 Krankheiten...... 121 Wichtige Städte und Mächte in Barsaive...... 41 Erschöpfung und Verletzungen...... 125

Spielleitung...... 53 Fadengegenst nde...... 127 Allgemeine Regeln...... 54 Überblick über Fadengegenstände...... 128 Richtlinien für Spielleiter...... 56 Fadengegenstände ins Spiel einführen...... 128 Geschichten erzählen...... 59

2 Schlüsselinformationen...... 130 Die einzelnen Geisterarten...... 231 Fadengegenstände entwerfen...... 130 Verbündetengeister...... 231 Fadengegenstände...... 134 Elementargeister...... 236 Invaegeister...... 249 Kreaturen...... 155 Kreaturen für Begegnungen auswählen...... 156 Drachen...... 251 Kampf mit Kreaturen...... 158 Vom Wesen und den Gebräuchen der Drachen...... 252 Format der Kreaturen-Spielwerte...... 161 Drachen in Abenteuern und Kampagnen...... 259 Kreaturenbeschreibungen...... 162 Drachenkräfte...... 261 Drachenähnliche Kreaturen...... 265 Geister...... 221 Drachen...... 268 Von Verbündetengeistern...... 222 Beispiel-Drachen...... 274 Von Elementargeistern...... 223 Von den Invae...... 224 D monen...... 277 Von Helfergeistern...... 224 Vom Studium der Dämonen...... 278 Geister in Abenteuern und Kampagnen...... 225 Dämonen in Abenteuern und Kampagnen...... 280 Geisterstärke...... 225 Dämonenkräfte...... 280 Benannte Geister...... 226 Dämonenkonstrukte...... 288 Geisterkräfte...... 227 Mindere Dämonen...... 296

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3 Impressum Earthdawn Spielleiterhandbuch 4. Edition

Line Developer: James Sutton, John J Terra, Richard Tomasso, Allen Varney, Daniel Vitti, Jason U Wallace, Nicholas Warcholak, Jordan Josh Harrison Weisman, Olav Wikan, Donovan Winch, Sam Witt, Teeuwynn Fourth Edition Development: Woodruff, Hank Woon Josh Harrison, Morgan Weeks, R Scott Tilton Playtesters: Additional Material: Michael S Allegro II, Brenton Binns, Leanne Binns, Doug Campbell, Megan Cherry, Matthew Croco, Jeff Davis, Mary Brenton Binns, Bryan Little, David Marshall Harrison, Cory Hurst-Thomas, Sam Kelly-Quattrocchi, James Editing: Kephart, Sarah Miller, Peter Plankis, Kyle Pritchard, Katja Reid, Sarah Richards, Karol Rybaltowski, Jason Schindler, Tiffany Ragland, Benjamin Plaga James Summerton, Pierre Summerton, D J Zissen Art Direction/Book Design: Josh s Special Thanks: Jeff Laubenstein Josh’s Special Thanks: Ross Babcock, Lou Prosperi, Andrew Layout: Ragland, Todd Bogenrief, James Sutton, the Freedonian Engineering Corps, the online Earthdawn community, and the Ian R Liddle many people who have sat at my table at home and at cons. Cover Art: Deutsche Ausgabe Kostja Schleger Interior Black and White Art: Redaktion: Janet Aulisio, Joel Biske, Karl Burles, Travis Hanson, Michael Mingers Jeff Laubenstein, Eric Lofgren, Larry MacDougal, bersetzung: Jeremy McHugh, Melanie Philippi, Nadine Schäkel,Sample file Tony Szczudlo Benjamin Plaga Interior Color: Gestaltung des Layouts Milivoj Ceran, Jeremy McHugh, Maik Schmidt, Marina Fahrenbach Karsten Schreures, Kosta Schleger Layout: Original Earthdawn Material Thomas Michalski (First through Third Editions) Lektorat: Carlton W Anderson, L Ross Babcock III, Eike-Christian Bertram, Randall N Bills, Steven J Black, Jennifer Brandes, Johannes von Vacanno Zach Bush, Robert C Charette, Loren Coleman, Robert Cruz, Kathleen E Czechowski, Carsten Damm, Tom Dowd, Nigel Zus tzliche Illustrationen: D Findley, Nicole Frein, Robert Fulford, Marc Gascoigne, Joel Briske, Liz Danforth, Jeff Laubenstein, Larry MacDougal, , Lars Gottlieb, Keith Graham, Josh Harrison, Katharina Niko, Melanie Philippi, Fabian Schempp Attila Hatvagner, Lars Heitmann, Achim Held, Shane Lacy Hensley, Chris Hepler, Michael L Jacobs, Steve Kenson, Jay Dank an Krob, , Robin D Laws, Sam Lewis, Jacques Oliver Elias, Tim Rewitz Marcotte, Angel Leigh McCoy, Michael A Mulvihill, Mike Nielson, Diane Piron-Gelman, Neal A Porter, Louis J Prosperi, www.ulisses-spiele.de Sean R Rhoades, Bradley Robins, Chris Ryan, Carl Sargent, [email protected]

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