Estrategias y Recursos Audiovisuales Introducción a la Informática

INTRODUCCIÓN.

La Revolución de la Información no es algo nuevo, que empezó solo hace unos pocos años, en la obra “ La Revolución de la información ” de Raúl Rispa Márquez de 1982 señala que esta revolución informática tiene a la fecha actual más de treinta años; así sus palabras de más de veinte años atrás son en cierta medida proféticas al señalar:

“Este libro es sobre el futuro. Sobre un futuro que ya comenzó diez años atrás. Habla de la revolución en potencia más importante desde que, hace quinientos años Gutenberg inventara la imprenta; es la Revolución de la Información. Es decir, de las nuevas tecnologías y sistemas de dar forma, conservar, transmitir y obtener información; de nuevos medios que van a cambiar nuestra manera de trabajar, aprender, entretenernos, comunicarnos con otros, incluso de pensar y crear; de nuestras forma de vivir, en suma” (pag.4)

El origen de está Revolución viene en el instrumento que la origina, el computador; para ello la obra enciclopedica “ My Computer ”, también de época similar indica en sus primera paginas:

“La pregunta ‘¿Qué es un ordenador?’ No puede responderse con la misma sencillez que, por ejemplo, ‘¿Qué es un televisor?’ O ‘¿Qué es una lavadora?’ . La razón de esta dificultad es que, a diferencia del estos dos electrodomésticos, el ordenador no posee una única función exclusiva. Los ordenadores digitales son una nueva generación de maquinas capaces de ejecutar una serie infinita de funciones según el programa que su propietario le suministre.” (pag 1)

El concepto de programar una maquina es explicado en el mismo texto más adelante, al señalar:

“La idea de programabilidad, es decir, la capacidad de programación, no resulta del todo extraña en el hogar moderno; muchos electro- domésticos, como las lavadoras automáticas llevan incorporados programas que permiten utilizarlos de maneras diferentes. Sin embargo, en el caso de los ordenadores, es toda la función de la máquina, la que en cuestión de minutos, puede modificarse, mediante la introducción de un nuevo programa: el ordenador se convierte en procesador de textos, en Prof. Ricardo Nitsche Corvalán 1 Estrategias y Recursos Audiovisuales Introducción a la Informática

maquina para juegos, o en un contable que cuida el estado de su cuenta bancaria.” (pag. 1)

La definición del ordenador (computadora) y su forma de funcionar es explicada por el texto de “My Computer” de las siguiente forma:

“... una caja repleta de diminutos interruptores eléctricos que pueden conectarse entre si de diferentes maneras. (...) Todos estos interruptores pueden estar 'encendidos' o ‘apagados’ (...) y representan un número binario, que solo utiliza las cifras ‘0’ y ‘1’. (...) Además de almacenar números en su memoria, el ordenador puede hacer cosas con esos números: puede sumarlos y restarlos, compararlos entre sí y trasladarlos dentro de su memoria. Todo lo que la maquina puede hacer se deriva de estas sencillas operaciones. Supongamos que deseamos almacenar textos en el ordenador. Inventamos un código, de manera que cada letra del alfabeto le corresponda un número determinado; el ordenador podrá entonces almacenar palabras en forma de números y combinarlas entre si. (...) Por supuesto, no es necesario que usted mismo invente los códigos, pues ese trabajo ha sido realizado por los fabricantes y diseñadores, que lo han estructurado en forma de programas para ordenadores (...) [los programas son] una lista de instrucciones que se le proporciona al ordenador para que realice operaciones simples (sumar, comparar, etc.) en un orden especial” (pag 2)

Todas esta ideas expuestas brevemente son el inicio de un viaje que hoy transforma el mundo, el mundo de las computadoras, y su unión en la gran red del mundial, haciendo que las palabras iniciales de Raul Rispa Marquéz “nuevos medios que van a cambiar nuestra manera de trabajar, aprender, entretenernos, comunicarnos con otros, incluso de pensar y crear ” sean hoy día una realidad casi evidente.

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Hardware, definición y Componentes principales

El termino Hardware proviene del ingles “hard ” que significa duro y de “ware ” que significa producto; este nombre es utilizado de forma general para indicar o referirse a las componentes físicos de la computadora, tanto visibles como: monitor, teclado, impresora, etc.; así como los internos dentro del gabinete tales como: duro, memoria, procesador, etc. Iniciaremos la descripción de los componentes del computador por sus periféricos; que son todos aquellos componentes generalmente fuera del gabinete, y que se encargan de efectuar tareas especificas; los periféricos cumplen principalmente funciones de entrada y salida de información; así tenemos los periféricos de salida cuya función es exteriorizar los datos que procesa la computadora, conocida generalmente como “PCPCPCPC” ( Personal Computer), entre los periféricos de salida más comunes tenemos:

 Monitor: cuya función es mostrar en una pantalla todo lo que se hace en la computadora.  Parlantes o Bocinas: son la vía de salida del sonido.  Impresora: su función es plasmar en papel documentos, gráficos y fotografías.

Los periféricos de entrada se utilizan para ingresar datos a la computadora; tenemos entre ellos:

 Teclado: es el elemento principal para ingresar datos y darle ordenes al PC.  Ratón o Mouse : tiene una función importante en computadores que funcionan de forma gráfica o visual (como en los sistemas operativos Windows), y sirve para señalar opciones, de puntero, arrastrar objetos, abrir o cerrar programas, etc.  Escáner: es el equipo que permite transformar imágenes plasmadas en papel en datos para el posterior uso de la computadora. Prof. Ricardo Nitsche Corvalán 3 Estrategias y Recursos Audiovisuales Introducción a la Informática

 Lectoras de CD y DVD: suelen estar ubicadas dentro del gabinete, y se utilizan para ingresar datos almacenados en estos formatos.  Cámaras Digitales: parecidas a las convencionales, pero funcionan similar a los escáners, esto es transforman las imágenes (fotos) en datos para su posterior uso por el computador.  Joystick: es una palanca de mando usada para reemplazar al teclado y al ratón en juegos en computador.  Teclado MIDI: similar a un órgano electrónico; pero los sonidos son transformados en datos para el computador.  Microfonos: su función transformar sonidos del ambiente en datos para el computador.

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Existen periféricos mixtos : esto es que cumplen funciones de entrada y de salida; la mayoría cumplen funciones de almacenamiento de datos; tenemos así.

 Disquete: permite leer y grabar información en diskettes.  Quemadores de CD y DVD: aparatos que además de leer, permiten almacenar información en dichos formatos.  Módem: dispositivo para conectar el computador a la red a través de un cable telefónico.

El gabinete ademas de contener los lectores o quemadores de CD y DVD, así como las disqueteras, incluye dentro de si a los componentes más importantes del computador, tenemos entre ellos:

 La fuente de alimentación ::: que encargada de recibir y suministrar la corriente eléctrica a todo el equipo dentro del gabinete y a algunos periféricos.  Tarjeta madre o Motherboard : es la parte más importante ya que comunica y coordina todos los componentes del computador; la tarjeta madre suele incluir dentro a:  El procesador o CPU ( Central Processing Unit ): es el cerebro de la computadora, constituye un circuito integrado que permite realizar una considerable cantidad de cálculos u operaciones lógicas en breves periodos de tiempo. Básicamente es quien recibe los datos, los procesa y los devuelve con la información requerida.  Buses: son circuitos impresos en la tarjeta madre, cuya función es trasmitir los datos del procesador a los diferentes puertos.  Puertos: constituyen los puntos por donde se conectan los distintos componentes a los buses. Así la impresora y los escáners hacen usos del puerto paralelo, el ratón y el teclado de puertos en serie, etc.

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 ChipSet: dispositivo de la tarjeta madre cuya función es controlar a los buses.  Memoria ROM (Read Only Memory ): es la memoria de lectura exclusiva, es un espacio de memoria que no puede borrarse, se incluyen en ella los programas o instrucciones para que arranque el computador al encender la maquina.  Memoria RAM (Random Access Memory ), o memoria de acceso directo, es un espacio de almacenamiento temporal de datos para los cálculos del procesador. En pocos años se ha pasado de requerir mínimo un 64 MB a tener 512 MB o más para tener optimo rendimiento.  Ranuras o Slots : dispositivos dentro de la tarjeta madre cuya función es conectar otras tarjetas con funciones más especificas (sonido, vídeo, modem, etc.).

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 Disco Duro: componente interno para manejar y almacenar archivos y programas de gran tamaño. Para uso domestico ya discos de 30 a 40 GB (GigaBytes) de hace cinco años atrás se quedaron cortos, encontrándose en el mercado discos de 1600 GB.

Existen nuevos dispositivos que en los últimos años han incrementado las capacidades y potencialidades del computador, entre ellos tenemos:

 Keydrives: también llamados: Micro Hard drive, Pen Drive, Memory Key, Flash Memory, etc.; son dispositivos de almacenamiento de datos trasladables y pequeños, del tamaño de llaveros, que usan un puerto USB para conectarse al computador; reemplazan actualmente a los diskettes.  Notebooks: constituyen los ordenadores o computadores portátilesportátiles, también llamados laptopslaptops, dado que su tamaño cerrado es similar a un hoja de papel A4. Son una computadora completa que incluye el teclado, varios tipos de puertos, monitor, ratón, lectoras CD o DVD y por supuesto el disco duro y la tarjeta madre.  Palmtops: llamadas así porque caben en la palma de la mano, aunque no tienen teclado, su pantalla de cristal liquido táctil permite múltiples opciones; suelen tener funciones de agendas.  Handhelds: un poco mayores que las anteriores, incluyen teclado y su función es similar a las anteriores.

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SSSoftSoftoftware,ware, definición y Clasificación y tipos.

El termino Software proviene del ingles “soft ” que significa “suave” y de “ware ” que significa producto; si el hardware representa la parte tangible del computador (el cuerpo), el software es el parte intangible (el alma), está constituida por todos los programas, archivos y procesamiento de información en general que tiene y efectúa el computador.

Por programa se entienden aquellas instrucciones en la maquina encargadas de efectuar funciones especificas; se suelen clasificar en tres grupos, según su procedencia; tenemos así:

 Programas comerciales : que para su uso deben ser comprados en una tienda o en el Internet, ejemplo de estos los programas “Windows” y “MS-Office” de Microsoft; otro ejemplo de otra empresa es el programa de diseño grafico y retoque “Corel Draw”.

 Programas shareware: que son aplicaciones que se distribuyen gratuitamente, pero no tienen código liberado para que programadores expertos lo modifiquen; ejemplo de ellos tenemos el “Acrobat Reader” (lector del documentos electrónicos en formato pdf), el “WinZip”, que es un compresor y descompresor de datos, “AVG antivirus”, etc.

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 Programas Freeware: son de igual distribución que los anteriores, pero tiene código abierto, lo que permite que programadores expertos puedan modificarlos para sus necesidades particulares, con la condición de que compartan sus creaciones. En este grupo entran el sistema operativo GNU-Linux y todos los programas que funcionan en el mismo, así como algunas versiones trasladadas al sistema Windows, podemos mencionar a “OpenOffice” (equivalente al MS-Office), “Gimp” (editor de imagenes) e Inkscape (programa de dibujo vectorial).

Entre las funciones más comunes de los programas (softwares) tenemos:

 Programas operativos : cuya función es coordinar las labores del CPU y los distintos periféricos, entre ellos tenemos los sistemas “WINDOWS” de la empresa Microsoft, el sistema “MacOS” de Apple y el sistema “GNU-Linux” de aplicaciones freeware en sus muchas versiones (empresas que lo fabrican), OpenSolaris y otros.

 Procesadores de Texto ::: permiten crear y editar cartas, informes o cualquier otro tipo de documentos, de manera más eficiente que las maquinas de escribir tradicionales, destacan “MS-Word” de Microsoft y “Writer” de Openoffice, pero también hay versiones más sencillas como “Abiword”.

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 Diccionarios y Enciclopedias : ofrecen texto, imágenes y vídeos de una misma fuente y permiten realizar consultas rápidas y fáciles; destacan “Encarta” que viene en formatos de CDRom, pero también hay disponible versiones libre en el internet, destacando “Wikipedia”.

 Correo Electrónico: permiten utilizar el Internet para enviar o recibir mensajes de modo rápido, sencillo, económico a cualquier persona en cualquier lugar del mundo. Microsoft ofrece el programa “Outlook”, siendo “Thunderbird” (pájaro de trueno) el correspondiente rival del software libre. Thunderbird es una suite (paquete) que se acompaña de otros programas menores, entre ellos “sunbird” (pájaro del sol) que es un calendario y “Lightning” (relámpago), que es la agenda respectiva que combina ambos programas.

 Planillas de Calculo: aplicaciones para realizar todo tipo de cálculos, de controles de presupuesto hasta cálculos financieros. En sus orígenes se encuentran en el programa 123 de lotus, pero ha sido superado por “MS-Excel” y “Calc” de OpenOffice.

 Programas educativos: tanto niños como adultos pueden aprender de forma interactiva, accediendo a diversa áreas del conocimiento de forma dinámica y divertida.

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 Diseño gráfico : aplicaciones para diagramar folletos, carteles, revistas, retocar fotografías, dibujar, etc. Existen dos tipos de programas, para dibujo en todos los sentidos el completo “Corel Draw”, le siguen “Gimp”, Windows ofrece el elemental “Window-Paint” para ver imágenes y hacer dibujos básicos; y a “Publisher para realizar carteles y tarjetas; Open-Office ofrece a “Draw” que cumple funciones similares al último; para catalogar imagenes y hacer retoque fotográfico podemos hablar de “Adobe-Photoshop” y “Picasa” de Google, “Paint.net” y “Scribus”, existen programas como “Maya”, “3D-Studio” y “Blender” para gráficos en 3D, el “AutoCap” para trabajos en planos de arquitectura e ingeniería, entre otros; en el área de dibujo vectorial tenemos a “Adobe-Illustrator”, seguido por “Inkscape” y otros como “Adobe-Flash” para diseño de gráficos vectoriales para sitios Web multimedia.

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 Presentadores: reemplazan las viejas laminas de acetato y transparencias con imágenes coloridas e interactivas. Destacan el “PowerPoint” de Microsoft y su rival “Impress” de OpenOffice.

 Navegadores: para conectarse a Internet y acceder a la información existente en la misma de toda parte del mundo. Su función es la de interpretar el código de las paginas electrónicas y mostrar su contenido en el monitor y cornetas del computador. En esta pantalla se refleja de forma gráfica los textos, imágenes, vídeos, fotos y en las cornetas los sonidos y otras opciones multimedia incluidos en la pagina que se abre. Existen varios tipos de navegadores, el más común es el “MicrosoftMicrosoft Internet ExploreExplore” de la empresa Microsoft; generalmente este programa va asociado al programa “OutlookOutlook ExpressExpress” de la misma compañía, pero este último destinado a administrar el correo electrónico. Entre otros navegadores tenemos “Netscape NavigatorNavigator” primer resultado comercial de la compañía Netscape Communications, y tras liberar el código del programa nace el navegador “Mozilla“Mozilla”, usado por le sistema operativo GNU-Linux,,,, cuyo hijo mas reciente es “Firefox” (zorro de fuego), acompañado de su propio programa para manejo de correo electrónico “Thunderbird” (Pájaro trueno). Existen otras versiones derivadas de Firerfox, tales como “Flock” o “Epiphany” (diseñado para el sistema de ventanas Gnome de linux), “IceWealse“ (Comadreja de hielo), producto de una pelea entre empresas de Linux por el código, “Camino”, versión rediseñada para usarse en el sistema operativo de MacMacOSOSOSOS de Apple, aunque este tiene a su programa “Safari”. Hay otras empresas independientes que crearon a “Opera”, “Konqueror” (que trabaja en ambiente KDE de linux) y recientemente Google sacó al mercado “Chrome” para los sistemas de PC que usan WindowWindowssss.. Otros Browsers son: K-meleon, Maxthon, Galeon, Omniweb, Shiira, Orca-Browser, America-On-Line-Browser(AOL), Avant-Browser, Bonjour-Browser, Sleipnir (japonés), Fennec (para celulares), Arora, por sólo citar algunos.

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 Programas para música y vídeo: su función esta en grabar permitir escuchar música y ver vídeos; el más común es estos “Window Media Player” que viene con el sistema operativo Windows; pero podemos citar a “RealPlayer”, “QuickTime”; “Winamp Player” (para escuchar MP3), tenemos al elemental “Windows Movie Marker” para fabricar películas domesticas, tenemos a “FL Studios” para hacer música, “DVD Flick” para crear y para ver DVDs tenemos a DivX, sólo por citar algunos.

 Programas Antivirus: estos programas tienen la función de proteger a la computadora de programas maliciosos, muchos suelen entrar por el internet y buscan algunos molestar (poner lenta la computadora), otros robar las contraseñas y claves de bancos, o dañar la maquina. Entre los más comunes antivirus tenemos a: Panda, McAffe, Norton, AVG, NOD32, Avast, Antivir, Kasperky,

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 Programas para procesar base de datos: estos son usados en negocios, industrias, comercios, escuelas; su función es construir y mantener archivos, así como clasificar la información archivada y dar reportes. Destacan “MS-Access” de Microsoft y su competidor libre “Base” de Open-Office.

 Programas para construir paginas Web: el más influyente es por supuesto “frontpage” de microsoft, ahora sustituido por el programa “Expression Web”; existen otras versiones pagas y libres, entre las libres tenemos el proyecto “Nvu”, del que deriva “KompoZer”; se indica que muchos de los editores son WYSIWYG (What You See Is What You Get = lo que ves es lo que obtienes). Las paginas web deben ser escritas en formato HTML para que pueda ser leídas por cualquier navegador; otros editores importantes son: “Dreamweaver”, el navegador “Amaya”, el programa “Writer” (de OpenOffice.org), “Adobe Golive”, por citar algunos. Hay que señalar que la persona que crea una pagina web, debe conocer nociones básicas de HTML.

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 Juegos: en entornos tridimensionales, garantizando con gráficos y sonidos de excelente calidad diversión para grandes y chicos, son los que más se diseñan cada año, haciendo que su descripción y la cantidad supera varios millones de programas en todos los formatos y para todos los equipos.

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 Programas para quemar CD y DVD: el más influyente es por supuesto “Nero Burning ROM”, pero no es el único, en el sistema linux su equivalente es “” y “”, en el sistema de Apple destaca “Burn” y “DVD Studio Pro”; en el sistema operativos windows podemos mencionar a Alcohol 120%, CDRWin, Ashampoo Burning Studio 8, que es paga, mientras que su versión 6 es libre.

 Programas más específicos: para tareas de profesionales en distintos campos de ingeniería, medicina, leyes, bancos, cine, etc.

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INTERNET, definición y sus aplicaciones.

El termino Internet significa “dentro de la red” (net en ingles es red o malla), tambien se suele denominar con la frase en ingles de “thethethethe wet ” (que significa “la Telaraña”); el Internet consiste de un número inmenso de computadoras conectadas entre si en todo el mundo, con el simple propósito de compartir todo tipo de información. Así el Internet es el red mundial encargada de conectar a las redes locales entre sí; en este canal de comunicaciones se pueden tener los servicios de:

 Comunicación en tiempo real: mensajes escritos, telecon- ferencias o chat, mensajería instantánea, videoconferencias, etc.  Correo electrónico: que permite el intercambio de todo tipo de archivos dentro de las computadoras.  World Wide Wed: que es donde publican personas, empresas, instituciones y gobiernos todo tipo de información en “paginas electrónicas” dentro de las computadoras destinadas para tal fin.

El uso inicial de la Internet fue la trasferencia de información escrita entre distintas universidades e instituciones, por su origen de tipo académico estuvo hasta hace poco tiempo dominada por los sistemas UNIX, que eran los que operaban en dichas instituciones. En 1990 Tim Berners-Lee, estudiante del laboratorio Europeo de Física de Partículas de Suiza, desarrolló un nuevo sistema de distribución de información en Internet basado en paginas de hipertextohipertexto, al que denomino World Wide Wed (la telaraña mundial).

Si bien los hipertextos tienen casi treinta años, su capacidad es la de enlazar con otros hipertextos por medio de palabras o zonas activas, conocidas como “enlaces” o “Link ”, y es lo que permite pasar de una pagina electrónica en una computadora a otra en otra computadora distinta. En este proceso se paso de simple paginas de información plana y únicas, a sistemas complejos, activos y relacionados entre si.

Estas paginas de hipertexto están alojadas en “Sitios“Sitios”, “Sitios que son todas aquellas paginas electrónicas alojadas en una computadora que tienen como raíz una misma dirección electrónica, cada pagina en el Internet tienen asignada un “URL” ( Universal Resource Locator ), siendo la pagina principal del sitio es conocida como “Home page”.

Para que exista esta unión entre computadora y la red, es necesario en primer lugar la existencia de un lenguaje de comunicación común; siendo el Prof. Ricardo Nitsche Corvalán 18 Estrategias y Recursos Audiovisuales Introducción a la Informática estándar HTML el usado por la mayoría (Microsoft suele salirse de la norma alterando muchos de los resultados esperados en una pagina que sigue las normas). En segundo lugar de un medio de conexión física; este resulta ser generalmente el cable telefónico, al cual se conecta la computadora por medio de un aparato conocido como Modem.

Al igual que el servicio telefónico, el Internet es un servicio que requiere de un pago; esto lo hace el individuo o la empresa contrate un Proveedor de Internet (o como se conoce en ingles el ISPISPISP o Internet Service Provider ); a través de este servicio el usuario se le da un número telefónico donde el Modem llama, un nombre de usuario y una contraseña de entrada; cumplido estos pasos de conexión solo queda usar el programa que lee este código unitario y uno esta en disposición de hacer todo lo que el Internet permita. Hay que señalar que las nuevas tecnologías permiten acceder o formar parte de redes locales, para ello también se hace uso del cable telefónico, pero al no estar llamando a algún número, el uso del teléfono no se ve afectado como en el primer caso.

Hay que reseñar que se puede navegar y tener correo electrónico en la red sin estar inscrito a un servicio proveedor de Internet; esto es equivalente quien no tiene teléfono en su casa y utiliza un teléfono publico, en este caso para entrar a la red recurre a un lugar donde se alquila dicho servicio. También abrir un correo electrónico es posible por la existencia de ciertas empresas que ofrecen correos gratuitos (a costo con los servicios de propaganda que tienen dichos servicios), entre ellas las mas comunes son Yahoo.com , Hotmail.com , combinado con el programa de correo “MSN-Messenger” y actualmente los creadores de Google tienen disponible a Gmail.com.

Así entre las principales actividades o aplicaciones que tenemos en Internet a través de los navegadores destacan:

 Artes Plásticas: permite visitar por el computador museos y galerías, comprar y vender arte, etc.  Fotografía: permite como en el caso anterior ver todo de tipo de fotos.

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 Deportes : informar sobre todo el acontecer deportivo, así como lo nuevo y viejo en los deportes, sus estrellas, normas, etc.  Moda: saber sobre tendencias, y precios de las grandes colecciones y tiendas del ramo.  Gastronomía: encontrar recetas y restaurantes, informes nutricionales y dietas.  Literatura: conocer todo sobre los autores, sus bibliografías, novedades en el campo de la literatura, nuevos libros, existencias en bibliotecas, reseñas y catálogos.  Espectáculos: para conocer todo sobre el cine, teatro y televisión; lo último sobre los artistas, directores, cantantes, etc.  Organizaciones: da información sobre los gobiernos, instituciones, empresas, ONG, etc.  Servicios bancarios y financieros: para estar al día con las cuentas personales, tarjetas de crédito, todo sobre la bolsa y otras instituciones financieras.  Juegos: para jugar contra cualquiera en el mundo los juegos electrónicos que dispone la red.  Medios de comunicación: estar al día con las noticias, leer la prensa antes que el periódico, buscar artículos, ver programaciones de la televisión, radio, etc.  Opinión: no existe mejor espacio para decirlo todo y encontrar sitios de discusión, opinión, voto y encuestas electrónicas, sobre cualquier tema.  Educación: es el lugar ideal para buscar información técnica sobre todo, así como descripciones de las universidades y sus programas, y toda institución relacionada con la investigación y la ciencia.  Comercio: para comprar y vender todo en cualquier parte del mundo.  Contenidos para adultos: sexo en todas sus formas para ver en imágenes, vídeos, opiniones, etc.

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Buscadores, definición.

Como el Internet hay de todo lo que uno pueda imaginar, para encontrar lo que uno realmente esta buscando se hace necesario el uso de los Buscadores. Los Buscadores son paginas en la red cuya función es la de permitir encontrar lo que se busca en la red colocando en el mismo la palabra o frase más representativa de lo que buscamos.

El buscador más conocido en la actualidad es el GoogleGoogle, Google siendo su pagina para Venezuela “http://www.google.co.ve”http://www.google.co.ve”http://www.google.co.ve”; en este ejemplo se tiene que el prefijo “http://” indica que la dirección corresponde a un sitio (aunque no es obligatorio escribirlo en el navegador); “www” se pone en la mayoría en de las paginas e indica que forma parte de la red mundial; “google” es el nombre de la empresa o institución, “com” (“co” en su versión resumida) indica que es una compañía comercial y “ve” que esta pagina fue registrada en Venezuela.

Existen otros buscadores en Internet, tales como: “YYahooYahoo”,ahoo “AltavistaAltavistaAltavista”, “ExciteExciteExcite”, “NetscapeNetscapeNetscape”, “MSNMSNMSN”, etc. Para todos ellos generalmente hay que escribir en el navegador el nombre del mismo de la forma www.buscador .com. También existen buscadores específicos por temas, por ejemplo “www.allmusic.com” para música, “www.venezuelasite.com” para empresas venezolanas, www.araguaney.net para turismo en Venezuela, etc.

Los buscadores suelen clasificarse en varios grupos dependiendo de su alcance, tenemos así:

 Motores de Búsqueda o arañas (Spiders): son aquellos buscadores internacionales como el Google o el Altavista que al suministrarles las palabras claves buscan en un gran archivo las paginas de la red que la contienen la frase y suministran al usuario un listado de direcciones al final según uso de los usuarios de la pagina; estos sistemas se actualizan constantemente por el trabajo de “arañas” que revisan la red chequeando la creación, desaparición y uso de las distintas paginas existentes.

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 Directorios: propia de sistemas antiguos, como los antiguos sistemas de “Yahoo” o de “Terra”; los creadores de las paginas pagaban un precio para ser agregados a un sistema similar a las de las paginas amarillas de los teléfonos y que los usuarios consultaban.

Sistemas más modernos de “Yahoo” han combinado ambas tecnologías; existen ademas los MetabuscadoresMetabuscadores, que sitios destinados a buscar en otros buscadores y organizar según uso cuales paginas se repiten más en los directorios y buscadores.

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BIBLIOGRAFÍA Textos consultados:

 Raúl Rispa Marquéz. “La Revolución de la Información” Colección Salvat Temas Claves. Salvat Editores S.A. Madrid 1982.

 “Enciclopedia My Computer”. Editorial Delta S.A. España 1986.

 “Curso Práctico de Programación en Internet”. Edita Prensa Técnica. España 2000.

 “Curso Visual y Práctico Aprendiendo PC”. MP Ediciones S.A. México y Chile 2002.

 “Computer Hoy Extra - Informatica Básica - los mejores artículos para aprender informatica con Computer Hoy ” Edita Axel Springer España S.A. España 2005.

Paginas electrónicas consultadas:

 http://www.comsto.org/so/indexso.htm

 http://es.wikipedia.org/wiki/Portada  http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo  http://es.wikipedia.org/wiki/Navegador_web  http://es.wikipedia.org/wiki/CPU  http://es.wikipedia.org/wiki/Computador  http://es.wikipedia.org/wiki/Buscador

 http://www.tusbuscadores.com/index.php  http://www.tusbuscadores.com/internacionales/index.html  http://www.tusbuscadores.com/asur/index.php

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