Learn Microservices with Spring Boot
Total Page:16
File Type:pdf, Size:1020Kb
Learn Microservices with Spring Boot A Practical Approach to RESTful Services using RabbitMQ, Eureka, Ribbon, Zuul and Cucumber — Moises Macero Learn Microservices with Spring Boot A Practical Approach to RESTful Services using RabbitMQ, Eureka, Ribbon, Zuul and Cucumber Moises Macero Learn Microservices with Spring Boot: A Practical Approach to RESTful Services using RabbitMQ, Eureka, Ribbon, Zuul and Cucumber Moises Macero New York, USA ISBN-13 (pbk): 978-1-4842-3164-7 ISBN-13 (electronic): 978-1-4842-3165-4 https://doi.org/10.1007/978-1-4842-3165-4 Library of Congress Control Number: 2017962334 Copyright © 2017 by Moises Macero This work is subject to copyright. All rights are reserved by the Publisher, whether the whole or part of the material is concerned, specifically the rights of translation, reprinting, reuse of illustrations, recitation, broadcasting, reproduction on microfilms or in any other physical way, and transmission or information storage and retrieval, electronic adaptation, computer software, or by similar or dissimilar methodology now known or hereafter developed. Trademarked names, logos, and images may appear in this book. Rather than use a trademark symbol with every occurrence of a trademarked name, logo, or image we use the names, logos, and images only in an editorial fashion and to the benefit of the trademark owner, with no intention of infringement of the trademark. The use in this publication of trade names, trademarks, service marks, and similar terms, even if they are not identified as such, is not to be taken as an expression of opinion as to whether or not they are subject to proprietary rights. While the advice and information in this book are believed to be true and accurate at the date of publication, neither the authors nor the editors nor the publisher can accept any legal responsibility for any errors or omissions that may be made. The publisher makes no warranty, express or implied, with respect to the material contained herein. Cover image by Freepik (www.freepik.com) Managing Director: Welmoed Spahr Editorial Director: Todd Green Acquisitions Editor: Steve Anglin Development Editor: Matthew Moodie Technical Reviewer: Manuel Jordan Elera Coordinating Editor: Mark Powers Copy Editor: Kezia Endsley Distributed to the book trade worldwide by Springer Science+Business Media New York, 233 Spring Street, 6th Floor, New York, NY 10013. Phone 1-800-SPRINGER, fax (201) 348-4505, e-mail [email protected], or visit www.springeronline.com. Apress Media, LLC is a California LLC and the sole member (owner) is Springer Science + Business Media Finance Inc (SSBM Finance Inc). SSBM Finance Inc is a Delaware corporation. For information on translations, please e-mail [email protected], or visit http://www.apress.com/rights-permissions. Apress titles may be purchased in bulk for academic, corporate, or promotional use. eBook versions and licenses are also available for most titles. For more information, reference our Print and eBook Bulk Sales web page at http://www.apress.com/bulk-sales. Any source code or other supplementary material referenced by the author in this book is available to readers on GitHub via the book’s product page, located at www.apress.com/ 9781484231647. For more detailed information, please visit http://www.apress.com/ source-code. Printed on acid-free paper Table of Contents About the Author ���������������������������������������������������������������������������������ix About the Technical Reviewer �������������������������������������������������������������xi Chapter 1: Introduction ������������������������������������������������������������������������1 Setting the Scene ��������������������������������������������������������������������������������������������������1 Who Are You? ��������������������������������������������������������������������������������������������������������2 How Is This Book Different from Other Books and Guides? ����������������������������������3 Reasoning Behind the Techniques ������������������������������������������������������������������3 Learning: An Incremental Process �������������������������������������������������������������������4 Is This a Guide or a Book? �������������������������������������������������������������������������������4 Contents ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������5 From the Basics to Advanced Topics ���������������������������������������������������������������5 Skeleton with Spring Boot, the Professional Way ��������������������������������������������5 Test-Driven Development ��������������������������������������������������������������������������������6 Connecting Microservices �������������������������������������������������������������������������������6 Event-Driven System ���������������������������������������������������������������������������������������6 End-to-End Testing ������������������������������������������������������������������������������������������7 Summary ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������7 iii TABLE OF CONtENtS Chapter 2: The Basic Spring Boot Application ��������������������������������������9 Business Requirements ����������������������������������������������������������������������������������������9 The Skeleton App ������������������������������������������������������������������������������������������������10 Skinny vs. Real-Life Apps ������������������������������������������������������������������������������10 Creating the Skeleton ������������������������������������������������������������������������������������11 Warming Up: Some TDD in Action �����������������������������������������������������������������������13 Summary ������������������������������������������������������������������������������������������������������������21 Chapter 3: A Real Three-Tier Spring Boot Application ������������������������23 Introduction ���������������������������������������������������������������������������������������������������������23 Completing the Basics ����������������������������������������������������������������������������������������26 Designing the Domain �����������������������������������������������������������������������������������������33 The Business Logic Layer �����������������������������������������������������������������������������������38 The Presentation Layer (REST API) ����������������������������������������������������������������������41 The Multiplication Controller �������������������������������������������������������������������������43 The Results Controller �����������������������������������������������������������������������������������48 The Frontend (Web Client) �����������������������������������������������������������������������������������53 Playing with the Application (Part I) ��������������������������������������������������������������������58 New Requirements for Data Persistence ������������������������������������������������������������59 Refactoring the Code ������������������������������������������������������������������������������������������63 The Data Layer ����������������������������������������������������������������������������������������������������68 The Data Model ���������������������������������������������������������������������������������������������71 The Repositories ��������������������������������������������������������������������������������������������77 Completing User Story 2: Going Through the Layers ������������������������������������������87 Playing with the Application (Part II) �������������������������������������������������������������������94 Summary ������������������������������������������������������������������������������������������������������������97 iv TABLE OF CONtENtS Chapter 4: Starting with Microservices ����������������������������������������������99 The Small Monolith Approach �����������������������������������������������������������������������������99 Analyzing the Monolith ��������������������������������������������������������������������������������103 Moving Forward �������������������������������������������������������������������������������������������105 Gamification Basics ������������������������������������������������������������������������������������������106 Points, Badges, and Leaderboards ��������������������������������������������������������������106 Applying It to the Example ���������������������������������������������������������������������������107 Moving to a Microservices Architecture ������������������������������������������������������������108 Separation of Concerns and Loose Coupling �����������������������������������������������108 Independent Changes ����������������������������������������������������������������������������������109 Scalability ����������������������������������������������������������������������������������������������������109 Connecting Microservices ���������������������������������������������������������������������������������110 Event-Driven Architecture ���������������������������������������������������������������������������������112 Related Techniques �������������������������������������������������������������������������������������113 Pros and Cons of Event-Driven Architecture �����������������������������������������������114 Further Reading �������������������������������������������������������������������������������������������117