Dossier De Presse

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DOSSIER DE PRESSE COORDONNEES PRESSE [email protected] 06 663 949 54 LE MAGIC 2015 • QUI ORGANISE ? Le fondateur de Shibuya Productions, Cédric Biscay est l’organisateur du Magic 2015 MAGIC est organisé par Shibuya Produc- tions, une nouvelle société monégasque spécialisée dans l’animation et les jeux vidéo travaillant notamment sur la toute Cédric Biscay nouvelle série d’animation Astroboy Reboot. Son président Cédric Biscay, dirigeant également de Shibuya International a notamment implanté Japan Expo à Marseille et le MIG à Montpellier tout en collaborant avec le Festival d’Annecy et le Festival International du Film de Tokyo pendant de nombreuses années. En 2013, il crée le Monaco Anime Game Show en collaboration avec une autre société et y invite de manière très exceptionnelle le créateur de Goldorak, Go Nagai, venu spécialement du Japon. Aujourd’hui, avec la volonté de créer un évènement qualitatif recentré sur les thématiques jeux vidéo, animation, manga et comics, il lance MAGIC, le nouveau rendez-vous incontournable des amoureux de la pop culture. www.shibuya-productions.com 3 MAGIC 2015 ET... EXCLUSIF ! à être reconnu en Occident. A la fin des années 1990, il et Akira Yamaoka) et Lollipop Chainsaw. Grasshoper décide de s’installer à New York et y ouvre un atelier. Il collabore aussi avec Marvelous Interactive pour réali- collabore avec des auteurs de Marvel, et s’approprie la ser « Contact » pour la Nintendo DS, un jeu résolument YOSHIKATA mythologie des super-héros comme Sandman ou Wol- conçu pour la famille. Contact, c’est l’histoire d’un jeune AMANO verine. Au début des années 2000, Yoshitaka Amano garçon, une bataille entre un chercheur et un groupe investit le monde de l’art contemporain. de personnages intergalactiques appelés CosmoNOTs. Le jeu a été retravaillé par Tomm Hulett pour une sortie En 2010, Yoshitaka Amano inaugure son propre studio, aux Usa en October 2006. Des rumeurs courent régu- Deva Loka, « L’endroit où les dieux se rassemblent ». De lièrement quant à une suite donnée à Contact… Célèbre peintre - illustrateur connu notamment pour ce studio sortiront des films en 3D et de vrais projets ses travaux concernant Final Fantasy et Vampire Hun- multimédias. Le 6 décembre 2007, No More Heroes sort au Japon ter D; Il collabore régulièrement avec les plus grands et dans le reste du mondedébut de 2008. L’histoire est auteurs comme par exemple Mamoru Oshii (Ghost in the Yoshitaka Amano collabore également avec la société celle de Travis Touchdown, un otaku typique - vivant Shell) Né en 1952 à Shizuoka, il commence sa carrière Shibuya Productions sur le court métrage d’Animation quasiment dans la pauvreté dans le motel « No More en travaillant pendant quinze ans dans l’un des studios Birth ainsi que sur le projet Windwalkers Heroes « de Santa Destroy, en Californie. Après avoir d’animation les plus influents du Japon, la Tatsunoko. Il acheté un katana à une vente aux enchères sur Internet y côtoie une génération d’artistes hors du commun qui il devient tueur à gages. Quand il est à court d’argent propulseront l’animation au statut international de « pour acheter des jeux vidéo et des vidéos il accepte Japanimation ». un travail pour tuer Helter Skelter, surnommé «le Vaga- bond», obtenant ainsi le rang numéro 11 dans l’Associa- Il développe un style unique à la fois inspiré par une tion des Assassins Unis. Il doit ensuite lui-même se pro- exploration des techniques traditionnelles et un surréa- téger devenant une cible inspirante pour les apprentis lisme très moderne. En 1987, les créateurs de Final Fan- SUDA 51 assassins ! tasy, Squaresoft, font appel à lui pour donner corps à leur grande saga. Son travail se retrouve animé par des Suda51 est une figure essentielle du jeu vidéo aujourd’hui, ingénieurs et des codeurs sur les différentes versions un des rares créateurs du milieu dont le seul patronyme pour consoles que connaîtra cette série fleuve. Mais sa (un pseudonyme en l’occurrence) fait office d’outil de volonté de s’exprimer ne se limite pas seulement aux promotion. Pour évoquer un projet sur lequel travaille arts visuels. Goichi Suda alias Suda 51 (en Japonais le nombre 51 peut se prononcer « go-ichi ») est né le 2 janvier 1968. cet illustre guest japonais, on parlera donc du «prochain Suda» comme on parle du «prochain Kojima», A mesure que son trait s’épure, sa créativité se manifeste Il est le président du studio de développement de de plus en plus en volume. Amano conçoit des scénogra- jeux vidéo Grasshopper Manufacture à l’origine de phies de ballets et de pièces de théâtre, des vitraux, et jeux comme Killer 7, No More Heroes, Shadows of the même des bijoux. A cette époque, son travail commence Damned (développé en collaboration avec Shinji Mikami 4 LES GUESTS ! OSKAR ALAIN VIKTOR GUILBERT DAMASIO KALVACHEV (LA HORDE DU (REMEMBER ME, (BLUE ESTATE, CONTREVENT, LIFE IS STRANGE) HE SAW) REMEMBER ME) Oskar Guilbert, président de Dontnod Entertainment Écrivain engagé, Alain Damasio est convaincu que la Viktor Kalvachev est un auteur de comics américain et de Hesaw sera présent à MAGIC en tant que membre science-fiction peut dire et changer le monde. Dîplomé nominé au prestigieux Eisner. Né en 1972 à Varna en du jury de notre concours de création de jeux vidéo, aux de l’ESSEC, il atteint un succès critique et public consi- Bulgarie, il est diplômé d’un master de l’académie natio- cotés d’Alain Damasio et Eric Chahi. Dontnod travaille dérable avec « La Horde du Contrevent », Grand Prix de nale des beaux arts de Sofia. Il se rend ensuite aux USA actuellement sur Life is Strange, un jeu édité par Square l’Imaginaire 2006. afin de poursuivre une carrière dans le jeu vidéo et les Enix. Dontnod Entertainment est un studio français de comics. Il a principalement travaillé pour des jeux a des- développement de jeux vidéo basé à Paris. Il est fondé Scénariste du jeu vidéo AAA « Remember Me » et du tination des ados dont l’un d’eux a a remporté l’award du en 2008 par Hervé Bonin, Aleksi Briclot, Alain Damasio, projet Phonophore, une mise en voix et en sons de l’uni- meilleurjeu téléchargeable de l’année (« The Incredibles: Oskar Guilbert et Jean-Maxime Moris. Le studio est en vers de son prochain roman à paraître, « Les Furtifs », Escape from Nomanisanisland »). partie composé de vétérans ayant travaillé sur les licences il est cofondateur du studio de jeu vidéo « Dontnod » Splinter Cell, Rainbow Six ou encore le titre Heavy Rain. et du studio d’arts sonores « Tarabust ». Président de Viktor a été artiste invité sur des séries cultes gagnantes Commission CNC depuis 2013, il a reçu le prix de la à l’Eisner, Vertigo “DMZ”; Dan Bereton’s “Carnival of Le premier projet du studio, FLUIDZ, est une librairie et un création numérique SACD 2014. Beasts” et aussi le magazine Penthouse. En 2011 et 2012 éditeur logiciel qui simule les comportements de fluides il a réalisé de nombreuses couvertures pour les titres DC réalistes en temps réel. Membre du jury du concours du jeu vidéo ! Comics (Men of War; Unknown Soldier; Green Arrow; Frankenstein) et quelques-unes pour B.P.R.D. de Mike Après une collecte de fonds, Dontnod Entertainment Mignola chez Dark Horse. Il est principalement connu se lance dans la conception de son premier jeu vidéo le pour son graphic novel PHERONE et sa série BLUE 24 juillet 2008. Le jeu est dans un premier temps titré ESTATE (publiée en France par Ankama Edition) pour ADRIFT, avant d’être finalement renommé Remember Me. laquelle il a reçu 2 nominations aux Eisner pour les meil- Il est officiellement présenté durant la Gamescom 2012 de leures couleurs et meilleures couvertures 2012. Cologne. Ce jeu d’action-aventure sort l’année suivante, Directeur Créatif de la société He Saw, Viktor est éga- en juin 2013. À la Gamescom 2014, le studio annonce Life lement aux manettes de l’adaptation jeux vidéo Blue is Strange pour la quasi-totalité des consoles de salon et Estate sous la forme d’un rail shooter endiablé qui fait le PC, épaulé par l’éditeur Square Enix. l’unanimité des amateurs du genre. www.blueestatethegame.com/medias.html 5 LES GUESTS ! au dessin en couleur, 1 000 portraits de cette belle et En 2010, il devient directeur créatif au sein d’Ubisoft PHILIPPE espiègle héroïne. Montpellier pour les projets From Dust et God Game. BUCHET Grâce à Sillage, Philippe Buchet remporte deux fois le Il est membre du jury du concours jeu vidéo MAGIC. (SILLAGE, NAVIS, prix Essentiel jeunesse à Angoulême : en 2006 pour le WOLVERINE tome 8 et en 2008 pour le tome 10. SAUDADE) STEPHEN Né dans les Ardennes, il débute en réalisant des illustra- tions pour des vitrines de café et en vendant quelques L’HEUREUX ERIC dessins. Il candidate et réussit à un concours, le voilà PRODUCTEUR parti pour exécuter pendant sept mois crée costumes et CHAHI SIN CITY décors d’un film de science-fiction… (ANOTHER WORLD, HEART OF DARKNESS) Philippe Buchet s’installe ensuite à Reims comme illus- trateur indépendant et travaille pour diverses entre- Il est le producteur du blockbuster Sin City « J’ai tué prises de communication. Il s’en lasse rapidement et pour elle », une adaptation du célèbre comic book de se fait engager dans une société où, pendant dix ans, il Il débute sa carrière sur Oric Atmos et Amstrad en 1983 Franck Miller réalisé par Robert Rodriguez et disposant réalise des travaux de communication interne, présen- pour le compte de Loriciels. Il confirme ensuite ses d’un casting impressionnant : Bruce Willis, Eva Green, tés sous forme de bande dessinée.

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