Univerzita Palackého v Olomouci Filozofická fakulta Katedra mediálních a kulturálních studií a žurnalistiky Cosplay ako prejav fanúšikovstva špecifických recipientov Magisterská diplomová práca Bc. Anna Paulína Jelínková Školiteľ: Mgr. Renáta Sedláková Ph.D. Olomouc 2018 1 Čestné prehlásenie Prehlasujem, že som magisterskú diplomovú prácu s názvom Cosplay ako prejav fanúšikovstva špecifických recipientov vypracovala samostatne a citovala som všetky použité zdroje a literatúru. Magisterská diplomová práca má rozsah 195 029 znakov (bez poznámok pod čiarou). V Olomouci dňa:…………. Podpis:……….. 2 Poďakovanie Na tomto mieste by som sa rada poďakovala vedúcej diplomovej práce Mgr. Renáte Sedlákovej Ph.D. za jej trpezlivosť a cenné rady pri písaní práce. Poďakovanie patrí aj mojim rodičom a najbližším priateľom, ktorí ma počas písania práce neustále podporovali. 3 Anotácia a kľúčové slová Názov: Cosplay ako prejav fanúšikovstva špecifických recipientov Anotácia: Cosplay je záľuba fanúšikov anime, mangy a japonskej kultúry, ktorí si vyrábajú alebo kupujú kostýmy daných postáv z rôznych mediálnych obsahov. Magisterská práca sa venuje, ako aj jej názov vypovedá, špecifickému druhu fanúšika – cosplayerovi. Prostredníctvom kvalitatívneho zberu dát – hĺbkových rozhovorov s cosplayermi, zisťuje hlavné motivácie cosplayerov pri cosplayovaní. V diplomovej práci sa podarilo zistiť päť hlavných motivácií cosplayerov, ktoré ich udržujú v cosplay komunite a motivujú ich pri výrobe kostýmov. K dosiahnutiu cieľu diplomovej práce bola využitá metóda zakotvenej teórie. Kľúčové slová: Fanúšik, fanúšikovské štúdiá, cosplay, cosplayer, slovenský cosplayer, český cosplayer, otaku, kostým, roleplay, cosplay festival, convention, con, komunita, motivácia 4 Anotation and Keywords Title: Cosplay as an expression of specific fans Anotation: Cosplay is a hobby of fans of anime, manga and Japanese culture. These fans create or buy costumes of characters from different contents. This master thesis focuses, as its title suggests, on this specific type of fan – a cosplayer. Through qualitative research – semi- structured interviews with cosplayers, it investigates their main motivations for cosplaying. Five main motivations where discovered in this thesis which keep cosplayers in cosplay community and inspire them towards further creation of new costumes. To reach this goal, the Grounded theory was used. Keywords: Fan, fan studies, cosplay, cosplayer, slovak cosplayer, czech coplayer, otaku, costume, roleplay, cosplay festival, convention, con, community, motivation 5 OBSAH Úvod ........................................................................................................................................... 8 1. Fanúšík, fandom a fan studies ....................................................................................... 10 1.1. Rozdiely v chápaní pojmu fanúšik ............................................................................ 10 1.2. Vlny fanúšikovských štúdií ....................................................................................... 13 1.2.1 Prvá vlna .................................................................................................................. 14 1.2.2. Druhá vlna ............................................................................................................... 20 1.2.3. Tretia vlna ............................................................................................................... 25 1.3. Fanúšikovské praktiky vytvárania obsahov ............................................................... 28 1.4 Kategorizácia fanúšikov ............................................................................................ 34 2. Cosplay ............................................................................................................................. 38 2.1. Pojem cosplay: definície, história a kategorizácia ..................................................... 38 2.1.1. Pojmy otaku a hikikomori .................................................................................. 42 2.1.2. Pojem cosplayer: charakterizácia, členenie a fanúšikovské praktiky................. 44 2.2. Tématické festivaly .................................................................................................... 52 2.2.1. Slovensko ........................................................................................................... 53 2.2.2. Česko .................................................................................................................. 55 3. Metodika .......................................................................................................................... 59 3.1. Kvalitatívny výskum .................................................................................................. 59 3.1.1. Zakotvená teória ................................................................................................. 60 3.2. Postup zberu a analýzy dát ........................................................................................ 61 4. Analytická časť................................................................................................................ 64 4.1. Prvotné nadšenie z cosplayu a inšpirácie pre výrobu kostýmov ............................... 65 4.2. Zmeny formujúce motivácie cosplayera .................................................................... 69 4.3. Vznik nových inšpirácií ............................................................................................. 74 4.4. Hlavné motivácie a dôvody cosplayera pre pokračovanie v cosplayi ....................... 78 4.4.1. Sociálne vzťahy .................................................................................................. 78 4.4.2. Roleplay ............................................................................................................. 79 4.4.3. Uznanie druhými ................................................................................................ 80 4.4.4. Výroba kostýmov ............................................................................................... 81 6 4.4.5. Cosplay ako profesia .......................................................................................... 82 Záver ........................................................................................................................................ 84 Zoznam literatúry .................................................................................................................. 87 Zoznam obrázkov ................................................................................................................... 91 Zoznam tabuliek ..................................................................................................................... 92 Zoznam príloh ........................................................................................................................ 93 Prílohy ..................................................................................................................................... 94 7 Úvod Väčšina ľudí je fanúšikom niečoho, a ak nie sú, tak zaiste poznajú niekoho, kto fanúšikom je. Aj keď každý má istú predstavu o tom, kto je to fanúšik, ponúka sa otázka, aký je význam študovania tohto fenoménu – fanúšikovstva. Prečo sú otázky týkajúce sa sledovania istých televíznych programov, hudby či umelca dôležitou súčasťou porozumenia moderného života? Aký prínos môže priniesť študovanie fanúšikov svetu? Práca bola zameraná na špecifického fanúšika – cosplayera. Pri výbere témy zohrala výraznú úlohu aj osobná motivácia autorky predkladanej magisterskej diplomovej práce. Tá sa považuje za cosplayerku a tomuto koníčku a venuje už viac ako desať rokov. Pri zamýšlaní sa nad svojimi motiváciami, ktoré ju držia pri cosplayovaní uvažovala, či majú aj ostatní cosplayeri takéto alebo podobné motivácie, prípadne či majú úplne iné motivácie. Cosplay je čoraz rozšírenejším hobby medzi mladými fanúšikmi japonskej kultúry, anime, mangy a pod. Cosplayerov je v cosplay komunite v dnešnej dobe oveľa viac ako ich bolo pred desiatimi rokmi. S tým prirodzene aj stúpa záujem širokej verejnosti o toto hobby, keďže sa postupne povedomie o cosplayi rozširuje. Je teda logickým krokom v mysli výskumníka zisťovať viac o samotných cosplayeroch, ich motiváciach, cieľoch a dôvodoch prečo sa cosplayu venujú. V slovenskom a českom prostredí za posledné roky vzniklo niekoľko prác, ktoré sa venovali danej problematike, išlo však hlavne o skúmanie fanúšikov anime a mangy ako takých, prípadne sa výskumníci venovali otázke vplyvu cosplayu na určité časti spoločnosti, ako je napríklad vzdelanie a školstvo. Išlo hlavne o kvantitatívne zbery dát. Predkladaná práca sa venovala kvalitatívnemu zberu dát prostredníctvom vykonania hĺbkových rozhovorov s dvanástimi informantami – cosplayermi. Diplomová práca bola rozčlenená do častí, ktoré boli doplnené úvodom a záverom. V teoretickej časti práce sa pracovalo hlavne s konceptami pojmov fanúšik a cosplay. Prvá kapitola sa venovala rozdielom v chápaním pojmu fanúšik, zasadila vnímanie fanúšika fanúšikovskými štúdiami do historického kontextu. Ďalej sa sústredila na popísanie fanúšikovských praktík a predstavila kategorizáciu fanúšikov v priebehu času. Druhá kapitola sa venovala pojmom cosplay a tématické festivaly. Popísala sa v nej história vzniku pojmu cosplay a zasadila sa do teoretického konceptu fanúšikovstva. Do súvislosti dala aj pojmy otaku, hikikomori a cosplayer. V druhej časti sa práca venovala načrtnutiu
Details
-
File Typepdf
-
Upload Time-
-
Content LanguagesEnglish
-
Upload UserAnonymous/Not logged-in
-
File Pages113 Page
-
File Size-