UNIVERSITAT POLITÈCNICA DE VALÈNCIA FACULTAT DE BELLES ARTS Características y evolución del webcómic en Estados Unidos y en España -TIPOLOGÍA 1- Alumno: Daniel Bartual Paredes Tutor: Rodrigo Pérez Galindo Valencia, Julio de 2013 DERECHOS DE AUTOR El presente Trabajo Final de Master se encuentra protegido bajo una licencia Creative Commons de tipo BY-NC-ND 3.0. “Eres libre: de Compartir — de copiar, distribuir y de transmitir esta obra. Bajo las siguientes condiciones: Atribución — Debes atribuir la autoría de la obra en la manera espe- cificada por el autor o dueño de la obra (pero no de ninguna manera que sugiera que te aprueban el uso de la obra). No comercial — No puedes utilizar esta obra con propositos comerciales. No Trabajos derivados — No puedes alterar, transformar o reconstruir este trabajo o parte de él. Con el entendimiento de que: Renuncia — Cualquiera de las condiciones arriba citadas pueden ser anu- ladas si obtienes el permiso del propietario del copyright. Dominio Público — Cuando la obra o alguno de sus elementos se halle en el dominio público según la legislación aplicable, que el estado no es en absoluto afectada por la licencia. Otros Derechos — De ninguna manera los siguientes derechos son afecta- dos por la licencia: • De usos legítimos o derechos de uso justo u otras excepciones de copyright aplicables y limitaciones; • Los derechos morales del autor; • Otras personas pueden tener derechos, ya sea en la propia obra o en cómo se utiliza el trabajo, tales como la publicidad o derechos de pri- vacidad. Advertencia — Para cualquier reutilización o distribución, deben esta- blecer claramente a los demás los términos de la licencia de esta obra. La mejor manera de hacerlo es con una mención a este texto.” Daniel Bartual Paredes 2013 RESUMEN La temática de este proyecto de investigación es el fenómeno del webcómic. Teóri- cos norteamericanos del arte secuencial como Scott McCloud han analizado dicho fenómeno pero a nivel nacional no existe ningún trabajo de investigación que abor- de esta temática. Por tanto, los objetivos del presente trabajo de investigación son documentar la evo- lución de este medio, recopilar y analizar las teorías formuladas al respecto, obser- var los resultados estéticos y narrativos que surgen de la unión entre el lenguaje del cómic y el lenguaje web, identificar la nueva relación entre autor y lector y concretar que alternativa de negocio propone al de la industria editorial del cómic tradicional. Estos objetivos van anclados a la hipótesis del proyecto en la que formulamos la aparición y la evolución del webcómic tanto en Estados Unidos como en España. Las metodologías empleadas para alcanzar los objetivos son la lectura de bibli- ografías relacionadas con el mundo del arte secuencial y con el de las tecnologías de la comunicación en internet, la realización de entrevistas a distintos perfiles de pro- fesionales en el medio y el análisis de una serie de webcomics paradigmáticos a nivel nacional y norteamericano. Nuestras conclusiones no solo despejan la hipótesis que planteamos. Además ad- elantamos algunas aplicaciones de este trabajo. Tales aplicaciones pueden ir desde el planteamiento de un método para analizar webcomics hasta el hecho de establecer este trabajo de investigación como base para investigar con más profundidad otros géneros y subgéneros dentro de este medio. Palabras clave: Cómic, webcómic, arte secuencial, tecnologías de la comunicación, internet. ABSTRACT The main theme of this investigation project is the webcomics phenomenon. Theorics of the sequen- tial art like Scott McCloud have analyzed this phenomenon but in a national scale it doesn’t exist any investigation work about this theme. So, the goals of this project are document the evolution of this media, collect and analyze the for- muled theories about, observe the aesthethic and narrative results that arise of the union between the comic and the web language, identify the new relationship among comic artists and readers in webcomics and specify what bussines alternative propose to the traditional comic industry. This goals are linked to the project’s hypothesis in what we formulate the emergence and evolution of the webcomic both United States and Spain. The methodologies used for reach this goals are the reading of books related with the sequential art media and with the internet communication technologies, the interviewing of different professional profiles in this media and the analysis of paradigmatic webcomics in a national and northamerican scale. Our conclusions not only clear the hypothesis that we pose. Also we advance some applications of this investigation, from the use of a webcomic analysis method to the fact of establish this work as a basis for investigate more deeply other genres and subgenres of the webcomics media. Keywords: Comic, webcomic, sequential art, communication technologies, internet. AGRADECIMIENTOS A mis padres por darme la libertad de estudiar una carrera como Bellas Artes. A mi abuelo, que en paz descanse, y a mi hermano por enseñarme respectivamente la pasión por leer tebeos y por dibujarlos. A Rodrigo, mi tutor, por sus consejos y su guía. A Santiago García y Pepo Pérez por su inestimable ayuda. A la organización del congreso de Ilustrafic por tenerme en cuenta para realizar un comunicado sobre el tema de este proyecto, el cual me sirvió de mucho para poder acabar de enfocar mi investigación. A Álvaro Pons, Fedde Carroza, José Oliver, Bart Torres, Aitor I. Eraña, Andrés Pal- omino y Néstor F. por tener la amabilidad de concederme una entrevista con cada uno de ellos. INDICE 1. Introducción..........................................................................................pag. 8 2. Motivación...............................................................................................pag. 8 2.1. Estado del arte............................................................................pag. 11 2.2. Hipótesis.....................................................................................pag. 12 2.3. Objetivos y metodología...............................................................pag.12 3. Cómic e Internet: resumen histórico.................................................pag. 13 3.1. La relación del autor con el formato en la historia del cómic........pag. 14 3.2. Aparición y evolución de internet.................................................pag. 23 4. Definiendo el medio del webcómic....................................................pag. 26 4.1. Definición y características del webcómic....................................pag. 27 4.2. Formatos estándar y experimentales del webcómic......................pag.31 4.3. Feedback e interactividad con el lector..........................................pag.32 4.4. Estrategias de mercado...............................................................pag. 37 5. Estudio de casos.................................................................................pag. 44 5.1. El Webcómic en Estados Unidos.................................................pag. 46 5.1.1. Penny Arcade.......................................................................pag. 47 5.1.2. Dinosaur Comics...................................................................pag. 50 5.1.3. XKCD....................................................................................pag. 52 5.1.4. Bodyworld.............................................................................pag. 55 5.1.5. Homestuck............................................................................pag. 58 4.2. El Webcómic en España................................................................pag. 64 4.2.1. El Joven Lovecraft..................................................................pag. 67 4.2.2. Let’s Pacheco.........................................................................pag. 69 4.2.3. El Estafador............................................................................pag. 72 4.2.4. Caniculadas............................................................................pag. 74 4.2.5. Moowiloo-Woomiloo...............................................................pag. 77 6. Conclusiones......................................................................................pag. 80 7. Bibliografía..........................................................................................pag. 83 8. Tabla de Figuras..................................................................................pag. 86 9. Anexos.................................................................................................pag. 88 8.1. Entrevista con Álvaro Pons......................................................pag. 88 8.2. Entrevista con Fedde Carroza.................................................pag. 100 8.3. Entrevista con José Oliver y Bart Torres..................................pag. 104 8.4. Entrevista con Aitor I. Eraña...................................................pag. 106 8.5. Entrevista con Andrés Palomino.............................................pag. 111 8.6. Entrevista con Néstor F...........................................................pag. 116 1.INTRODUCCION, 1. Motivación La razón por la que hemos querido que este trabajo esté centrado en el fenómeno del webcómic es sencilla de explicar: creemos que un medio como el cómic es una forma de expresión artística que, pese a su corto período de vida en comparación con el resto de artes plásticas, ha demostrado ser digno merecedor del apelativo de “arte”. Claros ejemplos de ello son las viñetas de Little
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