UNIVERSIDADE FEDERAL DE PELOTAS INSTITUTO DE CIÊNCIAS HUMANAS PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM HISTÓRIA Dissertação A construção histórica na graphic novel V for Vendetta: aspectos políticos, sociais e culturais na Inglaterra (1982-1988). Felipe Radünz Krüger Pelotas, 2014 2 Felipe Radünz Krüger A construção histórica na graphic novel V for Vendetta: aspectos políticos, sociais e culturais na Inglaterra (1982-1988). Dissertação apresentada ao Programa de Pós- Graduação em História da Universidade Federal de Pelotas, como requisito parcial à obtenção do título de Mestre em História. Orientadora: Profª Drª Larissa Patron Chaves Pelotas, 2014 3 4 Felipe Radünz Krüger A construção histórica na graphic novel V for Vendetta: aspectos políticos, sociais e culturais na Inglaterra da década de 1980 Dissertação aprovada, como requisito parcial, para obtenção do grau de Mestre em História, Programa de Pós-Graduação em História, Universidade Federal de Pelotas. Data da Defesa: 11/04/2014 Banca examinadora: Prof. Dr. Larissa Patron Chaves (Orientador) Doutora em História pela Universidade do Vale do Rio dos Sinos Prof. Dr. Arthur Lima de Avila Doutor em História pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul Prof. Dr. Nádia da Cruz Senna Doutora em Ciências da Comunicação pela Universidade de São Paulo Prof. Dr. Aristeu Elisandro Machado Lopes Doutor em História pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul 5 Agradecimentos Após o termino da escrita, pensei finalmente ter acabado meu trabalho. Todavia, ao iniciar a formatação do texto, deparei-me com o espaço direcionado aos agradecimentos e comecei automaticamente a lembrar das pessoas responsáveis pela minha formação pessoal e profissional. Após alguns minutos, conclui que por mais que me esforce, não tenho como agradecer a todos os que ajudaram a formar o indivíduo e o historiador que sou hoje. Gostaria, inicialmente, de agradecer a minha orientadora, Larissa Patron Chaves, a quem devo muito de minha formação acadêmica. A ela devo também desculpas por forçá-la a ler todas as minhas ideias – quase nenhuma brilhante – as quais elaborei durante esses dois anos. Sem sombra de dúvida, ela foi crucial para o meu aprimoramento acadêmico e este trabalho não teria chegado ao fim sem sua primorosa orientação. Gostaria, também, de ressaltar a importância de minha primeira orientadora, Júlia Silveira Mattos, uma das grandes responsáveis pelo meu desenvolvimento profissional. Sou também grato a CAPES, por ter financiado esta pesquisa e aos professores do Departamento de História da UFPEL, especialmente a professora Márcia Janete Espig, pela ajuda. Agradeço a todos e a cada um dos membros que compõem a banca examinadora: Arthur Lima de Avila, Nádia da Cruz Senna e Aristeu Elisandro Machado Lopes. Sou particularmente grato ao professor Arthur Lima de Avila, pelas diversas indicações e comentários, os quais foram valiosos para meu desenvolvimento como profissional e para a presente pesquisa. Como não poderia faltar, gostaria de agradecer a minha mãe, Vera Krüger, ao meu pai, Claudio Krüger e a minha irmã, Gabriele Krüger, pelo suporte e pelo carinho incondicional. A Roberta Zaltron, minha amiga e namorada, também agradeço pelo apoio, carinho e por tornar minha vida mais alegre e divertida. 6 Agradeço a todos os meus colegas de mestrado, Rodrigo Pinnow, Maria Clara Hallal, Luiane Motta, Marilia Bas, Geza Guedes e Rosendo Caetano. Em especial ao amigo e colega Rodrigo Pinnow, um grande amigo, conselheiro, parceiro de cervejadas, horas no Playstation e discussões ferrenhas sobre teoria. Agradeço a todos os familiares e amigos queridos, que de alguma forma estiveram comigo, ao longo deste percurso: Eronilda Radünz, Wilson Radünz, Dari Krüger, Leonida Krüger, Marcos Radünz, Henrique Radünz, Fabio Milech, William Storch, Luis André Kabke Jr., Elias Wojahn, Fábio Silva, Lucas Ribeiro e Uirys de Souza. 7 All stories are fictions. Hayden White O espantoso, refletiu pela décima milésima vez, ao forçar os ombros dolorosamente para trás (mas nas cadeiras, fazia girar o corpo pela cintura, exercício que se acreditava fazer bem aos músculos dorsais) – o espantoso é que pode mesmo ser verdade. Se o partido tem o poder de agarrar o passado e dizer que este ou aquele acontecimento nunca se verificou – não é mais aterrorizante do que simples tortura e a morte? George Orwell I believe that Magic is art, and that art, whether that be music, writing, sculpture, or any other form, is literally Magic. Art is, like magic, the science of manipulating symbols, words or images, to achieve changes in consciousness… Indeed to cast a spell is simply to spell, to manipulate words, to change people’s consciousness, and this is why I believe that an artist or writer is the closest thing in the contemporary world to a Shaman. Alan Moore 8 Resumo A presente pesquisa, vinculada ao Programa de Pós-Graduação em História, da Universidade Federal de Pelotas, objetiva investigar a narrativa imagética e textual na graphic novel V for Vendetta(1982-1988), criada pelos britânicos Alan Moore e David Lloyd a partir da sua relação com aspectos do passado, mais especificamente, com a política e sociedade da Inglaterra da década de 1980. Como criação artístico-cultural, acreditamos que seu período de produção, o qual, é concomitante aos mandatos de Margareth Thatcher (1979-1990), conhecida por promover o neoliberalismo na Inglaterra, foi crucial para as referências a que a obra contém, como a tomada de posição política dos seus idealizadores. Nesse sentido, este trabalho conta, como referencial teórico metodológico os estudos de autores, como Ankersmit(2001, 2012), White(1991, 1999, 2006, 2010), Hutcheon(1991), Kellner(2001), Foucault(1996), entre outros, os quais possibilitaram vislumbrar a obra não como mera fonte, mas como uma construção histórica da década de 1980 inglesa. A proposta de análise pauta-se na versão original da obra, em entrevistas com os autores e documentários. A partir das reflexões efetuadas , percebemos que a construção histórica em V for Vendetta mantém aproximações com as narrativas historiográficas, visto que tanto nosso objeto de estudo quanto a historiografia apresentam interpretações sobre uma “realidade” passada. Palavras-Chave: V for Vendetta; Metaficção historiográfica; Inglaterra 9 Abstract This research is linked to the Graduation Program in History on Universidade Federal de Pelotas(UFPEL) and its aim is to investigate the imagetical and textual narrative in the graphic novel V for Vendetta (1982-1988)created by the British Alan Moore and David Lloyd from their relation with their past aspects ,specifically with politics and society in England in the 1980s. As artistic and cultural creation, it is believed it is a production period, which is concomitant with the mandates of Margaret Thatcher (1979-1990), known to promote the neoliberalism in England, was crucial to the references to the work contains, as political statement of its creators . In this sense, this paper has as theoretical framework the study of authors, as Ankersmit (2001, 2012), White (1991, 1999, 2006, 2010), Hutcheon (1991), Kellner (2001), Foucault (1996), among others, which made it possible to glimpse the work not as merely as a source, but as a historic building from the 1980s English. The propose of analysis is guided in the original version of the work, interviews with authors and documentaries. From the reflections made, was realized that the historic building in V for Vendetta maintains approximations to the historiographical narratives, since our object of historiography study presents interpretations of a "reality " last . Keywords : V for Vendetta, historiographicmetafiction, England 10 Lista de figuras: Figura 1 O monstro do Pântano e a preservação ambiental 35 Figura 2 Foice e martelo 36 Figura 3 Símbolo 37 Figura 4 personagem mascarado 37 Figura 5 Parte da série "Objects of Desire" (1983-1988) 47 Figura 6 Coleção “EARLY BLACK & WHITE”(1976 – 1978) 48 Figura 7 Maxwell The Magic Cat 64 Figura 8 Exterminismo em Watchmen 68 Figura 9 Para sua proteção 80 Figura 10 violência policial 80 Figura 11 chefe de estado 81 Figura 12 Saques e destruição 83 Figura 13 Caos 84 11 Figura 14 Confronto 85 Figura 15 Fluxograma Ilustrativo produzido pelo autor 92 Figura 16 Galeria das sombras 95 Figura 17 Personagens fitando a pintura 98 Figura 18 Pollaiuolo 99 Figura 19 vandalismo? 100 Figura 20 Enquadramentos 1 e 2 104 Figura 21 Estátua da justiça 105 Figura 22 Enquadramentos 6,7 e 8 106 Figura 23 Old Bailey 106 Figura 24 Macacos destruição 107 Figura 25 Enquadramentos 21, 22 e 23 108 Figura 26 Abadia de Westminster 108 Figura 27 Evey 110 Figura 28 Antes 112 Figura 29 Depois 112 Figura 30 Rosemary 113 Figura 31 Dependência 114 Figura 32 Encontro com Credy 115 Figura 33 Mídia e mulher 1 116 Figura 34 Mídia e mulher 2 116 12 Figura 35 Mídia e mulher 3 117 Figura 36 Maus 121 Figura 37 Ao coração da Tempestade ilustrativa 124 Figura 38 Incineração das bonecas do General Prothero 130 Figura 39 História de Valerie 131 Figura 40 Tortura Evey 132 13 A construção histórica na Graphic Novel V for Vendetta: aspectos políticos, sociais e culturais na Inglaterra (1882-1888) 1. Introdução ....................................................................................................... 14 2. Estado, Poder e Cultura no contexto de Produção de V for Vendetta. ................................................................................................................... 28 2.1Moore e Lloyd - sobre a obra e os artistas ..........................................
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