Page 1 PROPOSAL SPONSHORSHIP A

Page 1 PROPOSAL SPONSHORSHIP A

PROPOSAL SPONSHORSHIP A. L A T A R B E L A K A N G Pendidikan adalah investasi peradaban bangsa yang sangat berharga karena peradaban akan dapat diwujudkan oleh masyarakat yang terdidik dalam arti yang sangat luas. Salah satu pilar pendidikan dalam konteks masyarakat terdidik adalah sekolah. Melalui sekolah internalisasi nilai-nilai dan pendidikan di bangun. Internalisasi dan pembentukan karakter tersebut melibatkan siswa dan guru. Kedua komponen inilah yang merupakan aktor utama pendidikan di sekolah. Sehingga untuk membentuk peradaban kedua pihak baik siswa dan guru harus sama-sama memiliki kualitas untuk dapat berinteraksi secara intensif dan saling memberdayakan. Apabila hanya siswa yang berkembang, sementara guru tidak maka akan terjadi ketimpangan. Demikian pula apabila gurunya yang maju siswanya tidak, maka akan terjadi peluang terjadinya dominasi ilmu pengetahuan oleh satu pihak. Oleh karena itu, baik siswa dan guru harus sama-sama diberdayakan. Guru berkualitas harus di dukung oleh siswa berkualitas. Sehingga interaksi dan dialektika ilmu dapat terjadi. Untuk meningkatkan kualitas, siswa dan guru memerlukan pemacu dan pemicu munculnya bakat (talent) yang dimiliki agar dapat dikembangkan secara optimal. Optimalisasi talent siswa dan guru sangat penting karena semua orang memiliki keunikan sendiri-sendiri yang tidak dimiliki oleh orang lain. Sehingga dengan kemampuan mengembangkan talent dirinya, diharapkan siswa dan guru akan dapat meningkatkan potensi diri dan prestasi baik individu, kelompok, maupun komunitas. Dalam kerangka pemikiran inilah Fakultas Psikologi dan Ilmu Sosial Budaya Universitas Islam Indonesia (FPSB UII) menghadirkan kegiatan yang bertujuan mengembangkan talent siswa dan guru dengan tajuk STUDENT AND TEACHER TALENT FESTIVAL. B. N A M A A C A R A STUDENT AND TEACHER TALENT FESTIVAL disingkat STUTAFEST FPSB UII 2012 C. T E M A A C A R A CHALLENGE THE GLOBAL, BE A WORLD CITIZEN! D. T U J U A N Tujuan dari festival ini adalah : 1. Bagi Kaum Terpelajar Indonesia (Siswa SMA/SMK) a. Mengasah talenta terpendam atas kemampuan berbahasa Inggris, komunikasi dan psikologi kaum terpelajar Indonesia di tingkat SMA/SMK. www.fpscs.uii.ac.id Page 1 b. Memberikan kesempatan untuk mengeksplorasi talenta empat keterampilan berbahasa Inggris dan talenta-talenta ke-bahasaInggris-an yang lain yang mendukung empat keterampilan berbahasa Inggris, komunikasi dan psikologi. c. Memupuk daya berprestasi (achievement-driven) dikalangan kaum terpelajar Indonesia, bahwa Indonesia negeri para Juara. d. Memberikan kontribusi bagi negara dalam pendidikan karakter bahwa berkompetisi itu baik, tetapi berkolaborasi jauh lebih baik. 2. Bagi Pihak Sponsor a. Sebagai sarana media promosi. b. Sebagai bentuk dukungan dalam mempersiapkan generasi yang memiliki semangat berprestasi, tidak hanya bagi dirinya sendiri tetapi bagi kawan, lingkungan,bangsa, dan negara. c. Wahana optimalisasi bakat bagi kaum terdidik Indonesia untuk mewujudkan perubahan Indonesia menjadi lebih baik. 3. Bagi Panitia penyelenggara a. Memberikan sumbangsih kegiatan positif bagi kaum terpelajar Indonesia sehingga tidak condong kepada kegiatan dan perbuatan negatif. b. Menjadi lembaga intermediasi antara pihak sekolah khususnya SMU/SMK dalam meraih peluang kesuksesan di masa depan. c. Menjadi laboratorium pembelajaran dalam mengelola kegiatan-kegiatan berskala nasional. d. Mendekatkan Universitas Islam Indonesia kepada kaum terpelajar di seluruh Indonesia sebagai bentuk perwujudan UII sebagai Rahmat bagi Semesta Alam. E. S A S A R A N A C A R A Sasaran festival ini adalah : 1. Siswa - siswi SMA/SMK/MA Se-Indonesia. 2. Guru SMA/SMK/MA Se-Indonesia. 3. Pemerhati Bahasa Inggris, Komunikasi, Psikologi dan seluruh stakeholder yang terkait dengan Ke-Bahasa Inggris-an, Komunikasi, dan Psikologi. F. P E L A K S A N A A N Festival ini akan dilaksanakan pada: Tempat : 1. Auditorium Kahar Muzakir, UII. 2. Gedung Perpustakaan dan Museum Dr. Moh. Hatta, UII. 3. Fakultas Psikologi dan Ilmu Sosial Budaya, UII. Festival akan dilaksanakan selama dua hari, yakni Jumat dan Sabtu, tanggal 22-23 Juni 2012. www.fpscs.uii.ac.id Page 2 G. K O N S E P A C A R A Kegiatan STUTAFEST ini akan terbagi menjadi beberapa rangkaian kegiatan yang terdiri dari: 1. Competitions (Perlombaan). Perlombaan terbagi menjadi dua kategori yakni perlombaan untuk guru dan siswa. Untuk siswa perlombaan yang akan diselenggarakan adalah: a. English Talent Competition (ETC). English talent competition merupakan perlombaan empat keterampilan berbahasa yakni Speaking, Listening, Writing dan Reading. Inilah yang membedakan ETC pada stutafest dengan lomba-lomba yang lain dimana empat keterampilan bahasa tersebut dilakukan secara terpisah misalnya speech contest, story telling contest, writing contest, dll. Dengan konsep integrasi lomba ini maka akan di dapat pemenang terbaik (Best of the Best). Namun demikian, bagi mereka yang memiliki talent tertentu yang terkait dengan ke-bahasa Inggris-an akan dijadikan penilaian tambahan. Oleh karena itu selain ada pemenang Best of the Best, ada pemenang favorit, pemenang talent, dan nilai tertinggi untuk masing-masing empat kategori berbahasa. b. Television Presenter Competition (TPC) Kompetisi presenter televisi ini diperuntukkan bagi siswa dan siswi tingkat SMU. Adapun saat babak penyisihan, para peserta membaca naskah berita di dalam studio. Toleransi kesalahan pengulangan maksimal tiga kali. Naskah berita berasal dari panitia. Di babak final, peserta melakukan dua sesi yaitu reportase dilapangan yang sering disebut Reporter On The Spot On The Screen (ROSS) selama dua menit dimana naskah berita disiapkan oleh masing-masing peserta dan membaca teks berita berbahasa Inggris di dalam studio. Penilaian lomba presenter berita televisi ini meliputi artikulasi pengucapan, performa dan kepercayaan diri saat melakukan presentasi. c. Short Movie Competition for Teenagers (SMCT). Kompetisi pembuatan film pendek bertemakan Psikologi bagi siswa SMA. Film yang dibuat dapat berupa dokumentasi kegiatan, liputan, rekaman peristiwa, maupun akting dari pemain. Masing-masing tim terdiri dari 3 orang. Pada saat STUTAFEST, masing-masing Tim akan menayangkan dan mempresentasikan film di depan dewan juri dan penonton. Dalam kompetisi ini, akan ada dua kategori pemenang, yaitu pemenang pilihan juri (Juara I, Juara II, Juara III) dan pemenang favorit. Pemenang favorit ditentukan berdasarkan dukungan yang diberikan melalui Facebook dan polling yang dilakukan saat STUTAFEST berlangsung. d. Innovative Teaching Competition for Teachers (ITCT). Lomba yang diperuntukkan bagi para guru ini merupakan presentasi berbahasa Inggris untuk guru semua bidang studi. Karya yang dipresentasikan adalah inovasi pembelajaran pada bidang studi masing-masing yang orisinil dan sudah diterapkan/dikembangkan guru di SMA/SMK. www.fpscs.uii.ac.id Page 3 2. Workshop. Kegiatan workshop juga diperuntukkan bagi guru dan siswa. Kegiatan workshop yang akan dilaksanakan adalah: 2.1 Workshop Penyiaran 2.2 Workshop Diplomatic Course 2.3 Workshop Game-Based Learning for Teachers 3. Anugrah Pendidikan Bahasa Inggris Kegiatan ini merupakan bentuk apresiasi Universitas Islam Indonesia kepada siswa SMA/SMK yang memiliki prestasi yang berhubungan dengan Bahasa Inggris (debate, story telling, speech contest, writing contest, student exchange, etc.), di seluruh Indonesia dengan bentuk apresiasi berupa piagam penghargaan dan hadiah uang tunai. 4. Blood Donation (Donor Darah). Donor darah merupakan kegiatan sosial dalam kegiatan stutafest kali ini. Selain diarahkan untuk mengembangkan kemampuan intelektual dan bakat yang luar biasa, kaum intelektual juga dituntut untuk meningkatkan kepedulian sosial. Donor darah merupakan kegiatan sosial yang perlu didukung karena setetes darah yang disumbangkan berarti nyawa bagi yang membutuhkan. Selain menggugah peserta stutafest untuk mendonorkan darahnya, partisipasi diharapkan juga berasal dari internal UII dan masyarakat luar. 5. Temple and Museum Visit (Wisata Candi Kimpulan dan Museum UII) Dengan ditemukannya Candi Kimpulan di Universitas Islam Indonesia, candi ini menjadi salah satu khazanah kebudayaan Indonesia yang patut di apresiasi. Oleh karena itu, semua peserta akan diajak untuk berwisata di Candi Kimpulan dan Museum UII yang terletak di halaman Gedung Muh Hatta, Gedung Perpustakaan terpadu Universitas Islam Indonesia. H. TARGET PESERTA 1. English Talent Competition 150 orang 2. Short Movie Competition for Teenagers 30 tim (90 orang) 3. Television Presenter Competition 125 orang 4. Innovative Teaching Presentation Competition for Teachers 50 orang 5. Workshop Penyiaran 200 orang 6. Workshop Diplomatic Course 35 orang 7. Workshop Game Based Learning for Teachers 50 orang Total 700 orang www.fpscs.uii.ac.id Page 4 I. PELAKSANAAN LOMBA Pelaksanaan lomba diatur dengan mekanisme penjadwalan sebagai berikut: No Hari, Tanggal Kegiatan 1 Jumat, 22 Juni 2012 a. English Talent Competition b. Television Presenter Competition c. Short Movie for Teenagers d. Innovative Teaching Presentation Competition For Teachers 2 Sabtu, 23 Juni 2012 a. Workshop Diplomatic Course b. Workshop Game-based Learning for Teachers c. Workshop Penyiaran J. HADIAH Hadiah yang akan di dapat peserta lomba berupa: J.1 Trofi. J.2 Sertifikat. J.3 Uang Pembinaan Adapun besar uang pembinaan masing-masing kategori adalah sebagai berikut: Juara 1 Siswa Rp. 2.500.000 Juara 2 Siswa Rp. 2.000.000 Juara 3 Siswa Rp. 1.500.000 Juara 1 Guru Rp. 3.000.000 Juara 2 Guru Rp. 2.500.000 Juara 3 Guru Rp. 2.000.000 www.fpscs.uii.ac.id Page 5 K. P E N U

View Full Text

Details

  • File Type
    pdf
  • Upload Time
    -
  • Content Languages
    English
  • Upload User
    Anonymous/Not logged-in
  • File Pages
    28 Page
  • File Size
    -

Download

Channel Download Status
Express Download Enable

Copyright

We respect the copyrights and intellectual property rights of all users. All uploaded documents are either original works of the uploader or authorized works of the rightful owners.

  • Not to be reproduced or distributed without explicit permission.
  • Not used for commercial purposes outside of approved use cases.
  • Not used to infringe on the rights of the original creators.
  • If you believe any content infringes your copyright, please contact us immediately.

Support

For help with questions, suggestions, or problems, please contact us