Cellular Automata Is Λ a Good Measure?

Cellular Automata Is Λ a Good Measure?

NAVY Research Group Department of Computer Science Faculty of Electrical Engineering and Computer Science VŠB-TUO 17. listopadu 15 708 33 Ostrava-Poruba Czech Republic! Basics of Modern Computer Science Cellular Automata An Introduction Ivan Zelinka MBCS CIPT, www.bcs.org/ http://www.springer.com/series/10624 Department of Computer Science Faculty of Electrical Engineering and Computer Science, VŠB-TUO 17. listopadu 15 , 708 33 Ostrava-Poruba Czech Republic www.ivanzelinka.eu Topics • Historical overview • Introduction • CA’s and its rules • Wolfram’s classes of CA • Langton’s λ-parameter • CA’s behavior • Patterns • New Kind of Science • CA’s in simulation and modelling 2! navy.cs.vsb.cz! Objectives The objectives of the lesson are: • Explain basics of CA’s • Show that CA’s produce different behavior and patterns • Explain rules of CA and its impact on its dynamics • Show that CA can be used as a pseudorandom number generator • Explain classification of CA’s by Wolfram’s classes 1 – 4 • Demonstrate use of CA’s in modeling and simulations 3! navy.cs.vsb.cz! Cellular Automata Introduction Simple rules can lead to complex behavior. 4! navy.cs.vsb.cz! Cellular Automata Introduction • 40's and 50s: von Neumann, Ulam: basic formalism (the study of self-reproduction) • 1970: The Conway: The Game of Life, an article in Scientific American (Gardner), it attracted big attention • 1983 Wolfram: A review of the CA, CA beginning of study in physics • 1984: Founding of Santa Fe Institute • 1987: The Langton: Artificial Life 5! navy.cs.vsb.cz! Cellular Automata Introduction • Application – Pattern formation – Growth and decay organisms – Earth Sciences – Chemistry – Physics – Social systems 6! navy.cs.vsb.cz! Cellular Automata Introduction • System modeling - from the bottom - individuals, local interactions (examples predator - prey population) • Agent based modeling (ABM) - agent-based modeling • WHY cellular automata (CA)? • Predecessor ABM: – Historically and technically simple but interesting – Several interesting models 7! navy.cs.vsb.cz! Cellular Automata Introduction • CA – Discreet space and time – Strictly local interactions • Classical mathematics – Continuous space and time – Solutions are global (cf PDE) 8! navy.cs.vsb.cz! Cellular Automata Introduction • Discreet area – the grid of all cells • Homogeneity - all the cells are identical • Discrete states - each cell can have only finite number of states • Local interactions - status of the cells used only on the state of the surrounding area • Discreet dynamic - state changes synchronized in a discrete way 9! navy.cs.vsb.cz! Cellular Automata Introduction lace of cells, with state 2 1 0 0 0 0 3 0 0 1 CA generaons 0 1 0 2 1 0 1 0 0 2 0 0 1 2 1 0 0 3 2 1 ... ... 0 0 2 3 2 0 1 2 3 2 2 0 1 3 2 1 0 0 3 1 neighbourhood of a cell t t + 1 0 0 0 1 0 2 transiPon 0 0 0 0 0 1 2 3 table ... ... 0 0 0 0 2 3 neighbourhood output 10! navy.cs.vsb.cz! Cellular Automata Introduction • Grid / lattice / array of Nd identical cells (usually a rectangular grid) • Identical behaviors and connection patterns – 1D,2D,3D,... – one-dimensional – two-dimensional: rectangular, hexagonal, multidimensional ... • each cell has a neighborhood – n cells: itself, + the adjoining cells it is connected to • for 1D CAs, n = 2r + 1, r = “radius” • for 2D CAs, n = (2r + 1)2, r = “box range” Moore von Neumann neighbourhood neighbourhood 11! navy.cs.vsb.cz! Cellular Automata Introduction • Strict requirements for transition functions receive special class CA: – Legal - maintaining the steady state + symmetry – Totalistic - transition function works only with the sum of the values from the environment – Outer-totalistic additive - determines the state of the cell and the sum of the other – Additive - linear function (modulo k) over the values from the environment 12! navy.cs.vsb.cz! UTB ve Zlín, FT, Institut ízení proces a aplikované informatiky 14 generaci. Z obrázku je již patrné, jak dostalo své jméno napíklad pravidlo 110, Wolframem oznaováno jako „rule 110 CA“. pravidlo 110.[4] 1 1 1 1 1 0 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 0 UTB ve Zlín, FT, Institut ízení proces a aplikované informatiky 14 Cellular Automata Introduction 0 1 1 0 1 1 1 0 = 110 generaci. Z obrázku je již patrné, jak dostalo své jméno napíklad pravidlo 110, [4] Wolframem oznaováno jako „rule Obr.110 CA“.2. Pravidlo pravidlo 110 110. Pravidla1 1 1 jednozna1 1 0n charakterizují1 0 1 1 0novou0 generaci0 1 1 bun0k,1 0definujíce0 0 ji1 na 0základ0 0 0 1 1 0 1 1 1 0 pedchozího stavu. Pi vytváení další generace dochází k prostému porovnávání aktuálního stavu buky a jejích soused s pravidly a pi shod se akceptuje stav pro konkrétní buku tak, jak pravidlo definuje. Je-li buka neaktivní a její oba sousedé jsou 0 1 1 0 1 1 1 0 = 110 aktivní, pak podle pravidla 110 bude buka v nové generaci aktivní. Obr. 2. Pravidlo 110 Zápis nkterých pravidel lze ješt zjednodušit, jako napíklad pravidlo 90 Pravidla jednoznan charakterizují novou generaci bunk, definujíce ji na základ 1 1 1 1 1 0 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 pedchozího stavu. Pi vytváení další generace dochází k prostému porovnávání 0 1 0 1 1 0 1 0 aktuálního stavu buky a jejích soused s pravidly a pi shod se akceptuje stav pro konkrétní buku tak, jak pravidlo definuje. Je-li buka neaktivní a její oba sousedé jsou aktivní, pak podle pravidla 110 bude buka v nové generaci aktivní. 0 1 0 1 1 0 1 0 = 90 Zápis nkterých pravidel lze ješt zjednodušit,Obr. 3. Pravidlo jako nap 90 íklad pravidlo 90 jež1 lze1 1vyjád1it pom1 0ocí rovnice1 0 1 a t1 1 0a t 0 a t 0mod1 12 , kde0 t1 zna0í itera0 0ní 1krok, 0 i-1,0 i+10 0 1 0 i 1 i1 i1 1 0 1 0 jsou sousedé buky a operátor modulo 2 koriguje13! rozsah opt do binárních hodnot. Tentonavy.cs.vsb.cz ! zápis vede k jednoduššímu výpotu a tedy urychlení iterací.[4] 0 1 0 1 1 0 1 0 = 90 Pi grafické interpretaci elementárních bunných automat se s oblibou využívá rozšíení do dvou-dimenzionálního prostoru,Obr. nebo 3. Pravidlolze takto 90 zachytit nkolik po sob jdoucích generací. t1 t t jež lze vyjádit pomocí rovnice ai ai1 ai1 mod 2 , kde t znaí iteraní krok, i-1, i+1 jsou sousedé buky a operátor modulo 2 koriguje rozsah opt do binárních hodnot. Tento zápis vede k jednoduššímu výpotu a tedy urychlení iterací.[4] Pi grafické interpretaci elementárních bunných automat se s oblibou využívá rozšíení do dvou-dimenzionálního prostoru, nebo lze takto zachytit nkolik po sob jdoucích generací. Cellular Automata UTB ve Zlín, FT, Institut ízení procesIntroduction a aplikované informatiky 15 0 0 0 1 1 1 1 0 = 30 0 1 0 1 1 0 1 0 = 90 ! Time 1 0 0 1 0 1 1 0 = 150 1 1 1 1 1 0 1 0 = 250 Obr. 4. Grafická implementace generací 2.1.2 Obecné jednorozmrné automaty14! navy.cs.vsb.cz! Mezi jedno-dimenzionální automaty ale nepatí pouze ty elementární. Je zejmé, že doposud uvažované parametry automatu jsou velmi limitující. Pi jejich rozšiování má smysl uvažovat jednak o zvýšení potu možných stav samotné buky, tak rozšíení okolí, které bude bráno v potaz pi vyhodnocování stavu v nové generaci. Takto bohatý prostor pro volbu parametr umožuje vytvoit nekonen velkou množinu jedno-dimenzionálních automat což ovšem klade nemalé požadavky na systém zápisu pravidel. Ze zápisu musí být patrné, jakého potu stav mže buka nabývat a jak velké je okolí, které hraje roli pi vyhodnocování.[9] Za pedpokladu, že okolí bude shodn velké na obou stranách je možná jednoznaná definice jedinou cifrou a celý systém zápisu pak mže vycházet z již známého konceptu užitého u elementárních automat. Napíklad konstrukce zápisu pravidla pro buku, za jejíž sousedy se považují všechny do vzdálenosti 1, buka má tedy 2 sousedy, jednoho vlevo a jednoho vpravo, mající ti možné stavy (0, 1, 2) bude následující. Cellular Automata (3) CellularCellular Automata Automata (3) Introduction •cell i at time t is in one of a finite set of k states si,t ∈Σ •cell i at time t is in one of a finite set of k states si,t ∈Σ –often binary, Σ = { 0, 1 }, k = 2 –often binary, Σ = { 0, 1 }, k = 2 • Cell i at time t is in one of a finite set of k states s ∈ Σ n –the state of i ’s neighbourhood at timei,tnt is η ∈Σ –the –st aOftente of binary,i ’s ne ighbourhoodΣ={0,1}, k=2 at time t is ηi,t ∈Σ i,t – The state of ith neighbourhood at time i is η ∈ Σn •• sstatetate transition transition rule rule i,t • State transition nrule – update rule φ : Σ →Σn – update– updaterule rule φφ: :Σ Σn→Σ →Σ n •for a k state, n neighbourhood CA, there are k k possible rules • For a k state, n neighbourhood CA, there are k k n possible rulesk n •f–torh ae rke state,are 256 differentn neighbourhood k = 2, r = 1 ( nCA,= 3) there1D CAs are k possible rules – There are 256 different k = 2, r = 1 (n = 3) 1D CAs –t• heexhaustivere are enumeratio 256 differentn is possible k = 2, r = 1 (n = 3) 1D CAs – Exhaustive enumeration2 9 512 is154 possible –there• areexhaustive 2 = 2 ~enumeratio 10 differentn is possiblek = 2 , r = 1 (n = 9) 2D CAs – There are 2 29 = 2512 ~ 10154 different k = 2 , r = 1 • of which “the Game9 of Life” is one! (n–t = h9)e r2De aCAsre of2 2which= 2 “the512 ~Game 10154 ofdifferent Life” is one! k = 2 , r = 1 (n = 9) 2D CAs • array of state transition machines • Array of state• o ftransition which “the machines Game of Life” is one! – each– timestep,Each timestep update, update state state of everyof every cell cell in in parallel: parallel: s(it ,1)+ = φ ()ηit, • array of state transition machines s Department– of Computereach Science timestep, updateNSC -- state CAs -- 5 of every cell in parallel: it,1+ = φ ()ηit, 15! navy.cs.vsb.cz! Department of Computer Science NSC -- CAs -- 5 Cellular Automata Falling off the edge of the world • Infinite grid – “grow” the grid as a pattern propagates • Finite grid – A hard boundary • edge cells with a fixed state (usually zero) – Periodic boundary conditions – calculate the index of the neighbours modulo N, size of grid • 1D ring • 2D ring • Equivalent to an infinite grid of repeating Nd tiles • Or weirder topologies, with a “twist”: Mobeuis bands, Klein bottles 0 1 2 3 4 = ..

View Full Text

Details

  • File Type
    pdf
  • Upload Time
    -
  • Content Languages
    English
  • Upload User
    Anonymous/Not logged-in
  • File Pages
    69 Page
  • File Size
    -

Download

Channel Download Status
Express Download Enable

Copyright

We respect the copyrights and intellectual property rights of all users. All uploaded documents are either original works of the uploader or authorized works of the rightful owners.

  • Not to be reproduced or distributed without explicit permission.
  • Not used for commercial purposes outside of approved use cases.
  • Not used to infringe on the rights of the original creators.
  • If you believe any content infringes your copyright, please contact us immediately.

Support

For help with questions, suggestions, or problems, please contact us