Dejan Vracarevic DUP

Dejan Vracarevic DUP

У Н И В Е Р З И Т Е Т У М Е Т Н О С Т И У Б Е О Г Р А Д У ИНТЕРДИСЦИПЛИНАРНЕ ДОКТОРСКЕ СТУДИЈЕ Програм за дигиталну уметност Докторски уметнички пројекат СЈАЈАН ТРЕНУТАК У РАСКОРАКУ Мапирана пројекција у просторно ограниченим условима кандидат: Дејан Врачаревић ментор: др ум. Дејан Грба, ванр. проф. Б Е О Г Р А Д 2020. Синовима Теодору и Тадеју Ви не припадате себи. Ви припадате универзуму. Ваша сврха може вам заувек остати нејасна, али напорима да своја искуства преведете у добробит свих људи можете претпоставити да испуњавате улогу. Ричард Бакминстер Фулер (1895-1983) Захваљујем се свима на указаној подршци, помоћи и стрпљењу у настојању да се овај пројекат реализује и постане део културне баштине једног места и времена… „18. Када се стварни свет преобрази у пуке слике, пуке слике постају стварна бића, која ефикасно подстичу хипнотичко понашање. Пошто је задатак спектакла да нам путем различитих, специјализованих облика посредовања показује свет који више не може бити директно доживљен, он неминовно, на простору којим је некада владао додир, даје предност погледу: најапстрактније и најнепоузданије чуло најбоље се прилагођава општој апстрактности садашњег друштва. Али, спектакл нису само слике, нити само слике и тон. То је све што измиче човековој активности, све што омета и заварава његову способност преиспитивања и корекције. То је супротност дијалогу. Спектакл се регенерише свуда где представљање постаје независно...“ Ги Дебор „Друштво спектакла“ САДРЖАЈ АПСТРАКТ .................................................................................................................... 9 ABSTRAKT ............................................................................................................... 10 УВОД У ПРОЈЕКАТ .................................................................................................. 11 ЦИЉЕВИ ПРОЈЕКТА ............................................................................................... 13 МЕТОДЕ РАДА ........................................................................................................... 15 ПОЕТИЧКА ЕКСПЛИKАЦИЈА ПРОЈЕКТА ...................................................... 20 ИНТЕРФЕЈС-ЧОВЕК-МАШИНА ........................................................................... 22 ПСИХОЛОГИЈА КРЕАТИВНОСТИ ...................................................................... 23 УТИЦАЈ МЕДИЈА .................................................................................................... 29 ФЕНОМЕН ОГЛЕДАЛА .......................................................................................... 31 ТЕХНИЧКА ЕСТЕТИКА (ТЕХНОЕСТЕТИКА) ................................................... 33 OPEN SOURCE ФЕНОМЕНОЛОГИЈА .................................................................. 38 КОМЕРЦИЈАЛНО/ПОЛИТИЧКО АНГАЖОВАЊЕ УМЕТНИКА .................... 42 ПРЕГЛЕД РЕАЛИЗАЦИЈЕ ПРОЈЕКТА ............................................................... 45 ТЕХНИЧКА ЕКСПЛИКАЦИЈА .............................................................................. 45 УМЕТНИЧКА ЛОГИСТИКА .................................................................................. 46 ТЕХНИЧКЕ МОГУЋНОСТИ У ДОМАЋЕМ ОКРУЖЕЊУ ................................ 49 СОФТВЕР .................................................................................................................. 50 ХАРДВЕР .................................................................................................................. 52 ПРАВНА РЕГУЛАТИВА ......................................................................................... 53 СПОНЗОРИ УМЕТНИЧКОГ ПРОЈЕКТА .............................................................. 53 МАПИРАНА ПРОЈЕКЦИЈА .................................................................................... 55 ПОЈАМ И ДЕФИНИЦИЈЕ ....................................................................................... 55 КРАТКА ИСТОРИЈА МАПИРАНЕ ПРОЈЕКЦИЈЕ .............................................. 55 МОНОПРОЈЕКЦИЈА ............................................................................................... 58 СТЕРЕО ПРОЈЕКЦИЈА ........................................................................................... 62 ПОЛИПРОЈЕКЦИЈЕ (пројекције са више пројектора) ......................................... 64 ПЕРСПЕКТИВА ....................................................................................................... 65 ПАРАЛАКСА ............................................................................................................ 67 СТЕРОСКОПИЈА ..................................................................................................... 68 УГАО ПОСМАТРАЊА ............................................................................................ 69 ДЕФОРМАЦИЈЕ ....................................................................................................... 70 АНАМОРФОЗА ........................................................................................................ 71 ДИГИТАЛНО ПРЕДСТАВЉАЊЕ.......................................................................... 89 КОМПЈУТЕРСКИ ГЕНЕРИСАНЕ СЛИКЕ ........................................................... 89 ДИГИТАЛНА АНИМАЦИЈА, ................................................................................ 94 АСПЕКТИ МАПИРАНЕ ПРОЈЕКЦИЈЕ ............................................................... 96 НАРАТИВНИ САДРЖАЈИ ..................................................................................... 96 ДЕКОРАТИВНА ПРОЈЕКЦИЈА ............................................................................. 97 АПСТРАКЦИЈА ........................................................................................................ 97 ИЗВОЂЕЊЕ УЖИВО ............................................................................................... 98 УНУТРАШЊА/ЕНТЕРИЈЕРСКА ПРОЈЕКЦИЈА ................................................. 98 СПОЉАШЊА/ФАСАДНА ПРОЈЕКЦИЈА (building projection) .......................... 98 ИНТЕРАКТИВНА ПРОЈЕКЦИЈА .......................................................................... 99 РЕКЛАМНИ АСПЕКТ МАПИРАНЕ ПРОЈЕКЦИЈЕ .......................................... 100 ЕДУКАТИВНИ АСПЕКТ МАПИРАНЕ ПРОЈЕКЦИЈЕ ..................................... 100 УПОТРЕБА КАМЕРЕ ............................................................................................ 103 ДОМАЋЕ УМЕТНИЧКЕ РЕФЕРЕНЦЕ ............................................................... 105 Закључак .................................................................................................................. 108 РЕЗУЛТАТИ ИСТРАЖИВАЊА И УМЕТНИЧКИ ДОПРИНОС ПРОЈЕКТА ................................................................................................................. 110 Прилог 1 ...................................................................................................................... 113 ТЕХНИКЕ РАДА НА УМЕТНИЧКОМ ПРОЈЕКТУ ......................................... 113 ТЕХНИЧКА РЕАЛИЗАЦИЈА ПРОЈЕКТА ......................................................... 116 Програм за управљање огледалским панелом ..................................................... 116 Хардвер (електронске компоненте) ...................................................................... 116 Хардвер (конструкционе механичке компоненте) .............................................. 117 Прилог 2 ...................................................................................................................... 119 КОМПЈУТЕРСКИ ПРОГРАМИ ЗА ПОТРЕБЕ РЕАЛИЗАЦИЈЕ МАПИРАНЕ ПРОЈЕКЦИЈЕ ........................................................................................................... 119 HeavyM .................................................................................................................... 120 Mapio 2 ..................................................................................................................... 120 Isadora (Troikatronix) ............................................................................................... 121 Resolume Arena (media server) ............................................................................... 121 Madmapper ............................................................................................................... 122 TouchDesigner .......................................................................................................... 122 Прилог 3 ...................................................................................................................... 123 VPT8 програм за мапирану пројекцију ................................................................. 123 Прилог 4 ...................................................................................................................... 131 Хрестоматија за дигиталне уметнике и дизајнере ............................................... 131 Веб извори и литература ......................................................................................... 132 РЕФЕРЕНТНИ ПРИМЕРИ МАПИРАНЕ ПРОЈЕКЦИЈЕ ................................... 132 ОСТАЛИ ВЕБ ИЗВОРИ: ........................................................................................ 134 Опрема ..................................................................................................................... 135 Програми ................................................................................................................. 135 Уметничко-едукативне, наставно-научне платформе ......................................... 136

View Full Text

Details

  • File Type
    pdf
  • Upload Time
    -
  • Content Languages
    English
  • Upload User
    Anonymous/Not logged-in
  • File Pages
    144 Page
  • File Size
    -

Download

Channel Download Status
Express Download Enable

Copyright

We respect the copyrights and intellectual property rights of all users. All uploaded documents are either original works of the uploader or authorized works of the rightful owners.

  • Not to be reproduced or distributed without explicit permission.
  • Not used for commercial purposes outside of approved use cases.
  • Not used to infringe on the rights of the original creators.
  • If you believe any content infringes your copyright, please contact us immediately.

Support

For help with questions, suggestions, or problems, please contact us