1 NUEVO ELIGE 8 - CARACTERÍSTICAS • Es necesario apostar a la Quiniela en el método directo para poder participar en Elige 8. • Se seleccionan 8 partidos del boleto de Quiniela (excluido el P15) y se apuesta a los pronósticos que haya en esos 8 partidos en el bloque 1 de Quiniela. • El precio de la apuesta sencilla de Elige 8 es 0,50 €. • Si se seleccionan 8 partidos que cuentan con pronóstico sencillo en el primer bloque de Quiniela, se estará realizando una apuesta sencilla de Elige 8. • Si se seleccionan partidos que cuentan con pronósticos múltiples (dobles o triples) se estará jugando una apuesta múltiple de Elige 8. Es decir, se estará jugando un mayor número de apuestas. • Elige 8 no está disponible en los boletos de Reducidas ni Condicionadas. • Elige 8 genera su propio fondo repartible independiente del de la Quiniela. • Si no hay acertantes de 8 pronósticos, pasan a cobrar los acertantes de 7 pronósticos y así sucesivamente. 2 EXTRACTO DE LAS NORMAS QUE RIGEN LOS CONCURSOS DE PRONÓSTICOS SOBRE LOS RESULTADOS DE PARTIDOS DE FÚTBOL DISTRIBUCIÓN Y PREMIOS El precio de cada apuesta de Quiniela es de 0,75 Euros. Los porcentajes para cada categoría sobre la recaudación integra son: Categoría Aciertos % P15 15 7,5 1ª 14 16 2ª 13 7,5 3ª 12 7,5 4ª 11 7,5 5ª 10 9 El signo acertado del Pleno al 15 sólo se tiene en cuenta si se ha acertado la 1ª categoría, si no se ha acertado dicha categoría no cuenta. Si el Pleno al 15 o la 1ª categoría no tuvieran acertantes, su fondo se acumulará al del Pleno al 15 de la jornada que determine Loterías y Apuestas del Estado. ADMISIÓN DE APUESTAS Existen tres sistemas de admisión o validación de apuestas: sistema de validación informática, sistema de validación por soporte digital y sistema de validación por internet. Los dos primeros sistemas podrán realizarse en los establecimientos autorizados por Loterías y Apuestas del Estado. Todo ello sin perjuicio de otros sistemas que pueda determinar Loterías y Apuestas del Estado. FORMA DE PRONOSTICAR a) Para pronosticar los partidos combinables se marcará con el signo “X”, en los bloques del boleto, la casilla que contenga el resultado elegido 3 en cada partido teniendo en cuenta que: marcar el signo “X” sobre la casilla que contiene el 1, significa pronosticar ganador al equipo que figura en primer lugar; marcar el signo “X” sobre la casilla que contiene la X, significa pronosticar empate a goles de los dos equipos y marcar el signo “X” sobre la casilla que contiene el 2, significa pronosticar ganador al equipo que figura en segundo lugar. El lugar donde se celebren los partidos no afecta a estos concursos. b) Para pronosticar el partido del Pleno al 15 se marcará con el signo «X», en la zona establecida al efecto en el boleto, la casilla, una por equipo, que contenga el resultado elegido para el partido, teniendo en cuenta que: marcar el signo «X» sobre la casilla que contiene el 0, significa pronosticar que el equipo no va a marcar ningún gol; marcar el signo «X» sobre la casilla que contiene el 1, significa pronosticar que el equipo va a marcar un gol; marcar el signo «X» sobre la casilla que contiene el 2, significa pronosticar que el equipo va a marcar dos goles y marcar el signo «X» sobre la casilla que contiene la letra M significa pronosticar que el equipo va a marcar tres o más goles. Se pueden solicitar apuestas “automáticas”. Son apuestas sencillas o múltiples asignadas de forma aleatoria por el terminal. El partido denominado “Pleno al 15” aunque puede pronosticarse de dieciséis formas diferentes, no forma parte de la combinatoria de los otros 14 partidos, por lo que si en un boleto se marcan dos casillas para un equipo y una casilla para el otro se duplicarán las apuestas pronosticadas en aquellos 14 partidos, si se marcan tres casillas para un equipo y una casilla para el otro se triplicarán las apuestas pronosticadas en aquellos 14 partidos, si se marcan dos casillas para cada uno de los dos equipos se cuadruplicarán las apuestas pronosticadas en aquellos 14 partidos y así sucesivamente hasta marcar las cuatro casillas de cada uno de los dos equipos que se multiplicarán por 16 las apuestas pronosticadas en aquellos 14 partidos. APUESTAS SENCILLAS Y MÚLTIPLES Son apuestas sencillas cuando se han pronosticado una en cada bloque y apuestas múltiples cuando se ha pronosticado más de una en un solo bloque, que ha de ser el 1. Apuestas sencillas: pueden jugarse de 2 hasta 8, pronosticando los 14 partidos en cada uno de los bloques, de izquierda a derecha. 4 Apuestas múltiples: pueden jugarse las autorizadas que establecen las tablas que aquí se incluyen. VALIDACIÓN DE APUESTAS Antes de abandonar el establecimiento la persona que recibe el resguardo deberá comprobar si las apuestas y los pronósticos contenidos en el mismo son de conformidad, además de que han sido impresos los números de control que se hacen constar en el momento de la validación. VALIDACIÓN INFORMÁTICA En validación informática el resguardo expedido por el terminal, es el único instrumento válido para solicitar el pago de los premios y constituye la única prueba de participación en los concursos. A todos los efectos quedará identificado por los números de control que figuran en él. Los boletos para la validación por terminal son de tres clases: - Boleto sencillo-múltiple, para el método directo. - Boleto de Reducidas. - Boleto de Condicionadas. VALIDACIÓN POR SOPORTE DIGITAL Mediante soporte digital se puede participar cuando se pretenda validar un gran número de apuestas (mínimo 100). Las especificaciones técnicas para participar por este sistema de validación por soporte digital se encuentran a disposición de los participantes en los puntos de venta o en las Delegaciones Comerciales de Loterías y Apuestas del Estado. VALIDACIÓN POR INTERNET Podrán formularse apuestas y pronósticos a través de la página web www.loteriasyapuestas.es según las condiciones de participación que en la misma se establecen. 5 PARTICIPACIÓN EN LOS CONCURSOS Sólo tomarán parte en los concursos los pronósticos cuyos soportes informáticos conteniendo su registro se encuentren antes del comienzo del concurso en poder de la Junta Superior de Control para su custodia y archivo y cumplan los requisitos y formalidades establecidos por estas normas. Cualquiera que sea la jornada, fecha y partidos consignados en el boleto, se considerará que intervienen sus pronósticos en el concurso inmediato a aquel en que se haya recibido el soporte informático que lo contenga por la Junta Superior de Control. JUNTA SUPERIOR DE CONTROL En la Central de Loterías y Apuestas del Estado se constituirá una Junta Superior de Control. A la Junta Superior de Control le corresponden las facultades que se determinan en las normas en relación a participación de apuestas, control de premios y reclamaciones. CELEBRACIÓN DE LOS CONCURSOS El concurso para determinar los acertantes se basa en los resultados obtenidos en los partidos de fútbol que Loterías y Apuestas del Estado ha determinado para esa jornada con un orden en base al cual son pronosticados y posteriormente escrutados. Serán nulos a efectos de estas normas los resultados de los partidos incluidos en el concurso, que se inicien antes de las doce horas del día inmediato anterior a la fecha de la jornada o después de las veinticuatro horas del día inmediato posterior a la fecha de la jornada. Las horas son referidas siempre a la hora oficial peninsular. Para determinar el acierto de cada pronóstico se considerará como resultado de cada partido que interviene en el concurso, el obtenido en el terreno de juego en el momento en que el árbitro lo dé por finalizado, ya sea por haber llegado a su término, incluida la prórroga, en su caso, o por haber sido suspendido, aunque posteriormente las Instituciones Deportivas anulen el resultado o tomen cualquier otra decisión sobre el mismo. No obstante, si el 6 partido suspendido se reanudara dentro del período establecido en la norma 37ª, se considerará como resultado el obtenido en el momento en que el árbitro lo dé por finalizado. En ningún caso se tendrá en cuenta mayor validez de goles en campo contrario, serie de penaltis, de saques de esquina, o cualquier otra circunstancia tenida en cuenta para decidir el resultado que no sea la contenida en el párrafo anterior. PAGO DE PREMIOS Los premios se pagan a partir del día hábil inmediato siguiente a la finalización del concurso en que han participado las apuestas. Los premios caducarán una vez transcurridos tres meses, contados a partir del día siguiente de la fecha del concurso en el que han participado las apuestas. RECLAMACIONES Todo poseedor de un resguardo que contiene apuestas con derecho a premio y que al presentarlo al cobro fuera informado de que no tiene premio, que ya está cobrado o que existe alguna otra causa que impida su pago, podrá presentar la correspondiente reclamación ante SELAE. El plazo para la presentación de reclamaciones será de tres meses, contados a partir del día siguiente a la fecha del concurso en el que han participado las apuestas. El Acuerdo en virtud del cual se desestime en todo o en parte la reclamación planteada será susceptible de los procedimientos oportunos en la Jurisdicción Ordinaria. APROBACIÓN Las normas han sido aprobadas por Resolución de Loterías y Apuestas del Estado y comenzarán a regir a partir de la primera jornada de la temporada 2018-2019 de concursos de pronósticos y para las siguientes temporadas en tanto no se publique una nueva Resolución. 7 DOMICILIO A todos los efectos de los concursos de pronósticos de la Apuesta Deportiva, las reclamaciones, telegramas y demás comunicaciones se dirigirán a la Sociedad Estatal Loterías y Apuestas del Estado, calle Poeta Joan Maragall, 53, 28020 Madrid EL TEXTO Y LOS DATOS CONTENIDOS EN ESTE MANUAL CARECEN DE TODO VALOR PROBATORIO, NO TIENEN OTRA FINALIDAD QUE LA DE SERVIR DE AYUDA Y ORIENTACIÓN AL PARTICIPANTE.
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