Laporan Pengabdian Masyarakat

Laporan Pengabdian Masyarakat

SURAT TUGAS No.0578/C.01/LPPM-UBSI/III/2020 Tentang Panitia Pengabdian Masyarakat LPPM UBSI Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat, dengan ini menugaskan : Penanggung Jawab Dr. Mochamad Wahyudi, MM, M.Kom, M.Pd Ketua Pelaksana Eulin Karlina S.Pd, M.M Koordinator Tutor Ahmad Fauzi M.Kom Tim Tutor Devy Sofyanty S.Psi, MM - Dian Mohamad Anwar M.Si Rika Virtianti S.Pd MM Sonny Fransisco Siboro MM Aviyanti Bertanggung jawab terhadap jalanya acara dari awal s/d akhir sebagai Panitia Pengabdian Masyarakat UBSI berupa Pelatihan Pengenalan E-Commerce Pada Karang Taruna RW 01 Pinangsia Jakarta Barat masa penugasan pada: Tanggal : 2 Mei 2020 Tempat : Karangtaruna Rw 01 Pinangsia Jakarta Barat Jl. Mangga Besar Ix Rw.01 Kelurahan Pinangsia Kecamatan Taman Sari Kota Jakarta Barat Surat tugas dibuat untuk dipergunakan sebagaimana mestinya. Agar dilaksanakan dengan sebaik-baiknya. Jakarta, 4 Maret 2020 Ketua LPPM Universitas Bina Sarana Informatika Taufik Baidawi, M.Kom Tembusan - Rektor UBSI - Arsip - Ybs LAPORAN PENGABDIAN MASYARAKAT PELATIHAN PENGENALAN E-COMMERCE PADA KARANG TARUNA RW 01 PINANGSIA JAKARTA BARAT Oleh: EULIN KARLINA, S.Pd, MM (201002871) AHMAD FAUZI, M.Kom (201705135) DEVY SOFYANTY, S.Psi, MM (201101006) SONNY FRANSISCO SIBORO, SE, MM (200903010) DIAN MOHAMAD ANWAR, M.Si (201102203) RIKA VIRTIANTI, S.Pd, MM (201101019) AVIYANTI (11180638) SISTEM INFORMASI AKUNTANSI FAKULTAS TEKNIK DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS BINA SARANA INFORMATIKA JULI 2020 DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL ................................................................................................ i HALAMAN PENGESAHAN..................................................................................ii DAFTAR ISI...........................................................................................................iii I. PENDAHULUAN .........................................................................................1 II. BENTUK KEGIATAN .................................................................................. 2 III. PELAKSANAAN .......................................................................................... 2 IV. PESERTA ...................................................................................................... 3 V. HASIL DAN LUARAN YANG DICAPAI ................................................... 3 VI. BIAYA ........................................................................................................... 4 VII. PENUTUP ..................................................................................................... 4 LAMPIRAN ............................................................................................................ 5 I. PENDAHULUAN Dalam era globalisasi sekarang dan masa yang akan datang kemajuan teknologi dan ilmu pengetahuan berkembang sangat pesat. Kemampuan menggunakan teknologi sangat diperlukan dalam bidang pekerjaan kehidupan sehari- hari. Apalagi dalam kondisi seperti sekarang yang sedang mewabahnya COVID 19 yang semuanya dilakukan dirumah baik beribadah, belajar, dan bekerja sesuai dengan arahan pemerintah. Sehingga semakin banyaknya masyarakat yang menerapkan physical distancing di tengah wabah Covid-19. Pemerintah juga mulai melirik sektor e-commerce sebagai salah satu solusi untuk mengatasi pelambatan ekonomi. Di tengah pandemi ini, masyarakat atau customers semakin mengandalkan layanan dan jasa e-commerce. Semakin banyak customer akan mulai berbelanja kebutuhan secara online walaupun sebelumnya tidak pernah. Pengusaha ritel akan semakin mengadopsi teknologi untuk memenuhi kebutuhan customer, bahkan setelah pandemi berakhir. Menyadari akan hal tersebut pengabdian Masyarakat ini akan memberikan pelatihan Pengenalan E-Commerce, pelatihan diberikan kepada Karang Taruna RW 01 Pinangsia Jakarta Barat. Yang beralamat di jalan Mangga Besar IX Rw 01 kelurahan Pinangsia Kec Taman Sari Kota Jakarta Barat. Karang Taruna ini diawali dengan acara para pemuda di RW01 yang sering pada ngumpul. Dari seringnya berkumpul, mereka tergugah untuk melakukan kegiatan–kegiatan yang lebih bermanfaat. Karena keakraban satu sama lainnya membentuk jiwa yang care satu dengan lainnya. Kepedulian antar mereka meningkat dengan diadakannya kegiatan kesenian. Akhirnya mereka bersepakat untuk membentuk suatu wadah atau tempat agar lebih terkoordinasi dengan lebih baik. Dari sinilah lahir suatu organisasi dengan nama ikatan Karang Taruna yang diketuai pertama kali oleh Yunita Chandra. II. BENTUK KEGIATAN Pengabdian kepada masyarakat yang diberikan berupa pelatihan pengenalan E- commerce pada karang taruna Rw 01 Pinangsia Jakarta Barat. III. PELAKSANAAN Pengabdian kepada Masyarakat ini akan diadakan pada: Hari : Sabtu Tanggal : 02 Mei 2020 Waktu : 10.00 – 12.00 Tempat : Karang Taruna Rw 01 Pinangsia Jakarta Barat Jl. Mangga Besar IX Rw 01 Kelurahan Pinangsia Kecamatan Taman Sari Kota Jakarta Barat. Pada saat pelaksanaan terdapat kendala yang menyebabkan tanggal pelaksanaan pengabdian masyarakat tidak sesuai dengan rencana awal, kendala tersebut adalah adanya penerapan kebijakan PSBB (pembatasan sosial berskala besar) yang disebabkan wabah COVID-19. Kegiatan pengabdian masyarakat tentunya tidak dapat dilaksanakan secara langsung dikarenakan PSBB tersebut. Sehingga pengabdian masyarakat dilakukan secara online menggunakan media ZOOM meet. IV. PESERTA Peserta terdiri dari Karang Taruna Rw 01 Pinangsia Jakarta Barat dengan jumlah peserta sebanyak 10 orang. V. HASIL DAN LUARAN YANG DICAPAI Untuk hasil dari pengabdian ini adalah mempublikasikannya di media online. dengan link https://news.bsi.ac.id/index.php/artikel/baca/2315/Pelatihan--Pengenalan-E- Commerce-Pada-Karang-Taruna-Rw-01-Pinangsia-Jakarta-Barat Adapun untuk luaran yang dicapai dari kegiatan pengabdian ini adalah meningkatkan kemampuan tentang e-commerce di Karang Taruna Rw 01 Pinangsia Jakarta Barat.. VI. BIAYA Adapun realisasi biaya dalam melaksanakan kegiatan pengabdian pada masyarakat ini adalah : No Keterangan Qty Harga Sub Total 1 Jilid Laporan Pengabdian 2 Rp 50.000 Rp 100.000 3 Paper Bag 10 Rp 125.000 Rp 1.250.000 4 Note 10 Rp 10.000 Rp 300.000 5 Pena 10 Rp 5.000 Rp 150.000 6 Jam Dinding 2 Rp 200.000 Rp 400.000 7 Merchandise Gelas BSI 10 Rp 30.000 Rp 600.000 9 Kuota Internet 17 Rp 100.000 Rp 1.700.000 Total Rp 4.500.0000 VII. PENUTUP Demikian laporan ini dibuat sebagai bagian akhir atas pelaksanaan pengabdian masyarakat. Pada laporan ini terlampir pula dokumentasi kegiatan sebagai penunjang. Atas perhatian dan kerjasamanya, kami ucapkan terima kasih. LAMPIRAN A. Dokumentasi B. Press Release PELATIHAN PENGENALAN E-COMMERCE PADA KARANG TARUNA RW 01 PINANGSIA JAKARTA BARAT Universita Bina Sarana Informatika dalam hal ini Dosen Fakultas Teknik dan informatika Program Studi Sistem Informasi Akuntansi melakukan pengabdian masyarakat dengan menggunakan media zoom video conference sehingga pelaksanaan pengabdian pada masyarakat tetep berjalan ditengah kondisi Covid 19 dengan tetap memenuhi aturan social distancing, hal ini sesuai dengan arahanpemerintah terkait PSBB. Pelaksanaan pengabdian masyarakat dilaksanakan pada tanggal 2 mei 2020, kegitan pengabdian pada masyarakat berupa pelatihan pengenalan e-commerce, peserta pelatihan dari karangtaruna Rw 01 Pinangsia jakarta Barat. Kegiatan diawali dengan sambutan oleh ketua pelaksana Eulin Karlina kemudia dilanjutkan penyampaian materi oleh tutor Ahmad Fauzi. Pengabdian masyarakat meski tidak secara langsung tetap berlangsung dengan kondusif. Tutor menjelaskan tentang Electronic Commerce (e-commerce) merupakan konsep baru yang biasa digambarkan sebagai proses jual beli barang atau jasa pada World Wide Web Internet, tutor juga menjelaskan tetang manfaat e-commerce yaitu untuk memperluas market place, menurunkan biaya sehingga harga jural bisa lebih rendah dan dapat dijangkau oleh costomer. Hal tersebut sangat sesuai dengan kondisi pandemi COVID-19, masyarakat atau customers semakin mengandalkan layanan dan jasa e-commerce. Semakin banyak customer akan mulai berbelanja kebutuhan secara online walaupun sebelumnya tidak pernah. Pengusaha ritel akan semakin mengadopsi teknologi untuk memenuhi kebutuhan customer, bahkan setelah pandemi berakhir. Pelaksanaan pengamdian pada masyarakat bertujuan untuk meningkatkan pemahaman tentang e-commerce bagi karang Taruna Rw 01 Pinangsia Jakarta Barat. Semoga kegiatan ini mampu memberikan manfaat untuk para peserta. https://news.bsi.ac.id/index.php/artikel/baca/2315/Pelatihan--Pengenalan-E- Commerce-Pada-Karang-Taruna-Rw-01-Pinangsia-Jakarta-Barat C. Dokumentasi Foto 1. Penyampaian materi PM 2. Tanya jawab para peserta PM 3. Penyampaian materi oleh tutor 4. Penyampaian materi PM 5. Foto Bersama peserta PM SK INSTANSI Modul Pelatihan E-Commerce PELATIHAN PENGENALAN E-COMMERCE PADA KARANG TARUNA UNIT RW. 01 KELURAHAN PINANGSIA KECAMATAN TAMANSARI KOTA ADMINISTRASI JAKARTA BARAT UNIVERSITAS BINA SARANA INFORMATIKA MARET 2020 Modul Pelatihan E- Commerce Page | 1 1. Definisi Internet Menurut hasil survei Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII, 2012) pengguna Internet di Indonesia mencapai 63.000.000 (enam puluh tiga juta) orang atau sekitar 24,23 % dari jumlah penduduk Indonesia. Sedangkan pada tahun 2011 mencapai 55.000.000 ( lima puluh lima juta) orang artinya angka tersebut meningkat 13% dan diprediksi APJII pada tahun 2014 pengguna internet mencapai hingga 110.000.000 (seratus sepuluh juta). Didukung dengan perkembangan akses internet yang semakin murah dan mudah, sehingga mampu meningkatkan jumlah pengguna internet di Indonesia. Menurut catatan WDR research,

View Full Text

Details

  • File Type
    pdf
  • Upload Time
    -
  • Content Languages
    English
  • Upload User
    Anonymous/Not logged-in
  • File Pages
    39 Page
  • File Size
    -

Download

Channel Download Status
Express Download Enable

Copyright

We respect the copyrights and intellectual property rights of all users. All uploaded documents are either original works of the uploader or authorized works of the rightful owners.

  • Not to be reproduced or distributed without explicit permission.
  • Not used for commercial purposes outside of approved use cases.
  • Not used to infringe on the rights of the original creators.
  • If you believe any content infringes your copyright, please contact us immediately.

Support

For help with questions, suggestions, or problems, please contact us