Avertissement aux utilisateurs de téléviseurs à rétroprojection Les images fixes peuvent endommager de manière irréversible le tube cathodique ou marquer à jamais les luminophores qui constituent l'écran de ces téléviseurs. C'est pourquoi il est conseillé d'éviter d'utiliser des jeux vidéo trop souvent ou de façon prolongée avec les téléviseurs à rétroprojection. Prévention des risques d’épilepsie A lire avant toute utilisation d'un jeu vidéo par vous-même ou par votre enfant Chez certaines personnes, la stimulation visuelle par certains effets stroboscopiques ou motifs lumineux peut déclencher une crise d'épilepsie ou une perte de connaissance et ce, y compris dans la vie de tous les jours. Chez ces personnes, le simple fait de regarder la télévision ou de jouer à un jeu vidéo peut suffire à déclencher une crise. Les symptômes peuvent même se déclarer chez un individu sans antécédents médicaux ou n'ayant jamais souffert de crise d'épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise épileptique ou perte de connaissance) à la suite d'une exposition à des effets lumineux stroboscopiques, veuillez consulter votre médecin avant de commencer à jouer. Nous conseillons vivement aux parents de prêter une attention soutenue à leurs enfants lorsqu'ils utilisent un jeu vidéo. Si vous ou votre enfant ressentez l'un des symptômes suivants en cours de jeu : vertiges, troubles de la vue, contractions oculaires ou musculaires incontrôlées, perte de connaissance, désorientation, mouvements involontaires ou convulsions, veuillez cesser IMMEDIATEMENT la partie et consulter votre médecin. Règles à respecter pour jouer dans les meilleures conditions possibles S'installer confortablement, en position assise, le plus loin possible de l'écran. Jouer de préférence sur un écran de petite taille. • Eviter de jouer en cas de fatigue ou de manque de sommeil. • Veiller à ce que la pièce soit bien éclairée. • Observer des pauses de 10 à 15 minutes par heure de jeu. 1 Table des matières Bienvenue Monsieur le Maire .............................4 Paysage ...............................................31 Santé, éducation et climat Etape n° 4 : Important : à lire avant votre investiture Zone ....................................................33 psychologique (SEC) .................................85 définition de vos objectifs ..................120 (ou de la manière d’utiliser le manuel) ...............5 Ajouter des transports ........................35 Rencontrez votre conseillère en SEC ..85 Etape n° 5 : classement des joueurs .....................121 Didacticiel ............................................................6 Ajouter des services publics ...............38 Fonctionnement du service SEC .........85 Etape n° 6 : Etape 1 : démarrer et charger .....................6 Ajouter des bâtiments Services publics .........................................87 le monde merveilleux des scripts ......122 Etape 2 : choisir une zone et construire ......6 publics/spéciaux ..................................40 Rencontrez votre conseiller en Etape n° 7 : explications quant au Etape 3 : construire des routes ...................7 Urgence ..............................................43 services publics ...................................87 script principal ...................................122 Etape 4 : délimiter les zones RCI ................8 Rencontrer ...........................................45 Fonctionnement des services publics .88 Etape n° 8 : création d’une première Questions et réponses : l’avis des conseillers Etape 5 : l’électricité .....................................9 Ajuster et vérifier ..................................48 boîte de dialogue ...............................123 sur les stratégies fondamentales de Simcity ....92 Etape 6 : donner vie à votre ville ...............10 Changer les paramètres & quitter .......53 Etape n° 9 : programmation d’un Le Petit architecte Plus de Simcity 3000 : Etape 7 : l’eau et les déchets ....................10 Personnalisez votre ville : remplacement message déroulant ............................124 les bases de la construction .............................96 L’eau ....................................................10 des bâtiments simrépublicains .........................55 Etape n° 10 : les téléscripteurs ............125 Didacticiel du Petit architecte de Les options de personnalisation ...............55 Les déchets ..........................................12 SimCity 3000 ..............................................96 Etape n° 11 : création d’un script Remplacement de bâtiments individuels ...56 de fin de scénario ..............................126 Etape 8 : protéger votre ville ......................13 Etape 1 : Etape 9 : le financement .............................14 Fenêtre de remplacement des charger la maison du didacticiel .........96 Etape n° 12 : bâtiments .............................................57 sauvegarde du scénario ....................128 Etape 10 : Etape 2 : premier contact avec les cartes, tableaux et graphiques ..............15 Remplacement de plusieurs bâtiments .....59 les outils d’architecte ...........................97 Etape n° 13 : préparation au jeu .......129 Etape 11 : Le gestionnaire de remplacement Etape 3 : peindre la maison ................98 Guide de référence sur la création de des bâtiments .........................................60 scénarios .........................................................130 les catastrophes et destructions ................16 Etape 4 : fenêtres, portes et Didacticiels sur les scénarios ...........................18 Modification de la liste des bâtiments .......63 corniches (les détails, en résumé) ......99 Menu principal ..........................................130 Nouveauté ..................................................18 Fenêtre de modification de la liste Etape 5 : Nouveau scénario ....................................130 des bâtiments ......................................63 Les joies d’être Maire : guide de référence .....19 si on ajoutait quelques objets ? ..........99 Fenêtre du nouveau scénario ...........130 Services municipaux : Menu principal ............................................19 Etape 6 : attention travaux ! Aperçu du scénario ...........................131 la pléiade des conseillers .................................65 (on passe à la construction) ..............100 Créer une nouvelle ville .......................19 Editeur de script ................................133 Finances .....................................................65 Etape 6 : enregistrer votre structure ..105 La ville de base ....................................22 Savoir gérer les gestionnaires ...........135 Rencontrez votre conseiller financier ...65 Guide de référence du Petit Charger une ville ..................................22 Commandes du Créateur de scénarios ...141 Fonctionnement du service financier ...66 architecte de SimCity 3000 .............................106 Terrain de villes réelles ........................23 Commandes et fonctions .....................141 Transports ...................................................70 Menu principal ..........................................106 Charger un scénario ............................23 Commandes par fonction ..................145 Rencontrez votre conseiller en Nouveau bâtiment .............................106 Préparation du scénario en vue du Préférences ..........................................24 transports .............................................70 Charger un bâtiment ..........................107 chargement ..............................................147 Quitter ..................................................25 Fonctionnement du service des Quitter ................................................107 Observations sur la jouabilité des Barre d’infos ...............................................25 transports .............................................70 L’espace de travail du Petit architecte .....108 scénarios ............................................148 Le téléscripteur ....................................25 Urbanisme ..................................................73 Construire ..........................................108 Des tuyaux sur l’utilisation du Nom de la ville .....................................26 Rencontrez votre conseillère en Textures ..............................................111 Créateur de scénarios ..............................149 Population ............................................26 urbanisme ............................................73 Détails .................................................112 Bourse aux échanges de SimCity .................152 Fonds ...................................................26 Fonctionnement du service Placement d’objets ............................114 Glossaire sur le simlangage ...........................153 Date ......................................................26 d’urbanisme .........................................74 Outils d’édition ...................................115 L’equipe de SimCity 3000 Edition mondiale ...160 Sélecteur de vitesse du simulateur .....26 Environnement ...........................................77 Fenêtre d’aperçu ...............................116 Avertissement ...........................................162 Rencontrez votre conseillère en Indicateur de demande RCI ................26 Garantie limitée ........................................162 environnement .....................................77 Options fichiers
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