Il Primo Magazine Italiano Dedicato Al Mondo Di Metal Gear Solid 1 Un’ Esclusiva Del Portale Definitivo Metalgearweb.Net

Il Primo Magazine Italiano Dedicato Al Mondo Di Metal Gear Solid 1 Un’ Esclusiva Del Portale Definitivo Metalgearweb.Net

IL PRIMO MAGAZINE ITALIANO DEDICATO AL MONDO DI METAL GEAR SOLID 1 UN’ ESCLUSIVA DEL PORTALE DEFINITIVO METALGEARWEB.NET ALL’ INTERNO UNO SPECIALE DEDICATO ALL’ IMPAREGGIABILE MAESTRO GIAPPONESE HIDEO KOJIMA CON UN’ ESCLUSIVA FAN AREA DOVE VERRANNO PUBBLICATE TUTTE LE VOSTRE OPERE SU MGS Metal Gear Web.net, il portale italiano definitivo dedicato a Metal Gear Solid. News sempre aggiornate, curiosità, strategie, biografie e notizie inedite sempre a vostra disposizione. E in più, una community di appassionati co- me voi con i quali scambiare pareri ed opinioni sulla nostra saga videoludi- ca preferita. Metal Gear Web.net - In the Darkness of Shadow Moses - Il por- tale non ufficiale italiano di MGS. Il mondo del Serpente a portata di click. 2 METAL GEAR WEB MAGAZINE Sommario 3 Redazione 4 Editoriale 5 Posta 11 PUR’ IO SUL GIORNA- LE? CHE EMOZIONE! SE NON FOSSE PER SNAKE CHE MI HA TIRATO FUORI DAL TANKER A QUEST’ METAL GEAR NEWS ORA NIENTE CELE- BRITA’ Metal Gear Solid 4 6 MGS3: Subsistence 8 Metal Gear Ac!d 2 10 RECENSIONI MGS3 OST 12 NEL SOMMARIO? IO? Metal Gear Solid 14 ED IL BABBO IN CO- PERTINA? E’ PROPRIO Action Figures 16 VERO CHE NON ESI- STE PIU’ IL RISPET- TO... I NOSTRI SPECIALI Hideo Kojima 18 CD Drama 20 VERSUS Second Sight 22 UN MIO POSTER? E CHE SO’ NA TOP MODEL IO? MA GUARDA TE SE UN CECCHINO DEVE ABBAS- FAN AREA SARSI A QUESTI LIVEL- LI… NON SONO EVA, IO! Arts 24 Fan Fictions 26 Spazio MGS 28 3 Vero nome: Stefania Vero nome: Robertino Età: 16 Età: 19 Ruolo: Direttrice responsabile, re- Ruolo: Direttore responsabile, redat- dattrice tore Personaggio preferito: Meryl Sil- Personaggio preferito: Solid Snake verburgh Metal Gear preferito: Metal Gear Metal Gear preferito: Metal Gear Solid: The Twin Snakes Solid Vero nome: Salvo Vero nome: Giovanni Età: 17 Età: 20 Ruolo: Redattore Ruolo: Redattore Personaggio preferito: Naked Snake Personaggio preferito: Solid Snake Metal Gear preferito: Metal Gear So- Metal Gear preferito: Metal Gear lid 3: Snake Eater Solid 3: Snake Eater Vero nome: Andrea Vero nome: Fabrizio Età: 17 Età: 19 Ruolo: Redattore Ruolo: Redattore Personaggio preferito: Solid Snake Personaggio preferito: Naked Snake Metal Gear preferito: Metal Gear Metal Gear preferito: Metal Gear Solid Solid 3: Snake Eater Vero nome: Vincenza Vero nome: Federico Età: 16 Età: 18 Ruolo: Redattrice Ruolo: Redattore, artista e vignettista Personaggio preferito: Naked Snake Personaggio preferito: Solid Snake e The Boss Metal Gear preferito: Metal Gear Metal Gear preferito: Metal Gear Solid Solid 3: Snake Eater Vero nome: Debora Vero nome: Stella Età: 17 Età: 2 Ruolo: Disegnatrice e vignettista Ruolo: Postina Personaggio preferito: Meryl Silver- Personaggio preferito: Cucciolo di burgh e Solid Snake lupo Metal Gear preferito: Metal Gear Metal Gear preferito: Metal Gear Solid Solid 4 ₪ EDITORIALE NASCE UN’ IDEA! AGOSTO 2005 rivista che vorrei davvero "Chiunque vinca, la nostra Ma che stra- diventasse, insieme a Metal lotta non finisce quì. Il Direttori responsabili ne idee ci pas- Gear Web.net, il punto di perdente è libero dalla Meryl e Snake22 sano per la riferimento numero uno per battaglia, ma il vincente testa. Tutto in i fan della serie MGS. La Illustrazione in copertina una sera, eh! no. Il sopravissuto dovrà Metal Gear Solid 3: Snake Eater serie MGS, che è, proprio Una normalis- vincere la sua vita di guer- Premium Package come in quel 1999, in un sima chiacchie- momento di assoluta esplo- riero, fino al momento del- Vignette e caricature rata sul Messenger di MSN, e na- sione: tutti quanti abbiamo la sua morte." Raiden 2.0 sce un’ idea che intendo portare già iniziato a sbavare da- Big Boss a Zanzibar Land The Joy avanti con tutte le mie forze. E vanti agli artworks dedicati quando si vede anche la collabo- a Metal Gear Solid 4 mo- Impostazione grafica razione degli utenti della tua Meryl stratici all’ E3 di Los Ange- Community, che hai dato l’ anima les. Solid Snake is Redattori per costruire, be’, è allora che il finally back! La notizia Fox-Hounder gioco inizia davvero a piacerti. Ma risuona e rimbalza nei Jena a piacerti fino in fondo. Cari i no- corridoi della nostra Raiden 2.0 stri nuovi lettori, questa è una redazione (casa no- Big Snake rivista interamente dedicata alla stra) e ci istiga a fan- MGS Italia vostra / nostra passione. Sappia- The Boss tasticare e a creare mo tutti qual è: la serie Metal ipotesi di natura spes- Gear Solid. Ho passato mesi su se volte anche assurda mesi a lavorare al progetto Metal legate al cast che la Gear Web.net ed ora, raggiunto Kojima Production ci un buonissimo successo con il mio ha mostrato alla fiera sito, ho deciso, con mio fratello del videogame più Snake22, di riprovarci. Vogliamo famosa del mondo. E riprovarci, con un nuovo progetto mentre il popolo vide- strettamente legato al Metal Gear oludico oramai quasi Web.net: ci riproveremo con il totalmente reso se- Metal Gear Web Magazine, che guace del Serpente e potrete chiamare semplicemente del genio di Kojima MGM. Siamo tra voi, questo è il striscia senza sosta primo numero del nostro nuovo dietro al nome di Metal sogno, del mio nuovo sogno, del Gear Solid, ecco che la vostro nuovo sogno. Noi trattia- Konami o, per esser mo un solo argomento: il mondo precisi come prima, la del Serpente. Quella sera, quando forse risparmiarci un tributo così Kojima Production ci pone concreto come Metal Gear proposi l’ idea, parlavo con Fox – innanzi ad una nuova fron- Hounder e con Raiden 2.0, due Web.net e MGM per un capola- tiera del pianeta Snake: il voro veramente degno di questo utenti della mia Community della gioco online. Così, all’ E3 ci quale il primo è anche Moderato- nome, al quale il mondo videolu- www.metalgearweb.net troviamo anche innanzi a dico porta un rispetto provenien- re. L’ idea gli è piaciuta subito. Ed Metal Gear Solid 3: Subsi- il sogno è iniziato così, da una te dai videogiocatori di ogni con- stence, la rielaborazione sole? No, è impossibile restare UNA RIVISTA battuta che ho poi riproposto par- dell’ oramai celeberrimo impassibili innanzi ad un titolo TUTTA PER lando seriamente, che ha trovato Snake Eater. Per i più ap- subitaneamente ampi consensi. simile. Un titolo che ha visto la ME? FIGO! passionati e per i possessori luce nel 1987 e che continua, Poteva forse andare meglio di della Play Station Portable, negli anni e sul filo del successo, così? E chi lo sa. Se è sì, ci accon- nota come PSP, non finisce a scuotere le nostre colonne tentiamo di quanto i nostri utenti qui: dopo il discreto succes- vertebrali con dei brividi dovuti a ci stanno dando, per il supporto so del primo capitolo, ecco delle emozioni incredibili. Le fornitoci, per l’ entusiasmo messo le prime, curiose, immagini stesse emozioni che, nel 1998 e nella realizzazione di questa rivi- di Metal Gear Ac!d 2! E, nel 1999, hanno conquistato sta web. E’ strano essere qui a mentre un anno fa ha visto milioni di videogiocatori in tutto parlarne, mi ero abituata a parla- la luce la rielaborazione su il mondo. re di siti web, di forum, di raduni GameCube di Metal Gear su MSN. Invece sono qua, a scri- Solid portante il nome di vere l’ editoriale per questa nuova Meryl Twin Snakes, tempo addie- [email protected] tro la serie MGS ha invaso anche il panorama X-Box e quello PC, per non parlare del successo del cosiddetto Ghost Babel su GameBoy. Il capolavoro di Kojima, in- somma, è davvero un punto di riferimento dell’ intero panorama videoludico, da qualsiasi console - prospetti- va lo si osservi. Potevamo 5 METAL GEAR NEWS | Console: PlayStation 3 | Sviluppatore: Kojima Production | Distributore: Konami | Data d’ uscita: Probabilmente 2007 | MEtAL₪ ANNUNCIATO ALL’ E3 GEAR SOLID 4 Benvenuti nel Terzo Millennio Sembrerà incredibile a molti, a cati dall’ assenza di Kojima, decidemmo quest’ ultimo il logo dell’ Unità FOX. Ma come? tutti quei molti che ricordano allora di buttarci subito sulle ipotesi legate Ancora l’ unità FOX? Ci sale il panico, quando, ancora Kojima mentre ci diceva: al “Begins” presentato nel logo dell’ annun- ecco, con un effetto di regia il logo FOX occupa l’ «Metal Gear Solid non avrà mai cio ufficiale tenuto da Kojima stesso e dal intero schermo e lo sfondo si fa nero. In bianco, un sequel». E invece siamo qui, suo fedele artista, il maestro Yoji Shinkawa. compare una scritta: Kojima Productions! Tiria- nelle pagine del nostro MGM, e Nei forum italiani girarono notizie di ogni mo immediatamente un grosso respiro per il parliamo di Metal Gear Solid 4. genere: begins, secondo molti, significa l’ Ma dopotutto il maestro Kojima - inizio di MGS, cioè un altro prequel a MGS2 San ci ha da sempre abituati, anche e MGS dopo Snake Eater, e molti spararono nella trama dei suoi videogames, a pronosticando un seguito di Snake Eater grandissimi colpi di scena, a emo- stesso, ancora una volta nei panni di Naked zioni uniche e chi più ne ha più ne “Big Boss” Snake. Altri, invece, ipotizzarono metta. Come abbiamo potuto, an- il fatto che probabilmente avremmo final- che solo per un secondo, credere mente, dopo quelle di Big Boss, rivisitato le alle parole da lui recitate nel 2000? origini di Solid Snake, vivendo un prequel a Giorni dopo, infatti, vedemmo già i Shadow Moses. Nessuna di queste supposi- primi frutti del lavoro Konami dedi- zioni, peraltro infondate e frutto di pura cato a Metal Gear Solid 2: Sons of fantasia dei fans, si rivelò però essere esat- Liberty.

View Full Text

Details

  • File Type
    pdf
  • Upload Time
    -
  • Content Languages
    English
  • Upload User
    Anonymous/Not logged-in
  • File Pages
    31 Page
  • File Size
    -

Download

Channel Download Status
Express Download Enable

Copyright

We respect the copyrights and intellectual property rights of all users. All uploaded documents are either original works of the uploader or authorized works of the rightful owners.

  • Not to be reproduced or distributed without explicit permission.
  • Not used for commercial purposes outside of approved use cases.
  • Not used to infringe on the rights of the original creators.
  • If you believe any content infringes your copyright, please contact us immediately.

Support

For help with questions, suggestions, or problems, please contact us