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ARTE PÚBLICA NA ERA DA CRIATIVIDADE DIGITAL ATAS DO COLÓQUIO INTERNACIONAL 2017 PUBLIC ART IN THE DIGITAL CREATIVITY ERA INTERNATIONAL CONFERENCE PROCEEDINGS 2017 Eds. José Guilherme Abreu · Laura Castro VOLUME II ARTE PÚBLICA NA ERA DA CRIATIVIDADE DIGITAL—ATAS DO COLÓQUIO INTERNACIONAL 2017 (VOL.I E VOL.II) PUBLIC ART IN THE DIGITAL CREATIVITY ERA—INTERNATIONAL CONFERENCE PROCEEDINGS 2017 (VOL.I E VOL.II) JOSÉ GUILHERME ABREU; LAURA CASTRO [EDS.] © Universidade Católica Editora . Porto Rua Diogo Botelho, 1327 | 4169-005 Porto | Portugal + 351 22 6196200 | [email protected] www.porto.ucp.pt | www.uceditora.ucp.pt Coleção · e-book Coordenação gráfca da coleção · Olinda Martins Capa · Olinda Martins Imagem capa · Duarte Silva Paginação do miolo · Ângela Monteiro Data da edição · dezembro 2017 Tipografa da capa · Prelo Slab / Prelo ISBN · 978-989-8835-38-3 ARTE PÚBLICA NA ERA DA CRIATIVIDADE DIGITAL ATAS DO COLÓQUIO INTERNACIONAL 2017 PUBLIC ART IN THE DIGITAL CREATIVITY ERA INTERNATIONAL CONFERENCE PROCEEDINGS 2017 Eds. José Guilherme Abreu · Laura Castro VOLUME II ÍNDICE | CONTENTS VOLUME II V ARTE E TECNOLOGIA || ART AND TECHNOLOGY 272 21. CAIXA DE MÚSICA - O ESPAÇO TECNOLÓGICO E A ARTE PÚBLICA 275 José Vasco Carvalho, Luís Gustavo Martins 22. GREENRAY — TAPEÇERIA LASER 286 André Rangel 23. DO CINEMA EXPANDIDO AO ESPAÇO AUMENTADO NA PRODUÇÃO ARTÍSTICA - UM CASO DE ESTUDO NO ESPAÇO URBANO 299 Ivo Teixeira, Pedro Tudela, Miguel Carvalhais 24. ARTE PÚBLICA: O GESTO URBANO NA REPRESENTAÇÃO DO IMAGINÁRIO COLETIVO 316 Slavisa Lamounier, Paulo Ferreira-Lopes 25. ART CREATIVITY VERSUS COMPUTER MODELS 326 Daniel Verney 26. WHEN URBAN PRACTICES ARE IMMERSED IN THE DIGITAL LANDSCAPE OF THE CITIES. THE CASE-STUDY OF “GRAFFITI MAP OF AMADORA” 335 Catarina Valente, Helena Elias 27. SYNDYN — ARTE, DESPORTO E ENTRETENIMENTO 341 269 André Rangel 28. SAM – SISTEMA DE ARTE E MEDIA 355 Diana Costa VI ARTE E PATRIMÓNIO || ART AND HERITAGE 362 29. EFEMERIDADE VS. MEMÓRIA – NOVOS PROCESSOS DE PATRIMONIALIZAÇÃO DA STREET ART 365 Alice Nogueira Alves 30. O CHAFARIZ DE S. DOMINGOS: VENTURAS E DESVENTURAS DE UMA OBRA DE ARTE COMUNITÁRIA 375 José Ferrão Afonso 31. UMA ESCALA PARA JOÃO CUTILEIRO. (DE “A EL-REI DOM SEBASTIÃO” AO “MONUMENTO AO 25 DE ABRIL”) 387 Mariana Mata Passos 32. NOTAS PARA UM MAPA DA ARTE PÚBLICA JUNQUEIRIANA. O BUSTO DE JUNQUEIRO EM FREIXO DE ESPADA À CINTA 391 Henrique Manuel Pereira Arte Pública na Era da Criatividade Digital tACTAS DO COLÓQUIO INTERNACIONAL 2017 Public Art in the Digital Creativity Era t INTERNATIONAL CONFERENCE PROCEEDINGS 2017 33. O PAPEL DO AZULEJO NA REGENERAÇÃO URBANA DA DOCA DOS OLIVAIS, EM LISBOA: DA EXPO ‘98 AO PARQUE DAS NAÇÕES 396 Inês Leitão 34. DA MISTURA PARA TEMPURA, OU COMO A ARTE CONTEMPORÂNEA (EM ESPAÇO PÚBLICO) NÃO PODE SER PATRIMÓNIO SÓ POR SER CONSIDERADA ARTE 414 Rui Macário Ribeiro 35. MUSEU DO CONVENTO DO BOM SUCESSO: PODE UM MUSEU DE ARTE ANTIGA SER CONTEMPORÂNEO? 437 Sofia Ferreira Rodrigues 36. EL CONSERVADOR Y LA ERA DIGITAL. CASO DE ESTUDIO: YOUTUBE 445 Alicia Adarve Marín, Salomé Cuesta Valera, Salvador Muñoz Viñas 37. ANALISANDO O FUTURO DO PATRIMÓNIO MUSICAL CONTEMPORÂNEO NACIONAL. UM INQUÉRITO SOBRE AS PRÁTICAS DE PRESERVAÇÃO DOS COMPOSITORES NACIONAIS 453 Andreia Nogueira, Rita Macedo, Isabel Pires 38. BLOCKING, VINYL OFFSET Y LA PERVIVENCIA DE LAS IMPRESSIONES DE TÓNER SECO 462 Ester Antón García, Sara Ruiz de Diego, Salvador Muñoz Viñas 39. AVALIAÇÃO DE RISCO DE DUAS OBRAS DE ARTE PÚBLICA. 270 OS CASOS DE ESTUDO DAS ESCULTURAS EU ESPERO (FERNANDA FRAGATEIRO) E AFONSO DE ALBUQUERQUE (DIOGO DE MACEDO) 470 Guilhermina Cadeco, Eduarda Vieira 40. THE IMPACT OF THE EVOLUTION OF MODERN TECHNOLOGY ON PUBLIC GLASS ART 482 Parinaz Faghihi, Fernando Quintas, Teresa Almeida PROGRAMA ARTÍSTICO || ARTISTIC PROGRAMME 491 NOTAS BIOGRÁFICAS || BIOGRAPHICAL INFORMATION 496 Arte Pública na Era da Criatividade Digital tACTAS DO COLÓQUIO INTERNACIONAL 2017 Public Art in the Digital Creativity Era t INTERNATIONAL CONFERENCE PROCEEDINGS 2017 271 V ARTE E TECNOLOGIA V ART AND TECHNOLOGY Arte Pública na Era da Criatividade Digital tACTAS DO COLÓQUIO INTERNACIONAL 2017 Public Art in the Digital Creativity Era t INTERNATIONAL CONFERENCE PROCEEDINGS 2017 V ARTE E TECNOLOGIA || ART AND TECHNOLOGY INTRODUÇÃO || INTRODUCTION Reunindo intervenções artísticas concebidas a partir de dispositivos digitais e de processos e recursos tecnológicos, nesta secção foram apresentadas reflexões teóricas e estudos de casos, agregando contri- butos nacionais e internacionais. Assim, foi analisada a relação entre a arte, como atividade criativa e as técnicas de criação de software. Foi discutida a construção de novas interações das comunidades locais no espaço virtual tecnológico e a Interatividade de obras como a Tapeçaria de Luz. Ou o Cinema Expandido e os novos modelos de interação que promovem a participação do público. Ou a catalogação, compara- ção e categorização de gestos e expressões diárias, como meio para entender composição corporal e representatividade social. Foi debatido o Graffiti Map of Amadora e o modo como as novas tecnologias permitem ao público interagir com os trabalhos. Foi descrito o Syn-Dyn, um “jogo artístico” que converte os praticantes em performers de um espetáculo audiovisual desportivo. Foi, finalmente, conhecido o proces- so e a experiência de criação de imagens virtuais enquanto Arte Pública, através de um Sistema de Arte e Media (SAM). As problemáticas abordadas incidiram sobre a descontinuidade dos processos criativos, colocando em paralelo a alternância entre fases contínuas e quebras de continuidade na criação artística e na constru- ção de software (algorithms vs leaps). Ou sobre as dificuldades de vária natureza que a tecnologia digital coloca quanto ao acesso e à participação das comunidades nos projetos de arte pública; à sua interpreta- ção e à sua conservação. Ou sobre o modo como o público faz parte do espaço expositivo, tornando a sua participação numa manifestação artística coletiva, sendo convidado a agir e a alterar parte do trabalho artístico, enquanto se submete a uma experiência espacial. Debateu-se, por meio da análise do movimento, 272 a composição do gesto expressivo, a capacidade comunicacional e a representatividade social da narra- tiva gestual. Discutiram-se as afinidades entre Visual Culture e Street Art e as tensões entre Public Art e Street Art. Refletiu-se sobre a metodologia reanalisada, repensada e redesenhada para responder às necessidades de cada novo momento no processo de investigação. Analisou-se o que SAM proporciona como intervenção artística no território físico, como meio para a participação dos cidadãos na produção artística, assumindo-se como elo entre arte, interação, tecnologia e vida. Registam-se em seguida algumas das teses que nesta área foram propostas e desenvolvidas: • O tema da descontinuidade é determinante para o reconhecimento de imagens e padrões, sendo os limites das formas (cor ou outras propriedades visuais) descontinuidades, cuja análise tem vindo a ser desenvolvida pela inteligência artificial. • Em GreenRay a experiência é o elemento comum aos seres humanos que nela participam. Para o artista a experiência configura uma intenção, presente em todas as fases de materialização da obra, desde a sua conceção até ao seu acontecimento. • Pessoas que usavam uma praça como local de passagem, passaram a usá-la, durante dias de perfor- mance, como local de encontro e de contemplação. • Numerosas redes põem em contacto curadores, empresários culturais, financiadores, artistas e público numa relação cíclica. E alguns dos contributos originais/pessoais apresentados: • Mudança de paradigma científico, através do qual a ciência se torna capaz de considerar de forma mais relevante o psiquismo e o mundo virtual. • Identificação de problemas de obsolescência da tecnologia de realidade sonora aumentada num caso específico de arte pública e proposta de solução. • Consciência aumentada: os participantes experienciam a experiência do artista, que experiencia como a sua experiência é experienciada pelos participantes, fazedores também da própria experiência. Arte Pública na Era da Criatividade Digital tACTAS DO COLÓQUIO INTERNACIONAL 2017 Public Art in the Digital Creativity Era t INTERNATIONAL CONFERENCE PROCEEDINGS 2017 • Fruição do Espaço Público como experiência imersiva. • Aplicação da tecnologia de motion capture a uma investigação exploratória sobre o papel social do gesto quotidiano. • Agregando artistas, o curador e a instituição, o Graffiti Map of Amadora resulta numa abordagem inova- dora para a produção artística contemporânea. • Conceito de estética urbana orientado para o exterior dos circuitos artísticos convencionais e dos discur- sos artísticos teóricos. • Dotado da sua própria especificidade, o SAM é um instrumento de onde podemos extrair o seu lado lúdi- co, de entretenimento, bem como uma certa leveza gerada ao facilitar a acessibilidade. José Guilherme Abreu Laura Castro (Editores) INTRODUCTION In this section are brought together reflections and case studies from national and international sources focussing on artistic interventions that were designed on digital devices or through technological process- es and resources. Thus the relationship between art, as creative activity, and the techniques of software creation is investigated. The construction of new interactions between local communities in the virtual technological sphere and the interactivity of works such as the “Tapeçaria de Luz” are discussed. Cinema Expandido and
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