Paradigmata Objektového Programování I

Paradigmata Objektového Programování I

KATEDRA INFORMATIKY PRˇ´IRODOVEDECKˇ A´ FAKULTA UNIVERZITA PALACKEHO´ PARADIGMATA OBJEKTOVÉHO PROGRAMOVÁNÍ I MICHAL KRUPKA VYVOJ´ TOHOTO UCEBNˇ ´IHO TEXTU JE SPOLUFINANCOVAN´ EVROPSKYM´ SOCIALN´ ´IM FONDEM A STATN´ ´IM ROZPOCTEMˇ CESKˇ E´ REPUBLIKY Olomouc 2008 Abstrakt Obsahem textu jsou základy objektově orientovaného programování. C´ı lova´ skupina První část textu je určena studentům všech bakalářských oborů vyučovaných na katedře informatiky Příro- dovědecké fakulty UP Olomouc. Chystaná druhá část textu je určena především studentům bakalářského oboru Informatika. Obsah 1 Úvod . 6 2 Od Scheme ke Common Lispu . 8 2.1 Pozadí . 8 2.2 Terminologie . 8 2.3 Logické hodnoty a prázdný seznam . 9 2.4 Vyhodnocovací proces . 11 3 Common Lisp: základní výbava . 15 3.1 Řízení běhu . 15 3.2 Proměnné a vazby . 16 3.3 Místa . 20 3.4 Funkce . 21 3.5 Logické operace . 24 3.6 Porovnávání . 25 3.7 Čísla . 26 3.8 Páry a seznamy . 27 3.9 Chyby . 29 3.10 Textový výstup . 30 3.11 Typy . 31 3.12 Prostředí . 32 4 Třídy a objekty . 33 4.1 Třídy . 33 4.2 Třídy a instance v Common Lispu . 34 4.3 Inicializace slotů . 40 5 Zapouzdření . 43 5.1 Motivace . 43 5.2 Princip zapouzdření . 47 5.3 Úprava tříd point a circle . 48 5.4 Třída picture . 49 6 Polymorfismus . 53 6.1 Kreslení pomocí knihovny micro-graphics . 53 6.2 Kreslení grafických objektů . 57 6.3 Princip polymorfismu . 63 6.4 Další příklady . 64 7 Dědičnost . 70 7.1 Dědičnost jako nástroj redukující opakování v kódu . 70 7.2 Určení předka při definici třídy . 72 7.3 Přiblížení běžným jazykům . 73 7.4 Hierarchie tříd grafických objektů . 76 7.5 Přepisování metod . 78 7.6 Volání zděděné metody . 80 7.7 Inicializace instancí . 84 7.8 Příklady . 85 8 Příklady . 86 8.1 Symbolické výrazy poprvé . 86 8.2 Zápis a čtení symbolických výrazů . 88 8.3 Symbolické výrazy a dědičnost . 90 8.4 Zpráva simplify a volání metody předka . 94 8.5 Posloupnosti . 96 8.6 Zprávy fyzické úrovně . 97 8.7 Zprávy logické úrovně . 98 8.8 Jednorozměrná pole . 99 8.9 Seznamy . 103 8.10 Posloupnosti: další příklady . 106 9 Události . 107 9.1 Zpětná volání v knihovně micro-graphics . 107 9.2 Jednoduché využití zpětných volání . 108 9.3 Vlastnické vztahy, delegování, události . 110 9.4 Implementace událostí u jednoduchých grafických objektů . 111 9.5 Reakce na změny u jednoduchých objektů . 114 9.6 Klikání myší u jednoduchých objektů . 119 9.7 Reakce na změny u složených objektů . 121 9.8 Klikání myší u složených objektů . 126 9.9 Příklady . 127 A Slovníček . 128 A.1 Základní výrazy . 128 A.2 Odvozené výrazy . 128 A.3 Makra . 128 A.4 Standardní procedury — predikáty ekvivalence . 129 A.5 Standardní procedury — čísla . 129 A.6 Standardní procedury — logické typy . 129 A.7 Standardní procedury — páry a seznamy . 130 A.8 Standardní procedury — symboly . 130 A.9 Standardní procedury — znaky . 130 A.10 Standardní procedury — řetězce . 131 A.11 Standardní procedury — vektory . 131 A.12 Standardní procedury — řízení běhu . 132 A.13 Standardní procedury — eval . ..

View Full Text

Details

  • File Type
    pdf
  • Upload Time
    -
  • Content Languages
    English
  • Upload User
    Anonymous/Not logged-in
  • File Pages
    137 Page
  • File Size
    -

Download

Channel Download Status
Express Download Enable

Copyright

We respect the copyrights and intellectual property rights of all users. All uploaded documents are either original works of the uploader or authorized works of the rightful owners.

  • Not to be reproduced or distributed without explicit permission.
  • Not used for commercial purposes outside of approved use cases.
  • Not used to infringe on the rights of the original creators.
  • If you believe any content infringes your copyright, please contact us immediately.

Support

For help with questions, suggestions, or problems, please contact us