Studi Kasus Expo Sinode

Studi Kasus Expo Sinode

1. Pendahuluan Sinode GKJ Indonesia memiliki suatu kegiatan yang diadakan secara berkala dalam bentuk pameran yang disebut Expo Sinode GKJ. Kegiatan tersebut merupakan suatu wahana untuk memperkenalkan karya dan potensi GKJ sehingga bisa diketahui oleh banyak pihak sehingga diharapkan bisa menghasilkan kerjasama pengembangan karya dan potensi yang ada. Kegiatan tersebut terdiri dari berbagai macam acara diantaranya ibadah syukur yang diikuti oleh jemaat (massal), pameran (Expo) yang menampilkan karya dan potensi Gereja, Klasis dan lembaga serta pagelaran festival seni [1]. Selama ini informasi seputar kegiatan tersebut dipublikasikan melalui menerbitkan berita-berita untuk konsumsi internal, membuat blog khusus, publikasi kegiatan-kegiatan yang perlu diketahui oleh masyarakat luas melalui Sosial Media (Facebook, Website, Majalah, Brosur, Leaflet, Baliho), serta sosialisasi ke Klasis dan Gereja-gereja. Beberapa sarana yang digunakan untuk mempublikasikan kegiatan tersebut membutuhkan biaya yang tidak sedikit serta dirasa belum memberikan dampak yang cukup signifikan untuk menggaet perhatian masyarakat lebih luas. Selain itu produk yang dipasarkan hanya dapat diketahui masyarakat dengan datang langsung pada kegiatan tersebut atau melalui publikasi di media cetak atau internet yang dilakukan oleh anggota kegiatan tersebut secara mandiri. Proses transaksi bisnis yang terjadi pada proses jual beli dalam kegiatan tersebut dilakukan secara manual yaitu dengan cara pembeli menghubungi pihak yang bersangkutan terlebih dahulu kemudian melakukan pembayaran secara langsung maupun transfer melalui rekening. Kini perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat memungkinkan terjadinya kegiatan bisnis menjadi lebih cepat dan mudah, salah satunya dengan memanfaatkan aplikasi yang menerapkan model m-commerce. M-Commerce merupakan suatu sistem perdagangan yang dilakukan melalui media portabel seperti telepon seluler, PDA, dan lain sebagainya. M-Commerce mempunyai keuntungan meliputi kepuasan pelanggan, penghematan biaya, dan peluang bisnis baru serta dapat dilakukan dimana saja dengan light-weighted device [2]. Pada penelitian ini telah dilakukan survey dengan mengambil sampel sebanyak 30 jemaat yang tergabung dalam GKJ Indonesia untuk mengetahui jenis perangkat mobile yang paling banyak digunakan. Berdasarkan hasil survey tersebut menunjukkan bahwa sebagian besar jemaat merupakan pengguna perangkat Android dengan presentase sebesar 60%. Android merupakan salah satu jenis perangkat mobile paling populer saat ini karena lebih dari satu juta perangkat Android baru diaktifkan setiap harinya [3]. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka. Android juga didukung berbagai layanan dari Google sehingga membantu pengembang supaya dapat membangun aplikasi berkualitas dengan lebih mudah. Berdasarkan uraian latar belakang tersebut, maka pada penelitian ini dirancang suatu aplikasi m-commerce berbasis Android untuk diimplementasikan pada kegiatan Expo Sinode GKJ Indonesia. Aplikasi ini menyediakan wadah bagi komunitas Expo Sinode GKJ Indonesia untuk melakukan pertukaran informasi melalui perangkat Android. Informasi yang dimuat pada aplikasi ini meliputi produk, profil usaha, berita, kegiatan, dan pengumuman dari setiap komunitas Expo 7 Sinode GKJ Indonesia. Aplikasi ini dirancang dengan menerapkan model M- Commerce supaya antara anggota dan pembeli dapat melakukan proses transaksi jual beli dengan lebih mudah dan cepat melalui perangkat Android. Pada aplikasi yang dibangun pada penelitian ini juga memanfaatkan layanan Google Cloud Messaging untuk mempermudah pengguna mengetahui informasi yang masuk seperti pesan konfirmasi atau kondisi pengiriman barang. Layanan tersebut dipilih karena memungkinkan sistem dapat dengan mudah menghubungi pengguna dengan cepat dan tepat serta mampu meminimalkan beban kerja pada server sehingga mampu menghemat penggunaan bandwith. Selain itu layanan Google Maps juga digunakan supaya pengguna dapat mengetahui lokasi dimana produk yang diinginkan berada dengan melihat peta. Permasalahan yang menjadi dasar pelaksanaan penelitian ini adalah bagaimana merancang dan mengimplementasikan sebuah aplikasi m-commerce untuk Expo Sinode GKJ Indonesia berbasis Android. Selain itu pelaksanaan penelitian ini memiliki manfaat yaitu masyarakat khususnya pengguna perangkat Android dapat lebih mudah mendapatkan informasi produk maupun melakukan transaksi pembelian di Expo Sinode GKJ Indonesia melalui sumber yang terpercaya dan komunitas Expo Sinode GKJ Indonesia memiliki sarana untuk mempromosikan produknya tanpa membutuhkan biaya yang cukup besar serta dapat menyebarkan informasi lebih efektif dan efesien. Supaya tidak memperluas area pembahasan pada penelitian ini ditetapkan batasan masalah yaitu aplikasi ini berjalan pada perangkat Android dengan sistem operasi minimal platform versi 2.3 (Gingerbread), tidak membahas keamanan baik data maupun transfusi data, dan aplikasi ini menyediakan informasi dari setiap komunitas Expo Sinode GKJ Indonesia yang tergabung pada Rayon 3. 2. Tinjauan Pustaka Pada penelitian terdahulu pernah mengangkat topik serupa dengan penelitian ini sehingga dapat dijadikan sebagai acuan dalam pelaksanaan penelitian ini. Penelitian pertama membahas tentang bagaiman cara merancang dan mengimplementasikan suatu sistem yang dapat menampung dan mempublikasikan produk-produk penelitian mahasiswa sehingga dapat bermanfaat dan mempunyai nilai jual. Pada jurnal yang berjudul “Perancangan dan Implementasi Aplikasi Penjualan Produk Hasil Penelitian Mahasiswa Berbasis Android (Studi Kasus: Fakultas Teknologi Informasi UKSW)” menyatakan bahwa aplikasi tersebut dapat membantu pengguna menghemat waktu, biaya, dan tenaga dalam pembelian suatu produk, karena mengunakan mobile device yang bersifat ubiquity sehingga transaksi dapat dilakukan kapan saja dan dimana saja. Temuan pada penelitian pertama yang diterapkan pada penelitian ini yaitu penerapan m-commerce pada aplikasi yang berjalan di perangkat Android [4]. Selanjutnya penelitian kedua membahas tentang bagaimana membangun sebuah aplikasi yang khusus untuk mobile commerce pada perangkat BlackBerry menggunakan Framework PhoneGap. Pada jurnal yang berjudul “Perancangan Aplikasi Mobile Commerce pada Perangkat BlackBerry Menggunakan Framework PhoneGap (Studi Kasus: Butik Emely Shop Semarang)” menyatakan bahwa aplikasi tersebut memberi kemudahan bagi pelanggan dalam melakukan pemesanan 8 produk dan melihat status pesanan yang sudah dilakukan serta memberi kemudahan bagi administrator dalam maintenance pada produk-produk yang ditampilkan juga untuk melihat data pesanan. Temuan pada penelitian kedua yang diterapkan pada penelitian ini yaitu client mengambil data di server dengan mengakses web service bertipe REST yang akan menghasilkan layanan data dalam bentuk JSON sehingga tidak membutuhkan bandwith yang cukup besar [5]. Android adalah sebuah platform untuk perangkat mobile berbasis Linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka. Distribusi Android berada di bawah lisensi Apache Software, yang memungkinkan pengembangan untuk distribusi kedua atau seterusnya. Kode program Sistem Operasi Android kental menggunakan Java seperti platform framework yang OOP (Object Oriented Programming) berdasarkan Java Core Libraries, dan kode program lainnya yang ditulis dengan format XML, kode C dan C++. Dari 12 juta baris kode program pada Android, 2.1 juta diantaranya ditulis dengan bahasa pemrograman Java [6]. Expo Sinode GKJ yang dirancang oleh Badan Pelaksana Sinode XXVI GKJ merupakan suatu wahana untuk memperkenalkan karya dan potensi GKJ sehingga bisa diketahui oleh banyak pihak sehingga diharapkan bisa menghasilkan kerjasama pengembangan karya dan potensi yang ada. Kegiatan tersebut diselenggarakan pada tiga rayon yaitu pada rayon satu pada bulan November 2014, rayon dua pada tanggal 30 April sampai dengan tanggal 1 Maret 2014, dan rayon tiga yaitu pada tanggal 24 sampai dengan tanggal 25 April 2014. Kegiatan tersebut terdiri dari berbagai macam acara diantaranya ibadah syukur yang diikuti oleh jemaat (massal), pameran (Expo) yang menampilkan karya dan potensi Gereja, Klasis dan lembaga serta pagelaran festival seni [1]. M-Commerce yang berasal dari mobile commerce merupakan suatu sistem perdagangan (e-commerce) yang dilakukan melalui media portabel seperti telepon seluler, PDA, dan lain sebagainya Pada dasarnya, M-Commerce ini merupakan gabungan dari e-commerce dan mobile computing. Karena itu, bisa dikatakan bahwa M-Commerce adalah E-Commerce yang berada dalam lingkungan nirkabel. M-Commerce mempunyai keuntungan yaitu kepuasan pelanggan, penghematan biaya, dan peluang bisnis baru, dapat dilakukan dimana saja dengan light-weighted device serta dapat membawa penjual dan pembeli bersama-sama dengan mudah sehingga memungkinkan untuk mendapatkan laba yang lebih dekat. Walaupun M- Commerce mempunyai keuntungan yang banyak, tetapi M-Commerce mempunyai kerugian yang cukup banyak juga, seperti tidak bisanya menawarkan grafik suatu PC, layar kecil membatasi kompleksitas aplikasi, dan terdapat pendekatan berbeda terhadap pemahaman M-Commerce oleh masing – masing jaringan [2]. Google Cloud Messaging (GCM) adalah system push notification service yang berdasarkan dari C2DM (Cloud to Device Messaging) dengan beberapa perkembangan seperti mendukung multicastmessages, tidak tegantung dengan kuota, mendukung JSON notificationmessages, mempunyai daya tahan

View Full Text

Details

  • File Type
    pdf
  • Upload Time
    -
  • Content Languages
    English
  • Upload User
    Anonymous/Not logged-in
  • File Pages
    19 Page
  • File Size
    -

Download

Channel Download Status
Express Download Enable

Copyright

We respect the copyrights and intellectual property rights of all users. All uploaded documents are either original works of the uploader or authorized works of the rightful owners.

  • Not to be reproduced or distributed without explicit permission.
  • Not used for commercial purposes outside of approved use cases.
  • Not used to infringe on the rights of the original creators.
  • If you believe any content infringes your copyright, please contact us immediately.

Support

For help with questions, suggestions, or problems, please contact us