Rok III 2011

Rok III 2011

Rocznik Instytutu Polonistyki Stosowanej Wydziału Polonistyki UW Rok III 2011 Kultura popularna − części i całości Narracje w kulturze popularnej WARSZAWA 2011 Redaktor naczelny Józef Porayski-Pomsta Sekretarz redakcji Ewa Wolańska Komitet redakcyjny Stanisław Dubisz, Stanisław Gajda, Bogdan Owczarek, Józef Porayski-Pomsta (przewodniczący), Elżbieta Sękowska, Ewa Wolańska (sekretarz), Zofia Zaron, Halina Zgółkowa Redakcja tomu Bogdan Owczarek Joanna Frużyńska Współpraca Bartłomiej Fabiszewski Kamila Tuszyńska Recenzenci tomu Opracowanie redakcyjne streszczeń w języku angielskim Danuta Przepiórkowska Korekta Urszula Krzysiak Katarzyna Sałkiewicz Adres redakcji Instytut Polonistyki Stosowanej Wydział Polonistyki Uniwersytetu Warszawskiego ul. Krakowskie Przedmieście 26/28 00-927 Warszawa e-mail: [email protected] Copyright by Instytut Polonistyki Stosowanej Wydział Polonistyki UW Warszawa 2011 ISSN 2080-5853 Wydanie publikacji sfinansowane przez Wydział Polonistyki UW ze środków na badania naukowe Projekt okładki Dariusz Górski Skład i łamanie Małgorzata Kula Druk i oprawa Zakład Graficzny Uniwersytetu Warszawskiego, zam. 1319/2011 SPIS TREŚCI BOGDAN OWCZAREK: Wstęp .................................................................................... 7 STRATEGIE NARRACJI BOGDAN OWCZAREK: Narracyjność literatury popularnej ...................................... 11 JAKUB Z. LICHAŃSKI: Literatura popularna i sztuka opowiadania: glosy .............. 20 ADAM MAZURKIEWICZ: Teksty kultury cyberpunkowej w systemie rozrywkowym 30 LIDIA GĄSOWSKA: Fanfik, czyli część zamiast całości albo całość zamiast części ... 51 TRADYCYJNE FORMY I ICH PRZEMIANY IWONA MITYK: Gra z konwencją detektywistyczną w utworach Joe Alexa i Maurice’a S. Andrewsa (czyli Macieja Słomczyńskiego i Andrzeja Szczypiorskiego) ............. 69 MONIKA SAMSEL-CHOJNACKA: Metamorfozy powieści kryminalnej w prozie skan- dynawskiej .................................................................................................................. 84 DOROTA DOBRZYŃSKA: Detektyw w poszukiwaniu „Necronomiconu”. Sherlock Holmes i mądrość umarłych Rodolfa Martı´neza wobec tradycji literackiej ............. 99 ANNA GEMRA: Granie i (i)granie: uwagi na marginesie cyklu Matthew Woodringa Stovera Akty Caine’a .................................................................................................. 112 NARRACJE I ŚWIATY BARTŁOMIEJ FABISZEWSKI: Ekspansja świata przedstawionego w kulturze popu- larnej z kręgu fantastyki i gier .................................................................................. 135 KATARZYNA KACZOR: Fragment a całość. Opisywanie/ kreowanie świata w litera- turze fantasy na przykładzie Czarnego horyzontu Tomasza Kołodziejczaka ......... 147 JOANNA FRUŻYŃSKA: Lost i Lostpedia. Renarracje encyklopedyczne ................... 157 NARRACJE WIZUALNE I AUDIOWIZUALNE KAMILA TUSZYŃSKA: Modelowanie świata przedstawionego w komiksie Milo Manary ....................................................................................................................... 171 KRZYSZTOF KOPCZYŃSKI: O narracji filmu dokumentalnego ................................ 183 TOMASZ ŻAGLEWSKI:FilmjakoAvatar − technologia 3D wobec strategii konstruo- wania narracji we współczesnej kulturze popularnej ............................................... 189 MIŁOSZ KŁOBUKOWSKI: Struktury i strategie mityczne w kulturze popularnej na przykładzie Kina Nowej Przygody ............................................................................ 199 JAKUB SZESTOWICKI: Lip dub − studencka narracja o uniwersytecie .................... 225 4 Spis treści GRY W KULTURZE POPULARNEJ SŁAWOMIR KRÓL: Narracje w grach RPG a literatura i język: teoria i praktyka. Ujęcie interdyscyplinarne .......................................................................................... 233 KRZYSZTOF KASZEWSKI: Fabuła gry komputerowej w recenzjach prasowych ...... 250 RADOSŁAW BIEŃ: Historia alternatywna jako baza scenariuszy gier komputerowych (zarys) ......................................................................................................................... 268 KULTURA POPULARNA W KRĘGU IDEI IZABELA ZAWALSKA: Dlaczego filozofowie czytają literaturę popularną? ............ 281 KRZYSZTOF JAWORSKI: Philipa K. Dicka poszukiwanie Boga − poważne pytania „niepoważnej” literatury ............................................................................................ 295 MARCIN PLISZKA: Kiedy sen staje się rzeczywistością. Elemety topiki życie snem w Solaris Stanisława Lema ....................................................................................... 316 ARTUR ZIONTEK: Obraz wojny i Powstania Warszawskiego w muzyce popularnej 328 MAREK PĄKCIŃSKI: Narracja i aksjologia w tekstach polskiego hiphopu niekomer- cyjnego ....................................................................................................................... 350 LIDIA MIĘSOWSKA,BEATA PAWLETKO: Biblia w obrazkach. Iwana Wyrypajewa gry z (pop)kulturą ...................................................................................................... 371 NARRACJE W ŻYCIU SPOŁECZNYM ALEKSANDRA DRZAŁ-SIEROCKA: HIV/AIDS − opowiadanie we fragmentach. Obraz choroby w polskich operach mydlanych ................................................................... 385 ANNA RYŁKO-KURPIEWSKA: Serialowy sposób na nudę − o serialowości jako meto- dzie konstruowania reklam telewizyjnych ................................................................ 394 ANNA LUSIŃSKA: Opowiadanie obrazem w reklamie społecznej. Reklama społeczna w konstruowaniu zmiany − nowej rzeczywistości społecznej ................................. 409 MAGDALENA GRABOWSKA: Opowiadanie obrazem w reklamie z religią w tle ...... 432 MARIOLA BIEŃKO: Niekonwencjonalne narracje na temat seksu w kulturze popularnej 448 NARRACJE POGRANICZNE ANNA RUTTAR: baROCK AND ROLL, czyli o różnych formach istnienia muzyki we współczesnej litaraturze chorwackiej .................................................................. 471 KRONIKA INSTYTUTU POLONISTYKI STOSOWANEJ 2010/2011 ................ 485 BIBLIOGRAFIA PUBLIKACJI PRACOWNIKÓW INSTYTUTU POLONISTYKI STOSOWANEJ (2010) .............................................................................................. 493 INDEKS OSÓB ......................................................................................................... 501 TABLE OF CONTENTS BOGDAN OWCZAREK: Introduction .......................................................................... 7 STRATEGIES OF STORYTELLING BOGDAN OWCZAREK: Narrativity in popular culture .............................................. 11 JAKUB Z. LICHAŃSKI: Popular literature and the art of storytelling: Voices ........... 20 ADAM MAZURKIEWICZ: Cyberpunk culture texts in the entertainment system ..... 30 LIDIA GĄSOWSKA: Fan fiction: a part for the whole or the whole for a part .......... 51 TRADITIONAL FORMS AND THEIR METAMORPHOSES IWONA MITYK: Play with the detective novel convention in works by Joe Alex and Maurice S. Andrews (i.e. Maciej Słomczyński and Andrzej Szczypiorski) ...... 69 MONIKA SAMSEL-CHOJNACKA: Metamorphoses of the crime novel in Scandinavian prose ...........................................................................................................................84 DOROTA DOBRZYŃSKA: A private eye on the quest for “Necronomicon”: Rodolfo Martı´nez’s Sherlock Holmes and the Wisdom of the Dead versus the literary tradition 99 ANNA GEMRA: Playing and courting: A few comments on The Acts of Caine by Matthew Woodring Stover ................................................................................... 112 STORIES AND WORLDS BARTŁOMIEJ FABISZEWSKI: Expansion of the represented world in the popular culture of fantasy and games .................................................................................... 135 KATARZYNA KACZOR: A fragment and a whole: the world described/created in fantasy literature on the example of Tomasz Kołodziejczak’s Czarny horyzont .... 147 JOANNA FRUŻYŃSKA: Lost and Lostpedia. Encyclopaedic renarrations ................. 157 VISUAL AND AUDIOVISUAL NARRATIVE KAMILA TUSZYŃSKA: Modelling the represented world in Milo Manara’s comics 171 KRZYSZTOF KOPCZYŃSKI: Narrative in a documentary .......................................... 183 TOMASZ ŻAGLEWSKI: A movie as an Avatar: 3D technology vis-a`-vis narrating strategy in contemporary popular culture ................................................................. 189 MIŁOSZ KŁOBUKOWSKI: Mythical structures and strategies in popular culture: The New Adventure Cinema as an example ............................................................ 199 JAKUB SZESTOWICKI: Lipdub: Students’ narratives about universities ................... 225 6 Table of Contents GAMES IN THE POPULAR CULTURE SŁAWOMIR KRÓL: Narrations in RPG games in the context of literature and language: Theory and practice. A multidisciplinary approach .................................................. 233 KRZYSZTOF KASZEWSKI: Plot of computer games in press reviews ...................... 250 RADOSŁAW BIEŃ: Alternate history as a foundation for video game scripts ........... 268 POPULAR CULTURE IN THE SPHERE OF VALUES IZABELA ZAWALSKA: Why do philosophers read pop literature? ........................... 281 KRZYSZTOF JAWORSKI: Philip K. Dick’s quest for God: Serious questions in ‘non-serious’ literature ............................................................................................... 295 MARCIN PLISZKA: When dreams

View Full Text

Details

  • File Type
    pdf
  • Upload Time
    -
  • Content Languages
    English
  • Upload User
    Anonymous/Not logged-in
  • File Pages
    520 Page
  • File Size
    -

Download

Channel Download Status
Express Download Enable

Copyright

We respect the copyrights and intellectual property rights of all users. All uploaded documents are either original works of the uploader or authorized works of the rightful owners.

  • Not to be reproduced or distributed without explicit permission.
  • Not used for commercial purposes outside of approved use cases.
  • Not used to infringe on the rights of the original creators.
  • If you believe any content infringes your copyright, please contact us immediately.

Support

For help with questions, suggestions, or problems, please contact us