AUTODESK Compañía dedicada al software de diseño en 2D y 3D para las industrias de manufacturas, infraestructuras, construcción, medios y entretenimiento y datos transmitidos vía inalámbrica, fundada en 1982 por John Walker (programador) y otros doce cofundadores Su principal producto es Autodesk AutoCAD pero se destacan para 2011 los siguientes: Autodesk 3ds Max Autodesk Maya Autodesk Mudbox Autodesk Sofimage XSI Autodesk Inventor Autodesk Alias Autodesk SketchBook AutoCAD Civil 3D, entre otros Algunos productos descontinuados son: Autodesk Animator Pro para DOS Autodesk Animator Studio para Windows (Programas de animación producidos en la primera mitad de los años 90.) “Imaginar. Diseñar. Crear. Autodesk es un líder mundial en software 3D y servicios para diseño, ingeniería y entretenimiento.” Blender Blender es un programa de modelado en 3D, apoyado por varias herramientas, es multiplataforma (corre en windows XP, Vista 32 y 64 bits, Linux 32 y 64 bits, MacOS, solaris, etc.). Fue creado por la empresa Not a Number (NaN). Está orientado a artistas y profesionales del diseño y multimedia, puede ser usado para crear, visualizaciones 3D estáticas o vídeos de alta calidad. También incorpora un motor de 3D en tiempo real el cual permite la creación de contenido tridimensional interactivo que puede ser reproducido de forma independiente. Blender se desarrolla como Software Libre, con el código fuente disponible bajo la licencia GNU GPL, su descarga y su uso es completamente gratuito. Aún así recomendaría que si haces dinero con el programa dones una cantidad a la fundación o compres algunos de sus productos (como el manual oficial) para que siga el desarrollo. Características principales: . Software libre, gratuito y multiplataforma . Potente y versátil . Importa y exporta de múltiples formatos 3D . Soporte gratuito vía blender3d.org . Manual multilenguaje en linea . Una comunidad mundial creciente. Un archivo ejecutable pequeño que permite una fácil distribución . Te puedes olvidar de números de serie y activaciones . Múltiples plugins también gratuitos que expanden las posibilidades del programa . Si sabes programar puedes usar el código fuente para hacer modificaciones La interfaz de Blender puede intimidar de buenas a primeras ya que no es como el del común de programas en 3D, tiene una gran cantidad de elementos que lo hacen ver complejo pero siguiendo los ejemplos y tutoriales de su página un usuario común de programas en 3D tendrá un estupendo manejo del programa en unos cuantos días. PROTOOLS Estación de trabajo de audio digital, una plataforma de grabación, edición y mezcla multipista de audio y midi, que integra hardware y software. La mayoría de las funciones básicas de Pro Tools se controlan desde sus ventanas Edit (orientada a editar) y Mix (orientada a mezclar). La edición en la ventana Edit será realizada con edición no lineal y no destructiva. La ventana de Mix muestra los caneles y permite el ajusta de volumen y panorama así como la inserción de plugins o ruteo a las diferentes entradas y salidas. Desde Pro Tools 8 se añadió una ventana de edición MIDI que permite manipular la información MIDI en una vista estilo piano o partitura. Los efectos de tiempo real y los instrumentos virtuales en Pro Tools son realizados a través de plugins, pueden ser procesados por los chips DSP de las tarjetas en el caso de los TDM y AAX DSP o por procesamiento interno del ordenador en el caso de los RTAS (Real Time AudioSuite). Además, existe una serie de plugins que no son ejecutados en tiempo real: AudioSuite. CINEMA 4D CINEMA 4D Studio es lo mejor que MAXON tiene para ofrecer a los artistas profesionales del 3D. Si quiere hacer gráficos avanzados en 3D pero necesita un apoyo para asegurarse de crear asombrosos gráficos de forma rápida y fácil, entonces esta es la opción ideal. Además de contener todas las características de CINEMA 4D Prime, Visualize y Broadcast, CINEMA 4D Studio añade herramientas avanzadas de character, pelo, un motor físico e ilimitados clientes de render. El resultado final es que CINEMA 4D Studio puede abordar cualquier proyecto con facilidad. Las herramientas de personajes de CINEMA 4D Studio hacen fácil la creación de rigs y animaciones avanzadas de personajes. Añadir pelo o pelusa a los personajes es rápido y sencillo con el poderoso conjunto de herramientas de pelos que le permite hacerlos crecer, peinar, darles estilo y animar. El motor físico que se ha renovado en la R13 hace sencillo llevar a cabo las colisiones más complejas y la interacción entre los objetos, ya sean unos pocos o miles. El render en red le permite aprovechar al máximo todos los ordenadores de su red para ayudarle a renderizar sus animaciones más rápidamente. A pesar de ser 3D avanzado, las herramientas extras que se encuentran en Studio siguen siendo diseñadas para un uso fácil e intuitivo. La generación de avanzados efectos 3D como el pelo es impresionantemente fácil y rápido con CINEMA 4D realizando gran parte del trabajo duro para usted. Por ejemplo, el pelo puede automáticamente retorcerse y balancearse alrededor de su personaje cuando usted lo mueve y hacer que miles de objetos colisionen entre ellos, sólo es cuestión de unos pocos clics de ratón para configurarlo. CINEMA 4D Studio le permite liberar su creatividad y gozar del 3D sin límites. ZBRUSH ZBrush es un programa de modelado y pintura digital que ha revolucionado la industria de 3D con sus potentes funciones e intuitivos flujos de trabajo. Construido dentro de una elegante interfaz, ZBrush ofrece las herramientas más avanzadas del mundo para los artistas digitales. Con un arsenal de características que se han desarrollado enfocadas a la usabilidad, ZBrush crea una experiencia de usuario que se siente muy natural y al mismo tiempo potencia la inspiración del artista. Con la capacidad de esculpir miles de millones de polígonos, ZBrush te permite crear con un único límite. Tu imaginación. Diseñado sobre un principio de circularidad, los menús en ZBrush trabajan conjuntamente en modos no lineales y modo libre. Esto facilita la interacción de los modelos 3D, imágenes 2D y 2.5D Pixols de una forma nueva y única. ZBrush te da todas las herramientas necesarias para diseñar de manera rápida un concepto de 2D o 3D y luego llevar esa idea hasta su término. Puedes crear renders realistas directamente en ZBrush con la iluminación y efectos atmosféricos deseados. Con muchas y potentes opciones de exportación, puedes preparar fácilmente tu modelo para la impresión 3D o para utilizarlo en cualquier aplicación digital o software 3D habitual. Dada la potencia de procesamiento del software, puedes esculpir y pintar con millones de polígonos sin necesidad de comprar costosas tarjetas gráficas. Es por esta razón por la cual ZBrush está siendo utilizado por todos, desde artistas de prestigio, aficionados al arte, pintura y modelado hasta los más punteros profesionales y estudios del mundo del cine, la animación y los videojuegos. Olvida obstáculos técnicos y complicados ciclos de formación y aprendizaje. Puedes esculpir y pintar con pinceles y herramientas cotidianas en una interfaz amigable. Compra y usa una licencia y comprenderás por qué ZBrush es una herramienta creada por artistas, para artistas. VICON BLADE VICON BLADE 2 El desarrollador británico Vicon acaba de lanzar Blade 2, un software para captura de movimiento en tiempo real. Tras dos años de desarrollo, Blade ha sido completamente rediseñada con un nuevo motor en vivo llamado Axioma, que reproduce fielmente una puesta en escena en vivo capturando con precisión y de forma rápida u limpia Blade 2 es capaz de gestionar sin esfuerzo la captura de múltiples personajes, escenarios complejos de producción y en las condiciones más difíciles de rodaje. Entre los clientes que ya están probando la versión beta destaca Framestore. Ben Guthrie, Supervisor de Motion Capture, ha asegurado que “ahora tenemos más clientes que no están interesados en cualquier trabajo de post-procesado, simplemente porque es muy fácil obtener los datos nativos MOCAP. De hecho, entregamos literalmente entregar datos al cliente antes de que vuelvan a su despacho. El tiempo real que ofrece Blade 2 es impresionante”. CUADRO COMPARATIVO: A continuación, se anexa un cuadro comparativo de los principales software usados para la animación 3D. Se muestran sus ventajas, desventajas y opiniones sobre la accesibilidad que estos programas tienen. Se muestra en ingles ya que es el texto original, y la página se encuentra en la parte de bibliografía por si desean consultarlo online. Muy aparte de estas opiniones, el animador es quien principalmente decide que programa es mejor. De acuerdo a su forma de trabajar y las ideas, proyecto, etc. que Autodesk Softimage Autodesk Maxon Newtek Maya Blender 3D Luxology XSI 3ds max 9 Cinema4D Lightwave complete 2.45 Modo 301 Foundatio SP2 R 10.1 9.3 8.5 n 6.2 Animation - Games - Viz - Motion - VFX - VIZ First market Viz - Games VIZ - Realtime Game - Film Games Design w/LWCAD Film End user prices 5,000 € 2,500 € FREE 745 € 800 € 800 € 450 € * Annual Yes Yes None None None None None subscription Platforms PLE None Yes NA None None None None Trial Yes Yes NA Yes Yes Yes Yes CZ EN FR A lots but EN is Languages FR EN EN EN JP GE IT PL SP EN JP EN JP best JP Languages None None All include None All include None None Switch Industries Very good Very good Low Low Good Very good Good populated Technologies Old / Re- Old Old Old / Re-new Modern Old / Re-new Modern Core Aged new Learning path < 3 to be < 2 months < 3 months < 1 month < 1 month < 2 months < 2 months months productive Company support for Low / Good Good Communities Very good Very good Very good Very good single users Supports reactivities for Good Good Communities Very good Excellent ! 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