VÝRAZOVÉ PROST ŘEDKY JAPONSKÉ ANIMACE BcA. Eliška Houzarová Diplomová práce 2009 Prohlašuji, že jsem na diplomové práci pracovala samostatn ě a použitou literaturu jsem citovala. Ve Zlín ě dne ……………. ……………………............ podpis ABSTRAKT Termín Anime ozna čuje japonskou kreslenou animaci, která je sjednocena svojí typickou estetikou. Obvykle je založena na výtvarném stylu komiks ů manga . Pro anime je charakteristická pestrost žánr ů a zam ěř ení na r ůzné v ěkové skupiny publika. Hrdinové jsou většinou d ěti nebo mladí lidé, i když je p říb ěh myšlenkov ě složitý nebo tragický. Dobro a zlo není jednoduše odd ěleno. Typický je prvek „elegie“, zachycující témata pomíjivosti. Postavy v anime se vyvíjejí, dokonce stárnou. Jsou výrazn ě výtvarn ě stylizované, narozdíl od pozadí, které je velmi realistické. Nejpropracovan ější anime bývají celove černí filmy. Pro videotrh je ur čený mén ě náro čný formát OAV (original animated video) a nejb ěžn ější podobou japonské animace jsou seriály, jejichž kvalita se r ůzní. Anime se objevuje spole čně s prvními animovanými filmy a postupem času získává svoji sou časnou podobu. Výtvarný styl má své z řetelné znaky, ale i p řes to existuje u r ůzných tv ůrc ů výrazný individuální zp ůsob práce. Anime vychází z japonských tradic, ale jsou zde i vlivy západní kultury a je proto dob ře pochopitelné i jinde, než v Japonsku. KLÍ ČOVÁ SLOVA : anime, manga, japonská animace, animovaný film ABSTRACT Japanese animation, also known as anime , is usually based on the graphic style of Japanese manga comics. Anime is jointed by its typical aesthetics. Diversity of genre and direction to different age groups is significant for it. Heroes are mostly children, or teen-agers, though story is intellectual, complicated or tragic. Good and evil isn't simply separated. Typical is “elegiac mode”, that conceive ideas of passing nature. Main characters are evolving, even growing older. They are very visual stylized, in contrast to background, that is much more realist. Full-length movies are the most sophisticate. OAV (original animated video) is less ambitious format that is directed to video-market. Series are most common shape of the Japanese animation, which have different quality. Anime is appeared along with first animated movies and is obtaining present form trough the time. Visual style have its obvious attributes, through creators have different expressive individual hand. Anime is integrated with Japanese tradition, but there are also western cultural influences, so it is even well understandable all over the world. KEYWORDS : anime, manga, Japanese animation, animated film I. TEORETICKÁ ČÁST POD ĚKOVÁNÍ Za významnou pomoc, p ři hledání pot řebné literatury, d ěkuji Danielu Řezní čkovi a Mgr. Markét ě Dvo řáčkové, které zárove ň d ěkuji za vedení své práce. Dále pak Adéle Kabelkové za korekturu. OBSAH I TEORETICKÁ ČÁST .......................................................................................................6 ÚVOD ......................................................................................................................................9 1 ANIME JAKO STYL ......................................................................................................10 1.1 VYMEZENÍ POJMU .................................................................................................10 1.2 SPECIFIKA ............................................................................................................11 1.3 FORMA .................................................................................................................13 1.4 ŽÁNRY .................................................................................................................14 2 HISTORIE A VIZUÁLNÍ VÝVOJ ....................................................................................16 2.1 PŘEDCH ŮDCI JAPONSKÉ ANIMACE ........................................................................16 2.2 60. LÉTA ...............................................................................................................17 2.3 70. LÉTA ...............................................................................................................19 2.4 80. LÉTA ...............................................................................................................20 2.5 90. LÉTA ...............................................................................................................21 2.6 PO ROCE 2000 ......................................................................................................22 3 VÝTVARNÁ PODOBA ...................................................................................................24 3.1 VZHLED POSTAV ...................................................................................................25 3.2 TYPY A CHARAKTERY HRDIN Ů..............................................................................27 3.3 PROST ŘEDÍ ...........................................................................................................29 4 VLIVY NA DALŠÍ ODV ĚTVÍ ..........................................................................................31 ZÁV ĚR..................................................................................................................................34 POZNÁMKY ..........................................................................................................................36 LITERATURA ........................................................................................................................39 SEZNAM P ŘÍLOH ..................................................................................................................45 II PRAKTICKÁ ČÁST .......................................................................................................71 STORYBOARD – M YŠÍ SVATBA ............................................................................................73 VÝSLEDNÉ NÁVRHY POSTAV ...............................................................................................82 UKÁZKA POSTUPU PRÁCE OD NÁVRHU K VÝSLEDNÉMU ZÁB ĚRU .......................................83 UTB ve Zlín ě, Fakulta multimediálních komunikací 9 ÚVOD Ve své diplomové práci jsem se rozhodla zabývat specifikami japonské animace. Termín japonská animace používám v užším slova smyslu, kdy je jím mín ěn styl známý jako anime , nikoli v širším smyslu, kdy ozna čuje každý japonský animovaný film. Předm ětem zájmu tedy bude oblast animovaných kreslených seriál ů a film ů, i když v Japonsku vznikají i snímky za použití jiných anima čních technik. Ráda bych alespo ň částe čně objasnila, čím se anime vyd ěluje, čím je typické, pro č je na první pohled rozpoznatelné a jaká je p říčina jeho rostoucí obliby po celém sv ětě. Od odp ůrc ů anime m ůžeme slyšet jeden z argument ů, který říká, že „vše vypadá stejn ě“. Jist ě, existuje tu ur čitý kánon tvorby, který nelze nevid ět (ostatn ě práv ě to je jedním z hlavních d ůvod ů, pro č se jím zabývám ve své práci), přesto jsou u jednotlivých děl patrná individuální autorská specifika a ve vývojových dekádách nezpochybnitelná prom ěna stylu. Obecn ě i na p říkladech se pokusím definovat tyto rozdíly ve výrazových prost ředcích. Stru čně se zmíním o historii, která zahrnuje i japonský komiks manga úzce související s japonskou kreslenou animací, vždy ť mnoho jejích výtvarník ů a režisér ů jsou zárove ň komiksovými tv ůrci. Popíšu výtvarný vývoj v pr ůběhu dvacátého století, podrobn ěji se jím budu zabývat od 60. let. Zajímat mne budou témata a žánry pro anime typická. Stejn ě tak výtvarná výrazová podoba v pr ůběhu doby. V následujícím textu také nastíním to, jak anime proniká do dalších odv ětví jako je móda, hra čky, po číta čové hry, hudba, apod., jak s ním souvisí termíny otaku a cosplay . U nás se tento styl animace do ve řejného pov ědomí dostal teprve nedávno, zejména prost řednictvím seriálu Pokémon , i p řesto, že zde bylo odvysíláno n ěkolik anime seriál ů i film ů, v četn ě Miyazakiho oscarové Cesty do fantazie . V záv ěru provedu shrnutí a zdůrazním výsledky, ke kterým jsem došla. UTB ve Zlín ě, Fakulta multimediálních komunikací 10 1 ANIME JAKO STYL 1.1 VYMEZENÍ POJMU U nás i ve sv ětě je termín anime výrazem pro japonskou kreslenou animaci, která je sjednocena svou typickou estetikou. Jde o slovo japonského p ůvodu ozna čující animovaný film obecn ě. Vzniklo odvozením z anglického „animation“, nikoli p římo z latinského základu anima – duše 1, jímž p řenesen ě vyjad řujeme proces oduševn ění (rozpohybování) neživého p ředm ětu. Termín většinou užíváme výhradn ě pro práce japonských autor ů, anebo p řípadn ě pro označení díla vytvo řeného podle ur čitých zásad tak, aby se svým celkovým pojetím co nejvíce p řiblížilo japonské koncepci. Anime je n ěkdy prezentováno a ozna čováno jako žánr, lze ale takto nazvat tak různorodou látku, zahrnující množství rozdílných filmových titul ů? Pro anime je přízna čné, že je zam ěř eno na r ůzné v ěkové kategorie a samo pojímá mnoho žánr ů – zahrnuje vše, na co je západní divák zvyklý u hraného filmu – romantiku, komedie, vážná témata, dobrodružné p říb ěhy, propracovanou psychologii, apod. Proto je lépe anime vnímat jako styl. 2 Po vizuální i obsahové stránce je anime snadno identifikovatelné a tvo ří vlastní sv ět se svými zákonitostmi. Jde o specifický japonský fenomén, který získává stále větší oblibu ve zbytku sv ěta, stejn ě jako má stále více p říznivc ů i u nás. Více než cokoli jiného výraz anime „vyjad řuje pojmenování jedine čného estetického
Details
-
File Typepdf
-
Upload Time-
-
Content LanguagesEnglish
-
Upload UserAnonymous/Not logged-in
-
File Pages86 Page
-
File Size-