Rapport D'activité 2011

Rapport D'activité 2011

Rapport d’activité 2011 Capital Games, le Cluster Francilien du Jeu Vidéo Bureau : C/O Paris Région Innovation Nord Express (PRINE)- 110, rue des Poissonniers- 750018 Paris Siège social : C/O Dancing Dots – 8 passage Brûlon – 75012 Paris Association loi 1901 n° SIRET : 479 252 694 00027 Sommaire Introduction .............................................................................................................................................. 4 I - Le secteur du Jeu Vidéo ...................................................................................................................... 5 1. Historique et traits principaux de l'industrie du Jeu Vidéo ........................................................... 5 2. Structure du secteur et état de la crise actuelle .......................................................................... 7 3. Le secteur d'activité en Ile-de-France ......................................................................................... 9 4. Les perspectives pour les années à venir ................................................................................. 10 II - Présentation de Capital Games ....................................................................................................... 13 1. Historique et missions ............................................................................................................... 13 2. Conseil d’Administration et équipe opérationnelle .................................................................... 14 3. Les membres de l'association ................................................................................................... 15 4. Réseau et partenaires ............................................................................................................... 16 Cap digital ...................................................................................................................................... 17 Le Pôle Média Grand Paris ............................................................................................................ 17 Le SNJV ......................................................................................................................................... 17 Paris Incubateur ............................................................................................................................. 19 Gaité Lyrique .................................................................................................................................. 19 III - Stratégie du Cluster ......................................................................................................................... 20 1. Objectifs ..................................................................................................................................... 20 1. Communication et animation sectorielle : un réseau fort, pour des projets collaboratifs ...... 21 2. Le développement international ............................................................................................ 21 3. Le financement ...................................................................................................................... 21 4. Le développement des compétences .................................................................................... 22 5. Le soutien à la recherche et à l'innovation ............................................................................ 22 IV - Les actions de Capital Games ....................................................................................................... 22 A. Les services aux adhérents ........................................................................................................... 22 5. Actions spécifiques (Fiche récapitulative) .................................................................................. 37 B. Le développement international .................................................................................................... 38 1. Objectifs visés ............................................................................................................................ 41 2. Actions spécifiques (Fiche récapitulative) .................................................................................. 42 3. Partenaires et financements ...................................................................................................... 42 C. Emploi, formation et compétences ................................................................................................ 43 La mutualisation des moyens : un outil concret de compétitivité .......................................................... 44 2. Objectifs visés ............................................................................................................................ 49 3. Actions spécifiques (Fiche récapitulative) .................................................................................. 50 4. Partenaires et financements ...................................................................................................... 50 Capital Games, le Cluster Francilien du Jeu Vidéo Bureau : C/O Paris Région Innovation Nord Express (PRINE)- 110, rue des Poissonniers- 750018 Paris Siège social : C/O Dancing Dots – 8 passage Brûlon – 75012 Paris Association loi 1901 n° SIRET : 479 252 694 00027 D. Financement .................................................................................................................................. 51 2. Objectifs visés ............................................................................................................................ 54 3. Actions spécifiques (Fiche récapitulative) .................................................................................. 54 4. Partenaires et financements ...................................................................................................... 54 E. Recherche & Développement........................................................................................................ 55 2. Objectifs visés ............................................................................................................................ 57 3. Actions spécifiques (Fiche récapitulative) .................................................................................. 58 4. Partenaires et financements ...................................................................................................... 58 F. La Maison du Jeu Vidéo ................................................................................................................ 59 G. Game Paris ....................................................................................................................................... 60 Conférence de presse de lancement ................................................................................................. 61 Game Paris Talents ........................................................................................................................... 62 Business Tour de l’ARD ..................................................................................................................... 63 Soirée de lancement / Yachts de Paris / Mairie de Paris .................................................................. 64 Game Connection Europe ................................................................................................................. 65 Chiffres clés : .................................................................................................................................. 67 Retombées Presse (173 identifiées) .............................................................................................. 67 Les Conférences et Master Classes .................................................................................................. 67 Soirée Game Connection /Game Paris Awards / Région Ile-de-France ........................................... 68 Récapitulatif global des actions 2011 de Capital Games : .................................................................... 70 Conclusion ............................................................................................................................................. 71 Capital Games, le Cluster Francilien du Jeu Vidéo Bureau : C/O Paris Région Innovation Nord Express (PRINE)- 110, rue des Poissonniers- 750018 Paris Siège social : C/O Dancing Dots – 8 passage Brûlon – 75012 Paris Association loi 1901 n° SIRET : 479 252 694 00027 Introduction Du haut de ses quarante ans, le jeu vidéo continue de grandir et de gagner en maturité. De nouvelles technologies, de nouvelles idées, de nouvelles plates-formes, de nouveaux usages, ludiques ou professionnels, rien n’arrête la percée du jeu vidéo dans nos sociétés. En témoigne la croissance très importante de son chiffre d’affaires mondial sur les dix dernières années, absolument unique, et qui ne peut être comparée à aucune autre industrie de l’Entertainment : de 20 milliards d’euros en 2000 à 52 milliards d’euros en 2011, selon l’Idate. L’industrie est en pleine mutation et si en apparence le tableau semble idyllique avec une progression de 30 milliards d’euros en onze ans, les changements technologiques et culturels qui découlent d’une mutation constante du secteur ont un impact important sur les professionnels et les entreprises. La dématérialisation apporte un nouveau vent d’espoir pour les studios indépendants, avec en contrepartie son lot de contraintes et de nouveaux savoir-faire à acquérir. Les effets de la crise

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