jeux VIdéo Pédagogiques support de cours, novembre 2017 Nicolas Szilas, Julien Da Costa Nicolas.Szilas[at]unige.ch Julien.Dacosta[at]unige.ch Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Xerneas, TECFA 2017 No 1 OUTILS AUTEUR Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Xerneas, TECFA 2017 No 2 Qu'est ce qu'un outil auteur ? Un logiciel permettant à des personnes non (ou peu) expertes en informatique de créer des applications avancées. Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Xerneas, TECFA 2017 No 3 Pourquoi un outil auteur ? ■ Pour gagner du temps... On peut tout faire avec C, Java, etc. Réalisation didacticiel: 1000 h (Paquette 2002) ■ Pour élargir le cercle des contributeurs [Idéal/utopie : n'importe qui peut faire son logiciel] Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Xerneas, TECFA 2017 No 4 Quelques outils auteur ■ Dreamweaver (sites web) ■ Google Site (en ligne, templates) ■ Flash (multimedia)* ■ Director, Mediator, Toolbook (multimedia) Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Xerneas, TECFA 2017 No 5 Quelques outils auteur (e-learning) ■ Authorware, smartbuilder (e-learning, multimedia) ■ Hot Potatoes, Quizlet, (quiz) ■ ExE, LAMS, Articulate (e-learning) ■ MindOnSite Solo, LearningApps (e- learning, templates) ■ ViewletBuilder, Captivate, Camstasia (capture écran, e-learning) ■ Thinking Worlds, Inscape, ITycom (e-learning 3D) Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Xerneas, TECFA 2017 No 6 Quelques outils auteur (jeux) ■ E-adventure, Adventure Maker (jeux aventure) ■ Inform, Storyspace, Twine (histoires interactives) ■ Clickteam Fusion, Game Maker, Construct Gdevelop, RPG Maker ■ NWN2, Unreal, etc. (“mod” 3D) ■ CraftStudio, Kodu, Struckd (jeux 2D/3D) ■ Virtools, Unity, Unreal Engine (3D)* ■ Massive software (mouvements de foule, “IA”) Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Xerneas, TECFA 2017 No 7 Grandes fonctions ■ Langage très haut niveau, intuitif ■ Boîte à outil ■ Navigation, débogage, aide intégrée, tests rapides (“IDE”) Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Xerneas, TECFA 2017 No 8 Deux dimensions ■ Les possibilités/applications Que peut-on faire avec l'outil ? ■ La difficulté Effort à fournir pour la réalisation Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Xerneas, TECFA 2017 No 9 Cercles des outils auteurs POSSIBILITÉS Multimédia Twine E-learning Captivate 3D Thinking Worlds Authorware NWN2 Jeux 2D Java C++ Construct2 Flash Flash unity RPG Maker calcul scientifique Agentsheet Simulation bases de données Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Xerneas, TECFA 2017 No 10 Choisir un outil avec le Cercle ■ Fonctionnalités → outil le plus proche ■ Attention: danger des outils haut niveau ■ 1 seule fontionnalité éloignée = bcp de temps perdu... ■ → tendance « technology driven » : n suppression fonctionnalité « difficile » n ajout fonctionnalité « facile » ■ → intégration des outils ? n souvent difficile... Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Xerneas, TECFA 2017 No 11 Autres critères de choix ■ Equipes techniques ■ Environnement technique ■ Fonctionnalités ■ Ergonomie ■ Ouverture ■ Extensibilité ■ Coût ■ Pérennité ■ etc. Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Xerneas, TECFA 2017 No 12 Zoom sur cinq outils auteurs ■ Construct 2 (jeux 2D) ■ Clickteam Fusion 2.5 (jeux 2D) ■ Twine 2 (hypertexte/hypermedia) ■ RPG Maker MV (RPG) ■ Unity (jeux 3D) Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Xerneas, TECFA 2017 No 13 .
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