Artweaver 6 Hilfe

Artweaver 6 Hilfe

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1. Einführung

1.1 Über Artweaver

Artweaver ermöglicht es Ihnen mit Hilfe einer großen Auswahl von Malwerkzeugen kreativ zu malen. Sie können aus Fotografien Skizzen erstellen als auch einfach nur mit Farbe experimentieren.

Für professionelle Benutzer bietet Artweaver Ebenen, Ebenengruppen, Auswahl Werkzeuge und Unterstützung für viele Dateiformate.

Artweaver ist in 2 Versionen verfügbar: Die kostenlose Free Version und die kostenpflichtige, jedoch besser ausgestattete, Artweaver Plus Version. Eine Übersicht über die Unterschiede zwischen beiden Artweaver Versionen können Sie hier finden.

Vorteile von Artweaver

• Unterstützung vieler, verschiedener digitaler Malwerkzeuge wie z.B. Pinsel, Kreide, Kohle, Farbstifte, ... • Umfangreiche Einstellmöglichkeiten um Vorhandene Malwerkzeuge anzupassen und neue eigene Malwerkzeuge zu erstellen • Standard Bildbearbeitungswerkzeuge wie Verlaufs-, Freistellungs-, Füll- und Auswahl- Werkzeuge • Speichern und Abspielen von Events • Native 64 Bit Unterstützung * • Frei rotier- und positionierbare Arbeitsfläche * • Gleichzeitig an einem Dokument über das Internet arbeiten • Unterstützung für viele Dateiformate wie AWD (Artweaver), BMP, GIF, JPEG, PCX, TGA, TIFF, PNG und PSD • Transparenz, Ebenen und Ebenengruppen • Große Anzahl von Filtern wie Schärfen, Weichzeichner, Relief und Mosaikfilter • Editierbare Textebenen • Unterstützung drucksensitiver Grafik Tabletts • Protokoll-Funktion um die letzten Bearbeitungsschritte zurück zu nehmen oder wieder her zu stellen • Verwendung von mehreren Prozessor Kernen * • Anpassbare Tastaturbefehle * • Erweiterbar durch Plugin Module • Unterstützung verschiedener Sprachen durch Sprachdateien • Und vieles mehr...

* Nur in der Plus Version vorhanden

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1.2 Versionsunterschiede

Artweaver ist in 2 Versionen verfügbar: Die kostenlose Free Version und die kostenpflichtige, jedoch besser ausgestattete, Artweaver Plus Version.

Versionsunterschiede

Artweaver Artweaver Funktion Free Plus

Viele vordefinierten digitale Pinsel wie Kreide, Kohle, Farbstifte, …

Erstellen und Anpassen von vorhandenen digitalen Pinsel

Standard Bildbearbeitungswerkzeuge wie Verlaufs-, Freistellungs-, Füll- und Markierungswerkzeuge

Speichern und Abspielen von Event Dateien

Schutzmöglichkeiten für gespeicherten Event Dateien

Zusammen in einem Team arbeiten

Unterstützung für Events im Artweaver Dokument Dateiformat (AWD)

Ein-Fenster Programmoberfläche

Individuell positionier- und dockbare Paletten

Frei in Größe anpassbare Paletten (gedockt und schwebend)

Unterstützung für eigene Paletten

Anpassbare Tastaturbefehle für Menü-Befehle und Werkzeuge

Echtzeit Vorschau von Filtern direkt im Dokument

Unterstützung für Standard Dateiformate wie AWD (Artweaver), BMP, GIF, JPEG, PCX, TGA, TIFF, PNG und PSD

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Erweiterte Unterstützung für das PSD Dateiformat (Ebenengruppen, Auswahlen, ...)

Grundlegende Pinselarten wie Kreisförmig, Airbrush, Bildstempel, ...

Zusätzliche Pinselarten wie Haarpinsel, Pixel, ...

Grundlegende Pinselmethoden wie Deckend, Lasierend, Radierer, ...

Zusätzliche Pinselmethoden wie Einfärben, Verzerren, ...

Maximale unterstützte Dokumentengröße (in Pixel) 9999x9999 24999x24999

Maximale unterstützte Pinselgröße (in Pixel) 250 999

Grundlegende Unterstützung für Grafik Tabletts über die Wintab Schnittstelle

Erweiterte Unterstützung für Grafik Tabletts (Stiftradierer und Tool- ID)

Standard Bild und Effekt Filter

Zusätzliche Bild und Effekt Filter wie Kanalmixer, Automatisch ausrichten, Filtergallerie, Rote Augen entfernen, ...

Einstellungen Laden und Speichern Unterstützung für viele Filter

Frei rotier- und positionierbare Arbeitsfläche

Virtuelle Speicherverwaltung mit temporärer Unterstützung

Individuelle Konfiguration der virtuellen Speicherverwaltung

Unterstützung für EXIF Metadaten in vielen Dateiformaten

Unterstützung von mehreren CPU Kernen

Frei Transformieren von Auswahlen

Native 64 Bit Unterstützung

Importieren von Scanner und Digitalkamera Bilder über die WIA Schnittstelle

Assistiertes Aufnehmen von Bildstempel Vorgaben

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Anpassbare Ansicht für Vorgaben Paletten (Miniatur oder Liste)

Spiegelmalerei

Farbthemen für die Programmoberfläche

8 Bit/Kanal Unterstützung

16 Bit/Kanal Unterstützung

1.3 Support

Benötigen Sie Hilfe zu Artweaver oder haben Sie noch Fragen, wenden Sie sich bitte an das Artweaver Support Forum. Sie finden das Artweaver Support Forum unter www.artweaver.de .

Allgemeine Informationen zu neuen Versionen und zusätzlichen Erweiterungen finden Sie unter www.artweaver.de. Wenn Sie Anregungen oder Vorschläge zur Hilfe oder Artweaver haben, nehmen Sie bitte unter www.artweaver.de Kontakt mit uns auf.

1.4 Installation

Systemanforderungen

• Windows 7, Windows 8 oder Windows 10 (jeweils mit aktuellem Service Pack) • Pentium II kompatibler Prozessor mit mindestens 1000 MHz, besser 1500 MHz • Mindestens 512 MB Arbeitsspeicher, besser 1024 MB • 100 MB freier Festplattenspeicher • Ein Grafiktablett wird empfohlen

Installationsanweisung

Das Setup-Programm zeigt nacheinander einige Eingabeaufforderungen an. Es wird empfohlen, die vorgeschlagenen Installationseinstellungen nur dann zu ändern, wenn hierfür ein zwingender Grund besteht. Sie können die Einstellungen in den einzelnen Dialogfeldern unverändert übernehmen, indem Sie jeweils auf OK, Ja oder Weiter klicken.

Das Setup-Programm installiert immer die 64 Bit Version von Artweaver Plus auf jedem 64 Bit Windows Betriebssystem ab Version 7.

Das aktuellste Setup-Programm kann immer von www.artweaver.de herunter geladen werden.

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1.5 Artweaver Lizenzieren

Sie benötigen einen Lizenzschlüssel um alle Funktionen von Artweaver freizuschalten. Wenn Sie keinen Lizenzschlüssel eingeben, läuft Artweaver als Zeit limitierte Testversion wo nach Ablauf einige Funktionen nicht mehr zur Verfügung stehen. Falls Sie keinen Lizenzschlüssel besitzen, können Sie einen unter www.artweaver.de erwerben oder einen bestehenden Lizenzschlüssel auf die aktuelle Version upgraden.

Dies gilt nur für die Plus Version.

So geben Sie einen Lizenzschlüssel ein

• Starten Sie Artweaver • Im Lizenzschlüssel eingeben Dialog wählen Sie Artweaver Plus Lizenzschlüssel eingeben • Geben Sie Ihren Name und Lizenzschlüssel aus der Registrierungs E-Mail ein und klicken anschließend auf Weiter • Aktivieren Sie die Option Artweaver Plus beenden und fahren Sie fort • Starten Sie Artweaver erneut um den eingegebenen Lizenzschlüssel zu aktivieren

Bitte beachten Sie, dass Sie Ihren Name und Lizenzschlüssel genauso eingeben wie in der Registrierungs E-Mail beschrieben da beide voneinander abhängen.

1.6 Deinstallation

Falls Sie Artweaver tatsächlich einmal deinstallieren möchten, können Sie dies mit folgenden Schritten tun:

Doppelklicken Sie in der Systemsteuerung auf das Symbol Software und anschließend in der Liste der installierten Softwareprogramme auf den EintragArtweaver . Das Deinstallationsprogramm wird anschließend automatisch gestartet und entfernt Artweaver von Ihrem System.

1.7 Artweaver Aktualisieren

Artweaver enthält eine eingebaute Update-Funktion welche regelmäßig auf neue Programmversionen während dem Starten der Anwendung prüft. Verfügbare Updates werden automatisch heruntergeladen und beim nächsten Programmstart installiert.

Eine Internetverbindung wird benötigt um auf Updates zu prüfen und um diese zu installieren.

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So aktualisieren Sie Artweaver manuell

• Wählen Sie Hilfe -> Nach Updates suchen • Folgen Sie den angezeigten Anweisungen des Online Update Wizard

Zum installieren von Updates werden administrative Benutzerrechte benötigt welche automatisch vom Artweaver Updater angefordert werden wenn nicht bereits vorhanden.

1.8 Lizenzbestimmungen

1. Copyright

Das Programm sowie alle Dokumentationen und Bilder sind urheberrechtlich geschützt.

Copyright © 2002-2017 Boris Eyrich Software alle Rechte vorbehalten.

Kontakt: [email protected] Homepage: http://www.b-e-soft.com

2. Nutzungsbedingungen der kostenlosen Version

Sie haben das Recht, die kostenlose Version der Software ohne Einschränkungen nutzbringend zu verwenden. Lediglich die Verwendung der kostenlosen Version für kommerzielle Zwecke ist ausdrücklich nicht erlaubt! Diese Version darf und soll kostenlos weitergegeben werden — aber nur vollständig! Jegliche Änderungen an Programm oder Daten (einschließlich der Dokumentation) sind untersagt. Für die Weitergabe darf höchstens eine geringe Kopiergebühr verlangt werden.

3. Nutzungsbedingungen der Testversion

Sie haben das Recht, diese Testversion kostenlos zu testen. Erst mit Zahlung der Registriergebühr erwerben Sie das Recht, die Software nutzbringend zu verwenden. Jegliche Änderungen an Programm oder Daten (einschließlich der Dokumentation) sind untersagt.

4. Nutzungsbedingungen der registrierten Vollversion

Sie haben das Recht die registrierte Vollversion der Software gleichzeitig auf zwei Computern (z.B. Desktop + Notebook) EINES Benutzers zu verwenden. Eine dauerhafte Veräußerung (Verkauf oder Schenkung) der Software ist zulässig, aber nur, sofern die Software vollständig mit sämtlichen Programmen und Dateien sowie sämtlichen selbst gefertigten Vervielfältigungsstücken veräußert wird. Jede

© 2002-2017 Boris Eyrich Software. Alle Rechte vorbehalten. Seite 7 von 114 Artweaver 6 Hilfe sonstige Veräußerung ist unzulässig. Es ist nicht gestattet, die Software in ihrer Funktion oder ihrem Erscheinungsbild zu verändern oder zu bearbeiten, zu dekompilieren oder zu disassemblieren. Die Lizenznummer zum Freischalten der Vollversion darf NICHT an Dritte weitergegeben werden.

5. Updates und Upgrades

Nach Boris Eyrich Softwares eigenem Ermessen kann Boris Eyrich Software Ihnen Updates und Upgrades der Software zur Verfügung stellen und behält dabei das Recht, für solche Upgrades Gebühren zu verlangen. „Upgrade“ ist eine neue Release-Version eines Software-Produkts von Boris Eyrich Software, das bedeutende neue Funktionen und/oder Funktionsumfänge bietet und durch eine Erhöhung der Versionsnummer links der Dezimalstelle gekennzeichnet ist. Vom Zeitpunkt der Installation des Updates oder Upgrades an dürfen Sie die Vorversion nicht auf eine andere Partei übertragen. Wenn nicht von Boris Eyrich Software zusammen mit einem Update oder Upgrade andere Bedingungen und Bestimmungen erhalten werden, gelten die Bedingungen und Bestimmungen dieses Lizenzvertrags weiter.

6. End of Life Richtlinie

Boris Eyrich Software behält sich das Recht vor, Softwareprodukte oder spezifische Softwareversionen aus einer Vielzahl von Gründen einzustellen, einschließlich Produkte / Versionen, die obsolet werden oder durch neue Produkte / Softwareversionen ersetzt werden. Darüber hinaus behält sich Boris Eyrich Software das Recht vor, die Unterstützung für veraltete Betriebssysteme und / oder spezifische Plattformunterstützung für seine Produkte einzustellen.

7. Garantie- und Haftungsausschluss

Die Software wurde vom Autor sorgfältig erstellt und getestet und wird Ihnen im reinen Ist-Zustand zur Verfügung gestellt. Es wird darauf hingewiesen, dass es nicht möglich ist, Softwareprogramme so zu entwickeln, dass sie für alle Anwendungsbedingungen fehlerfrei sind. Der Autor garantiert nicht die Eignung der Software für einen bestimmten Anwendungsfall oder eine bestimmte Konfiguration. Der Autor übernimmt keinerlei Haftung oder Gewährleistung für Fehler in der Software und Fehler und Schäden, die sich aus der Nutzung oder Unfähigkeit zur Nutzung der Software ergeben. Dies schließt den Verlust von Geschäftsgewinnen, die Unterbrechung der geschäftlichen Abläufe, den Verlust von Daten sowie alle übrigen materiellen und ideellen Verluste und deren Folgeschäden ein und gilt selbst dann, wenn der Autor zuvor ausdrücklich auf die Möglichkeit derartiger Schäden hingewiesen worden ist. Der Autor ist ebenfalls nicht haftbar für durch Viren, die sich über die Software weiterverbreiten, entstandene Schäden gleich welcher Art.

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Sie erklären mit der Nutzung der Software Ihr Einverständnis mit den o. g. Nutzungsbedingungen sowie dem Garantie- und Haftungsausschluss. Sollten einzelne Bestimmungen in diesen Bedingungen nichtig, unwirksam oder anfechtbar sein oder werden, so wird hiervon die Wirksamkeit aller sonstigen Bestimmungen oder Vereinbarungen nicht berührt. Die gesamte maximale Haftung ist auf die Registriergebühr beschränkt, die Sie für die Software bezahlt haben.

2. Arbeitsbereich

2.1 Programmfenster

Das Programmfenster von Artweaver ist so gestaltet, dass es Ihnen den Zugriff auf Werkzeuge, Effekte, Befehle und Funktionen so weit wie möglich erleichtert. Es setzt sich aus einer Reihe von Menüs und interaktiven Paletten zusammen.

Übersicht

• Hauptfenster

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• Dokument Registerkarten • Werkzeug-Optionen Leiste • Werkzeuge Palette • Pinsel Palette • Farbe Palette • Ebenen Palette

Noch mehr vorhandene, jedoch standardmäßig ausgeblendete Paletten können zu jeder Zeit eingeblendet werden.

Zusätzliche Paletten

• Vorschau Palette • Protokoll Palette • Auswahl Palette • Info Palette • Farbfelder Palette • Team Palette • Text Palette

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2.2 Mit Dokumenten arbeiten

Zum Erstellen eines Bildes in Artweaver müssen Sie zunächst ein Dokument öffnen. Wenn Sie ein neues Dokument erstellen möchten, öffnen Sie eine leere Arbeitsfläche, und wenn Sie ein bestehendes Bild bearbeiten möchten, öffnen Sie eine bereits vorhandene Datei. Sie können auch ein Bild von einem Scanner oder einer Digitalkamera importieren.

Dokumente erstellen und öffnen

In der Menüleiste Datei können Sie über den Befehl Neu ein leeres unbenanntes Dokument erstellen, das auf den Einstellungen basiert, die Sie im Dialogfenster Neu definiert haben. Im Neu Dialog wird angezeigt, wie viel Arbeitsspeicher für das Erstellen des Dokuments mit der festgelegten Breite, Höhe und Auflösung benötigt wird. Diese Angabe entspricht aber nicht der Dateigröße für das gespeicherte Dokument. Eine gespeicherte Artweaver-Datei ist je nach Anzahl der enthaltenen Farben normalerweise nur etwa 25 % bis 50 % so groß wie das Arbeitsdokument.

Sie können auch Dokumente aus anderen Grafikprogrammen öffnen und ihnen in Artweaver Malstriche, Farbtöne und Papierstrukturen hinzufügen. Sie können ein Dokument auch klonen und in einem anderen Medium neu erstellen.

So erstellen Sie neue Dokumente

• Wählen Sie Datei -> Neu • Geben Sie im Dialogfenster Neu Werte für die folgenden Optionen ein: • Breite und Höhe bestimmen die Abmessungen der Arbeitsfläche. Die verwendete Maßeinheit kann über das Menü geändert werden. Wählen Sie zwischen Pixel (Standardeinstellung), Zoll, Zentimeter und Millimeter • Auflösung entspricht der Anzahl der Pixel pro Zoll im Bild • Wählen Sie die Hintergrundfarbe des Dokuments im Farbe Menü • Klicken Sie auf OK

So öffnen Sie ein vorhandenes Dokument

• Wählen Sie Datei -> Öffnen • Wählen Sie im Dialogfenster Öffnen die Datei aus, die geöffnet werden soll • Klicken Sie auf Öffnen

Bevor Sie im Menü Datei den Befehl Öffnen wählen, suchen Sie in der Liste der aktuell geöffneten Dateien im Menü Letzte Dateien nach der gewünschten Datei, und klicken Sie auf den Dateinamen, um die Datei zu öffnen.

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Zoomen

Standardmäßig öffnet Artweaver ein Dokument mit einer Zoomstufe an die Bildschirmgröße angepasst, Sie können die Vergrößerungsstufe jedoch durch Zoomen ändern. Mit dem Zoom- Werkzeug können Sie ein- und auszoomen und die Ansicht an die Bildschirmgröße anpassen. Das Ein- und Auszoomen ist selbst dann möglich, wenn Sie mit anderen Werkzeugen arbeiten.

Mit dem Zoom-Werkzeug können Sie durch Klicken in das Dokumentfenster ein- und auszoomen.

So zoomen Sie ein

• Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: • Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf das Zoom-Werkzeug und in der Werkzeug-Optionen Leiste auf die Einzoomen Schaltfläche • • Klicken oder ziehen Sie im Dokumentfenster

Beim Ziehen wählt Artweaver die Zoomstufe, die dem gewählten Bereich am besten entspricht, und zentriert die Bildschirmansicht in diesem Bereich.

Die aktuelle Zoomstufe des Dokuments wird im Karteireiter des Dokuments angezeigt.

So zoomen Sie aus

• Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

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• Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf das Zoom-Werkzeug und in der Werkzeug-Optionen Leiste auf die Aus zoomen Schaltfläche • • Klicken Sie im Dokumentfenster

Sie können auch auf eine bestimmte Zoomstufe zoomen, indem Sie einen Wert in das Feld Skalierung am unteren Rand des Bildfensters eingeben.

So kehren Sie zur Zoomstufe 100 % zurück

• Wählen Sie in der Menüleiste Ansicht -> Tatsächliche Pixel

So passen Sie die Ansicht durch Zoomen an den Bildschirm an

• Wählen Sie in der Menüleiste Ansicht -> Ganzes Bild

Dokumente neu positionieren

Mit dem Werkzeug Hand können Sie ein Dokument im Arbeitsbereich von Artweaver neu positionieren und verschiedene Bereiche eines Bildes anzeigen.

So verwenden Sie das Hand-Werkzeug

• Führen Sie einen der folgenden Schritte aus um das Hand-Werkzeug auszuwählen: • Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf das Hand-Werkzeug • Drücken Sie die Taste • Ziehen Sie den Mauszeiger im Dokumentfenster

Arbeitsfläche drehen

Mit dem Werkzeug Ansichtdrehung können Sie Bilder auf dem Bildschirm drehen und damit an Ihre persönlichen Malgewohnheiten anpassen.

Diese Funktion ist nur in der Plus Version vorhanden.

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Durch Drehen eines Dokuments können Sie das Bild Ihren persönlichen Malgewohnheiten anpassen.

So verwenden Sie das Ansichtdrehung-Werkzeug

• Führen Sie einen der folgenden Schritte aus um das Ansichtdrehung-Werkzeug auszuwählen: • Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf das Ansichtdrehung-Werkzeug • Drücken Sie die Tastenkombination • Drehen Sie das Bild durch Ziehen im Dokumentfenster

Sie können ein Bild auch drehen, indem Sie in der Werkzeug-Optionen Leiste im Feld Winkel einen Wert eingeben.

So drehen Sie Bilder in die ursprüngliche Ausrichtung zurück

• Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf das Ansichtdrehung-Werkzeug • Klicken Sie in der Werkzeug-Optionen Leiste auf Zurücksetzen

Dateien sichern

Für das Sichern von Dateien stehen verschiedene Optionen zur Verfügung. Sie können eine Datei in ihrem aktuellen Format oder in einem anderen Format sichern. Sie können eine Datei

© 2002-2017 Boris Eyrich Software. Alle Rechte vorbehalten. Seite 14 von 114 Artweaver 6 Hilfe auch iterativ (in mehreren Schritten) sichern. Wenn Sie Dateien iterativ sichern, wird dem Dateinamen jeder neuen Version der Datei eine Nummer angehängt. Bei jedem neuen Sicherungsschritt erhöht sich die Nummer im Dateinamen um 1. Des Weiteren wird der Pfad, unter dem die Datei zuletzt gesichert wurde, gespeichert und für später folgende Sicherungsvorgänge verwendet, wenn Sie keinen anderen Pfad eingeben.

So sichern Sie Dateien im aktuellen Format

• Wählen Sie in der Menüleiste Datei -> Speichern

So sichern Sie Dateien unter einem anderen Namen oder in einem anderen Format

• Wählen Sie in der Menüleiste Datei -> Speichern unter • Legen Sie in den Einstellungen im Dialogfenster Speichern unter einen Pfad, einen Dateinamen und ein Format fest

So führen Sie iteratives Sichern aus

• Wählen Sie in der Menüleiste Datei -> Iteratives Speichern

Dokumente schließen

Für das Schließen von Dokumenten stehen Menübefehle und die Schließen-Schaltfläche des aktuellen Dokumenten Karteireiters zur Verfügung.

So schließen Sie Dokumente

• Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: • Klicken Sie im aktuellen Fenster auf die Schließen-Schaltfläche • Wählen Sie in der Menüleiste Datei -> Schließen

2.3 Bilder von Scannern und Kameras importieren

Um gescannte Bilder zu importieren, öffnen Sie entweder TIFF Dateien, die von der separaten Scan-Software gespeichert wurden, oder verwenden Sie die WIA Schnittstelle direkt in Artweaver. Stellen Sie in jedem Fall sicher, dass die für Ihren Scanner oder Kamera benötigte

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Software installiert ist. Installationsanweisungen finden Sie in der Dokumentation, die vom Geräte-Hersteller bereitgestellt wird.

Unterstützung für Ihren Gerätetreiber erhalten Sie nur vom Hersteller des Geräts. Treten beim Scannen Probleme auf, prüfen Sie, ob Sie die neueste Version des Gerätetreibers und die aktuelle Software verwenden.

So importieren Sie Bilder mit der WIA Schnittstelle

• Wählen Sie Datei -> Importieren -> Ihr Gerätename • Klicken Sie auf Scannen

So importieren Sie Bilder von einer separaten Scan-Anwendung

• Starten Sie die Scan-Software und legen Sie die Optionen wie gewünscht fest • Speichern Sie gescannte Bilder im TIFF Format • Öffnen Sie die gespeicherten TIFF Dateien in Artweaver

2.4 Hilfslinien und Raster

Das Dokumentfenster enthält Hilfslinien und Raster, die Sie bei der Platzierung und Größeneinstellung Ihrer Bilder und Bildelemente unterstützen.

Hilfslinien

Hilfslinien sind Linien, die im Dokumentfenster über dem Bild eingeblendet, aber nicht gedruckt werden. Sie sind praktische Hilfen beim Ausrichten von Bildelementen. Sie können Hilfslinien an beliebigen Stellen im Dokumentfenster platzieren und sie problemlos neu positionieren und entfernen. Hilfslinien können fixiert werden, damit sie nicht an eine andere Position gezogen werden können.

So blenden Sie Hilfslinien ein oder aus

• Wählen Sie in der Menüleiste Ansicht und anschließend Hilfslinien einblenden bzw. Hilfslinien ausblenden

So erstellen Sie Hilfslinien

• Blenden Sie die Hilfslinien ein • Wählen Sie in der Menüleiste Ansicht und anschließend Neue Hilfslinie

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• Geben Sie im Neue Hilfslinie Dialog die Ausrichtung und die Position für die neue Hilfslinie an

Im Dokumentenfenster wird eine horizontal und eine vertikale Hilfslinie angezeigt.

So positionieren Sie Hilfslinien neu

• Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf das Werkzeug Verschieben • Ziehen Sie, um die Hilfslinie zu verschieben

So entfernen Sie alle Hilfslinien

• Wählen Sie in der Menüleiste Ansicht und anschließend Hilfslinien löschen

Raster

Artweaver enthält ein Raster, das Sie beim Auftragen von Malstrichen und Erstellen von Formen unterstützt. Sie können die Größe und die Farbe des Rasters einstellen.

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Dialogfenster Hilfslinien & Raster.

So blenden Sie das Raster ein oder aus

• Wählen Sie in der Menüleiste Ansicht und anschließend Raster einblenden bzw. Raster ausblenden

So stellen Sie die Optionen für das Raster ein

• Wählen Sie in der Menüleiste Bearbeiten und anschließend Optionen • Wählen Sie im Optionen Dialog Hilfslinien und Raster • Klicken Sie auf das Farbfeld Rasterfarbe , um die Farbe für die Rasterlinien festzulegen • Geben Sie einen Wert für Rastergröße ein

Perspektivraster

Es steht Ihnen auch ein Perspektivraster zur Verfügung, mit denen Sie leichter dreidimensionale Bilder erstellen können. Perspektivraster sind eine Anordnung von Linien, die in einem Fluchtpunkt zusammenlaufen. Diese Linien werden nicht gedruckt. Sie können die Art, die Linienfarbe und den Abstand des Perspektivrasters bestimmen. Mit dem Werkzeug Perspektivraster können Sie die Position der vertikalen Ebene und der horizontalen Linie ändern. Alle Perspektivraster, die Sie erstellen oder ändern, können auch in anderen Dokumenten verwendet werden.

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Die Perspektivrasterlinien unterstützen Sie beim Erstellen von dreidimensionalen Bildern.

So blenden Sie das Standard-Perspektivraster ein und aus

• Klicken Sie in der Menüleiste bei einem geöffneten Bild auf Ansicht und anschließend auf Perspektivraster einblenden bzw. Perspektivraster ausblenden

So erstellen Sie neue Perspektivraster

• Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf das Werkzeug Perspektivraster • Aktivieren Sie in der Werkzeug-Optionen Leiste die Kontrollkästchen für die Raster, die angezeigt werden sollen. • Wählen Sie in den Farbfeldern Horizontale Rasterfarbe und Vertikale Rasterfarbe eine Farbe für die horizontalen und die vertikalen Rasterlinien aus • Geben Sie im Feld Abstand einen Wert ein • Klicken Sie in der Werkzeug-Optionen Leiste auf Vorgabe speichern • Geben Sie im Dialogfenster Vorgabe speichern einen Namen im Feld Name ein

So öffnen Sie Perspektivraster

• Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf das Werkzeug Perspektivraster • Wählen Sie in der Werkzeug-Optionen Leiste ein Raster aus dem Menü Vorgaben

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So entfernen Sie Voreinstellungen von Rastern

• Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf das Werkzeug Perspektivraster • Wählen Sie in der Werkzeug-Optionen Leiste ein Raster aus dem Menü Vorgaben • Klicken Sie auf Vorgabe löschen

So passen Sie die Perspektivrasterlinien an

• Wählen Sie in der Menüleiste Ansicht und anschließend Perspektivraster einblenden • Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf das Werkzeug Perspektivraster • Wenn Sie das Horizontalebenenraster verschieben möchten, zeigen Sie mit dem Cursor auf den nächstgelegenen Rand des Horizontalebenenrasters. Der Cursor nimmt die Form eines Doppelpfeils an • Ziehen Sie, um das Horizontalebenenraster nach oben oder nach unten zu verschieben • Wenn Sie das Vertikalebenenraster verschieben möchten, zeigen Sie mit dem Cursor auf den nächstgelegenen Rand des Vertikalebenenrasters. Der Cursor nimmt die Form eines Doppelpfeils an • Ziehen Sie, um das Vertikalebenenraster nach links oder nach rechts zu verschieben

2.5 Plugins

Plugins sind Softwaremodule, die die Funktionalität von Artweaver erweitern. Im Lieferumfang von Artweaver sind bereits zahlreiche Plugins enthalten Weitere Plugins für Spezialeffekte können von Drittanbietern hinzugefügt werden.

Artweaver verwendet die folgenden Plugin Arten

• Effektfilter bieten Spezialeffekte für Rasterbilder. Auf die verfügbaren Filter können Sie über das Menü Filter zugreifen • Dateifilter erweitern die unterstützten Dateiformate für das Öffnen und/oder das Speichern von Bildern • Import Plugins unterstützen den Import von Bildern von externen Geräten (z. B. Scannern und Digitalkameras) und von Dateiformaten, die nicht in die Anwendung integriert sind • Export Plugins exportieren Bilddaten und unterstützen spezielle Ausgabegeräte

Plugins installieren

Alle Plugins müssen im Plugin Ordner von Artweaver gesichert sein.

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So installieren Sie Plugins

• Befolgen Sie die Installationsanweisungen des Herstellers des jeweiligen Plugins • Wenn Sie das Plugin im Plug-In Ordner von Artweaver installiert haben, lädt Artweaver das Plugin bei jedem Start automatisch • Wenn Artweaver ausgeführt wird, schließen Sie die Anwendung und starten Sie sie erneut, um das neue Plugin zu aktivieren

Mit Plugins von Drittanbietern arbeiten

Artweaver unterstützt neben dem eigenen Format zusätzlich auch Plugins im Photoshop© Format welche von vielen Drittanbietern angeboten werden.

Diese Funktion ist nur in der Plus Version vorhanden.

Dialogfenster Plugins.

So verwenden Sie Photoshop© kompatible Plugins

• Befolgen Sie die Installationsanweisungen des Herstellers des jeweiligen Plugins • Wählen Sie Bearbeiten -> Optionen -> Plugins • Klicken Sie auf die Schaltfläche ... neben dem Feld Verzeichnis • Wählen Sie im Dialogfenster Ordner suchen ein Laufwerk / Verzeichnis aus • Klicken Sie auf OK • Starten Sie Artweaver erneut, um die neuen Plugin zu aktivieren

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2.6 Grafiktablett-Unterstützung

Artweaver unterstützt Grafiktabletts inkl. drucksensitiver Stifte über die Wintab Schnittstelle.

Malverhalten

Sie können die Druckdaten des Stiftes individuell an Ihre Bedürfnisse anpassen.

Dialogfenster Stift-Kalibrierung.

So passen Sie die Druckdaten des Stiftes an Ihre Bedürfnisse an

• Wählen Sie in der Menüleiste Bearbeiten und anschließend Optionen • Wählen Sie im Optionen Dialog Stift-Kalibrierung • Geben Sie einen Wert für den maximalen und den minimalen Druck des Stiftes an • Geben Sie einen Wert für die Druckverteilung des Stiftes an

Umsetzung

Mit den Einstellungen im Karteireiter Erweitert der Pinsel Palette können Sie Malfunktionen, wie Deckkraft, Körnung, Winkel, Größe, Zufall, Element, Stempel und Menge mit Stiftdaten, wie Geschwindigkeit, Richtung und Druck verbinden.

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Mit mehreren Stiften arbeiten (nur Wacom® Intuos)

Alle Intuos-Stifte besitzen eine ToolID, anhand derer Sie in einer Artweaver-Sitzung mehrere Stifte konfigurieren und mit mehreren Stiften arbeiten können.

Diese Funktion ist nur in der Plus Version vorhanden.

2.7 Tastaturbefehle anpassen

In Artweaver können Sie Tasten auf Ihrer Tastatur Befehle zuweisen. Durch den direkten Zugriff über Tastaturbefehle auf die wichtigsten Befehle sparen Sie Zeit. Zusätzlich zu den Zeichen-, Nummern-, Funktions- und Steuertasten können Sie auch die Tabulator-, Rück-, Windows-, Entf-, Einfg-, Pos1-, Ende-, Bild-auf-, Bild-ab-, Nach-oben-, Nach-unten-, Nach-links-, Nach- rechts- und Leertaste für Tastaturbefehle verwenden.

Sie können Ihre Tastaturbefehle auch zusammenstellen, indem Sie die Standard- Tastaturbefehle anpassen. Um einen besseren Überblick zu behalten, können Sie ein HTML- Dokument mit einer Übersicht Ihrer Tastaturbefehle erstellen.

Diese Funktion ist nur in der Plus Version vorhanden.

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Dialogfenster Tastaturbefehle.

So weisen Sie Tasten Befehle zu

• Wählen Sie Bearbeiten -> Tastaturbefehle • Wählen Sie im Menü Tastaturbefehle für eine der folgenden Optionen: • Mithilfe von Anwendungsmenüs können Sie Tastaturbefehle für Menüleistenbefehle erstellen oder ändern • Mithilfe von Werkzeugen können Sie Tastaturbefehle für Werkzeuge erstellen oder ändern • Mithilfe der Option Sonstige können Sie Tastaturbefehle für Elemente außer Menüs oder Werkzeuge erstellen oder ändern • Wählen Sie in der Liste einen Befehl aus und geben Sie den Tastaturbefehl ein, den Sie dem Befehl zuweisen möchten

Wenn der von Ihnen zugewiesene Tastaturbefehl bereits verwendet wird, wird eine

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Meldung unterhalb der Befehle Liste angezeigt.

So setzen Sie Tastaturbefehle zurück

• Wählen Sie in der Liste einen Befehl aus • Klicken Sie auf Schaltfläche Befehl löschen

So erstellen Sie ein eigenes Set von Tastaturbefehlen

• Klicken Sie auf die Schaltfläche Set speichern • Geben Sie im Dialogfenster Set speichern einen neuen Namen für das Set ein • Klicken Sie auf OK

So erstellen Sie eine HTML-Übersicht über die aktiven Tastaturbefehle

• Klicken Sie auf die Schaltfläche Exportieren • Geben Sie im Dialogfenster Tastaturbefehler exportieren einen Namen für die Übersicht ein • Klicken Sie auf Speichern

2.8 Leistung Anpassen

Voreinstellungen für Arbeitsspeicher

Sie können festlegen, wie viel Arbeitsspeicher von Artweaver belegt werden kann. Standardmäßig ist für diese Einstellung 75 % festgelegt. Sie können Artweaver auch bis zu 100 % des Arbeitsspeichers zuweisen. Der niedrigste Prozentsatz, den Sie auswählen können, ist 10 %. Sie können auch festlegen, auf welches Laufwerk Artweaver temporäre Dateien zwischenspeichert und auf den virtuellen Speicher zugreift.

Diese Funktion ist nur in der Plus Version vorhanden.

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Dialogfenster Leistung.

So legen Sie die Speicherbelegung fest

• Wählen Sie Bearbeiten -> Optionen -> Leistung • Geben Sie im Feld Speichernutzung einen Wert ein

So legen Sie das Laufwerk für das Auslagern von Dateien fest

• Wählen Sie Bearbeiten -> Optionen -> Leistung • Klicken Sie auf die Schaltfläche ... neben dem Feld Temp-Verzeichnis • Wählen Sie im Dialogfenster Ordner suchen ein Laufwerk / Verzeichnis aus • Klicken Sie auf OK

Voreinstellungen für Widerrufen bzw. Rückgängig

Durch mehrfaches Widerrufen können Sie bis zu 100 Änderungsschritte widerrufen und wiederherstellen. Als Vorgabe sind in Artweaver 20 mögliche Änderungsschritte eingestellt.

Das mehrfache Widerrufen kann sehr viel Speicher belegen. Wenn Sie mehrere Befehle auf das gesamte Bild anwenden, muss für jeden widerrufbaren Schritt das gesamte Bild gesichert werden.

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So legen Sie die Anzahl der Schritte für Widerrufen bzw. Rückgängig fest

• Wählen Sie Bearbeiten -> Optionen -> Leistung • Geben Sie im Feld Protokollobjekte eine Zahl zwischen 1 und 100 ein

2.9 Sprachen verwalten

Artweaver enthält ein umfangreiches Lokalisierungssystem welches das Übersetzen der gesamten Programmoberfläche und aller Vorgabennamen in eine bestimmte Sprache ermöglicht. Diese Übersetzungen werden durch einzelne Sprachdateien für jede Sprache bereitgestellt, welche einfach in den Artweaver Programmoptionen ausgewählt werden können.

Dialogfenster Sprache.

Die Standardinstallation von Artweaver enthält nur einige wenige Sprachen, jedoch mehr Übersetzungen können von der Artweaver Webseite heruntergeladen werden.

Alle Übersetzungen außer Deutsch und Englisch sind von Artweaver Benutzern erstellt. Boris Eyrich Software übernimmt keinerlei Gewähr für die Vollständigkeit, Aktualität oder Qualität dieser Übersetzungen.

So ändern Sie die momentane Anwendungssprache

• Wählen Sie Bearbeiten -> Optionen -> Sprache • Wählen sie die gewünschte Sprache

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• Klicken Sie auf Anwenden

Artweaver muss neu gestartet werden um die ausgewählte Sprache zu verwenden.

So installieren Sie neue Sprachdateien

• Kopieren Sie die neue Sprachdatei in das Artweaver Sprachdateien Verzeichnis • Starten Sie Artweaver und wählen Sie Bearbeiten -> Optionen -> Sprache • Wählen Sie die kopierte Sprachdatei aus • Klicken Sie auf Anwenden • Starten Sie Artweaver neu

Das Artweaver Sprachdateien Verzeichnis befindet sich im Artweaver Programmverzeichnis (z.B. C:\Programme\Artweaver Plus 6\Languages\ oder C:\Programme (x86)\Artweaver Plus 6\Languages\).

2.10 Paletten

Über die interaktiven Paletten in Artweaver können Sie auf Befehle, Steuerelemente und Einstellungen zugreifen.

Sie können die Anordnung der Paletten in Artweaver festlegen und Ihren Anforderungen anpassen. Die Paletten können im Anwendungsfenster so angeordnet werden, dass Sie einfachen Zugriff auf gängige Werkzeuge und Einstellungen erhalten und diese dabei möglichst wenig Platz auf dem Bildschirm einnehmen. Sie können die Paletten nach Wunsch gruppieren und neu positionieren und sie am Rand des Anwendungsfensters andocken.

Paletten ein- und ausblenden

Sie können eine Palette ein- oder ausblenden, indem Sie auf die Steuerelemente des Menüs Fenster zugreifen. Sie können auch die im Menü Fenster angezeigte Tastenkombination verwenden.

So blenden Sie Paletten ein oder aus

• Wählen Sie Fenster und wählen Sie entweder [Palettenname] einblenden oder [Palettenname] ausblenden aus

Sie können eine Palette auch mithilfe der im Menü Fenster angezeigten Tastenkombination ein- oder ausblenden.

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Zum Ausblenden einer Palette können Sie auch auf das Schließen-Feld in der Titelleiste der Palette klicken.

So blenden Sie alle Paletten ein oder aus

• Wählen Sie Fenster und dann entweder Alle Paletten einblenden oder Alle Paletten ausblenden

Palettenmenüs verwenden

Die meisten Paletten in Artweaver enthalten Menüs, über die Sie auf eine Reihe von palettenspezifischen Befehlen zugreifen können.

So wählen Sie Menübefehle in einem Palettenmenü

• Klicken Sie auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs

Paletten andocken

Wenn Sie auf Ihrem Bildschirm mehr Platz benötigen, jedoch keine Paletten gruppieren oder ausblenden möchten, können Sie Platz sparen, indem Sie die Paletten andocken. Diese praktische Funktion von Artweaver ermöglicht das Andocken von Paletten am linken oder rechten Rand des Anwendungsfensters. Damit können Sie nicht nur Ordnung in Ihrem Arbeitsbereich schaffen, sondern auch verhindern, dass eine Palette durch eine andere verdeckt wird.

So docken Sie eine Palette an

• Ziehen Sie am Karteireiter der Palette, die Sie links oder rechts am Anwendungsfenster andocken möchten. Die Palette, an der Sie ziehen, rastet ein, wenn sie sich am Rand des Anwendungsfensters befindet

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So lösen Sie eine angedockte Palette

• Ziehen Sie die gewünschte Palette am Karteireiter in einen anderen Bereich des Arbeitsbereichs

Palettenanordnung sichern und wiederherstellen

Sie können eine Palette an die Stelle ziehen, an der sie bei Ihrer persönlichen Arbeitsweise am bequemsten zu erreichen ist. Artweaver sichert die Palettenanordnung, sodass Sie den Arbeitsbereich beim nächsten Starten des Programms so vorfinden, wie Sie ihn verlassen haben.

Sie können mehrere verschiedene Palettenanordnungen zur künftigen Verwendung sichern und diese später auch wieder löschen. Darüber hinaus können Sie die Palettenanordnung auch wieder auf die Standardeinstellungen von Artweaver zurücksetzen.

So sichern Sie eine Palettenanordnung

• Arrangieren Sie die Paletten so, wie Sie sie sichern möchten • Wählen Sie Fenster -> Palettenanordnung -> Anordnung speichern • Geben Sie im Dialogfenster Anordnung speichern im Feld Bezeichnung einen Namen ein

So verwenden Sie eine gesicherte Anordnung

• Wählen Sie Fenster -> Palettenanordnung -> [Name der gewünschten Anordnung]

So löschen Sie eine gesicherte Anordnung

• Wählen Sie Fenster -> Palettenanordnung -> Anordnung löschen • Wählen Sie im Dialogfenster Anordnung löschen die Anordnung, die Sie löschen möchten • Klicken Sie auf Löschen

So stellen Sie die Standardpalettenanordnung wieder her

• Wählen Sie Fenster -> Palettenanordnung -> Standard

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2.11 Eigene Paletten

Es bietet sich etwa an, für ein bestimmtes Projekt oder einen häufig durchlaufenen Workflow eine eigene Palette zu erstellen. Sie können eine ganze Reihe verschiedener Paletten erstellen und zwischen ihnen hin- und herschalten, wenn sich Projekte und Workflows ändern. Es lassen sich beliebig viele eigene Paletten einrichten. Artweaver sichert diese auch über Sitzungsgrenzen hinweg, sodass Sie auf die erforderlichen Werkzeuge jedes Mal sofort Zugriff haben.

Die Kommandos in den eigenen Palette sind Verweise (Verknüpfungen) auf das eigentliche Kommando (Ursprungskomando). Das bedeutet: Wenn Sie das Ursprungskomando ändern (indem Sie z. B. eine Pinselvariante ändern und sichern), greifen Sie über die eigene Palette immer auf die neueste Version des gewählten Kommando zu. Wenn Sie das Ursprungskomando allerdings löschen, kann Artweaver das Kommando nicht mehr finden, um es in die eigene Palette zu laden. Eigene Paletten verhalten sich wie die Standardpaletten.

Diese Funktion ist nur in der Plus Version vorhanden.

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Der Eigene Palette erstellen Dialog.

Eigene Paletten erstellen

• Wählen Sie Fenster -> Eigene Paletten verwalten • Klicken Sie auf Neu • Wählen Sie im Dialogfenster Eigene Palette erstellen ein Kommando für die eigene Palette aus • Klicken Sie auf OK

Eigene Palette umbenennen

• Wählen Sie Palettenmenü -> Palette umbenennen • Geben Sie im Dialogfenster Eigene Palette umbenennen im Feld Name einen neuen Namen ein

Kommando zu eigene Palette hinzufügen

• Wählen Sie Palettenmenü -> Kommando hinzufügen • Wählen Sie im Dialogfenster Kommando hinzufügen ein neues Kommando für die eigene Palette aus • Klicken Sie auf OK

Kommando von eigener Palette löschen

• Wählen Sie Palettenmenü -> Kommando löschen

Eigene Palette löschen

• Wählen Sie Palettenmenü -> Palette löschen

Sie können Pinselvarianten auch durch einen Doppelklick auf deren Symbol zu der eigenen Palette hinzufügen.

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3. Papierstrukturen

3.1 Papierstrukturen

In der Realität erzielen Sie mit einem Malwerkzeug je nach Oberflächenstruktur des Untergrunds unterschiedliche Ergebnisse. In Artweaver können Sie die Struktur der Arbeitsfläche einrichten und jeweils den Effekt erzielen, den Sie mit realen Malutensilien beim Malen auf einer bestimmten Oberfläche erwarten würden.

Papierstrukturen sind in vielerlei Hinsicht nützlich. Die Malwerkzeuge reagieren genauso auf die Textur des Papiers, wie echte Malwerkzeuge auf die Textur der bearbeiteten Oberfläche reagieren.

Die meisten Malwerkzeuge treten mit der jeweiligen Papierstruktur in Wechselwirkung.

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Papierstrukturen wählen

Die Papierstrukturen sind in der Palette Papier gespeichert. Über diese Palette können Sie nicht nur Papierstrukturen auswählen, sondern auch Papierstrukturen umkehren, die Größe von Papierstrukturen ändern und Helligkeit und Kontrast steuern.

Papier Palette.

So wählen Sie eine Papierstruktur aus

• Klicken Sie neben der Papierstrukturvorschau auf den Pfeil. Die Papier Palette wird daraufhin ausgeklappt • Wählen Sie in der Papier Palette eine Papierstruktur aus

Artweaver wiederholt die Papierstruktur, bis der gewünschte Teil der Arbeitsfläche bedeckt ist.

Artweaver verwendet die aktuell ausgewählte Struktur. Sie können einige Malstriche auftragen, das Papier wechseln und weitere Malstriche mit der neuen Struktur auftragen.

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So nehmen Sie Papierstrukturen auf

• Öffnen oder erstellen Sie ein Bild • Wählen Sie das gesamte Ursprungsbild oder einen Bildausschnitt aus • Klicken Sie neben der Papierstrukturvorschau auf den Pfeil. Die Papier Palette wird daraufhin ausgeklappt • Klicken Sie in der Palette Papier auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Papierstruktur aufnehmen • Geben Sie einen Namen für die neue Papierstruktur ein und klicken Sie auf OK

So importieren Sie Papierstrukturen

• Klicken Sie neben der Papierstrukturvorschau auf den Pfeil. Die Papier Palette wird daraufhin ausgeklappt • Klicken Sie in der Palette Papier auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Papierstruktur importieren • Wählen Sie die Datei aus, welche importiert werden soll und klicken auf OK

So bearbeiten Sie Papierstrukturen

• Klicken Sie neben der Papierstrukturvorschau auf den Pfeil. Die Papier Palette wird daraufhin ausgeklappt • Klicken Sie in der Palette Papier auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Papierstruktur bearbeiten • Ändern Sie das Ursprungsbild nach Ihren Vorstellungen ab • Wählen Sie das gesamte Bild aus • Klicken Sie in der Palette Papier auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Papierstruktur aufnehmen • Geben Sie einen Namen für die neue Papierstruktur ein und klicken Sie auf OK

Helligkeit und Kontrast von Papierstrukturen steuern

Durch das Ändern der Helligkeit einer Papierstruktur ändern Sie die Tiefe der Oberflächenstruktur des Papiers. Helles Papier verhält sich, als wäre seine Oberflächenstruktur nicht sehr tief.

Durch das Ändern des Kontrastes einer Papierstruktur ändern Sie den Winkels der Oberflächenstruktur des Papiers. Bei Papier mit hoher Kontrasteinstellung geht die Papierstruktur rascher und mit weniger Zwischenstufen von einer Vertiefung zu einer Erhöhung über.

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So ändern Sie die Helligkeit von Papierstrukturen

• Klicken Sie neben der Papierstrukturvorschau auf den Pfeil. Die Papier Palette wird daraufhin ausgeklappt • Geben Sie für den Regler Helligkeit den gewünschten Wert an

So ändern Sie den Kontrast von Papierstrukturen

• Klicken Sie neben der Papierstrukturvorschau auf den Pfeil. Die Papier Palette wird daraufhin ausgeklappt • Geben Sie für den Regler Kontrast den gewünschten Wert an

Papierstrukturen umkehren und skalieren

Sie können sich die Papierstruktur als dreidimensionale Landschaft vorstellen. In der Regel reagieren die Malwerkzeuge auf diese Papierstruktur, indem sie auf die Erhöhungen dieser "Landschaft" Farbe auftragen und die Vertiefungen ignorieren. Durch das Aktivieren der Option Umkehren wird erreicht, dass die Farbe in den Vertiefungen statt auf den Erhöhungen aufgetragen wird. Sie können darüber hinaus die Größe der Papierstruktur ändern, indem Sie die Skalierung der Papierstruktur anpassen. Die Skalierung bestimmt das Aussehen der Struktur bei Malstrichen und in Bildern.

So kehren Sie eine Papierstruktur um

• Klicken Sie neben der Papierstrukturvorschau auf den Pfeil. Die Papier Palette wird daraufhin ausgeklappt • Aktivieren Sie die Option Umkehren

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Zwei sich überlagernde Malstriche. Der blaue Malstrich wurde mit umgekehrter Papierstruktur gemalt.

So ändern Sie die Größe der Papierstruktur

• Klicken Sie neben der Papierstrukturvorschau auf den Pfeil. Die Papier Palette wird daraufhin ausgeklappt • Geben Sie für den Regler Skalierung den gewünschten Wert an

Das Skalieren großer Strukturen kann viel Arbeitsspeicher erfordern. Bei einer Skalierung von 100 % haben die meisten Papierstrukturen eine Größe zwischen 50 und 400 Pixeln im Quadrat.

Malstriche auf Papierstrukturen mit unterschiedlichen Skalierungswerten.

4. Farbe

4.1 Farbe

Farben können auf verschiedene Weise ausgewählt werden. Folgende Möglichkeiten stehen Ihnen zur Verfügung:

• Die Farbfelder in der Palette Farbe • Die Pipette , mit der Farbe aus dem Bild entnommen werden kann

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• Die Option Klonfarbe verwenden , mit der die Farbe von einem Klonursprung übernommen wird • Die Palette Farbfelder

Die Farbe Palette.

Papierfarbe ändern

Sie können die Papierfarbe eines Dokuments, also die Farbe des Hintergrunds der Arbeitsfläche, jederzeit ändern. Diese Farbe wird angezeigt, wenn Sie einen mit Farbe gefüllten Bereich löschen oder die Farbe mit einem Malwerkzeug der Kategorie Radierer entfernen.

Beispiel für eine geänderte Papierfarbe.

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So blenden Sie die Palette Farbe ein

• Klicken Sie in der Menüleiste auf Fenster -> Farbe einblenden

So ändern Sie die vorhandene Papierfarbe

• Wählen Sie in der Palette Farbe eine Vordergrundfarbe • Wählen Sie Bild -> Papierfarbe setzen • Führen Sie zum Freilegen der neuen Papierfarbe einen der folgenden Schritte aus: • Erstellen Sie einen Auswahlbereich und schneiden Sie ihn aus oder löschen Sie ihn • Entfernen Sie mit einem Malwerkzeug der Kategorie Radierer Teile des Bildes

Palette Farbe verwenden

Die Palette Farbe wird mit Farbring und Helligkeits-/Sättigungsdreieck angezeigt.

Farbring mit Helligkeits-/Sättigungsdreieck.

• Die Helligkeitswerte werden im Dreieck von unten nach oben angezeigt, wobei der höchste Wert (Weiß) im Dreieck ganz oben und der niedrigste Wert (Schwarz) im Dreieck ganz unten angegeben wird • Der Sättigungsgrad wird von links nach rechts angezeigt. Wenn Sie nach rechts ziehen bzw. rechts klicken, erhalten Sie die reinste Farbe des vorherrschenden Farbtons. Wenn Sie nach links ziehen bzw. links klicken, verringert sich die Farbsättigung und die Farben werden schmutziger oder grauer

So wählen Sie Farbtöne und Farben aus

• Ziehen Sie den Kreis im Farbring, um den vorherrschenden Farbton auszuwählen. Das Helligkeits-/Sättigungsdreieck zeigt alle verfügbaren Farben innerhalb des gewählten Farbtons an • Wählen Sie im Helligkeits-/Sättigungsdreieck eine Farbe aus, indem Sie den Kreis ziehen oder auf die gewünschte Farbe klicken

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Sie können auch einen Farbton auswählen, indem Sie im Farbring einmal auf eine beliebige Stelle klicken.

Vorder- und Hintergrundfarbe

Die ausgewählte Farbe wird in der Palette Farbe in einem der beiden sich überlappenden Quadrate angezeigt. Das vordere Quadrat zeigt die ausgewählte Vordergrundfarbe. Das hintere Quadrat zeigt die ausgewählte Hintergrundfarbe. Standardmäßig wird Schwarz als Vordergrundfarbe und Weiß als Hintergrundfarbe verwendet. In den meisten Fällen verwenden Sie bei der Arbeit die Vordergrundfarbe.

Die sich überlappenden Quadrate zeigen die aktuelle Vorder- und Hintergrundfarbe an.

So wählen Sie die Vordergrundfarbe aus

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Farbe einblenden, um die Palette Farbe anzuzeigen • Doppelklicken Sie auf das vordere Quadrat • Wählen Sie im Dialogfenster Farbwähler eine Farbe aus

So wählen Sie die Hintergrundfarbe aus

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Farbe einblenden, um die Palette Farbe anzuzeigen • Doppelklicken Sie auf das hintere Quadrat • Wählen Sie im Dialogfenster Farbwähler eine Farbe aus

So tauschen Sie Vorder- und Hintergrundfarbe

• Klicken Sie auf das Farbaustauschsymbol

kann die Vorder- und Hintergrundfarbe auch vertauscht werden.

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Farben aus einem Bild aufnehmen

Sie können Farben nicht nur in der Palette Farbe auswählen, sondern auch mit der Pipette aus einem vorhandenen Bild aufnehmen.

So verwenden Sie die Pipette

• Klicken Sie auf das vordere oder hintere Quadrat , um die Vorder- bzw. Hintergrundfarbe auszuwählen • Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf die Pipette • Setzen Sie den Cursor auf die aufzunehmende Farbe und klicken Sie

Mit dem Werkzeug Pipette können nur sichtbare, nicht aber ausgeblendete Farben aufgenommen werden.

Eine schnelle Möglichkeit, die Pipette zu aktivieren, besteht darin, die Taste zu drücken.

So greifen Sie von anderen Werkzeugen aus auf die Pipette zu

• - Taste

Farbe klonen

Die Option Klonfarbe verwenden stellt eine weitere Möglichkeit zum Auswählen einer Farbe dar. Dabei werden mit dem Malwerkzeug Farbtupfer aus dem Originalbild (Ursprungsbild) entnommen. Dadurch werden verblüffend realistische Ergebnisse erzielt.

So legen Sie einen Klonursprung fest

• Wählen Sie in der Menüleiste Datei -> Öffnen und anschließend die als Klonursprung zu verwendende Datei • Wählen Sie in der Menüleiste Datei > Klonen • Wählen Sie Auswahl -> Alles auswählen - Taste • Nun können Sie in der neuen Datei arbeiten und Farbinformationen aus dem Ursprungsdokument entnehmen

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So verwenden Sie Klonfarben

• Legen Sie einen Klonursprung fest. Wenn Sie keine Datei als Klonursprung festlegen, wird die zuerst geöffnete Datei verwendet • Wählen Sie in der Pinselauswahl eine Werkzeugspitze aus • Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Farbe einblenden, um die Palette Farbe anzuzeigen • Klicken Sie in der Palette Farbe auf Klonfarbe verwenden • Wenn Sie im Klondokument malen, werden die Farben aus dem Bild des Klonursprungs verwendet

Wenn Sie die Option Klonfarbe verwenden aktivieren, wird die Palette Farbe deaktiviert. Daran können Sie erkennen, dass die Farbinformationen vom Klonursprung stammen.

4.2 Farbfelder

In der Farbfelder Palette können Sie Farben speichern, um diese später durch einfaches anklicken wieder zu verwenden. Es kann immer nur ein Farbfeld geöffnet sein, aber Sie können jederzeit andere Farbfelder laden.

Die Farbfelder Palette.

So blenden Sie die Palette Farbfelder ein

• Klicken Sie in der Menüleiste auf Fenster -> Farbfelder einblenden

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So wählen Sie Farben aus Farbfelder aus

• Klicken Sie in der Palette Farbfelder auf eine Farbe

So laden Sie andere Farbfelder

• Klicken Sie in der Palette Farbfelder auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie eine der folgenden Optionen aus: • Mit Farbfelder laden fügen Sie den aktuellen Farbfeldern neue Farben hinzu. Wählen Sie ein Farbfeld und klicken Sie auf Öffnen • Mit Farbfelder ersetzen werden die aktuellen Farbfelder mit neuen Farben ersetzt. Wählen Sie ein Farbfeld und klicken Sie auf Öffnen • Klicken Sie auf eine Farbfelderdatei und wählen Sie, ob die aktuellen Farbfelder ersetzt werden sollen oder ob neue Farben hinzugefügt werden sollen

So sichern Sie Farbfelder

• Klicken Sie in der Palette Farbfelder auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Farbfelder speichern • Geben Sie im Feld für den Dateinamen einen Namen für die Farbfelder ein • Klicken Sie auf Speichern

Sie können für die Farbfelder einen beliebigen Speicherort wählen. Wenn Sie Farbfelder im Ordner Standard\Color Sets im Artweaver-Programmordner ablegen, wird der Farbfeldername beim nächsten Start von Artweaver im Palettenmenü der Farbfelder Palette angezeigt.

So stellen Sie die Standardfarbfelder wieder her

• Klicken Sie in der Palette Farbfelder auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Farbfelder zurücksetzen • Klicken Sie auf Ja

Layout von Farbtabellen anpassen

Sie können die Feldgröße der Farbfelder in drei verschiedenen Größen festlegen.

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So passen Sie die Feldgröße an

• Klicken Sie in der Palette Farbfelder auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Paletten-Optionen • Wählen Sie die gewünschte Feldgröße und klicken Sie dann auf OK

Farbfelder erstellen

Sie können eigene Farbfelder erstellen, um Farben für bestimmte Projekte festzulegen oder um die am häufigsten benutzten Malfarben zu Gruppen zusammenzufassen.

Sie können Farbfelder erstellen aus

• einem Bild • einem Auswahlbereich innerhalb eines Bildes • einer Ebene

Bevor Sie neue Farbfelder erstellen können, werden Sie aufgefordert, die aktuellen Farbfelder zu sichern.

So erstellen Sie Farbfelder aus Bildern, Auswahlbereichen oder Ebenen

• Klicken Sie in der Palette Farbfelder auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie eine der folgenden Optionen aus: • Neue Farbfelder aus Bild: Diese Option ist nur verfügbar, wenn ein Bild geöffnet ist. Es werden Farbfelder mit allen Farben des Bildes eingeblendet • Neue Farbfelder aus Ebene: Diese Option ist nur verfügbar, wenn im Bild eine aktive Ebene ausgewählt ist. Es werden Farbfelder mit allen Farben der aktiven Ebene eingeblendet • Neue Farbfelder aus Auswahl: Diese Option ist nur aktiv, wenn im Bild eine Auswahl aktiv ist. Es werden Farbfelder angezeigt, die alle Farben des ausgewählten Bereichs des Bildes enthalten

Farbfelder bearbeiten

Sie können Farbfelder anpassen, indem Sie Farben hinzufügen oder löschen. Darüber hinaus können Sie Farben an Farbfelder anfügen.

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So fügen Sie Farben hinzu

• Wählen Sie die Farbe, die Sie hinzufügen möchten, in der Palette Farbe, in Farbfeldern oder in einem bestehenden Bild aus • Klicken Sie in der Palette Farbfelder auf neues Farbfeld • Wiederholen Sie diesen Vorgang für alle hinzuzufügenden Farben

So löschen Sie Farben

• Klicken Sie in der Menüleiste auf Fenster -> Farbfelder einblenden • Klicken Sie auf Farbfeld löschen • Es wird die letzte Farbe im aktuellen Farbfeld gelöscht

So hängen Sie Farben an Farbfelder an

• Klicken Sie in der Palette Farbfelder auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Farbfelder laden • Wählen Sie im Öffnendialog die gewünschten Farbfelder aus und klicken Sie auf Öffnen

4.3 Farbänderung

Mit Farbänderung können Sie mehrfarbige Malstriche auftragen. Auf diese Weise können Sie Ihrer Arbeit ein natürlicheres Aussehen verleihen. Die Farbänderung kann für den HSL- oder den RGB-Modus eingestellt werden. Sie kann auf dem aktuellen Verlauf oder den aktuellen Farbfeldern basieren.

Farbänderungen.

So blenden Sie die Option Farbänderungen ein

• Klicken Sie in der Menüleiste auf Fenster -> Pinsel einblenden • Klicken Sie in der Pinsel Palette auf den Karteireiter Erweitert

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So legen Sie die Farbänderung im HSL-Modus fest

• Wählen Sie in der Palette Farbe eine Vordergrundfarbe • Blenden Sie die Option Farbänderungen ein • Wählen Sie im Menü Farbänderung die Option in HSL • Geben Sie einen Wert für die Regler Farbton (±H), Sättigung (±S) und Helligkeit (±L ) an • Geben Sie dem Regler Farbton (±H ) einen hohen Wert, um die Anzahl der Farbtöne im entstehenden Malstrich zu erhöhen. Dies sind die Farbtöne, die sich auf dem Farbkreis neben der gewählten Farbe befinden • Geben Sie dem Regler Sättigung (±S ) einen hohen Wert, um die Farbintensität des Malstrichs zu erhöhen • Geben Sie dem Regler Helligkeit (±L ) einen hohen Wert, um die Stärke der Helligkeit des Malstrichs zu erhöhen

Wenn Sie eine Werkzeugspitze sichern, wird die aktuelle Farbänderungseinstellung ebenfalls gesichert.

So legen Sie die Farbänderung im RGB-Modus fest

• Wählen Sie in der Palette Farbe eine Vordergrundfarbe • Blenden Sie die Option Farbänderungen ein • Wählen Sie im Menü Farbänderung die Option in RGB • Geben Sie einen Wert für die Regler ±R(Rot), ±G (Grün) und ±B (Blau) wie gewünscht an

So stellen Sie die Farbänderung basierend auf den aktuellen Farbfeldern ein

• Wählen Sie in der Palette Farbe eine Vordergrundfarbe • Blenden Sie die Option Farbänderungen ein • Wählen Sie im Menü Farbänderung die Option von Farbfelder • Die Farbänderung basiert nun auf zufälligen Farben aus den aktuellen Farbfeldern

So stellen Sie die Farbänderung basierend auf dem aktuellen Verlauf ein

• Wählen Sie in der Palette Farbe eine Vordergrundfarbe • Blenden Sie die Option Farbänderungen ein • Wählen Sie im Menü Farbänderung die Option von Verlauf • Die Farbänderung basiert nun auf zufälligen Farben aus dem aktuellen Verlauf

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4.4 Verläufe

Ein Verlauf ist ein allmählicher Übergang von einer Farbe in eine andere. Verläufe werden mitunter auch als Gradienten bezeichnet. Artweaver bietet viele verschiedene Arten von Verläufen: lineare, kreisförmige, quadratische, bilineare, spiralförmige- und konische Verläufe.

Von links nach rechts: linearer, kreisförmiger, quadratischer, bilinearer, spiralförmiger und konischer Verlauf.

Sie können Verläufe wie folgt einsetzen:

• Zum Füllen von Bildauswahlen oder Ebenen • Zum Umsetzen des Verlaufs in einem vorhandenen Bild durch Anwenden der Verlaufsfarben auf die Bildluminanz • Zum Malen mit Verläufen in Verbindung mit Farbänderungen

Verläufe Palette.

So wählen Sie Verläufe aus

• Klicken Sie neben der Verlaufsvorschau auf den Pfeil. Die Verläufe Palette wird daraufhin ausgeklappt • Wählen Sie einen Verlauf aus • Klicken Sie oben in der Verläufe Palette auf einen der folgenden Verlaufstypen: Linearer Verlauf, Kreisförmiger Verlauf, Quadratischer Verlauf, Bilinearer Verlauf, Spiralförmiger Verlauf oder Konischer Verlauf

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• Die Verlaufsvorschau zeigt, wie sich die aktuellen Einstellungen auf einen ausgewählten Verlauf auswirken

So ändern Sie Verlaufswinkel

• Klicken Sie neben der Verlaufsvorschau auf den Pfeil. Die Verläufe Palette wird daraufhin ausgeklappt • Ziehen Sie den roten Punkt im Verlaufswinkelring oder klicken Sie einmal auf eine beliebige Stelle auf dem Ring, um den Verlaufswinkel zu ändern • Der entsprechende numerische Wert wird unterhalb der Verlaufsvorschau angezeigt

Verläufe erstellen und bearbeiten

Sie können sehr einfache Verläufe bis hin zu sehr komplexen Verläufen erstellen. Um einen einfachen zweifarbigen Verlauf zu erstellen, müssen Sie lediglich eine Vorder- und eine Hintergrundfarbe auswählen. Für komplexere Verläufe sollten Sie das Dialogfenster Verlauf bearbeiten verwenden oder einen Verlauf aus einem bestehenden Bild aufnehmen. Mithilfe der Farbsegmenten im Dialogfenster Verlauf bearbeiten können Sie bestimmen, an welchem Punkt ein neuer Verlauf beginnen soll.

Dialogfenster Verlauf bearbeiten.

So erzeugen Sie zweifarbige Verläufe

• Klicken Sie in der Menüleiste auf Fenster -> Farbe einblenden • Klicken Sie in der Palette Farbe auf das Quadrat Vordergrundfarbe und legen Sie eine

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Vordergrundfarbe fest • Klicken Sie auf das Quadrat Hintergrundfarbe und legen Sie eine Hintergrundfarbe fest • Klicken Sie neben der Verlaufsvorschau auf den Pfeil. Die Verläufe Palette wird daraufhin ausgeklappt • Wählen sie den Verlauf Zweipunkt aus

So erstellen oder bearbeiten Sie komplexe Verläufe

• Klicken Sie neben der Verlaufsvorschau auf den Pfeil. Die Verläufe Palette wird daraufhin ausgeklappt • Klicken Sie auf den Pfeil des Palettenmenüs und wählen Sie Verlauf bearbeiten • Der farbige Verlaufsbalken im Dialogfenster Verlauf bearbeiten oben zeigt den aktuellen Verlauf an. Die farbigen Kästchen entlang der Unterkante des Verlaufsbalkens sind Farbsegmente. Sie können diese Segmente verschieben, um die Farbe an beliebigen Punkten des Verlaufs zu ändern • Klicken Sie auf ein Farbsegment, um dieses auszuwählen • Klicken Sie auf das Quadrat Farbe und legen Sie eine neue Farbe fest • Wiederholen Sie die beiden vorherigen Schritte für jedes zu bearbeitende Farbsegment

So fügen Sie Farbsegmente hinzu

• Klicken Sie neben der Verlaufsvorschau auf den Pfeil. Die Verläufe Palette wird daraufhin ausgeklappt • Klicken Sie auf den Pfeil des Palettenmenüs und wählen Sie Verlauf bearbeiten • Klicken Sie im Dialogfenster Verlauf bearbeiten auf eine beliebige Stelle unter dem Verlaufsbalken. Es wird ein neues Farbsegment hinzugefügt • Klicken Sie auf das neue Farbsegment, um dieses auszuwählen • Klicken Sie auf das Quadrat Farbe und legen Sie eine neue Farbe fest

So löschen Sie ein Farbsegment

• Klicken Sie neben der Verlaufsvorschau auf den Pfeil. Die Verläufe Palette wird daraufhin ausgeklappt • Klicken Sie auf den Pfeil des Palettenmenüs und wählen Sie Verlauf bearbeiten • Klicken Sie auf ein Farbsegment, um dieses auszuwählen • - Taste um das Segment zu löschen

Für einen zweifarbigen Verlauf bestimmen Sie eine Farbe für das Farbsegment rechts und dann eine Farbe für das Farbsegment links.

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So sichern Sie Verläufe

• Klicken Sie neben der Verlaufsvorschau auf den Pfeil. Die Verläufe Palette wird daraufhin ausgeklappt • Klicken Sie auf den Pfeil des Palettenmenüs und wählen Sie Verlauf speichern • Geben Sie im Dialogfenster Verlauf speichern einen Namen für den Verlauf ein

Verlaufsfarbton ändern

Der Farbton wird im Dialogfenster Verlauf bearbeiten durch Kreise dargestellt, die sich in der Mitte zwischen zwei benachbarten Farbsegmenten befinden. Damit können Sie den Farbton für den Übergang in diesem Segment ändern.

So ändern Sie den Farbton

• Klicken Sie neben der Verlaufsvorschau auf den Pfeil. Die Verläufe Palette wird daraufhin ausgeklappt • Klicken Sie auf den Pfeil des Palettenmenüs und wählen Sie Verlauf bearbeiten • Ziehen Sie eines der kreisförmigen Kästchen unter dem Verlaufsbalken

Verläufe aus einem Bild aufnehmen

Sie können jedes vorhandene Bild als Ausgangspunkt für die Erstellung neuer Verläufe verwenden.

So nehmen Sie Verläufe auf

• Wählen Sie einen Bereich, wobei der Auswahlbereich so klein wie möglich sein sollte. Artweaver verwendet für den Verlauf die erste Zeile der Pixel, beginnend in der linken oberen Ecke • Klicken Sie neben der Verlaufsvorschau auf den Pfeil. Die Verläufe Palette wird daraufhin ausgeklappt • Klicken Sie auf den Pfeil des Palettenmenüs und wählen Sie Verlauf aufnehmen • Geben Sie im Dialogfenster Verlauf speichern einen Namen für den Verlauf ein

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Farbverläufe auf die Luminanz von Bildern anwenden

Sie können einen Verlauf auch auf ein bestehendes Bild anwenden, wodurch die Farben des Bildes durch die Farben im Verlauf ersetzt werden. Bei diesem Effekt werden die Verlaufsfarben basierend auf den Luminanzwerten der Bildpixel auf die Pixel angewendet.

Verlauf anwenden

So wenden Sie Verläufe auf Bilder an

• Öffnen Sie das Bild, das Sie verwenden möchten • Klicken Sie neben der Verlaufsvorschau auf den Pfeil. Die Verläufe Palette wird daraufhin ausgeklappt • Klicken Sie auf den Pfeil des Palettenmenüs und wählen Sie Verlauf anwenden

5. Malen

5.1 Einführung

In Artweaver können Sie genau so zeichnen und malen, wie Sie das auch mit realen Malutensilien tun würden. Sie haben dabei unzählige Möglichkeiten, wie Sie mit den verschiedensten Werkzeugen Malstriche aufbringen können.

Das Malwerkzeug bietet Ihnen eine breite Palette an voreingestellten Mal- und Zeichenwerkzeugen, den so genannten Werkzeugspitzen. Die Werkzeugspitzen sind in verschiedene Kategorien eingeteilt, z. B. Airbrush, Kalligrafiefedern oder Farbstift. Die Kategorien imitieren herkömmliche Malwerkzeuge. Daher können Sie von vornherein relativ gut einschätzen, wie sich das ausgewählte Malwerkzeug verhalten wird. In der Pinsel Palette können Sie die gewünschte Kategorie und die jeweilige Werkzeugspitze schnell und problemlos auswählen.

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In der Pinsel Palette können Sie die gewünschte Werkzeugspitze aus einer Kategorie schnell und problemlos auswählen.

Sie können ein Malwerkzeug unverändert übernehmen oder es an Ihre speziellen Bedürfnisse anpassen. Es stehen Ihnen eine Vielzahl von Einstellungen zur Verfügung, mit denen Sie weitreichende Änderungen am Malwerkzeug vornehmen oder gänzlich neue Werkzeugspitzen erstellen können.

Die meisten Malwerkzeuge dienen zum Auftragen von Farbe auf ein Bild. Einige Malwerkzeuge tragen jedoch keine Farbe auf. Sie verändern stattdessen die im Bild bereits vorhandenen Farben. Beispielsweise verwischt die Werkzeugspitze Stark verwischen (in der Werkzeugspitzenkategorie Verwischen ) die bestehenden Farben im Bild mit weichen, geglätteten Malstrichen. Auf einer leeren Arbeitsfläche haben solche Malwerkzeuge keinerlei Wirkung.

Malwerkzeuge auswählen

Über die Pinsel Palette können Sie die in übersichtlichen Kategorien angeordneten Werkzeugspitzen auswählen. Diese Werkzeuge imitieren traditionelle Malutensilien. Sie können daher von vornherein relativ gut einschätzen, wie sich das Malwerkzeug verhalten wird.

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Werkzeugspitzen-Auswahl.

So blenden Sie die Pinsel Palette ein

• Klicken Sie in der Menüleiste auf Fenster -> Pinsel einblenden

So wählen Sie ein Malwerkzeug aus

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Klicken Sie neben der Werkzeugspitzenvorschau auf den Pfeil. Die Werkzeugspitzen-Auswahl wird daraufhin ausgeklappt • Wählen Sie in der Werkzeugspitzen-Auswahl eine Kategorie und Variante aus

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Sie können auch Werkzeugspitzen in der Werkzeug-Optionen Leiste des Pinsel- Werkzeugs auswählen.

Malwerkzeugeinstellungen auswählen

Die wichtigsten Einstellungen für Größe, Deckkraft und Körnung sind in der Werkzeug-Optionen Leiste zu finden. Die Werkzeug-Optionen Leiste enthält darüber hinaus weitere Einstellungen (wie Resaturierung, Anlösung und Verwackeln) für die ausgewählte Werkzeugspitze.

Wenn ein Malwerkzeug ausgewählt und auf der Arbeitsfläche positioniert ist, nimmt der Cursor standardmäßig die Kontur des Malwerkzeugs mit gleicher Größe und Form an, damit der Bereich, auf dem Sie malen möchten, sichtbar bleibt. Auf diese Weise können Sie problemlos erkennen, wann eine Änderung der Größe erforderlich ist.

Je nach gewählter Variante können Sie in der Pinsel Palette weitere Einstellungen vornehmen. Die Pinsel Palette bietet detaillierte Einstellungen zum Ändern von Größe und Form der Malwerkzeuge einschließlich einer Einstellung für die Mindestgröße. Wenn ein Malwerkzeug die Einstellung Minimale Größe verwendet, werden die Malstriche schmaler bzw. breiter, wenn Sie den Druck auf den Stift oder die Richtung ändern.

So legen Sie die Größe der Werkzeugspitze fest

• Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf das Werkzeug Pinsel • Wählen Sie in der Pinsel Palette eine Werkzeugspitze aus • Geben Sie in der Werkzeug-Optionen Leiste im Feld Größe einen Pixelwert ein oder stellen Sie den Regler entsprechend ein

So ändern Sie die Größe des Werkzeugs mithilfe einer Tastenkombination

• Halten Sie die Taste gedrückt • Ziehen Sie mit dem Malwerkzeug im Bildfenster • Neben dem Zeiger wird ein Kreis angezeigt, der die Größe des Malwerkzeugs angibt. Sobald der Kreis die gewünschte Größe hat, können Sie die Maustaste wieder loslassen

Deckkraft und Körnung anpassen

Mit dem Schieberegler Deckkraft bestimmen Sie, wie stark ein Strich die darunter liegenden Farben überdeckt bzw. lasiert.

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100 % Deckkraft (oben) und 30 % Deckkraft (unten).

Mit dem Regler Körnung legen Sie fest, wie viel Farbe in die Papierstruktur eindringt. Bei einem niedrigen Wert ist weniger von der Papierstruktur zu sehen.

30 % Körnung (oben) und 100 % Körnung (unten).

So stellen Sie die Deckkraft ein

• Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf das Werkzeug Pinsel • Wählen Sie in der Pinsel Palette eine Werkzeugspitze aus • Geben Sie in der Werkzeug-Optionen Leiste im Feld Deckkraft einen Prozentwert ein oder stellen Sie den Regler entsprechend ein

Bei geringer Deckkraft ist die Farbe lasierend und die darunter liegenden Farben scheinen durch. Bei hoher Deckkraft überdeckt die aufgetragene Farbe die darunter liegenden Farben.

So legen Sie die Körnung fest

• Geben Sie in der Werkzeug-Optionen Leiste im Feld Körnung einen Prozentwert ein oder stellen Sie den Regler entsprechend ein • Ziehen Sie den Regler nach rechts, um mehr Papierstruktur anzuzeigen. Ziehen Sie den Regler nach links, um weniger Papierstruktur anzuzeigen

Bei Bildstempel-Werkzeugen bestimmt die Körnung die Vermischung mit der

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Hintergrundfarbe. Bei einigen Malwerkzeugen, wie z. B. Airbrushes, ist der Regler Körnung deaktiviert.

5.2 Malen

Sie können auf der Arbeitsfläche oder auf einer Ebene über der Arbeitsfläche malen. Beim Malen auf einer Ebene wird der Malstrich auf die Ebene aufgetragen, die Sie in der Ebenen Palette ausgewählt haben. Wenn Sie einen Auswahlbereich ausgewählt haben, werden Malstriche nur in diesem Bereich aufgetragen.

Sie tragen Malstriche auf, indem Sie zuerst das Malwerkzeug auswählen und dann mit einer Werkzeugspitze, mit der Farbe oder Bilder aufgetragen werden, im Dokument ziehen. Jedes Ziehen trägt einen Malstrich auf.

Bei komplexen Malwerkzeugvarianten kann es zu kleinen Verzögerungen bis zur Anzeige des Strichs kommen. Auch wenn ein Malstrich noch nicht angezeigt wird, können Sie schon den nächsten Malstrich auftragen – die Malstrichinformationen gehen nicht verloren.

Freihandmalstriche

Zum Malen von Linien stehen Ihnen das Pinsel Werkzeuge zur Verfügung: Mit diesem Werkzeug können Sie freihändig Linien ohne jede Beschränkung zeichnen. Das Pinsel Werkzeug können Sie in der Werkzeuge Palette wählen.

Bei dem Werkzeug Pinsel ziehen Sie den Cursor, um Malstriche aufzutragen.

So malen Sie freihändige Linien

• Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf das Werkzeug Pinsel • Wählen Sie in der Pinsel Palette eine Werkzeugspitze aus • Ziehen Sie auf der Arbeitsfläche

Zum Umschalten der Werkzeuge können Sie auch einfach die Taste zum Wählen des Pinsel Werkzeugs drücken.

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Malstriche widerrufen

Wenn der aufgetragene Malstrich zu deckend ist und Sie ihn wiederholen möchten, können Sie ihn mit dem Befehl Rückgängig entfernen. Sie können den Befehl mehrmals ausführen, um weitere Malstriche zu entfernen.

So widerrufen Sie einen Malstrich

• Klicken Sie in der Menüleiste auf Bearbeiten -> Rückgängig

Sie können einen Malstrich auch widerrufen, indem Sie die Tastenkombination drücken.

Farben ansammeln lassen

Mit den Malwerkzeugen können aufgetragene Farben angesammelt werden, wenn Sie das Malwerkzeug langsam bewegen. Das Ansammeln von Farben führt zu sehr realistischen Strichen, insbesondere bei den Airbrush-Werkzeugspitzen. Das Ansammeln von Farben können Sie auch erreichen, indem Sie einfach das ausgewählte Malwerkzeug andrücken und kurz anhalten. Diese Funktion wird in der Pinsel Palette aktiviert.

So aktivieren Sie das Ansammeln von Farben

• Klicken Sie in der Menüleiste auf Fenster -> Pinsel einblenden • Wählen Sie in der Pinsel Palette den Karteireiter Allgemein • Aktivieren Sie die Option Kontinuierlich auftragen

Wenn die Option Kontinuierlich auftragen deaktiviert ist, müssen Sie das Malwerkzeug (wenn auch nur leicht) bewegen, damit Farben angesammelt werden.

Mit einem Airbrush wird Farbe angesammelt, wenn Sie das Malwerkzeug für 4 Sekunden (links), 2 Sekunden (Mitte) und 1 Sekunde (rechts) anhalten.

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5.3 Spiegelmalerei

Mit dem Modus Spiegelmalerei können Sie in Artweaver ein symmetrisches Gemälde erstellen. Nach dem Aktivieren des Modus Spiegelmalerei wird im Malfenster eine Fläche angezeigt, sodass Sie die eine Hälfte von Objekten malen können, während Artweaver automatisch ein Spiegelbild der gegenüberliegenden Seite des Objekts repliziert, indem die Malstriche reproduziert werden. Wenn Sie zum Beispiel ein symmetrisches Gesicht malen möchten, malen Sie einfach die eine Hälfte des Gesichts und Artweaver vervollständigt die andere Hälfte automatisch.

Bei Verwendung des Modus Spiegelmalerei können die Malstriche, die Sie auf der einen Seite der Fläche anbringen, auf der anderen Seite anders dargestellt werden. Wenn Sie mit der Spiegelmalerei etwa auf einer Arbeitsfläche beginnen, die zuvor aufgebrachte Malstriche aufweist, werden die gespiegelten Malstriche mit den Farben gemischt, die auf der Arbeitsfläche bereits zu finden sind. Darüber hinaus werden die gespiegelten Malstriche bei zufälligen Malstrichen wie bei einem Bildstempel ebenfalls zufällig aufgetragen.

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Die grüne Linie, die in der Mitte des Dokumentfensters angezeigt wird, stellt die Spiegelfläche dar.

Die Spiegelfläche kann vertikal oder horizontal angezeigt werden. Beide Spiegelflächen können auch gleichzeitig angezeigt werden. Zusätzlich können Sie die Platzierung der Spiegelfläche im Zeichenfenster beeinflussen, indem Sie die Fläche verschieben.

Diese Funktion ist nur in der Plus Version vorhanden.

So erstellen Sie Spiegelmalereien

• Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf das Werkzeug Spiegelmalerei • Aktivieren Sie in der Werkzeug-Optionen Leiste die Option Aktiviert • Aktivieren Sie in der Werkzeug-Optionen Leiste eine der folgenden Optionen: • Vertikal spiegeln : Positioniert die Spiegelfläche vertikal im Zeichenfenster • Horizontal spiegeln : Positioniert die Spiegelfläche horizontal im Zeichenfenster • Vertikal und horizontal spiegeln : Positioniert die Spiegelfläche vertikal und horizontal im Zeichenfenster • Wählen Sie in der Werkzeugspitzen-Auswahl der Pinsel Palette eine Werkzeugspitze aus

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• Bringen Sie auf einer der Seiten der Spiegelfläche einen Malstrich auf

Nur mit dem Pinsel-Werkzeug können Sie Spiegelmalereien erstellen. Andere Werkzeuge, z. B. das Werkzeug Form, werden nicht unterstützt.

So deaktivieren Sie den Modus Spiegelmalerei

• Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf das Werkzeug Spiegelmalerei • Deaktivieren Sie in der Werkzeug-Optionen Leiste die Option Aktiviert

So ändern Sie die Position der Fläche

• Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf das Werkzeug Spiegelmalerei • Zeigen Sie auf den Mittelpunkt der Fläche. Der Cursor ändert seine Form in einen Pfeil mit vier Spitzen. Ziehen Sie die Fläche an eine neue Position im Malfenster

5.4 Füllen

Artweaver bietet viele Möglichkeiten, ein Bild mit Medien zu füllen. Sie können einen Bildbereich mit Verläufen oder Farben füllen. Sie können auch das Füllwerkzeug verwenden, um Bildbereiche auf Basis von Pixelfarben zu füllen.

So füllen Sie Bildbereiche

• Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: • Wenn Sie nur einen Teil eines Bildes füllen möchten, legen Sie zunächst den gewünschten Bereich fest • Wenn Sie das gesamte Bild füllen möchten, vergewissern Sie sich, dass nichts ausgewählt ist • Wählen Sie in der Menüleiste Bild -> Füllen oder drücken Sie die Tastenkombination

• Aktivieren Sie im Dialogfenster Füllen unter Verwenden eine der folgenden Fülloptionen: • Papierfarbe • Vordergrundfarbe • Hintergrundfarbe • Schwarz • 50% Grau • Weiß • Verlauf • Stellen Sie mit dem Regler Deckkraft den gewünschten Wert ein

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Artweaver verwendet eine Farbe oder den aktuellen Verlauf. Wählen Sie das gewünschte Medium vor dem Füllen mit der entsprechenden Auswahl in der Pinsel Palette aus.

Bilder auf Farbbasis füllen

Sie können das Füllwerkzeug verwenden, um Bildbereiche auf Basis von Pixelfarben zu füllen. Der Bereiche wird dabei auf Basis von Farbgrenzen und der aktuellen Einstellung für Toleranz gefüllt.

Toleranz bestimmt, wie stark die Farbe von der des Pixels, auf das Sie klicken, abweichen darf. Bei einer niedrigen Toleranz werden mit dem Füllwerkzeug Pixel gefüllt, deren Farbe der gewählten Pixelfarbe sehr ähnlich ist. Bei hoher Toleranz wird ein großzügigerer Farbbereich gefüllt.

So füllen Sie Bilder auf Farbbasis

• Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf das Werkzeug Füllwerkzeug • Wählen Sie im Menü Füllung eine der folgenden Optionen: • Papierfarbe : Füllt das Bild mit der Papierfarbe • Vordergrundfarbe: Füllt das Bild mit der aktuellen Vordergrundfarbe • Hintergrundfarbe: Füllt das Bild mit der aktuellen Hintergrundfarbe • Verlauf: Füllt das Bild mit dem ausgewählten Verlauf • Geben Sie im Feld Toleranz einen Wert ein oder stellen Sie den Regler entsprechend ein, um den zu füllenden Farbbereich festzulegen • Klicken Sie auf den Bildbereich, den Sie füllen möchten

Wenn Sie mit dem Ergebnis nicht zufrieden sind, widerrufen Sie den Füllvorgang, ändern Sie die Einstellungen und versuchen Sie es erneut.

6. Werkzeugspitzen

6.1 Pinsel Palette

Mit der Pinsel Palette können Sie einfach und problemlos Werkzeugspitzen erstellen. Es stehen mehrere Möglichkeiten zur Verfügung, um Malwerkzeuge anzupassen. Die Standardvarianten in der Pinsel Palette werden mit denselben Einstellungssätzen erstellt, mit denen auch alle anderen Werkzeugspitzen erzeugt werden. Sie wurden so angepasst, dass sie realen Malwerkzeugen gleichkommen.

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Diese Malwerkzeuge lassen sich auch ohne Änderungen hervorragend einsetzen, Sie können sie aber auch an Ihre speziellen Anforderungen anpassen und auf Ihren persönlichen Malstil abstimmen. Sie können die Größe, die Form, den Winkel, der Abstand und vieles mehr ändern.

Änderungen, die Sie an Werkzeugspitzen vornehmen, einschließlich grundlegender Einstellungen wie Größe und Deckkraft, bleiben so lange erhalten, bis der Befehl Standardvariante wiederherstellen gewählt wird.

Wenn Artweaver gestartet wird, sucht das Programm im Benutzerordner nach dem Ordner Brushes . In diesem Ordner werden alle benutzerdefinierten Werkzeugspitzen gesichert. Wenn Artweaver Werkzeugspitzen findet, werden diese zu den Standardwerkzeugspitzen hinzugefügt.

Pinsel Palette mit aktivem Karteireiter Allgemein (links), Pinsel Palette mit aktivem Karteireiter Erweitert (Mitte) und Pinsel Palette mit aktivem Karteireiter Impasto (rechts).

So blenden Sie die Palette Pinsel ein

• Klicken Sie in der Menüleiste auf Fenster -> Pinsel einblenden

So sichern Sie eine neue Werkzeugspitze

• Klicken Sie in der Palette Pinsel auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Variante speichern • Geben Sie im Feld für Name einen Namen für die Werkzeugspitze ein • Klicken Sie auf OK

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So sichern Sie eine Werkzeugspitze als Standardwerkzeugspitze

• Klicken Sie in der Palette Pinsel auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Standardvariante festlegen

So stellen Sie die die Standardwerkzeugspitze wieder her

• Klicken Sie in der Palette Pinsel auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Standardvariante wiederherstellen

So stellen Sie alle Standardwerkzeugspitzen wieder her

• Klicken Sie in der Palette Pinsel auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Alle Standardvarianten wiederherstellen

Bitte beachten Sie, dass bei Alle Standardvarianten wiederherstellen alle Änderungen an den Werkzeugspitzen verloren gehen.

6.2 Anpassen/Ändern

Mit den Einstellungen und Optionen in der Pinsel Palette können Sie die Werkzeugspitzen ändern und anpassen.

Menü Pinselart

Mit den Optionen im Menü Pinselart legen Sie die für das Auftragen des Mediums zu verwendende Methode fest.

So wählen Sie die Pinselart

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Wählen Sie in der Pinsel Palette den Karteireiter Allgemein • Wählen Sie im Menü Pinselart eine Pinselart

Pinselart Beschreibung

Kreisförmig Die Farbtupfer werden durch die Regler Größe und Winkel gesteuert und haben

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ein kreisförmiges Aussehen.

Erstellt Malwerkzeuge, die sich wie Airbrushes verhalten. Der Regler Element in Airbrush der Werkzeug-Optionen Leiste steuert die Größe der einzelnen Medien-Tropfen.

Erstellt Malwerkzeuge, die wie Airbrushes funktionieren. Für Malwerkzeuge mit Pixel Airbrush dieser Pinselart steht der Regler Element zur Steuerung der Größe der Medientropfen nicht zur Verfügung.

Bildteil Verwendet erstellte und aufgenommene Formen als Farbtupfer.

Bildstempel Verwendet einzelne oder mehrere Bilder als Farbtupfer.

Die Farbtupfer werden durch den Regler Größe gesteuert und haben ein Pixel * quadratisches Aussehen.

Erstellt Malwerkzeuge die sich wie ein Haarpinsel verhalten. Der Regler Element Haarpinsel * in der Werkzeug-Optionen Leiste steuert die Anzahl der einzelnen Borsten.

* Nur in der Plus Version vorhanden

Menüs Methode und Kategorie

Die Malwerkzeugeigenschaft bestimmt das grundlegende Verhalten eines Malwerkzeugs und bildet die Grundlage, auf der alle anderen Malwerkzeugvariablen aufbauen.

Da die Methode das grundlegende Verhalten einer Werkzeugspitze festlegt, können Sie das Verhalten ändern, indem Sie eine andere Methode wählen.

Jede Methode ist in mehrere Kategorien unterteilt. Die Kategorien definieren das Malverhalten genauer. Bei der Beschreibung der meisten Kategorien von Methoden werden die folgenden Begriffe verwendet:

• Weiche Eigenschaften erzeugen Malstriche mit weichen Kanten • Scharfe Eigenschaften erzeugen harte, nicht geglättete Malstriche mit pixeligen Kanten • Harte Eigenschaften erzeugen glatte Malstriche • Struktur-Eigenschaften erzeugen Malstriche, die auf die Papierstruktur reagieren

Durch Kombinieren einer Methode mit einer Kategorie wird ein bestimmter Farbauftrag erzeugt, der einem Malwerkzeug zugewiesen werden kann.

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So wählen Sie eine Methode und Kategorie

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Wählen Sie in der Pinsel Palette den Karteireiter Allgemein • Wählen Sie im Menü Methode eine Methode • Wählen Sie im Menü Kategorie eine Kategorie

Methode Beschreibung

Die Methode Deckend erzeugt Malstriche, die darunter liegende Striche und die Deckend eigenen Striche überdecken.

Die Methode Weich Deckend erzeugt Malstriche, die darunter liegende Striche Weich Deckend überdecken.

Die Methode Lasierend erzeugt Malstriche, die sich allmählich zu Schwarz Lasierend aufbauen.

Die Methode Radierer löscht die unter dem Malstrich liegenden Farben oder Radierer ersetzt sie durch die Papierfarbe.

Die Methode Verwischen bewirkt, dass die Farbe mit den darunter liegenden Verwischen Farben in Wechselwirkung tritt, sodass das Bild verwischt wird.

Die Methode Klonen bewirkt, dass Bildteile eines Klonursprungs in einem Klonen anderen Bild wiedergegeben werden.

Die Methode Einfärben erzeugt Malstriche, die von den darunter liegenden Einfärben * Farben begrenzt werden.

Die Methode Verzerren bewirkt, dass die Farbe mit den darunter liegenden Verzerren * Farben in Wechselwirkung tritt, sodass das Bild verzerrt wird.

Die Methode Sonstiges hellt/dunkelt die unter dem Malstrich liegenden Farben Sonstiges auf/ab oder wendet Farbfilter auf sie an.

* Nur in der Plus Version vorhanden

Regler Größe und Minimale Größe

Mit den Regler Größe legen Sie fest, wie Breite der Malstrichs sein soll. Mit dem Regler Minimale Größe dagegen können Sie die Mindeststrichgröße festlegen. Mithilfe der Umsetzungseinstellungen können Sie festlegen, wie sich die Arbeit mit dem Stift oder der Maus auf die Größe auswirkt.

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Im Vorschaubereich wird angezeigt, wie sich Ihre Änderungen auf die Werkzeugspitzen auswirken.

So legen Sie die Größe fest

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Wählen Sie in der Pinsel Palette den Karteireiter Allgemein • Verschieben Sie den Regler Größe nach rechts, um die Werkzeugspitze zu vergrößern, oder nach links, um sie zu verkleinern

Sie können die Größe der Werkzeugspitze auch in der Werkzeug-Optionen Leiste ändern.

So ändern Sie die Größe des Werkzeugs mithilfe einer Tastenkombination

• Halten Sie die Taste gedrückt • Ziehen Sie mit dem Malwerkzeug im Bildfenster • Neben dem Zeiger wird ein Kreis angezeigt, der die Größe des Malwerkzeugs angibt. Sobald der Kreis die gewünschte Größe hat, können Sie die Maustaste wieder loslassen

So legen Sie die Mindeststrichgröße fest

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Wählen Sie in der Pinsel Palette den Karteireiter Allgemein • Verschieben Sie den Regler Minimale Größe nach rechts, um die minimale Größe des Malstrichs zu erhöhen. Verschieben Sie den Regler nach links, um die minimale Größe des Malstrichs zu verringern

Regler Deckkraft und Körnung

Der Regler Deckkraft bestimmt, wie die Dichte des aufzutragenden Mediums verändert werden soll. Mit dem Regler Deckkraft wird die maximale Deckkraft des ausgewählten Malwerkzeugs festgelegt. Mithilfe der Umsetzungseinstellungen können Sie festlegen, wie sich die Arbeit mit dem Stift oder der Maus auf die Deckkraft auswirkt.

Mit dem Regler Körnung wird festgelegt, wie viel Papierstruktur in einem Malstrich sichtbar sein soll. Mithilfe der Umsetzungseinstellungen können Sie festlegen, wie sich die Arbeit mit dem Stift oder der Maus auf die Körnung auswirkt. Sie können die Körnung auch mit den Helligkeits- und Kontrasteinstellungen der Papierstruktur steuern.

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So stellen Sie die Deckkraft ein

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Wählen Sie in der Pinsel Palette den Karteireiter Allgemein • Verschieben Sie den Regler Deckkraft nach links, um die Deckkraft zu verringern, oder nach rechts, um sie zu erhöhen

So legen Sie die Körnung fest

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Werkzeug-Optionen einblenden, um die Werkzeug-Optionen Leiste anzuzeigen • Verschieben Sie den Regler Körnung nach links, um die Eindringtiefe in die Struktur zu erhöhen. Verschieben Sie den Regler nach rechts, um die Eindringtiefe zu verringern

Papierstruktur Verhalten anpassen

Wenn Sie mit einem Malwerkzeug arbeiten, das mit der Papierstruktur in Wechselwirkung tritt, sehen Sie das Ergebnis bei jedem Malstrich. Wenn Sie mit Stift und Grafiktablett arbeiten, können Sie die Struktur verändern, indem Sie den Druck ändern. Bei leichtem Druck werden in der Regel nur die Spitzen und Erhöhungen der Struktur mit Farbe versehen. Bei größerem Druck fließt die Farbe in die Ausbuchtungen und Vertiefungen. Sie können das Malwerkzeugverhalten bei Papierstrukturen auch beeinflussen, indem Sie die Körnung ändern.

Standardmäßig ist die Papierstruktur fixiert, d. h., wenn Sie einen Strich auftragen, befindet sich die Struktur immer an derselben Stelle. Sie können jedoch auch festlegen, dass die Struktur nach einem Zufallsverfahren aufgetragen wird.

Diese Funktion ist nur in der Plus Version vorhanden.

So tragen Sie die Struktur nach einem Zufallsverfahren auf

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Klicken Sie in der Palette Pinsel auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Pinsel bearbeiten • Wählen Sie Körnung im Pinsel bearbeiten Dialog • Aktivieren Sie die Option Zufällige Struktur

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Werkzeugspitzen-Profile

Die Werkzeugspitze, oder das Profil, zeigt den Querschnitt der Dichteverteilung in einem Tupfer an.

Jedes Medium hat seine eigene Dichteverteilung. Durch Ändern der Dichteverteilung wird die Farbe innerhalb des Malstrichs unterschiedlich aufgetragen.

Folgende Werkzeugspitzen-Profile stehen zur Verwendung bereit:

Erzeugt eine maximale Farbdichte in der Mitte mit schneller Abnahme zu Spitzes Profil den Kanten hin.

Erzeugt eine maximale Farbdichte in der Mitte mit relativ hoher, stark Mattes Profil betonter Farbdichte zu den Kanten hin.

Erzeugt eine maximale Farbdichte in der Mitte mit gleichmäßiger Abnahme Lineares Profil zu den Kanten hin.

Erzeugt an den äußeren Kanten eine ringförmig verteilte maximale Aquarellprofil Farbdichte mit einer mittleren Dichte innen.

Erzeugt durchgehend maximale Farbdichte mit schneller Abnahme an den 1-Pixel-Rand Kanten. Es entsteht eine 1 Pixel starke, geglättete Kante.

Erzeugt eine maximale Farbdichte in der Mitte mit weicher Abnahme zu Weiches Profil den Kanten hin.

Glätten

Artweaver kann Farbtupfer in geglätteter Form zeichnen. Durch das Glätten erhalten Werkzeugspitzen weiche Kanten, im Gegensatz zu den stufigen Kanten ohne Glätten.

So aktivieren Sie das Zeichnen von Farbtupfer in geglätteter Form

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Wählen Sie in der Pinsel Palette den Karteireiter Allgemein • Aktivieren Sie die Option Glätten

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Regler Abstand und Kontinuierlich auftragen

Wenn ein Malwerkzeug verwendet wird, besteht der Malstrich aus einer Aneinanderreihung von Tupfern. Durch Ändern des Abstands zwischen den Tupfern können Sie festlegen, wie gleichmäßig ein Malstrich aussieht.

Mit dem Regler Abstand wird die Entfernung zwischen Tupfern in einem Malstrich festgelegt. Jeder Punkt bzw. jeder Strich entspricht einem Tupfer.

Mit Kontinuierlich auftragen legen Sie fest, ob das Malwerkzeug bewegt werden muss, damit es Farbe abgibt. Wenn die Option Kontinuierlich auftragen aktiviert ist, wird bei der ersten Berührung Farbe abgegeben.

Wenn Kontinuierlich auftragen deaktiviert ist, müssen Sie das Malwerkzeug bewegen, damit es Farbe abgibt.

So legen Sie den Abstand fest

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Wählen Sie in der Pinsel Palette den Karteireiter Allgemein • Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: • Um den Abstand zwischen den Tupfern zu erhöhen, bewegen Sie den Regler Abstand nach rechts. Je weiter rechts der Regler steht, desto mehr entspricht der Abstandswert der Größe der Werkzeugspitze • Verschieben Sie den Regler Abstand nach links, um den Abstand zwischen den Tupfern zu verringern, bis sie sich überschneiden

So aktivieren Sie die Option Kontinuierlich auftragen

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Wählen Sie in der Pinsel Palette den Karteireiter Allgemein • Aktivieren Sie die Option Kontinuierlich auftragen

Stricheinstellungen

Mit dem Regler Glätten können Sie Malstriche weicher darstellen indem zusätzliche Punkte in die Malstrichpfade eingefügt werden um die Malstriche zu glätten.

Sie können zusätzlich Mischenmodi bei Werkzeugspitzen anwenden, um zu steuern, wie

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Malstriche in der derzeit ausgewählten Ebene oder Arbeitsfläche mit den darunterliegenden Farben interagieren. Mit dieser Technik können Sie ähnliche Ergebnisse erzielen, wie beim Anwenden von Füllmodi auf Ebenen. Zusätzlich können Sie noch steuern, wo der Effekt angewandt wird.

Diese Funktion ist nur in der Plus Version vorhanden.

So glätten Sie Malstrichpfade

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Klicken Sie in der Palette Pinsel auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Pinsel bearbeiten • Wählen Sie Strich im Pinsel bearbeiten Dialog • Verschieben Sie den Regler Glätten nach rechts, um stufige Kanten durch Hinzufügen zusätzlicher Punkte zu glätten. Schieben Sie den Regler nach links, um die Anzahl der zusätzlichen Punkte zu reduzieren

So wenden Sie einen Mischenmodus an

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Klicken Sie in der Palette Pinsel auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Pinsel bearbeiten • Wählen Sie Strich im Pinsel bearbeiten Dialog • Wählen Sie im Listenfeld Mischen einen Zusammenführungsmodus aus • Verschieben Sie den Regler Misch Deckkraft

Zusammenführungsmo Beschreibung dus

Normal Jedes Pixel erhält beim Bearbeiten oder Malen die Ergebnisfarbe.

Wählt anhand der Farbinformationen in den einzelnen Kanälen die Abdunkeln jeweils dunklere Farbe (Ausgangs- oder Mischfarbe) als Ergebnisfarbe.

Multipliziert anhand der Farbinformationen in den einzelnen Kanälen die Multiplizieren Ausgangsfarbe mit der Mischfarbe. Die Ergebnisfarbe ist immer eine dunklere Farbe.

Wählt anhand der Farbinformationen in den einzelnen Kanälen die Aufhellen jeweils hellere Farbe (Ausgangs- oder Mischfarbe) als Ergebnisfarbe.

Negativ Multiplizieren Multipliziert anhand der Farbinformationen in den einzelnen Kanälen die „Negative“ der Misch- und Ausgangsfarbe. Die Ergebnisfarbe ist immer

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eine hellere Farbe.

Subtrahiert anhand der Farbinformationen in den einzelnen Kanälen die Differenz Farbe (Ausgangs- oder Mischfarbe) mit dem niedrigeren Helligkeitswert von der mit dem höheren Helligkeitswert.

Erzeugt einen Effekt, der dem Füllmodus Differenz ähnelt, aber Ausschluss kontrastärmer ist.

Dunkelt anhand der Farbinformationen in den einzelnen Kanälen und Farbig nachbelichten durch Erhöhen des Kontrasts zwischen beiden die Ausgangsfarbe ab, um die Mischfarbe widerzuspiegeln.

Dunkelt anhand der Farbinformationen in den einzelnen Kanälen und Linear nachbelichten durch Verringern der Helligkeit die Ausgangsfarbe ab, um die Mischfarbe widerzuspiegeln.

Hellt anhand der Farbinformationen in den einzelnen Kanälen und Farbig abwedeln durch Verringern des Kontrasts zwischen beiden die Ausgangsfarbe auf, um die Mischfarbe widerzuspiegeln.

Führt eine Multiplikation bzw. eine Negativmultiplikation der Farben Hartes Licht durch (abhängig von der Mischfarbe).

Weiches Licht Je nach Mischfarbe werden die Farben aufgehellt oder verdunkelt.

Durchschnitt Wendet den Normalmodus mit 50% Deckkraft an.

Führt eine Multiplikation bzw. eine Negativmultiplikation der Farben Ineinanderkopieren durch (abhängig von der Ausgangsfarbe).

Regler Winkel und Form

Mit dem Regler Winkel können Sie den Winkel und die Ellipsenlänge ovaler Werkzeugspitzen bestimmen. Für Winkel stehen Umsetzungseinstellungen für die Arbeit mit dem Stift oder der Maus zur Verfügung.

Der Regler Form bestimmt die Form der Werkzeugspitze. Je niedriger Sie den Wert festlegen, desto mehr weicht die Spitze von der runden Form ab.

Die Regler Winkel und Form stehen nur für die Pinselart Kreisförmig, Bildteil und Bildstempel zur Verfügung.

Diese Funktion ist nur in der Plus Version vorhanden.

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So legen Sie die Form der Werkzeugspitze fest

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Klicken Sie in der Palette Pinsel auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Pinsel bearbeiten • Wählen Sie Größe im Pinsel bearbeiten Dialog • Verschieben Sie den Regler Form nach links, um die Werkzeugspitze elliptischer zu formen. Verschieben Sie ihn nach rechts, um die Spitze runder zu formen

So legen Sie den Winkel für elliptische Werkzeugspitzen fest

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Klicken Sie in der Palette Pinsel auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Pinsel bearbeiten • Wählen Sie Größe im Pinsel bearbeiten Dialog • Verschieben Sie den Regler Winkel nach rechts, um die Malwerkzeugspitze gegen den Uhrzeigersinn zu drehen. Verschieben Sie den Regler nach links, um die Malwerkzeugspitze im Uhrzeigersinn zu drehen

Einstellungen Farbe

Mit den Einstellungen in der Kategorie Farbe legen Sie fest, wie ein Malwerkzeug das Medium (die Farbe) auf das Papier überträgt. Sie können je nach Bedarf unter verschiedenen Voreinstellungen auswählen.

Ob Sie nun mit einer einzigen Farbe malen oder zwei oder mehrere Farben auf einer Ebene mischen: die Option Farbe aus unteren Ebenen aufnehmen kann Ihnen helfen, Malstriche ohne weiße Ränder zu erzeugen.

Mit den Reglern Resaturierung, Anlösung und Austrocknung können Sie bestimmen, wie viel Farbe das Malwerkzeug am Anfang und Ende eines Malstrichs abgibt.

Der Regler Resaturierung steuert, mit wie viel Farbe ein Malstrich gefüllt wird. Wenn der Regler auf Null eingestellt ist, gibt das Malwerkzeug keine Farbe ab.

Mit dem Regler Anlösung legen Sie fest, wie stark die unter dem Malwerkzeug liegenden Farben, einschließlich der Papierfarbe, durch die mit dem Malwerkzeug aufgetragene Farbe verschmiert werden.

Mit der Einstellung Austrocknung bestimmen Sie, wie schnell die Farbe des Malwerkzeugs aufgebraucht ist. Die Austrocknung wird in Pixeln angegeben.

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So legen Sie die Resaturierung fest

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Werkzeug-Optionen einblenden, um die Werkzeug-Optionen Leiste anzuzeigen • Verschieben Sie den Regler Resaturierung nach links, um die Farbmenge für den Malstrich zu verringern. Verschieben Sie den Regler nach rechts, um die Farbmenge zu erhöhen

So legen Sie die Anlösung fest

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Werkzeug-Optionen einblenden, um die Werkzeug-Optionen Leiste anzuzeigen • Verschieben Sie den Regler Anlösung nach links, um die Wechselwirkung mit den unter dem Malwerkzeug liegenden Farben zu verringern. Verschieben Sie den Regler nach rechts, um die Wechselwirkung zu erhöhen

So legen Sie die Austrocknung fest

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Wählen Sie in der Pinsel Palette den Karteireiter Erweitert • Verschieben Sie den Regler Austrocknung nach links, wenn der Vorrat an Farbe schneller aufgebraucht werden soll. Verschieben Sie den Regler nach rechts, wenn der Vorrat an Farbe länger vorhalten soll

So aktivieren Sie Farbe aus unteren Ebenen aufnehmen

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Wählen Sie in der Pinsel Palette den Karteireiter Allgemein • Aktivieren Sie die Option Farbe aus unteren Ebenen aufnehmen

Einstellungen Farbänderung

Mit Farbänderung können Sie mehrfarbige Malstriche auftragen. Auf diese Weise können Sie Ihrer Arbeit ein natürlicheres Aussehen verleihen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Farbänderungen .

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Regler Verwackeln

Die Einstellung Verwackeln bewirkt eine randomisierte (nach dem Zufallsprinzip gesteuerte) Verwacklung der Malstriche. Die Tupfer erscheinen zufällig verteilt außerhalb des Malstriches, anstatt direkt entlang des Striches zu verlaufen.

So legen Sie die Stärke des Verwackelns fest

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Werkzeug-Optionen einblenden, um die Werkzeug-Optionen Leiste anzuzeigen • Verschieben Sie den Regler Verwackeln nach links, um die Abweichung vom Malstrichverlauf zu verringern, oder nach rechts, um die Abweichung zu erhöhen

Einstellungen Airbrush

Mit den Einstellungen der Pinselart Airbrush können Sie die Menge und die Verdrängung des durch einen Airbrush aufgetragenen Mediums festlegen.

Mit Element können Sie die Größe der einzelnen Farbtropfen festlegen.

Der Regler Menge legt fest, wie viel Medium mit einem Airbrush-Strich aufgetragen wird. Der Regler Menge funktioniert wie der Fingerhebel eines echten Airbrushs. Da der Airbrush den Spray-Effekt durch Auftragen vieler kleiner Farbpunkte erzeugt, müssen Sie unter Umständen die Farbmenge reduzieren, um die Sprühgeschwindigkeit des Airbrushs zu erhöhen.

Mit Druck legen Sie fest, wie schnell Farbe abgegeben wird, wenn Kontinuierlich auftragen aktiviert ist.

Mithilfe der Umsetzungseinstellungen können Sie festlegen, wie sich die Arbeit mit dem Stift oder der Maus auf Menge und Element auswirkt.

So stellen Sie Airbrush Element ein

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Wählen Sie in der Pinsel Palette den Karteireiter Allgemein • Verschieben Sie den Regler Element nach links, um die Größe der einzelnen Farbtropfen zu verringern, oder nach rechts, um sie zu erhöhen

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So stellen Sie den Tintenfluss ein

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Klicken Sie in der Palette Pinsel auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Pinsel bearbeiten • Wählen Sie Airbrush im Pinsel bearbeiten Dialog • Verschieben Sie den Regler Menge nach links, um die Menge des aufgetragenen Mediums zu verringern, oder nach rechts, um sie zu erhöhen

So stellen Sie Airbrush Druck ein

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Klicken Sie in der Palette Pinsel auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Pinsel bearbeiten • Wählen Sie Airbrush im Pinsel bearbeiten Dialog • Verschieben Sie den Regler Druck nach links, um die Menge des aufgetragenen Mediums durch Kontinuierlich auftragen zu verringern, oder nach rechts, um sie zu erhöhen

Kontinuierlich auftragen muss aktiviert sein damit diese Einstellung angewendet wird.

Umsetzungseinstellungen

Sie können eine Vielzahl an Eingabefaktoren festlegen und dadurch das Verhalten des Malwerkzeugs während des Auftragens des Malstrichs beeinflussen. Diese Eingabefaktoren können Sie in den Umsetzungseinstellungen in der Pinsel Palette festlegen.

So wählen Sie eine Umsetzungseinstellung

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Wählen Sie in der Pinsel Palette den Karteireiter Erweitert • Wählen Sie im Menü Umsetzung eine Umsetzung

Umsetzung Beschreibung

Ohne Die jeweilige Einstellung ändert sich nicht.

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Die jeweilige Einstellung ändert sich in Abhängigkeit vom Stiftandruck. Druck Stärkerer Druck erhöht den Wert.

Die jeweilige Eigenschaft wird nach dem Zufallsprinzip angepasst Zufall (randomisiert).

Die jeweilige Einstellung ändert sich in Abhängigkeit von der Richtung des Richtung Malstrichs.

Die jeweilige Einstellungen erhöht sich je um einen Wert bis zu Ihrem Sequenz Maximum um dann wieder bei Ihrem minimalen Wert zu beginnen.

Die jeweilige Einstellung ändert sich in Abhängigkeit von der GeschwindigkeitGeschwindigkeit, mit der Sie ziehen. Schnelles Ziehen erhöht den Wert, langsames Ziehen verringert ihn.

Die jeweilige Einstellungen erhöht sich je um einen Wert bis zu Ihrem Steigern Maximum.

Die jeweilige Einstellungen verringert sich je um einen Wert bis zu Ihrem Schrumpfen Minimum.

6.3 Erstellen/Verwalten

Nachdem Sie eine Werkzeugspitze mit eigenen Einstellungen versehen haben, können Sie diese sofort verwenden. Sie werden im Laufe der Arbeit sicherlich bemerken, dass Sie häufig Änderungen an den Werkzeugspitzen vornehmen und damit eigene Malwerkzeuge erstellen. Die Änderungen der Malwerkzeugvarianten bleiben in Kraft, bis der Befehl Standardvariante wiederherstellen gewählt wird.

Werkzeugspitzen sichern

Wenn Sie eine geänderte Werkzeugspitze wiederverwenden möchten, können Sie sie als neue Werkzeugspitze sichern.

So sichern Sie die aktuellen Einstellungen als eigene Werkzeugspitze

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Klicken Sie in der Palette Pinsel auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Variante speichern • Geben Sie im Feld für den Dateinamen einen Namen für die neue Werkzeugspitze ein • Klicken Sie auf OK.

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Wenn Sie eine neue Werkzeugspitze speichern, wir eine entsprechende XML-Datei im Ordner Brushes erstellt.

So stellen Sie die die Standardwerkzeugspitze wieder her

• Wählen Sie in der Pinsel Palette eine Werkzeugspitze aus • Klicken Sie auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Standardvariante wiederherstellen

So löschen Sie eine Werkzeugspitze

• Wählen Sie in der Pinsel Palette eine Werkzeugspitze aus • Klicken Sie auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Variante löschen • Klicken Sie auf Ja, damit die Werkzeugspitze gelöscht wird

Wenn Sie eine Werkzeugspitze löschen, wir die entsprechende XML-Datei im Ordner Brushes auch gelöscht.

Werkzeugspitzen aufnehmen

Sie können eigene Werkzeugspitzenformen erstellen. Jede beliebige Form ist möglich.

Wenn Sie eine Form erstellt haben, die Ihnen gefällt, wählen Sie sie aus und nehmen Sie sie als Werkzeugspitze auf.

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So erstellen Sie eine eigene Werkzeugspitzenform

• Malen Sie die gewünschte Form für die Werkzeugspitze in Schwarz auf einem weißen Hintergrund. Verwenden Sie Graustufen, um teilweise transparente Bereiche zu definieren • Wählen Sie die Malwerkzeugform aus • Klicken Sie auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Bildteil aufnehmen • Geben Sie einen Namen für das neue Bildteil ein und klicken Sie auf OK

Sie können mit einer aufgenommenen Werkzeugspitze wie mit anderen Malwerkzeugen malen.

7. Impasto

7.1 Impasto

Impasto bezeichnet die klassische Maltechnik, bei der Farbe dick auf die Arbeitsfläche aufgetragen wird, um die Wirkung räumlicher Tiefe zu erzeugen. In Artweaver bezeichnet Impasto eine Funktion, durch die mit Malwerkzeugen beim Malen Tiefe erzeugt wird. Mit verschiedenen Werkzeugspitzen können Sie unterschiedliche Natural-Media-Arten simulieren, wie beispielsweise dicke Ölfarbe oder Kreide mit Struktur.

So blenden Sie den Impasto-Effekt ein oder aus

• Wählen Sie in der Menüleiste Ansicht und anschließend Impasto einblenden bzw. Impasto ausblenden .

So erzeugen Sie einen Impasto-Effekt

• Wählen Sie in der Menüleiste Ansicht und anschließend Impasto einblenden • Klicken Sie in der Menüleiste auf Fenster -> Pinsel einblenden • Wählen Sie in der Pinsel Palette den Karteireiter Impasto • Wählen Sie eine Malmethode zum Auftragen • Wählen Sie eine Farbauftragsmethode im Popup-Menü Methode • Legen Sie mit dem Regler Tiefe fest, wie viel Tiefe das Malwerkzeug aufträgt • Legen Sie mit dem Regler Glätten die Übergänge in der Struktur fest • Malen Sie auf der Arbeitsfläche oder der Ebene

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Glätten legt fest, wie stark ein Malstrich mit anderen Impasto-Malstrichen zusammenwirkt. Wenn ein Malstrich mit einem hohen Wert für Glätten einen anderen Impasto-Malstrich schneidet, wird die Tiefe des bestehenden Malstrichs beibehalten. Bei einem niedrigen Wert für Glätten wird dagegen die Tiefe eines anderen Impasto-Malstrichs ersetzt.

So legen Sie Auftragen und Farbauftragsmethode fest

• Impasto verfügt über drei Methoden zum Auftragen : • Farbe trägt nur Farbe auf. Die Farbe legen Sie in der Palette Farbe fest • Tiefe trägt nur Tiefe im Bild auf • Farbe und Tiefe trägt sowohl Farbe als auch Tiefe auf • Sie können aus drei Farbauftragsmethoden auswählen: • Gleichmäßig trägt gleichmäßig Tiefe auf. Die Malstriche haben nur eine geringe Struktur • Löschen entfernt die Tiefe. Wenn Sie Malstrichstrukturen erstellt haben, die Ihnen nicht gefallen, können Sie sie mit dieser Option entfernen • Papier steuert die Tiefe über die aktuelle Papierstruktur

Löschen wirkt sich nur auf die Tiefe, nicht die Farbe aus. Wenn Sie die Auftragen auf Farbe und Tiefe setzen, entfernt die Methode Löschen die Tiefe und trägt gleichzeitig Farbe auf. Je nach Einstellung des Reglers Tiefe wird mehr oder weniger Tiefe entfernt. Wenn Sie den gesamten Impasto-Malstrich entfernen möchten, setzen Sie Tiefe auf 100.

So kehren Sie die Tiefenmethode um

• Über die Option Umkehren können Sie die Tiefenmethode umkehren. Wenn eine Methode umgekehrt wird, wird im Malstrich das Negativ der Quelle verwendet

7.2 Impasto-Effekt anpassen

Oberflächenbeleuchtung anpassen

Die Beleuchtung kann eine wichtige Komponente der durch Impasto erzeugten Tiefenwirkung sein. Genau wie die richtige Beleuchtung die Wirkung räumlicher Tiefe verstärken kann, kann eine falsche Beleuchtungseinstellung den Effekt vollständig neutralisieren. Mit den Einstellungen für Oberflächenbeleuchtung können Sie die Position und die Attribute der Lichtquelle festlegen, die die Impasto-Malstriche beleuchtet. Diese Einstellungen gelten global, d. h. sie wirken sich auf alle Impasto-Malstriche aus.

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Lichtquellenposition festlegen

Die Lichtkugel zeigt alle möglichen Winkel. Der Lichtanzeiger auf der Kugel zeigt die aktuelle Position der Lichtquelle.

Lichtkugel.

Lichteigenschaften festlegen

• Mit dem Regler Belichtung können sie Stärke der Gesamtbeleuchtung von dunkel nach hell festlegen

Tiefe anpassen

Mit den Einstellungen für Stärke und Glanz steuern Sie die Darstellung der Tiefe. Sie können diese Einstellungen jederzeit ändern, um verschiedene Struktureffekte zu erzeugen.

Die Einstellungen wirken sich auf die gesamte Dokument aus. Wenn Sie die Tiefe einzelner Malstriche ändern möchten, können Sie die Stifteinstellungen ändern oder entsprechende Medien auftragen.

• Mit dem Regler Stärke wird die Dicke der gesamten Dokuments verändert. Die Einstellung wirkt sich nicht auf einzelnen Malstriche oder das Verhältnis zu anderen Impasto-Malstrichen aus • Mit der Option Glanz wird gesteuert, wie viele Lichter auf der Oberfläche der Malstriche angezeigt werden

8. Klonen

8.1 Verwenden

Mit den Klonern können Sie ähnlich wie mit jedem anderen Malwerkzeug arbeiten. Der einzige Unterschied besteht darin, dass die Kloner-Malwerkzeugspitzen ihre Farbinformationen nicht aus der Farbe Palette, sondern aus dem Klonursprung entnehmen.

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Im Klondokument malen

Beim Malen nehmen die Kloner die Farbe aus dem Klonursprung auf, während Sie die Länge und Richtung der Malstriche bestimmen.

Ein Beispiel für das Malen mit Klon-Malwerkzeugen.

So malen Sie mit Klon-Malwerkzeugen

• Klonen Sie das Dokument, in dem Sie malen möchten • Wählen Sie das Klondokument aus und wählen Sie dann in der Menüleiste Auswahl -> Alles auswählen • - Taste, um den gesamten Inhalt des Dokuments zu löschen • Wählen Sie anschließend in der Menüleiste Auswahl -> Auswahl aufheben • Wählen Sie in der Palette Pinsel eine Kloner-Werkzeugspitze aus • Malen Sie im Zieldokument

Wenn Sie keinen Klonursprung wählen, verwenden die Kloner das zuerst geöffnete Dokument als Klonursprung.

Klonursprung wählen

• Wählen Sie Datei -> Klonursprung und bestimmen Sie den gewünschten Klonursprung

So aktivieren Sie das Fadenkreuz

• Wählen Sie in der Menüleiste Bearbeiten und anschließend Optionen • Wählen Sie im Optionen Dialog Zeichnen • Aktivieren Sie die Option Klonursprung beim Klonen anzeigen

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Das Fadenkreuz kennzeichnet den Bereich des Originalbildes, den Sie beim Malen klonen.

8.2 Werkzeuge als Kloner

Artweaver bietet zwei Möglichkeiten um andere Malwerkzeuge in Kloner umzuwandeln:

• Funktion Klonfarbe verwenden • Klonmethode

Klonfarbe verwenden

Mit der Funktion Klonfarbe verwenden können Sie fast jedes Malwerkzeug in einen Kloner umwandeln. Die Funktion Klonfarbe verwenden bewirkt, dass das Malwerkzeug Farben aus dem Klonursprung entnimmt, während die Charakteristik seines Malstrichs erhalten bleibt.

So benutzen Sie die Funktion Klonfarbe verwenden

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Farbe einblenden, um die Palette Farbe anzuzeigen • Klicken Sie in der Palette Farbe auf Klonfarbe verwenden

Wenn Sie während des Klonens das Malwerkzeug wechseln, müssen Sie erneut auf die Schaltfläche Klonfarbe verwenden klicken.

Klonmethode wählen

Sie können so gut wie jedes Malwerkzeug in eine Kloner-Variante umwandeln, indem Sie die Methode in der Palette Pinsel auf Klonen einstellen und eine der gewünschten Kategorien der Methode wählen.

Da bei den Klonmethoden für jeden Farbtupfer ein ganzer Satz von Pixeln aus dem Klonursprung übernommen wird, erhalten Sie eine genauere Kopie des Klonursprungs als mit der Option Klonfarbe verwenden. Außerdem bleibt im Gegensatz zur Option Klonfarbe verwenden mit den Klonmethoden die Struktur des Klonursprungss erhalten.

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So wählen Sie eine Klonmethode aus

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Wählen Sie in der Pinsel Palette den Karteireiter Allgemein • Wählen Sie im Menü Methode die Methode Klonen • Wählen Sie im Menü Kategorie eine zur Medienart entsprechenden Kategorie

9. Auswahlen

9.1 Übersicht

Es stehen Ihnen zahlreiche Werkzeuge und Befehle zum Erstellen von Auswahlbereichen in einem Dokument zur Verfügung. Jedes Mal, wenn Sie einen neuen Auswahlbereich erstellen, wird der vorherige Auswahlbereich aufgehoben.

Auswahlbereiche können für ganz unterschiedliche Zwecke eingesetzt werden:

• Zum Beschränken von Malstrichen • Zum Isolieren eines Bereichs der Arbeitsfläche, auf den ein Bildeffekt angewendet werden soll • Zum Auswählen eines Bereichs der Arbeitsfläche, der ausgeschnitten oder kopiert werden soll

Auswahlbereiche können in eine Datei gesichert und wieder von einer Datei geladen werden. Wenn Sie eine Auswahl laden, wird sie auf der Arbeitsfläche reaktiviert.

Artweaver verwendet Pixelauswahlbereiche, welche auf Pixelebene definiert werden. Pixelauswahlbereiche bieten 256 Stufen zum Schützen der Arbeitsfläche. Jedes Pixel in der Auswahl legt eine Schutzstufe für das entsprechende Farbpixel im RGB-Bild fest. Deckende Bereiche in einer Auswahl bieten 100%igen Schutz und verhindern, dass Malstriche und Effekte auf die Arbeitsfläche angewendet werden. Transparente Bereiche einer Auswahl bieten keinen Schutz, sodass Malstriche und Effekte auf die Arbeitsfläche angewendet werden können. In den Bereichen einer Auswahl, die schattiert oder halbtransparent sind, werden Malstriche und Effekte teilweise angewendet. Dadurch können Sie innerhalb einer Auswahl Malstriche und Effekte unterschiedlicher Intensität erstellen.

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Auswahlbereiche aufheben

So heben Sie einen Auswahlbereiche auf

• Wählen Sie in der Menüleiste Auswahl -> Auswahl aufheben

Auswahlbereiche umkehren

Durch Umkehren einer Auswahl wird der zuvor nicht ausgewählte Bereich ausgewählt und die Auswahl des zuvor ausgewählten Bereichs aufgehoben.

So kehren Sie Auswahlbereiche um

• Wählen Sie in der Menüleiste Auswahl -> Auswahl umkehren

Die Kanten der Auswahlbereiche weichzeichnen

Sie können die Kanten eines Auswahlbereichs glätten oder mit einer weichen Kante versehen. Beim Glätten werden die Kanten eines Auswahlbereichs durch Veränderung der Farbübergänge zwischen den Pixeln weicher gestaltet. Beim Weichzeichnen dagegen werden die Ränder durch kontinuierliches Steigern der Transparenz der Pixel entlang dem Rand des Auswahlbereichs weicher gestaltet.

So erstellen Sie geglättete Auswahlbereiche

• Wählen Sie in der Werkzeuge Palette ein Auswahlwerkzeug aus • Aktivieren Sie in der Werkzeug-Optionen Leiste die Option Glätten • Erstellen Sie einen Auswahlbereich

So zeichnen Sie Kanten am Rand des Auswahlbereichs weich

• Wählen Sie in der Menüleiste Auswahl -> Weiche Auswahlkante

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• Legen Sie im Dialogfeld Weiche Auswahlkante fest, wie breit die weiche Kante (in Pixel) sein soll

Auswahlbereiche ausweiten oder verkleinern

Sie können einen Auswahlbereich um eine festgelegte Anzahl von Pixeln ausweiten oder verkleinern.

So können Sie einen Auswahlbereich ausweiten oder verkleinern

• Wählen Sie in der Menüleiste Auswahl -> Verändern • Passen Sie im Dialogfenster Verändern folgende Einstellungen an: • Vorgang um einen Auswahlbereich auszuweiten oder zu verkleinern • Verändern um um die Pixelanzahl festzulegen • Klicken Sie auf OK

9.2 Erstellen

Auswahlbereiche aus festen Formen erstellen

Sie können rechteckige, runde oder beliebig geformte Auswahlbereiche erstellen und es ist auch möglich, die gesamte Arbeitsfläche auszuwählen.

So wählen Sie Bereiche aus

Ziel Vorgehensweise

Wählen Sie in der Werkzeuge Palette das Formauswahl-Werkzeug aus Elliptischer und setzen Sie die Form auf Ellipse . Ziehen Sie im Dokumentfenster, um Bereich einen Bereich auszuwählen.

Wählen Sie in der Werkzeuge Palette das Formauswahl-Werkzeug aus Rechteckiger und setzen Sie die Form auf Rechteck . Ziehen Sie im Dokumentfenster, Bereich um einen Bereich auszuwählen.

Beliebig geformterWählen Sie in der Werkzeuge Palette das Lasso-Werkzeug aus. Malen Bereich Sie im Dokumentfenster einen Freihandrahmen um den Bereich, den Sie

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auswählen möchten.

Gesamte Wählen Sie in der Menüleiste Auswahl -> Alles auswählen. Arbeitsfläche

Wenn Sie mit dem Formauswahl-Werkzeug arbeiten, können Sie den Auswahlbereich auf ein Quadrat oder einen Kreis beschränken, indem Sie Taste gedrückt halten, während Sie die Auswahl vornehmen.

Wenn Sie mit dem Lasso-Werkzeug einen offenen Rahmen erstellen, verbindet Artweaver die Endpunkte durch eine gerade Linie und erstellt erst dann die Auswahl.

Auswahlbereiche automatisch erstellen

Sie können Auswahlbereiche mit dem Zauberstab-Werkzeug automatisch erstellen. Dabei werden Gruppen von Pixeln anhand ihrer Farbe ausgewählt. Sie können die Einstellungen anpassen, um den Farbbereich festzulegen, und angeben, ob zusammenhängende oder nicht zusammenhängende Pixel berücksichtigt werden sollen.

Mithilfe des Befehls Farbbereich auswählen können Auswahlbereiche auf nicht zusammenhängenden Pixeln erstellt werden, welche auf einem Farbbereich basieren.

So wählen Sie Bereiche mit dem Zauberstab aus

• Wählen Sie in der Werkzeuge Palette das Zauberstab-Werkzeug aus • Passen Sie in der Werkzeug-Optionen Leiste folgende Einstellungen an: • Toleranz: Legt fest, wie stark die Farbwerte vom gewählten Farbwert abweichen dürfen. Höhere Werte führen zu größeren Farbbereichen • Benachbart: Bei Aktivierung dieser Option werden zusammenhängende Pixel ausgewählt • Setzen Sie in der Werkzeug-Optionen Leiste eine der folgenden Optionen: • Neue Auswahl • Zur Auswahl hinzufügen • Von Auswahl abziehen • Schnittmenge mit Auswahl bilden • Klicken Sie im Dokumentenfenster, um die Farbe auszuwählen, die zum Erstellen der Auswahl verwendet werden soll

Sie können die Standardeinstellungen wiederherstellen, indem Sie in der Werkzeug- Optionen Leiste auf das Werkzeugsymbol klicken und Werkzeug zurücksetzen auswählen.

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So erstellen Sie Auswahlbereiche auf der Basis eines Farbbereichs

• Wählen Sie in der Menüleiste Auswahl -> Farbereich auswählen • Klicken Sie im Dialogfenster Farbbereich auswählen in das Vorschaufenster, um eine Farbe auszuwählen • Legen Sie mit dem Regler Toleranz den Farbbereich fest • Um im Vorschaufenster den ausgewählten Bereich anzuzeigen, wählen Sie die Option Auswahl. Um wieder das Ursprungsdokument anzuzeigen, wählen Sie die Option Bild

Auswahlbereiche aus Ebenen erstellen

Es ist möglich, aus einer Ebene einen Auswahlbereich zu erstellen. Die neue Auswahl schließt den Inhalt der Ebene ein, ohne die Ebene zu verändern.

So erstellen Sie Auswahlbereiche aus einer Ebene

• Wählen Sie in der Ebenen Palette eine Ebene aus • Wählen Sie in der Menüleiste Auswahl -> Ebeneninhalt auswählen

10. Ebenen

10.1 Übersicht

Wenn Sie ein neues Dokument öffnen und ein Bild erstellen, wird es auf einer Hintergrundebene angezeigt. Sie können einem Dokument weitere Ebenen hinzufügen und so die visuellen Bildelemente unabhängig von der Hintergrundebene bearbeiten.

Stellen Sie sich Ebenen wie mehrere übereinander geschichtete Folien vor. An Stellen, an denen sich kein Bildelement auf einer Ebene befindet, scheinen die darunter liegende Ebenen durch. Sie können den Aufbau eines Bildes ändern, indem Sie die Anordnung und Eigenschaften von Ebenen ändern.

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Funktionsweise von Ebenen.

Die Palette Ebenen

In der Palette Ebenen werden alle in einem Dokument vorhandenen Ebenen aufgeführt. Über die Palette Ebenen erfolgt die Verwaltung der Ebenenhierarchie. Außerdem enthält die Palette Einstellungen zum Auswählen, Ausblenden, Schützen, Löschen und Gruppieren von Ebenen.

Die Ebenen Palette.

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Über die Symbolschaltflächen am unteren Rand der Palette und über das Palettenmenü können Sie auf zahlreiche Funktionen und Befehle zugreifen. Das Palettenmenü öffnen Sie, indem Sie auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs in der rechten oberen Ecke der Palette klicken.

Neben jeder Ebene in der Palette Ebenen wird ein Symbol angezeigt, aus dem die Eigenschaften der Ebene hervorgehen. Folgende Symbole werden in der Palette Ebenen angezeigt:

Gruppierte Ebene

Erweiterte Gruppe

Sichtbare Ebene

Ausgeblendete Ebene

Gesperrte Ebene

In der Palette Ebenen können Sie die Deckkraft für die jeweilige Ebene festlegen und ein Montageverfahren auswählen.

So blenden Sie die Palette Ebenen ein

• Klicken Sie in der Menüleiste auf Fenster -> Ebenen einblenden

10.2 Erstellen/Bearbeiten

Ebenen erstellen

In der Palette Ebenen können Sie neue Ebenen erstellen und auch duplizieren. Wenn Sie eine Ebene neu erstellen, wird diese über die ausgewählte Ebene platziert. Wenn die ausgewählte Ebene zu einer Gruppe gehört, wird die neue Ebene zu dieser Gruppe hinzugefügt.

So erstellen Sie neue Ebenen

• Klicken Sie auf die Symbolschaltfläche Neue Ebene am unteren Rand der Palette Ebenen

Sie können auch eine neue Ebene erstellen, indem Sie auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs klicken und dann Neue Ebene wählen.

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So duplizieren Ebenen

• Wählen Sie in der Palette Ebenen die Ebene aus, die Sie duplizieren möchten • Klicken Sie auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Ebene duplizieren

Ebenen umbenennen

Wenn Sie eine Ebene oder Gruppe erstellen, erhält diese automatisch einen Standardnamen. Je mehr Ebenen und Gruppen ein Dokument enthält, desto schwieriger ist es, Bildelemente den richtigen Ebenen zuzuordnen. Wenn Sie Ebenen und Gruppen beschreibende Namen zuweisen, behalten Sie die Übersicht über die einzelnen Bestandteile eines Bildes.

So benennen Sie Ebenen oder Gruppen um

• Wählen Sie in der Palette Ebenen eine Ebene oder Gruppe aus • Klicken Sie auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Ebeneneigenschaften • Geben Sie im Dialogfenster Ebeneneigenschaften einen neuen Namen im Feld Name ein

Der Name der Hintergrundebene kann nicht geändert werden.

Ebenen löschen

Mit Ausnahme der Hintergrundebene können Sie alle Ebenen aus der Palette Ebenen löschen.

So löschen Sie Ebenen

• Wählen Sie in der Palette Ebenen eine Ebene aus • Klicken Sie auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Ebene löschen

Sie können eine Ebene auch über die Symbolschaltfläche Ebene löschen am unteren Rand der Palette Ebenen löschen.

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Ebenen mit der Hintergrundebene reduzieren

Beim Reduzieren von Ebenen oder Gruppe wird deren Inhalt mit dem Inhalt der Hintergrundebene zusammengeführt. Nachdem Sie alle Ebenen reduziert haben, können Sie auf den Inhalt der einzelnen Ebenen nicht mehr separat zugreifen.

So reduzieren Sie Ebenen auf die Hintergrundebene

• Klicken Sie in der Palette Ebenen auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Auf Hintergrundebene reduzieren

Ebenengröße ändern

Wenn Sie eine neue Ebene erstellen, hat diese immer die gleiche Größe und Position der Hintergrundebene. Nachdem Sie die Position der Ebenen geändert haben oder die Ebene transformiert wurde, hat diese nicht mehr die gleiche Größe wie die Hintergrundebene. Daher können nicht bearbeitbare Bereich auf dieser Ebene erscheinen.

So ändern Sie die Ebenengröße

• Klicken Sie in der Palette Ebenen auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Ebene vergrößern

10.3 Verwalten

Für die Ebenenverwaltung in einem Dokument können Sie Ebenen auswählen, fixieren, ausblenden oder deren Position in der Hierarchie ändern.

Ebenen auswählen

Nur Ausgewählte Ebenen können bearbeitet werden. Wenn Sie keine Ebene ausgewählt haben, werden Ihre Änderungen auf die Hintergrundebene angewendet. Von der Einstellung der Option Ebene automatisch wählen hängt ab, wie Sie Ebenen mit dem Verschieben- Werkzeug auswählen und verschieben können.

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So wählen Sie Ebenen aus

• Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: • Klicken Sie in der Palette Ebenen auf eine Ebene • Wählen Sie in der Werkzeuge Palette das Verschieben-Werkzeug aus und klicken auf den Bildbereich der Ebene. Wenn die Option Ebene automatisch wählen in der Werkzeug-Optionen Leiste aktiviert ist, wird die entsprechende Ebene unter dem Cursor automatisch ausgewählt

Sie können zum Aktivieren des Verschieben-Werkzeugs Taste drücken.

Ebenen verschieben

Sie können den Inhalt einer ausgewählten Ebene an jede gewünschte Position im Dokument verschieben und so das Bild neu gestalten.

So verschieben Sie Ebenen

• Wählen Sie in der Palette Ebenen die Ebene oder Gruppe aus, die Sie verschieben möchten • Wählen Sie in der Werkzeuge Palette das Verschieben-Werkzeug und ziehen Sie die ausgewählte Ebene im Dokumentfenster

Ebenen fixieren

Sie können Ebenen fixieren, um eine versehentliche Änderung zu vermeiden. Es können verschiedene Eigenschaften einer Ebene fixiert werden.

So fixieren Sie Ebenen oder lösen deren Fixierung

• Wählen Sie die Ebene in der Palette Ebenen aus • Klicken Sie in der Palette Ebenen auf eine der folgenden Symbolschaltflächen, um die Fixierung zu setzen oder zu lösen: • Position: Die Position der Ebene kann nicht verändert werden • Transparenz : Die Transparenzinformationen der Ebene können nicht verändert werden • Alles fixieren : Die Position und die Transparenzinformationen der Ebene können nicht verändert werden

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Neben gesperrten Ebenen wird in der Palette Ebenen das Symbol für gesperrte Ebenen angezeigt.

Ebenen anzeigen

Durch Ändern der Sichtbarkeitseinstellungen für Ebenen können Sie die Darstellung eines Bildes im Dokumentfenster steuern.

So blenden Sie Ebenen bzw. die Hintergrundebene ein oder aus

• Klicken Sie in der Palette Ebenen auf das Augen-Symbol vor dem Namen der Ebene oder der Hintergrundebene

Ein geschlossenes Auge zeigt an, dass die Ebene im Dokumentfenster ausgeblendet ist. Ein geöffnetes Auge zeigt an, dass die Ebene im Dokumentfenster sichtbar ist.

Ebenenhierarchie ändern

Die Hierarchie der Ebenen bestimmt, wie die einzelnen Ebenen in einem Dokument interagieren. Wenn Sie eine neue Ebene erstellen, wird diese oberhalb der ausgewählten Ebene hinzugefügt. Abhängig von den gewählten Einstellungen für Transparenz und Füllmethode verdeckt die Ebene die darunter liegenden Ebenen oder beeinflusst sie auf andere Weise.

Die Hierarchie der Ebenen eines Dokuments spiegelt sich in der Palette Ebenen wieder. Die unterste Ebene ist immer die Hintergrundebene.

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Durch Ändern der Ebenenhierarchie können verschiedene Effekte erzeugt werden.

So ändern Sie die Position von Ebenen in der Hierarchie

• Wählen Sie in der Palette Ebenen die Ebene aus, die Sie in der Hierarchie an eine neue Position setzen möchten • Wählen Sie in der Menüleiste Ebene und anschließend einen der folgenden Befehle: • Nach unten verschieben • Nach oben verschieben • Eine Ebene nach unten • Eine Ebene nach oben

Sie können die Position einer Ebene auch ändern, indem Sie in der Palette Ebenen auf die Symbolschaltflächen Eine Ebene nach unten oder Eine Ebene nach oben klicken.

Ebenen mithilfe von Füllmodi angleichen

Mit Füllmodi wird gesteuert, wie Ebenen mit dem darunterliegenden Bild interagieren. Sie können den Füllmodus ändern, um Spezialeffekte zu erzeugen, ohne die eigentlichen Bilder zu verändern, aus denen das jeweilige Dokument besteht.

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So ändern Sie den Füllmodus von Ebenen

• Wählen Sie die Ebene in der Palette Ebenen aus • Wählen Sie in der Palette Ebenen aus dem Listenfeld Füllen einen entsprechenden Modus

Füllmodus Beschreibung

Ermöglicht es, dass die Ebene das darunterliegende Bild überdeckt und Normal verbirgt

Wählt anhand der Farbinformationen in den einzelnen Kanälen die jeweils Abdunkeln dunklere Farbe (Ausgangs- oder Mischfarbe) als Ergebnisfarbe.

Multipliziert anhand der Farbinformationen in den einzelnen Kanälen die Multiplizieren Ausgangsfarbe mit der Mischfarbe. Die Ergebnisfarbe ist immer eine dunklere Farbe.

Wählt anhand der Farbinformationen in den einzelnen Kanälen die jeweils Aufhellen hellere Farbe (Ausgangs- oder Mischfarbe) als Ergebnisfarbe.

Multipliziert anhand der Farbinformationen in den einzelnen Kanälen die Negativ „Negative“ der Misch- und Ausgangsfarbe. Die Ergebnisfarbe ist immer eine Multiplizieren hellere Farbe.

Subtrahiert anhand der Farbinformationen in den einzelnen Kanälen die Differenz Farbe (Ausgangs- oder Mischfarbe) mit dem niedrigeren Helligkeitswert von der mit dem höheren Helligkeitswert.

Erzeugt einen Effekt, der dem Füllmodus Differenz ähnelt, aber kontrastärmer Ausschluss ist.

Dunkelt anhand der Farbinformationen in den einzelnen Kanälen und durch Farbig Erhöhen des Kontrasts zwischen beiden die Ausgangsfarbe ab, um die nachbelichten Mischfarbe widerzuspiegeln.

Dunkelt anhand der Farbinformationen in den einzelnen Kanälen und durch Linear Verringern der Helligkeit die Ausgangsfarbe ab, um die Mischfarbe nachbelichten widerzuspiegeln.

Hellt anhand der Farbinformationen in den einzelnen Kanälen und durch Farbig abwedeln Verringern des Kontrasts zwischen beiden die Ausgangsfarbe auf, um die Mischfarbe widerzuspiegeln.

Führt eine Multiplikation bzw. eine Negativmultiplikation der Farben durch Hartes Licht (abhängig von der Mischfarbe).

Weiches Licht Je nach Mischfarbe werden die Farben aufgehellt oder verdunkelt.

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Bei diesem Modus wird eine neue Farbe erstellt, mit der die Luminanz der Farbe Bildfarbe mit dem Farbton und der Sättigung der Ebenenfarbe kombiniert wird. Dieses Verfahren stellt das Gegenstück zum Füllmodus Luminanz dar.

Erzeugt eine Farbe, mit der die Luminanz und Sättigung der Bildfarbe mit Farbton dem Farbton der Ebenenfarbe kombiniert wird.

Bei diesem Modus wird eine Farbe erstellt, mit der die Luminanz und den Sättigung Farbton der Bildfarbe mit der Sättigung der Ebenenfarbe kombiniert wird.

Bei diesem Modus wird eine neue Farbe aus dem Farbton und der Sättigung Luminanz der Bildfarbe und der Luminanz der Ebenenfarbe erstellt. Dieses Verfahren stellt das Gegenstück zum Füllmodus Farbe dar.

Durchschnitt Wendet den Normalmodus mit 50% Deckkraft an.

Ineinanderkopier Führt eine Multiplikation bzw. eine Negativmultiplikation der Farben durch en (abhängig von der Ausgangsfarbe).

11. Bildstempel

11.1 Übersicht

Mit dem Bildstempel können anstelle von Farbe Bilder aufgetragen werden, und zwar nicht nur ein oder zwei Bilder gleichzeitig, sondern eine Vielzahl sich verändernder Bilder. Die Bilder ändern sich dabei im Verlauf des Malstrichs.

Um den Bildstempel zu verwenden, müssen Sie ihn zuerst mit Bildern laden. Die Bilder werden in speziellen Bildstempel-Dateien gesichert. Eine Bildstempel-Datei kann eine unbegrenzte Anzahl an Bildern enthalten. Normalerweise sind die Bilder ähnlich und bilden eine logische Abfolge.

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Inhalt einer Bildstempel-Datei mit verschiedenen Bildern.

Alle Bilder in der Bildstempel-Datei sind indiziert, d.h. wenn Sie mit dem Bildstempel malen, werden bestimmte Bilder aus diesem Bildstempel-Index angefordert. Sie können Bilder als Sequenz oder zufällig, anhand des Drucks, der Richtung der Malstriche oder Geschwindigkeit auftragen.

Über die Bildstempel Palette können Sie einzelne Bildstempel auswählen und auch verwalten.

Bildstempel Palette.

So können Sie Bildstempel auswählen und das Malwerkzeug Bildstempel verwenden

• Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf das Werkzeug Pinsel • Wählen Sie in der Pinsel Palette die Malwerkzeugkategorie Bildstempel • Klicken Sie neben der Bildstempelvorchau auf den Pfeil. Die Bildstempel Palette wird daraufhin ausgeklappt

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• Wählen Sie in der Bildstempel Palette ein Bildstempel aus • Tragen Sie einen Malstrich auf die Arbeitsfläche auf

11.2 Anpassen/Ändern

Sie können Deckkraft, Größe und Abstand von Bildstempelbildern ändern und die Platzierung von Bildern im Malstrich festlegen. Darüber hinaus lassen sich mit den Einstellungen zur Umsetzung des Malwerkzeugs verschiedene Stiftattribute verwenden, z. B. Druck und Richtung. Auf diese Weise können Sie die Größe von Bildern schnell ändern.

Deckkraft, Größe und Farbe anpassen

Über die Werkzeug-Optionen Leiste können Sie die Deckkraft und Größe der Bildstempelbilder einstellen und sie mit der Hintergrundfarbe mischen.

Mit dem Regler Deckkraft können Sie die Bildstempelbilder auf halbtransparent stellen. Wenn Sie den Regler Deckkraft ganz nach links verschieben, werden die Bilder unsichtbar.

Mit dem Regler Größe können Sie die Größe der Bildstempelbilder, die mit dem Bildstempel aufgetragen werden, festlegen. Je weiter Sie den Regler nach rechts ziehen, desto größer werden die Bildstempelbilder.

Mit dem Regler Körnung können Sie die Bildstempelbilder mit der Hintergrundfarbe mischen. Wenn der Regler auf 100 % steht, erscheinen die Bildstempelbilder unverfälscht. Je weiter Sie den Regler nach links ziehen, desto mehr zusätzliche Hintergrundfarbe erhalten die Bilder.

Bildabstände festlegen

Der Abstand zwischen den einzelnen Bildern wird in der Pinsel Palette mit dem Abstand Regler festgelegt. Wenn Sie den Regler nach rechts verschieben, vergrößert sich der Abstand zwischen den Bildelementen.

Bilder aus Bildstempel-Dateien auswählen (Indizierung)

Während Sie mit dem Bildstempel malen, werden anhand Regeln Bilder aus der Bildstempel- Datei ausgewählt. Durch diesen Vorgang, der als Indizierung bezeichnet wird, wird bestimmt, welche Bilder aus der Bildstempel-Datei mit dem Bildstempel aufgetragen werden.

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Links: Indizierung mit der Regel Sequenz.. Rechts: Indizierung mit der Regler Zufall.

So wählen Sie Indizierungsregeln aus

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Wählen Sie in der Pinsel Palette den Karteireiter Erweitert • Wählen Sie eine der folgenden Indizierungsregeln für Umsetzungseinstellung Stempel

Umsetzung Beschreibung

Ohne Es wird nur ein einziges Element, und zwar das erste, aufgetragen.

Indiziert die Bilder auf Grundlage des Drucks, den Sie auf den Stift Druck ausüben. Je stärker der Druck, desto weiter hinten befinden sich die aufgetragenen Bilder.

Zufall Indiziert die Bilder nach dem Zufallsprinzip.

Richtung Indiziert die Bildelemente auf Grundlage der Richtung des Malstrichs.

Indiziert die Bilder in der Reihenfolge, d. h. von links nach rechts und von Sequenz oben nach unten.

Indiziert die Bilder auf Grundlage der Geschwindigkeit des Malstrichs. Geschwindigkeit Durch schnelleres Ziehen werden Elemente weiter hinten aufgetragen.

Steigern Indiziert die Bilder einmal von links nach rechts und von oben nach unten.

Schrumpfen Indiziert die Bilder einmal von rechts nach links und von unten nach oben.

12. Bildteil

12.1 Bildteil

Sie können eigene Werkzeugspitzenformen erstellen. Jede beliebige Form ist dabei möglich. Jede Form wird als Bildteil gespeichert und kann wieder verwendet werden.

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Bildteil wählen

Die Bildteile sind in der Palette Bildteil gespeichert. Über diese Palette können Sie Bildteile auswählen und auch verwalten.

Bildteil Palette.

So wählen Sie ein Bildteil aus

• Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Klicken Sie neben der Bildteilvorschau auf den Pfeil. Die Bildteil Palette wird daraufhin ausgeklappt • Wählen Sie in der Bildteil Palette ein Bildteil aus

So importieren Sie Bildteile

• Klicken Sie neben der Bildteilvorschau auf den Pfeil. Die Bildteil Palette wird daraufhin ausgeklappt • Klicken Sie in der Palette Bildteil auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Bildteil importieren • Wählen Sie die Datei aus, welche importiert werden soll und klicken auf OK

So bearbeiten Sie Bildteile

• Klicken Sie neben der Bildteilvorschau auf den Pfeil. Die Bildteil Palette wird

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daraufhin ausgeklappt • Klicken Sie in der Palette Bildteil auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Bildteil bearbeiten • Ändern Sie das Ursprungsbild nach Ihren Vorstellungen ab • Wählen Sie das gesamte Bild aus • Klicken Sie in der Palette Bildteil auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Bildteil aufnehmen • Geben Sie einen Namen für das neue Bildteil ein und klicken Sie auf OK

Bildteil aufnehmen

Sie können aus jeder beliebigen Form eine eigene Werkzeugspitzenform erstellen.

Wenn Sie eine Form erstellt haben, die Ihnen gefällt, wählen Sie sie aus und nehmen Sie sie als Werkzeugspitze auf.

So erstellen Sie eine eigene Werkzeugspitzenform

• Malen Sie die gewünschte Form für die Werkzeugspitze in Schwarz auf einem weißen Hintergrund. Verwenden Sie Graustufen, um teilweise transparente Bereiche zu definieren • Wählen Sie die Malwerkzeugform aus. Artweaver ordnet anhand des ausgewählten Bereichs die Größe der Werkzeugspitze zu • Wählen Sie in der Menüleiste Fenster -> Pinsel einblenden, um die Pinsel Palette anzuzeigen • Klicken Sie auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Bildteil aufnehmen • Geben Sie einen Namen für das neue Bildteil ein und klicken Sie auf OK

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Sie können mit einer aufgenommenen Werkzeugspitze wie mit anderen Malwerkzeugen malen.

Bildteil erzeugen

Sie können Bildteile automatisch erzeugen lassen. Über verschiedene Parameter können Sie festlegen, wie das Bildteil aussehen soll.

Bildteil erzeugen Dialog.

So erzeugen Sie ein Bildteil

• Klicken Sie neben der Bildteilvorschau auf den Pfeil. Die Bildteil Palette wird daraufhin ausgeklappt

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• Klicken Sie in der Palette Bildteil auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Bildteil erzeugen • Ändern Sie die Einstellungen, um das neue Bildteil anzupassen • Geben Sie einen Namen für das neue Bildteil ein und klicken Sie auf OK

13. Text

13.1 Textebenen

Textebenen enthalten jeweils einen einzelnen Textblock. Wenn Sie mit dem Werkzeug Text eine neue Textebene erstellen, wird diese Ebene in der Palette Ebenen angezeigt und durch das Symbol gekennzeichnet. Da sich der Text auf einer eigenen Ebene befindet, können Sie an Ihrem Bild arbeiten, ohne Textattribute zu verändern. Sie können die Textebene jederzeit auswählen, um sie zu bearbeiten.

Text erstellen

Die Werkzeug-Optionen Leiste des Werkzeugs Text enthält alle Optionen zum Festlegen der Textdarstellung. So können darin u.a. die Schriftart, Größe und Farbe des Texts ändern.

So fügen Sie eine Textebene hinzu

• Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf das Werkzeug Text • Klicken Sie auf eine beliebige Stelle im Dokumentfenster und geben Sie den gewünschten Text ein • Bestätigen Sie die Eingabe , um die Textebene zu erstellen

Schriftart, Schriftgröße und Farbe von Text ändern

Sie können die Schriftart und Schriftgröße ändern, indem Sie in der Palette Ebenen eine Textebene auswählen und dann die gewünschten Optionen in der Werkzeug-Optionen Leiste festlegen.

So ändern Sie die Schriftart, Schriftgröße und Farbe von Text

• Klicken Sie in der Werkzeuge Palette auf das Werkzeug Text

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• Wählen Sie in der Palette Ebenen eine Textebene aus • Führen Sie eine der folgenden Schritte aus: • Schriftart auswählen: Wählen Sie in der Werkzeug-Optionen Leiste im Menü Schriftart eine Schriftart aus • Schriftgröße auswählen: Wählen Sie in der Werkzeug-Optionen Leiste im Feld Größe eine Schriftgröße aus oder geben Sie eine Schriftgröße ein • Farbe auswählen: Wählen Sie in der Werkzeug-Optionen Leiste im Feld Farbe eine Farbe aus

Textebene rastern

Sie können Textebenen in normale Ebenen umwandeln und damit Effekte und Verläufe auf den Text anwenden.

So rastern Sie eine Textebene

• Wählen Sie in der Palette Ebenen eine Textebene aus • Klicken Sie auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Ebene rastern

Gerasterte Textebenen können nicht mehr zurück in eine Textebene umgewandelt werden.

13.2 Text Palette

In der Text Palette können Sie Textattribute von ausgewählten Textebenen ändern.

Die Text Palette.

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Diese Funktion ist nur in der Plus Version vorhanden.

So blenden Sie die Palette Text ein

• Klicken Sie in der Menüleiste auf Fenster -> Text einblenden

Laufweite und Zeilenabstand von Text anpassen

Sie können den Abstand zwischen Buchstaben durch Anpassen der Laufweite festlegen. Darüber hinaus können Sie auch den Abstand zwischen Textzeilen anpassen, indem Sie den Zeilenabstand festlegen. So können Sie beispielsweise die Standardeinstellung von 100 % für den Zeilenabstand ändern.

So passen Sie die Laufweite an

• Wählen Sie in der Palette Ebenen eine Textebene aus • Stellen Sie in der Palette Text den Regler Laufweite ein

So passen Sie den Zeilenabstand an

• Wählen Sie in der Palette Ebenen eine Textebene aus • Stellen Sie in der Palette Text den Regler Zeilenabstand ein

Text glätten

Beim Glätten wird Text mit weichen Kanten erzeugt, indem die Kantenpixel teilweise gefüllt werden. Dadurch werden die Kanten des Texts an den Hintergrund angeglichen.

So aktivieren Sie Glättung

• Wählen Sie in der Palette Ebenen eine Textebene aus • Aktivieren Sie in der Palette Text die Option Glätten

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Unterstreichen oder Durchstreichen von Text

Sie können eine Linie unter Text einfügen. Außerdem können Sie auch Text durchstreichen.

Die Farbe der Linie entspricht immer der Textfarbe.

So unterstreichen oder durchstreichen Sie Text

• Wählen Sie in der Palette Ebenen eine Textebene aus • Aktivieren Sie in der Palette Text die folgenden Optionen: • Durchstreichen • Unterstrichen

Kerning

Kerning ist ein Verfahren, mit dem der Abstand zwischen bestimmten Zeichenpaaren vergrößert bzw. verkleinert wird. Kerning verwendet Kerning-Paare, die in den meisten Schriftarten definiert sind. Kerning-Paare enthalten Informationen über den Zeichenabstand bei bestimmten Buchstabenkombinationen. Hierzu gehören beispielsweise die Paare LA, P., To, Tr, Ta, Tu, Te, Ty, Wa, WA, We, Wo, Ya und Yo.

So aktivieren Sie Kerning

• Wählen Sie in der Palette Ebenen eine Textebene aus • Aktivieren Sie in der Palette Text die Option Kerning

Anwenden von Großbuchstaben

Sie können Text als Großbuchstaben eingeben bzw. formatieren.

So aktivieren Sie Großbuchstaben

• Wählen Sie in der Palette Ebenen eine Textebene aus • Aktivieren Sie in der Palette Text die Option Großbuchstaben

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Text ausrichten

Sie können einen Textblock linksbündig, rechtsbündig oder zentriert ausrichten. Für die Ausrichtung des Texts wird als Referenzpunkt der Nullpunkt der Grundlinie verwendet.

So richten Sie Text aus

• Wählen Sie in der Palette Ebenen eine Textebene aus • Aktivieren Sie in der Palette Text eine der folgenden Optionen: • Linksbündig • Zentrieren • Rechtsbündig

14. Vorgaben-Manager

14.1 Übersicht

Mit dem Vorgaben-Manager können Sie alle verwendeten Materialien in Artweaver verwalten. Folgende Materialien können alle verwaltet werden: Werkzeugspitzen, Papierstrukturen, Bildstempel, Bildteile, Verläufe und Farbfelder. Sie können Materialien umbenennen, löschen, neu ordnen, importieren und exportieren.

Für das Material Werkzeugspitzen können Sie zusätzlich einzelne Werkzeuspitzen in verschiedene Kategorien verschieben und auch neue Kategorien erstellen oder neu ordnen.

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Der Vorgaben-Manager.

So benennen Sie ein Material um

• Wählen Sie in der Menüleiste Bearbeiten -> Vorgaben-Manager, um den Vorgaben- Manager Dialog anzuzeigen • Wählen Sie im Menü Vorgabe eine Materialkategorie aus • Wählen Sie anschließend ein Material aus und klicken Sie auf die Schaltfläche Umbenennen • Geben Sie einen neuen Namen für das Material ein und klicken Sie auf OK

Wenn die Vorgabe Werkzeugspitze ausgewählt ist, können Sie mit dem Pfeil neben der Kategorievorschau die Kategorie-Auswahl ausklappen und eine andere Kategorie wählen.

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So löschen Sie ein Material

• Wählen Sie in der Menüleiste Bearbeiten -> Vorgaben-Manager, um den Vorgaben- Manager Dialog anzuzeigen • Wählen Sie im Menü Vorgabe eine Materialkategorie aus • Wählen Sie anschließend ein Material aus und klicken Sie auf die Schaltfläche Löschen

So ordnen Sie ein Material

• Wählen Sie in der Menüleiste Bearbeiten -> Vorgaben-Manager, um den Vorgaben- Manager Dialog anzuzeigen • Wählen Sie im Menü Vorgabe eine Materialkategorie aus • Wählen Sie anschließend ein Material aus • Klicken Sie auf die Pfeil Schaltflächen um das Material eine Position nach oben oder nach unten zu verschieben

Diese Funktion ist nur in der Plus Version vorhanden.

So importieren Sie ein Material

• Wählen Sie in der Menüleiste Bearbeiten -> Vorgaben-Manager, um den Vorgaben- Manager Dialog anzuzeigen • Wählen Sie im Menü Vorgabe eine Materialkategorie aus • Klicken Sie auf die Schaltfläche Importieren • Wählen Sie die Datei aus, welche importiert werden soll und klicken auf OK

So exportieren Sie ein Material

• Wählen Sie in der Menüleiste Bearbeiten -> Vorgaben-Manager, um den Vorgaben- Manager Dialog anzuzeigen • Wählen Sie im Menü Vorgabe eine Materialkategorie aus • Wählen Sie anschließend ein Material aus und klicken Sie auf die Schaltfläche Exportieren • Geben Sie die Datei an, welche erstellt werden soll und klicken auf OK

Nicht in jeder Materialkategorie ist es möglich, Materialien zu exportieren. Bei solchen Kategorien ist die Schaltfläche Exportieren nicht aktiv.

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So verschieben Sie eine Werkzeugspitze in eine andere Kategorie

• Wählen Sie in der Menüleiste Bearbeiten -> Vorgaben-Manager, um den Vorgaben- Manager Dialog anzuzeigen • Wählen Sie im Menü Vorgabe die Vorgabe Werkzeugspitze aus • Wählen Sie anschließend ein Werkzeugspitze und klicken Sie auf die Schaltfläche Verschieben • Geben Sie im Verschieben Dialog bei Ziel eine Kategorie an und klicken auf OK

So verschieben Sie eine Werkzeugspitze in eine neue Kategorie

• Wählen Sie in der Menüleiste Bearbeiten -> Vorgaben-Manager, um den Vorgaben- Manager Dialog anzuzeigen • Wählen Sie im Menü Vorgabe die Vorgabe Werkzeugspitze aus • Wählen Sie anschließend ein Werkzeugspitze und klicken Sie auf die Schaltfläche Verschieben • Wählen Sie im Verschieben Dialog als Ziel das Ziel Neue Kategorie erstellen und geben Sie einen Namen für die neue Kategorie an • Klicken Sie anschließend auf OK, um die neue Kategorie zu erstellen

Sie können nur eine neue Kategorie erstellen, indem Sie eine vorhandene Werkzeugspitze verschieben. Eine Kategorie ohne Werkzeugspitzen zu erstellen, ist nicht möglich.

So ordnen Sie eine Werkzeugspitze

• Wählen Sie in der Menüleiste Bearbeiten -> Vorgaben-Manager, um den Vorgaben- Manager Dialog anzuzeigen • Wählen Sie im Menü Vorgabe die Vorgabe Werkzeugspitze aus • Klicken Sie den Pfeil neben der Kategorievorschau um die Pinsel Palette auszuklappen • Klicken Sie auf die Pfeil Schaltflächen um die Werkzeugspitze eine Position nach oben oder nach unten zu verschieben

Diese Funktion ist nur in der Plus Version vorhanden.

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15. Team

15.1 Übersicht

Mit Artweaver Team können Sie gemeinsam und gleichzeitig mit verschiedenen Personen an an einem Dokument arbeiten. Verbinden Sie dazu Artweaver über das Netzwerk bzw. Internet mit einem Team und arbeiten gleichzeitig an einem Dokument.

Ein Team können Sie direkt in Artweaver erstellen.

Die Chat Funktion auf der Team Palette ermöglicht es Ihnen, sich mit allen verbundenen Personen zu unterhalten während Sie gemeinsam an einem Dokument arbeiten. Zusätzlich erhalten Sie wichtige Team Status Informationen über die Team Palette.

Die Team Palette.

So blenden Sie die Team Palette ein

• Klicken Sie in der Menüleiste auf Fenster -> Team einblenden

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15.2 Verbinden/Erstellen

Mit Team verbinden

In der Palette Team können eine Verbindung zu einem Team erstellen und auch verwalten. Darüber hinaus lassen sich Mitteilungen an alle verbundenen Personen senden als auch lesen.

So erstellen Sie eine Team Verbindung

• Klicken Sie in der Palette Team auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Mit Team verbinden • Geben Sie eine gültige Serveradresse und einen Benutzername ein • Klicken Sie auf Verbinden

Ein Passwort ist nur nötig wenn dies der Server verlangt. In den meisten Fällen kann dieses Feld leer gelassen werden.

Um eine Team Verbindung zu erstellen, dürfen keine weiteren Dokumente geöffnet sein.

So versenden Sie eine Chat Mitteilung

• Geben Sie einen Text in das Eingabefeld auf der Team Palette ein • Drücken Sie die Taste

So arbeiten Sie während Sie verbunden sind

Sie können sofort jedes Werkzeug oder Filter anwenden wenn Sie verbunden sind. Es ist nicht notwendig, das Team zu sperren.

Lediglich wenn ein anderer verbundener Benutzer das Dokument ändert, wird das Team so lange gesperrt bis er fertig ist. Während das Team gesperrt ist, ist auch die gesamte Benutzeroberfläche deaktiviert mit Ausnahme von einigen grundsätzlichen Befehlen wie das Beenden der Verbindung oder das Beenden von Artweaver.

So zeigen Sie Team Verbindung Details an

• Klicken Sie in der Palette Team auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Status

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So beenden Sie eine Team Verbindung

• Klicken Sie in der Palette Team auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Verbindung beenden

Team erstellen

In der Palette Team können Sie zusätzlich auch ein neues Team erstellen, zu welchem sich andere Personen verbinden können.

Evtl. sind Anpassungen an der Netzwerkkonfiguration erforderlich damit sich andere Personen verbinden können.

So erstellen Sie ein Team

• Klicken Sie in der Palette Team auf den Pfeil zum Öffnen des Palettenmenüs und wählen Sie Team starten • Geben Sie im Dialogfenster Artweaver Team Werte für die folgenden Optionen ein: • Name des Teams • Width und Height bestimmen die Abmessungen der Arbeitsfläche • Resolution entspricht der Anzahl der Pixel pro Zoll im Bild • Klicken Sie auf Start

Team Status

Die Team Palette zeigt den Status der Team Verbindung mit einigen Symbolen für ein einfacheres Verständnis an. Die Symbole ändern dabei Ihr Aussehen abhängig vom aktuellen Status.

Keine Team Verbindung ist hergestellt.

Eine Team Verbindung ist hergestellt.

Team Verbindung ist beschäftigt (z.B. Senden oder Empfangen von Daten).

Eine Team Verbindung wird hergestellt.

Alle Team Events werden synchronisiert.

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Team ist entsperrt.

Team ist gesperrt.

Team Sperre ist ungültig.

Anzahl der verbundenen Benutzer.

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