OPINIÓN EN MODO HARDCORE

TodoENERO 2016 JuegosNÚMERO 36 OPINIÓN | REPORTAJES | NOTICIAS | AVANCES LO MEJOR LAS REVELACIONES Y LO PEOR DEL 2015

Una Realización De PlayAdictos

Editorial

La hora del balance iempre es subje- como el mejor el exce- tivo elegir a los lente Bloodborne, su- Smejores, en de- perando por estrecho terminado periodo de margen a The Wit- tiempo, cuando ha- cher 3 y a otros como blamos de piezas de Pillars of Eternity o el arte como son las pe- extenso Fallout 4. lículas o, en nuestro Jorge Maltrain Macho caso, los videojuegos. Editor General La discusión queda abierta, por cierto. Y Cada uno tiene sus noseada democracia tenemos claro que preferencias, expec- donde cada redactor no todos estarán de tativas y bagaje como votó por su favorito. acuerdo. Lo impor- para dar una opinión, tante, al cabo, es que por lo que en Revis- Y en un año donde los como gamers pudi- ta TodoJuegos recu- títulos de calidad fue- mos disfrutar de tí- rrimos a la tan ma- ron muchos, se erigió tulos para todos los Equipo de Revista TodoJuegos DIRECTOR Rodrigo Salas Alejandro Abarca Caleb Hervia #Feniadan #Caleta PRODUCTOR Cristian Garretón

EDITOR GENERAL Luis F. Puebla Pedro Jiménez Y DIAGRAMADOR #D_o_G #PedroJimenez Jorge Maltrain Macho gustos, con muchos mente, otros como UNA PRODUCCIÓN DE de ellos dejando la Final Fantasy XV, Per- vara alta para los que sona 5, NiOh y espe- vengan en su género. ramos que también otros como Scale- Y, al respecto, ya po- bound, For Honor, UNA REALIZACIÓN DE demos anticipar cuán The Division, Mirror’s interesante viene Edge o Deux Ex: Man- este 2016 que abri- kind Divided. mos con esta edición primera etapa, pro- de recuento, pues Y eso que suponemos metiendo abrirnos mucho más difícil que que, de no mediar re- la puerta a un mun- elegir el GOTY del año trasos, también vere- do de posibilidades fue concordar entre mos desfilar títulos tanto en términos de los más esperados. como The Last Guar- juegos como de apli- dian, Horizon: Zero caciones o servicios. Un año que comen- Down, Crackdown zará movido, con 3, Nier: Automata y, Es, en definitiva, un grandes cartas como por qué no, el nuevo 2016 que se anticipa Street Fighter V, Gears of War e inclu- emocionante, en el Dark Souls, Quantum so el esperado Mass que la transición ge- Break, No Man’s Sky o Effect: Andromeda o neracional comenza- Uncharted 4: A Thief’s una secuela de Red rá a ser definitiva y al End sólo durante el Dead Redemption. que le damos la bien- primer semestre. venida con muchas Un año en que, ade- ideas y con el espíritu Titulazos a los que más, llegará por fin la de siempre en Revista se sumarán, seguida- realidad virtual en su TodoJuegos.

Felipe Jorquera Ignacio Ramírez Jorge Rodríguez #LdeA20 #Mumei #Kekoelfreak

Rafael Inostroza René Quezada Todas las Ediciones en #BadSeed91 #Lynhänder www.blogtodojuegos.cl Índice 06

EL MEJOR BLOODBORNE

LA REVELACIÓN 12 LA DECEPCIÓN 18

LOS OTROS TOP 10 Los favoritos de cada redactor para 30 sumarse a los 101 imprescindibles.

DOOM El pasado, presente y futuro de una 42 de las sagas clásicas de la historia. EL GRAN SALTO EL MÁS ESPERADO 24 La tendencia de pasar del PC a conso- 52 las la abren dos juegazos este mes. 4 TODO JUEGOS

El Juego del Año Bloodborne EL MEJOR DE TODOS El título de From Software, exclusivo de PlayStation 4, fue el más votado por los redactores de la revista, que destacan su ambientación y su impresionante apartado artístico... además, por cierto, de su desafiante dificultad. n términos neta- Pero a la hora del Todo esto enmarcado mente gamers, recuento, ninguno en una “protagonista Ees indudable que como Bloodborne, la como Yharnam, una el 2015 fue un gran obra maestra del es- ciudad moribunda, año, con muchos títu- tudio From Softwa- decadente y enferma los capaces de erigir- re, desarrollada en que te horroriza sólo se como el mejor de conjunto con Sony con verla, pero dota- todos y que hicieron Japón y en exclusiva da de una extraña be- más llevadera la nece- para la PlayStation 4. lleza que no permite saria transición hacia quitarle los ojos”. la nueva generación Nuestro redactor Mu- de consolas. mei describe a este Para Mumei, el com- juego como “el refi- bate “transmite, en- Es así como nuestro namiento de un plan- vía una sensación de equipo de redactores teamiento parido en pequeñez ante algo estuvo bastante divi- un engañosamente que te supera. Busca- dido a la hora de ele- distante 2009, cuya rás sangre, te teñirás gir al mejor de todos, esencia radica en la con la sangre de tus pero hubo dos títulos imposibilidad de ser enemigos, crecerás que brillaron con luz extrapolada fuera de gracias a la sangre. Si propia, definiéndo- los videojuegos”. te golpean no retroce- se por sólo un voto el derás, sino que plan- mejor de los mejores. “El simple descubri- tarás cara con aún miento de una nue- mayor sed de sangre, El hermoso The Wit- va área, el significa- pero nunca idealizan- cher 3: Wild Hunt fue do tras la ropa de un do. A veces el mundo el segundo título más personaje, esos soni- simplemente es injus- votado por el equipo, dos que antes no era to y nos obligará a tra- recibiendo menciones posible oír, los esce- garnos ese sentimien- también los juegazos narios de las tantas to de frustración al ver Fallout 4, Metal Gear luchas contra las cria- que hemos respondi- Solid V: The Phan- turas horrendas y a la do tarde, pero nuca tom Pain, Starcraft: vez sublimes que llá- imposibilitando el vol- Legacy of the Void, manos jefes... todo, ver a levantarnos”. Pillars of the Eterni- al final, contribuye a ty y Mortal Kombat la idea de hacerte vi- Es, al cabo, “un vi- X. Todos, sin duda, tí- vir un guión en vez de deojuego que sabe tulos imprescindibles. contártelo”, explica. ser un videojuego”. 8 TODO JUEGOS La idea la refrenda el de Yharnam, cuya lú- vo prioritario en una redactor Lynhänder, gubre ambientación notable combinación para quien Bloodbor- dota al título de una con el uso de proyec- ne “viene a coronar personalidad propia”. tiles, dejando atrás la un año fructífero para lucha con escudos de PlayStation 4 tan- Es, a su juicio, “diver- antaño, en favor de to en la pura técnica tido, difícil, pero abor- darnos mayor flexibi- como en la diversión y dable y con una factu- lidad y exigirnos tener jugabilidad”. ra técnica impecable, más agallas a la hora sumada a una banda de combatir. Sobreto- El título, opina, es sonora magistral”. do contra algunos je- un “heredero abso- fes finales que hacen luto de la archicono- Según Lynhänder, gala de una enorme cida fórmula de la además, el título “in- espectacularidad”. saga Souls. Constru- tenta avanzar más ye una temática os- allá en la filosofía De la misma opinión cura edificada en la Souls, añadiendo un es el redactor LdeA20, ciudad y alrededores componente ofensi- quien admite haberse TODO JUEGOS 9 debatido entre Blood- borne y la historia del brujo Geralt de Rivia, aunque “terminé por darle mi voto al juego de From Software por cómo maravilla con su ambientación y su en- diablada dificultad”.

“Pese a que salió a co- mienzos del año y la The Witcher 3: Wild Hunt. gente suele olvidarlo con facilidad, debido a la gran cantidad de juegos que salieron en el último trimes- tre, de todas maneras para mí sigue siendo el mejor”, indica.

THE WITCHER El propio LdeA20 nos introduce a destacar Pillars of Eternity. también al juego de- sarrollado por CD Pro- jekt Red, que a su jui- cio “es prácticamente perfecto tanto en na- rrativa como ambien- tación, con su hermo- so mundo abierto y gran cantidad de mi- siones principales y secundarias, que son igualmente atractivas e importantes para Fallout 4. narrar la historia”. 10 TODO JUEGOS Para nuestro nuevo se pasara por alto el DESTACADOS redactor, PedroJime- hecho de que demore Entre los otros desta- nez, era el título del mucho en cargar dis- cados, mencionamos año pues “son mu- tintos escenarios o a Pillars of Eternity, chas las cosas bue- los miles de bugs que que para Kekoelfreak nas que se pueden se podían encontrar”. “consagra el revival de decir de este juego, old school CRPG que pero parto por desta- Lo define como “una iniciaron Wasteland car su origen”, ya que obra maestra”, al 2 y Divinity: Origins “CD Projekt Red es igual que el redactor con una maravillosa un pequeño estudio MaLTRaiN, que tam- secuela espiritual de de Polonia, que ins- bién le dio su voto Baldur’s Gate”. pirado en la saga de como el mejor del año, libros escritos por An- “aunque superando “Con Cris Avellone, el drezj Sapowski creó muy estrechamente a mejor escritor del gé- en 2007 este universo Bloodborne”. nero a la cabeza del lleno de seres mitoló- proyecto, nos recordó gicos y brujerías”. Esto porque “la dife- que el rol no necesita rencia entre estos dos de kilométrica distan- “Sus primeras entre- títulos con elementos cia de dibujado, mi- gas fueron un éxito de rol y acción la mar- llones de poligonos y los pusieron como ca la historia, donde en pantalla y míme- uno de los ‘hijos ilus- la ventaja es clara de sis mitológica (toma tres de ese país’ y, The Witcher, con un ya oximorón), pues lo con los años, fueron protagonista como el que le construye es creando grandes ex- brujo Geralt de Rivia un perfecto equilibrio pectativas de sus se- al que venimos admi- entre la nostalgia y cuelas”, ahonda. rando desde el primer homenaje con inno- juego de la saga”. vación y cambio”. Y, a su juicio, los chi- cos polacos “supera- “CD Projekt Red nos Otro apunte para ron las expectativas”, ofreció su natural Fallout 4, que para dado “su diseño de buen hacer, con un BadSeed es “simple- enemigos, su sistema título hermoso, enor- mente enviciante”, de jugabilidad y el de- me y que deja la vara gracias a los nuevos sarrollo de la historia”, alta para los próximos elementos añadidos admitiendo que todo títulos del género”, por Bethesda para tu esto “pudo hacer que puntualiza MaLTRaiN. aventura en el yermo. TODO JUEGOS 11 El Juego Revelación Rocket League DIVERSIÓN PURA Hace doce meses, casi nadie tenía en sus libros este título desarrollado por los genios de Psyonix, pero su salida en PlayStation Plus le permitió a millones disfrutarlo en PS4 y convertirlo, también, en un merecido éxito en PC. diferencia de Plus, los inconformis- lota gigante en una lo ocurrido a la tas de siempre recla- cancha de futbol para Ahora de elegir al maran porque Sony ver quien anota más mejor juego del año, volvía a regalar un in- goles, pero simple- donde la distancia fue die en lugar de esas mente fue una ge- mínima entre Blood- joyas imprescindibles nial”, nos sintetiza el borne y The Witcher, como son Knack y Ki- redactor Caleta. al momento de esco- llzone: Shadow Fall ger al título revelación (nótese el sarcasmo). A su juicio, “Rocket del 2015 la opinión League es, sin lugar de los redactores fue Lo cierto es que esa a dudas, uno de los contundente: ningu- exposición a millones mejores ejemplos de no pudo hacerle som- de suscritos al servi- que el boca a boca es bra a Rocket League. cio, sumada a su ex- la mejor publicidad” plosiva diversión, le y cree que “en la sen- El título, desarrollado convirtió en un éxito cillez de su juego y fi- por los genios del estu- inmediato, sumando nalidad está su éxito dio Psyonix y secuela excelentes análisis y rotundo”, pues “es un del casi desconocido múltiples artículos en arcade hecho y dise- Supersonic Acroba- la prensa gamer. ñado para divertirse”. tic Rocket-Powered Battle-Cars (lanzado Ese éxito se trasla- “Es una excelente digitalmente en 2008 dó a su versión en mezcla entre un bur- para PlayStation 3), PC y muy pronto los nout y un Pro Evolu- debutó a comienzos usuarios de tion Soccer que se de julio en PS4 y PC. también podrán vivir convirtió en una es- de primera mano la pectacular sorpresa, Rocket League ve- experiencia de jugar que además fue gra- nía precedido de muy partidos de fútbol in- tuita para muchos de buenas opiniones en- fartantes, pero a bor- nosotros”, añade. tre quienes pudieron do de coches capaces disfrutar la beta pri- de hacer todo tipo de Lo mismo le ocurrió vada, pero eso no im- piruetas en el aire. al redactor D_o_G, pidió que, al anunciar- quien admite que “es se que sería uno de “No sé a quién se le la mayor sorpresa del los títulos gratuitos ocurrió la estúpida año pues se trata de de julio para los sus- idea de hacer que au- un juego por el que, critos a PlayStation tos golpeen una pe- en el papel, no daba 14 TODO JUEGOS un centavo, pero lo ju- dad de PS4 y Steam”. ya que “la idea es sim- gué porque me llegó ple, debes conducir tu gratuito como a mu- “En lo personal, pasé- auto a gran velocidad chos por PS Plus”. muchas noches con en una cancha de fút- amigos jugando con- bol y el ganador del Lo define como “una tra desconocidos, ce- partido es quien logra extraña mezcla de lebrando, gritando, meter una pelota gi- futbol con autos de pero por sobre todo gante más veces en el radiocontrol, con un pasando un momen- arco contrario”. ritmo rápido y con- to agradable, algo troles sencillos que extraño para alguien Su ventaja, no obstan- hacen que cualquier como yo que rara vez te, es que hace esto novato lo pueda dis- juega en línea”, nos “con movimientos rá- frutar. Todo esto uni- comenta D_o_G. pidos y ágiles, ofre- do a un juego en línea ciendo una entreten- muy estable, que le Esa misma simpleza ción para todo tipo de permitió hacerse des- es la que destaca al jugadores. Por eso, no tacar entre la comuni- votar PedroJimenez, es extraño que este TODO JUEGOS 15 título haya ganado varios premios como mejor juego indepen- diente y mejor jue- go de deportes este año, al punto que no sólo llegará a Xbox One sino que también será parte en compe- tencias de e-sports”.

Para MaLTRaiN, por Ori and the Blind Forest. su parte, el éxito de Rocket League “no fue demasiada sor- presa, ya que desde la beta se comenzaron a difundir videos con verdaderos golazos y las opiniones favo- rables comenzaban a caer en cascada”.

“Desde el primer par- Undertale. tido el juego es una delicia, con un online tan estable que envi- diaría cualquier juego triple A y una mecáni- ca de juego engaño- sa, que parece sim- ple, pero esconde las variantes necesarias para que lo pueda ju- gar cualquier novato, pero le da a los más capacitados las herra- Life is Strange. mientas para conver- 16 TODO JUEGOS tirse en un crack de A estos elogios se estudios de mercado, tomo y lomo”, añade. suma Lynhänder, para me sorprende cuan- quien es “un video- do me topo con obras EL MUNDO DE ORI juego de plataformas que hacen de testigo Tras el juego de Psyo- brillante, de excelso de épocas pasadas o nix, fue un título de- diseño de niveles, con que sólo buscan en- sarrollado por Moon la mejor banda sonora tretenerte en base a Studios, el otro que que podemos encon- mecánicas simples, acaparó elogios. Un trar en un videojuego pero resultonas, sin título indie desarro- de este tipo, un con- más pretensiones”. llado para Xbox One trol preciso e intuitivo y PC llamado Ori and y de una mecánica sin- “Bebiendo de la esen- the Blind Forest. gular y excelente”. cia de Mother, recha- za cualquier tipo de Nuestro redactor Fe- “Es un título que en- formalismo y aprove- niadan lo describe tra por la vista, gra- cha cada oportunidad como “una de las sor- cias a su precioso y para dar una vuelta de presas que se estrenó acertado acabado tuerca a cada situa- este año” y un “indie técnico, es capaz de ción. Es un RPG por plataformero que si quedar grabado en turno que no tiene bien bebe de los clá- nuestras memorias combates, son situa- sicos de este género, dado lo maravilloso ciones y momentos cuenta con un sello que resulta jugarlo”, que te harán gozar artístico propio”. recalca el redactor. como un niño”, acota.

Uno que el estudio DESTACADOS Otro de los destaca- Moon usa “para des- A estos dos destaca- dos fue Life is Stran- lumbrarnos con su dos se sumaron otros ge, una historia episó- belleza no sólo des- títulos que dieron que dica desarrollada por de su apartado visual hablar este año. Uno Dontnod Entertain- sino que también con de ellos fue Underta- ment y que BadSeed una atmosfera que le. Al votar por él, nos alaba por una historia recuerda a las clási- explica Mumei que sólida “que juega con cas películas de ani- “más que una releva- el llamado efecto ma- mación”, sumando ción fue mi alegría del riposa, utilizando el a esta fórmula “una año”, pues “cuando point and click típico, emotiva, pero inten- la mayoría de video- y que me dejó un gra- sa, banda sonora”. juegos sólo parecen to sabor de boca”. TODO JUEGOS 17 Lo Decepcionante The Order: 1886 SÓLO UNA PROMESA Parecía, hace un año, que los chicos de Ready at Dawn darían el primer golpe del año con este juego exclusivo de PlayStation 4, pero muy pronto quedó claro que fue un intento que quedó lejos de superar las expectativas. iempre es difícil Hablamos de The Or- “The Order iba a du- llegar a un acuer- der: 1886, la apuesta rar cerca de 20 horas Sdo en torno a lo exclusiva del estudio e incluso se pensó in- más decepcionante Ready at Dawn para cluir un modo multiju- del año, ya que es algo PlayStation 4, lanza- gador, pero finalmen- de índole muy perso- da en febrero pasado. te lanzaron un juego nal y relacionado con que puede ser termi- las expectativas que Recuerda el redactor nado sin dificultades cada uno de nosotros PedroJimenez que en 6-8 horas y que te tiene de algo. “este shooter en ter- deja sin ganas de vol- cera persona para ver a jugarlo”, añade. Así, algo decepcio- PS4 prometía ser uno nante no tiene nece- de los mejores lanza- Duro en su visión del sariamente que ser mientos del 2015 y juego es nuestro re- un desastre o puede PlayStation apostó en dactor Kekoelfreak, ser algo que vaya más grande con este juego quien “sabía que iba a allá de un juego, sino que transcurre en la ser una maqueta, un que esté inserto en si- época victoriana, ha- tren de la bruja, una tuaciones o prácticas ciendo una campaña demo técnica inca- que rodean a esta in- de márketing y comu- paz de desarrollar un dustria. Y de todo eso nicacional muy gran- minimo de mecánicas hubo a la hora de de- de. De allí que The jugables que exten- cidir esta categoría. Order:1886 se convir- dieran su gameplay”. tiera en uno de los tí- Pese a ello, hubo una tulos más esperados Es, a su juicio, “ape- clara mayoría de los y una de las IP nuevas nas una colección de redactores que coin- que más expectativas los peores vicios pasi- cidió en que hubo un generaba”. lleros de la saga Call of juego que decepcionó Duty con los más odio- al no estar a la altu- Incluso antes del lan- sos y aleatorios quick ra de lo insinuado en zamiento, comenta, time events (QTE), un sus tráilers y dejar en “la prensa se rindió trasfondo steampunk suspenso el futuro de ante sus gráficos, ju- sugerente y cautivan- una nueva franquicia gabilidad e historia. te, que pide a gritos que, pese a todo, nos Pero el juego tuvo va- aparecer más en los presentó una prome- rios atrasos y el resul- videojuegos, pero to- tedora historia y per- tado final estuvo le- talmente desaprove- sonajes definidos. jos de cumplir”. chado, sin esfuerzo al- 20 TODO JUEGOS guno por justificarlo o “Si hubiera costado el juego sea malo. A desarrollarlo”. 30 dólares otro gallo pesar de su corta du- cantaría, pero por ese ración, sus abundan- The Order: 1886, opi- precio de lanzamien- tes QTE y sus mecá- na el redactor, mostró to mejor me compro nicas poco atractivas, “personajes planos y cuatro indies pixe- podemos decir que carentes de carisma lados que me darán el título es bueno o que importan un hue- muchisimas más ho- decente”. El proble- vo, tiroteos del mon- ras de diversión. Ojalá ma, a su juicio, es que tón, jefes repetitivos una posible secuela “sin lugar a dudas se y creados sin pasión… redima a esta boñiga esperaba muchísimo en fin, un juego saca- envuelta en alusafoil más y por esto para do para que los Son- de oro”, acota. muchos gamers, en- yers puedan sacar pe- tre los que me inclu- cho y decir ‘mira que Menos crítico es el re- yo, la obra de Ready graficazos que tiene dactor Caleta, para at Dawn es una de las mi consola’ y nada quien “hay que reco- grandes decepciones NADA más”. nocer que no es que del año que nos deja”. TODO JUEGOS 21 OTRAS OPINIONES Como decíamos, las opiniones en esta ca- tegoría dan para todo, pero hubo otro juego que se repitió en el re- cuento. Nada menos que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

El redactor LdeA20 explica que con el Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. juego “me pasó algo bastante extraño. Es- peraba mucho por ser la despedida de Hideo Kojima de la saga, pero para mi decep- ción me encontré con un juego inacabado y con bastante relleno”.

“Mi voto como la de- cepción del año no Batman: Arkham Knight. significa que no me haya gustado, sino sólo que tiene deci- siones que aún no lo- gro entender. El paso de la saga al mundo abierto no me gustó del todo, pues había momentos que real- mente me aburría re- correr todo el mapa en busca de algunos objetivos y sus misio- Evolve. nes secundarias son 22 TODO JUEGOS repetitivas hasta la desinstalé como a las cartera de licencias”. saciedad, con una his- tres horas tras dar- toria que deja bastan- me cuenta de que no ¿Qué otros juegos te puntos muertos”. había más de cuatro estuvieron entre los respuesta para los mencionados? A los Más crítico es el re- diálogos”) y The Wit- títulos ya menciona- dactor Mumei, pues cher 3 (“no aguanté dos se sumaron otros “la sensación de más de 10 horas con como Batman: Ar- creerte un espía que lo ortopédico de los kham Knight, que no con poco lograba mu- combates, además de estuvo a la altura de cho se perdió comple- que su mundo poco y los dos primeros jue- tamente. Después de nada de congruencia gos de la trilogía de todo, para qué cara- tenía con la historia Rocksteady; Evolve, jo voy a arrastrarme que me contaban”). que no respondió a como imbécil si pue- los premios recibidos do hacer que un tan- En parte relaciona- antes de su lanza- que caiga del cielo y do con el final algo miento; Tony Hawk’s mandar todo a volar a abrupto de Metal Pro Skater 5, sin duda la mierda”. Gear es que para el uno de los peores jue- redactor D_o_G una gos del año; o Halo 5: “Si ya ni siquiera las de las decepciones Guardians, que volvió cinemáticas superan del año fue la desave- a demostrar que 343 a las de PSX y no se niencia entre Kojima Industries está lejos trata de que existan y Konami, “que ter- de ponerse a la altura menos que antes, se minó cruelmente con del trabajo de Bungie. trata de que alguien tres situaciones que olvidó lo que era la no me gustan nada: la Pero no fue todo. composición y uso de cancelación de Silent También hubo críti- la cámara. Pero bue… Hills, un desarrollo y cas a la censura sufri- te meto un mundo final de The Phantom da por algunos juegos abierto al pedo con Pain que a todas lu- japoneses, dado un unos cassetes y todos ces fue abrupto y el creciente feminismo felices”, reclama. limbo en que queda en la industria, o a la el estudio, del que no proliferación de los Mumei, en todo caso, sabemos si saldrá (o pases de temporada también metió en el si quiere salir de ahí), poco justificados. As- saco de las decepcio- para pesar de los ga- pectos que ojalá cam- nes a Fallout 4 (“lo mers dado su enorme bien durante el 2016. TODO JUEGOS 23 Lo Más Esperado Uncharted 4 ¿BROCHE DE ORO? Otra categoría con opiniones divididas y más aún viendo que este 2016 se presenta pletórico de juegos atractivos. No obstante, tiene toda nuestra atención con el último capítulo de la saga de Nathan Drake. i dijimos que el equipo que desarro- tas más complejas en año 2015 fue lló la segunda entre- lo narrativo, tal como Smuy bueno para ga, sin duda la mejor lo hizo al dejar atrás los gamers, dada la de la trilogía lanzada a Crash Bandicoot al gran cantidad de tí- en PS3, sino además pasar a PS2 o al olvi- tulos de calidad que los mismos que nos darse de Jak and Dax- tuvimos, este 2016 entregaron el notable ter al saltar a PS3”. se presenta incluso The Last of Us”. mejor, con varios jue- Para el redactor Fe- gos llamados a con- “La dupla que for- niadan, en tanto, por vertirse en éxitos, ya man Neil Druckmann lo visto en los tráilers sea por una novedosa y Bruce Straley de- y en la reciente beta propuesta o bien por mostró con este úl- de su modo multiju- darle nuevos aires o timo título toda la gador “el final de las cerrar sagas famosas. madurez alcanzada aventuras de Drake no sólo en términos pinta que será a lo Uno de esos casos es técnicos, sino tam- grande, advirtiéndose el título que, al cabo, bién narrativos, por desde ya como el más se convirtió en el más lo que no podemos ambicioso que ha te- esperado por los re- sino esperar la tradi- nido la saga”. dactores de esta re- cional fijación por los vista. Un juego que, detalles del estudio, “Todo esto se suma al bajo la batuta de los pero al mismo tiempo hecho de que el estu- genios de Naughty una historia algo más dio ha sabido sorpren- Dog, promete cerrar adulta, sin perder la dernos con cada una con broche de oro la chispa aventurera de de sus entregas. No historia de Nathan la franquicia”, recalca. nos ha decepcionado Drake. Claro, habla- y siento que esta no mos de Uncharted: A En su opinión, Un- será la ocasión en que Thief’s End, que lle- charted 4 marcará “el lo haga”, argumenta. gará en abril próximo fin de una de las me- en exclusiva para PS4. jores sagas de video- El título de Naugh- juegos de la historia” ty Dog es de los que Para nuestro redactor y cerrará, de paso, un aparece en casi to- MaLTRaiN, este nue- ciclo también en el das las listas... pero vo título “nos da la ga- estudio Naughty Dog, no es el único. Otro rantía de estar hecho “que seguirá evolucio- que acapara expecta- no sólo por el mismo nando hacia propues- tivas marca también 26 TODO JUEGOS un regreso. En este Pero, al igual que en más que aumentar mi caso del aumentado el caso de Uncharted, expectativa”. Adam Jensen, quien su retraso no mella en volverá a enfrentarse nada el hype por vol- “Nuevos aumentos, a una oscura compa- ver a disfrutar la saga. más posibilidades de ñía mientras salva al elegir entre la acción mundo. Poquita cosa. El redactor LdeA20 re- y el sigilo y, cómo no, sume esta sensación la historia tiene pinta Deus Ex: Mankind Di- explicando que “Des- de que la guerra entre vided saldría a la ven- de que jugué Deus los humanos y los au- ta en febrero próxi- Ex: Human Revolution mentados (personas mo, pero finalmente me he transforman- con órganos o partes tendremos que espe- do en un fan de esta robóticas) alcanzará rar otros seis meses, saga de rol con mezcla ribetes insospecha- dado que el estudio de sigilo y el que esta dos”, nos apunta. Eidos dijo necesitar historia comience con más tiempo para com- los hechos finales de Otro juego que tam- pletar la aventura. ese título no ha hecho bién sumó varias TODO JUEGOS 27 menciones fue otra continuación, en este caso de más largo ti- raje, como es el caso de Final Fantasy XV.

Para Lynhänder, se trata de “una franqui- cia que hace ya mu- chos años carga con una pesada losa a sus espaldas”, pues “des- Deus Ex: Mankind Divided. de la partida de Hiro- nobu Sakaguchi que Square no ha po- dido construir un pro- ducto con la calidad de las entregas que poblaron la primera Playstation y las con- solas de ”.

“Lo anterior no es me- nor. La ausencia de la Final Fantasy XV. magia del creador de la franquicia ha pega- do duro en el desarro- llo de las últimas en- tregas, las cuales han sido tildadas de flojas, lineales y demasiado simplistas. Pero Final Fantasy XV ha levan- tado un montón de expectativas dado su tremendo acabado visual y al hecho de Persona 5. apostar por la acción 28 TODO JUEGOS en tiempo real como sería extraño que con zon: Zero Dawn, The núcleo de sus siste- soporte para el nuevo Witness, Bravely Se- ma de batalla, aban- aparato de realidad cond, Mass Effect: donando el sistema virtual de Sony. Andromeda o el lar- clásico por turnos en gamente esperado favor del frenetismo”, Para Kekoelfreak The Last Guardian. añade el redactor. se trata de un títu- lo “que haría feliz a Pero quien se la jugó Por cierto, el rol pare- Gene Rondenbury” (el fue PedroJimenez, ce que vivirá un año creador de Star Trek) para quien lo más es- glorioso, como hacía al llevar su máxima perado es algo que ni tiempo no se veía, de “espacio, la ultima siquiera ha sido anun- pues a esta propues- frontera” a “una rea- ciado como Red Dead ta se suma otra igual- lidad digital como no Redemption 2. mente esperada o vemos desde el arcai- quizás más, como es co y pionero Elite”. “Sin lugar a dudas, el Persona 5, de Atlus. título de vaqueros de “Me la suda que no Rockstar Games (los Para nuestro redac- tenga modo historia. mismos detrás de la tor D_o_G, un faná- Explorar y descubrir, serie GTA) es uno de tico del género, este ser el primero en terri- los mejores juegos título, originalmente torio virgen es casi un que han salido en la planeado para salir instinto primario del última década y de en 2015, “marcará el ser humano. Quien no todos los tiempos”, salto definitivo de la se emocione con esas acota entusiasmado. saga luego de la ex- experiencias debería plotación sin fin que reencontrarse con su Y tras dejarnos con la sufrió Persona 4, un capacidad de asom- boca abierta, “gracias excelente RPG, de los bro y No Man’s Sky a sus gráficos y paisa- mejores que he juga- bien podría ser una jes fascinantes, una do, pero al que ya era excelente herramien- historia dramática y hora de dejar partir”. ta terapéutica para la posibilidad de ex- lograrlo”, apunta. plorar un mundo lleno Otro que suma elo- de cuatreros y anima- gios es No Man’s Sky, ¿Otros nombrados? les salvajes”, es obvio que al igual que el an- La lista es larga e in- que “esperemos como terior llegará a media- cluye a títulos como nunca este anuncio”. dos de año a PS4 y no Dark Souls 3, Hori- Cruzamos los dedos. TODO JUEGOS 29 Juegos imprescindibles LOS “OTROS” TOP 10 En nuestra última edición, publicamos los 101 juegos que, a nuestro juicio, todo gamer debe probar alguna vez. Se nos quedaron muchos afuera, por lo que nuestros redactores rescataron los diez que, en su opinión, merecían también un lugar en la lista. Todos, al cabo, títulos imperdibles.

i lista de jue- Rafael Inostroza - #BadSeed gos impres- Mcindibles para todo gamer arranca con Fallout 3, que para mi gusto debes tenerlo y más aún si es con su edición “juego del año”. Es un título al que en su momen- to me costó tomarle el ritmo, pero una vez hecho se convirtió en uno de mis favoritos.

Tampoco puedo dejar afuera a Borderlands, que me encantó por su ambiente cyber-punk, sus gráficos cel-sha- Kong Country, pues MI TOP 10 ding, la irreverencia y si bien su antecesor el humor ácido a flor estuvo entre los 101 1. Fallout 3 de piel, mientras des- del especial, fue la lle- 2. Borderlands truyes todo lo que se gada de este platafor- 3. Fire Emblem: atraviesa en tu paso. mero el que despertó Awakening en mí el lado gamer Otro juegazo es Fire que me acompaña 4. Donkey Kong Emblem: Awakening, hasta el día de hoy. Country que mezcla la estra- 5. Valkyria Chronicles tegia con personajes El resto de mi lista 6. Eternal Sonata cautivantes en una son, también, juegos guerra que no pare- que desarrollan un 7. Limbo ce tener fin y todo en lado aventurero, con 8. Flower una aventura épica. un estilo muy propio, 9. Valiant Hearts una estética que salta 10. Sim City 3000 Y si hablamos de clá- a la vista y que mere- sicos, imposible no ce que todos les den mencionar a Donkey una oportunidad. 32 TODO JUEGOS ara un gamer con Caleb Hervia - #Caleta un recorrido lar- Pgo es difícil hacer un listado de los que considere sus 10 me- jores juegos. Y más aún cuando algunos ya están en el listado de los 101 que debes jugar antes de morir.

Hay, sin embargo, tí- tulos que sí o sí mar- can nuestras vidas, independientemen- te de su jugabilidad, gráfica o historia. Que han calado nuestro corazón y se han que- dado en él, incluso frutando de diversas MI TOP 10 después del “thank estrategias, este se you for playing”. quedó sí o sí como el 1. ISS Soccer Deluxe número uno. 2. Super Mario World Mi lista arranca con 3. Killer Instinct International Super Más atrás asoman 4. Donkey Kong Star Soccer Delu- otros títulos que me xe, secuela del título marcaron a mí, así Country destacado en nues- como a tantos otros 5. Smash Bros tro especial y que si gamers, como Super 6. NBA Jam bien está lejos de ser Mario World, Killer 7. Star Fox 64 el mejor del género, Instinct o Donkey convirtió a Alejo, Koo- Kong Country. Ellos 8. Mortal Kombat 2 per y Magnus en mis sumados a otro puña- 9. Megaman X compañeros insepa- do de juegazos que, 10. Metal Slug rables a lo largo de un cada uno en su esti- cáncer que me aque- lo, me sorprendieron, jó. Conviertiendo al pero sobre todo me árbitro en perro o dis- entretuvieron. TODO JUEGOS 33 ow. Cuando Luis Felipe Puebla - #D_o_G se me pidió Wrealizar un Top 10 personal con juegos que no estu- vieran cubiertos en el especial de 101 jue- gos lo vi difícil. Sin embargo, logré res- catar algunos títulos que no quedaron en la edición final.

Dos joyas de NES como Battletoads y su infernal jugabili- dad (malditas motos, aun las recuerdo) o el fenomenal Duck Ta- les, con una mezcla la primera entrega de MI TOP 10 perfecta de buenos Solid para PSX es una controles, gráficos obra maestra de su 1. Battletoads y una banda sonora época. Street Figh- 2. Duck Tales (The Moon) apreciada ter III: 3rd Strike en 3. Super Mario World hasta hoy. Super Ma- lo personal es el me- 4. Donkey Kong rio World es, para mí, jor juego de peleas de el mejor Mario que la historia, con mecá- Country 2: Diddy’s jamás existió (con el nicas súper técnicas y Kong Quest permiso de SMB3) e una plantilla más que 5. Super Mario RPG increíblemente me adecuada. Catherine 6. Metal Gear Solid sorprendió no ver es un juego único, ex- en los 101 a Donkey traño, pero súper en- 7. Street Fighter III: Kong Country 2, una viciante y con una di- 3rd Strike joya de RARE para ficultad elevadísima. 8. Kingdom Hearts SNES a todo nivel. Y Bravely Default es 9. Catherine un juegazo de rol que 10. Bravely Default A pesar que MGS3 es ningún fan del genero mi favorito de la saga, debería perderse. 34 TODO JUEGOS i bien tengo un Alejandro Abarca - #Feniadan top 10, los jue- Sgos elegidos no los puse en un orden de preferencia, pues para mí son todos igual de imperdibles. Eso sí, rescataré a al- gunos de ellos, par- tiendo por Rome: To- tal War, porque soy fanático del género de estrategia y de la historia, significan- do éste un salto en la saga, tanto en lo vi- sual como en su ges- tión, pues se mejoró el manejo del mapa mundial, el árbol ge- posibilitando encade- MI TOP 10 nealógico y las tan nar combos grupales, enviciantes batallas. además de contar con 1. Rome: Total War una rica historia. 2. Diablo II Otro que debo men- 3. Metal Gear Solid cionarles es Shadow Y si bien, este año se 4. Super Mario RPG Hearts: Covenant, un estrenó un nuevo Ba- notable RPG de la sex- ttlefront, no le hace 5. Star Wars: ta generación, que la- sombra a su predece- Battlefront II mentablemente pasó sor, pues Battlefront 6. Shadow Hearts: desapercibido, pero II tenía variados mo- Covenant que continuando la dos de juego y toda historia de su primer una historia, aparte 7. Red Dead Revolver título, demuestra que de contar con clases 8. Batman: las segundas partes y la posibilidad de pe- Arkham City pueden ser superio- lear en una amplia 9. Dragon Age: Origins res, pues mejora la gama de planetas o 10. Deus Ex: jugabilidad del siste- en épicas batallas in- ma Judgment Ring, terestelares. Human Revolution TODO JUEGOS 35 unque tuve la Jorge Rodríguez - #Kekoelfreak misión de lle- Avar al papel el especial, no es me- nos cierto que el cri- terio general primó por sobre mis gustos personales, quedan- do afuera títulos que también creo merece- dores de estar en una lista de imperdibles.

Comenzando por Half Life 2, que actualizó la fórmula del prime- ro, la refinó y la- me joró en todos los as- pectos. Exploración por una derruida urbe ravilloso salto del ma- MI TOP 10 distópìca postsovie- nual análogo al rol tica corrompida por electrónico con sello 1. Half Life 2 la subyugación alie- AD&D. Igual de com- 2. Baldur’s Gate 2 nigena, a la que se le plejo que Planetscape 3. South Park: suman numerosos Torment en sus me- The Stick of Truth puzles basados en el cánicas, pero con la lujoso motor de fí- epicidad de la mejor 4. Borderlands 2 sicas, la inteligencia fantasía heroica de 5. Worms artificial de siempe los Reinos Olvidados. 6. Dungeon Keeper y una sci fi digna de 7. Vanquish premio HUGO. Vida Y un apunte para Sou- entera y cierre de his- th Park: The Stick of 8. Burnout: Paradise toria para Gordon Truth, por su guión 9. Limbo Freeman, nuestro pa- redondo, irreverente 10. The Warriors trono ñoño, ¡pero ya! y satírico que no deja títere con cabeza. Luego resaltó a Bal- Otra joya a la corona dur’s Gate 2, un ma- de Obsidian. 36 TODO JUEGOS La verdad es que Felipe Jorquera - #LdeA20 siempre me ha Lcostado mucho decidirme o hacer una lista de mis juegos fa- voritos de todos los tiempos, pero siem- pre termino poniendo la saga Bioshock por sobre casi la mayoría de los títulos que he jugado. Y si bien colo- qué a su entrega In- finite como número uno, la verdad es que su primera entrega (que es parte del es- pecial) para mí es la mejor, aunque toda la saga me encanta. Eso sí, se me que- dan muchos otros en MI TOP 10 Con Mass Effect es el tintero. Kingdom 1. Bioshock: un poco lo mismo. Hearts, Killer Instinct, Infinite Toda la saga me pa- Devil May Cry 1 y 3, 2. Mass Effect 2 rece soberbia, pero su Borderlands, Disho- 3. Metal Gear Solid segunda entrega es nored, Bloodborne, lejos para mí su mejor Castlevania, Donkey 4. Dark Souls juego de la trilogia. Kong Country, Mafia, 5. ICO Final Fantasy X, Ni 6. Legend of Zelda: Sobre los demás títu- no Kuni: Wrath of the Ocarina of Time los no hay mucho más White Witch, Dragon que agregar, salvo de- Age: Origins, Tomb 7. Final Fantasy VIII cir que simplemente Raider, Silent Hill, Por- 8. MediEvil han sido los mejores tal 2... por sólo nom- 9. The Elder Scrolls V: que he jugado duran- brar algunos que es- Skyrim te toda mi vida como tarían sí o sí en una gamer desde que co- lista más abultada de 10. Max Payne nocí la SNES. mis juegos favoritos. TODO JUEGOS 37 os videojuegos René Quezada - #Lynhänder forman parte de Lla cultura popu- lar desde hace mucho tiempo. Y como tales poseen un compo- nente histórico im- portante que subyace a su significado de di- vertirnos.

Hace tiempo, los vi- deojuegos eran sólo eso: diversión y sim- plicidad. No obstante, conforme las herra- mientas informáticas han ido avanzando en complejidad y profun- didad, es que han co- Y de todos desta- MI TOP 10 menzado a fusionar co a mi número uno, una mayor cantidad The Legend of Zel- 1. Legend of Zelda: de elementos en pos da: Ocarina of Time, Ocarina of Time de la diversificación un título de culto, la 2. Super Metroid argumental y más po- máxima expresión de 3. Metal Gear Solid sibilidades jugables. la aventura y respon- sable de arrancarle el 4. Mass Effect 2 Mi listado busca, en título a A Link to the 5. Baldur’s Gate 2 orden decreciente, Past como el mejor 6. Quake señalar a aquellos exponente de su fran- 7. Silent Hill que, a juicio personal, quicia. Ostentador merecen mayor crédi- del Guiness al juego 8. Super Mario RPG to por su significado con mejor crítica de la 9. Star Wars: Knight para el bien de esta historia, posición que of the Old Republic industria, sin conside- sostuvo por más de 10. Halo 3 rar los títulos mostra- 12 años. No por nada dos en nuestro espe- se le nombra en casi cial de 101 juegos. todos los listados. 38 TODO JUEGOS l momento de Jorge Maltrain - #MaLTRaiN hacer mi lista Ade juegos fa- voritos de todos los tiempos, descontan- do claro los del espe- cial, es evidente que para mí la mejor era de los videojuegos fue la de la PSX original.

Es así como de mis diez destacados, sie- te son de esa era, des- tacando entre todos el juego que desperto en mí la pasión por los JRPG: Final Fantasy VIII, esa joya de Squa- resoft que supo estar mecánicas de Para- MI TOP 10 a la altura de la saga site Eve o Vagrant con una historia ma- Story, la historia de 1. Final Fantasy VIII ravillosa y personajes Final Fantasy VII o 2. Metal Gear Solid llenos de carisma. Persona 3, la diver- 3. Silent Hill sión que ofrece Crash 4. Parasite Eve Seguido, por cierto, Team Racing y la difi- de esa joya que es el cultad endiablada de 5. Final Fantasy VII primer Metal Gear Demon’s Souls. 6. Persona 3 Solid, en el que Hideo 7. Vagrant Story Kojima demostró ser Y una mención a un 8. Crash Team Racing un genio capaz de ju- gran olvidado, Spa- gar con nosotros a su ce Invaders, el rey de 9. Demon’s Souls antojo, como nunca la Atari 2600 y el que 10. Space Invaders nadie lo había hecho. despertó en muchos el gusto por los video- Rescato de la lista el juegos. Un matamar- terror en serio de Si- cianos inolvidable e lent Hill, las notables imprescindible. TODO JUEGOS 39 a saga Mother Ignacio Ramírez - #Mumei siempre será es- Lpecial y entiendo que quede ausente siempre que se hace algún tipo de top, ya que su aporte objeti- vo a los videojuegos es nulo, pero lo que deja en el jugador es algo que pocas sagas consiguen.

Es su personalidad, el cómo rechaza forma- lismos, su complici- dad con el jugador a la ahora de saber que es un videojuego. No estoy nombrando MI TOP 10 Pueden pasar déca- a la anciana saga con das, pero el asombro la intención de que 1. Mother 2 de quien decida ser lo jueguen, menos si 2. System Shock cómplice de estas crecieron como juga- 3. Dark Souls aventuras será igual dores desde hace solo 4. Terranigma que el de la gente que tres generaciones. lo pudo jugar por pri- 5. The World mera vez en NES. Sólo quiero dar testi- Ends With You monio de un legado 6. Super Mario 64 Puede que en el re- invisible que, aunque 7. Legend of Zelda: cuento este Bios- este ocultó, lo pode- hock, pero no vimos mos sentir cuando Majora’s Mask a System Shock 2. Y jugamos la gran ma- 8. Persona 3 está muy bien poner yoría de los videojue- 9. Parasite Eve al siempre obvio Half gos actuales, ya que, 10. Fire Emblem: Life, pero no que se en su tiempo, System Awakening dejara afuera al Sys- Shock fue una carta tem Shock original. para décadas futuras. 40 TODO JUEGOS i listado lo Pedro Jiménez - #PedroJimenez encabeza la Mtercera aven- tura del fontanero de Nintendo, Super Ma- rio Bros 3, que marcó una revolución para la época. Con una juga- bilidad más pulida, es- cenarios dinámicos, jefes finales, muchos secretos y nuevas ha- bilidades (como volar, convertirte en rana o estatua, por men- cionar sólo algunas) este clásico de NES no pasa de moda.

Entre los atributos a Bros, un juego de pe- MI TOP 10 destacar está su in- leas que sorprendió creíble banda sonora y por su entretenida ju- 1. Super Mario Bros 3 entretenidos niveles, gabilidad y se convir- 2. Super Smash Bros donde debes superar tió de inmediato en 3. Donkey Kong mundos como desier- uno de los mejores tí- Country tos, agua o enemigos tulos de Nintendo 64. gigantes. El año de su 4. Sunset Riders lanzamiento, cauti- Esto, en gran medi- 5. Soul Calibur vó a una generación da, por su modo mul- 6. Legend of Zelda: y por eso los especia- tijugador, que ofrecía Ocarina of Time listas lo llamaban el largas horas de entre- “mejor videojuego ja- tención con los ami- 7. Grim Fandango más creado” y ha sido gos, llegando al pun- 8. Sim City 2000 uno de los más vendi- to de que se convirtió 9. The Sims dos de la historia. en uno de los títulos 10. Snake de peleas más impor- Otro de mi nintendero tantes y protagonista Top 3 es Super Smash del campeonato EVO. TODO JUEGOS 41 Doom SANGRE Y VELOCIDAD El juego de Bethesda llegará este año a PlayStation 4 y Xbox One buscando sorprender con nuevos modos de juego y una jugabilidad rápida que se aleja de la idea original.

Pedro Jiménez #PedroJimenez

ara los fanáticos Esta versión fue un el equipo de iD Sof- de los videojue- éxito planetario, pues tware, inspirado en la Pgos, Doom es sus primeros niveles película Aliens, y los una de las creacio- podían ser jugados de enemigos de Calabo- nes más importan- forma gratuita (sha- zos y Dragones, creó tes de la historia, ya reware) y, con unos su nueva joya: Doom. que marcó un antes gráficos muy avanza- y un después en la in- dos para la época, nos En este juego asumes dustria de entreteni- permitía conocer la el rol de un marine miento. El fenómeno historia del militar Wi- norteamericano que cultural que provocó lliam ‘BJ’ Blazkowicz, se encuentra en una por su exceso de vio- quen debe acribillar a base militar en las lencia revolucionó un todo lo que sale en su lunas de Marte. Pero género poco explora- camino para escapar algo ocurre y las puer- do como los disparos de un castillo lleno de tas del infierno que- en primera persona e nazis durante la Se- dan abiertas, permi- hizo que una genera- gunda Guerra Mun- tiendo que demonios, ción completa pasara dial. Fue un juego espíritus, zombis y horas jugando frente muy polémico, ya que monstruos extrate- a una pantalla. mostraba asesinatos rrestres comiencen a y esvásticas en todos destruir todo. Eres el El pequeño estudio los niveles. único superviviente texano iD Software, y tu misión ahora es en los años 90, de- De forma paralela al escapar y sobrevivir. sarrolló Commander éxito de Wolfenstein, Keen, un juego de pla- y durante 18 meses, Su jugabilidad iba taformas para DOS el programador John acompañada con una que consiguió gran Carmack, el diseña- banda sonora inspi- popularidad en esos dor John Romero y el rada en grupos metal años. Pero sorpren- director creativo Tom de los 90 como Slayer, dió al mundo en 1992 Hall estuvieron tra- Black Sabbath, Meta- con Wolfenstein 3D, bajando en un nuevo llica o AC/DC y un ni- un juego inspirado en juego que prometía vel de violencia nunca un título para Atari de revolucionar la indus- antes visto en un vi- 1981 (Castle Wolfes- tria. Usando un nue- deojuego, donde los tein) que trata de un vo motor, que permi- enemigos explotaban militar que debe esca- tía mejores gráficos, dejando sangre por par de una cárcel nazi. texturas y sonidos, todas partes. 44 TODO JUEGOS Doom estaba desti- la popular revista PC cer explotar a tus ene- nado a hacer noticia... Gamer lo resumió así: migos o cortarlos por por las buenas o por “Si le das un pescado la mitad y encontrar las malas. a un hombre, tendrá símbolos satánicos comida para un día; como pentagramas o “Esperamos ser la enséñale a un hom- cráneos con cuernos. causa número uno en bre a jugar Doom, y Todo esto generó la disminución de pro- no conseguirás que bastantes anticuer- ductividad en las em- vuelva a trabajar”. pos entre los moralis- presas del mundo”, tas y políticos, que lo prometía el comu- Doom se convirtió en veían como un simu- nicado de prensa de un fenómeno social, lador de asesinatos. Doom en 1993... y no ya que nunca se había se equivocaron. visto un juego con se- A pesar de las críticas mejante nivel de te- y polémicas, Doom El 10 de diciembre de rror y violencia. Aquí fue un éxito comer- ese año, el juego fue hay muchos sectores cial y se convirtió lanzado al mercado y oscuros, puedes ha- en el programa para TODO JUEGOS 45 computadores más sarrollo de ese juego Así, iD Software, de instalado de su épo- no todo fue perfecto, la mano de Carmack, ca, llegando a supe- ya que los socios de comenzó a desarrollar rar a Windows 95. No iD Software empeza- un nuevo proyecto, por nada, el mismísi- ron a tener diferen- que apostaba por una mo Bill Gates, due- cias sobre cómo de- jugabilidad más rápi- ño de Microsoft y uno bería ser el futuro de da, mejores gráficos y de los hombres más Doom. Carmack esta- un estable sistema de millonarios del mun- ba muy preocupado juego multijugador, al do, decidió hacer una del motor y la progra- que llamaron Quake. exclusiva publicidad mación, Hall conside- En tanto, sus ex em- para Windows donde raba que los niveles pleados serían los contaba que su siste- y la historia deberían responsables de Dai- ma operativo contaría ser distintas y Rome- katana (ver reportaje con una versión espe- ro insistía en que lo sobre este juego en cial del videojuego. más importante era nuestra edición 34) y el diseño. Duke Nukem 3D. En 1994, fue lanzada la secuela, Doom 2, Esto provocó un quie- EL REGRESO pero a pesar de ser un bre sin retorno. Tras Tuvieron que pasar fenómeno en ventas, Doom 2, el equipo 10 años para que Car- la prensa especializa- original se dividió y la mack decidiera hacer da consideró que no compañía decidió no una nueva versión de era una obra maestra continuar trabajando la franquicia, Doom como su antecesora. en secuelas, debido a 3, lanzada en 2004. A que la fórmula estaba pesar de que sus so- Es que durante el de- muy gastada. cios en iD Software

Doom (1993). Doom 2 (1994).

46 TODO JUEGOS no lo apoyaban, el éxi- COSAS QUE NO SABÍAS DE DOOM to de una nueva ver- sión de Wolfenstein • Se lanzó el 10 de diciembre de 1993. en 2001 terminó por • El primer juego fue creado por sólo 15 convencer al estudio. personas y tuvo un presupuesto de 700 mil dólares. Usando la última tec- • En la idea original de Doom el persona- nología disponible, su je principal no tenía nombre. Pero gracias diseño y trabajo grá- a una novela del juego es conocido como fico fueron de lo me- Flynn “Fly” Taggart. jor de ese período y • El cartucho de Doom de SNES era el úni- el juego fue un éxito, co de color rojo. reconocido y premia- • En 2001, Doom fue elegido el mejor jue- do por la prensa como go de computador de todos los tiempos. uno de los mejores tí- • Su banda sonora, realizada por Robert tulos de ese año. Prince, se inspiró en grupos como Meta- llica, Stone Temple Pilots, Slayer, Pantera, Ya en 2007, en plena AC/DC, Alice in Chains y Black Sabbath. feria QuakeCon, Car- • Gabe Newell, presidente de Valve, dejó mack sorprendió a los su trabajo en Microsoft después de jugar asistentes al dar lu- Doom. El ingeniero quedó tan sorprendi- ces que estaban tra- do que comenzó a trabajar en sus propios bajando en Doom 4. FPS. Newell es el creador de exitosos tí- tulos como Portal y Left 4 Dead. En los años siguien- • El modo de dificultad “Pesadilla” fue tes no se mostraron diseñado por iD Software, tras los recla- avances de este títu- mos “en broma” de los fanáticos que cri- lo, hasta que en 2009 ticaban el juego por ser muy fácil. Zenimax Media, la • En Duke Nukem 3D se puede encontrar empresa dueña de al protagonista de Doom muerto. Bethesda (los crea- • El marine de Doom es un personaje ocul- dores de Elder Scrolls to en Tony Hawk Pro Skater 3 para PC. y Fallout), compró a • La idea original era crear un videojue- iD Software y adquirió go de la película Aliens. iD Software es- sus licencias Wolfens- tuvo negociando con 20th Century Fox la tein, Quake y Doom. licencia, pero finalmente se descartó ya que el equipo de desarrollo quería tener Una de las primeras más libertad en la historia y personajes. sorpresas ese año fue la contratación del escritor de ciencia ficción y terror inglés Graham Joyce, reco- nocido como uno de los grandes talentos de Reino Unido, para ser el encargado de escribir el guión del nuevo Doom.

Por su parte, al equi- po de iD Software se le pidió desarrollar un nuevo juego, Rage (2011), que mezclaba disparos en primera persona, explosiones y vehículos.

El título tuvo un re- cibimiento positivo, pero no estuvo con- siderado dentro de lo mejor del año y, ante eso, Carmack pro- metió que después saba de las cinemáti- y personalidad. Esto de Rage el estudio cas. Y la segunda ver- se sumaba a los ru- completo comenza- sión tuvo un pésimo mores que decían que ría a trabajar exclusi- recibimiento. “desarrollar el juego vamente en la nueva era un infierno”. entrega de Doom. El medio especiali- zado no dijo HORA DE CAMBIOS La primera idea de nada bueno de la Ya en 2013, y de for- Doom 4 fue desecha- obra, mientras que ma paralela al desa- da, ya que parecía una IGN lo criticaba por su rrollo de Doom 4, algo película de cine y abu- falta de espíritu, alma inesperado ocurre: 48 TODO JUEGOS decide COSAS QUE NO SABÍAS DE DOOM invertir en una nue- va tecnología de rea- • En 1995, el guitarrista de Nazareth, lidad virtual, Manny Charlton, envío una cinta a John Rift, y por problemas Romero que contenía una canción sin tí- de tiempo esta leyen- tulo con una nota: “Para todos los chicos da de los videojuegos de ID que nos ofrecieron el juego más ge- decide dejar iD Sof- nial de este lado del infierno. ¡Pateen el tware para dedicarse culo de algunos demonios con esto!”. en exclusiva al desa- • El nombre del videojuego se lo deben a rrollo de este produc- Tom Cruise en la película “El Color del Di- to. Con su partida, ya nero”. En una escena, el actor se encuen- no quedaba nadie del tra apostando en una sala de billar y le equipo original traba- preguntan qué trae en esa maleta. Lenta- jando en el juego. mente la abre y muestra un palo de pool personalizado y mientras ríe dice “Doom” El escenario parecía (Perdición). Acto siguiente, el personaje poco alentador has- de Cruise gana una partida de billar ma- ta que, el 18 de mayo sacrando a su oponente. Esto inspiró a de 2015, se filtra un Carmack, pues ellos querían hacer lo mis- breve video de 12 se- mo con la industria de videojuegos. gundos donde se ve • El nombre de la popular arma BFG-9000 un “Revenant” (ene- viene de las palabras “Big Fucking Gun”. migo que debuta en • Fue el primer juego en implementar una 1994 con Doom 2, re- modo multijugador LAN para dos a cua- conocible por ser una tro personas. especie de esqueleto • Doom 2 fue lanzado el mismo año que con armadura metá- Kurt Cobain, vocalista de Nirvana, se sui- lica) y la clásica esco- cidó. Esto generó una polémica, ya que peta recortada, anun- existe un mapa llamado Nirvana donde ciando que la nueva el jugador encuentra una escopeta al co- entrega estaba cerca. mienzo del escenario. • Como un reclamo por los malos tratos En los meses siguien- de John Romero al equipo de iD Software, tes, en el E3 2015, se en Doom 2, dentro del jefe final, hay un mostró un nuevo trái- “huevo de pascua” que nos permite en- ler de cómo sería la contrar la cabeza del desarrollador ente- jugabilidad. Este vi- rrada en una estaca. deo llamaba la aten- ¿Y AHORA QUÉ? de Doom no tendrá ción por su rapidez y La nueva entrega de nada que ver con las el hecho de que aho- este juego, que final- ediciones anteriores ra se pueden realizar mente se llamará sólo y su historia no será movimientos finales, Doom, sin el 4, conta- una continuación de donde el personaje rá con muchas armas Doom 2 ni tampoco principal puede des- y tendrá modos histo- contará hechos pre- cuartizar con sus ma- ria y multijugador. vios a Doom 3 (la pre- nos a los enemigos. cuela de la serie). Algo muy similar a los Además, los mismos populares fatalitys de usuarios podrán crear La premisa aquí es Mortal Kombat. mapas y versiones de más acción y me- juego en “SnapMap” nos terror, sumando Durante la misma fe- o pasar horas elimi- movimientos rápidos ria, Bethesda, que pu- nando a todos los como combinaciones blicará el juego, nos enemigos que vean melee y doble saltos presentó un game- en su camino en el que serán parte de tu play de 15 minutos nuevo modo “Brutal”. arsenal de ataque. mostrando más deta- lles de este título, que Según confirmaron- Algunas innovaciones lleva más de 10 años desde el estudio, que se pudieron ver en en producción. esta nueva versión el alpha del juego (dis- 50 TODO JUEGOS ponible para un grupo COSAS QUE NO SABÍAS DE DOOM selecto de jugadores que en su momento • Doom fue considerado como uno de los compró Wolfenstein: responsables de la matanza en la escuela The New Order) ocu- de Columbine (1999). Eric Harris y Dylan rren al encontrar un Klebold llevaban años jugando Doom y símbolo con forma en una conversación, “RebDoomer” (so- de pentagrama que brenombre de Harris) confesó que había transforma al juga- creado un escenario que simulaba los dor en un monstruo pasillos de esa escuela (CHS.wad), pero gigante, el cual puede esto nunca fue confirmado y el archivo ja- asesinar de un golpe más se encontró. En uno de los informes a los enemigos. realizados por la polícia, Harris destaca que este juego es una de las cosas más Otra particularidad es importantes en su vida y que haría algo que no hay minima- relacionado con él algún día. Por su par- pa y los escenarios te, Klebold dice en el video que dejaron tienen muchos rinco- para explicar los motivos de la matanza: nes y espacios para “Espero matar unas 250 personas, será esconderse. Pero, a como el maldito Doom. BUUUUM!”. pesar de esto, la idea • Antes de lanzar el juego, Tom Hall es- del juego es evitar los cribió la “Doom Bible”, que narraba una ataques distancias y elaborada historia en una base militar pretender que los en- llamada “Tei Tenga”, donde criaturas del frentamientos sean infierno aparecen y comienzan a atacar la casi cuerpo a cuerpo. base. La idea original trataba de que uno pudiera escoger entre cuatro personajes, Doom tiene fecha de cada uno con su habilidad especial. Los lanzamiento duran- jugadores debían viajar entre el infierno te el primer semestre y el mundo real y todo termina con la des- de este año y en los trucción de la base, con el protagonista próximos meses se encarcelado y culpado por esto. Algunos liberará una versión conceptos fueron usados en la versión fi- beta durante la cual nal del juego, como las armas, enemigos y esperamos ver más el viajar entre el mundo y el infierno. Tras novedades y saber si dejar iD Software, Hall usó algunas ideas el juego estará a la al- de Doom para juegos otros juegos como tura de su historia. Rise of the Triad o Terminal Velocity.

Gone Home y The Banner Saga DEL PC A CONSOLAS Estos dos éxitos en ordenadores llegarán este mes a PlayStation 4 y Xbox One, marcando una tendencia que ya vimos en 2015. ¿Qué podemos esperar para este año?

Ignacio Ramírez Yáñez #Mumei i me preguntan como The Stanley lanzamiento, como a mí, conside- Parable y Her Story o fue el caso de Was- Srando mi prejui- que géneros como el teland 2, Divinity: cioso punto de vista, WRPG (en específico, Original Sin o The el público mayorita- los títulos más basa- Talos Principle. A fin rio de consola es una do en el rol de papel y de cuentas, es en las persona que busca en lápiz) encuentren un consolas donde está presionar botones su público con predis- el gran mercado. evasión diaria. O, en posición a implicar- otras palabras, dis- se con sus mundos y Aunque, claro, todo traerse un rato. personajes. esto del público ob- jetivo y videojugado- En cuanto al público Pero las desarrollado- res con un punto de de PC, lo veo algo más ras enfocadas en este mira distinto al res- dividido. Por un lado tipo de obras no son to, dependiendo de están los vagos que para nada mala gente la plataforma que po- le gusta mostrar qué y saben que en conso- sean, no es más que tan grande la tienen, las también existe un una idealización pe- con tarjetas gráficas número -algo reduci- tulante y prejuiciosa cuyo precio equiva- do, creo- de personas y, realmente, no es lo le al de una conso- que disfrutan dichas único que influye en la. Mientras que, por obras o que incluso ni las peculiares exclusi- otro, tenemos a per- siquiera conocen su vas que se gana el PC, sonas más abiertas a existencia. ya que, la mayoría de buscar su crecimiento estos títulos pertene- a través de las expe- De allí que el recien- cen a estudios peque- riencias que les de- temente dejado atrás ños o nacen por arte jan los videojuegos. año 2015 nos mostró del crowdfunding. El buscar y plantearse una tendencia algo qué te aporta lo que mínima, pero que de Es gracias a este “pro- acabas de jugar (ado- seguro irá creciendo blema” de contar con ro sonar petulante). en el recién entrado un presupuesto más año 2016, de video- humilde y el hecho de Es gracias al segun- juegos exclusivos de tener que buscar un do grupo, además PC que terminan sa- distribuidor que di- de la versatilidad de cando una versión chos desarrollos en- la plataforma, que el para consolas tras cuentran amparo en PC puede parir cosas meses o años de su el PC. Además de ser 54 TODO JUEGOS más versátil para de- pero que debieron ol- que dentro de pocos sarrollar en él, tam- vidarse de lo segundo días el público con- bién cuentan con el al acabarse el acuerdo solero tendrá la opor- privilegio de su demo- que tenían con el edi- tunidad de disfrutar cratizada distribución tor que se encargaría de esta obra tanto en digital que -por razo- de la versión console- Playstation 4 como nes obvias- no se en- ra, Majesco. en Xbox One. cierra en un solo canal de distribución. Un desacuerdo que en Pero… ¿de qué va marzo de 2015 provo- Gone Home? De ma- MÁS VALE TARDE caría el anuncio de la nera objetiva, pero Este sería el caso de cancelación de la ver- superficial, lo podría- Gone Home, desa- sión de consolas. mos definir como una rrollado por The Full- novela interactiva de bright Company, que Fue gracias a que la misterio en la cual tenía la intención en misma Fullbright de- puedes caminar… principio de lanzar su cidió involucrase en el obra tanto para PC port a consolas, tras Nos situamos en el como para consolas, el éxito visto en PC, año 1995 y encarná-

TODO JUEGOS 55 bamos a una joven auditada, pero nunca versión en consolas, que decide volver con gráfica. Nosotros es- pero por los ranking su familia en Port- tamos a cargo de dar- mensuales que suele land después de va- le imagen a los suce- dar la NDP (compañía rios meses de viaje sos que nos narra la estadounidense de- por Europa. Durante propia casa. dicada a monitorear este tiempo su fa- ese mercado) y en los milia se ha mudado Ahora, existen casos cuales XCOM nunca a este nuevo hogar que muestran que entró, podemos espe- y, al llegar, descubre el factor del público cular que la gente no una nota en la puerta, objetivo también es estuvo muy entusias- en la cual su herma- válido, como lo es el mada con comprar el na menor se despide ejemplo del remake juego en consolas. para no volver. de XCOM subtitulado Enemy Unknown. También entre las Nuestra tarea es en- ventajas que ofrece trar en esta gran casa Si bien no hay datos el mercado en PC hay y descubrir qué ha pa- “oficiales” de sus nú- cosas que se pueden sado con nuestra her- meros de ventas, se considerar de doble mana. Descubrir los sabe por sitios como filo, como lo es el “ear- motivos tras su hui- SteamSpy que en ly access” en Steam. da de casa. Será una Steam se aproxima aventura en donde se a las casi 3 millones El 5 de diciembre pa- nos narra una histo- de copias. No existen sado se anunció que ria de forma literaria y datos de ventas de la Nuclear Throne al 56 TODO JUEGOS fin se lanzaría comer- quieran llamarlo) se atraído y puede ha- cialmente de forma terminó generando blar de sus virtudes. completa, dejando una fatiga en el públi- atrás este estado. Un co que lo llevó a tener Al llegar con retraso anuncio que venía con un lanzamiento sin a consolas, se pier- la sorpresa de que el pena ni gloria, cuando de muchas veces ese lanzamiento sería ese por mérito propio de- boca a boca, pues los mismo día y que, ade- bería tener ganado su reales interesados ya más, llegaría al mis- puesto en los recuen- lo jugaron en su tiem- mo tiempo para PS tos de final de año. po y porque la gente Vita y PlayStation 4. no se mete donde se Es en eso, en ese fac- habla de plataformas Fueron dos años en tor tiempo, donde se que no poseen. los que Nuclear Thro- terminan perjudican- ne estuvo con “early do más estos lanza- Esto da como resulta- access”. Dos años en mientos en consolas. do que lo que era des- que se le solía hacer En el hecho de lanzar conocido lo seguirá una tímida mención un videojuego tras siendo, ya que proba- en cada lista de jue- pasar cierto tiempo blemente exista otro gos del año por su es- (que podríamos lla- lanzamiento que opa- tado de no acabado. mar amplio) desde la que el arribo de estos salida de su versión títulos en consolas y, Al aplazar tanto su es- original, que es cuan- gracias al ritmo ace- tado de alpha a beta y do llega a la gente o el lerado de la industria, beta a final (o como público que se siente quienes ya probaron TODO JUEGOS 57 un juego no pueden hacer una retrospec- tiva como merecen.

AL RESCATE Es en ese vacío donde no quiero que caiga el genial The Banner Saga, mi indiscutible GOTY de 2014 y uno Amnesia. de los mejores jue- gos de esta década. obra de Stoic recae en para subir de nivel a Un juego desarrollado su sistema de decisio- nuestros personajes o por el estudio Stoic, nes y sus combates para comprarles equi- formado por antiguos tácticos por turno. Lo po. Entonces tendre- miembros de Bioware que normalmente se mos que decidir entre y financiado con sumo traduciría en que las hacer pasar hambre éxito en Kickstarter. decisiones que toma- a nuestra caravana o das a lo largo del juego preocuparnos de te- El título finalmente hagan variar la histo- ner a los mejores gue- tendrá una versión de ria, en de The Banner rreros posibles. consolas, este 12 de Saga no ocurre eso… enero, cuando se es- bueno, sí ocurre, pero La decisión es total- trene (mismo día que no se queda sólo en mente nuestra, pero Gone Home) en Xbox eso. Dependiendo de ojo, que los seguido- One y PlayStation 4. nuestros actos, tam- res no son sólo una bién vemos cómo cifra que irá descen- Se espera que pron- cambia nuestra ma- diendo a medida de to se dé a conocer la nera de encarar los que mueran de ham- fecha del lanzamien- combates. bre por que le impor- to para la versión de tan un carajo a su PS Vita, además de Somos el líder de una líder. Al cabo, cada su esperada segunda caravana. Vigilar los muerte hará que el parte, que se prevé víveres es imprescin- estado de ánimo baje llegara dentro de este dible, pero resulta y esto se traducirá en mismo 2016 a PC. que para comprarlos un pésimo desempe- usamos los mismos ño de nuestras unida- La gracia de la gran puntos que sirven des en combate. 58 TODO JUEGOS La “Fuerza de vo- luntad” es un atri- buto que se gasta y que permite sumar un punto al daño de nuestro ataque. En unos combates con números tan ajusta- dos, el uso adecuado de la voluntad suele Downwell. desequilibrar la ba- lanza a un lado u otro. o malas no existen, cionado juego para sino que sólo existen consolas actuales. Este atributo está re- los actos y las conse- lacionado con el esta- cuencias que estos Otro anunciado con do de ánimo de la ca- acarrean. imagen en Twitter es ravana. Si somos unos una maravilla árcade líderes terribles, em- A LA ESPERA... y primer videojuego pezaremos los com- ¿Qué nos depara el desarrollado por Oji- bates con dos puntos futuro en este ámbito ro Fumoto, cuyo títu- menos por personaje, de juegos que llegan lo es Downwell. En el pero si damos de co- tarde a consolas? Es juego somos un joven mer y dejamos des- algo incierto de con- que en busca de te- cansar a la caravana, testar, ya que suele soros se arroja a un conseguiremos hasta ocurrir que el anuncio pozo, en el cual debe- otros dos puntos. y el lanzamiento no rá defenderse de las tienen una gran can- criaturas que dificul- No es un sistema su- tidad de tiempo entre tan su caída gracias a perficial que te pone uno y otro. las escopetas en sus con colores las deci- pies, que también le siones malas o bue- Claro, también habrá ayudarán a esquivar nas. Su sistema de rumores, como los los distintos obstácu- decisiones es real y que dicen que Amne- los. Llegará a PS Vita orgánico. Nadie tiene sia llegara a consolas con la gracia de po- que decirte que está luego de que Frictio- der jugarse en vertical ahí para que veas que nal Games anunciara respetando el forma- existe. Sabe que las la adaptación del mo- to de proporciones decisiones buenas tor gráfico del men- original del juego. TODO JUEGOS 59 TodoJuegos