Herzlich willkommen in unserem bespielbaren Museum!

Informationen für Besucher des Retro Spiele Clubs

jeden Donnerstag ab 18:00 Uhr Open House

Andere Zeitfenster auf Anfrage,

weitere Infos in dieser Broschüre.

Retro Spiele Club - Com Illusion GbR (seit 1995) Inhaber: Patrick Becher & Robin Lösch Horner Landstraße 171, 22111 Hamburg 0177 / 7224633, [email protected]

www.retrospieleclub.de / www.retrokompott.de ​ ​

Stand: 20.10.2020

Ohne Hilfe durch Spenden unserer Besucher, Freunde und der Retro Community hätten wir die Zwangsschließung für mehrere Monate und die damit verbundenen Einnahmeverluste durch Corona seit März 2020 nicht überstehen können. Wir konnten teilweise die Hälfte der Location Miete durch Spenden decken und musste so nur in kleinerem Ausmaß Bestände an Soft- und Hardware verkaufen, die für den zukünftigen Betrieb der Location nicht zwingend benötigt wurden. Da wir auch in den nächsten Wochen noch nicht mit voller Kraft unseren Betrieb hochfahren können und wahrscheinlich erst in einigen Monaten die Krise wirklich überwunden haben, würden wir uns weiterhin auch über finanzielle Unterstützung freuen. (Spendenlink: https://www.paypal.me/retrokompott) ​ ​ ​

Während Corona nur eingeschränkter Spielbetrieb möglich (Auszug):

- Der Mindestabstand von 1,5 Metern zwischen Personen/Gruppen muss eingehalten werden. In Zweifelsfällen, in denen der Mindestabstand nicht sicher eingehalten werden kann, ist Mund-Nasen-Bedeckung verpflichtend (Eingangsbereiche, Auf den Durchgangswegen, Toiletten). Zwischen den spielenden Personen muss der Abstand ebenfalls eingehalten werden. Bei längerem Verweilen auf Sitzplätzen darf die Maske abgesetzt werden. - Personen mit Atemwegssymptomen (sofern nicht vom Arzt z.B. abgeklärte Erkältung) dürfen die Location nicht betreten. - Aufnahme von Kundendaten aller Besucher mit Rufnummer und Adresse erfolgt am Eingang bzw. vorher per MAIL ([email protected]). ​ ​ - Eigene Kopfhörer dürfen verwendet werden, können aber auch bei uns geliehen oder erworben werden. - Geräte dürfen nur mit ausgegebenen Handschuhen oder eigenen Handschuhen angefasst werden, diese werden kostenlos zur Verfügung gestellt und beim Verlassen der Location entsorgt, oder verbleiben beim Benutzer. - Beschränkung der Teilnehmerzahl auf ca. 20 Gäste auf die Location - Ein ausführliches Hygienekonzept liegt vor, Möglichkeiten zur Desinfektion und Einhaltung der Hygienerichtlinien sind gegeben - Der Genuss unverpackter Lebensmittel ist nicht erlaubt, ab 10 Gästen herrscht STRIKTES Alkoholverbot

Aktuelle Infos findet man auf der Homepage www.retrospielelcub.de und in den sozialen Netzwerken ​ ​

Foto: Brinckmann

Ihr erinnert Euch noch an den C64 oder den ? Habt gerne auf Konsolen Mario oder Sonic gespielt? Ihr kennt noch kryptische MS-DOS Befehle und habt Computer durch die Gegend geschleppt um im Netzwerk zu spielen? Ihr seid noch viel zu jung, habt aber Interesse an dieser Zeit, der Technik und den Spielen von damals? Wir machen die Vergangenheit wieder lebendig!

- jeden Donnerstag offene Spieleabende an den Computern & Konsolen von früher - exklusive Events aller Art (Geburtstage, Junggesellenabschiede, Weihnachtsfeiern o.ä.) im Familien-, Freundes- oder Kollegenkreis - Aufbau von Spielestationen (Auswahl der Geräte frei auswählbar, vom C64, Amiga, Retro-PC, Konsolen aller Art bis hin zu kleinen PC-Netzwerken) bei Euch zu Hause privat oder auch auf Veranstaltungen und Messen in ganz Deutschland mit vor Ort Betreuung und z.B. angepassten eventbezogenen Quizspielen auf Retro Homecomputern. - Live Podcasts oder Streaming Panels des Retrokompotts bei uns in der Eventlocation, oder als Berichterstatter ihrer Veranstaltung mit Retrobezug. - Moderationen & Talkrunden auf Messen & Veranstaltungen. - Vorträge, Diskussionsrunden oder Präsentationen bei uns in der Eventlocation

Das alles zu fairen individuellen Preisen, je nach Bedarf. Terminanfragen (rechtzeitiges reservieren garantiert den Wunschtermin) an [email protected] oder telefonisch unter 0177/7224633 ​ ​

Weitere Infos auch im Internet unter www.retrospieleclub.de, www.retrokompott.de, ​ ​ ​ ​ oder in den sozialen Netzwerken. Reist mit uns in die Zeit vergangener Homecomputer, Spielekonsolen & Games.

Foto: Sun Euer Event Team der Com Illusion GbR, Robin & Patrick

Regeln für den Aufenthalt in unser Eventlocation

Es wird manchmal für soziale Netzwerke oder andere Zwecke gefilmt oder fotografiert, wer die ​ ​ ​ ​ Datenschutzerklärung nicht unterschreibt, kann nicht an unseren offenen Events teilnehmen. Wer selber schöne Videos oder Fotos hier macht kann sie gerne selber in Zusammenhang mit dem Museum verwenden, wir freuen uns,. wenn ihr Sie uns ebenfalls zur Verfügung stellt ([email protected]). ​ ​

Der Kopfhörer, der Euch am Eingang ausgehändigt wird, kann an allen Stationen in den Audio Splittern benutzt ​ ​ werden. Gespielt wird nur mit Kopfhörern, diese können gerne nach dem Event für eine Spende von mind. 10 Euro erworben werden. Das Abspielen von Musik & Tönen ohne Kopfhörer ist aus Rücksicht auf andere Besucher nicht erwünscht.

Essen & Trinken ist nur in der Lounge oder am PC Netzwerk erlaubt, aus Rücksicht auf die alte Technik bitte ​ keine Speisen und Getränke mit an die anderen Stationen nehmen.

Im Lounge Bereich dürfen die Zeitungen und Magazine gerne gelesen werden. ​ ​ ​ ​ ​

Bitte keine Spiele aus irgendwelchen Regalen nehmen, oder ohne Rücksprache mit den Betreibern öffnen. Über der ​ ​ Treppe befindet sich die Spieleauswahl, die jederzeit genutzt werden darf. Verkauf von Ware ist nur nach ​ ​ ​ ​ Absprache oder per Vorbestellung möglich, kein Verkauf am Sonntag möglich.

Die Konfigurationen der Spielstationen bitte nicht ändern, keine Geräte ausschalten, keine Module oder Disketten ​ ​ ​ ohne Rücksprache wechseln. Bei Problemen einfach die Betreiber ansprechen.

Für Getränke bitten wir um Kostenerstattung von mindestens 2,00 € pro Flasche, Alkoholfreie Flatrates werden ​ ​ ​ ​ auch angeboten. Die Spendenbox steht neben dem Kühlschrank.

Jeder Teilnehmer erhält bei seinem Besuch auf Wunsch einen Retro Taler, 2 Taler können gegen ein alkoholfreies ​ ​ Getränk eingelöst werden. Weitere Infos in der Broschüre ​

Die Location ist ab 18 Jahre zugelassen, Personen unter 18 Jahren dürfen nur in Begleitung von ​ ​ Erziehungsberechtigten oder mit vorher vorgelegter schriftlicher Erlaubnis teilnehmen. ​ ​

Ab 21:00 bitten wir um reduzierte Lautstärke. ​ ​

Die Dart Scheibe und das Shufflepuck Board im Keller bitte nur so benutzen, dass es andere Gäste nicht ​ ​ ​ ​ stört oder behindert.

Das Rauchen ist in der kompletten Location komplett verboten, Alkohol passt nicht zu empfindlichen Computern ​ ​ ​ ​ ​ ​ und sollte daher ebenfalls vermieden werden.

Ein zusätzlicher Notausgang befindet sich Keller, er führt direkt zum Hinterhof. ​ ​ ​

Über zusätzliche Spenden zum Erhalt der Location würden wir uns sehr freuen. ​ ​ Die Wartung und Instandsetzung der Geräte ist sehr kostenintensiv.

… und bitte immer daran denken, ihr spielt auf schwer ersetzbarer, teilweise 40 Jahre alter Hardware, behandelt alle Geräte mit Vorsicht und ohne Gewalt, damit wir auch die nächsten Jahre noch tolle Events anbieten können!

Die Location

“Erdgeschoss”

Keller”

Netzwerk Im Eingangsbereich befinden sich 8 vorkonfigurierte Spielstationen, die im Netzwerk verbunden sind. So wie früher - nur ohne Schleppen. Hier lassen unsere Besucher gerne eine schöne Veranstaltung ausklingen und spielen “entspannt” zum Beispiel ein paar Shooter wie Unreal Tournament, Halflife, 3D und ähnliches.

LIVE Station Neben einem klassischen PC Netzwerk mit 8 PCs befindet sich hier RETROKOMPOTT VIDEO auch unsere LIVE Station. STAMMTISCH Hier könnt Ihr zusammen mit diversen Gästen aus aller Welt das Spiel der Woche spielen und Euch darüber austauschen.

LIVE, jeden Donnerstag ab 20:00, Tests ab 19:00 Uhr.

Wir streamen LIVE über TWITCH (retro_kompott), abonniert uns dort, ​ ​ schaut fuer Archivvideos auch in unseren Youtube Kanal (retrokompott). ​ ​

Wer nicht in der Location ist, kann von zuhause mitmachen, weitere Infos auf www.retrokompott.de.

Unsere bespielbaren Ausstellungsstücke (soweit verfügbar, Änderungen vorbehalten):

vor dem Video-Game-Crash (bis 1982)

80er Arcadeautomaten mit Tetris u.a. https://de.wikipedia.org/wiki/Arcade-Automat

1980 Atari VCS 2600 Das Atari Video Computer System (Atari VCS) ist eine stationäre Spielkonsole der zweiten ​ ​ ​ Konsolengeneration, welche im Jahr 1977 erstmals der ​ Öffentlichkeit vorgestellt wurde und erstmals am 11. September 1977 in den Vereinigten Staaten veröffentlicht wurde. https://de.wikipedia.org/wiki/Atari_2600

1980 Commodore VC20 Der erste Heimcomputer des US-amerikanischen ​ ​ Unternehmens Commodore International hatte im ​ ​ September 1980 in Japan als Commodore VIC 1001 seine Premiere. https://de.wikipedia.org/wiki/Commodore_VIC_1001,_VI C_20,_VC_20

1982 Sharp MZ 700 Der Sharp MZ-700 war ein Heimcomputer der ​ ​ japanischen Firma Sharp, der im Jahre 1982 auf den ​ ​ Markt kam. Das besondere an diesem Modell ist der Plotter, der im Prinzip mit Kugelschreiberminen betrieben wird. https://de.wikipedia.org/wiki/Sharp_MZ-800

1982 Spectrum 128+2 Sinclair (...) brachte (...) den ZX Spectrum Plus heraus, ​ ​ dessen Elektronik identisch mit der des 48-KB-Spectrum ist. Im Unterschied zu diesem ist der Spectrum Plus in ein größeres Kunststoffgehäuse eingebaut und bietet eine Tastatur mit harten Tastenkappen. https://de.wikipedia.org/wiki/Sinclair_ZX_Spectrum

1982 Commodore C64 Der (kurz C64, umgangssprachlich 64er oder „Brotkasten“) ist ein 8-Bit-Heimcomputer mit 64 KB ​ ​ ​ ​ ​ ​ Arbeitsspeicher. ​ https://de.wikipedia.org/wiki/Commodore_64

8-Bit-Ära nach dem Video-Game-Crash (1982 bis 1987)

1983 MB Vectrex Das Vectrex ist eine stationäre Spielkonsole, die 1982 ​ ​ auf den Markt kam. Auffälligstes Merkmal ist der eingebaute Hochformat-Schwarz-Weiß-Vektorbildschirm zur ​ ​ Ausgabe der Vektorgrafik. ​ ​ https://de.wikipedia.org/wiki/Vectrex

1984 Atari 800XL Der Atari 800XL ist ein Heimcomputer des ​ ​ US-amerikanischen Herstellers Atari, Inc. Er basiert auf ​ ​ einer eigens für Atari gefertigten Variante des 6502-Mikroprozessors.Der Computer ist eine ​ Weiterentwicklung des im März 1983 in den USA veröffentlichten Atari 1200XL. ​ ​ https://de.wikipedia.org/wiki/Atari_800XL

1984 Schneider CPC 464 Die Amstrad-CPC-Serie, im deutschsprachigen Raum eher als Schneider CPC bekannt, war eine in den 1980er Jahren populäre Baureihe untereinander ​ weitgehend kompatibler 8-Bit-Heimcomputer, die auf ​ ​ ​ ​ ​ der damals weit verbreiteten Z80-CPU basierte und u.a. ​ ​ ​ ​ in Westeuropa größere Verbreitung fand. https://de.wikipedia.org/wiki/Amstrad_CPC

1985 Schneider CPC 6128 Der CPC6128 hatte eine verbesserte, flachere Tastatur ohne Krümmung, 3″-Diskettenlaufwerk, 128 KB und war ursprünglich für den amerikanischen Markt gedacht. https://de.wikipedia.org/wiki/Amstrad_CPC

1985 2 Das Sega Master System (kurz SMS; jap. マスターシス ​ ​ テム, Masutā Shisutemu) ist eine ​ ​ 8-Bit-Heimvideospielkonsole des japanischen ​ ​ ​ Unternehmens Sega. Es stand in direkter Konkurrenz ​ ​ zum Famicom von (in Amerika und Europa als ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ NES vermarktet). ​ https://de.wikipedia.org/wiki/Sega_Master_System

1985 Commodore C-16 Der Commodore 16, kurz C16 ist ein Acht-Bit-Heimcomputer der Firma Commodore. Er ist ​ ​ ​ ​ ein Modell aus der Commodore-264-Serie und sollte ​ ​ den Commodore VC 20 als Einstiegscomputer ​ ​ ersetzen. https://de.wikipedia.org/wiki/Commodore_16

1986 Philips MSX 2 VG 8235 MSX ist ein 8-Bit-Heimcomputer-Standard seit 1982. ​ ​ Die genaue Bedeutung der Abkürzung "MSX" bleibt umstritten. https://de.wikipedia.org/wiki/MSX

1986 Nintendo NES Das Nintendo Entertainment System (kurz meist NES genannt) ist eine stationäre 8-Bit-Spielkonsole des ​ ​ japanischen Spielkonsolenherstellers Nintendo. Die ​ ​ ​ Konsole erschien in Nordamerika, Brasilien, Europa, ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ Asien und Australien. ​ ​ ​ ​ https://de.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_S ystem

1987 Commodore Amiga 500 Der Amiga 500 ist der meistverkaufte Amiga-Computer ​ ​ von Commodore. Er wurde im Mai 1987 auf der CeBit ​ ​ ​ ​ ​ zusammen mit dem Amiga 2000 vorgestellt und besitzt ​ ​ ​ ähnliche Leistungsdaten wie dieser. Zielgruppe für den Rechner waren vor allem Privatanwender mit kleinerem Geldbeutel. https://de.wikipedia.org/wiki/Amiga_500

16-Bit-Ära (1988 bis 1993)

1989 Atari 1040 STE Der Atari 1040 STE war ein Heimcomputer der Atari ​ Corporation, der im Jahr 1989 als Nachfolger der ​ Baureihe Atari ST eingeführt wurde, um verlorene ​ ​ Marktanteile vom konkurrierenden Amiga ​ ​ zurückzuerobern. STE stand für ST Enhanced. ​ ​ ​ ​ ​ ​ https://de.wikipedia.org/wiki/Atari_1040_STE

1989 Engine Turbo Grafx Die PC Engine (TurboGrafx 16 in den USA) war eine von der Firma NEC und vom Spielehersteller Hudson ​ ​ ​ produzierte 8/16-Bit-Spielkonsole. ​ ​ ​ ​ Die PC Engine kam 1987 auf den japanischen Markt und bestach durch ihre für die damalige Zeit besonderen Grafik- und Soundmöglichkeiten. https://de.wikipedia.org/wiki/PC_Engine

90er MS DOS Systeme Hier kann man MS Dos und alte Windows Klassiker spielen. Von Lemmings bis Moorhuhn zeigen wie hier, wie man früher schon auf dem PC Spaß haben konnte. https://de.wikipedia.org/wiki/MS-DOS

1990 Sega Mega Drive Das Sega Mega Drive (jap. メガドライブ, Mega ​ ​ ​ Doraibu; in Nordamerika als vermarktet) ​ ​ ​ ​ ​ ist eine 16-Bit-Heimvideospielkonsole des japanischen ​ ​ ​ Unternehmens Sega. ​ ​ https://de.wikipedia.org/wiki/Sega_Mega_Drive

1990 MAK Arcade/NEO GEO MVS Bei einem MVS Gerät musste der Spielhallenbetreiber nicht die gesamte Hardware austauschen, sondern nur das Spielmodul. Außerdem konnte das MVS je nach ​ ​ ​ Modell mit bis zu sechs Modulen gleichzeitig bestückt werden, unter denen man wählen konnte. https://de.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo

1991 Philips CDI Das CD-i (kurz für Compact Disc Interactive), das im ​ ​ ​ ​ Oktober 1991 veröffentlicht wurde, war ein Multimedia-System, das in erster Linie von Philips, ​ ​ teilweise aber auch von Sony entwickelt wurde. ​ ​ https://de.wikipedia.org/wiki/CD-i

1992 Super Nintendo Das Super Nintendo Entertainment System (meist abgekürzt als Super Nintendo, Super NES, Super-NES oder SNES; orig. jap. スーパーファミコン Sūpā ​ ​ ​ Famikon bzw. Super Famicom, abgekürzt SFC) ist eine ​ ​ ​ ​ ​ ​ stationäre 16-Bit-Spielkonsole des japanischen ​ ​ ​ Unternehmens Nintendo. ​ ​ https://de.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo_Entertain ment_System

1992 Commodore Amiga 1200 Beim Amiga 1200 (kurz: A1200) handelt es sich um einen 32-Bit-Heimcomputer des amerikanischen ​ ​ ​ ​ ​ Technologiekonzerns Commodore International aus ​ ​ ​ West Chester, Pennsylvania, Vereinigte Staaten, der im ​ ​ ​ ​ ​ ​ [1] ​ Oktober 1992 zur Marktreife gelangte. ​ Im unteren ​ Marktsegment sollte der Rechner den erfolglosen Vorgänger Amiga 600 (kurz A600) ablösen. ​ ​ ​ https://de.wikipedia.org/wiki/Amiga_1200

Durchbruch der 3D-Konsolen (1993 bis 1999)

1993 Atari Jaguar Der Atari Jaguar ist eine auf dem Prozessor Motorola ​ ​ ​ ​ 68000 basierende stationäre Spielkonsole der fünften ​ ​ ​ ​ ​ ​ Konsolengeneration von Atari Corporation, die erstmals ​ ​ ​ ​ am 23. November 1993 in den Vereinigten Staaten ​ ​ veröffentlicht wurde. https://de.wikipedia.org/wiki/Atari_Jaguar

1994 Goldstar 3DO 3DO Interactive Multiplayer (kurz meist 3DO genannt) ist eine stationäre Spielekonsole der fünften ​ ​ ​ Konsolengeneration von The 3DO Company, die ​ ​ ​ erstmals am 4. Oktober 1993 in den Vereinigten Staaten veröffentlicht wurde. https://de.wikipedia.org/wiki/3DO_Interactive_Multiplaye r

1995 Sega Saturn Der Sega Saturn (jap. セガサターン, Sega Satān) ist ​ ​ ​ ​ eine stationäre Spielkonsole des japanischen ​ ​ ​ Unternehmens Sega, die erstmals am 22. November ​ ​ 1994 in Japan veröffentlicht wurde. Am ersten Tag wurden rund 170.000 Geräte verkauft. https://de.wikipedia.org/wiki/Sega_Saturn

1995 Sony Playstation 1 Die PlayStation (jap. プレイステーション, ​ ​ Pureisutēshon, offizielle Abkürzung: PS, Codename: ​ ​ ​ ​ ​ PSX, auch PS1 genannt) ist eine stationäre Spielkonsole des japanischen Unternehmens Sony. ​ ​ ​ ​ ​ https://de.wikipedia.org/wiki/PlayStation

1996 Nintendo 64 Das Nintendo 64 (Eigenschreibweise: NINTENDO 64, ​ ​ offiziell abgekürzt als N64, manchmal auch fälschlicherweise als der oder die Nintendo 64 bezeichnet, jap.: ニンテンドウ64, Hepburn: Nintendō ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ Rokujūyon), benannt nach seinem ​ 64-Bit-Hauptprozessor, ist die dritte weltweit ​ ​ ​ veröffentlichte stationäre Spielkonsole von Nintendo. ​ ​ ​ ​ https://de.wikipedia.org/wiki/Nintendo_64

1999 Sega Die Dreamcast (jap. ドリームキャスト, Dorīmukyasuto) ​ ​ ​ ​ ist die (vorerst) letzte Spielkonsole des japanischen ​ ​ ​ Unternehmens Sega. Der Name „Dreamcast“ setzt sich ​ ​ ​ ​ aus den englischen Wörtern „Dream“ (Traum) und ​ ​ „(Broad-)cast“ (Übertragen) zusammen, heißt also in ​ etwa „Traumübertragung“. https://de.wikipedia.org/wiki/Dreamcast

Erweiterte Multimediafunktionen (1998 bis 2005)

2000 Sony Playstation 2 Die PlayStation 2 (offizielle Abkürzung: PS2) ist eine ​ ​ stationäre Spielkonsole, die von Sony Computer ​ ​ ​ Entertainment am 4. März 2000 in Japan veröffentlicht ​ ​ ​ wurde.Die PlayStation 2 ist die zweite Spielkonsole der PlayStation-Marke. ​ https://de.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2

2001 Gamecube

unsere Hilfen für die Trommeltherapie: Gelb: auf die linke Trommel schlagen ​ Rot: auf die rechte Trommel schlagen ​ Pink: auf beide Trommeln gleichzeitig schlagen ​ Blau: in die Hände klatschen ​ ​ https://de.wikipedia.org/wiki/Nintendo_GameCube

2002 Microsoft Die Xbox ist eine von Microsoft entwickelte ​ ​ Spielkonsole, die größtenteils auf leicht modifizierten ​ PC-Komponenten basiert. Der Erfolg der Spielkonsole sorgte für die Etablierung der gleichnamigem Marke ​ Xbox. ​ https://de.wikipedia.org/wiki/Xbox

Erweiterte Onlinefunktionalitäten und Bewegungssteuerung (2004 bis 2010)

2006 Nintendo Die Wii [wiː] ist eine 2006 von dem japanischen ​ ​ Unternehmen Nintendo veröffentlichte stationäre ​ ​ Spielkonsole. Sie stellt den Nachfolger des Nintendo ​ ​ GameCube dar. Sie wurde erstmals in Nordamerika am ​ ​ ​ 19. November 2006, dann in Japan am 2. Dezember ​ ​ 2006 und am 8. Dezember 2006 schließlich auch in Europa veröffentlicht. ​ https://de.wikipedia.org/wiki/Wii

Entertainment- und Einsteigerkonsolen (2010 bis heute)

2019 The C-64 https://de.wikipedia.org/wiki/Commodore_64

2016 NES MINI Das Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System (kurz NES Classic Mini) in Europa und Australien, alternativ NES Classic Edition in ​ ​ Nordamerika, ist eine am 11. November 2016 in Europa, Australien und Nordamerika erschienene Spielkonsole von Nintendo. ​ ​ ​ https://de.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Classic_Mini:_Ni ntendo_Entertainment_System

2017 SNES MINI Das Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System (kurz SNES Classic Mini) in Europa und Australien, alternativ Super NES Classic ​ Edition in Nordamerika, ist eine im September 2017 ​ erschienene stationäre Spielkonsole von Nintendo ​ ​ ​ https://de.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Classic_Mini:_Su per_Nintendo_Entertainment_System

2018 C64 MINI Das Gerät selbst lehnt sich an das Design des C64 an, ist aber nur halb so groß. Die Tastatur des TheC64 Mini ​ ist eine Attrappe. https://de.wikipedia.org/wiki/Commodore_64

2018 Playstation Classic MINI Die PlayStation Classic ist eine im Dezember 2018 erschienene stationäre Retro-Spielkonsole von Sony ​ ​ ​ ​ ​ Interactive Entertainment. Die Spielekonsole ist eine ​ mittels aktueller Technik emulierte und wesentlich ​ ​ kompaktere Neuauflage der PlayStation von 1994. ​ ​ ​ ​ https://de.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Classic

2019 Mega Drive MINI (geplant) Das Sega Mega Drive Mini (in den USA: Sega Genesis Mini) ist eine Retro-Spielkonsole des japanischen ​ ​ Herstellers Sega mit 42 vorinstallierten Spielen. ​ ​ https://de.wikipedia.org/wiki/Sega_Mega_Drive_Mini

2020 PC Engine MINI Die PC Engine (TurboGrafx 16 in den USA) war eine von der Firma NEC und vom Spielehersteller Hudson ​ ​ ​ ​ ​ produzierte 8/16-Bit-Spielkonsole. ​ ​ https://en.wikipedia.org/wiki/TurboGrafx-16_Mini

Folgende Spiele kann man zum Beispiel bei uns spielen:

007 James Bond Nintendo 64 Banshee Commodore Amiga 1200 1942 Sinclair Spectrum & C64 Afterburner 2 Sega Mega Drive Bare Knuckle 2 Sega Mega Drive Airwolf Commodore C64 Basic Sharp MZ 700 Air Zonk PC Engine Mini Battle Arena Toshinden Playstation Classic Akumajou Dracula X Ch PC Engine Mini Battle Game Sharp MZ 700 Aladdin Sega Master System Battle Valley C64 MINI Aladdin Sega Mega Drive Battle Valley The C64 Maxi Aldynes PC Engine Mini Alien Crush PC Engine Alien Crush PC Engine Mini Beatles Rockband / Guitar Hero Band (3-4 Spieler) Alien Soldier Sega Mega Drive Sony Playstation 3 Alleykat C64 MINI Die Beatles: Rock Band ist ein Musikvideospiel aus dem Jahr 2009, Alleykat The C64 Maxi das von Harmonix entwickelt, von MTV Games veröffentlicht und Anarchy C64 MINI von Electronic Arts vertrieben wird. Es ist die dritte große Anarchy The C64 Maxi Konsolenveröffentlichung der Musikvideospielreihe Rock Band, bei der die Spieler das Spielen von Rockmusik simulieren können, indem sie Controller in Form von Musikinstrumenten verwenden. Antarctic Adventure Die Beatles: Rock Band ist das erste band-zentrierte Spiel der MSX Serie, das sich auf die beliebte englische Rockgruppe Beatles Antarctic Adventure (けっきょく南極大冒険, Kekkyoku Nankyoku konzentriert. Das Spiel enthält virtuelle Darstellungen der vier Daibōken, After all, Antarctic Great Adventure) ist ein Videospiel, Bandmitglieder, die die Songs im Laufe der Bandgeschichte das 1983 von Konami für die MSX und später für andere aufführen, einschließlich Darstellungen einiger ihrer berühmten Videospielkonsolen entwickelt wurde. Der Spieler schlüpft in die Live-Auftritte, sowie eine Reihe von "Dreamcape"-Sequenzen für Rolle eines antarktischen Pinguins und rast zu verschiedenen Songs aus den Aufnahmesessions der Abbey Road Studios Forschungsstationen, die verschiedenen Ländern in der Antarktis während der Studiojahre der Gruppe. (mit Ausnahme der UdSSR) gehören. Das Spiel hat, wie viele frühe Videospiele, kein Ende - wenn der Spieler die letzte Station erreicht, beginnt das Spiel wieder vom ersten Level an, allerdings mit erhöhter Schwierigkeit.

https://en.wikipedia.org/wiki/The_Beatles:_Rock_Band

https://en.wikipedia.org/wiki/Antarctic_Adventure Blazing Lazers PC Engine Mini Blue Max 2001 Atari 800XL Bomberman Panic Bomber PC Engine Mini Bomberman Sony Playstation 1 Bomberman ’93 PC Engine Mini Bomberman ’94 PC Engine Mini Apidya Bomb Jack Commodore C64 Commodore Amiga 500 Bonk’s Revenge PC Engine Mini Apidya ist ein horizontal scrollendes Shoot ’em up. Das Videospiel ​ ​ ​ Boulder Dash C64 MINI wurde von Kaiko entwickelt und 1992 von Play Byte, einem Label ​ ​ ​ Boulder Dash NES von Blue Byte, für den Amiga 500 veröffentlicht. Der Name taucht ​ ​ ​ ​ ​ ​ Bounder C64 MINI auf dem Startbildschirm als アビヂャ auf, Katakana für Abija. ​ ​ ​ ​ ​ Bounder The C64 Maxi

Bubble Bobble NES Der Spieler kann mit seiner Spielfigur nach links und rechts laufen und ein Stück weit springen; per Sprung kann er eine benachbarte oder eine etwas über ihm gelegene Plattform erreichen. Lässt er sich von einer Plattform fallen, landet er auf der nächsten unter ihm gelegenen Plattform. Jedes Level enthält eine vordefinierte Anzahl https://de.wikipedia.org/wiki/Apidya Gegner, die vom Spieler besiegt werden müssen. Die Spielfigur muss Blasen spucken und mit diesen ihre Gegner einhüllen. Die Blasen mit den eingehüllten Gegnern sind durch Draufspringen zum Platzen zu bringen. Appare! Gateball PC Engine Mini Aquatic Games Sega Mega Drive Arcade Classic Nintendo Gameboy Armalyte - Competition Ed C64 MINI Armalyte The C64 Maxi Asteroids Atari VCS Asteroids Nintendo Gameboy Atomic Runner Sega Mega Drive Atztec Challenge u.a. C64 Avenger C64 MINI https://de.wikipedia.org/wiki/Bubble_Bobble Avenger The C64 Maxi Balloon Fight NES MINI Bank Panic Sega Master System

Decathlon (1983) Atari VCS NES MINI Defender o.t. Crown AMIGA Bust a Move Nintendo WII Defender 2 (1988) Atari VCS Cadash PC Engine Mini Defender Commodore VC20 California Games C64 MINI Deflektor C64 MINI Cannon Fodder PC Windows / DOS Deflektor The C64 Maxi Cannon Fodder Sega Mega Drive Desert Demolition Sega Mega Drive Castlevania II: SQ NES MINI Destruction Derby Playstation Classic Castlevania NES MINI Dig Dug (1982) Atari VCS Caverns of Mars Atari 800XL Dodge´m Atari VCS Centipede (1981) Atari VCS Donald Maui Mallard Sega Mega Drive Chess Sinclair Spectrum Donkey Kong (1983) Atari VCS Chew-Man-Fu PC Engine Mini Donkey Kong & DK jr. NES MINI Chip's Challenge C64 MINI Chip’s Challenge The C64 Maxi Chō Aniki PC Engine Mini Donkey Konga (bis zu 4 Spieler) Chuck Rock 2 Sega Mega Drive Nintendo Gamecube Bei Donkey Konga handelt es sich um eine Reihe von Musikspielen Chuck Rock Sega Master System ​ für den Nintendo GameCube. Bisher erschienen drei Teile in Japan Circus Star Sharp MZ 700 ​ ​ ​ ​ und jeweils zwei in Europa und den USA. Clean Sweep MB Vectrex ​ ​ ​ ​ Columns Sega Mega Drive Gelb: auf die linke Trommel schlagen Comix Zone Sega Mega Drive Rot: auf die rechte Trommel schlagen Commando Commodore C64 Pink: auf beide Trommeln gleichzeitig schlagen Connect Four Philips CDI Blau: in die Hände klatschen Confusion C64 MINI Confusion The C64 Maxi Contra III: The Alien W SNES MINI Cool Boarders 2 Playstation Classic Cosmic Causeway C64 MINI Cosmic Causeway The C64 Maxi Cosmic Spacehead Sega Mega Drive

Crazy Taxi https://de.wikipedia.org/wiki/Donkey_Konga Sony Playstation 2 Crazy Taxi ist ein actionlastiges Rennspiel, das 1999 von der Firma ​ ​ ​ Hitmaker (ehemals AM3) für Sega entwickelt wurde. ​ ​ ​ Das Spielgeschehen findet in einer virtuellen Stadt (West Coast, die ​ ​ optisch an San Francisco orientiert ist) statt. Als Taxifahrer versucht Donkey Kong Commodore VC20 ​ ​ ​ der Spieler möglichst viele Passagiere nacheinander aufzunehmen Donkey Kong Count.1+2 SNES und zu verschiedenen Zielpunkten zu bringen. Das Spiel erlaubt ein Donkey Kong Country SNES MINI freies Befahren der großen Areale und Entscheidungsfreiheit, Donkey Kong Jungle Beat Nintendo WII welche Personen befördert werden sollen. Schon vorher ist an Donkey Kong SNES einem farbigen Ring (und dessen Radius), der die Kunden umgibt, Doom Goldstar 3DO erkennbar, wie weit diese befördert werden wollen. Zu Spielbeginn DOUBLE DRAGON II: TR NES MINI erhält man eine gewisse Anzahl Sekunden als „Startkapital“, welche Double Dragon Sega Mega Drive sofort beginnen, herunterzuzählen. Sobald man einen Fahrgast Dr. Mario NES MINI aufnimmt, werden einem weitere Sekunden dazugerechnet, um den Kunden zum Ziel zu bringen. Zusätzlich beginnt über dem Kopf des Dragons Lair Fahrgastes eine weitere Uhr, die anzeigt, wie viele Sekunden für Goldstar 3DO diesen Fahrgast übrigbleiben, herunterzuzählen. Durch ein Dragon’s Lair (auf Deutsch etwa Drachenhort) ist ein Videospiel, ​ ​ ​ ​ ​ erfolgreiches Abliefern erhält man die zu Beginn der Fahrt das 1983 von der Firma Cinematronics entwickelt wurde. Die ​ ​ ​ festgelegte Summe und beim Absetzen des Kunden weitere Arcade-Version benutzt als eines der ersten Spiele eine Laserdisc. ​ ​ ​ ​ wertvolle Sekunden je nach Geschwindigkeit Dabei kontrollierte der Spieler statt eines Sprites eine Spielfigur in ​ ​ ​ einem interaktiven Zeichentrickfilm, der vom Disney-Zeichner Don ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ Bluth gestaltet worden war. Der Spieler musste mit bestimmten ​ Joystickbewegungen zum richtigen Zeitpunkt in die laufende ​ Handlung eingreifen. Die Gesamtlänge des Filmes beträgt insgesamt 28 Minuten, sofern man das Spiel komplett durchspielt.

https://de.wikipedia.org/wiki/Crazy_Taxi

Creatures C64 MINI Creatures The C64 Maxi Cyberdyne Warrior C64 MINI https://de.wikipedia.org/wiki/Dragon%E2%80%99s_Lair Cyberdyne Warrior The C64 Maxi Cybernoid: The Fighting M C64 MINI Cybernoid Commodore Amiga 500 Dragon Spirit PC Engine Mini Cybernoid II: The Revenge C64 MINI Dragons Lair 2 C64 Cybernoid II The C64 Maxi Dropzone Atari 800XL Cybernoid Schneider CPC DT Decathlon Schneider CPC Cybernoid The C64 Maxi Dungeon Explorer PC Engine Mini Daimakaimura PC Engine Mini Dungeon Explorer PC Engine Mini Das Dschungelbuch Sega Master System Dynablaster Arcade Dead or Alive Ult. Microsoft XBOX:

Dynablaster(bis 5 Spieler gleichzeitig) Golf Nintendo Gameboy Commodore Amiga 500 Gradius II – Gofer No Yabō PC Engine Mini Bomberman (auf manchen Plattformen Dynablaster oder Dyna GRADIUS NES MINI Blaster) ist ein labyrinthartig aufgebautes Computerspiel, welches ​ ​ [1][2] ​ ​ Gradius PC Engine Mini ursprünglich von Hudson Soft ​ ​ entwickelt wurde. Seit der ​ ​ Grand Theft Auto Playstation Classic Übernahme von Hudson durch Konami liegen die Rechte an der ​ ​ Greatest Heavyweight Sega Mega Drive Reihe bei Konami. Ziel des Spiels ist es, durch geschickte Gribbly's Day Out C64 MINI Platzierung von Bomben alle Hindernisse und Gegner zu Gribbly’s Day Out The C64 Maxi überwinden. Guitar Hero 1+3 Playstation 2 Gyruss (1983) Atari VCS Hawkeye C64 MINI Hawkeye The C64 Maxi Heartland C64 MINI Heartland The C64 Maxi Herobotix C64 MINI Herobotix The C64 Maxi Highway Encounter C64 MINI Highway Encounter The C64 Maxi https://de.wikipedia.org/wiki/Bomberman

Hotel Mario Philips CDI Dynablaster Nintendo Gameboy Hotel Mario ist ein Puzzle-Videospiel, entwickelt von Fantasy ​ ​ ​ ​ ​ Dynamite Headdy Sega Mega Drive Factory und veröffentlicht von Philips und Nintendo für die CD-i im ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ EarthBound SNES MINI Jahr 1994. Der Hauptcharakter in dem Videospiel ist Mario, der ​ ​ ​ Earthworm Jim 2 PC Windows / DOS sieben Hotels durchqueren muss, um Prinzessin Peach zu retten. ​ ​ ​ Ecco Sega Mega Drive Jedes Hotel ist in Stufen eingeteilt und wird von einem Koopaling Epic Pinball 1+2 PC Windows / DOS regiert. Das Ziel der Levels ist es, jede Tür zu schließen. Everyon's a Wally C64 MINI ​ ​ ​ Excitebike NES MINI Fantastic Dizzy Sega Mega Drive Fantasy Zone PC Engine Mini Fast Food Sinclair Spectrum FatalFury Sega Mega Drive Fifa 2005 Nintendo Gamecube Fifa Soccer Goldstar 3DO Final Fantasy III SNES MINI FINAL FANTASY NES MINI https://de.wikipedia.org/wiki/Hotel_Mario Final Fantasy VII Playstation Classic Firelord C64 MINI Firelord The C64 Maxi Flipper Pinball MB Vectrex Hugo PC Windows / DOS Flying Shark C64 Hunter's Moon C64 MINI Fort Apocalypse Atari 800XL Hunter’s Moon The C64 Maxi Frank Brunos Boxing Commodore C64 Hyper Chase MB Vectrex Frogger (1981) Atari VCS Hyper Sports MSX + C64 F-ZERO SNES MINI Hysteria C64 MINI Galaga NES MINI Hysteria The C64 Maxi Galaga ’88 PC Engine Mini Ice Climber NES MINI Galencia C64 MINI GHOSTS'N GOBLINS NES MINI IK+ (bis 2 Spieler) Commodore C64 Giana Sisters International Karate Plus (Originaltitel: Chop N' Drop, auch IK+ oder ​ ​ ​ ​ Commodore C64 IK plus genannt) ist ein Fighting Game der Firma System 3, ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ (im Intro und älteren Vorversionen auch welches sich um ein Duell von drei Karatekas dreht. Es ist der ​ ​ ​ als The Great Gianna Sisters bezeichnet) ist ein Computerspiel, Nachfolger von International Karate. ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ das 1987 von Time Warp Productions für den C64 entwickelt und ​ ​ ​ ​ ​ ​ vom deutschen Softwareunternehmen Rainbow Arts veröffentlicht ​ ​ ​ ​ ​ wurde. Bei diesem Computerspiel handelt es sich um ein Jump ’n’ ​ ​ Run mit starken Ähnlichkeiten zu Super Mario Bros. 1988 wurde ​ ​ ​ ​ Giana Sisters für Amiga 500 und Atari ST umgesetzt. Wenige ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ Wochen nach Erscheinen verschwand die Amiga-Version wieder aus den Regalen, weil Nintendo aufgrund zu großer Ähnlichkeit mit Super Mario Bros. rechtliche Schritte androhte. ​

https://de.wikipedia.org/wiki/International_Karate_Plus

IK+ Schneider CPC Impossible Mission 1+2 The C64 Maxi Impossible Mission C64 MINI Impossible Mission II C64 MINI Indy 500 Atari VCS https://de.wikipedia.org/wiki/The_Great_Giana_Sisters Intelligent Qube Playstation Classic Int Tennis Philips CDI IO C64 MINI IO The C64 Maxi Ginga Fukei Densetsu PC Engine Mini Iron Soldier Atari Jaguar

J. & Jeff PC Engine Mini James Pond 3 Sega Mega Drive James Pond II Sony Playstation 1 Mario Kart 64 Nintendo 64 (bis 4 Spieler) Mario Kart 64 (jap. Originaltitel: マリオカート64, Hepburn: Mario Jaseiken Necromancer PC Engine Mini ​ ​ ​ ​ Kāto Rokujūyon) ist ein Rennspiel, das von Nintendos Division Jet Set Willy Schneider CPC ​ ​ ​ ​ Nintendo Entertainment Analysis & Development (Nintendo EAD) Jr. Pac Man (1983) Atari VCS ​ Jumping Flash! Playstation Classic entwickelt und am 14. Dezember 1996 in Japan, am 10. Februar Jumpman C64 MINI 1997 in Nordamerika und Kanada und am 24. Juni in Europa für das Nintendo 64 (N64) veröffentlicht wurde. Das Spiel erschien Jumpman The C64 Maxi ​ ​ später im Rahmen des Virtual-Console-Angebots außerdem am 26. Jungle Hunt (1982) Atari VCS ​ ​ ​ Januar 2007 für den Nintendo eShop der Wii sowie im Dezember Kid Chaos Commodore Amiga 500 ​ ​ ​ ​ 2016 für den der Wii U. Kid Icarus NES MINI ​ ​ Kikstart 2 Commodore C64 Kikstart Commodore C16 Kirby's Adventure NES MINI Kirby's Dream Course SNES MINI Kirbys Adventure NES Kirbys D.Course SNES Kirby Super Star SNES MINI Klax Sega Master System Klax Sega Mega Drive Land Escape Sharp MZ 700 https://de.wikipedia.org/wiki/Mario_Kart_64 Land of Illusion Sega Master System Last Ninja 2 Schneider CPC Leaderboard Golf Schneider CPC Mario Kart Nintendo WII Lemmings (bis 2 Spieler gleichzeitig) Maze Escape Sharp MZ 700 Commodore Amiga 500 Mega Apocalypse C64 MINI Lemmings ist eine Reihe von Computerspielen des Entwicklers Mega Apocalypse The C64 Maxi ​ ​ ​ DMA Design, die ab 1991 von Psygnosis veröffentlicht wurden. Sie MEGA MAN 2 NES MINI ​ ​ ​ waren vor allem Anfang der 1990er-Jahre sehr populär und Mega Man X SNES MINI besitzen nach wie vor eine Fangemeinde. Die Spiel-Lemminge sind Megarace PC Windows / DOS ​ ​ kleine Geschöpfe mit grünen Haaren und blauem Anzug. Sie sind Metal Gear Solid Playstation Classic nicht besonders intelligent und gehen stur geradeaus, bis sie auf Metroid NES MINI ein Hindernis stoßen, in einen Abgrund fallen oder auf platzierte Mickey Mania Sega Mega Drive Objekte stoßen, die ihnen eine neue Richtung geben. Aufgabe des Micro Machines Sony Playstation 2 Spielers ist es, in diesen Automatismus mit verschiedenen Aktionen Midnight Club 2 Sony Playstation 2 einzugreifen. Military Madness PC Engine Mini Minestorm MB Vectrex Missile Command Atari VCS Missile Command Nintendo Gameboy Mission A.D. C64 MINI Mission A.D. The C64 Maxi Monty Mole C64 MINI Monty Mole The C64 Maxi Monty on the Run C64 MINI Monty on the Run The C64 Maxi https://de.wikipedia.org/wiki/Lemmings Moon Patrol Atari VCS

Lemmings PC Windows / DOS Der Spieler steuert einen Moon Buggy (Mond-Buggy), den er von Lemmings Philips CDI der Seite auf dem Spielfeld sieht und der über die Mondoberfläche Links LS PC Windows / DOS fährt. Während er das Mondauto fährt, muss er Hindernissen wie ​ ​ ​ Little Computer People C64 Kratern oder Minen aus dem Weg gehen. Das Mondauto wird Live and let Die Schneider CPC gleichzeitig von Ufos aus der Luft und von Panzern, die zu Lande Lollypop PC Windows / DOS unterwegs sind, angegriffen. Moon Patrol war eines der ersten ​ ​ Lords Of Thunder PC Engine Mini Videospiele, bei dem das seitliche Scrolling in das Spielprinzip ​ ​ ​ Lotus Challenge Sony Playstation 2 eingeführt wurde. Das erste war Defender. Bei Moon Patrol handelt ​ ​ ​ Maddog McCree Philips CDI es sich aber um Parallax-Scrolling, wobei sich der Vordergrund im ​ ​ ​ Man Hunt Sharp MZ 700 Vergleich zum Hintergrund schneller bewegt. Die Karte ist in fünf Marble Madness Sega Master System verschiedene Abschnitte unterteilt (E, J, O, T und Z). Wie bei Mario & Yoshi Nintendo Gameboy Rennspielen dienen diese als Checkpoints, bei denen die Zeiten mit Mario Bros. NES MINI dem Durchschnitt verglichen werden.

https://de.wikipedia.org/wiki/Moon_Patrol

Moorhuhn Collection (8CD) Outrun PC Windows / DOS Commodore Amiga 500

Moorhuhn ist eine Serie von Computerspielen. Der erste Teil mit Out Run (auch OutRun und Outrun) ist ein Arcade-Rennspiel von ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ dem Titel Moorhuhn stammt aus dem Jahr 1999 und wurde im Sega, das 1986 in den Spielhallen erschien. Das Spiel der ​ ​ ​ ​ ​ ​ [1] Auftrag von Phenomedia durch das niederländische Unternehmen japanischen Entwickler ist zwar in kalifornisch ​ anmutenden oder ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ Witan als Werbespiel für die schottische Whisky-Marke Johnnie wüstenhaften Landschaften angesiedelt, enthält aber auch viele ​ ​ ​ ​ ​ ​ Walker entwickelt. Nach dem Börsengang der Phenomedia AG automobile und kulturelle Reminiszenzen an Europa. Der Spieler ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ (inzwischen insolvent, Nachfolgeunternehmen phenomedia steuert ein Cabriolet vom Typ Ferrari Testarossa durch einen sich ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ publishing GmbH), die das Spiel kostenlos zum Herunterladen verzweigenden Rennparcours und hat dabei eine blonde ​ anbot, wurde das Spiel sehr populär. Zeitweise wurde es in Beifahrerin an seiner Seite. Mit dem Strand Coconut Beach als ​ ​ Deutschland sogar als „Bedrohung für Betriebsumsätze“ Startpunkt muss er vier Checkpoints erreichen, um fünf angesehen, da sich unverhältnismäßig viele Büroangestellte damit Streckenabschnitte in einem gesetzten Zeitlimit zu [1] die Zeit vertrieben. ​ Zudem hat es das Spiel unter dem Begriff durchfahren.Zum Erscheinungszeitpunkt war das Spiel [2] ​ „Moorhuhnjagd“ ​ in die deutsche Ausgabe des Duden geschafft, dahingehend einzigartig, da es möglich war, seine eigene ​ ​ ​ ​ was ein Zeichen dafür ist, wie populär das Thema in Deutschland Rennstrecke zu wählen (mit Ausnahme der ersten). Vor jedem war. Unter anderem wurden eine Zeichentrickserie, ein Comic Checkpoint teilt sich die Straße, was den Spieler vor die ​ ​ ​ ​ ​ sowie zahlreiche Merchandiseartikel produziert. Entscheidung stellt, welchen von zwei Streckenabschnitten er als ​ ​ ​ Nächstes durchfährt.

https://de.wikipedia.org/wiki/Moorhuhn_(Spieleserie) https://de.wikipedia.org/wiki/Out_Run

Outrun Mega Drive

Outrun 2006 PC Mortal Kombat 1+2 SNES P.O.D Commodore C16 Mortal Kombat 3 Sega Mega Drive P.O.D Commodore C64 Mortal Kombat Sega Mega Drive Pacman Atari VCS Moto Roader PC Engine Mini PacMania Sega Master System Movin Searcher Sharp MZ 700 PAC-MAN NES MINI Mr Driller Playstation Classic Painful Man Sharp MZ 700 Multicard MB Vectrex Palm Springs Open Philips CDI Myth (System 3) Sinclair Spectrum Panzer Dragoon Sega Saturn Nebulus C64 MINI Paradroid C64 MINI Nebulus The C64 Maxi Paradroid The C64 Maxi Nectaris PC Engine Mini Commodore Amiga 500 Need for Speed Carbon Nintendo WII Parasol Stars Nintendo Gameboy Need for Speed Goldstar 3DO Parasol Stars PC Engine Mini Netherworld C64 MINI PC Genjin PC Engine Mini Netherworld The C64 Maxi Phoenix Atari VCS Neutopia II PC Engine Mini

Neutopia II PC Engine Mini Neutopia PC Engine Mini Pinball Dreams Neutopia PC Engine Mini Commodore Amiga 500 New Adventure Island PC Engine Mini Pinball Dreams wurde 1992 von Digital Illusions zunächst für den ​ ​ ​ ​ ​ ​ NINJA GAIDEN NES MINI Amiga entwickelt, wurde gleich zum Klassiker der ​ Ninja Ryūkenden PC Engine Mini Flipper-Simulationen und begründete den legendären Ruf seines ​ Ninja Spirit PC Engine Mini Publishers 21st Century Entertainment. Der für damalige ​ ​ ​ Nintendo World Cup NES Verhältnisse riesige Erfolg von 650.000 verkauften Exemplaren zog Nobby the Aardvark C64 MINI mehrere Fortsetzungen nach sich. Nobby the Aardvark The C64 Maxi Nodes of Yesod C64 MINI Nodes of Yesod The C64 Maxi Oddworld: Abe's Oddysee Playstation Classic Outlaw Atari VCS

https://de.wikipedia.org/wiki/Pinball_Dreams

Pitfall 2 Atari VCS Pitfall Sega Mega Drive Pitstop II C64 MINI Pitstop II The C64 Maxi Power Golf PC Engine Mini Psychosis PC Engine Mini Punch-Out!! Featuring MD NES MINI

Push Over SNES Putt & Putter Sega Master System (MVS) Arcade Sonic the Hedgehog Quackshot Sega Mega Drive Sega Mega Drive Sonic (auch Sonic der Igel, Sonic the Hedgehog, jap. ソニック・ Rampart PC Windows / DOS ​ ​ ​ ザ・ヘッジホッグ, Sonikku za hejjihoggu) ist eine Ranarama C64 MINI ​ ​ Computerspielserie des japanischen Publishers Sega. Ranarama The C64 Maxi ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ Raptor PC Windows / DOS Die klassischen Hauptableger der Serie zeichnen sich durch schnelle 2D-Jump-’n’-run-Passagen aus. Dort steuert man den Ratchet & Clank 1+2 Sony Playstation 2 ​ ​ blauen Ultraschall-Igel Sonic the Hedgehog durch sogenannte Rayman Playstation Classic ​ ​ ​ Ready2Rumble Box.2 Sega Dreamcast „Zonen“, die in einzelne „Acts“ unterteilt sind. Am Ende einer Zone wird Sonic in der Regel von seinem Hauptwidersacher Dr. Robotnik Reshoot R Commodore Amiga 1200 ​ (dessen Name ab 1999 weltweit auf Dr. Eggman vereinheitlicht Resident Evil Director's C Playstation Classic ​ ​ Revelations: Persona Playstation Classic wurde) zum Bosskampf erwartet. Ridge Racer Sony Playstation 1 Ridge Racer Type 4 Playstation Classic Ritterkampf Sharp MZ 700 River Raid Atari VCS Robin of the Wood C64 MINI Robin of the Wood The C64 Maxi Rocco Schneider CPC Round Shoot Sharp MZ 700 Royal Rumble Sega Mega Drive https://de.wikipedia.org/wiki/Sonic_the_Hedgehog

R-Type PC Engine R-Type ist eine Reihe von Shoot-’em-up-Spielen des Herstellers Space Harrier PC Engine Mini ​ ​ ​ Irem, deren erster Titel 1987 erschien. Die R-Type-Spiele stellen ​ ​ ​ ​ die bekanntesten Vertreter des Genres dar. ​ ​ ​ Space Invaders Atari VCS Space Invaders ist ein Shoot-’em-up-Computerspiel, entworfen und ​ ​ ​ ​ ​ programmiert von Tomohiro Nishikado und vertrieben von , ​ ​ ​ ​ ​ ​ das im Jahre 1978 erschien. Neben Pac-Man war Space Invaders ​ ​ ​ ​ eines der Spiele, die die frühe Entwicklung der Videospiele geprägt haben.

https://de.wikipedia.org/wiki/R-Type

R-Type PC Engine Mini R-Type Sinclair Spectrum Rubicon C64 MINI Sabre Wulf Schneider CPC https://de.wikipedia.org/wiki/Space_Invaders Salamander PC Engine Mini Scramble MB Vectrex Secret of Mana SNES MINI Space Panic Sharp MZ 700 Sega Superstar Tennis Nintendo WII Speedball 2 - Brutal Deluxe C64 MINI Seirei Senshi Spriggan PC Engine Mini Speedball 2 Sega Master System Send1 Sharp MZ 700 Speedball 2 The C64 Maxi Sensible Soccer Commodore Amiga 500 Speedball C64 MINI Shadow of the Beast Sega Mega Drive Speedball The C64 Maxi Shockwave Goldstar 3DO Speedy Egbert PC Windows / DOS Sonic Unleashed Playstation 3 Spindizzy C64 MINI Shufflepuck Cafe Commodore Amiga 500 Spindizzy The C64 Maxi Sim City 1 PC Windows / DOS Splatterhouse PC Engine Mini Sim City SNES Sports Champions PS3 Skate Crazy C64 MINI Spriggan mark 2 PC Engine Mini Skate Crazy The C64 Maxi Star Fox 2 SNES MINI Skool Daze C64 MINI Star Fox SNES MINI Skool Daze The C64 Maxi Star Parodier PC Engine Mini Slam Tilt Commodore Amiga 1200 Star Paws C64 MINI Snake & Snake Sharp MZ 700 Star Paws The C64 Maxi Snare C64 MINI Starship MB Vectrex Snare The C64 Maxi StarTropics NES MINI Snatcher PC Engine Mini Steel C64 MINI Soccer Football MB Vectrex Steel The C64 Maxi Solaris Atari VCS Soldier Blade PC Engine Mini Sonic2 Sega Master System Sonic2 Sega Mega Drive Sonic Sega All Stars Racing Nintendo WII Sonic Sega Master System

Street Fighter 2 Super Mario World 1+2 SNES SNES Street Fighter II (ストリートファイターII, Sutorīto Faitā Tsū) ist ein Super Mario World (jap. スーパーマリオワールド Sūpā Mario ​ ​ ​ ​ ​ populäres japanisches Arcade-Spiel von Capcom. Es ist der Wārudo; in Japan ursprünglich als Super Mario Bros. 4 übertitelt) ist ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ erfolgreichste und bekannteste Teil der gleichnamigen Spieleserie. ein von Nintendo entwickeltes und veröffentlichtes Videospiel für ​ ​ ​ Nach der Erstveröffentlichung auf dem Capcom Play System im das Super Nintendo Entertainment System (SNES). Das Spiel ​ ​ ​ ​ ​ ​ Februar 1991 wurde Street Fighter II über die Jahrzehnte auf wurde offiziell mit der Konsole veröffentlicht und war auch mit ​ ​ diverse Plattformen portiert und mehrfach neu aufgelegt. dieser im Bundle erhältlich. Shigeru Miyamoto, Erschaffer der ​ ​ ​ ​ ​ ​ Super-Mario-Reihe, sollte im Auftrag von Nintendo ein Spiel konzipieren, das die technischen Möglichkeiten der Konsole demonstriert. Die damals eingeführte 16-Bit-Technik machte detaillierte Grafik, mehr Farben, höhere Tonqualität und komplexeres Leveldesign möglich. Das Spiel wurde weltweit auf dem SNES über 20,61 Millionen Mal verkauft und ist damit das meistverkaufte SNES-Spiel.[2] ​ ​

https://de.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter_II

Street Fighter II Turbo: HF SNES MINI Street Sports Baseball C64 MINI Street Sports Baseball The C64 Maxi Summer Games I+II The C64 Maxi https://de.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_World Summer Games II C64 MINI Summer Games Sinclair Spectrum Super Bust a Move Sony Playstation 2 Super Castlevania IV SNES MINI SUPER C NES MINI Super Mario World SNES MINI Super Cycle C64 MINI Super Metroid SNES MINI Super Cycle The C64 Maxi Super Momotarō Dent. II PC Engine Mini Super Darius PC Engine Mini Super Monkey Ball 1+2 Nintendo Gamecube Super Games Modul Commodore C64 Super Packman Sharp MZ 700 Super Ghouls 'n Ghosts SNES MINI Super Punch-Out!! SNES MINI Super Puzzle Fighter II T Playstation Classic Super Mario 1+2 Super Sidekicks 2 (MVS) Arcade NES Super Skidmarks Sega Mega Drive Super Mario (jap. スーパーマリオ, Sūpā Mario, oft auch nur Mario Super Star Soldier PC Engine Mini ​ ​ ​ ​ genannt) ist die populärste Videospiel-Figur der Firma Nintendo und Super Street Fighter 2 SNES ​ ​ ​ ​ ​ ​ deren Maskottchen. Er ist Protagonist und titelgebender Held der Super Street Fighter Turbo SNES ​ ​ ​ ​ ​ ​ erfolgreichsten Videospielreihe des Unternehmens. Die Spielfigur Super Thunder Bkade Mega Drive taucht – von wenigen Ausnahmen abgesehen – nur in Spielen für Super Zaxxon Atari 800XL [1] Syphon Filter Playstation Classic Nintendo-Spielkonsolen auf. ​ Mit über 295 Millionen verkauften ​ ​ ​ Mario-Spielen sind die Mario-Spiele nicht nur die erfolgreichste Tecmo Bowl NES MINI ​ Nintendo-Spielreihe, sondern die bisher erfolgreichste Tekken Sony Playstation 1 ​ ​ Videospielreihe überhaupt. Tekken 3 Playstation Classic ​ Tekken 3 Sony Playstation 1

Tempest 2000 Atari Jaguar Das Arcade-Spiel Tempest wurde von Dave Theurer programmiert ​ ​ ​ ​ ​ ​ und erstmals 1980 von Atari als Arcade-Automat vorgestellt. Das ​ ​ ​ ​ ​ ​ Spiel hat seit Beginn echte 3D-Vektorgrafik. Der Spieler steuert mit ​ ​ einem Drehregler (Paddle) ein kleines Raumschiff, das am Rande ​ ​ eines tunnelförmigen Rasters entlangfährt und muss herannahende Gegner eliminieren. Die Form dieses Rasters ist zunächst oval, https://de.wikipedia.org/wiki/Super_Mario ändert sich aber im weiteren Verlauf. Neben der Standardwaffe (dem Blaster), gibt es die Superzapper-Waffe, die alle Gegner sofort vernichtet. Diese starten in der Bildschirmmitte und dürfen nicht zum Spieler (am Rand) gelangen. Super Mario Bros 1-3 NES MINI In der Grundversion gibt es 16 verschiedene Level. ​ ​ ​ Super Mario Galaxy 1+2 Nintendo WII Mit Tempest 2000 erschien 1994 eine grafisch stark verbesserte ​ ​ ​ Super Mario Kart SNES MINI Version von Jeff Minter für die Atari-Jaguar-Spielkonsole. ​ ​ ​ ​ ​ ​ Super Mario Land 1+2 Nintendo Gameboy Super Mario RPG SNES MINI Super Mario Sunshine Nintendo Gamecube

https://de.wikipedia.org/wiki/Tempest_(Arcade-Spiel)

Temple of Apshai Trilogy C64 MINI Thunderblade C64 Temple of Apshai Trilogy The C64 Maxi Tom Clancy's Rainbow Six Playstation Classic Tennis Atari 800XL Top Banana Commodore Amiga 500 Tennis Atari VCS Trackns Field Playstation 1 Trackn Field 2 NES Trailblazer C64 MINI Tetris Trailblazer The C64 Maxi Arcade True Pinball Sony Playstation 1 Tetris (russisch Тетрис) ist ein puzzleartiges Computerspiel des ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ russischen Programmierers Alexei Paschitnow, der die erste ​ ​ [1] ​ spielbare Version am 6. Juni 1984 ​ auf einem Turrican 1+2 [2] ​ Elektronika-60-Rechner ​ fertigstellte. Tetris gilt heute als Commodore Amiga 500 [3] ​ Computerspiel-Klassiker, ​ hat sich inzwischen über 100 Millionen Turrican ist der Name einer Reihe populärer [4] ​ [5] Mal verkauft, ​ wurde vielfach ausgezeichnet ​ und ist für mehr als Run-and-Gun-Computer- und Videospiele. In diesen steuert der ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 65 Computerplattformen erschienen.[6] Spieler eine Figur durch mehrere, in alle Richtungen scrollende ​ Science-Fiction-Welten, um dabei mit futuristischen Schuss- und ​ Laserwaffen gegen diverse Gegner und Endgegner zu bestehen. Der Spieler kann sich zudem in einen zermalmenden Wirbel verwandeln (3 × pro Leben möglich). Versteckte Boni, wie Extra-Leben und Waffen, Geheimgänge, sowie riesige Level sind ​ ​ ​ ein Merkmal aller Turrican-Spiele. ​ ​

https://de.wikipedia.org/wiki/Tetris

Tetris NES Tetris Nintendo Gameboy https://de.wikipedia.org/wiki/Turrican Tetris Plus Sony Playstation 1 The Apprentice Philips CDI The Arc of Yesod C64 MINI Turrican 2 PC Windows / DOS The Arc of Yesod The C64 Maxi Turrican Sega Mega Drive The Genji and the Heike PC Engine Mini Twisted Metal Playstation Classic The Kung Fu PC Engine Mini Uchi Mata C64 MINI The Legend of Valkyrie PC Engine Mini Uchi Mata The C64 Maxi The Legend of Zelda: ALtP SNES MINI Uridium C64 MINI The Legend of Zelda NES MINI Uridium The C64 Maxi The Newzealand Story Sega Master System Vectorman Sega Mega Drive The Three CrystalsSharp MZ 700 They sold a Million Schneider CPC Vib Ribbon (jap) Thing Bounces Back C64 MINI Sony Playstation 1 Thing on a Spring C64 MINI Es wird ein einfach animierter Hase (Vibri) auf einer Linie gesteuert, Thing on a Spring The C64 Maxi auf der Hindernisse auftauchen. Insgesamt gibt es vier Things Bounces Back The C64 Maxi verschiedene Hindernisse, die jeweils einer Kontrollertaste zugeordnet sind: Wand, Loop, Loch und Welle. Daneben gibt es Tomb Raider noch sechs weitere Hindernisse, die Zusammensetzungen der Sega Saturn „Grundhindernisse“ darstellen. Schafft man es, eine bestimmte Unter dem Titel Tomb Raider [ˈtuːmˌɹeɪdə] (engl. f.: Grabräuber) Anzahl an Hindernissen fehlerfrei zu passieren, so bekommt die ​ ​ ​ ​ ​ ​ entstand seit 1996 eine Reihe von Videospielen aus dem Genre der Spielfigur Engelsflügel und die anschließend gemeisterten ​ ​ ​ Action-Adventures um die virtuelle Protagonistin Lara Croft. Ihr Hindernisse geben in der Endabrechnung Extrapunkte. Macht man ​ ​ ​ ​ Schöpfer, Designer Toby Gard vom britischen Entwicklerstudio jedoch mehr als neun Fehler, so wird die Spielfigur in der Evolution ​ ​ ​ Core Design, konzipierte sie als eine Art weiblicher Indiana Jones. zurückgestuft und man wird zuerst zu einem Frosch und ​ ​ ​ ​ Die auch außerhalb der Spielereihe populäre Hauptfigur und die abschließend zu einem Wurm. Meistert man jedoch eine bestimmte Mischung aus Action und Adventure (Geschick, Kämpfen, Waffen Anzahl an Hindernissen ohne Fehler, so kann man wieder zu einem ​ ​ ​ und Rätsel lösen) machten Tomb Raider zu einem der „Vibri“ aufsteigen. Insgesamt gibt es drei verschiedene Levels, die ​ ​ bekanntesten Spielefranchises, mit mehreren Verfilmungen und es durchzuspielen gilt: Bronze, Silber und Gold. literarischen Begleitwerken. Die Tomb-Raider-Serie zählt zu den meistverkauften Spieleserien ​ ​ der Welt. Laut Angaben des Entwicklers (Stand 2009) wurden rund sieben Millionen Exemplare des ersten Spieles der Reihe abgesetzt, insgesamt verkauften sich die Titel der Spielereihe 35 Millionen Mal.

https://de.wikipedia.org/wiki/Vib-Ribbon

Victory Run PC Engine Mini Vigilante PC Engine Virtua Fighter 2 Sega Mega Drive Voyeur Philips CDI https://de.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider Who Dares Wins II C64 MINI Who Dares Wins II The C64 Maxi Wild Arms Playstation Classic Winter Challenge PC Windows / DOS Winter Games C64 MINI You don't know Jack Wintergames Schneider CPC Sony Playstation 1 (3 Spieler) Winter Games Sinclair Spectrum You Don’t Know Jack (YDKJ) ist eine Quizcomputerspielereihe für ​ ​ ​ Windows und Mac OS sowie PlayStation, die von Jackbox Games ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ Winter Games (früher Jellyvision) entwickelt und in Deutschland, Österreich und ​ ​ ​ The C64 Maxi der Schweiz von Take 2 Interactive vertrieben wird. Das Spiel kann ​ ​ ​ Winter Games, das ein Nachfolger des Spiels Summer Games war, sowohl im Einzel- als auch im Mehrspieler-Modus gespielt werden. ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ wurde zuerst für den Commodore 64 veröffentlicht und später auf Der Slogan zum Spiel lautet „Die Quizshow, bei der Hochkultur und ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ andere Heimcomputer und Spielkonsolen portiert. Das Spiel war für Popkultur aufeinander prallen!“.Der Ablauf des Spieles ist bei allen ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ bis zu acht Spieler ausgelegt, die unterschiedliche Länder vier Teilen ähnlich. Es beginnt mit einer witzigen Begrüßung des annehmen konnten. Moderators und Quizmasters.

https://de.wikipedia.org/wiki/Winter_Games

Winter Olympics Sega Mega Drive Wipeout 2097 Sony Playstation 1 Ys Book I&II. PC Engine Mini Wipeout Sony Playstation 1 Ys I & II. PC Engine Mini Wizball Commodore Amiga 500 Zelda II: The Adventure oL NES MINI Wolfenstein 3D Atari Jaguar Zool Sega Master System Wonderboy Sega Master System Zynaps Atari 1040 STE World Games C64 MINI Zynaps C64 MIN World Games The C64 Maxi Zynaps The C64 Maxi World of Illusion Sega Mega Drive Worms PC Windows / DOS Wurm 700 Sharp MZ 700 X Out Schneider CPC Xump 2 Sega Mega Drive Yars Revenge Atari VCS Yolanda Amiga

Yoshi's Island SNES MINI

Preisliste

Es gibt DREI Möglichkeiten unser bespielbares Museum zu besuchen:

(1) Donnerstags von 18:00-22:00 Uhr

Preis pro Person 15,00 Euro

Monatskarte 35,00 Euro / Person Partnerkarte 65,00 Euro

Monats und Dauerkarten sind nicht übertragbar, gültig mit Rechnung/Zahlungsnachweis 1 Monat ab Ausstellungsdatum

(2) nach Voranmeldung für Privatpersonen täglich zwischen 10:00 und 22:00

3 Stunden nicht-exklusiv, inkl. bis zu 5 Personen 100,00 Euro jede weitere Person (bis insgesamt maximal 20) 15,00 Euro

(3) nach Voranmeldung exklusive Buchung der Location für Privatpersonen oder Firmen

wochentags (MO-DO ganztägig, Freitag bis 16:00 Uhr) 4 Stunden exklusiv, inkl. 10 Personen 180,00 Euro jede weitere Person (bis insgesamt maximal 20) 10,00 Euro

Wochenende (ganztägig, Freitag ab 16:00 Uhr) 4 Stunden exklusiv, inkl. 10 Personen 250,00 Euro jede weitere Person (bis insgesamt maximal 20) 15,00 Euro

Bei allen Besuchen gilt:

Getränke 2,00 Euro Getränkepauschale (kein Alkohol) 10,00 Euro / Person

Weitere Sonderveranstaltungen wie Vorträge, Seminare und Podcasts geben wir bekannt. Wir sind auch gerne bereit ihre Veranstaltung mit unseren Ausstellungsstücken zu bereichern, Sprechen Sie uns gerne an!

WÄHREND DER GÜLTIGKEIT DER CORONABESCHRÄNKUNG MAXIMAL 20 TEILNEHMER PRO EVENT. Bitte beachtet die aktuell gültigen Regelungen für Treffen in der Öffentlichkeit (Haushalteanzahl u.s.w). (ohne Voranmeldung per EMAIL mit allen Kontaktdaten ist kein Besuch möglich: [email protected]) ​ ​

Der Retro Taler

Jeder Teilnehmer eines Events erhält auf Wunsch einen Retrotaler. ​ ​ Für 2 Taler erhält man ein Getränk gratis.

Unser PODCAST

Wir senden jeden zweiten Sonntag ab 22:00 LIVE das Rahmenprogramm des Retrokompotts, zusätzlich gibt es jeden Donnerstag parallel zu unseren Open House Events in der Location einen Video Stammtisch (siehe LIVE STATION), zusätzlich Freitag ab 21 Uhr den Audio Stammtisch, ein offenes Format, wo jeder gerne mitmachen kann, um sich mit den Podcastern und anderen Hörern über beliebige Retro Themen auszutauschen. Für Unterstützer gibt es die Stammtische auch komplett als Podcast, für alle anderen gibt es wöchentliche einstündige Previews. Für unsere monatlichen Unterstützer gibt es regelmäßig exklusiven Extra-Content: ab 1$ erhaltet ihr zum Beispiel 4x im Monat die kompletten Stammtisch Folgen. ab 3$ gibt es diverse Extraformate und ab 5$ bekommt ihr das volle Programm. Weitere Infos dazu auf der Homepage www.retrokompott.de. ​ ​

Wie kann man uns helfen?

- Wir haben keine großen Budgets für Werbung & Promo, wir können daher nur mit Euch zusammen, der Retro Community, diese Location dauerhaft erhalten.

- Verschenkt Wertgutscheine an Freunde oder Bekannte, wir stellen gerne Geschenkgutscheine über beliebige Beträge aus

- wir freuen uns über Besuche bei unseren Donnerstags Events bei den Open House Sessions ab 18:00 Uhr

- wir freuen uns über Buchungen der Location für private oder firmenbezogene Treffen & Events

- besucht unsere Lesungen und Events mit Persönlichkeiten aus der Szene, Infos dazu findet ihr aktuell immer auf unser Homepage oder Facebook

- wir freuen uns IMMER über Hard- und Software Spenden jeglicher Art, wir möchten gerne auch zukünftig die alten Geräte spielbereit Interessenten zugänglich machen (daher verkaufen wir auch keine bzw. selten alte Hardware!), dieses ist natürlich durch das Alter der Geräte nicht immer einfach und tw. auch kostspielig in Wartung und Reparatur.

- Wer unseren Podcast RETROKOMPOTT unterstützt (z.B. auf https://www.patreon.com/retrokompott), unterstützt natürlich auch ​ ​ gleichzeitig unsere Event Location. Dort gibt es auch Vergünstigungen, die direkt die Location betreffen.

- Wer selber alte Spiele kaufen möchte, kann mit uns gerne nach Recherche in unseren Online Listen mit uns einen Termin vereinbaren”

Und das Wichtigste?

Wenn es Euch bei uns gefallen habt, erzählt es weiter. Wir möchten gerne mit Euch auch die nächsten Jahre hier die Vergangenheit lebendig werden lassen!

Offene Spieleabende machen wir normalerweise jeden Donnerstag, bitte fragt aber sicherheitshalber vorher per Mail ([email protected]) oder telefonisch (0177/7224633) nach, wann der nächste sichere Termin ​ ​ ist.

Infos findet ihr auch in den sozialen Netzwerken wie Facebook: https://www.facebook.com/retrospieleclub. ​ ​

Auszüge aus Zitaten unserer Besucher (*):

“Ich bin ja nicht so für Computerspiele (...) Eine riesige Auswahl und super organisiert. (...) Vielen Dank für das tolle Event und den Blick in die Vergangenheit... “

“(...) Bei den ganzen alten Computerspielen fühlte man sich ja geradezu in seine Kindheit versetzt.”

“(...) Die Vielfalt an Spielen ist einfach nur unglaublich! Ich war echt begeistert von dieser Location. “

“Was für ein tolles Event!!! Als es losging stürmten alle zu den zahlreichen Konsolen und ein riesiges Grinsen war zu sehen!! Und ich habe endlich mal wieder an einem alten Amiga gedaddelt!! Und am Nintendo, am Atari..... Mega! Wir kommen wieder und freuen uns schon!!”

“.... vielen Dank für diese schöne Zeitreise.”

“...Danke auch für die netten Gespräche in ruhiger Atmosphäre, trotz der vielen Teilnehmer.”

“Wirklich beeindruckend, was hier alles zusammengetragen wurde. In entspannter Atmosphäre konnte man hier in seinen Erinnerungen schwelgen und bekannte Klassiker spielen. Währenddessen wurde noch nett geplaudert und über die guten alten Zeiten sinniert. Ich habe so den Verdacht, dass ich nicht zum letzten Mal hier war. “

“Obwohl ich mir wirklich gar nix aus Computerspielen mache, hat mich dieser Anblick dennoch fasziniert”

“Das es so eine Location in Hamburg gibt, war mir auch neu.”

“Dieses Event war so wunderbar "retro"!. Da ich einen doch ziemlich harten Arbeitstag hinter mir hatte, bin ich anfänglich nur auf ein Sofa gefallen und habe die unglaubliche Kulisse und die Atmosphäre genossen (...) Fazit: Ich hatte einen grandiosen Abend und hoffe, dass diese "Retro-Location" eine blühende Zukunft haben wird!”

“Und ich dachte, ich hätte viele Computerspiele. “

“Viele leuchtende Augen gab es zu sehen....sehr lustig. (...) Ich komme bestimmt noch einmal wieder.”

(*) nach dem Event “Geocacher going Retro” am 08.02.2020, Auszüge aus den Logs.

Impressionen

Factor 5 (Willi Bäcker & Lutz Osterkorn), sowie das Grafiker und “Lurchvater” Oliver Lindau Hamburger Kiez Urgestein Kalle Haverland bei der Eröffnung

Remute nutzt zum chillen die Lounge … während andere sich noch erbitterte Matches liefern

Nach seinem Auftritt entspannt sich ….. und der Lurch steht zum Dessert bereit :) Siegfried Kärcher bei der Trommeltherapie

alle abgebildeten Personen und der Lurch waren selbstverständlich mit der Nutzung der Fotos einverstanden.

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