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4a Temporada

6.- / y

Abril 2011

Índex:

Club de Lectura:

Planetary / Article / David Fernández y José Torralba ...... 1 • Warren Ellis...... 1 • John Cassaday...... 1 • Aspectos editoriales...... 2 • Argumento...... 2 • Personajes principales ...... 3 • Análisis conceptual I: la propuesta...... 3 • Análisis conceptual II: las referencias...... 4 • Análisis técnico I: el arte interior ...... 5 • Análisis técnico II: las portadas ...... 6 • Los autores acerca de la obra...... 7 • Valoración personal...... 9 • Enlaces recomendados...... 9

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Planetary / Guión: Warren Ellis; Dibujo: John Cassaday; Color: Laura DePuy Martin y David Fernández y José Torralba

Norma Editorial; 2007. 304 pàg, color

A Zona Negativa li han dedicat un extens i molt complet article: http://www.zonanegativa.com/?p=21760. Us deixem amb una bona part d’aquest, gairebé l’article complet.

Los autores

Warren Ellis (Inglaterra, 1968) es un claro ejemplo de rebeldía, de lucha constante contra las corrientes preestablecidas dentro de una industria poco receptiva a enfoques novedosos y arriesgados; un carácter indómito, apreciable en buena parte de la bibliografía de este inclasificable autor. Sus guiones, paradigma de lo extraño y bizarro, destacan por la originalidad de sus planteamientos, con curiosos puntos de partida y temática variada cuyo nexo de unión suele ser un interés casi obsesivo por la violencia, el misterio y la ciencia-ficción, así como conspiraciones y paranoias de toda índole.

Poseedor de un abultado currículum, ha desarrollado su carrera prestando servicios a multitud de editoriales, pero lugar a dudas, sus obras más conocidas han sido publicadas bajo el auspicio de DC, ya sea dentro de su sello Vértigo o en Wildstorm. De entre todas sus creaciones brillan con luz propia títulos tan dispares como: , , , o Planetary, sin que por ello debamos olvidar trabajos realizados para Marvel , como , Pryde and Wisdom o Lobezno.

Al tiempo que ha compaginado estancias más o menos extensas en diferentes series regulares, Ellis se ha cuidado de reservar espacio en su agenda para desarrollar numerosas series limitadas, práctica que parece servirle como ejercicio de exorcización frente a los encorsetamientos de las grandes editoriales. Muchos de estos proyectos –Strange Kiss, , Red, , , etc- han visto la luz a través de subsellos de los gigantes americanos, o de editoriales menores, como Avatar Comics o AiT/Planet Lar. Pero pese a mostrarse muy reticente a formar parte del engranaje del cómic mainstream, con el paso de los años ha terminado por convertirse en uno de los escritores de referencia para el fandom, de modo que entre sus últimas obras destacan algunos de los más destacados proyectos de las grandes editoriales. Tales son los casos de y , o su nutrida aportación al Universo Ultimate, que incluye la Trilogía de Galactus, y dos arcos argumentales de la “versión definitiva” de Los 4 Fantásticos (Muerte y Zona-N).

A su vez, desarrolló el accidentado relanzamiento de , y dio rienda suelta a su faceta más cómica y paródica a través de la excelente (Agentes de H.A.T.E. y Te pateo la cara), sobrándole tiempo para presentarnos una nueva versión de los , o colaborar con en New Universal. Pero su agenda parece inagotable, ya que más recientemente ha encontrado tiempo para escribir (Camino tortuoso), su primera novela, escribir el segundo volumen de Astonishing X-Men, o multiplicarse en proyectos publicados por : el webcómic Freak Angels (http://www.freakangels.com/), la limited , y series como , o Doctor Sleepless, entre otras.

Dejando a un lado otro tipo de actividades multidisciplinares –columnas para diferentes publicaciones, propuestas televisivas, guiones de producciones audiovisuales–, no podemos dejar de hacer referencia a la condición de Ellis como gurú de Internet: bien sea a través de la lista de correo Bad Signal, su página (http://www.warrenellis.com/) o el foro (http://www.freakangels.com/whitechapel), siempre se ha caracterizado por interactuar con sus seguidores, seducidos por la personalidad y las ocurrencias del autor británico.

John Cassaday (Texas, EE.UU., 1971), poseedor de un estilo sencillamente espectacular, no tardó en llamar la atención de las grandes editoriales gracias al buen hacer demostrado desde etapas iniciales de su carrera profesional. Aparentemente, todo comenzó cuando a mediados de la década de los noventa, y en el marco de la Convención de Cómics de San Diego, tuvo la oportunidad de enseñar su portafolio a , quien quedó sorprendido con la calidad de sus páginas: “Puedo decir con total honestidad que jamás he visto un portafolio mejor en una convención, y que desde el primer momento en que observé su trabajo, supe que no tardaría en ser profesional”. Gracias a los contactos que le proporcionó este encuentro, Cassa- day pasó de encargarse de títulos menores –Bill The Bull, Flowers on the Razorwire, Five Years of Pain, –, a acometer su primera colaboración con Dark Horse: Ghost, colección en la que también despuntó Ivan Reis, otro de los grandes dibujantes de género

superheroico contemporáneo.

Como era de suponer, el excelente trabajo del dibujante tejano estaba destinado a llamar la atención de las dos grandes editoriales americanas, siendo DC Comics la primera en contar con sus servicios. Para la “Distinguida Competencia” firmó un par de anuales (de Flash y ) y el especial Flash: Secret Files #1, para a continuación aceptar la oferta de Marvel de encargarse de un par de especiales de X-Men / , donde además de encargarse de los lápices, compaginó tareas de guión con Ben Raab.

A punto de finalizar la década de los noventa, Cassaday comenzó a consolidar las excelentes maneras que apuntaba, compaginando encargos de lo más variado: desde Annual 99, hasta Union Jack, pasando por brevísimas estancias en series regulares del renombre de , Detective Comics, o Excalibur. Otro de los pequeños hitos en su peregrinaje hacia el estrellato se produjo gracias al western Desperadoes, donde junto al guionista hizo evidente que estaba llamado a convertirse en uno de los referentes de su generación. Pero su consagración definitiva comenzó a cimentarse en febrero de 1999, fecha en la que se publicó la primera entrega de Planetary: con esta atípica e inclasificable colección, que hoy analizamos en profundidad, elevó su arte a cotas mucho mayores, beneficiándose de la confianza de un Warren Ellis que con sus certeros y variados guiones le permitió experimentar con todo tipo de estilos y formatos de página.

1 La irregular periodicidad de Planetary posibilitó que Cassaday compatibilizara su puesto como dibujante regular con otros trabajos, como el relanzamiento del Capitán América para el sello Marvel Knights –con guiones de John Ray Nieber–, o su participación en la antología : Weird Tales (Historias extrañas). Pero aún se reservaba otro de los grandes trabajos presentes en su interesante bibliografía: el best-seller Astonishing X-Men (arcos argumentales El Don, Peligroso y Desgarrada, reseñados con anterioridad en Zona Zegativa). Con guiones del fan favourite , logró reverdecer viejos laureles mutantes, recibiendo de paso un abrumador reconocimiento por parte de lectores y medios especializados.

En los últimos tiempos, participó en la miniserie Fallen Son: La muerte del Capitán América, se encargó de numerosas portadas, y dibujó Yo soy legión, serie de álbumes desarrollados junto a Fabien Nury para Les Humanoïdes Associés. Talento en estado puro, que durante el año pasado incluso se animó a dirigir un episodio (2x10: The Attic) de la televisiva Dolhouse, creación de su colega Whedon.

La web oficial de l’autor: http://www.johncassaday.com/

Aspectos editoriales

En septiembre de 1998, aparecen en los números #33 y #6 de Gen13 y C-23 respectivamente, 8 páginas a modo de preview de lo que será una nueva serie de WildStorm creada por Warren Ellis y John Cassaday: Planetary.

Con una duración prevista de 24 números bimestrales (finalmente serán el preview, 26 números regulares, tres especiales y un epílogo), la serie comienza su andadura regular en abril de 1999, tratando de refundar toda la mitología popular del siglo XX en una única macrohistoria de tintes conspiranoicos y superheroicos, relacionándose levemente con los universos WildStorm y DC. Sus personajes se vuelven instantáneamente clásicos del Noveno Arte, y cada número es venerado por la crítica y el público que ha tenido la suerte de descubrirla.

Paralelamente, en marzo de 2000, Planeta DeAgostini comienza a publicar la serie regularmente en nuestro país, respetando el formato de 24 páginas USA, con periodicidad mensual. Pero cuando se llega al #12 en febrero de 2001, la editorial tiene que parar a la espera de más material americano, ya que la serie está en Estados Unidos en un parón desde principios de 2001. A partir de este año, Ellis y Cassaday compaginarán otros compromisos con la publicación irregular y con cuentagotas de cada número de Planetary hasta llegar a diciembre de 2006, fecha en la que se publica el último número regular de la serie (el número #27, publicado en octubre de 2009, es en realidad un epílogo). En medio, queda en USA la publicación de tres crossovers casi totalmente fuera de la continuidad de la serie, la salida al mercado de tres TPB (que abarcan hasta el número 18) y de un número Absolute (recogiendo los 12 primeros números de la serie).

En diciembre de 2004, cuando Planeta DeAgostini ha acumulado ya suficiente material americano, se retoma la publicación en nuestro país de la serie. Tal es el parón sufrido (3 años ininterrumpidos), que los nuevos números se encuadran dentro de un Planetary vol. 2 totalmente artificial, específicamente creado en España. No obstante, a partir del número 8 (#20 USA) de agosto de 2005 la editorial prefiere volver a parar a la espera de más números.

Sin embargo, en este tiempo los derechos de WildStorm en nuestro país pasan a Norma Editorial, que proporciona su propia edición de Planetary desde el número 1 con un tomo de 304 páginas (recoge el preview y los números 1-12 USA), homólogo al tomo Absolute americano, excepto por el tamaño y el guión del #1 USA. Sin embargo, aún con este primer número a la venta desde abril de 2007, la edición de Planetary no finaliza hasta un segundo tomo publicado en noviembre de 2010 que recoge los números 13-27 de la colección. ¿Qué tal la edición? Bien en el primer volumen, y deficiente en el segundo recién publicado: a la parquedad de extras se le suma la introducción de páginas de relleno a mitad de los cómics USA con vistas a hacer coincidir las dobles splash-pages (insólito e inaudito) y la reducción de la portada del número #27 para que quepa apaisada en una página, en lugar de introducir un desplegable como se ha hecho en otras ediciones. Eso por no hablar de la repetición del artículo de Joss Whedon, Planetary me obsesiona, que aparecía ya al final del primer volumen y que vuelve a aparecer en el segundo con una traducción y maquetación diferentes. Para terminar este repaso, hacer constar que los tres crossovers especiales que conoció la obra también han sido recopilados por Norma Editorial en una versión del TPB USA Planetary: Crossing Worlds, aquí traducido como Mundos cruzados.

Argumento

Planetary es una organización clandestina cuyo objetivo es indagar y catalogar los misterios, los mitos, y la historia oculta del planeta, así como encargarse de asuntos relacionados con poderosos seres y fuerzas que escapan a toda lógica y comprensión humana. Para ello se valen de recursos económicos que parecen ser ilimitados, de una infraestructura con sedes en todo el mundo (Tokyo, Hong Kong, Gotham City…), y un equipo de campo formado por Jakita Wagner, Elijah Snow y The Drummer (El Batería), dirigidos desde la sombra por el misterioso Cuarto Hombre, del que poco a poco vamos conociendo más datos. Asimismo, cada uno presenta una serie de habilidades: Jakita posee fuerza, velocidad y sentidos superlativos; Snow es capaz de manipular la temperatura y envejece a un ritmo muy lento; y The Drummer tiene el don de comunicarse con las máquinas. Si tuviésemos que decidir un género para Planetary sería triple: ciencia ficción, intriga y acción superheroica.

2 La serie comienza en el momento en que Jakita recluta a un amnésico y apático Elijah Snow en un café perdido en medio del desierto. Aunque en un principio podría parecer que la serie se compondrá de números autoconclusivos, cada uno dedicado a la exploración de un mito o un fenómeno extraño, pronto nos daremos cuenta de que hay una subtrama (claramente enfocada desde el punto de vista del nuevo miembro, Snow) que enlaza todos los cabos sueltos y que intentará responder a cuestiones como a qué se dedica realmente Planetary, quién es el Cuarto Hombre, cuál es el pasado de Elijah Snow, o quién compone el misterioso grupo opuesto a nuestros protagonistas.

Personajes principales

Elijah Snow. Poco podemos decir de él sin destripar la serie: es muy viejo (a pesar de que no lo aparenta en absoluto), es amnésico (gran parte de la serie se estructura en base a sus recuerdos), tiene la capacidad de “sustraer el calor” y es increíblemente inteligente y deductivo. Reclutado por Jakita Wagner en el primer número de la serie para sustituir a un miembro del equipo de campo de Planetary, su personalidad se irá haciendo más cínica a medida que avanza la serie, hasta componer un personaje claramente amoral alejado de las habituales características de los superhéroes clásicos. Tal vez por esa ambigüedad moral y por poseer la misma información que el lector, es el miembro de Planetary más idóneo para

generar empatía.

Jakita Wagner. Envejecimiento enlentecido, fuerza potenciada, agilidad sobrehumana, resistencia inusitada y sentidos hiperagudizados. Tales características hacen de Jakita Wagner el miembro más físico del equipo de campo. Leal y fiel al misterioso Cuarto Hombre que dirije Planetary, Wagner se muestra especialmente lacónica cuando se le pregunta por el miembro caído al que Snow está sustituyendo (algo que se aclarará más adelante). A pesar de aparentar ser muy dura, es la más sensible y moral de todos los personajes del cómic. No obstante, su motivo para estar en la organización provoca una carcajada de admiración y sorpresa: para no aburrirse.

El Batería. De veintipocos años, los orígenes de El Batería son los últimos en conocerse en la serie. Proporciona un importante apoyo al comunicarse con sistemas de información tecnológicos, mágicos, físicos… todo lo que contenga información jerarquizada, codificada y en uso. Su comportamiento es errático, y a veces su condición de benjamín postadolescente le acarrea broncas con el resto de los miembros del equipo, incomodados por sus bromas y su falta de madurez. Una curiosidad: está físicamente basado en la imagen del propio Cassaday.

The Four (Los Cuatro). Ninguna colección superheroica es tal si no dispone de una galería de villanos adecuados. The Four, la organización compuesta por cuatro integrantes sospechosamente parecidos a los 4 Fantásticos está a la altura, convirtiendo la inquietante aparición de cada miembro en un momento de alta tensión para el lector. Descubrir los poderes de Randall Dowling (Reed Richards), Kim Süskind (Sue Richards), William Leather (Johnny ) y Jacob Greene (La Cosa) se convierte en uno de los muchos alicientes de la serie pues aunque guardan relación con sus referentes, las modificaciones pueden llegar a ser sustanciales. Su objetivo: controlar la tecnología, el progreso, el conocimiento y la historia de la humanidad, así como destruir todo lo que representa Planetary.

Análisis conceptual I: la propuesta

La inspiración, motivación y razones últimas que llevaron a Warren Ellis a idear Planetary son cuestiones cuyo análisis debe circunscribirse al campo de las especulaciones, suposiciones y teorizaciones varias, pues tan sólo el barbudo guionista inglés sabe a ciencia cierta qué tenía en mente cuando decidió empuñar la pluma, o tal vez aporrear el teclado de su ordenador, en busca de los primeros párrafos de esta colección. En este sentido, las declaraciones del incansable creador de mundos tan improbables como atractivos pueden resultar esclarecedoras, aunque tomadas siempre con cautela y escepticismo, habida cuenta de su acusada personalidad, caracterizada por un cinismo innato, y un sentido del humor inconfundible, no exento de cierto grado de provocación. Pero la de redes trae a nuestro

alcance dos textos realmente esclarecedores a la hora de comprender en toda su extensión el proceso creativo que derivó en la génesis de Planetary: The Old Bastard Manifesto y Planetary Proposal.

El Manifiesto del Viejo Bastardo (http://www.comicbookresources.com/?page=article&id=13272) levantó en su día una intensa polvareda, no en vano en dichas líneas, publicadas en la web especializada en cómics Comic Books Resources, Ellis reconocía pública y abiertamente su animadversión por el género superheroico (“francamente, que les jodan a los superhéroes”), Warren Ellis motor del cómic norteamericano, pregonando a quien estuviera dispuesto a “escucharle” las po- co halagüeñas circunstancias que afectaban a la industria del cómic a principios de esta década, muchas de ellas todavía vigentes. A lo largo de este decálogo, donde saca a relucir su más ácido y socarrón tono, Ellis enuncia muchos de los males que impiden la construcción de un medio

3 adulto, serio y con una esperanza de vida razonable, tales como la publicación masiva de cómics de género superheroico, circunstancia que impide dar salida, o prestar la atención debida a otro tipo de historias y géneros, el paulatino abandono de las tiendas de cómics por parte de los sectores más jóvenes de la población o la sobredimensionada importancia que adquieren los comentarios vertidos por el fandom en Internet, no necesariamente representativos del sentir generalizado de los lectores.

Pero también propone soluciones: la utilización de la novela gráfica, en detrimento de las series regulares, como medio más óptimo para publicar historias en forma de cómic, la incitación a los lectores adultos a hacer caso omiso a prejuicios y estigmatizaciones derivados de concepciones reduccionistas acerca del sector demográfico destinatario de los cómics, la necesidad de que estos mismos lectores reclamen historias acordes con la pluralidad de gustos e intereses inherentes a la condición humana, o la defensa a ultranza de los autores frente a las editoriales, personajes o colecciones, como baremo indicativo de la calidad de los tebeos. Como no podía ser de otro modo, este manifiesto tiene sus defectos y sus virtudes, pero hay que reconocerle a Ellis el mérito de considerarse parte del problema, eso sí, de una forma tan contundente como provocadora. En sus propias palabras: ”I am part of the problem. Fuck you.”. Genio y figura hasta la sepultura.

Por otra parte, resulta de lo más interesante y revelador la propuesta original de la serie (http://home.earthlink.net/~rkkman/frames/summaries/Sp roposal.htm), probablemente ideada como línea de defensa de su nuevo proyecto frente a los editores de turno. El completísimo documento describe con detalles el planteamiento, las características y los derroteros por los que discurrirá la colección, concebida para analizar el Universo Wildstorm de forma más profunda de lo que hasta entonces se había hecho desde otros títulos de la editorial. La intención era la de dotar a esta parcela del Universo DC de su propia continuidad, empleando para ello como recurso argumental la existencia de una organización internacional dedicada a la investigación de maravillas y misterios a escala planetaria, topándose durante el proceso con serios indicios de teorias conspiratorias, invasiones alienígenas, un mundo superheroico oculto, de reminiscencias clásicas, dioses, templos faraónicos, extrañas naves, fantasmas, guerras frías libradas en la oscuridad… 100 años de Historia inexplorada.

Tras leer con cierto detalle la propuesta, saltan a la vista las innatas dotes comerciales de Ellis, pues se antoja casi imposible que el producto expuesto no termine por ver la luz. Pero… ¿Encaja esta propuesta con las máximas enunciadas en El Manifiesto del Viejo Bastardo? En nuestra opinión, no cabe ninguna duda: Planetary pertenece vocacionalmente y por propio derecho al género superheroico, pero abordado desde la más sana intención de recuperar el sentido de la maravilla, el misterio, la diversión, la sorpresa y, por qué no decirlo, la ilusión perdida durante décadas. Sin necesidad de alargar las tramas, sin recurrir a golpes de efecto artificiales, o cruces con otras colecciones. Y contando para ello con los más cualificados profesionales. Precisamente un remedio “frente a”, utilizando herramientas que se antojan arcaicas, no por su falta de validez, sino (lamentablemente) por haber caído en el más absoluto de los desusos. Abierto el debate, invito a los lectores de este artículo que acudan a los enlaces que encabezan las líneas precedentes, para extraer sus propias conclusiones. Unas conclusiones que, tal vez, contribuyan a un análisis más enriquecedor de una obra ya de por sí sobresaliente: Planetary.

Análisis conceptual II: las referencias

Una de las más evidentes características de Planetary es el aluvión de referencias a la cultura popular (en sus diversas manifestaciones) que Warren Ellis y John Cassaday plasman en cada entrega de la colección. Moviéndose siempre entre la fina línea que separa el homenaje de la parodia, este equipo creativo propone al lector un inteligente juego de deducción, adivinación y reconocimiento, con la finalidad última de que, sumido en una suerte de placentero dejá vù, colabore en la reinterpretación de algunos de los más grandes personajes de ficción jamás creados, con independencia de que éstos procedan de novelas pulp, cómics, o películas de serie B o ciencia-ficción, trascendiendo la categoría de mero homenaje para convertirse en toda una reivindicación de la cultura “alternativa” del último siglo. Y, de entre la ingente cantidad de información que destilan las páginas de esta serie, siempre abierta a múltiples interpretaciones, destacan las continuas alusiones al noveno arte. Unas veces de forma velada, otras, más evidente, Ellis disecciona etapas, periodos, géneros, tendencias, editoriales, y personajes con la precisión propia de un cirujano y el cinismo inherente a quien a estas alturas de su carrera ya está de vuelta de todo. Así, podemos encontrarnos con indisimulados guiños a las revistas pulp publicadas por editoriales como Street and Smith Publications, Condé Nast Publications, o Popular Publications, representadas por versiones ligeramente modificadas de algunas de sus más populares creaciones, como puedan ser o .

Personajes más convencionales, y que dicho sea de paso han logrado mantener niveles de popularidad más constantes, también tienen una presencia significativa en este cómic, pues no resulta difícil atisbar entre las preciosas páginas ilustradas por John Cassaday, emotivas, irónicas y

4 sarcásticas referencias a las llamadas Edad de Plata y Edad de Oro del cómic norteamericano: especial importancia adquieren las versiones bastardas de supergrupos míticos, como pueden ser Los 4 Fantásticos (villanos de la serie), Nick Furia o La Liga de la Justicia, sin olvidarnos de algunos de los más célebres personajes de DC Comics: , y . Incluso tiene tiempo para dar un soberano repaso a las creaciones de sus afamados compatriotas y colegas generacionales, en un desternillante episodio (Planetary #7) centrado en la explosión de producciones británicas que durante la década de los ochenta inundó el mercado editorial norteamericano bajo el sello Vertigo, de DC Comics: , La Cosa del Pantano, Sandman o son algunos de los personajes que se dan cita en esta, la que con toda probabilidad es una de las más brillantes entregas de la colección.

Pero la orgía referencial de Warren Ellis no se circunscribe al mundo del cómic, pues determinadas situaciones planteadas de forma reiterada en el mundo del cine también tienen su reflejo en la serie, no siendo de extrañar que el lector cómplice disfrute con pasajes propios del cine de acción hongkonés, las sempiternas historias de maldiciones, fantasmas y espectros, tan sobreexplotadas en largometrajes de terror y misterio, las cintas de serie B centradas en ataques e invasiones protagonizadas por los más variopintos monstruos y criaturas procedentes de otros mundos, o revolucionarias epopeyas de ciencia-ficción. Tampoco sería extraño toparse con trasuntos de , Fu Manchú, Tarzán, El Llanero Solitario… ¡incluso Neo, protagonista de The Matrix! Todo tiene cabida en este delicioso pastiche. También abundan las referencias a la literatura: desde Sherlock Holmes, hasta el Dr. Frankenstein, pasando por Drácula, Tarzán o El Hombre invisible (aquí incluso se percibe un homenaje a The League of Extraordinary Gentlemen, de la línea ABC). Ellis juega a su antojo con las creaciones de Edgar Rice Burroughs, Bram Stoker o Mary Shelley, abordando a estos personajes, pertenecientes al imaginario colectivo, desde ópticas tan sorprendentes como inspiradas.

Tampoco podemos olvidarnos a las alusiones a diversas novelas encuadrables dentro del género de la ciencia-ficción, con mención especial para Arthur C. Clarke (2001: Una odisea espacial, Cita con Rama), ni del protagonismo que cobran algunos personajes históricos, como Thomas Edison, Julio Verne, H.P. Lovecraft o H.G. Wells, involucrados en esa suerte de puzzle gigante que viene siendo Planetary. Por último, y para finalizar con los referentes encuadrados dentro de las referencias en otros medios culturales, cabe destacar la alusión a series de televisión como Los límites de la realidad, todas las daikaiju eiga (las películas y series de monstruos grandes como Godzilla, en el número 2) y, más concretamente, Expediente X (en el número 14 a través de la introducción de la frase “La verdad está aquí dentro”), serie que marca argumentalmente la subtrama que aúna toda la serie: ese aire conspiratorio, mitad ciencia ficción y mitad serie de espionaje, con un “nada es lo que parece” que recuerda a algunas de las mejores películas basadas en obras de Philip K. Dick (como Desafío Total o Minority Report).

Pero la serie también recoge gran parte del imaginario popular del siglo XX: el área 51, los experimentos nazis y la fuga de los científicos alemanes a EE.UU. tras la guerra, el mito perdido de la Atlántida, la actual hegemonía de macrocorporaciones industriales, los avances científicos y técnicos (el multiverso explicado a través de variaciones cuánticas, las teorías matemáticas de Fischer-Griess), los movimientos New Age (en clave ‘’ en el número 21)… Todo ello junto con lo anterior se justifica en base a dos niveles de lectura: por una parte, la misión de Planetary es (o parece ser), recoger la historia oculta del mundo, cualquier suceso extraño que acontezca y que la humanidad ignore para ilustrar a futuras generaciones. Y por la otra, la voluntad de Ellis para con la serie es mostrar toda esa historia oculta del siglo XX y amalgamarla de forma bizarra para que tenga cierto sentido. Vemos así que la ficción (la elaboración de crónicas históricas), se mezcla con la realidad (la escritura de un cómic como si fuera una crónica falsa), en un juego que atrapa al lector y lo sumerge en cada número deseando saber más acerca de la subtrama y, al tiempo, queriendo ver el próximo mito revisitado.

Análisis técnico I: Arte interior

La composición de página de Planetary es deudora clara del mejor y está dedica por completo a dos funciones: satisfacer perfectamente la narratividad y vehiculizar el eclecticismo referencial del tebeo. Con un número de viñetas por página que usualmente suele ser de 4-5, no hay ningún tipo de viñeta que sea preponderante, si bien sí podemos decir que todas ellas son cuadrangulares, que no se entregan a experimentos formales y que no se opta por un uso funcional del espacio interviñeta; esto es, que o bien no aparece o bien es un clásico fondo monocromo que enmarca las unidades funcionales del tebeo.

Sin embargo, este análisis es sólo válido cuando hacemos una aproximación muy general. Hemos dicho que Planetary se estructura como una serie de números unitarios (con la notable excepción del #19-20) cada uno de ellos presentando una historia más o menos autoconclusiva, con una subtrama de fondo que se desarrolla paulatinamente. Cada número obedece a su vez a las reglas más clásicas de la narración: planteamiento (se ex 5 pone el misterio a investigar), nudo (que puede estar destinado a la acción o la explicación del misterio), y desenlace (destinado a la acción o a una serie de conclusiones). El nudo y el desenlace suelen ser alternantes, es decir, si uno desarrolla un pasaje de acción, el otro es el discursivo y viceversa. El planteamiento generalmente se compone de dos tipos de viñetas: panorámicas, de distinta altura, que permiten enmarcar a los personajes junto a extensas líneas de diálogo en sus respectivos bocadillos; y la clásica viñeta cuadrada o muy proporcionada, compartiendo protagonismo con la anterior. A veces tenemos que Ellis, muy juguetón y cinematográfico, da un golpe de efecto rompiendo el esquema con una página de viñeta única, pero siempre con carácter expositivo y no narrativo (muestra sin estar dedicada a

acción alguna), con el fin de sorprender al lector.

El nudo, si está dedicado a la acción, será justo lo contrario: primacía de lo narrativo y espectacular frente a lo expositivo. Las viñetas suelen superponerse entre sí, y sobre una imagen mayor más espectacular; es frecuente que los personajes se salgan de las viñetas, creando ilusiones tridimensionales; segmentación en viñetas verticales; apenas hay líneas de diálogo; zooms sobre acciones muy específicas, etc… Todo ello en pos de una sola palabra: dinamismo. Empero, como veremos más adelante, el nu- do también puede usarse con otro tipo de fines. La conclusión vuelve a los esquemas del planteamiento, aunque suele ser más corta y casi siempre finaliza con una viñeta de planos generales, a modo de final soberbio y épico o para potenciar el efecto . Si se dedica a la acción será muy similar al nudo, pero finalizando abruptamente en una página cuyas viñetas nos enseñan a nuestros héroes después de la batalla, descansando y comentando algo al respecto.

Pero como dijimos al principio, el aspecto formal también busca potenciar la sensación de eclecticismo, de fusión de toda la cultura pulp del siglo XX. Para ello Ellis altera el aspecto del tebeo en algunos números a placer, intentando semejar la estética del mito que se explora en el ejemplar. Así por ejemplo tenemos que las primeras páginas del #3 (dedicadas a la acción en este caso) se componen exclusivamente de viñetas panorámicas en sucesión, refiriendo a las películas hongkonesas (como las que John Woo rodaba con Chow-Yun Fat en su mejor época) que se intentan emular. O las páginas expositivas del #6, cuando empequeñece las viñetas sobre un fondo negro para similar una sesión de briefing de la II Guerra Mundial. O cuando en el #5 elige un formato más propio de la novela ilustrada que del cómic para contar la historia de Doc Brass. O cuando…

El dibujo de Cassaday sigue unas reglas similares. Dejando aparte su sentido de la proporción anatómica, su estilo oscila entre un dibujo ligeramente esquemático o de corte neoclásico, basado en la línea de trazo preciso, cuando deben primar la composiciones estáticas o los diálogos; cierta aproximación al realismo cuando quiere captar matices faciales expresivos (elevando el nivel de complejidad del trazo); y un barroquismo muy profuso en detalles cuando se enfatiza la acción o la epicidad (sólo hay que observar las distintas interpretaciones del persona- je de Snow). Esa capacidad de saltar entre estilos según la situación y su dominio de las sombras gradadas y no gradadas, es la que más lo distingue de otros dibujantes como por ejemplo (crossover Planetary/Authority), que mantiene siempre en cualquier situación el mismo nivel de detalle.

Y para terminar, es preciso hablar del magnífico color de Laura DePuy .

En manos de otro profesional el dibujo de Cassaday probablemente

habría perdido puntos; sin embargo, el uso de una paleta de colores muy variada y luminosa pero casi siempre usando tintas planas proporciona un aire contemporáneo y actual, desenfadado y algo pop, que resulta el tono idóneo para tratar una serie que revisita todos los mitos del siglo XX y su imaginería pulp. Otro tipo de color más gradado o minucioso probablemente habría redundado en una imagen demasiado hiperrealista Pàgina dibuixada y estática que le habría quitado frescura al cómic. Color de Laura DePuy pel Cassaday

Análisis técnico II: Las portadas

Como se desprende de la propuesta de la serie redactada por Warren Ellis, las portadas de Planetary desempeñan un papel fundamental a la hora de delimitar el tono, estilo y vocación de la misma. En la mayor parte de los casos, las portadas de los cómics pertenecientes a una misma colección tienden a ser uno de sus principales elementos unificadores: mediante la introducción de logotipos y la creación de un estilo propio se busca proporcionar al lector una seña de identificación comercial clara entre la gran cantidad de números de las estanterías, al tiempo que cohesionar una historia serializada desde la fuerza de la estética. Esto está tan asentado entre los creadores, editores y consumidores de cómics que, cuando se quiere romper esta regla, se debe dar algún tipo de explicación conceptual al respecto. El caso de Planetary es claro: la ruptura se justifica en primer lugar por la necesidad de explicitar aún más si cabe que cada número es relativamente unitario respecto al misterio que se investiga y al homenaje que se desea hacer. Pero también se entiende desde la lógica interna de la serie ya que se pretende retratar todo un 6 siglo en imágenes, como si se estableciera un juego metaliterario entre la labor de Elijah Snow en el cómic y el propio cómic. Desde este punto de vista “el cómic Planetary” es en sí mismo una “Guía Planetaria” como las que aparecen en la serie, y lo único que Ellis tendría que hacer para redondear la jugada es firmar los guiones como Elijah Snow. Pero hay otro aspecto importante en la variabilidad de las portadas: la identificación. Vivimos en una época en la que el ser se encuentra indefectiblemente ligado a la imagen que proporcionamos. La imagen, en menor o mayor medida nos define pero, ¿y si nuestra imagen fuera mutable?

A este respecto es interesante pensar que Planetary hace, como ya hemos repetido hasta la saciedad, homenajes y referencias en cada número y que las portadas son un elemento más en ese juego, pero que eso también le impide tener imagen clara, defi-

nida y, sobre todo, propia. ¿Cómo

podríamos juzgar pues la serie de Ellis a través de sus portadas, de la imagen que ofrece y de su apariencia? ¿Cuál es la verdadera portada de Planetary? Hay tres que la definen totalmente; que trascienden la referencia: la del Portades dels números 1 i 24 respectivament número 1, la del número 24, y la del

número 26.

La primera porque todo número uno sienta las bases de la relación con el lector; porque no se puede jugar sin antes haber sentado las reglas. En la portada del #1 se presentan los tres protagonistas de la historia en una postura calmada, con el logo de Planetary y el “Copo de Nieve” al fondo, encuadrando la serie en el género fantástico y parcialmente superheroico. Sin embargo, hay algo enormemente contemporáneo en esa imagen que la hace ser hija de nuestro tiempo. Esta portada es lo que la serie ofrece. La cubierta del #24 es una guía planetaria; núcleo de la labor del protagonista y punto fundamental en la trama. Esta portada Portada del # 26 es lo que la serie es. Y para finalizar, la portada del #26, con Snow encajando la última pieza del puzzle de Planetary, indica el final del rompecabezas, ejemplificando, en definitiva, lo que la serie desarrolla: un cubo de rubik tan apasionante como retador.

Los autores acerca de la obra

La buena sintonía entre Warren Ellis y John Cassaday quedó patente desde un primer momento, pues el dibujante afirma sentirse muy a gusto trabajando junto a Ellis, y éste llegó a decir que Cassaday es “un Dios de la ilustración”. Así, se entiende con mayor facilidad que ambos autores hayan sobrellevado las dificultades atravesadas durante la publicación de la colección, en buena medida propiciadas por la apretada agenda de ambos autores. A continuación recogeremos algunas declaraciones realizadas por este equipo creativo en relación a Planetary.

• Preguntado acerca del hecho de escribir comics de género superheroico, sabiendo la opinión que por lo

general estos le merecen, Ellis responde lo siguiente: “Bueno…esto no representa ningún problema para mí. Es un trabajo que alguien tiene que hacer. Quiero decir, Planetary es más que un cómic de superhéroes, es un cómic sobre el género superheroico, sobre sus antecendentes, de dónde viene y hacia dónde se dirige. Es un libro acerca del género. Ésto se debe a que hubo un tiempo en que los

cómics de superhéroes parecían tratar precisamente acerca de los cómics de superhéroes, pero sólo desde la más superficial de las maneras. Mi intención era la de profundizar más en el subgénero, expuestas sus raíces y ramificaciones. Ésta fue la razón por la que creamos Planetary“. Warren Ellis • En relación al errático calendario de publicación de la colección, argumenta que se debe a un cúmulo de circunstancias: desde una enfermedad que padeció durante una temporada, hasta la compra de Wildstorm por parte de DC Comics, que afectó a la publicación de la serie por razones editoriales ajenas al equipo creativo.

• En cuanto a la fina línea que separa los arquetipos de los estereotipos, puestos en relación a personajes utilizados en Planetary, contrapartida de versiones plasmadas en novelas pulp, seriales o cómics antiguos (, Fu Manchu) que contenían un trasfondo político, ideológico o cultural políticamente incorrectos según los cánones contemporáneos, afirma que la intención buscada era la de examinar a dichos personajes, no para “exonerarlos” de sus pasados, o de sus propios creadores. “Es sencillo decir, bueno… Eran tiempos dife- rentes, y por supuesto, eran racistas. O…si, son arquetipos existentes en todas las culturas. Pero mientras Tarzan es el ‘niño salvaje’ con una larga y legendaria tradición escrita a sus espaldas, Fu Manchu no es un ‘genio del mal’, sino que representa al Mal procedente de China. Y esto es algo que puede ser explorado desde múltiples perspectivas”.

• También comenta Ellis que su concepción de la colección no varió demasiado desde su propuesta inicial, pues desde un primer momento su intención era la de ahondar en lo insinuado someramente por los creadores del Universo Wildstorm. Pero también recordarle a la gente por qué un género como el superheroico siempre ha atraído a millones de lectores, hasta que la excesiva proliferación de colecciones terminó por diluir lo que antaño hacía tan atractivos a estos personajes.

7 • En su momento se comentó que Warner Brothers Television adquirió una opción sobre una hipotética adaptación televisiva de imagen real basada en Planetary. Preguntado sobre si la ingente cantidad de referencias al mundo del cómic presente en la colección supondría un problema para los espectadores menos familiarizados con el medio, el guionista británico responde en primer lugar que la adquisición de esos derechos no significan que el proyecto termine viendo la luz; posteriormente, aclara que hay numerosísimas referencias que no aluden al mundo del cómic, y si se considerara oportuno, no sería demasiado difícil sustituir esas referencias al noveno arte por otras relativas a otras parcelas de la ficción. De hecho, en su día redactó un tratamiento para una hipotética adaptación cinematográfica, donde centraría las referencias en lo que se viene en llamar “ficción rara” (weird fiction), desde Julio Verne a Mary Shelley, pasando por Arthur Conan Doyle, dotando de un gran protagonismo a la trama centrada en El Cuarto Hombre, cargada de mistrio e intriga.

• Acerca de las implicaciones de la materialización de Planetary Ellis comenta que implicó “sacar de mi cabeza cinco años de estudio….Nunca fui un gran lector de cómics de superhéroes, de modo que tuve que estudiar a conciencia el género para poder acometer este proyecto. Y ahora tengo la cabeza totalmente llena de todo esto, junto a la certeza de que aquello que en su día atrajo a tanta gente hacia este género, se ha perdido por completo”.

• Acerca del final de Planetary, aunque Ellis no se ha prodigado en la concesión de entrevistas acerca de este tema, los fans del guionista británico pudieron seguir el progreso de los últimos números de la serie a través de la lista de correo Bad Signal, en una serie de mensajes recopilados en esta web: http://home.earthlink.net/~rkkman/frames/index.html . Para muestra, el último mensaje, en el que tira de su particular sentido del humor: “Casi diez años después del mes en el que John Cassaday y yo tuvimos nuestra primera conversación en San Diego acerca de crear una nueva serie: Acabo de terminar y enviar

el guión completo de Planetary #27, el último número de la colección. Ahora voy a emborracharme y encontrar algo con lo que tener sexo. Estoy en casa, así que la chinchilla parece un poco nerviosa. Planetary #27 Hecho. Nunca me preguntéis de nuevo acerca de ello. HECHO.”.

• En cuanto a John Cassaday, uno de sus comentarios más interesantes hace referencia a los comienzo de la colección: “Warren y yo intentamos hacer algo para justo después de una Convención de San Diego. Había hablado con alguno de los tipos de Caliber, que le pasaron una muestra de mi trabajo. Quería trabajar conmigo en una miniserie de seis números titulada Six Steel Hearts, para la cual hice un primer número de unas treinta páginas; pero por aquel entonces comencé a recibir encargos por parte de las grandes editoriales. Warren vio que se me presentaba una gran oportunidad, de modo que la mencionada miniserie no llegó a ver la luz, pero nos encantó trabajar juntos. Estuve hablando con Wildstorm, en donde estaban interesados en que participara en diferentes proyectos. Entonces me enviaron la propuesta de Planetary, ¡y enloquecí!”.

• En relación al aumento de los veinticinco números iniciales, Cassaday comentó: “decidimos añadir más números por una mera cuestión de necesidad de espacio para desarrollar todo lo que teníamos en mente. Después de todo el cuidado puesto en la colección, no podíamos apresurarnos”.

• En la misma entrevista, inquirido acerca de su implicación en el desarrollo argumental de la colección, el talentoso dibujante afirmó “en la mayoría de las ocasiones, me llegan los guiones bastante desarrollados, y lo cierto es que disfruto enormemente leyendo cada nuevo guión que llega a mis

manos…. El proceso es muy diferente de una entrega a otra, pero lo

mejor es que no me limito a recrear, sino que reimagino lo escrito por Warren. Gozo de bastante libertad, y suelo necesitar de bastante estudio

para estar plenamente convencido de cómo abordar cada episodio”. John Cassaday The Drummer

Planetary #5 • Para finalizar, en relación a las quejas de los aficionados por la caótica periodicidad de la colección, afirma “me incomoda en los casos en que no tengo yo la culpa…pero ya sabes… los cómics tienen que escribirse y dibujarse, y no todas las colecciones pueden garantizar una periodicidad mensual”.

• Cassaday concedió una entrevista a acerca del final de Planetary (http://www.newsarama.com/comics/Planetary-Cassaday-Retrospective-100324.html) en la que comentó la importancia de la serie en el desarrollo de sus habilidades artísticas: “En mi

dedicatoria final se podía leer ‘Para Warren Ellis, por hacerme un artista mejor’. Tantos números de la serie supusieron nuevos desafíos… Elementos y estilos que no había dibujado con anterioridad. Había ilustraciones pulp en el #5, hechos con tinta y carboncillo… Nuestra versión de Vertigo en el #7, para la que me sumergí en fotografías y PhotoShop en la realización de la portada. Con el número de los aborígenes (#15) tuve

• que estudiar arte aborigen, del que terminé convirtiéndome en fan. Las partes alienígenas del mundo, diferentes eras históricas, estilos y técnicas variadas… Cada entrega me Planetary #7 proporcionó la oportunidad de llevar más allá mis conocimientos y habilidades. Espero que Planetary #15

se pueda apreciar.”.

8 Valoración personal

David Fernández: …un auténtico festival de imaginación, talento, diversión, misterio y emoción, sazonado con alusiones a la cultura popular, tan numerosas como oportunas, sorprendentes e inspiradas. Un cómic como los de antes creado por dos mentes preclaras, dispuestos a reconciliar al lector habitual de cómics con el género superheroico, y obligando al ocasional a replantearse las imágenes preconcebidas y prejuicios que rodean a este medio. Ignoro si “sonará” pretencioso, exagerado, o acaso demasiado entusiasta, pero no tengo la más mínima duda de que, sometido al más minucioso de los exámenes, la calificación que merece Planetary rebasa el sobresaliente, hasta alcanzar la categoría reservada a las obras maestras.

José Torralba: …esta serie me devolvió la ilusión por el medio proporcionándome lo que deseaba: el tipo de personaje e historia que concordaba con la evolución que, como lector, había experimentado. Ambigüedad moral, referencias culturales muy bien introducidas y una trama que funciona como un reloj de alta precisión. Lo único que me preocupaba era la forma en que Ellis encajaría todas las piezas del puzzle que compone número a número, pero una vez leído el 26 (y el #27 a modo de epílogo) puedo decir que el final ofrece todo lo que se esperaba de este clásico contemporáneo. Si hay una serie que para mi merezca un 10 absoluto, es ésta.

Enlaces recomendados

Artículo de la Wikipedia anglosajona (http://en.wikipedia.org/wiki/Planetary_(comics)) y ficha en Database (http://www.comicbookdb.com/favicon.ico). Añadimos también la entrada en Comic Vine de la colección (http://www.comicvine.com/favicon.ico).

La ficha correspondiente en la siempre imprescindible Guía del Cómic: http://www.guiadelcomic.com/comics/planetary.htm. "Dentro de una década, Planetary será comparada con , de y , y Batman: el regreso del señor de la noche, de ." (...) “Ellis hace que su misterio mítico se desenvuelva lentamente, mediante historias individuales codificadas en agudas sátiras de género y una intención profunda que es a la vez trascendente y premonitoria: vamos a limpiar la baba nostálgica del siglo XX, colegas, ya es hora de hacer una revisión un poco más sobria. Bravo también por la planificación enérgica y cinematográfica de

Cassaday y por sus irresistibles portadas.”

Sin duda, la página definitiva sobre Planetary, con sumarios de cada número, análisis de los personajes, búsqueda de referencias, fondos de escritorio y un largo etcétera: http://home.earthlink.net/~rkkman/frames/index.html. Igualmente interesante resulta esta completa web donde se desglosa cada entrega de la colección, al tiempo que ofrece información acerca de los autores y personajes, así como enlaces a otras webs centradas en la serie: http://home.earthlink.net/~richardsonag/planetary.htm

Un documento de sumo interés: propuesta original de Planetary, elaborada por Warren Ellis en 1987 (http://comicbookscriptarchive.com/goods/warrenellis/Planetary_Proposal.pdf). En apenas cuatro páginas, el guionista británico plantea las líneas maestras de la colección: descripción de la trama, personajes protagonistas, formato, portadas, etc. También muy curiosa resulta esta línea temporal (http://world.std.com/~mikecap/planetary/timeline.html) de todos los acontecimientos acaecidos en la serie. Tened mucho cuidado porque, como es lógico, contiene multitud de spoilers.

Reseña de la colección, anteriormente publicada en Zona Negativa (http://www.zonanegativa.com/?p=1040), así como una pequeña reflexión a propósito de la finalización

en USA de la colección el 7 de octubre de 2009 (http://www.zonanegativa.com/?p=9925) ¡Ojo que también hay spoilers!

Els enllaços anteriors figuren a l’article de Zona Negativa. Per la nostra banda, recomanem també un article publicat originalment a la revista Dolmen, que recuperem via Entrecomics: http://www.entrecomics.com/?p=53724. ”La trama adquiere complejidad a medida que cada nueva pista sirve para relacionar un elemento de anteriores números con el estado actual de la aventura.

Una aventura que ya, básicamente, presenta dos líneas principales. La primera de ellas es la lucha, literalmente, a muerte entre Planetary y “los 4 siniestros”, que, en consonancia con el carácter de “arqueólogos de lo imposible” de los protagonistas, se desarrolla y avanza en tanto en cuanto Snow es capaz de atar cabos sobre el pasado de sus enemigos.”

Afegim també la ressenya que va fer l’Álvaro Pons a La Cárcel de Papel: http://www.lacarceldepapel.com/2010/12/13/planetary. “Warren Ellis ha realizado una obra que supera en ambición y resultados a prácticamente

“Es un mundo extraño. Mantengamóslo así” todos los cómics realizados durante la década.”

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Selecció de novetats a la Tecla Sala – Febrer Còmics d’Adults

Œ C Chr. Chrisostome, Sébastien. ¡Nadad libres! Drakul, 2010. Œ C Mac. MacDonnell, Patrick. Animales amistosos. Panini, 2010. Œ C Roc. Roca, Paco. El invierno del dibujante. Astiberri, 2010. Œ C Tan. Taniguchi, Jiro + Kusumi, Masayuki. El gourmet solitario. Astiberri, 2010. Œ C Ura. Urasawa, Naoki + Tezuka, Osamu. Pluto #6 i #7. PlanetaDeAgostini, 2009. Œ C Vaz. Vázquez, Manuel. Lo peor de Vázquez. Glénat, 2010.

Aquest mes el personal de la biblioteca et recomana

• Dani: C Roc. Roca, Paco. El invierno del dibujante. Astiberri, 2010. • David: C Miz. Mizuki, Shigeru. Kitaro. Astiberri, 2010.

• Joan: C But. Butterworth, Mike + Lawrence, Don. El imperio de Trigan. Planeta, 2010. • Jordi: C Man. Manara, Milo. El clic. Norma, 2002. • Silvia C Ten. Tenreiro, Rui. La celebración. Apa Apa Cómics, 2010.

El invierno del dibujante Inmensamente popular en Apasionante serie sobre una La obra que llevaría a Milo “La Celebración”, de Rui es mucho más que la Japón, donde no hay niño cultura alienígena futurista, Manara a la total y absoluta Tenreiro (editado en

historia del Tío Vivo. Es un que crezca sin devorar sus inspirada en la estética del fama dentro del mundo del nuestro país de la mano de brillante acercamiento a un aventuras, Kitaro es el imperio romano, escrita por noveno arte. Es la historia Apa-Apa) se revela ante el momento crítico de la héroe emblemático de una el interesante Mike de un fantasioso aparato lector como una historia historia de este país a obra que se fija en los Butterworth e ilustrada por capaz de causar orgasmos penetrantemente hipnótica, Estravés una dede la esasaventura sagas de un monstruos para hablar de el genial Don Lawrence, que por control remoto y los de aquellas que se quedan míticaspequeño que se debengrupo tener de los hombres. se adelantó en 20 años a efectos de la máquina de aletargadas en tu memoria Cendibujantes, todas las deestanterías “ninotaires” las novelas gráficas marras sobre una mujer dispuestas a despertarse en de quecómics, hacían porque tebeos significó para pintadas de los 80. sexualmente reprimida. Se el momento en el que un niñosantes yy unque después decidían en que trata de una obra maestra pienses, tarde o temprano, el teníanmás importantederecho ade controlar los dentro del género erótico. qué libros quieres dejar que grupossu vida. de héroes de toda http://www.rtve.es/noticias/2 lea tu hijo. la historia del cómic, Los 0100723/zarpa-acero- Vengadores,http://www.lacarceldepapel.c con lo imperio-trigan-grandes- http://www.fantasticplasticm om/2010/12/01/el-invierno- http://www.astiberri.com/favi clasicos-del-comic-vuelven- http://www.scifiworld.es/artic ag.com/2010/09/la- del-dibujante-2 con.ico fuerza/341044.shtml ulos.php?id_articulo=768 celebracion-rui-tenreiro

10 Notícies

Preacher al cinema

Una altra adaptació que sembla confirmada més enllà dels rumors. Ens arriba via Cinemascomics: http://www.cinemascomics.com/2011/02/preacher-al-cine.html.

El director de cine D.J. Caruso responsable de "Soy el número 4" y "Vidas ajenas" llevará a la gran pantalla la adaptación del cómic "Preacher", según él mismo ha desvelado en su cuenta de Twitter.

La novela gráfica, cuyo titulo en español es "Predicador", es de y el dibujante , publicada en 1995 por la línea Vértigo de DC.

El argumento de "Preacher" trata sobre un predicador de un pequeño pueblo, llamado Jesse Custer, que es poseído por una criatura llamada Gennesis, fruto del amor prohibido entre una ángel y un demonio.

Hi trobareu diversos volums de Predicador a les biblioteques de L’Hospitalet.

Exposició de Sèrie B

Via Comicat (http://www.comicat.cat/):

El passat divendres, 25 de febrer es va inaugurar l'exposició de Sèrie B (http://www.comicat.cat/2010/07/trailer-de-serie-b.html) dels Deamo Bros. (http://deamobros.com/favicon.ico) al bar Barbara Ann (Taquígraf Garriga, 163 Barcelona). Podreu adquirir làmines i el genial còmic Sèrie B (http://www.comicat.cat/2010/05/serie-b.html). Segons diuen els mateixos autors a la seva web: "Hi haurà de tot, fins i tot un croissant que ha estat atacat per una màquina gegant de partícules. No us ho perdeu. Ed Wood no us ho perdonaria ..." (Fins el 20 de març).

12è Concurs de Còmic de Nou Barris

També via Comicat:

El dotzè concurs de còmic de Nou Barris ha començat el seu compte enrere. A partir del mes de març i fins el proper 6 de juny, tots els i les dibuixants majors de 9 anys poden presentar les seves obres al Centre Cívic Porta-Sóller de Barcelona a la plaça Sóller nº 1 (baixos), o al Casal de Joves Guineueta (pl. Ca n'Ensenya, 4).

Els participants podran participar en dos categories segons l' edat. La primera categoria comprèn les edats entre 9 i 15 anys i la segona categoria inclou als més grans de 16. Els premis de la primera categoria oscil·len entre els 150 i els 250 euros segons la classificació, mentre que els de la segona categoria van de 250 a 350 euros segons la classificació i un val de 50 euros per Norma Còmics.

Els i les dibuixants aficionats poden entregar les seves obres fins el 6 de juny de 2011 al Centre Cívic Porta-Sóller de Nou Barris o al casal de joves Guineueta. El veredicte, emès per un jurat professional del món del còmic, serà el 17 de juny de 2011. Totes les obres presentades al concurs seran exposades al Centre Cívic Porta-Sóller del 17 de juny al 15 de juliol.

Els guanyadors rebran a més lots de còmics, obsequi de Norma Editorial, Ficomic i Glénat i els 1ers premis un curs intensiu en l'escola de còmic Joso.

Les bases les podeu trobar al mateix Centre Cívic Porta-Sóller, demanant-les per e-mail al [email protected], o consultant la pàgina web www.ccportasoller.com o a botigues especialitzades en còmic i al Saló del Còmic de Barcelona (stand Ficomic).

Miguel Núñéz. Mil vidas más, Premi Nacional de Còmic de Catalunya

Una vegada més, via Comicat:

Del Premi Nacional de Cultura en la disciplina de Còmic, el Jurat destaca que "Miguel Núñez. Mil vidas más”, d'Alfons López, Pepe Gálvez i Joan Mundet, és un llibre punyent que recupera una part de la nostra memòria històrica amb una obra plena d’intel·ligència i emoció, en la qual els vibrants textos i les acurades il·lustracions van acompanyats d’unes historietes amb una força narrativa i gràfica excepcional.

11 Fons especialitzat en fanzines a la Biblioteca de l’Ametlla del Vallès

Des de finals de l’any passat la biblioteca de l'Ametlla del Vallès (http://www.bibliotecaspublicas.es/ametlla/index.jsp) disposa d'un fons especialitzat en fanzines (http://www.bibliotecaspublicas.es/ametlla/otras4.htm). Els fanzines són publicacions independents, autoeditades i autodistribuides, que mesclen còmic, il·lustració, narrativa i arts plàstiques. Tenen un fons de més de 80 exemplars a la vostra disposició, via Préstec Interbibliotecari. Respecte la inclusió d'aquest tipus de documents, son pioners a la Xarxa.

La notícia, recollida a La Cárcel de Papel (http://www.lacarceldepapel.com/2011/02/24/fanzines-en-la-biblioteca/), informa, a més, d’un concurs literari de Sant Jordi que inclou un apartat al millor fanzine, amb un premi de 200€ (http://www.bibliotecaspublicas.es/ametlla/otras3.htm).

29è Saló Internacional del Còmic de Barcelona

• Via Entrecomics (http://www.entrecomics.com/?p=58613): Empiezan ya las votaciones de los Premios Populares del 29º Salón Internacional del Cómic de Barcelona, en las que los aficionados deciden cuáles han sido sus cómics favoritos del año 2010. El período de votaciones se prolongará hasta el 11 de marzo y se vota directamente desde nuestra web. Para conocer las bases de los premios y participar pulsa aquí: http://comic- 29.ficomic.com/VOTACIONS_POPULARS/default.cfm.

• Via La hora de las tortas (http://www.eslahoradelastortas.com/el-salon-del-comic-presenta- una-exposicion-protagonizada-por-los-gatos-en-el-comic%E2%80%8F/): El Salón del Cómic de Barcelona presenta la exposición Comicats. Maullidos entre viñetas, que mostrará el protagonismo que los felinos han tenido y tienen en la historieta con una selección de páginas originales.

• Via La Cárcel de Papel (http://www.lacarceldepapel.com/2011/02/09/por-un-premio-al-mejor- tebeo-infantil-en-el-salo/): Una excelente iniciativa: recogida de firmas para el Premio al Mejor Tebeo Infantil del Saló del Còmic de Barcelona. ¡Firma ya!

El Museu del Còmic de Badalona, congelat

Via Comicat ens assabentem d’aquesta notícia apareguda a El Periódico (http://www.elperiodico.cat/ca/noticias/cultura-i-espectacles/20110216/ferran-mascarell-congela-lobertura-nous- museus/813127.shtml):

El Conseller de Cultura Ferran Mascarell, del govern de la Generalitat, ha anunciat que posa en quarantena la data d'obertura dels museus d'Història Natural, Societat, Disseny, Castellers i Còmic i Il·lustració, equipament previst per a l'edifici de la CACI, al passeig Marítim de Badalona.

El conseller ha reconegut a la premsa que el futur museu badaloní queda ara en fase d'estudi, malgrat que el pressupost de l'Estat va incloure una partida pel museu i que ja s’havia anunciat oficialment que el museu seria una realitat el 2012.

Al respecte d’això, si voleu llegir el comunicat de l’Associació Professional d’Il·lustradors de Catalunya (APIC) i la Federació d’Institucions Professionals del Còmic (FICOMIC): http://www.ficomic.com/NOTICIES/detall.cfm/ID/1590/T/comunicat-apic-ficomic-sobre-museu-comic-il- lustracio-construccio-.html

Una vida errante al cinema

El director de Singapur Eric Khoo està finalitzant una cinta de 95 minuts basada en les obres del mestre del manga Yoshihiro Tatsumi. (Via Entrecomics http://www.entrecomics.com/?p=58284):

La productora The Match Factory y el director Eric Khoo están produciendo una película de animación titulada Tatsumi, basada en la vida de Yoshihiro Tasumi y en la que se intercalarán pasajes de Una vi- da errante y algunos de sus relatos más conocidos, como Infierno y Good bye.

12 Pluto al cinema

Via cinemascomics (http://www.cinemascomics.com/2011/02/illumination-entertainmentuniversal.html):

Tezuka Productions e Illumination Entertainment, de Chris Meledandri, se han asociado para llevar PLUTO a la gran pantalla en una película híbrida de acción real y animación digital. El cómic PLUTO, del que se han vendido más de 8,5 millones de ejemplares en Japón, es el resultado de la unión entre el personaje más amado de la cultura nipona (Astroboy) y el famoso escritor japonés contemporáneo Naoki Urasawa. Los éxitos internacionales de Chris Meledandri han recaudado más de 2.000 millones de dólares en todo el mundo; entre otros destacaremos Ice Age/La edad de hielo, Ice Age 2: el deshielo, Robots, Horton y Los Simpson: la película. Recientemente, su nueva productora, Illumination Entertainment, ha estrenado Gru, mi villano favorito, la décima película más taquillera de la historia en Estados Unidos.

PLUTO, de Naoki Urasawa, en colaboración con Takashi Nagasaki, actualiza los personajes de la legendaria serie de cómics Astro Boy, creada por Osamu Tezuka.

11è Premi Josep Escobar de Còmic i Il·lustració

Via Comicat:

Ja s’han fet públiques les bases de l'onzena edició del Premi Josep Escobar de Còmic i Il·lustració (http://www.granollers.cat/noticies/cultura/convocat-l11e-premi-escobar-comic-i-il%25C2%25B7lustracio), que, des d'aquest any, és de periodicitat biennal (cada dos anys) i organitzat conjuntament per l'Ajuntament de Granollers i el col·lectiu El Colador, i amb la col·laboració de l'Escola de Còmic Joso, llibreria La Gralla i Ediciones B.

El premi, nascut per incentivar la creació de còmic escrit en llengua catalana i com a homenatge a la figura del dibuixant i ninotaire vinculat a Granollers, Josep Escobar, presenta altres novetats. D'una banda, s'uneix a la commemoració de l'Any Maragall, amb la inclusió del poema "La vaca cega" en una de les modalitats; i de l'altra, s'obre a la participació infantil i s'incorpora un premi del públic, a través de la pàgina web del GRA.

La participació, doncs, s'obre a tres categories: fins a 12 anys, de 13 a 18 i a partir de 18, de forma individual o en grup, a les modalitats de tira o vinyeta, còmic i il·lustració. El termini de presentació d'obres acaba el 21 de març i els treballs poden lliurar-se a les biblioteques de Can Pedrals i Roca Umbert, al Gra i per correu electrònic ([email protected]). El jurat, format per professionals del món del còmic i la il·lustració, farà públic el veredicte aquesta primavera.

Propera trobada del club de lectura:

Dimarts, 05 d’abril – 19:30 Planetary, de Warren Ellis y John Cassaday

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