Creating a framework for an ARPG-style game in the Unity game engine Author(s) Ole-Gustav Røed Eivind Vold Aunebakk Einar Budsted Bachelor in Programming [Games|Applications] 20 ECTS Department of Computer Science Norwegian University of Science and Technology, 20.05.2019 Supervisor Christopher ARPG framework in Unity Sammendrag av Bacheloroppgaven Tittel: Rammeverk for et ARPG-spill i spillmotoren Unity Dato: 20.05.2019 Deltakere: Ole-Gustav Røed Eivind Vold Aunebakk Einar Budsted Veiledere: Christopher Oppdragsgiver: Norwegian University of Science and Technology Kontaktperson: Erik Helmås,
[email protected], 61135000 Nøkkelord: Norway, Norsk Antall sider: 63 Antall vedlegg: 4 Tilgjengelighet: Åpen Sammendrag: Spillet som ble laget for denne oppgaven er innenfor sjangerne Action Role-Playing Game (ARPG) og Twin Stick Shooter ved bruk av spillmotoren Unity Game Engine. Spillet inneholder tilfeldig utstyr som spilleren kan finne, og fiender spilleren må drepe på sin vei gjennom spillet. Denne opp- gaven vil ta for seg forklaringen av utviklingsprosessen og vise til endringer og valg som ble gjort underveis. i ARPG framework in Unity Summary of Graduate Project Title: Creating a framework for an ARPG-style game in the Unity game engine Date: 20.05.2019 Authors: Ole-Gustav Røed Eivind Vold Aunebakk Einar Budsted Supervisor: Christopher Employer: Norwegian University of Science and Technology Contact Person: Erik Helmås,
[email protected], 61135000 Keywords: Thesis, Latex, Template, IMT Pages: 63 Attachments: 4 Availability: Open Abstract: The game created for this thesis is focused around the Action Role-Playing Game(ARPG)/Twin Stick Shooter genre mak- ing use of the Unity Game Engine to create and deploy the game.